- Видео 37
- Просмотров 372 948
Бабуля TV
Россия
Добавлен 14 июл 2019
Прохожу игры, взламываю игры и даже создаю свои собственные игры !
✅Редактор Far Cry урок 4, запускаем в небо вертолёт, делаем минное поле. Триггеры и AREA области.
ПЛЕЙЛИСТ ВСЕ УРОКИ: ruclips.net/video/WJVj3U2Oldc/видео.html
ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html
ССЫЛКА №1 руководство по редактору игры: wiki.crymod.net/images/5/53/EditorManualRus.pdf
ССЫЛКА №2 Карта с примерами триггеров: disk.yandex.ru/d/XW7EuEZfJs4oCA
В этом уроке мы начнём разбираться с игровыми механизмами. Изучим все триггеры какие есть в редакторе. Поговорим об AREA областях, которые используются практически в каждой карте. Научимся сажать наёмников в транспорт и разберем много разных игровых сценариев.
ТАЙМКОД:
0:00 - Вступление
0:19 - AREA ОБЛАСТИ Вспомогательные элементы обозначения зон
0:47 - Шейпы / Shapes / формочки для обозначения зон
1:11 - Боксы / AreaBox ...
ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html
ССЫЛКА №1 руководство по редактору игры: wiki.crymod.net/images/5/53/EditorManualRus.pdf
ССЫЛКА №2 Карта с примерами триггеров: disk.yandex.ru/d/XW7EuEZfJs4oCA
В этом уроке мы начнём разбираться с игровыми механизмами. Изучим все триггеры какие есть в редакторе. Поговорим об AREA областях, которые используются практически в каждой карте. Научимся сажать наёмников в транспорт и разберем много разных игровых сценариев.
ТАЙМКОД:
0:00 - Вступление
0:19 - AREA ОБЛАСТИ Вспомогательные элементы обозначения зон
0:47 - Шейпы / Shapes / формочки для обозначения зон
1:11 - Боксы / AreaBox ...
Просмотров: 8 991
Видео
✅Редактор Far Cry урок 3, сажаем растения, ставим объекты по карте, впервые играем в созданную игру
Просмотров 9 тыс.3 года назад
ПЛЕЙЛИСТ ВСЕ УРОКИ: ruclips.net/video/WJVj3U2Oldc/видео.html ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html ССЫЛКА №1 префабсы: disk.yandex.ru/d/uPtgjHx49-i8jA КАРТА КОТОРУЮ МЫ СОЗДАЛИ: disk.yandex.ru/d/O2G0GzQu8_8brQ Установка: папку из ZIP архива распаковать в Far Cry\Levels Старый портативный ФОТОШОП: disk.yandex.ru/d/f55W2GUQ725ptA Распаковать архив и можно пользоваться, установка ...
✅Редактор Far Cry урок 2. Создание уровня. Ландшафт из гугл карты. Отрисовка дорог. Движок Cryengine
Просмотров 9 тыс.3 года назад
СЛЕДУЮЩИЙ УРОК №3: ruclips.net/video/vUiWjqiZtNU/видео.html ПРОШЛЫЙ УРОК №1: ruclips.net/video/WJVj3U2Oldc/видео.html ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html ССЫЛКА №1 портабельный фотошоп: disk.yandex.ru/d/f55W2GUQ725ptA ССЫЛКА №2 спутниковая карта высот: terrain.party/ ССЫЛКА №3 другая карта высот: tangrams.github.io/heightmapper/ В этом видео уроке мы продолжим работу с редак...
✅Редактор Far Cry урок 1. Первое знакомство с программой. Как создавать игры. Движок Cryengine
Просмотров 16 тыс.3 года назад
2-й УРОК: ruclips.net/video/5PYG1HVB5VY/видео.html СУПЕР DEVMODE: ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html В этом уроке вы узнаете как создаются игры на примере движка CryEngine, т.е. на примере игры Far Cry 2004. Игра старенькая, но с ней легче всего учиться, ничего не нужно скачивать, сразу можно запустить редактор и творить в нём игровы...
✅Как взломать Far Cry 3 ? Уроки взлома игр от бабушки Авдотьи. Как взламывать прогой Cheat Engine
Просмотров 69 тыс.4 года назад
РЕДАКТОР FARCRY 1: ruclips.net/video/WJVj3U2Oldc/видео.html КАК ВЗЛОМАТЬ FAR CRY1: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html СУПЕР DEVMODE для FarCry1: ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html В этом видео вы узнаете 4 способа взломать игру Far Cry 3. Все способы не сложные, в самом начале так вообще детский садик, ясельная группа, а в конце уже способы которые по зубам только настоящему четверо...
✅Бабуля TV лучшее за год Микс лучших моментов уходящего года Новогодняя нарезка Провожаем старый год
Просмотров 2,3 тыс.4 года назад
До конца 2020 года осталось совсем чуть чуть ! В этом выпуске я подвожу итоги уходящего года. Что было интересного снято за 2020 год на моём канале Бабуля TV, здесь вы увидите нарезку лучших моментов из всех моих видео снятых в старом году. В моих видео побывали такие игры как: Far Cry 1, Far Cry 3, FlatOut 2, NFS Most Wanted, Stalker, симулятор вора, модифицированный Crysis. Всех с наступающим...
✅Бабуля прошла всю сталкерскую арену, натравила мутантов на окресности 100 рентген. Приколы Stalker
Просмотров 2,3 тыс.4 года назад
Другие ролики на канале: Как взломать FARCRY ? ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html Переделанная карта Raj для Crysis ruclips.net/video/6V617zzgsa0/видео.html В этом ролике я прохожу все 8 раундов арены из Stalker тень Чернобыля. ХОЧЕШЬ СПАВНИТЬ МУТАНТОВ КАК В КОНЦЕ ЭТОГО ВИДЕО ? Тогда тебе нужен мод "Повелитель зоны": СКАЧАТЬ: www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/cheat/s_t_a_l_k_e...
✅Супер DevMode для Far Cry от бабушки Авдотьи. Читерская тема как взломать FarCry от Бабуля TV
Просмотров 25 тыс.4 года назад
ВЗЛОМ FARCRY урок 1: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html ВЗЛОМ FARCRY урок 2: ruclips.net/video/pXfhlBGliWk/видео.html КАК ВЗЛОМАТЬ FAR CRY 3 ? ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html СКАЧАТЬ СУПЕР DEVMODE для фар край 1: doc561918113_584536329 Ссылка для тех у кого не получилось скачать: wdfiles.ru/707abbf5cc007400 УСТАНОВКА: скачанный файл DevMode.lua поместите в папку с игрой Fa...
✅Бабка наказала пиратов из FarCry3 💣Бабуля TV жжёт💣Бабушка играет за компом 💣 #оставайсядома 💣
Просмотров 4,8 тыс.4 года назад
БАБКА ОГРАБИЛА ДОМ: ruclips.net/video/qoQuUqCLqVg/видео.html ВЗЛОМ FAR CRY 1: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html Еду мочить отмороженных на голову пиратов из Far Cry 3, они за всё ответят ! Кое-как спаслась от леопарда, напали бешеные собаки. #бабуля #оставайсядома #farcry3 #приколы #игры #игры2020 #рекомендации
✅Бабуля-уголовница ограбила дом🏠Игра Thief Simulator / Симулятор вора 🔫 💣 Бабуля TV в 2022 году жжет
Просмотров 2 тыс.4 года назад
ЕЩЁ ПОРЖАТЬ: ruclips.net/video/7wNVDXF75w0/видео.html ВЗЛОМ FAR CRY 1: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html Сегодня иду на воровское дело в игре Thief Simulator. А всё потому что пенсии 6 тысяч рублей не хватает чтобы прокормить себя, да и работать старикам тоже нельзя. #юмор #2022 #thiefsimulator #бабуля #приколы #игры #рекомендации
✅Бабка взломала Gas Guzzlers Extreme. Гонки с дракой. Как открыть все машины,получить много денег
Просмотров 2,7 тыс.4 года назад
Ещё гонки: ruclips.net/video/WN_4UkrosxM/видео.html Взлом Far Cry 1: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html Сегодня взламываю игру Gas Guzzlers Extreme простыми кодами G_IgnoreLocks - открыть все машины в магазине G_Money 9999999- Получить деньги 9999999$ или введите своё число. Взломав игру я смогла купить себе самую крутую машину в игре и напичкать её самым дорогим оружием и модификациями Г...
✅Бабушка озвучивает яндекс станцию
Просмотров 5 тыс.4 года назад
ЕЩЁ ПОРЖАТЬ: ruclips.net/video/WN_4UkrosxM/видео.html ПРИКОЛЫ В FARCRY: ruclips.net/video/Ed8RhI3XsEE/видео.html ПРИКОЛЫ В FARCRY: ruclips.net/video/JgJU2jvSIi0/видео.html Бабуля Авдотья Пятровна озвучивает яндекс станцию. Та самая реклама про умную колонку от компании яндекс с ассистентом Алисой. #яндекс_алиса #яндекс #яндексстанция #бабуля
Как взломать Far Cry ? часть 2 Уроки взлома игр от бабушки Авдотьи
Просмотров 19 тыс.4 года назад
ПЕРВЫЙ УРОК: ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html СУПЕР DEVMODE: ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html Урок №2 ОГЛАВЛЕНИЕ: 0:00 Вступление 0:33 Отвечаю на ваши вопросы 0:35 Почему постоянно сбиваются настройки управления ? 1:22 Как сделать клавиши сохранения игры ? 2:23 Почему у меня нету режима статистики ? 2:45 Как устанавливать моды для FarCry 1 ? 2:49 Классический запуск мода 3:14 За...
Как взломать Far Cry ? Часть 1 Уроки взлома игр от бабушки Авдотьи. #Оставайсядома
Просмотров 66 тыс.4 года назад
ПРОДОЛЖЕНИЕ: ruclips.net/video/pXfhlBGliWk/видео.html СУПЕР DEVMODE: ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html ВЗЛОМ FARCRY3: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.html Прохождение миссии Вулкан: ruclips.net/video/ydcSZAHLMm4/видео.html Бабушка играет во всё подряд ruclips.net/video/WN_4UkrosxM/видео.html Сегодняшний ролик будет не совсем такой как предыдущие, в нем я не прохожу игру Far Cry, а уч...
✅ Бабушка участвует в операции зачистка 💣 9 мая на задании 💣 Crysis мод с переделанной картой Raj
Просмотров 3,1 тыс.4 года назад
Другие ролики на канале: Как взломать FARCRY ? ruclips.net/video/JjFekLsJnlc/видео.html Бабуля играет во всё подряд ruclips.net/video/WN_4UkrosxM/видео.html Прохождение Far Cry #20 ruclips.net/video/ydcSZAHLMm4/видео.html Прохождение Far Cry #19 ruclips.net/video/CpYG5SJ6mkA/видео.html Ссылка на мой канал Бабуля TV: ruclips.net/channel/UCOHZw3_XGD5k_mIzfyUjdIA СКАЧАТЬ И ПОИГРАТЬ В ЭТУ КАРТУ МОЖ...
✅ Бабуля играет во всё подряд FlatOut 2, Сталкер, NFS most wanted, Cryengine 2
Просмотров 2,6 тыс.4 года назад
✅ Бабуля играет во всё подряд FlatOut 2, Сталкер, NFS most wanted, Cryengine 2
✅ Бабушка взломала Far Cry часть 18
Просмотров 4,8 тыс.4 года назад
✅ Бабушка взломала Far Cry часть 18
✅ Бабушка взломала Far Cry часть 16
Просмотров 3,8 тыс.4 года назад
✅ Бабушка взломала Far Cry часть 16
✅ Бабушка взломала Far Cry Часть 12
Просмотров 4,4 тыс.5 лет назад
✅ Бабушка взломала Far Cry Часть 12
✅ Бабушка взломала Far Cry Часть 10
Просмотров 3,9 тыс.5 лет назад
✅ Бабушка взломала Far Cry Часть 10
Слишком просто
Бубуля, я вас смотрю уже как 5 лет! С наступившим вас новым годом. Очень сильно надеюсь что вы в этом году будете радовать новыми видео. Всего вам сомого хорошего!🐧👍
Бабуля, где ты скачала фар край 3?
с торpента - rutracker.org
Бабуля, а что делать если игра не хочет добавлять мои саунд пресеты? Я сделал саунд пресет, а редактор выдал ошибку "An error occured while reloading sound-presets.Is database read only?", я нажал ок и продолжил работу, эта ошибка появлялась после каждого добавления нового звука в пресет. Всё сделал, но игра не сохраняет пресет, пишет ошибку, но пресет можно выбрать. Я его выбрал, а он не играет. Что делать?
А вот это уже мой косяк - надо было в видео кое-что добавить: Внутри папки Far Cry создаешь папку Scripts и в ней папку Sounds. Теперь всё получится. Это недоработка от CryTek - программа не умеет создавать папку сама. И как ты уже понял это можно делать и вовсе без меню - просто добавлять в скрипт свой код по примеру того что там уже есть. Скрипт появится в папке Sounds под названием PresetDB.lua после первого же создания чего-нибудь через меню. Если всеравно будет писать подобные ошибки тогда вручную надо будет распаковать папку Sounds из архива Far Cry\FCData\Scripts.pak И надо будет ещё галочку только для чтения убрать в свойствах файла.
Спасибо вам большое мне это очень поможет с прохождением
Есть кое-что по крепче и проще. Супер-DevMode Обзор: ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html Более новая версия чем на видео с русским меню: drive.google.com/uc?export=download&confirm=no_antivirus&id=1b5-dsnQgvGzZwTaQJ61oY1-iTQB1sMWz
Привет Бабуля! Не подскажешь как сделать заставку для главного меню, то есть как в оригинале показывали форт. Как так сделать? Кстати карта про лабиринт прикольная получилась! Пока ходил по лабиринту в голове продумывал уровни для мода. Отличная карта для того чтобы одновременно пострелять и подумать о чём либо! И ещё недавно произошло ЧП. Я хотел перенести x850 из Matto 4, всё сделал все нужные скрипты запустил редактор и он выдал очень много скриптовых ошибок. У меня не поднимается оружие с пола и все наёмники и мутанты просто стоят и не издают звуков, нет интерфейса, оружия нет тоже, и управление поломанное немного. Скрипты связанные с x850 я вроде все удалил и в таких как AIweapons удалил строчки с x850. Что делать? Мне переустанавливать вообще не хочется игра уже как 3 года на компе и она стала настоящим сокровищем и в ней много чего накопилось. Но вся эта беда только если я запустил игру с -devmode а без него всё работает, но в игре стандартные текстуры оружия, а я ставил новые, но мои новые звуки играют.
Привет, заставка которая в меню это видео записанное в формате *.bik Находится оно в Far Cry\Languages\Movies\DemoLoops\CryTek.bik Остается только взять например Bandicam и записать ролик с экрана, можно даже смонтировать что-нибудь интересное. Все эти полёты через катсцену делаются либо в супер-DevMode запустить скрипт - режим видеосъемки. Он позволит летать по карте, движения будут плавные, наёмники не будут замечать камеру, будут ходить по карте общаться и заниматься своими делами. Можно даже целое кино заснять очень быстро. Как запустить скрипт - в новой версии супер DevMode нажать клавишу Backspase - если это 1-й раз игра свернётся, откроется файл txt - в него можно писать свои скрипты. А ещё там будет вся информация и ссылка на Яндекс диск где лежат разные примеры, среди них будет и режим видео съёмки. После того как скопируешь код в открытый TEST.txt и сохранишь документ, в игре можно будет при каждом нажатии на Backspase запускать этот код. На счёт оружия не могу даже сказать в чём проблема, скрипты нужно смотреть. Вот для этого и пришла у меня в своё время идея сделать оружейно-транспортный мод, потому что заморочено в этой игре добавить оружие из другого мода чтобы всё было без ошибок. В crysis всё просто, новый скрипт и объекты = новое оружие, игра автоматически всё ищет добавляет. Скорее всего у тебя там что-то в BasicWeapon. У меня в ОТМ в стандартный было добавление новых строчек кода связанных с доп. оружием.
Бабуля, здравствуй! С прошедшими тебя! Здоровья крепкого и вех благ в новом году! Подскажи пожалуйста, после внесения изменений в редакторе жму сохранить карту, и экспорт в движок, но непосредственно в игре, после захода на карту изменений нет. причем это касается только установленных карт, твоей, например или оригинала, если создаю свою карту то всё ок. Почему так и что делать?
Привет, тебя тоже с наступившим, пусть всё задуманное всегда получается ! Пусть все желания исполняются, мечты сбываются как по волшебству ! Там в оригинальных картах "типа" защита стоит от редактирования. Она такая себе, легко убирается. Зайди в папку с картой и удали там архив level1.pak ( у него ещё дата изменения стоит старая). Он мешает тебе видеть изменения в игре.
У меня проблема я не могу найти FarCry и FC data на диске
Для начала надо папку с игрой найти куда она установлена на диске, а FC Data внутри её лежит. Если устанавливалась пиратка то наверное вопросов нету - куда ставилась, там и лежит. А вот если стим то на форуме пишут что можно вставить в адресную строку вот такой адрес: %Steam%\steamapps И пройти по нему В клиенте - настройки - загрузки, там есть путь к библиотеке, куда устанавливаются игры. Это отсюда информация: steamcommunity.com/discussions/forum/26/864958088483275790/
у меня на видео пиратка, вот отсюда такую можно достать: cloud.mail.ru/public/3f4R/6KVKpRWZi Репак называется "Жук в муравейнике", 6.18 ГБ с модами в комплекте.
Спасибо
Бабуля, а что делать если карта не запускается через консоль и через супер devmode? Генерацию я делал. Мне пишет ошибку "Ошибка загрузки данных уровня" в главном меню игры. Что делать?
По ходу уровню кирдык. Какая-то ошибка не даёт запуститься. Если экспорт и генерация в другом режиме не спасает, можно попробовать в папке с картой глянуть нету ли резервной копии с расширением *.bak - это последнее удачное сохранение проекта. нужно поменять расширение на *.cry открыть этот проект в редакторе и попытаться снова сделать генерацию. А вообще на будущее - вылеты и ошибки в этом движке явление частое, лучше чаще пересохранять папку с картой. Я просто в ZIP архив отправляю периодически. Могут даже проблемы с железом такие ошибки плодить. Достаточно иметь неисправную оперативку или жесткий диск.
Сначала только убитую карту сохрани (отдельной папкой или архивом). Есть у меня вариант реанимации: 1 Сохранил карту отдельно 2 В папке с картой удаляешь все *.pak файлы. (по сути ты удалил запечённую карту) 3 Открываешь в редакторе проект карты. Весь экран будет красный - это нормально. 4 Делаешь генерацию уровня. 5 Сохраняешь проект выходишь из редактора. 6 Снова открываешь свою карту в редакторе, в панели ошибок будут скорее всего много новых, но карта должна уже отображаться. 7. Где-то возможно текстуры поплывут или объекты, но уже хоть что-то удалось восстановить. Все эти архивы *.pak открываются через WinRar или 7ZIP так что можно туда вернуть текстурки какие по вылетали. (главное не вернуть обратно то из-за чего критическая ошибка)
Есть ещё вариант реанимации уровня такой: 1 Сохранить папку с картой отдельно 2 В папке с картой удалить все файлы *.pak 3 Открыть проект карты в редакторе (Всё будет красное - это нормально) 4 Сделать генерацию уровня (статических объектов не будет - это временно) 5 Сохранить проект уровня и выйти из редактора игры. 6 Заново запустить редактор и открыть карту (все объекты скорее всего появятся) Несмотря на кучу новых ошибок уровень будет восстановлен и будет возможно его загрузить в игре.
@@BabulyaTV По поводу уровня я сам недавно понял. Я не правильно написал название папки и файлов .cry я писал там пробел и тире, а этого делать нельзя. Я просто поменял название папки и файлов .cry с Mission X-Lab на Mission_X_Lab и переписал скрипт заданий на уровне. Теперь уровень запускается и с консоли и с Супер ДевМоде! В феврале планирую сделать очень интересный мод про динозавров и инопланетян. Спасибо Бабуля за видео уроки!
Классно будем ждать ))) Вот тебе кстати первая бесконечная карта disk.yandex.ru/d/zlNFjOhevmC-ig ГГ находится в лабиринте где постоянно спавнятся мутанты, нужно из него выбраться живым. Вот там тоже есть примеры в скрипте где используются рандомные числа. Число определяет кто будет спавниться шимпы или биг мутанты. Единственный способ выжить - сразу убежать оттуда )))
Привет Бабуля, не подскажешь как сделать так чтобы союзник не шугался моих шагов, то есть я сделал двух наемников союзниками они сначала стоят спокойно смотрят по сторонам, а когда я подхожу к ним они говорят "Ты слышал?" Или что-то другое и они наводят оружие на меня и идут ко мне и ещё как сделать несколько звуков для тепловизора и новых противников я собираюсь восстановить пришельцев и динозавров из X-Isle и можно ли в 3dmax'е делать модели по рисункам, то бишь на задний фон наложить картинку и делать модель и как сделать новую озвучку для наемников и что делать если я сделал новое оружие G11 и Ручной Миномёт и я выдал себе эти оружия в игре с помощью супер девмоде дошёл до первого чекпоинта и игра зависает с ошибкой что мне делать?
Привет, возможно недонастроил groupid - сделай 0 как у ГГ species - 0 special - 1 У Вэл кстати на уровне болото soundrange стоит 1 метр. (дальше метра не слышит). По моему если special=0 то персонаж может даже начать стрелять в ГГ в агрессивном состоянии. Как будто бы это больше нейтрал чем друг. "Игра зависает с ошибкой" - у меня это было постоянно ( хотелось много оружия в оружейном моде, но не прокатило) - ID оружия не может быть больше чем 49 вот в этом причина. Так что количество видов оружия ограничено. ID должен у всех быть уникальный, не должен совпадать со стандартным. В 3dmax как-то делают по рисункам, я не спец в моделировании)) несколько звуков для тепловизора - записать новые звуки, а в скрипт как-то надо добавить возможность рандомно включать разные. Вот у автоматов так и есть в BasicWeapon.lua есть строчка которая рандомно выбирает определенный звук: local nSoundIdx = random(1, getn( shooter.sounddata.FireSounds ) ); А в самом оружии в таблице перечислены все звуки: FireSoundsStereo = { "Sounds/Weapons/ag36/FINAL_GRENADE_STEREO.wav", "Sounds/Weapons/ag36/FINAL_GRENADE_STEREO.wav", "Sounds/Weapons/ag36/FINAL_GRENADE_STEREO.wav", }, random - это функция которая подставляет случайное число. например random(1,20); -- это любое число от 1 до 20 getn - кстати это число, оно определяется количеством полей в таблице(массиве). В данном примере getn=3, т.к. у нас в таблице 3 строки. Т.е. получается random(1,3); nSoundIdx - локальная переменная, которая получает случайный индекс таблицы из всех возможных. И потом звук с этим индексом воспроизводится: shooter.cnt:PlaySound(shooter.sounddata.FireSounds[nSoundIdx]); Останется только по этому же принципу переделать звук тепловизора. Программирование это же такая простая штука 😂
@@BabulyaTV Спасибо! Но про тепловизор я имел в виду другое. Сделать не рандомные звуки, а звуки при определённом действии, при выключении и работе тепловизора.
Ну это ещё проще. Scripts.pak\SCRIPTS\Default\Hud\HeatVision.lua Там есть функция отвечающая за отключение ПНВ. function HeatVision:OnDeactivate(nofade) Вот прямо 1-й же строкой можно добавить такой код: Sound:PlaySound( Sound:LoadSound("sounds/items/button1.wav") ); И всё это звук будет воспроизводиться при выключении. Там звука работы нету, только длинная звукозапись при старте которая угасает через несколько секунд. Но тоже в функцию HeatVision:OnActivate() можно воткнуть какой-нибудь код ещё любого повторяющегося звука. --Включить: LubajPeremennaj=Sound:LoadSound("Sounds/radiovoices/aistatic.wav"); -- выбрать файл звука if (LubajPeremennaj) then Sound:SetSoundLoop(LubajPeremennaj, 1); -- задать звук Sound:SetSoundVolume(LubajPeremennaj, 125); -- громкость 0-255 Sound:PlaySound(LubajPeremennaj); -- воспроизвести end --Выключить: if (LubajPeremennaj) then Sound:StopSound(LubajPeremennaj); end Включить можно воткнуть в функцию HeatVision:OnActivate() Выключить в HeatVision:OnDeactivate(nofade)
тот самый мем про бабушку хакера
БАБУЛЯ ВЕРНИСЬ😢😢😢😢
Бабуля вернись мы не выживем😢😢😢
Бабуля вернись😢😢😢
Легенда
Бабуля, здравствуйте, помогите мне пожалуйста ваш новый devmode очень классный! Но персонаж перестал бросаться обьектами
После выхода из игры все настройки сбросятся, по этому если что-то заглючит то достаточно выйти из игры и зайти заново, всё вернется как было изначально.
Есть более новая тестовая версия: cloud.mail.ru/public/kd38/Q6vhSXr8n Уже много всего нового, там теперь в меню можно кликать мышью по экрану (я это называю смарт меню). Если кликнуть в свободном месте - будет спавн объекта под курсором мыши, если на врага - он умрет, на мертвеца - оживет, клик по машине - взрыв, по мусору от взрыва техники - удаляет мусор, по физическому объекту так вообще веселуха ))) если ты кликнешь по бочке она полетит в ближайшего наёмника ))) клик на взрывающиеся объекты - взорвутся, клик на дверь - откроется (удобно издалека открыть дверь чтобы видеть кто там за ней). Тоже самое можно через горячую клавишу - Смарт прицел (через прицел наиболее точно) Кнопка F2 может перемещать ГГ по точкам даже если он в автомобиле. Если навести курсор на кнопку аптечка или броня и начать вращать колёсико то пополнение будет ещё быстрее.
@@BabulyaTV спасибо бабуля:) жду новых видио по редактору фар край, вам пенсию должны повысить помогло!
кроме пенсии ещё и цены в магазинах повысили 😂
Бабуля Авдотья тут в оружии которой вы вначале видео брали я скачал ваш пак оружия и на этом же оружии баг или не знаю как назвать у джека рука с текстурой автомата не знаю что теперь делать
Если ты эту версию ставил: dzen.ru/a/XoXP57St_0zNv2zK Значит какой-то конфликт версий игры. Вообще там есть ошибки всё-таки альфа версия.
@BabulyaTV да я её установил
@BabulyaTV ГОСПОДИ ТЫ ЖИВАЯ Я ДУМАЛ ЧТО КАНАЛУ КАПУТ КАК У НЕМЦЕВ В 45
Там же оружие взято из разных модов, в каждом моде есть свои косяки. В некоторых не правильно настроена компрессия текстур, по этому на одной настройке графики нормально, на другой то что-нибудь чернеет, то красные плашки с надписью Replace Me (это когда текстура вообще не открылась) то глюки отображения. Версия точно должна быть не ниже чем 1.4 (1.40) на её базе сделан этот мод. Есть ещё корявая анимация, например СИГ550 - там анимация только у рук, автомат вообще без анимации, при перезарядке это видно. (сэкономили время на создании оружия)
Каналу не капут, но ютуб работает очень не стабильно. В студию вот только вчера получилось зайти, до этого больше месяца вообще наглухо зависало, не возможно было посмотреть новые комментарии и уж тем более ответить. Ещё и монетизации нет и не будет.
Спасибо бабуля за классный пак оружия
бабуля, ты там не померла?
я то нет )) но ютуб периодически помирает - вообще больше месяца бывает невозможно зайти на свой канал
@@BabulyaTV а впн или "запрет"?
Через бесплатные тоже не всегда нормально грузится (много народу пользуются впнками, сервера перегружены), да и опасно это - могут украсть все данные которые вводятся при авторизации на сайтах.
Хотел бы спросить, насколько реально сделать "слепоту" у наёмников, наподобие FarCry3, типо возможность тихо подкрасться и зарубить их мачете?
Так это ещё в 1 уроке по взлому было, код остановки ИИ. А есть ещё вариант ИИ не останавливать, они будут общаться, делать свои дела, но не замечать ГГ надо в консоль вбить 2 команды: \ai_ignoreplayer 1 \ai_soundperception 0 1-я игнор ГГ 2-я не обращать внимание на звуки шагов ГГ
Есть вариант отключать ИИ в виде кнопки в супер-DevMode ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html
Можно ли поменять текстуры на свои РЕАЛИСТИЧНЫЕ? Например взяты из фар край 3 Можно ли поменять текстуры оружия на свои? Можно ли поменять текстуры всех героев? Вообще возможно ли сделать свой сюжет с нуля, со своими катсценами?
МОЖНО )) в текстурах тебя точно ничего не ограничивает, они должны быть DDS формата (есть плагины для фотошопа от Nvidia чтобы открывалось и сохранялось). Для объектов идут текстурки с Mip Maps (DXT сжатие) - это когда в одной текстурке содержится несколько копий с разным разрешением, на разном расстоянии прогружается наиболее подходящая по размеру. Простыми словами когда у нас на экране объект размером с точку - нету смысла перегружать графику отображая размер 2048х2048 пикселей, автоматом будет отображаться её копия 16х16 пикселей. Вот по этому куча любительских модов так сильно виснут - т.к. эта технология не применяется. СЮЖЕТ С НУЛЯ - МОЖНО, для катсцен там есть свой инструмент для их создания. Есть руководство по редактору, там и про моддинг тоже есть: wiki.crymod.net/images/5/53/EditorManualRus.pdf
Привет, после перезагрузки игры всё обнуляется. Если что-то где-то заглючило достаточно выйти из игры и включить снова. Там бывает перестаёт кидаться когда объект легкий, а сила броска слишком высокая.
Бабуля, давай серьёзно! Уже 2.5 года нет уроков! Что случилось? Вы умерли? Если нет, то мы уже заждались новых видео!!! Думаю отдыхать 2.5 года это слишком!!! Мы Вас ждем!❤❤❤
Можна пожалуйста на Гугл диск ?
Можно и эта версия ещё новее чем на видео: drive.google.com/uc?export=download&confirm=no_antivirus&id=1b5-dsnQgvGzZwTaQJ61oY1-iTQB1sMWz Описание тут: ruclips.net/user/postUgkx5jXxSajtJ9PE86lMCaSEZM2ww6AQi4Hi?si=9RyiUzBKRAQnRr7D
И есть ещё более новая тестовая версия: cloud.mail.ru/public/kd38/Q6vhSXr8n Уже много всего нового, там теперь в меню можно кликать мышью по экрану (я это называю смарт меню). Если кликнуть в свободном месте - будет спавн объекта под курсором мыши, если на врага - он умрет, на мертвеца - оживет, клик по машине - взрыв, по мусору от взрыва техники - удаляет мусор, по физическому объекту так вообще веселуха ))) если ты кликнешь по бочке она полетит в ближайшего наёмника ))) клик на взрывающиеся объекты - взорвутся, клик на дверь - откроется (удобно издалека открыть дверь чтобы видеть кто там за ней). Тоже самое можно через горячую клавишу - Смарт прицел (через прицел наиболее точно) Кнопка F2 может перемещать ГГ по точкам даже если он в автомобиле. Если навести курсор на кнопку аптечка или броня и начать вращать колёсико то пополнение будет ещё быстрее.
И есть ещё более новая тестовая версия: cloud.mail.ru/public/kd38/Q6vhSXr8n Уже много всего нового, там теперь в меню можно кликать мышью по экрану (я это называю смарт меню). Если кликнуть в свободном месте - будет спавн объекта под курсором мыши, если на врага - он умрет, на мертвеца - оживет, клик по машине - взрыв, по мусору от взрыва техники - удаляет мусор, по физическому объекту так вообще веселуха ))) если ты кликнешь по бочке она полетит в ближайшего наёмника ))) клик на взрывающиеся объекты - взорвутся, клик на дверь - откроется (удобно издалека открыть дверь чтобы видеть кто там за ней). Тоже самое можно через горячую клавишу - Смарт прицел (через прицел наиболее точно) Кнопка F2 может перемещать ГГ по точкам даже если он в автомобиле. Если навести курсор на кнопку аптечка или броня и начать вращать колёсико то пополнение будет ещё быстрее.
Как можно открыть карту в редакторе фаркрай 1,если нету файла .cry
Никак. Редактор открывает именно файл проекта - *.cry Возможно сам автор не хочет чтобы его карту кто-то редактировал, вот и удалил файлик проекта. Можно только через скрипты что-нибудь добавить на карту, но это сложнее. Будет куча кода для спавна по координатам. Примеры такого кода внутри супер-DevMode можно найти ruclips.net/video/GWNHJhv33Mc/видео.html
Бабуль, Доброй ночи. Не надеюсь что ответите, но нужен совет. Столкнулся с такой проблемой что во время главы "Восстание" игра вроде бы делает автосохранения, но самих автосохранений нет из за чего приходится стартовать с самого начала. Помогите решить если знаете как исправить
Привет, у меня сколько помню не разу такого не было. Разные версии стояли с сохранением всегда всё работало. Можно попробовать переустановить игру cloud.mail.ru/public/3f4R/6KVKpRWZi Та которая на 6.18 ГБ наиболее стабильная.
Я помню весь 3 фар край прошел без палева на то что меня заметят пираты
Как сделать бесконечные патроны у меня не получается на букву о😢😢😢 как 1:22
Если вообще никакая буква не работает (только кнопки F1, F2 и тд) то скорее всего в игру зашел с русской раскладкой клавиатуры (тогда ещё в консоли всякие иероглифы печатаются), просто надо перезайти с английской раскладкой. У игры часто сбиваются настройки клавиш когда меняется язык ввода, об этом есть в начале этого ролика: ruclips.net/video/pXfhlBGliWk/видео.html Там есть способ как защитить настройки Если только буква O - не работает то возможно на клавиатуре сломана кнопка
Бабуля ТВ, я жду новые видео 😊!
Бабуля привет скажи как сделать кастцены для фар край 1
Этого через комментарий не получится рассказать, нужно целый урок записывать. Пока что можешь прочитать об этом в руководстве.
Пожалуйста скажи когда примерно вернёшся? Или не вернёшься?:(@@BabulyaTV
@GogleD_off будут ещё видео, но выходить будут редко
@@BabulyaTV Это меня порадовало :) Я помню даже на компе пытался с помощью твоих уроков делать уровни
Бабушка скажи а как сделать чтобы союзник за тобой ходил
Через команду Follow. Как раз в этом 13:12 примере она и была выбрана. Только там через Delay Trigger (таймер задержки) показано, но на самом деле можно без него из любого события подключить эту команду
Бабушка скажи а как сделать эти патрульные точки что бы союзник возил
Там в описании к видео есть ссылка на руководство по редактору, в нём есть информация как это делать. wiki.crymod.net/images/5/53/EditorManualRus.pdf Там на 39 странице почитай раздел: ИИ Техники. Техника на суше и на море. С этим руководством вообще многое узнаешь, того что нету и даже не будет в моих роликах.
ОпесаткаУ меня вопрос вы можете помочь мне взломать игру из стима 😂 название: Blood and baconвание
Вот в этом видео: ruclips.net/video/58C5gBuCQUQ/видео.htmlsi=hc3xH7-S8uJAWCrK&t=472 4-й способ взлома он вообще подходит для всех оффлайн игр, там программа чит-энжин которая может находить игровые значения и менять их. Это могут быть деньги, патроны, достижения - всё что имеет цифры.
Привет очень познавательные ролики, спасибо узнал много нового!
Бабушка скажи а где это Lock user а то я не могу найти
В параметрах Хаммера в разделе Entity Properties. 13-ая строчка - LockUser. Этот параметр есть только у Хаммера, у багги такого нету у лодок тоже.
Бабушка скажи а можно в редактора фар края играть во всем экране и если можно то как
нету такого
Привет бабушка у меня такая проблема когда я провераю карту и играю в редакторе фар край1.У меня враги после смерти не лажаться а бегают и стоят зациклиной анимации как это исправить
Привет, для редактора это нормально. Потому что скрипты заточены именно под игру и там нет такого сценария что наёмник будет снова оживать чтобы ещё раз умереть ))) Т.е. у тебя такое происходит когда в редакторе ты уже убил всех по 1 разу. Потом переключился в режим редактирования, что-нибудь поделал и снова вошел в режим игры
Спасибо тебе за твои видео. Это мой самый первый шутер😢. Massive Attack мой любимый мод.
Вот тут ещё полно модов и карт: cloud.mail.ru/public/3f4R/6KVKpRWZi Вдруг что-то не играл ))
@@BabulyaTV Кстати хотел у тебя спросить в центре управления в моей версии раньше когда ты крутил последний вентиль залазил в вентиляцию и попадал в помещение где на трубах висит труп рабочего ну так вот когда ты видел труп рабочего проигрывался страшный звук а сейчас его нет не в одной версии которую я бы не скачал в чем дело?
Может это эффекты музыки какие-то были ? надо зайти в настройки посмотреть на сколько громко стоит музыка. И там ещё есть спецэффекты звука - EAX тоже стоит ли галочка.
@@BabulyaTV Бесполезно это не поможет.
здравствуйте бабуля я ваш новый подписчик бабуля мне нужна ваша помощь скажите а как сделать свои библиотеки с персонажами и как выбрать модельку и настроить ии выбрать например оружие и доктора кригера
Привет ! Через меню DataBaseView. В 3 уроке было показано где находится это меню ruclips.net/video/vUiWjqiZtNU/видео.htmlsi=QbS1SkYFVNcjC5As&t=892 Там при открытии как-раз 1-я вкладка будет открыта для архетипов. Создаешь новую библиотеку через синий плюсик, даёшь ей своё название. А потом через красный плюсик выбиваешь нужный объект (AI-MercCover например) и настраиваешь его. На дискету не забывай нажимать чтобы сохранить свою библиотеку, это надо делать всегда после очередного добавления. Иначе она видна в редакторе до первого выхода из него, а нам же надо чтобы файлик с расширением .xml в папке Far Cry\Editor\EntityLibrary сохранился. И ещё этот файл можно перекидывать друг другу для обмена новыми архетипами.
Бабушка скажи а как сделать трайгена в клетке и выпустить его при помощи пульта управления
Вроде в мисси бункер такие есть, в редакторе прогрузи этот уровень и там можно будет подглядеть что к чему подключено. Как пользоваться триггерами в этом 4 уроке как раз разобрали.
Бабуля скажи а как переносить анимации из 3dmax в сам фар край
Тебе нужен CryEngine Mod SDK в нём есть плагины для 3D Max. Вроде бы это оно: www.moddb.com/games/far-cry/downloads/cryengine-mod-sdk-14 А видео инструкции можно найти у Бертольта Африканцева на канале, возможно ещё тоже кто-то подобное снимал, просто мне не попадалось на глаза.
И кстати бабуля скажи а как ты создала оружейный-транспортный мод как создавала оружие и транспорт
Оружие и транспорт создан разными мододелами, моё здесь только меню, некоторые переозвучки, текстурки, разные правки ошибок, где-то даже переделки (скрипты). Ну и самое основное - это идея объединить в 1 мод оружие из нескольких. Far Cry 1 не позволяет смешивать моды, по этому нету возможности одновременно пострелять с оружия из CrossFire mod, а потом резко подобрать оружие из Angus Weapon Mod и т.д. А вот через ОТМ это становится возможным.
Бабушка скажи а возможно в фар край летать игроку на вертолете если можно то создам мод который можно лететь на вертолете
На том стандартном, что есть внутри игры невозможно, в этой 3D модели ничего для персонажа от 1-го лица не предусмотрено.
А ещё бабушка чем ты занимаетесь в жизни и скоро ты вернётся на Ютуб снимать новые ролики
Выживаю среди растущих на всё цен😂 другого слова не подобрать. И вот это выживание оно мне и не даёт нормально взять и делать новые видео на канале в котором нету монетизации.
Здравствуйте бабуля скажи а возможно добавить функцию в девмод который союзник шел за тобой
привет, возможно
да и вообще любые команды искусственного интеллекта которые можно передать конкретному персонажу
Бабуля Привет скажи я создал много библиотеки с настроенными персонажи но а как добавить в меню девмод
Пока что нету вариантов как это сделать. Потому что эти библиотеки умеет читать только сам редактор игры. А игра их вообще не понимает и даже не грузит. Всё что ты из библиотеки поставил на карту, после экспорта в движок игра видит как обычные стандартные настроенные объекты (которые ты как-будто бы сам настраивал). Тут как бы нужен парсер чтобы LUA скрипт мог открывать xml файлы библиотек и структурировать информацию в понятную для LUA таблицу. У меня уже на это придуман другой план, 1-й код который может считывать параметры любого нужного мне на карте объекта и записывать его в LUA таблицу ( это код чисто для меня вспомогательный, он поможет создать новые библиотеки которые игра сможет видеть). 2-й код уже будет встроен в самом девмоде, он будет из этой таблицы прогружать все параметры и предлогать их в меню готовых персонажей. Таблица тоже будет внутри девмоде встроена.
ПРИВЕТ БАБУЛЯ!!я хотел поинтересоваться какой у тебя Компьютер какие характеристики какие игры тянет и сколько лет ему.
Старенький 2011 года. Процессор Intel Xeon CPU X3440 2.53GHz х 4 ядра 8 потоков ОЗУ 16 ГБ (ddr3 ) Видеокарта ASUS GTX750 - 1ГБ (2014 г) Пару старых жестких дисков Sata 3
Far Cry 4 на высоких уже подтормаживает
Понятно но в удачи апгрейда твоего пк
Здравствуйте снова бабуля,сейчас тема не по фар краю.Скажи когда ты будешь взломавать сталкер создавая чит меню.После редактора фар край.
У меня в планах нету для него чит меню делать, оно и так есть, называется "повелитель зоны".
Здравствуйте Бабуля, скажи а как сделать анимации например ходьбы, удара,бегание, смерти в воде,тд и сделать ИИ,Я собираюсь восстановить вырезанного мутанта Берсерка
Привет, это делается в 3D Max или Maya. Только у тебя должны быть исходники для этого. В противном случае придётся импортировать то что есть и с этим уже работать. А в самом редакторе игры подобных инструментов нет
А какие исходники
Смотря в чём создавали объект, если это 3D MAX то это формат *.max В общем тот формат который открывает 3D редактор, а не игра. Исходников объектов в самой игре естественно нету.
Здравствуйте Бабуля! А как создать кастуену для мода как допустим в начале игры где лодку взорвали Джека. Или кастцена где в конце игры Джек разговаривает с плуживым Владимиром! Зайдя в редактор я не заметил на данный уровнях ни каких камер и всяк анимаций, так что у меня вопрос. Как сделать такую анимацию!?
Привет, так это просто видео вставочки, файлы лежат вот тут Far Cry\Languages\Movies\Russian training_begin.bik - как раз ролик в начале игры. (эти файлы видео плеером можно открыть, у меня через Daum Pot Player открылось) Да это по сути были те же катсцены что и обычные в игре, просто их отсняли, обработали и смонтировали видео. Это было очень продуманно для владельцев слабых ПК, чтобы даже если игру не потянет хотя бы начало смогли увидеть. И миссию с авианосцем сделали на отдельной карте чтобы меньше нагружать графику
@@BabulyaTV ясно! А как в CryEngine сделать эффект камеры размытого заднего фона!?
Конкретно в Far Cry 1 такого точно не предусмотрено в катсценах. Старая игра 2004 год. Там со спецэффектами были только видео заставки те которые в формате *.bik. Т.е. отсняли и уже в другой программе смонтировали чтобы интересно смотрелось. В 2 прогона если отснять одну и туже сцену можно спецэффекты в монтаже легко добавить. 1 съёмка, скрыты все слои кроме тех что в центре внимания и напустить зеленого фона (хотя можно любой которого нету на переднем плане) для хромакея. 2 съёмка этой же сцены уже сам фон, перед скрытый. А потом в монтаже ролика задний фон (2 съёмка) размываем, делаем цветокоррекцию. 1 фон просто цветокоррекция и врубаем хромакей. И получится классная сценка. И её уже можно будет сконвертировать в формат читаемый движком.
Здравствуйте бабуля скажи мне нужна твою помощь как сделать чтобы союзник водил машину как Вэлл на уровне Болота.
Привет, если обычные патрули ты делать умеешь, то тут тоже самое. Только надо у машины и союзника поставить ID группы 0 (groupid) - у ГГ тоже 0 всегда в игре. Затем у машины ставишь Lock User - чтобы ГГ не мог сесть за руль, он будет запрыгивать за пулемёт. У машины на событие On Player Entered (когда ГГ залез в машину) подключить на саму себя Go Path или Go Patrol Если у машины всё для патруля уже настроено (точки на карте где она будет ехать, название точек прописаны, количество указано) то персонаж будет везти ГГ по патрульным точкам.
* галочку на против Lock User