Gottenburgh
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どったんばったん大騒ぎアンドロイド【VOICEROID実況】
大がかりな動画の次はこういうダラダラ動画と相場が決まっています
#industria #voiceroid実況  #結月ゆかり #紲星あかり #aivoice #インディーゲーム #indiegame
Part1:
利用素材等
Adobe Premiere Pro Photoshop
A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり
im6462091
BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
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東大生の言語学徒なら知らん言語のMinecraft割と読める説
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RUclipsからもっとキャッチーな題材とタイトルやれって言われ続けたので逆ギレで作りました やだーーー!この手のタイトルやだーーーー!(自己嫌悪) みてね↓ change.org/no_raise_ut #minecraft #結月ゆかり #ボイスロイド 参考文献 Oxford English Dictionary (Online) www.oed.com/ Online Etymology Dictionary www.etymonline.com/ 明解言語学辞典 amzn.asia/d/0gF5W5Lj Joan Bybee (2015) Language Change 原: amzn.asia/d/01Lp0txY 邦訳版: amzn.asia/d/0eaUCWMR 清水誠 (2024) ゲルマン諸語のしくみ amzn.asia/d/07mYNBBt 高垣敏博 (1977)...
夏だ!海だ!逆張りだ!【Besiege】【結月ゆかり】
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埃のように舞い蚊のように刺す暗殺者
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最強ダウンジャケットみたいな竜、バリアフリー化されたアイアンメイデン、熱核破砕戦争にて.Ⅷ
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seiga.nicovideo.jp/seiga/im11406537 ↑これ!!!!見に行って!!!!↑ #eldenring #結月ゆかり #紲星あかり #voiceroid実況 #aivoice 利用素材等 Adobe Premiere Pro Photoshop A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり im6441576 im6462091 im6497805 im9233706 Pixabay: Engin_Akyurt ignartonosbg "tendril-less melon" by dune_ninja is marked with CC0 1.0. "reeves' muntjac, reeves's muntjac" by bobhunter2 is marked with CC0 1.0. "File:Siberian Musk Deer.jpg"...
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いやーびっくりしたよね 寝て起きたらDドライブが消えてるんだもん #readyornot #voiceroid実況 #結月ゆかり #紲星あかり #aivoice ↓XxTwitterxX↓ gotnbara ↓なんかあったらここにでも書いといてください↓ marshmallow-qa.com/gotnbara? 利用素材等 Adobe Premiere Pro Photoshop A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり im6441576 im6462091 im6497805 im9233706 BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
エルデン・リングと甲殻類の格差 Ⅶ
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クリーンでナンセンスを心掛けています #eldenring #結月ゆかり #紲星あかり #voiceroid実況 #aivoice 利用素材等 YMM4 Lite Adobe Premiere Pro Photoshop Firefly A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり im6441576 im6462091 im6497805 im9233706 BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
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自由度が高すぎる鍛冶シミュレータ【結月ゆかり実況】
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Bladesongのプレイテスト版です 面白かったのでサクッと作りました #結月ゆかり #voiceroid実況 #aivoice 利用素材等 YMM4 Lite A.I.VOICE2: 結月ゆかり im6441576 im6462091 im6497805 BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
煽り-CHILLDENRING... Ⅵ
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勘で動画を作るな #eldenring #結月ゆかり #紲星あかり #voiceroid実況 #aivoice 利用素材等 YMM4 Lite A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり im6441576 im6462091 im6497805 im9233706 BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
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少なくともうちはこうではない ↓XxTwitterxX↓ gotnbara ↓なんかあったらここにでも書いといてください↓ marshmallow-qa.com/gotnbara? 00:00 ダイジェスト 00:16 イントロ 00:37 21 MEGABITES A SECOND (失敗ダイジェスト) 06:49 21 MEGABITES A SECOND (クリア) 10:27 21 MEGABITES A SECOND (再走) 14:55 アウトロ #readyornot #voiceroid実況 #結月ゆかり #紲星あかり 利用素材等 YMM4 Lite A.I.VOICE2: 結月ゆかり 紲星あかり im6441576 BGMはRUclipsオーディライブラリ内なので概要欄下とかに表示されてると思います
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Комментарии

  • @user-db1nl4db7r
    @user-db1nl4db7r 7 дней назад

    初っ端からtopicalizationの話きて興奮した

  • @マクドナルド美味しい
    @マクドナルド美味しい 17 дней назад

    低地ドイツ人として(Krees Güterslohから)この動画が凄く面白い。我々の美しい言語を引き戻したい。若者は高地ドイツ語のほうが利用しているし、話せる老人は死んでいる。僕も言語学を勉強している。めちゃ楽しいな。なんて意外な動画、ありがとう。

  • @hyoitaro-
    @hyoitaro- 19 дней назад

    ガトリングとナパーム投下でアサルトブースト時間に特化したブースター自動ロックオンをやめ相手の上を通り過ぎるとまじで戦闘機になるのでは

    • @hyoitaro-
      @hyoitaro- 19 дней назад

      ちなみに武装採掘艦は下に避難すると死にます

  • @hyoitaro-
    @hyoitaro- 20 дней назад

    コーラルを焼くための機体なのにエアとの相性が一番悪い機体

  • @user-xj7yc9vm2p
    @user-xj7yc9vm2p 21 день назад

    貴様もしや空力だな

  • @user-gz4jk7dv8q
    @user-gz4jk7dv8q 21 день назад

    面白いしこれから伸びるだろうから今のうちに古参ヅラするんだ.._('、3」 ∠ )_

  • @Huyoudo-kusarikake
    @Huyoudo-kusarikake 22 дня назад

    異分析は気球もそうだと言われてますよね!熱気/球が熱/気球になったってやつ

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 22 дня назад

      あー完全に忘れてました 一番わかりやすい例かも ありがとうございます

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 23 дня назад

    是非シリーズ化して欲しい

  • @maeshi6677
    @maeshi6677 23 дня назад

    東大CO

  • @Lemon_squasher
    @Lemon_squasher 25 дней назад

    タケコプターがヘリコプターをヘリとコプターで分けてるけど語源的にはヘリコとプターで区切るのが正しいみたいなことか。…違うか。

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 25 дней назад

      タケコプターは単なるモジりの可能性もあるので私にはなんとも言えないんですが、ヘリポートとかマルチコプターは異分析の例としてよく挙がります

  • @user-xt3pk3dv6q
    @user-xt3pk3dv6q 25 дней назад

    言語学好きだから見てて楽しい

  • @rumich
    @rumich 25 дней назад

    チェコ語とかのČŠŽ←之好き

  • @ゥガ
    @ゥガ 25 дней назад

    すき

  • @gyohrisportfolios5001
    @gyohrisportfolios5001 26 дней назад

    19:46 「ここらでハンバーガー捨てよう」のときの「で」が助詞ってことから近域「ここら」が取り出せて、「へん」も「その(あたり|へん)でやめとけ」から程度を示すんだろーなーってのがわかり、「ここら+へん」が成り立つんじゃないでしょうか。知らんけど。

    • @gyohrisportfolios5001
      @gyohrisportfolios5001 26 дней назад

      成り立つからといって「駅へん」とか言われてもピンと来ないんで異分析して近辺であることの助詞てきな役割で「ら」をつける的な意識なんですかね。 ←高校生の知識量じゃ確度低いと思うんで始終他人事ですが

  • @みすめ
    @みすめ 26 дней назад

    専門的な分野のことをマインクラフトを通じて知れておもろい

  • @akasiba
    @akasiba 27 дней назад

    某早稲田卒英検一級の British Japaneseな人思い出した

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 27 дней назад

    勉強になるな 尊敬する

  • @advagk
    @advagk 27 дней назад

    普通にめっちゃおもろいし、勉強にもなるからシリーズ化希望。まだ世間に発見されてないだけ。

  • @Takench55
    @Takench55 28 дней назад

    チャンネル登録と高評価致しました。参考文系の拡大等々応援します!

  • @001iLco
    @001iLco 28 дней назад

    modpackでもないのにマイクラで言語云々意味あんのか?って思ったらバリバリの勉強動画で草

  • @ActiveTK
    @ActiveTK 28 дней назад

    小学生向けのタイトルとは相反して,きちんと言語学を勉強された方から 専門的な知識を学べる点がとても面白かったです!

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 28 дней назад

      学部生なんで勉強したというより入門中とか勉強中くらいの方が正確かなと思います(炎上回避) 一応 念のため

  • @Salt4040
    @Salt4040 28 дней назад

    サムネのは進撃のアニメ見てたらワンチャンいける

  • @MaydayMin
    @MaydayMin 29 дней назад

    18:16 身近な例で言うと、百均のDaisoがアメリカなどで人気になり、「〇〇〇SO」が日本の1ドルショップのような意味を持つようになってその結果、MINISOやDASASOといったパクリショップが生まれたような感じっすかね?

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 29 дней назад

      えっ何それ初めて聞いた

  • @user-np9gd3gj2e
    @user-np9gd3gj2e 29 дней назад

    ザーメンってドイツ語から来てたんだ! おもろ 続き待ってます!

  • @mkch333
    @mkch333 29 дней назад

    東大生だったのか...今までの動画で滲み出てた知性にようやく納得がいった

  • @gomatoufu7049
    @gomatoufu7049 29 дней назад

    18:16 最近話題になってたアメリカの寿司屋で「omakase」から派生して「minikase」という単語が生まれたのもこれか?

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 29 дней назад

      実際どういう感じでkaseが使われてるのか知りませんけど(単にmini-omakaseを略しただけかも) o-makaseをoma-kaseに区切り直した事例と言えはするかも 詳しいことは私よくわからんのですけど...

  • @Lucca0803
    @Lucca0803 29 дней назад

    何ヶ国語この人は理解してるのだろうか

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 29 дней назад

      語学の方はザコofザコというか、ドイツ語とフランス語かじった程度です...

  • @user-zz2jb7qm2x
    @user-zz2jb7qm2x 29 дней назад

    異分析の話面白いですね

  • @ettubrute1038
    @ettubrute1038 29 дней назад

    ボケーっと見てたけど異分析の説明がめっちゃ刺さった

  • @snakestone9979
    @snakestone9979 29 дней назад

    前置きの長さから誠実さを感じる

  • @____...
    @____... 29 дней назад

    知的なボケと庶民派ツッコミ、この構図が好きや

  • @user-wd5zv7mw9z
    @user-wd5zv7mw9z Месяц назад

    ゲームの「実績」に対応する語として,標準ドイツ語ではErrungenschaftenという訳がされているのを見たことがありますが,低地ドイツ語ではFortschrittなんですね.面白いです.(Fort=前へ,続けて Schritt=歩みで「進歩」の意) あと荒探しをしているようになってしまい恐縮ですが,中域の「uns」は補語ではなく,目的語です(belügen(j4 に嘘をついてだます)のような4格を取る動詞をドイツ語では他動詞として扱います).そのほかにも主語(この場合はdie Autoritäten)が文頭に来ない場合,つまり中域に人称代名詞unsと普通名詞die Autoritätenが並びあって配置される場合は,unsを先に書くのがより一般的かな……?という感じもしました.

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr Месяц назад

      えっ目的語にしてなかったっけ?と思って見に行ったら普通にスライド作る時にポカやらかしてました ありがとうございます 恐縮です

  • @木偶野坊太郎
    @木偶野坊太郎 Месяц назад

    ここら辺の話、ここら/辺りとかを考えたらしっくり来るんだろうか?

  • @木偶野坊太郎
    @木偶野坊太郎 Месяц назад

    へぇ、ドイツ語で同志が2番目に来る理由漠然と覚えたけどそんな感じの仕組みがあったのか だから従属接続詞の副文を最初に持ってくるとそれを強調や話題とみなして,のあとはいきなり動詞から始まるのかな

  • @user-dy7dh5gl9n
    @user-dy7dh5gl9n Месяц назад

    めっちゃ伸びてて草 3年前から見てるから古参面しとくわ

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr 21 день назад

      ツッコみそびれたけど全然2年(うちRUclipsは1年)しかやってないわ

  • @npon1752
    @npon1752 Месяц назад

    大衆受けするタイトルにしてくださったおかげでyoutube君がおすすめに出してくれました 英語どころか国語の文法ですら勘のみで乗り切った言語弱者ですが、最近色んな言語を一気に学びたくなったのでとてもありがたいです

  • @user-lx6ur8pj7t
    @user-lx6ur8pj7t Месяц назад

    この二人の雰囲気がすごく好き❤️

  • @papa3534
    @papa3534 Месяц назад

    久しぶりに二人でとても嬉しい

  • @yCloud-ku1eg
    @yCloud-ku1eg Месяц назад

    Ја јесм такоже једин из отаку. То бєше было зајмливо видео. Просим, говорите о меджусловјанском језыку в слєдујучем видеу.

  • @peneudon
    @peneudon Месяц назад

    知らないことが多くて40分くらい費やしてしまった 内容的にはめっちゃ面白かったです

  • @user-kw4sy6rw3v
    @user-kw4sy6rw3v Месяц назад

    もっと大衆向けじゃない話を大衆向けなタイトルでやってほしい

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr Месяц назад

      めっちゃやりた〜い でも私がある程度誠実に喋れる程度に詳しい範囲がどうしても狭くて...

  • @test-cd4wt
    @test-cd4wt Месяц назад

    続き待ってます!!

  • @Khrada
    @Khrada Месяц назад

    Seems very well-made for an indie game. You mentioned the pacing is on the slower side, does that mean it has a lot of stories between the fights, or there are a lot of emptiness for you explore?

    • @Gotten_brrr
      @Gotten_brrr Месяц назад

      There is not much emptiness or storytelling I didn't put in this video. I felt that the core FPS mechanics and experience themselves are deliberately kept slow-paced and heavy so as not to disrupt the atmosphere. (Something like a horror game with nice aesthetics and chill texture instead of horror)

    • @Khrada
      @Khrada Месяц назад

      @@Gotten_brrr I see, so it is a design choice of the developer. I saw a few reviews on Steam complaining about the pacing, so I was curious. Thank you for the clarification.