同じ技です・・・変化した超必殺技集

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 40

  • @馬超-e7h
    @馬超-e7h Год назад

    ブルマリ、好きなんだけど超必が地味で爽快感が薄いのよね。投げに薔薇の花びら(少量)がヒラヒラ…

  • @凶暴な猫ニャーオ-p7d
    @凶暴な猫ニャーオ-p7d 8 месяцев назад

    ローレンスは好きだったな!自分で仕留めた牛を使ってのビーフシチューが好きとか!
    私も好きだけどね!脂身も入れるし!

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 5 месяцев назад

    荒ぶる大地すこ

  • @sakia5716
    @sakia5716 Год назад +2

    ただ、社のあらぶるだいちは97の時は何故かヒットスコアが通常超必殺技の倍の点数が加算されていたので、スコア狙いだとこちらの技が使われることになります。

  • @サーガレス
    @サーガレス Год назад +7

    キムの技の踵落とし
    めちゃくちゃ重みがあってかっこよくて好きだったのに...なぜ...あんなことになってしまったんだ

  • @猫丸君
    @猫丸君 Год назад +3

    技の選択も解説もとても良かったです!
     ただ、ちょっと赤い字だと背景によっては見づらい時が有りますね!

  • @おるねこにゃー
    @おるねこにゃー Год назад +7

    百八拾弐式はKOF14以降は初期のアッパー版動作で、MAX版だと3発目に横殴りが追加されて
    これまでの混ぜ合わせみたいになりましたね

  • @Neosoft2011
    @Neosoft2011 Год назад

    当時ゲーセンで
    マリーの、バッキュン聞いて
    コイツは絶対ギャグセンないなって思った。

  • @ポテチ食べ太郎
    @ポテチ食べ太郎 Год назад +2

    きっと少数派意見だけどブラッディフラッシュは連続ヒットするよりも
    餓狼SPの方が瞬時に何度も切り付けてる感があって好き
    宿命拳はシリーズそれぞれの兄弟のをカウントするとやたら多い
    飛びながら縮小・無限に飛ぶ・手元・手元で多段・設置・乱発…
    龍声拳はRBSPの貫通してくのが好き

  • @兄やんゾンビ
    @兄やんゾンビ Год назад +2

    テリーの『パワーゲイザー』
    月下の楓の『伏龍』
    どちらも間欠泉って意味だから同じ技なのかもね

    • @NAKA-P-z9w
      @NAKA-P-z9w 10 месяцев назад

      武蔵にもまんま「間欠泉」って技あったね

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Год назад +2

    ローレンスは技の特性が変わっただけでなくガチホモになったのも忘れないであげてw

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka Год назад

    奏雷の宿命拳はRBSPDMではストリートファイターⅢリュウの電刃波動拳のような、発動後に溜めて任意のタイミングで撃てるガード不能技に変化しています、ファイナルインパクトにも対応技になってますが、技の性質上あんまり意味がなかったり…
    というか、ファイナルインパクトはいわゆるKOFでいうところのスーパーキャンセル(ドリームキャンセル)なのですが、実用性があるのがテリー、ギース、クラウザー、キム、ホンフゥ、ブルー・マリーなどの一部の超必殺技、潜在能力が繋げやすいキャラのみで、ほぼ半数のキャラはネタ技の域を出ないキャラばかりでした…
    オロチ社は97以降に性能が見直されて、一気に強キャラの1角に出世しましたね、上手い人が使うと相手に何もさせずに勝つことも可能な対応力を手に入れましたよね。

    • @はくたかしらさぎ白鷹白鷺
      @はくたかしらさぎ白鷹白鷺  Год назад +1

      補足情報ありがとうございます。確かに性能変化はバランス調整の側面もありますがそれによって恩恵を受けたり逆もまたしかりと様々です。

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o Год назад

    暗黒地獄極楽落としな。
    画面端でわざとジャンプ蹴りを端で受けて一秒でコマンド入力すると当て身投げ状態で入って逆転勝ちできるんだよ。
    自分が編み出した技で、相手の台パンが聞けれるから嬉しんだwww
    たまに、アレは反則だろ!と大声が聞こえるのも快感だったww

  • @fuas9361
    @fuas9361 Год назад

    RB餓狼の宿命拳は強攻撃キャンセルでもコンボにならないです。
    奥ラインに相手をとばすコンビネーションにキャンセルで使い、ガード不能で回避困難な連携として使います。

  • @hiwata6251
    @hiwata6251 Год назад +1

    色々あるなァ。
    賛否両論あるだろうけど、秦兄弟はの差別化はRBくらいでちょうど良かった。
    あと、京のショートアッパー好きだったのに無くなって残念。

  • @井上秀人-d3q
    @井上秀人-d3q Год назад

    大変申しあげにくいのですが、赤字見にくいです。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 Год назад

    餓狼だと舞の超必殺忍蜂も変わってるしホンフゥのカデンツァの嵐が必殺技にランクダウンしてる
    KOFだと紅丸の雷光拳は97以降は空中ヒット時でも全段ヒットする それまでは空中だとカス当たりで終わるんよね
    SNKはよく変化するんでネタはまだ尽きないですね

  • @学童疎開
    @学童疎開 Год назад

    出来ればコマンドも入れて欲しかった。

  • @YO-high
    @YO-high Год назад +1

    サプライズローズも、超技からただの必殺技になってたようなキガス。
    陽炎の舞だっけ? あれも必殺技から超技に代わってたような。
    動画の趣旨とは違うかもしれんけど。

  • @CUREKAIXA
    @CUREKAIXA Год назад

    ···「乾いた大地の社」の(超必殺)技名違うんやが···

  • @doalastar
    @doalastar Год назад

    2つ目つおすぎw

  • @祝福の鬼
    @祝福の鬼 Год назад +8

    裏社のあらぶるだいちは97のほうがカッコいい。

  • @koa7893
    @koa7893 Год назад +2

    KOFのロバートの迷走期(コマンドの変更に次ぐ変更)はある意味変化した必殺技ですな。

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ Год назад +2

    帝王龍声拳って、技名がカッコいいなぁ!
    兄貴の技は暴力的なので好き!
    ローレンスブラッドもかっこいい技名があるので好き!バトルファイターでは噛ませ犬なんだよなぁ!
    ブチ切れアンディさんに、フルボッコされてたよ!
    不知火舞ちゃんには強かったし!残影拳!飛翔拳!超裂破弾!で終わり!

  • @shikigamisos
    @shikigamisos Год назад +1

    京の超必は99からMAX溜めが、ガード不能だったと記憶しております。

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス Год назад

    7:21 KOF:MI2だとカッファン版は蹴り上げて任意で追い討ちを決めるタイプ、チェ・リム版は追撃のかかと落としまでセットになってるタイプ、と差別化されてましたね

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ Год назад +1

    チョンレイの技は滅茶苦茶強いし!彼等には過ぎたる物だな!

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ Год назад

    京の技は99の時は下から振り上げる動作だったのに
    2000で上から横殴りする技に変わったんですよねぇ
    リーチは伸びて当てやすく性能もよくなったけどボイスとか99のほうが好き

  • @スト子-x5l
    @スト子-x5l Год назад

    赤字幕が見ずらいな