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Keke's playground
Япония
Добавлен 11 июл 2009
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【ティアキン】射角・水平角が調整可能!固定砲台・自走砲の作り方 バグなし
この動画は珍しくバグやグリッチを使用しません。
今回は射角・水平角が調整可能な固定砲・自走砲の作り方を紹介します。
小技こそ使用しますが、バグを使用しないため作りやすいと思います。
X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt
〈タイムスタンプ〉
0:00 ハイライト
0:50 はじめに
1:50 材料紹介
3:02 作成開始
7:56 固定砲・完成
8:44 試射
10:19 自走砲への改良
12:56 自走砲・完成
14:11 おわりに
主に使用しているBGM
魔王魂[maou.audio/category/bgm/]
FREE BGM DOVA-SYNDROME[dova-s.jp/]
BGMer[bgmer.net/]
Tak_mfk様[www.youtube.com/@tak_mfk6101]
#nintendoswitch #zeldatotk #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ゼルダの伝説 #ティアキン #totk #任天堂switch #ゾナウギア #バグ #バグ技 #戦闘機 #ジェット機 #飛行機 #ゾナウ兵器 #無限増殖 #無限 #無限ロケット #無限翼
今回は射角・水平角が調整可能な固定砲・自走砲の作り方を紹介します。
小技こそ使用しますが、バグを使用しないため作りやすいと思います。
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0:50 はじめに
1:50 材料紹介
3:02 作成開始
7:56 固定砲・完成
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10:19 自走砲への改良
12:56 自走砲・完成
14:11 おわりに
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【ティアキン】『ランボルギーニ』作り方 バグ無し
Просмотров 1,8 тыс.День назад
この動画は珍しくバグやグリッチを使用しません。 今回はスポーツカーの最高峰、ランボルギーニ社が誇るアヴェンタドールSVJの作り方を紹介します。 小技こそ使用しますが、バグを使用しないため作りやすいと思います。 X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt 〈タイムスタンプ〉 0:00 ハイライト 0:28 はじめに 2:07 材料紹介 4:04 作成開始 13:12 完成 13:19 試走 15:59 おわりに 主に使用しているBGM 魔王魂[maou.audio/category/bgm/] FREE BGM DOVA-SYNDROME[dova-s.jp/] BGMer[bgmer.net/] Tak_mfk様[www.youtube.com/@tak_mfk6101] #nintendoswitch #zeldatotk #ゼルダの伝説ティアーズオブザキング...
【モンハンワイルズ】#1 初めての狩猟生活 チャタカブラ編【オープンベータテスト】
Просмотров 108День назад
モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト ©CAPCOM 前回キャラメイクした美少女キャラクターで先行ベータテストをプレイ! 初のワイルズの世界で狩猟生活! X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt #モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds
【ティアキン】『局地戦闘機”震電”』リメイクしてみた Ver1.2.1
Просмотров 1,9 тыс.14 дней назад
※この動画はバグやグリッチを使用します 今回は以前作成した『震電』そのリメイクになります。 無限翼、無限ロケット、祠素材強奪などのバグ解説はこちらを参照ください。 ruclips.net/video/xdgJdHUkQWg/видео.html タイムスタンプを作成しているので、適宜必要な場所までスキップしてください。 やり込み要素のひとつとしてご覧ください。 X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt 〈タイムスタンプ〉 0:00 ハイライト 0:27 導入・説明 1:02 材料紹介 2:31 作成開始 8:00 完成 8:14 実際の飛行 9:17 おわりに 主に使用しているBGM 魔王魂[maou.audio/category/bgm/] FREE BGM DOVA-SYNDROME[dova-s.jp/] BGMer[bgmer.net/] Tak_mf...
【モンハンワイルズ】キャラメイク公開!作り方解説!【オープンベータテスト】
Просмотров 9 тыс.14 дней назад
モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト ©CAPCOM 今回はモンハンワイルズでのキャラメイクについて解説しました。 キャラクリエイトの項目が多いので、どう数値をいじって良いか悩みどころですよね。 みなさん自分好みのハンターを作って遊びましょう! X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt #モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds
【ティアキン】『戦艦』の作り方 バグなし
Просмотров 4,5 тыс.21 день назад
この動画は珍しくバグやグリッチを使用しません。 今回は戦艦の作り方を紹介します。 バグを使用しないため作りやすいと思います。 X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt 〈タイムスタンプ〉 0:00 ハイライト 0:39 はじめに 1:47 材料紹介 3:47 作成開始 6:42 完成 6:54 試運転 7:54 実際の航海 9:24 おわりに 主に使用しているBGM 魔王魂[maou.audio/category/bgm/] FREE BGM DOVA-SYNDROME[dova-s.jp/] BGMer[bgmer.net/] Tak_mfk様[www.youtube.com/@tak_mfk6101] #nintendoswitch #zeldatotk #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ゼルダの伝説 #ティアキン #totk # 天堂swit...
【ティアキン】番外編・ハイラルをドライブするだけ
Просмотров 3,6 тыс.21 день назад
この動画は珍しくバグやグリッチを使用しません。 今回はスポーツカーでただ走るだけの動画です。 X(旧Twitter)▶x.com/@keke_play_ryt 主に使用しているBGM 魔王魂[maou.audio/category/bgm/] FREE BGM DOVA-SYNDROME[dova-s.jp/] BGMer[bgmer.net/] Tak_mfk様[www.youtube.com/@tak_mfk6101] #nintendoswitch #zeldatotk #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム #ゼルダの伝説 #ティアキン #totk # 天堂switch #ゾナウギア #バグ #バグ技 #戦闘機 #ジェット機 #飛行機 #ゾナウ兵器 #無限増 #無限 #無限ロケット #無限翼
【ティアキン】『二重反転プロペラ』の作り方 [Spitfire Mk.21再現]
Просмотров 2,9 тыс.Месяц назад
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[totk] ZERO Fighter tutorial [The Legend of zelda]
Просмотров 674Месяц назад
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【ティアキン】『機銃を再現した飛行機』の作り方 バグ解説付き Ver1.2.1
Просмотров 48 тыс.Месяц назад
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【ティアキン】ゾナウ兵器で爆撃してみた【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】飛行機 戦闘機 ヘリ
Просмотров 6 тыс.2 месяца назад
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【ティアキン】『分離型戦闘デコイ』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】 戦闘機
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【ティアキン】零戦32型を近代化改修してみた[無限ロケットで高速化]
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【ティアキン】『ゼロ戦』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】飛行機 戦闘機
Просмотров 2,7 тыс.2 месяца назад
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【ティアキン】『スリップしない高性能バイク』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】
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【ティアキン】『ロケットで飛ぶ飛行中隊』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】
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【ティアキン】『局地戦闘機”震電”』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】飛行機 戦闘機
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【ティアキン】『ミサイル巡洋艦』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】
Просмотров 2,3 тыс.3 месяца назад
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【ティアキン】『対地ミサイル車』の作り方【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【Totk】
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
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【ティアキン】『無限ロケットで飛ぶジェット機』の作り方 バグ解説付き Ver1.2.1
Просмотров 9 тыс.3 месяца назад
【ティアキン】『無限ロケットで飛ぶジェット機』の作り方 バグ解説付き Ver1.2.1
これは、非常に素晴らしい👍 何度見ても、発射と煙のタイミングが良い🙆
@@こぼ-o6w ありがとうございます! ケムリダケがあると演出が華やかになりますね!
震電を、ここまで再現できるとは これが、ハイラルの技術者か🎉
@@こぼ-o6w ありがとうございます! 今回はかなり力を入れたので嬉しいです!
バグなしで、このクオリティは凄まじいですね👍
ありがとうございます!
なぜ、伸びない
@@こぼ-o6w 伸びて欲しいッッッ!!! です😢
ただただすごい👍 この、一言に尽きます。
@@こぼ-o6w 嬉しい限りでございます🙇♂️
すごい👍 見ていて久々にやりたくなってきました😮
@@こぼ-o6w ありがとうございます! 是非プレイしてください! 作り方も紹介しているのでぜひ覗いてくれると嬉しいです!
メチャクチャな形じゃなく、ちゃんと車検通りそうな形なのグッド!
@@Remilia_428 ありがとうございます! なんとか上手くまとまってくれました😊
東側のミサイル巡洋艦みたいな独特のロマンがあってすごくいい…(伝われ)
@@ワァア そのロマンを実現したかったです! 艦載出来るくらいパーツに余裕あったら良かったのですが...!
Very nice! Best sport car build i have ever seen in Tears Of The Kingdom!
@@frango163 glad you like!
Brother if you came up with this, this is Divine inspiration. A deep expression fulfilled.
@@1beinghuman1 Thank you!
@@keke_play_ryt 🙏❤!
How do you make the spoiler on the car?😮
@@TheJbPrince 4:52 I hope you will refer to this scene.
@@keke_play_ryti meant the parts
@TheJbPrince Fuse the stone slab in the Tukarok Shrine as a shield. Use it as is.
@@keke_play_ryt Thank you!❤
@TheJbPrince You’re welcome☺️
マジで一番に出た言葉が「は?」だった・・・凄すぎる、欲を言うならロケットの速度調節できる設定なんかがあればもっとカッコよくなっただろうなぁ、重さに関わらずぶっ飛んでいくからリアルな再現が難しい。
@@TAG-t7q 私のバージョンでは出来ないのですが、古いバージョンだと浮遊石をミニサイズにできるバグが存在したようです。 浮遊石を利用すればロケットの速度を低下させることが可能なので、バージョンを落とすことが出来れば、そういったことも可能かと思われます💦
@@keke_play_ryt ヘェ~いろんなバグがあったんですね。
@TAG-t7q そのうち研究が進んで1.2.1でもできるようになってくれたら嬉しいですね! ビルドにも幅が広がるでしょうし😊
どうやら才能があるようで
@@たりあん-tarian 恐縮でございます🙇♂️
かっこよすぎて鳥肌出た…、
@@たりあん-tarian 嬉しいです! ご満足いただけて何よりです😊
もうなんかティアキンの開発陣なんじゃないかって思えてくるくらい発明がすごい(語彙力)
@@kirino-sakuragi 一般人です!笑 ご満足いただけたようで何よりです😊
開閉と発射台の流れがスムーズすぎる…! バネとモーターでの動きだと思いますが、それ以降の仕組みは分からないぐらい凄いです!!
@@domodesu0002 ありがとうございます! さすがお見通しですね!バネとモーターがメインギミックです! 強いていえばゴーレムの頭の回転を利用してケムリダケを潰してロケットを発射しているくらいです😊
domodesuさんだ・・・
@@TAG-t7q ども様にも見ていただけてありがたいです🙏
なかなかの出来ニダ。早く設計図を、、、
まさかのご本人登場w
@@shougun-j1k 将軍様ww 実用化レベルまで達したら設計図作ります🙆♀️
レーザーで照準してる所でもうダメだったww
@@xisetakano 大まかな弾着位置が分かればと思って😊
使わせていただきます
@@浩一齋藤-s3w ぜひぜひ! 何かご不明点があればお気軽にお申し付けください😊
追尾させる機能を飛行型で実現させてるのスゴすぎる!
@@orisuzu ありがとうございます!
か かっこいー! 男心くすぐる
@@堕天使-p ありがとうございます! 巨大な船に艦載できたら、超絶ロマンだったのですが...
潜水艦とかに搭載したかった
@@堕天使-p 船に載せるのはロマンがありますよね!
これは凄い!!
@@Rasptin-d3b ありがとうございます😊
@@keke_play_ryt 扉はバネで発射台は起き上りこぼしで煙はケムリダケを発射台で潰しているのかな? ・・・とは思うのですが…ロケットの遅延発射のカラクリが全く分からない(;^_^A しかし、何度見ても全てがカッコいいですね!
@Rasptin-d3b 観察力がすごい...ほとんど正解です! ゴーレムの頭の先にケムリダケを接着して、その先にロケットを接着しています! ゴーレムの頭が首を振るとケムリダケが頭と石版で潰されて、ゴーレムの頭で待機状態になっていたロケットが切り離されて発射される仕組みです!
@@keke_play_ryt おぉぉぉ!!! なるほど!ゴーレムの頭が一番の肝でしたか!! 自分は専ら飛翔艇(つまり飛行機…個人的に翼の揚力が無関係になるので飛翔艇と呼称しております)作りばかりなので、この手のギミックは殆どやった事は無かったのですが…勉強になりました。 しかし…何度みても素晴らしい! 今度作ってみよう♪
@Rasptin-d3b Rasptinさんもビルダーでしたか! ぜひRasptinさんの飛翔艇の作品も見たみたいです! ご興味あれば是非このミサイルランチャーも作って遊んでみてください😊
接着上限とかなければこの人なんでも作れるんじゃないかな?
@@ゆうびyoub 上限はいっそ無くして欲しいですね...!
@@keke_play_rytSwitchの容量的に厳しいやろなぁ…
オーマイガー.....
ケムリダケ?の煙がカッコ良すぎる
@@バンバドロ愛好家 ケムリダケを使うとロケットが一気に華やかになりますよね!
扉が開いて発射台が起き上がるのかっこいい!
@@orisuzu このシステムは私もとても好きです!
これで実際に狙撃することは出来ますか?
@@やんにょむ-x1l 爆弾花をロケットにつけて、着地点を予測して撃てば一応は可能です🙆♀️ ただなかなかに難しいです💦
天才か?
@@tairaito ありがとうございます😊
I don’t who you are, or how to speak Japanese, but I do know that you make some incredible builds.
@@Engineer2FT thank you! It may have felt strange because it is explained using a mechanical voice. I also make various other works, so please take a look if you like 😊
ツェッペリン飛行船「アフリカ号」を作ったのですが諦めてしまったので出来たら作って欲しいですお願いします!
@@チューピ-h9v もし良さげなものが作れたら動画化してみますね!
ありがとうございます
途中のグリオークとの戦い?ゴジラー1を彷彿とさせますね
@@零式艦上型戦闘機 実はゴジラは見ていないのですが、そういった声が多いので今度見てみようと思います!
ここまで角度を細かく調整できるのは素晴らしいと思います! 大きなタイヤ使用した版も見たことあるのですが、タイヤの回転が早く角度の調整が難しそうだったのを上手く調整出来ている点は素直にすごいと思いました!
@@orisuzu ありがとうございます! この機構を応用して何らかのビルドが組めたらと思います!
この人天才やなぁ...
@@t.h416 ありがとうございます😊
めっちゃかっこいい!参考にして作らせて頂きます!!!
@@たりあん-tarian ありがとうございます! 是非作って遊んでみてください!
早速作ってみました!結構上手くできました!! 僕は、アレンジで、ゴーレムの角を使ってサイドミラーっぽくしてみました!アレンジのしがいがありそうです!ありがとうございます!
@たりあん-tarian それは良かったです! パーツ次第で見た目もガラッと変わると思うので これをベースに自分好みの車にカスタムして、ハイラルを走り回ってみてください😊
操縦桿でギアチェンしたり、機構を切り替えたりするの、ガジェットみが溢れてて最高やんな
@@KK-vy7rj ありがとうございます! ガジェットみが溢れる...素敵な言葉ですね!
クラウンスポーツや(笑)
@@憂鬱なライナス 良ければ作って遊んでみてください😊
英傑というよりもう兵器工廠w
@@xisetakano 退魔の剣やら聖なる力なんかよりも頼れるのは兵器なんですわ😊
えーすごい
@@abdgjtamtj ありがとうございます! 良ければ作って遊んでみてください😊
他の方が作っていた大きいタイヤ2個で上下調整できる発射台をU字ブロックで祠内の穴あきゴンドラの車に取り付けたことがありましたがこちらのほうがずっと自然で素晴らしかったです!
@@ニンベン ありがとうございます! やはり皆さん砲台の調整ができる戦車を作るのは通る道なんですね😊 お褒めいただけて嬉しいです!
やっべえ、ハイマース系?の中でもトップだタクティカルハイマースだぁ、いつかティアキンのビルドクリップスとかいろんなクリップス出してるyoutuberのTop Gaming Playsに載ったりしないかな。とかいて今調べたらガッツリ載っててビビった。しかもトップだった・・・スゲーー・・・xウィング作ると書いて機体の形の再現が難しいと知って以降手が動いてないからやらなきゃ・・・。ありがとうございます。
@@TAG-t7q ありがとうございます😊 結構前ですが確かにそちらの中の人から紹介したいとの事でご連絡いただきました! Xウィングの再現、大変だと思いますが頑張って挑戦してみてください!
剣でガードするのだ
リンクと言う英雄は盾を使いません
これを何度も作るとなると 手間と時間がかかってしまう のですが、全てをブループリント で再現しても、傾きや中心軸も しっかり元のままなのでしょうか
@@ぬくチキ 1度ブループリントに保存してしまえば角度など諸々も同時に保存されていますので、作成した時の状態で再現できます!
@ わざわざ返信 ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o))) 作らせて頂きます!!!
@ぬくチキ 是非ともお作りいただいて遊んでみてください! なにかご不明点があればお気軽にお申し付けください😊
GENIUS
@@Zachrzan Thank you!
射角調整を荷車のステアリングでやろうとして難儀していましたが、タイヤとモーターを使う発想はありませんでした。感服です!
@@Sumatora-neko ありがとうございます! いろいろ試した結果これが1番しっくり来ました😊 もしかしたらもっと良い方法があるのかもしれませんが...とりあえずこれで完成です👍
よくまあここまで調べ上げたなぁ…脱帽です。
@@12HIROKOBA14 ありがとうございます! よく分からないとの質問が多かったため、分かりやすく解説するために徹底的に調べあげました!
厄災の発明は序章に過ぎない それをまだ魔物は知る由もない
@@無課金師 無課金師さんが前チャンネルのコメントで仰ってた固定砲台を作ってみました😊 かなり難しかったですww
@keke_play_ryt ありがとうございます、 凄いです、射角を微調整 出来る機能付ける発想強すぎます
ロマンの塊…
@@僕は頭が悪いです ありがとうございます😊
SDCとんでもないバグだ、、、
@@とうちゃん-s1r 飛行系のビルドには画期的なバグですよね😊
これの応用で戦車とかって作れますかね?
@@ぴーすけ-r9z 実は今作成しているのですが 機能は同じように作成できましたが、パーツ数がカツカツで見た目は残念なことになっています笑 近日中にこの固定砲台と、応用した戦車の動画を公開予定ですのでお楽しみに😊