はくたかしらさぎ白鷹白鷺
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[元祖]実はこの作品から...基礎を築いたSNK格闘ゲーム作品
現在、数多くの作品となった格闘ゲームジャンル。その創成期から活躍してきたSNK作品には今では当たり前、そして常識となったシステムやジャンルを多く生み出してきました。この動画では代表的なものをピックアップし紹介しています。
※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。
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超必殺技シリーズ 鳳凰脚の歴史を辿る
Просмотров 83 тыс.4 месяца назад
初登場の衝撃から、最強の称号、そして関連キャラの登場と様々な変化を見せてきたこの技の歴史を辿る動画です。 ※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
KOF XV 超必殺技 ネオジオ初登場集 ダウンロードキャラクター編
Просмотров 8225 месяцев назад
KOF XVに登場するキャラの超必殺技の中から、ネオジオ時代に登場した技の初登場シーンと比較しました。 詳しい説明は動画の冒頭で。 ※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。デフォルトキャラ編はコチラ↓↓ ruclips.net/video/hyrqf9kbkIo/видео.html ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
KOF XV 超必殺技 ネオジオ初登場集
Просмотров 9926 месяцев назад
KOF XVに登場するキャラの超必殺技の中から、ネオジオ時代に登場した技の初登場シーンと比較しました。 詳しい説明は動画の冒頭で。 ※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。ダウンロードキャラは除きます。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
KOF'97 超必殺技カウンターヒットダメージ比較
Просмотров 4107 месяцев назад
今回はPS版のKOF’97にて検証を行いました。ネオジオ版にはプラクティスモードがないのとボスであるオロチが使用できることが最大の理由です。 詳しい説明は動画の冒頭で。 ※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
ルール無用...武器持ちキャラクター 超必殺技集
Просмотров 1,3 тыс.9 месяцев назад
約1か月半ぶりの投稿になってしまいました。皆様お待たせしてすみません。 今回は正々堂々と言いながら堂々と武器を使って戦うキャラたちの超必殺技を紹介します。なおサムスピや月華、風雲シリーズなどの武器格闘シリーズは除外しております。お暇がありましたらどうぞ。 ※感想、ご意見はコメントでどうぞ。秩序にご配慮よろしくお願いいたします。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
10年後のリメイク...KOF’98からKOF’98UMの変更点比較
Просмотров 34 тыс.11 месяцев назад
お待たせしてすみません。約3か月ぶりの投稿となります。今回はKOF'98と10年後に発売されたKOF'98の変更点を超必殺技に絞って紹介してみました。 ※KOF'98UMの映像についてはほぼ全編にわたって縮尺が小さくなっています。ご了承ください。
ヒット不可避...ガード不能超必殺技集
Просмотров 35 тыс.Год назад
ご視聴ありがとうございます。 今回はSNK作品におけるガード不能の超必殺技を集めてみました。なお今回もネオジオ作品に限るほか、動画上でも断りを入れていますがゲーム設定上移動投げ扱いの技は取り上げません(瞬獄殺ほか)。ご意見やご感想お待ちしております。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
追加入力で性能が変わる超必殺技集 #餓狼伝説 #龍虎の拳 #KOF #月華の剣士
Просмотров 3,4 тыс.Год назад
ご視聴ありがとうございます。 今回は溜めや連打、追加入力によって性能や威力が変わる超必殺技を集めてみました。山崎のドリルが代表的な技ですがこの動画では溜めや連打などジャンル別に紹介しています。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
KOFシリーズ レア効果 超必殺技集 #KOF #超必殺技 #ネオジオ
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
ご視聴ありがとうございます。 今回はKOFシリーズの中で独自の効果を持つ超必殺技を取り上げています。少しギャンブル性の高いものやほかのキャラクターにはない独特な技ばかりです。なおネオジオ作品のみ取り上げておりKOF XI以降の次世代機、KOF MIシリーズ、KOF98 UMなどリメイク作品は今回取り上げておりません。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
追加入力、派生超必殺技集 #ネオジオ #餓狼伝説 #KOF #月華の剣士
Просмотров 19 тыс.Год назад
ご視聴ありがとうございます。今回はネオジオ作品における、ある特定の技から発動できる追加入力式、派生技扱いの超必殺技を集めてみました。SNK作品に限定しております。 ※一部、音ズレが発生しております。お見苦しくてすみません。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
必殺技を強化した超必殺技集 餓狼伝説編
Просмотров 7 тыс.Год назад
今回は原点回帰で超必殺技の名の通り、必殺技を強化した技が数多く存在します。ネオジオだけでも相当数があるため今回は餓狼伝説シリーズに絞って紹介します。公式に説明のあったものや当時の攻略本などを参考にしていますが抜けているもの、または見解の違うものも含まれている可能性があることをご了承ください。コメントで教えて頂けると嬉しいです。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
KOF95-2003 ラスボス 超必殺技集 #KOF #ラスボス #超必殺技
Просмотров 11 тыс.Год назад
凶悪というイメージがあるとKOFシリーズのボスキャラですが機種によってはそのボスキャラを使用することができ、その強さを操ることができます。今回はそんなラスボスの超必殺技を特集しました。通常キャラとは一線を画す性能や攻撃力に注目してご覧ください。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
過去作をオマージュした超必殺技集
Просмотров 35 тыс.Год назад
1か月ぶりの投稿になってしまいました。お待たせ致しました。 今回は過去作をオマージュした超必殺技を特集してみました。 ※草薙京のふっとばし攻撃の名称が間違っていました。 正しくは鳳麟・陽です。お詫びして訂正いたします。 ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. Twitterはコチラ ※更新は低めです UUnS7PMjh8qQt8M
餓狼伝説シリーズ レア超必殺技集
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同じ技です・・・変化した超必殺技集
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必殺技から昇格した超必殺技集
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Комментарии

  • @77mania
    @77mania 21 час назад

    そうそう! オロチチームは主人公チームのオマージュだから97でお互いぶつけてニヤニヤしてたのはワイだけではないはず😁

  • @ぢそ
    @ぢそ 3 дня назад

    何かオマージュを勘違いしている気がする・・・

  • @みずかの
    @みずかの 3 дня назад

    オマージュと紹介しながら同キャラの過去作の技を出すのってどうよ?

  • @みずかの
    @みずかの 3 дня назад

    テリーのライジング・フォースの元のシャインナックルはロックが養父テリーから格闘を学んで技を組み合わせてる(バーンナックル→パワーチャージ→ライジングタックル)訳だから元々テリーの技なんよね

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 9 дней назад

    ガイアギアで出す竜巻のエフェクトはクリザリッドのテュホンレイジの流用。

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 9 дней назад

    黄金のタイガーキック、 性能とコマンドが初代龍虎再現のリョウのMAX龍虎乱舞、 餓狼2のものを再現したゼロ距離鳳凰脚、 初代餓狼のガクブル演出を再現したライヤーエレメンタルといい、 2001〜2002はなぜか急に原点回帰を意識した部分が目立っていた。 あれかな 旧SNKが倒産してプレイモアとして立て直し・再出発したばかりだから初心に帰るという意味も込めたのかな?

    • @佐藤-s3l
      @佐藤-s3l 8 дней назад

      そしてそこら辺を理解出来ないネオジオ博士が02UMで黄金のタイガーキックの仕様を餓狼2以降の軌道にしたりゼロ距離鳳凰脚の最後の飛翔脚をリアスぺ仕様にしたりして一部から叩かれてたな 特に黄金のタイガーキックの改悪はマジで意味不明

  • @JiroMother
    @JiroMother 10 дней назад

    鼻炎疾風客からの残列権、SVC Chaos のミスター空手もよく使うんだよな

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 10 дней назад

    なお99のクリザリッドはDC版ではほぼ性能そのままだがPS版では残念な性能となっているなど微妙に性能が異なる

  • @mi-kaduki464
    @mi-kaduki464 14 дней назад

    こういう紹介大好きなのですが、ツッコミ入れて申し訳ありませんが、真吾の駆け鳳燐は 京の鳳燐が元ではあるものの、構えが柴舟の吹っ飛ばし(なんなら空中も同様)なので、 モーションの比較には柴舟を持ってきたほうが良かったかもと思いました。

  • @shinriyo
    @shinriyo 16 дней назад

    2で接近はガード不可なのな 知らんかった

  • @のどか-z6l
    @のどか-z6l 16 дней назад

    シンゴは元々の設定が京に憧れて技もマネしてるってキャラだからオマージュとは扱いが違う

  • @TT-ix4gn
    @TT-ix4gn 17 дней назад

    いや、過去作オマージュ、っつーか同一人物のヤツは本人なだけじゃん。真吾はそりゃ京だし。

  • @キンキン-o1y
    @キンキン-o1y 17 дней назад

    ゲームだけど、鳳凰脚って何の原動力って突っ込んでくの?

  • @ballnin-nin82
    @ballnin-nin82 18 дней назад

    3:34 社の「なにィィ~~っっ!?」で毎回吹いてしまう(笑)当時から。

    • @shinriyo
      @shinriyo 16 дней назад

      ストリートファイターシリーズはやられボイスは普通でしたがKOFよく喋ますね

    • @みずかの
      @みずかの 3 дня назад

      ​@@shinriyoディージェイ「ミョ〜ンミョ〜ンミョ〜ンミョ〜ン」

  • @不破師範
    @不破師範 19 дней назад

    だってホンフゥとキムは元同門だしね

  • @hgjjkfdslghpklopgfnfg
    @hgjjkfdslghpklopgfnfg 19 дней назад

    割れで動画撮るのやめろって

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 20 дней назад

    堕落天使の灰児が社と似てるのは有名どころ そして灰児が使う絶望という名の地下鉄はラルフのギャラクティカファントムと似ている そして絶望という名の地下鉄の台詞は京の百八十二式でも言われてる受けろ(受けるか!?)このブローとほぼ同じ

  • @コロッセオの王子様
    @コロッセオの王子様 25 дней назад

    MAX2に関してはむしろ使いづらくなっているよね。2002UMでだいぶ改善はしてたけど。

  • @zunzun1405
    @zunzun1405 Месяц назад

    0:44 あー!!!!! だから2002の性能って投げ属性だったんだ! 今知ったわ

  • @YO-high
    @YO-high Месяц назад

    一時代を築いたメーカーでしたね。ワイは「サスケvsコマンダー」が好きでした。まぁそれはともかく、 90年代のネオジオには、ワールドヒーローズ、風雲黙示録とか、ファイターズヒストリーダイナマイトとかもあって、滅茶苦茶遊んだ記憶があります。 まぁだいたいメタルスラッグの方を主にやってましたが。月華の剣士好きだったけれど、あまりyoutubeの動画には出てこないんだよなぁ。

  • @m_e_k_u__
    @m_e_k_u__ Месяц назад

    格闘技テコンドーを知ったのはキムさんのおかげ

  • @竜輝-p8r
    @竜輝-p8r 2 месяца назад

    95は相手キャラの防御力や根性値もあって、ダメージが安定しなかった。 防御力最低値のチョイにオメガのMAXギガを当てると、9割の時もあれば即イキもある。

  • @8781nori
    @8781nori 2 месяца назад

    キムの出てきた当初は反日なんぞ、どこ吹く風だったわな…

    • @8781nori
      @8781nori 2 месяца назад

      向こうの連中にインタビューした時、チャンとチョイの2人が脱獄犯ってのが不評だったらしいけど、今になって思うと満更間違いでも無かったのだと思うわ…

  • @ffsaretaro4492
    @ffsaretaro4492 2 месяца назад

    キム・スイルはファン・スイルのオマージュ?

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g 2 месяца назад

    餓狼2の鳳凰脚は密着で出されると、めくりになるんだっけ 判定が大きすぎて中心軸を貫通しちゃう、ストリートファイター1で発生するガード不能パターンなんかな 確定の状況がいっぱいあって、知ってると面白かった

  • @満ちゃん-f5j
    @満ちゃん-f5j 3 месяца назад

    後に 子どものドンファンとジェイフンに引き継がれた時は感動しましたです😆😁👍

  • @senichi1116
    @senichi1116 3 месяца назад

    実はRB無印の時点で鳳凰のエフェクトは実装されていたりします RBSのより表示が小さくほんの一瞬なので気付きにくいかも知れません

  • @shinriyo
    @shinriyo 3 месяца назад

    0:22 こんなポーズで静止画っけ? なんか技しながらだったような?

  • @AudiA4BlackStylePLUS
    @AudiA4BlackStylePLUS 3 месяца назад

    初めて空中鳳凰脚出来た時にすぐ龍虎乱舞も試したな

  • @タクタンソク
    @タクタンソク 3 месяца назад

    ゲームボーイの餓狼伝説はよ

  • @ドコカノ誰かさん
    @ドコカノ誰かさん 3 месяца назад

    実際にテコンドーの選手が鳳凰脚出来たらスゴイね!

    • @はくたかしらさぎ白鷹白鷺
      @はくたかしらさぎ白鷹白鷺 3 месяца назад

      もともとキムの技は現実でもできそうな技を考えたらしいので餓狼2,SPの再現ならできるかもしれませんね🤔

    • @ミチシタマサキ
      @ミチシタマサキ 3 месяца назад

      テコンドー選手のチャンネルで実際にやってますよ、飛燕斬が本当に綺麗でした

  • @Arikatyo225
    @Arikatyo225 3 месяца назад

    最新作完全にケンシロウw(多分アタタタといえばの本家起用と思われる)

  • @それでも-o9d
    @それでも-o9d 3 месяца назад

    やっただすやっただすこっちだす〜

  • @アルトバイエルン
    @アルトバイエルン 3 месяца назад

    強くて相手へのリスペクトもあるから好きなキャラ。

  • @ke.1219
    @ke.1219 3 месяца назад

    Miss KOF 11 kim

  • @JIRO_hcw
    @JIRO_hcw 3 месяца назад

    暗転しないだけでやってること瞬獄殺やんw

  • @sparkrevo88
    @sparkrevo88 3 месяца назад

    鳳凰脚っていう技名もカッコいい

  • @harika5833
    @harika5833 3 месяца назад

    多段ヒットになって1発って感じがなくなって超必って気がしないのは俺だけ?

  • @laughandglowfat-sc5en
    @laughandglowfat-sc5en 3 месяца назад

    サイレントフラッシュの最後のサマソだけ出せれば強力な対空になるとか思っていたら 2003で本当にサマソだけの強力対空超必になってしまった (それ以前にSvCガイルのサマーソルトスラッシュがあったが)

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 3 месяца назад

    龍虎乱舞から始まり、鳳凰脚によって乱舞技が認知されるようになりましたね それはゲームのみにならず漫画やアニメにも使用されたりと多くで使われていったんじゃないでしょうか 今のド派手な蹴りの連撃もとても良いですが、自分はガロスペの頃の鳳凰脚も悪くないと思ってます

  • @NARUWA-qt7zh
    @NARUWA-qt7zh 3 месяца назад

    絶対カッファンって名前の韓国人いない

  • @とにこ-d1x
    @とにこ-d1x 3 месяца назад

    スイルって従兄弟とかじゃなかったっけ?

  • @中山裕仁-s8q
    @中山裕仁-s8q 3 месяца назад

    マジでキムはカッコええ😊新作の餓狼でも出ないかな😢

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 3 месяца назад

    『KOF'94』のCPUキムはスルーアタックからの鳳凰脚の連続技を忘れた頃に決めてくるのが侮れませんでした。

  • @JJJ06133
    @JJJ06133 3 месяца назад

    クソマニアックな動画で草、俺以外誰も覚えてないだろうな。

  • @チャリメラ-t1l
    @チャリメラ-t1l 3 месяца назад

    kof94が30年前だと、、、、

  • @dew0107
    @dew0107 3 месяца назад

    ビジュアル的にはアレだけどWAの叩き付け>蹴り上げ>サマソの流れが好き

  • @katekinman31
    @katekinman31 3 месяца назад

    KOFASから河本さんに変わったけど、選んだ理由絶対元々ケンシロウやってたからだよなって思ってる

  • @地獄の閻魔死刑執行人
    @地獄の閻魔死刑執行人 3 месяца назад

    キムは基本、技から連続技に繋げ易いから使う人も多いとおもう!!KOFとか特に繋げ易いし何か2002だと連続に繋げ易いシステムもあるし極めるとマジで強い!!

  • @user-uf5fb6ro1y
    @user-uf5fb6ro1y 3 месяца назад

    アニメの鳳凰脚もかっこいいのですよね~