【ティアキン】『無限ロケットで飛ぶジェット機』の作り方 バグ解説付き Ver1.2.1

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 37

  • @keke_play_ryt
    @keke_play_ryt  2 месяца назад +6

    43:50
    誤:盾を捨てた瞬間床抜け❌
    正:盾を捨て即Aで操縦桿に乗った瞬間床抜け️⭕️
    その他ご不明な点があればお気軽にコメントどうぞ😊

  • @orisuzu
    @orisuzu Месяц назад +8

    ティアキン長らく色んな動画見てきたけれど、ジェット機作ってる人初めてじゃない?
    こんな凄い動画が何故伸びないんだろう?
    もっと伸びてもいい動画

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  Месяц назад +4

      @@orisuzu
      ありがとうございます😊
      実はこの動画は再投稿したのものになるんです🙇‍♀️
      以前投稿していた際は、多くの方に見ていただき大変反響のあったものになります!
      ただ、そう言っていただけて嬉しく思います!

  • @Engineer2FT
    @Engineer2FT 5 дней назад +3

    I don’t who you are, or how to speak Japanese, but I do know that you make some incredible builds.

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  5 дней назад

      @@Engineer2FT
      thank you!
      It may have felt strange because it is explained using a mechanical voice.
      I also make various other works, so please take a look if you like 😊

  • @ゆうびyoub
    @ゆうびyoub Месяц назад +6

    やばすぎ...めちゃくちゃ面白くてあっという間の50分でした...
    これは5輪バギーやエアロバイクが初めて発明された時に並ぶ神作

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  Месяц назад +1

      @@ゆうびyoub
      ありがとうございます!
      そう言っていただけて嬉しいです!

  • @カンパチ-d6j
    @カンパチ-d6j 3 месяца назад +4

    作成の解説だけじゃなくて前提のバグも解説してくれるのが本当に助かります!
    今度作ってみるか

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +2

      @@カンパチ-d6j
      ありがとうございます!
      是非作って遊んでみてください😊

    • @TAG-t7q
      @TAG-t7q 2 месяца назад

      覚悟しろぉー無限翼マジで地獄だぞぉーイライラしすぎてスイッチ壊したりするなよぉー俺はブートとチキンに対してドカーンボーンビリッビリで発散したぞぉー。

    • @TAG-t7q
      @TAG-t7q 2 месяца назад +1

      無限翼マジで地獄だぞぉー深穴に入るまでのロケット使う工程が特にぃー うまく檻のところに翼持っていってくっつけても、Finish!って出てきて中断されることがあるしぃー ロケットのつける位置によってはぁー翼がどんどん縦になっていって最後には落ちるぅーーー あ゙ああああああああああああ ストレスはブートとチキンにぶつけてね☆

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +3

      @@TAG-t7q
      本当に難しいですよね...
      私も動画外で初GETした際は半日かけて失敗しまくってGETしましたもんww
      ロケットを付けるときは浮遊石に付けてしまうと変な挙動になるので注意ですね!
      大変だとは思いますが、取得後の恩恵が大きいのでファイトです!

  • @ゆうびyoub
    @ゆうびyoub 25 дней назад +3

    リクエストを受け付けてたらでいいんですが
    Su-30SMもしくはF-14トムキャット辺りを作っては頂けませんか?

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  25 дней назад +1

      @@ゆうびyoub
      なるほど...!
      難しそうですが試してみますね!
      もし動画化できそうなクオリティに仕上がれば動画化してみますね!

    • @ゆうびyoub
      @ゆうびyoub 25 дней назад +1

      @@keke_play_ryt
      どんな感じになるのか楽しみです!
      雰囲気はこのモデルになったラプターとかに似てるので、どう違いを出すのか結構きになります!

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  25 дней назад +2

      @@ゆうびyoub
      ジェット機を再現するにあたり、全般的に似たような形状になってしまうだろうということは予めご了承ください😭
      その中でも差異を表現出来たらと思います💦

  • @TAG-t7q
    @TAG-t7q 2 месяца назад +6

    垂直尾翼はミネゴーのどこかのパーツの蔵にあるSR-72 dark starで使った扇風機で動かすプロペラ使ったら見栄え悪くなりますかねぇ?

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +3

      @@TAG-t7q
      試作の段階で試したことがありますが、著しく見栄えが悪くなるようなことは無いですよ😊
      ここはお好みで調整して見てください!

    • @TAG-t7q
      @TAG-t7q 2 месяца назад +3

      ふぐっ ううっ ついに ついに無限翼作成成功だー! 長かったなhぁーーーーホントにぃ。もっ何回失敗しことかっ
       作成について自分でやっててわかった注意事項書いておきますね。
      1,ロケットは十分な数を持っていく、具体的に書くと最低17個 最高999個。
      2,滑走路から離れたらジャンプしない。ロケットの推進力でジャンプすると意外と慣性強いから滑って落ちる。
      3,ロケットを落としても慌てずモドレコで回収する。 
      4,ロケットは浮遊石に接チャコしない。やりすぎると翼が垂直になり落ちる。
      5,一度滑走路から離れたら「木や石 地面に接触しない」強制的にFinish!になる。
      6,落下しない。アタリマエ
      7,馬が入った檻に近づいてきたらロケットを惜しみなく使いモドレコでチョンチョン調整する。
      8,最初に書くべきだたね檻に馬をいれる前にウルハンでモドレコの軌道を記憶させる。最終敵にはゴマナがいるテントの方角に向けたい。
      9,これも二番目だたね馬を檻に入れてモドレコであらかじめ記憶させておいた位置に戻すときは檻の入口を塞いでおくのとハーネスを檻に接チャコする。
      10,ここから深穴に入るときの注意点ね検証はしてないけど檻に翼がくっついても翼からは降りないように。 
      11,肉とか角とかを2つくっつけて深穴に入る際は再現した物を檻にくっつけるときに軌道をめちゃくちゃにしない。ブレてリンクが振り落とされる。接着する際もできれば再現したところから真っ直ぐに引いてきてくっつけたい。檻にくっつける際に「あぁ ずれたぁ! 」といってコチョコチョしたらブレてリンクが吹っ飛ぶ。
      12,うまく素材をくっつけてモドレコ掛ける段階になったら、翼の中心付近でしゃがんでおく。端っこだとモドレコの移動の際の振動で滑る。
      13,しゃがんでとは書いたがモドレコで動き出した0,5秒の間だけでずっとしゃがんでいると深穴の真上に来たときに「今ここ」が発動して零からやりなおしー。だからホントにけけさんの言うとおり恐れずに檻に飛び込む。
      14,これも書くじゅんまちがた。ブルプリで2つくっつけた素材を深穴で再現する場所はリンクがいる場所の向こう側に近いとこで再現する。でなきゃ深穴の端に引っかかって落ちないかも。
      15,深穴に入ったらボタンは絶対押さない。押したら零からかも。
      16,途中で止まる事があっても少し待つ。多分馬が消えるロードが入るから止まるんだと思う。
      17,ここからは原因不明のやつ。檻に翼をくっつけたらなぜかFinish!になることがある。俺はそれでやる気が失せたお。
      18,イライラして気づいたら目の前からスイッチがなくなってるかも。俺はそんなことなかったけど。だからしっかりブートとチキンにどーんボカーンするように。
      Final.めげずにね☆

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +2

      @@TAG-t7q
      おめでとうございます!
      これでスクビル&分解でいつでも翼が使えますね!

  • @かぼちゃすきー
    @かぼちゃすきー 3 месяца назад +3

    エグい笑

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  3 месяца назад

      @@かぼちゃすきー
      あざます🤝

  • @TAG-t7q
    @TAG-t7q 2 месяца назад +4

    すいません、ジョジュウウの祠の素材回収のときの 初期位置が・・・という段階の詳しい仮説お願いします!!

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +3

      @@TAG-t7q
      正直なところ動画で解説している通りなので...
      では、できるだけ詳細に記します。
      ①祠に入った際に、欲しい祠素材(オブジェクト)があった場所(初期位置)に仮接着武器をモドレコでロックしたい(以下Zlotと言います)
      ②そのためには祠素材(オブジェクト)を初期位置からずらす必要があります。そのためウルトラハンドなどで動かします。
      ③ウルトラハンドを解除すると元の位置に戻ってしまうため、モドレコで初期位置からずらした状態を維持します。
      ④その間に仮接着武器をオブジェクトのあった場所(モドレコの軌跡があるので分かりやすい)にウルトラハンドで割り込ませ、数秒キープさせます。これは後にモドレコで固定するためですね。
      ⑤オブジェクトのモドレコを解除し、仮接着武器にモドレコをかけてオブジェクトがあった初期位置に割り込ませます。
      ⑥その際にオブジェクト自体が邪魔をする場合があるので、オブジェクトをウルトラハンドで持ち上げ、仮接着武器が割り込む隙を作ります。
      ⑦モドレコをかけた仮接着武器が初期位置と重なったら、モドレコを解除せずにそのまま祠内に入った時のオートセーブを読み込みます。
      ⑧祠内のデータを読み込むと武器がモドレコをかけた位置で固定(Zlot)しています。
      ⑨Zlotしている武器をモドレコで解除すると、固定されているはずのオブジェクトが外れます。
      ⑩あとは外れたオブジェクトをブループリントに保存すれば完了です。

    • @TAG-t7q
      @TAG-t7q 2 месяца назад +2

      @@keke_play_ryt ありがとうございます。明日チャレンジ再挑戦します、詳しい解説本当にありがとうございます。

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад

      @@TAG-t7q
      いえいえ☺
      また何か不明点がございましたらお聞きください。

    • @TAG-t7q
      @TAG-t7q 2 месяца назад

      ジョジュウウの素材回収できました! Zlot位置は取り外したい1枚めの橋の板と2枚目のつなぎ目付近を狙うと成功しやすいと思います。 失敗してもけけさんが解説していた通り武器装備無しでオリジナルを回収して 橋をリスポーンさせると言うかジョジュウウの祠をリスタートさせるために近くの別の祠にワープします、そうすれば何度でも再チャレンジできますよ。

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +1

      @@TAG-t7q
      無事に回収できたようで何よりです☺

  • @kirino-sakuragi
    @kirino-sakuragi 2 месяца назад +4

    16:00 なんか武器が浮いて取れなくなるのですが、この場合どうしたらいいですか?

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  2 месяца назад +3

      @@kirino-sakuragi
      なるほど、そういう場合は
      ・盾の装備を変更ではなく、装備盾をポーチから出す▶違う盾を装備▶装備盾を外す
      ・記憶を1回だけにしてみる
      ・装備盾を外してから装備し直す
      などの対策が挙げられます。
      もしこれで改善しなかった場合はまたご相談ください😊

    • @kirino-sakuragi
      @kirino-sakuragi 2 месяца назад +2

      ​@@keke_play_ryt
      ありがとうございます!出来ました!

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 19 дней назад +1

    1.1.1だと橋のパーツが取れない…
    何度やってもパーツが全部吹っ飛んでしまう

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  19 дней назад

      @@KK-vy7rj
      バージョンが違うとそんなことになってしまうのですね💦

  • @こぼ-o6w
    @こぼ-o6w День назад +1

    なぜ、伸びない

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  День назад

      @@こぼ-o6w
      伸びて欲しいッッッ!!!
      です😢

  • @h2o228
    @h2o228 Месяц назад +1

    これってver121ですか?

    • @keke_play_ryt
      @keke_play_ryt  Месяц назад +2

      @@h2o228
      121で作ってます😊