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何となくわかった気になってたけどこうして解説見るとあまりよく分かってなかったかも解説助かります
@@ゆうびyoub ありがとうございます!参考になれば幸いです😊
SDCについてよくわかってなかったからすごく助かる
@@youkei4771 それは良かったです😭参考になるような内容だったら幸いです!
作成お疲れ様でした!どこからこういう知識というか技術というかこれらを引っ張ってくるのか...いやー感服いたします。
@@orisuzu ありがとうございます!そう言っていただけて嬉しいです!
よくまあここまで調べ上げたなぁ…脱帽です。
@@12HIROKOBA14 ありがとうございます!よく分からないとの質問が多かったため、分かりやすく解説するために徹底的に調べあげました!
噂に聞いただったので操縦桿増やすと操作性が上がることすら知りませんでした...この機動力で戦闘機を作ればグリオークにも勝てそうですね!!
@@dramon9808 参考になれれば幸いです😊この高機動さえあればグリオークも完封できるかもしれませんね!笑
ありがとうございます😭こう見るとバグの原理って難しいですね😅
@@堕天使-p そうですよね😅なのでどういう負荷を与えると、どう言った不具合が起こるのかを調べて検証している方達は本当に凄いと思います👏
解説助かります
@@kirino-sakuragi 参考になれば幸いです😊
very agile, really cool that this is possible
Exactly, I would like to use this to create a more agile fighter!
例えばマスターソードとかを手にもつとバグは、解除するんでしょうかね?
@@田村春美-g5v おっしゃる通りです😅武器や盾にバグのトリガーがあるため、基本的には武器や盾を変更してしまわないように注意する必要があります🙆♀️
SDCとんでもないバグだ、、、
@@とうちゃん-s1r 飛行系のビルドには画期的なバグですよね😊
バグの有無は気にせずゾナニウムに糸目はつけないのですが、ブルプリで再現可能な範囲で最高の汎用性をもつ空中移動用の乗り物って何かありますでしょうか?
@@山田太郎-y2h ブルプリで再現可能な範囲となりますと、無限ギアは再現の際反映されないためまず除外されてしまいますね💦となると探索、運搬、戦闘を満遍なくこなすオールラウンダーのビルドは私のチャンネルでは未だ組んだことはないのですが、ちょっと面白そうなので考えてみますね!
馬車式FMとか良いんじゃないんですかね🤔
@@Wqverna2y 確かに馬車式FMなら水玉ブルプリで切り離し登録可能ですもんね!ただ操作の観点から「最高の汎用性」となり得るかは💦
違う武器を持てば解除されるのですか?
@@田村春美-g5v 武器の場合は「装備の変更」または「ポーチから出す」をしてしまうとバグが解除されてしまいます。そのためバグを解除したいタイミング以外では武器ポーチ及び十字キー右は触らない方が無難です😊
何となくわかった気になってたけどこうして解説見るとあまりよく分かってなかったかも
解説助かります
@@ゆうびyoub
ありがとうございます!
参考になれば幸いです😊
SDCについてよくわかってなかったからすごく助かる
@@youkei4771
それは良かったです😭
参考になるような内容だったら幸いです!
作成お疲れ様でした!
どこからこういう知識というか技術というかこれらを引っ張ってくるのか...
いやー感服いたします。
@@orisuzu
ありがとうございます!
そう言っていただけて嬉しいです!
よくまあここまで調べ上げたなぁ…脱帽です。
@@12HIROKOBA14
ありがとうございます!
よく分からないとの質問が多かったため、分かりやすく解説するために徹底的に調べあげました!
噂に聞いただったので操縦桿増やすと操作性が上がることすら知りませんでした...
この機動力で戦闘機を作ればグリオークにも勝てそうですね!!
@@dramon9808
参考になれれば幸いです😊
この高機動さえあればグリオークも完封できるかもしれませんね!笑
ありがとうございます😭こう見るとバグの原理って難しいですね😅
@@堕天使-p
そうですよね😅
なのでどういう負荷を与えると、どう言った不具合が起こるのかを調べて検証している方達は本当に凄いと思います👏
解説助かります
@@kirino-sakuragi
参考になれば幸いです😊
very agile, really cool that this is possible
Exactly, I would like to use this to create a more agile fighter!
例えばマスターソードとかを手にもつとバグは、解除するんでしょうかね?
@@田村春美-g5v
おっしゃる通りです😅
武器や盾にバグのトリガーがあるため、基本的には武器や盾を変更してしまわないように注意する必要があります🙆♀️
SDCとんでもないバグだ、、、
@@とうちゃん-s1r
飛行系のビルドには画期的なバグですよね😊
バグの有無は気にせずゾナニウムに糸目はつけないのですが、ブルプリで再現可能な範囲で最高の汎用性をもつ空中移動用の乗り物って何かありますでしょうか?
@@山田太郎-y2h
ブルプリで再現可能な範囲となりますと、無限ギアは再現の際反映されないためまず除外されてしまいますね💦
となると探索、運搬、戦闘を満遍なくこなすオールラウンダーのビルドは私のチャンネルでは未だ組んだことはないのですが、ちょっと面白そうなので考えてみますね!
馬車式FMとか良いんじゃないんですかね🤔
@@Wqverna2y
確かに馬車式FMなら水玉ブルプリで切り離し登録可能ですもんね!
ただ操作の観点から「最高の汎用性」となり得るかは💦
違う武器を持てば解除されるのですか?
@@田村春美-g5v
武器の場合は「装備の変更」または「ポーチから出す」をしてしまうとバグが解除されてしまいます。
そのためバグを解除したいタイミング以外では武器ポーチ及び十字キー右は触らない方が無難です😊