Это суперпонятное и доступное объяснение. Я как раз мучилась, как же такие полукруглые штуки на фасадах создаются, а оно вот как )) А еще у Дарьи очень приятный голос и интонации, грамотная речь, это очень уважительно по отношению к нам - пользователям, за что отдельное спасибо! А то смотришь некоторые туториалы по визуализации и моделированию - просто кровь из ушей, аж звук выключаю...
Значит нужно выровнять опорную точку исходной рейки, нужно открыть следующию вкладку после модифай (при этом выделив исходную рейку) и нажать в этой вкладке кнопку align to world, после чего повторить действие
Какой муторный способ выставить ножки. я бы скорее всего сделал бы аффект пивот онли. сначала у столешницы бы сделал центр ту обджект, выставил бы одну ножку, затем у неё нуда же бы опорную точку сместил и сделал бы симметрию 2 раза
В максе много способов сделать одно и то же, при перемещении пивота в центр объекта всё равно придётся делать доп выравнивание, каждый делает так, как ему удобно)
Очень понятно и подробно! Спасибо за Ваши старания💫🌿
Это суперпонятное и доступное объяснение. Я как раз мучилась, как же такие полукруглые штуки на фасадах создаются, а оно вот как )) А еще у Дарьи очень приятный голос и интонации, грамотная речь, это очень уважительно по отношению к нам - пользователям, за что отдельное спасибо! А то смотришь некоторые туториалы по визуализации и моделированию - просто кровь из ушей, аж звук выключаю...
Спасибо за приятный комментарий! Рада быть полезной!
Эх так мне нравится автор этого урока 😊
а вообще молодец. мне было приятно посмотреть
Интересно было бы знать какой референс для этой модели
Супер
12:57 почему то при расставлении планок ставлю галочку что бы по направлению, а он под разные углы и перпендикулярно
Значит нужно выровнять опорную точку исходной рейки, нужно открыть следующию вкладку после модифай (при этом выделив исходную рейку) и нажать в этой вкладке кнопку align to world, после чего повторить действие
Здравствуйте у меня не получается.Даже делаю как у вас все равно не так получается . выдает кривые фигуры не понятные (((
Запишите видео как делают анимацию как вначале видео
Хорошая идея
Урок по анимации доступен на канале)
чё-то я не понял, зачем трёхмерная привязка, если работа в плоскости?
Затем, что порой разницы нет, если правильно её использовать)
Какой муторный способ выставить ножки. я бы скорее всего сделал бы аффект пивот онли. сначала у столешницы бы сделал центр ту обджект, выставил бы одну ножку, затем у неё нуда же бы опорную точку сместил и сделал бы симметрию 2 раза
В максе много способов сделать одно и то же, при перемещении пивота в центр объекта всё равно придётся делать доп выравнивание, каждый делает так, как ему удобно)
@@bolotina3d справедливо. не претендую на какую-то истинность. Продолжай делать ролики, приятно тебя слушать и смотреть.
Я бы еще дописал все же что метод для визуализации. Так как не оптимизирован под стоки.