Richter
Richter
  • Видео 15
  • Просмотров 35 277
Dragon Age 2 - Бунтарь без причины или трагедия сменившая сказку
Обзор, разбор и анализ-эссе одного из самых неоднозначных и спорных сиквелов в истории RPG жанра. Игра, с которой, как говорят, началось падение великой Bioware. Халтура и недо Mass Effect в фэнтези сеттинге, как говорят одни. Неограненный и недооцененный алмаз, скажут другие. Попробуем разобраться, как такое получилось, и что представляет из себя игра на самом деле.
Обзор на первую часть - ruclips.net/video/L7Fyat1Y-84/видео.html
✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
В видео использованы:
Пара секунд из обзора Mass Effect Andromeda от Stopgame (уж очень мне нравится их Райдер) - ruclips.net/video/YJEa1V0h8xM/видео.html
Множество композиций из официального OST Dragon Age 2.
Main theme Met...
Просмотров: 5 227

Видео

Dragon Age: Origins - последний реликт олдскульных AAA CRPG
Просмотров 12 тыс.3 месяца назад
Обзор, разбор и анализ-эссе, посвященное первой части серии Dragon Age. Рассмотрим все аспекты игры и постараемся разобраться, почему сейчас она все еще ощущается исключительной и оригинальной, даже успев стать архаичной. Разбор Dragon Age 2 - ruclips.net/video/k2snwq-z4Bk/видео.html ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel В видео использованы музыкальные композиции: Focus - Hocus Pocus (In...
Senua's Saga: Hellblade 2 - весеннее обострение - обзор
Просмотров 3164 месяца назад
Обзор и анализ сиквела нашумевшей в 2017 году Hellbladе. Оригинал сумел стать настоящим символом инди игр, на равных соперничая с ААА блокбастерам, а заодно всколыхнуть общественность глубиной изучения поднятой темы психоза. Сиквел разрабатывался четыре с половиной года и отметился только отсутствующей рекламной компанией, так что самое время узнать, что же с самой игрой. Обзор первой части Hel...
Hellblade: Senua's Sacrifice - погружение в безумие
Просмотров 5924 месяца назад
Обзор одной из самых знаковых игр 2017 года, ставшей символом инди игр АА уровня, погрузившейся в тему безумия и психоза там глубоко, как ни одна игра ранее и ставшей одной из законодательниц тренда на скандинавский сеттинг. Обзор второй части Senua's Saga: Hellblade 2: ruclips.net/video/_9VIPQuj_kQ/видео.html ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
It Takes Two - три повода пройти игровую терапию - мини обзор
Просмотров 2484 месяца назад
Небольшой обзор одной из лучших кооперативных игр в истории, получившей массу наград в 2021ом году. ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel В видео использованы музыкальные композиции: Focus - Hocus Pocus (Instrumental) - ruclips.net/video/afNYsHCKR6s/видео.html Evanescence - The Chain - ruclips.net/video/M2kgcpZX42w/видео.html
Persona 5 Royal - венец серии и конец эпохи - обзор и анализ
Просмотров 5 тыс.5 месяцев назад
Обзор и анализ Persona 5 Royal, вознесшей серию на новые уровни популярности и качества, а так же закрывшей эпоху второй трилогии серии. Разберем детально все элементы игры, включая изменения Royal версии. Обзор Persona 3 Reload: ruclips.net/video/ZUfuKtrfE4I/видео.htmlsi=znrxzrxfx72TuGFC Обзор Persona 4 Golden: ruclips.net/video/cDznqd_yflc/видео.htmlsi=h0yk-aoetG_BoBvZ ✅ Мой Telegram-канал - ...
Into the Breach - Евы, Кайдзю & Роуглайк - мини-обзор в пять тезисов
Просмотров 1,6 тыс.5 месяцев назад
Небольшой обзор-рекомендация одной из лучших тактик последних лет и прекрасного игрового воплощения Тихоокеанского Рубежа и Евангелиона. ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
Persona 4 - каникулы в ТВ и самое ламповое приключение в серии
Просмотров 4 тыс.6 месяцев назад
Обзор и анализ четвертой части серии Persona, которая стала настоящим зеркалом своей предшественницы, резко изменив настроение, основные темы и визуальный стиль. Обзор Persona 3 Reload: ruclips.net/video/ZUfuKtrfE4I/видео.htmlsi=znrxzrxfx72TuGFC ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
X-COM - почему промахи ТАК БЕСЯТ?
Просмотров 1,8 тыс.6 месяцев назад
Небольшой анализ-разбор знаменитых промахов при стрельбе в серии X-COM. ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
Persona 3 Reload - обзор ремейка лучшего симулятора свиданий без свиданий 2007 года
Просмотров 2,7 тыс.6 месяцев назад
Обзор и анализ Persona 3 Reload в сравнении с оригиналом и более поздними частями серии. Обзор Persona 4 Golden: ruclips.net/video/cDznqd_yflc/видео.htmlsi=h0yk-aoetG_BoBvZ ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
Черепашки-ниндзя: Погром мутантов - отличный но пропущенный мульт
Просмотров 977 месяцев назад
Краткий отзыв-обзор-рекомендация на один из лучших мультов 2023го года, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, который получил незаслуженно мало наград и внимания. ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
Alan Wake 2 - обзор и анализ лучшего хоррор-мюзикла 2023го года
Просмотров 2358 месяцев назад
Обзор и анализ одной из самых высокооцененных игр 2023 года от Remedy - одной из самых оригинальных ААА студий современности. ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
The Callisto Protocol - анализ / обзор идейного ремейка Dead Space
Просмотров 218Год назад
Анализ-эссе-обзор посвященный The Callisto Protocol - попытке отца Dead Space превзойти успех собственного детища на его же поле. Спасибо Элизе Мартиросовой за ее исполнение главной темы релизного трейлера - Kings Eliot - Lost Again: ruclips.net/video/ur2m1vvyuQ4/видео.html ✅ Мой Telegram-канал - t.me/richter_channel
Resident Evil 8 Village. Почему хоррор низкий жанр? Обзор-эссе
Просмотров 3792 года назад
Обзор восьмой части Resident Evil, подробно разбирающий игру и совмещенный с эссе с размышлениями о том, почему один из старейших жанров всегда считался произведением низким, не достойным широких внимания и похвалы. Канал Философствующего Рептилоида, военного психолога, что помог мне с частью эссе, и который делает очень познавательные видео о психологии и играх: ruclips.net/user/Философствующи...
Final Fantasy 15 - Обзор игровой капсулы времени
Просмотров 9203 года назад
Обзор пятнадцатой номерной части легендарной серии японских ролевых игр, что сумела вознестись к релизу через многие годы и круги производственного ада и достойна максимально внимательного рассмотрения. Помимо кадров и музыки из самой игры, анимационного фильма-пролога, аниме по мотивам и их множественных трейлеров, в обзоре использован прекрасный кавер от Vanessa Caelum на заглавную композицию...

Комментарии

  • @smallville5994
    @smallville5994 2 дня назад

    забавно вышла что четверка было первоя из тройки которую я прошел инглиш не знал но не помешало мне а потом релоуд прошел и теперь пятерку

  • @neroplay9893
    @neroplay9893 2 дня назад

    А я вообще рад что в тройке есть шанс анц открыть весь этаж а значить уменьшить духату

  • @neroplay9893
    @neroplay9893 2 дня назад

    Я рад что ментов лучше чем тартар тут я не задушился а тартар лучший типа бли 300 этожей ужас

  • @ШтурмикРезкий
    @ШтурмикРезкий 4 дня назад

    Я думал, что Байовэр возьмутся за ум, хотя бы после этой сомнительной части...Но, видимо, чем дальше, тем хуже.Я не особый фанат Ориджинс, но я представляю боль фанатов.Я бы все равно двушке больше 6 из 10 не поставил бы...Раз они решили устроить трэш и содомию, то надо было тогда добавить больше крутых друзей и врагов, наготы, отсылок на первую часть или другие игры Bioware,и юмора.

  • @Vorishka_Snov
    @Vorishka_Snov 6 дней назад

    20:50 выскажу мнение которое ещё нигде не видел, но с изменениями внешности Флемет так же изменился её характер. Если с первой части она кажется шизоидной старухой, которая несёт непонятный бред, что-то там себе под нос бормочет ни с чего начинает хохотать как сумасшедшая , то вот во 2 части это уже действительно могущественная ведьма из рассказов, без внезапного смеха с ничего, рациональными диалогами (она уже не говорит "вы можете собрать что-то, что называете армией") и загадками которые кажутся именно загадками и не шизой.

    • @richter7454
      @richter7454 6 дней назад

      Интересная мысль, возможно, есть в ней зерно истины. Флемет, правда, очень мало во всех частях, так что утверждать сложно, да и наличие русской озвучки в первой части может запутать. В оригинале она довольно похожа во всех частях. И в том же примере про армию, особенно в оригинальной озвучке, я скорее вижу насмешку над теми силами, из которых будут ее собирать. А ещё очень вероятно, что сценаристы в первой части ещё не придумали дальнейшего участия Флемет в истории и в сиквеле действительно изменили и характер. Но ее вообще обидно мало и раскрыться она в полной мере не успевает.(

    • @Vorishka_Snov
      @Vorishka_Snov 6 дней назад

      @@richter7454 играл на оригинальной озвучке, и да звучит во всех 3 частях она похоже , но все же в ориджинсе перед нами именно что странная сбрендевшая старуха причём Флемет сама же этот образ поддерживает (когда например мы просим помощи она сама себя называет просто старой женщиной и просит разобраться гг, согласитесь странно было бы такое слушать от Флемет из 2 части, которая буквально выглядит как опасная ведьма) и поскольку у неё сменился образ, то и характер тоже подкоректировали, дабы теперь она воспринималась как опасная женщина, говорящая загадками( но не без любви посмеяться с кринжовых шуток) . Утверждение про смену характера, конечно преувеличено, но на мой взгляд все же изменения есть. Ну и то что у неё мало экранного времени, с одной стороны действительно жаль, ведь она очень интересный персонаж и значимая личность, с другой - ну все же она появляется именно в важные моменты истории драгон аги (спасение гф, спасение защитника, раскрытие тайны источника скорби) Но это если что просто моё мнение, я не утверждаю что оно на 100% верное

  • @Wiseman-m7z
    @Wiseman-m7z 7 дней назад

    3 релоад первая моя персона и лучшая. 5 не зашла, как по мне и идея и дизайн лучше. Так же нагшрузка в пятой мне показалось не много больше, да круче но мне хзватало итого что было в трёшке . Как говориться ИМХО

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 12 дней назад

    Спасибо) С нетерпением будем ждать видео о Инквизиции) После Dragon Age будут ли видеороликы о других играх BioWare)))

    • @richter7454
      @richter7454 12 дней назад

      Очень высока вероятность, что будут, хоть и не сразу после DA.) Точно хочу обратить внимание людей на незаслуженно проигнорированный миром Jade Empire. И Mass Effect - одна из самых любимых серий. Пока не получит достойных видео, гештальт не закрыт.) Про остальные игры студии пока не уверен. На SW KoToR и Neverwinter Nights и так есть достойнейшие "слезы олдфага" у Edward Wolf. Baldur's Gate нужно, по уму разбирать обе, но хоть вторую и очень люблю, первая совсем уж архаичная и малосодержательная. Андромеду разве что по накатанной после трилогии основной, а Anthem и вовсе кооперативный лутер шутер, к которому не знаю, как подступиться.)

  • @jackvolker6259
    @jackvolker6259 13 дней назад

    Спасибо было интересно) Просто интересно) Будет ли видео о стороннее продукции связанной с Dragon Age )))

    • @richter7454
      @richter7454 13 дней назад

      Рад, что понравилось.) В дебри книг, анимации и комиксов я заходить не готов.) Но точно будут видео про Инквизицию и скоро выходящую Veilguard.

  • @Roronoa-zoro_
    @Roronoa-zoro_ 19 дней назад

    Много слышал хорошо про 5 персону от того же деда47, но как-то не решался начать эту серию. И тут недавно наткнулся в геймпасе на persona 3 reload и залип в ней часов на 80, очень понравилась игра. Эта календарная система и то что в игре если не продумывать свои действия за день, можно много контента пропустить, прям освежила мой игровой опыт. Уже купил себе в стиме 4 персону и после 3 залечу в неё

  • @magbiotik4214
    @magbiotik4214 27 дней назад

    Шикарная игра. Кроме всех перечисленных плюсов, ещё нравится, что за определенные достижения дают хорошее снаряжение. Интересно, разработчики специально сделали столько секретов(эксплойтов) по прокачке персонажа и зарабатыванию золота.

  • @IlnurMindiyarov
    @IlnurMindiyarov Месяц назад

    "Агрессивно" жду обзор ДАИ от Вас дорогой автор))

  • @вовакеша
    @вовакеша Месяц назад

    а вот Гридфол зря дропнул - шикарная игра от паучков , даже не ожидал..особенно квесты хороши , в Банишер не играл , даже не слышал, стоящий проект или как? Лукас за ролик поставил ..только знакомлюсь с игрой , но через жопу , я сначала Инквизицию прошёл и она мне пря очень зашла ...больше 100 часов потратил , и вот решил теперь первую часть заценить ..наиграл пока часов 15 ..пока всё нравится ..если на графон не обращать внимание)))

  • @OverDoZzzz
    @OverDoZzzz Месяц назад

    Спасибо тебе, дружище, за отличный обзор и мои слезки. А.к.а. Бородатый 34 летний 110кг штурмовик 155й бригады. Имею орден мужества и плачу над этим видево 😅

  • @menarisoncarlos4776
    @menarisoncarlos4776 Месяц назад

    А не знаете я может не по теме спрашиваю, из длс пробуждение архитектор почему изначально разумное порождение тьмы или я может где то не дочитал что то?

    • @richter7454
      @richter7454 Месяц назад

      Вопрос сложный.) Если совсем просто - то прямого ответа все еще нет. Но слишком уж Архитектор похож на Корифея, так что фанаты предполагают, что он тоже является тевинтерским жрецом, побывавшем в Золотом (Черном) Городе, но либо забыл об этом, либо специально молчит. В самом Awakening Архитектор утверждает, что просто родился таким. Я бы поставил на то, что тогда сами сценаристы еще не пришли к идее вернувшихся из тени тевинтерских жрецов. И только в DLC к DA2 сложили ее с разумными пораждениями тьмы и получили Корифея. Но если что, вики с максимальной инфой тут: dragonage.fandom.com/ru/wiki/Архитектор

    • @menarisoncarlos4776
      @menarisoncarlos4776 Месяц назад

      @@richter7454 спасибо что ответили, а ещё у Вас можно спросить я вот сегодня только прошел первую часть со всеми длс, и начал вторую, не знаете для второй части точно нет русской озвучки?

    • @richter7454
      @richter7454 Месяц назад

      @@menarisoncarlos4776 Да не за что.) К сожалению, для второй части и Инквизиции русской озвучки нет ни официальной, ни фанатской. Для Veilguard, судя по всему, тоже не предвидеться.

    • @menarisoncarlos4776
      @menarisoncarlos4776 Месяц назад

      @@richter7454 а не знаете тогда есть ли мод чтобы субтитры внизу были или может в игре можно поменять, я просто не нашёл

    • @richter7454
      @richter7454 Месяц назад

      @@menarisoncarlos4776 Похоже, для второй части такого мода нет. Сам искал для DA2 мод на субтитры и интерфейс, но не нашел ничего, кроме смены шрифтов. Моды на изменение субтитров есть только для первой части, там и размер, и положение и даже цвет менять можно. А смены положения субтитров в настройках нет ни в одной части, к сожалению.

  • @arturhells8884
    @arturhells8884 Месяц назад

    Отличный обзор

  • @LA-dq1qs
    @LA-dq1qs Месяц назад

    Одна из самых любимых игр ❤ Несмотря на глубинные тропы и приключения в тени

  • @sergeyragulin1473
    @sergeyragulin1473 Месяц назад

    Не согласен с заключением: сейчас хватает более достойных игр, чтобы опробовать их, и DA2 лучше обойти стороной. Как сказал сам автор - игра не доделана. От постоянного посещения одних и тех же локаций и врагов, прыгающих на голову прямо из воздуха, просто воротит. Сюжет неплох, но у меня не хватило терпения раз за разом истреблять орды болванчиков, чтобы узнать, чем же все закончилось - досматривал прохождение на ютубе.

  • @hxwra1th815
    @hxwra1th815 Месяц назад

    Начал с 4г знакомство, паралельно играл п3 фес на мобилке с эмулятора. Так вот интерес вынудил с эмулятора свитча скачать 5ку и тут понеслось,после нее и мементоса в 4ку как то и заходить не хочется сильно уж испортилось впечатление от телемира который проходился часа 2+ с нескольких ходок,хоть и стабильно 70% сюжетки я уже прошел. Советую играть в одну конкретную часть и не смешивать их друг с другом,хотя 3 релоад и 5 рояль прекрасно играются и не портят впечатление игры

  • @Rudshas
    @Rudshas 2 месяца назад

    Самое яркое впечатление от игры: после пролога первым делом пошел в лагерь эльфов задание Флемет выполнять, ну и в пещерку рядом с ней. А там явные закрытые проходы и на карте видно, что пройти дальше можно. Ну я побегал, побегал и решил, что либо рычаг какой-то не вижу, либо навыка какого-то не достает, либо по сюжету откроют и ушел. И когда в другой пещере, в совсем другом месте я увидел ту же самую карту - у меня холодок по спине пробежал... Это такая халтура за которую надо сапогом по жопе бить, и не надо мне рассказывать про сжатые сроки разработки! Ну и временные тайм скипы при не меняющейся внешности персонажей и окружения, выглядели очень странно и ломали погружение в игру. Тот же эльф раб как жил в загаженной халупе так и продолжил. Могли бы более короткий срок взять. Ну там - прошел год потом еще один. Хотя даже тогда пару лет бедным Кунари пришлось бы в порту ютиться (что тоже странно, мягко говоря).

  • @РабКота
    @РабКота 2 месяца назад

    Касательно зимы в Токио: там правда зелёные деревья, а снег быстро тает так что понятно почему его не показали. А если он есть - никуда дальше ближайшего супермаркета не пойдёшь и то не факт что он работать будет (ибо остановиться транспорт в городе, а работники супермаркета могут жить не близко и тоже хотеть домой). Так что в каком-то смысле снежный токио стоит и там ничего не сделаешь.

  • @dem5652
    @dem5652 2 месяца назад

    Повзрослел, начал смотреть по другому на игру и теперь она мне очень даже нравится, хотя в детстве после ориджинс я ели ее прошел 1 раз

  • @arkliderk9334
    @arkliderk9334 2 месяца назад

    Ну, вообщет на Глубинных можно спасти брата/сестру, но необходимо идти с Андерсом, который посвятит родственника в Серые Стражи

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Так и делаю обычно. Семья все равно теряет его-ее, по сути, тк они навсегда уходят к Серым Стражам со всеми вытекающими безрадостными бонусами.

  • @ipocrita4825
    @ipocrita4825 2 месяца назад

    Моя любимая часть в серии ДА, как раз за сюжет

  • @ДанилКмец
    @ДанилКмец 2 месяца назад

    Мне в двойке меньше всего нравится то, что не смотря на приземленность истории, анимации боя вот совсем не приземленные. Рывки с оружием, бодрое размахивание двуручным дрыном у воинов, бэкфлипы у разбойников, ей богу аниме какое-то, и к сожалению тенденция на такие бои продолжилась. Именно играть во вторую часть тягомотно и не интересно, и оправдать это синхронизацией с рутинной жизнью персонажа это конечно мощно. Желаю автору роста канала, видео сделано качественно, и смотреть его было интересно

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      За добрые слова спасибо.) Да, боевка двойки не слишком вяжется с ее общей приземленностью. Это правда. Все эти толпы врагов и эпические замесы больше бы подошли истории Стража.) А тягомотность и репетативность двойки никак и не оправдывается ничем. Просто, например, в первой части это был бы критический урон, уничтожающий самое важное, что в ней есть - ощущение эпического приключения-путешествия. А в двойке, которая сама про бесконечную рутину и безвыходность, это тоже минус и недостаток, но не такой критический, и даже созвучный общим идее и настроению игры, которая, явно, задумывалась дарить не только позитивные эмоции. Конечно, этого ощущения можно (и нужно) было достигнуть и без бесконечного реюза минимума локаций, но не сложилось.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez 2 месяца назад

      Если бы это просто были аниме анимации, то ещё пофиг, там проблема в том, насколько это криво сделано. Ты буквально не сможешь соло на кошмаре играть разбойником дуальщиком из-за аниме прыжка, но это ещё фигня. Все эти красивые анимации мишура, реальный удар в серии у тех же ботов всего один, самый первый, ты можешь отойти на шаг, затем подойти и он будет мечом сквозь тебя махать, а урона не будет. Хотя от милишников его и так не будет, можно бегать прямо сквозь толпу туда сюда, даже если там 100 болванчиков они не попадут, за то лучники сквозь текстуры настрелять могут.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@crackadealdez Прелести point and click боевки в первых двух частях.) Никаких реальных ударов с просчетом дистанции и хитбоксов, как в каком-нибудь слэшере, здесь нет. Удары здесь - как автоатаки в WoW или Neverwinter Nights - работают как заклинания с малой дистанцией каста просто. И их попадание и урон рассчитываются сразу в момент активации внутриигровой системой подсчета, без учета реальных дистанций.

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 2 месяца назад

    почему 3ий космос мёртвый слабый?

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Если коротко, то из-за того, что стал в большей степени средним экшеном и в меньшей выдающимся хоррором. Атмосфера сильно потерялась, особенно из-за кооператива, экшена стало больше, но он стал более бестолковым, особенно посредственно сделанные бои с людьми. Сурвайвал часть потеряна, недостатка патронов и аптечек нет вообще. Еще и концовку вырезали и в ДЛС продавали. Да и даже там она клифхенгером заканчивалась. Из-за всего этого и оценки игроков и критиков очень заметно упали, и продажи были далеки от ожидаемых. Новых игроков привлекли мало, а старых разочаровали. Игра, сама по себе, не то чтобы плоха, но не сильно выдающаяся и совершенно не дотягивает до уровня первых двух частей.

  • @yourdarkspawn
    @yourdarkspawn 2 месяца назад

    Это моя любимая игра!!! я её раз 15 играл, но ниразу не убивал архидемона... вы это можете представить??? из 15ти прохождений всего два раза дошёл до финала перед битвой с архидемоном... по нескольку раз играл за все классы, в основном мне нравятся лучники-следопыты и маги-крови-хилеры за следопытов вообще топчик, помню флемет загасил толпой, в команде были: Вин-хилер, Лелиана-лучник-следопыт, ГГ-лучник-следопыт, мабари, призывной медведь и волк и вот три животины грызли дракона, маг их бафал и хилил, а лучники вели огонь на подавление миссия с оборотнями вообще каеф, я так любил этот эпизод, я испробовал все варианты, которые были возможны вот в длс не играл, ну оно и понятно.... есть желание пройти её на 100% до всеми длс и у меня уже даж есть сценарий пути.. пройти за двуручника-потрошителя(я двуручниками не играл, ибо они дохли как мухи у меня) с истреблением всех магов, с парагонским уклоном, Морриган вкачать чисто во тьму, Лелиана-следопыт-бард и Алистер-храмовник-потрошитель(а возможно витязем будет) вот как не крути.. почти за все 15 раз у меня в команде всегда были Алистер с Морриган... ну просто два любимых персонажа на всю жизнь

  • @MrStein-lj1qj
    @MrStein-lj1qj 2 месяца назад

    Чудно. После просмотра видео по первой части, хотел вычеркнуть автора из списка потенциально интересных. Но решил дать ему шанс, включив видео по второй части. И не пожалел. Похоже, автор как раз относится к тем, кому куда больше понравилась вторая часть, нежели первая. И меня он смог убедить желать ее прохождения.

  • @svetlananelyubina2460
    @svetlananelyubina2460 2 месяца назад

    Такое классное видео, автор, искренне желаю развития канала и обзор на третью часть, если он планируется ❤ мне очень зашла мысль про то, что в двойке Киркволл - настоящий антагонист и все "злодеи" вообще в этой игре не просто тупо злое зло, как Архидемон и порождения тьмы, а люди или кунари, которые искренне верят, что делают что-то верное, даже если творят хуйню) ну или еще есть поехавшие кукухой, как маньяк, который убил мать Хоука ☹️ а ещё никогда спутники у меня не вызывали столько разных чувств, как во второй части) самой ненавистный мой персонаж это Изабелла, просто не выношу её, хорошо что она съебывает в конце второго акта 😂 а Варрик самый любимый бро во всей серии игр, самый комофртный и классный чувак, на нем и на собаке держалось всё психическое здоровье Хоука имхо)))

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Благодарствую за добрые слова, рад, что понравилось) Изабелла, кстати, если с ней прокачаны отношения в конце второго акта возвращается и отдает кунари реликвию их. А если через соперничество с ней качать отношения, в третьем акте вообще извиняется, что была дрянью и обещает стараться исправиться.) А так спутники, да, все с лютыми тараканами в голове и сильно проблемные. Но этим и запоминаются. Один Варрик ровный и базированый, так что номер один бро)

    • @svetlananelyubina2460
      @svetlananelyubina2460 2 месяца назад

      ​@@richter7454 Да, знаю про Изабеллу, более того раньше когда играла она меня так не бесила и как-то удавалось с ней выводить отношения или на дружбу, или на соперничество)) но видимо ближе к 30 годам я стала более душной и занудной и просто не могу выносить этого персонажа уже в принципе 😅 мне это очень нравится в драгонаги, что переигрывая через много лет в одну и ту же игру отношение к персонажам может поменяться в противоположную сторону просто потому, что сам игрок повзрослел и поменялся 🤌

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@svetlananelyubina2460 Должен сказать, в последнее прохождение, для обзора, Изабелла с ее бесконечными враньем и безответственностью тоже бесила больше, чем я помнил из предыдущих прохождений. Как и одержимость Мериль зеркалом, радикализм и вечная позиция жертвы Андерса и тд. Видимо, 30ка, действительно, та черта, за которой все эти опасные закидоны уже не кажутся милыми, забавными и не важными. Зато еще больше начинаешь ценить уравновешенного и разумного Варрика хах.)

  • @isded8220
    @isded8220 2 месяца назад

    Всегда 2 недолюблливал, но буквально вчера закончил вдумчиво проходить, а не прокликивая ответы дипломата, и как же она мне понравилась историей и атмосферой

    • @user--1103
      @user--1103 2 месяца назад

      Самый лучший способ пройти вторую часть - это играть за юмориста и повествование начинает играть новыми красками, в отличие от унылых дипломата и ренегата

    • @isded8220
      @isded8220 2 месяца назад

      @@user--1103 а вот в этот раз я именно что никакую крайность не отыгрывал, а поступал по наитию, как бы вел себя именно что простой человек, а не дипломат/ренегат/трикстер. В этом я и прочувствовал прелесть 2 части. Хоук не Герой Ферелдена, который должен объединить страну перед лицом опасности, и не Вестник Андрасте, который всю инквизицию тащит. Хоук просто Хоук, сын, старший брат, друг, который хочет просто жить в нормальном доме и с деньгами. И эта идея в целом пронизывает игру вне зависимости от отыгрыша. И кстати, он единственный из трилогии, которого по большей части зовут именно просто, а не по титулу. Другие герои олицетворяют собой организацию "ну все пирожочек, ты теперь страж/вестник, иди работать", а Хоук просто вляпался во все это, даже Кассандра всю 2 часть недоумевает, мол, как так, он не может быть просто очереднярой, которого так все зацепило

    • @isded8220
      @isded8220 2 месяца назад

      @@user--1103 в принципе в инквизиции я и Тревельяна пытаюсь по такому же принципу отыгрывать, седьмая вода на киселе с благородной группой крови в паспорте и повесткой в храмовники, который просто неудачно в комнату зашёл, но совесть заставила во все это влезть. И по поведению за кулисами рефлексирует, что никакой он не вестник, но мозгов и воспитания в благородной семье хватает, чтобы побравировать перед очереднярами для воодушевления, но сбавить обороты перед церковью и адекватами, чтобы ещё в госперевороте не обвинили

    • @user--1103
      @user--1103 2 месяца назад

      @@isded8220 минус игры по наитию в этой игре тот, что тогда характер персонажа не изменяется, но если выбирать только реплики одного типа, то в будущем герой начинает сам шутить в любой ситуации, если например выбирать все время реплики юмориста

    • @isded8220
      @isded8220 Месяц назад

      @@user--1103 так в этом и смысл игры по наитию, если персонаж в моем видении не шуткует во всех ситуациях, то как бы и с чего ему шутить в любой ситуации. Юморное прохождение сделано там хорошо, я и сейчас тоже юморил, когда видел подходящий момент. Я о том, что играя по наитию я гораздо лучше проникся историей, а не "Хоук, я конечно понимаю, что с тобой говорил труп с пришитой головой матери, но сегодня мы всех мирим/злим/юморим".

  • @Какой-тоБлогер-ц8г
    @Какой-тоБлогер-ц8г 2 месяца назад

    База, всё по факту

  • @yourdarkspawn
    @yourdarkspawn 2 месяца назад

    хороший обзор! мне вторая часть нравится, хоть мне первая нравится больше и я хочу ремастер или ремейк первой части под движок второй или третей части забавно, но я всегда выбирал отношения с эльфийкой и пираткой, никто так не цеплял как они один раз как то нажал на сердечко в диалоге с Андерсом и после такой.. чтоооооо.. такая неловкая ситуация была.. такое ощущение, что нпс тож было неловко.. пришлось загружать сохранение :D

  • @yarrikkhrollenko3673
    @yarrikkhrollenko3673 2 месяца назад

    Автор хорош, обзор отличный, наконец-то спустя много лет вторую часть приймут, гланое надеется что следующие части будут, и хоть немного держать планку качества

  • @stivsilent
    @stivsilent 2 месяца назад

    Если честно, как человек запустивший игру не в год выхода, а недавно - сегодня игра выглядит как нормальный, но вторичный проект, в котором всё уже где-то видено, а в плане лора фантазии разработчиков хватило лишь на замену всем известных названий на звучащие "экзотично", вроде замены герцогов на тейрнов и т.п. Плюс механика командной РПГ устарела ещё на момент выхода: вместо развития идей Mass Effect игра предлагает микроменеджмент первых Baldurs Gate, только с более неудобным управлением. В целом, для человека, который сморит на игру не через "очки ностальгии", DAO заслуживает лишь твёрдой "тройки с плюсом".

  • @ВикторКупрюшкин-г9п
    @ВикторКупрюшкин-г9п 2 месяца назад

    Неплохой обзор. Сам прошёл первую и вторую дважды так что понравились мне обе части. А вот третью терпеть не могу... Хотя вторая далеко не идеально. Недостаточно не линейности но игра не заслуживает столько критики сколько она получила.

  • @Heito-u9m
    @Heito-u9m 2 месяца назад

    А разве the last of 2 us это не однозначное говно ?

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Однозначность - это именно то, чего в ней точно нет, достаточно посмотреть любые обсуждения или оценки.)

  • @Charles-wr3ti
    @Charles-wr3ti 2 месяца назад

    Наконец-то увидел качественный ролик про любимую часть драгонаги, а не очередной видос с нытьём : "Двойка не ориджинс и поэтому говно"

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      ТАКОГО хейта игра явно не заслужила. На метакритике до сих пор 4.7 из 10 стоит от игроков. По-моему, даже если быть МАКСИМАЛЬНО строгим к игре, ниже 6 - 6.5 ей можно поставить только глядя не на игру, а в какие-то другие места.)

    • @Charles-wr3ti
      @Charles-wr3ti 2 месяца назад

      @@richter7454 полностью согласен. Блин, даже у инквизиции оценки лучше. Да что там инквизиции - у ссаной фриплей мобилки по драгонаге оценки были лучше! И это блин низкие оценки у той самой игры, которая подарила серии свою визуальную идентичность и дала кучу новых и интересных сопартийцев , которых мы помним до сих пор. Один только Варик чего стоит.

    • @lhduster1246
      @lhduster1246 2 месяца назад

      ​@@Charles-wr3ti ну я по большей части согласен, но как мне кажется основная проблема двойки в том что она делалась в очень короткие сроки и с данжами там их 4-6 вроде с постоянным реюзом их отрезков, ну и то что как вторая часть лично у меня она прям ну не вяжется. Как спин офф и паралллельная история ориджинса и пробуждения немного, с закосом под основную историю, то да, она работает, как полноценная часть она у меня не видится к сожалению, из-за чего я был конечно огорчён, но всё же это лучше инквы где я реально откис и дальше первой локи не вышел, настолько инква скучной оказалась, даже скучнее данжей двойки.

    • @Charles-wr3ti
      @Charles-wr3ti 2 месяца назад

      @@lhduster1246 понимаю о чём ты. Думаю, двойке просто не дали достаточно времени раскрыть свой потенциал. Да и разрабы изначально хотели сделать спиноф, но цифра 2 «продаёт лучше».

  • @grapeday3959
    @grapeday3959 2 месяца назад

    Очень приятный обзор, многое в душу с собственными мыслями, спасибо)

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Благодарствую.)

  • @demonicpie4575
    @demonicpie4575 2 месяца назад

    Спасибо за реально качественную работу. Я сам люблю вторую часть при всех ее шероховатостях, которые вызваны нехваткой времени. И вот полностью согласен с тем, что каждая новая часть серии - антипод предыдущей, что не мешает лично мне любить все части серии (хоть в каждой из них и были свои косяки). То же самое я вижу и с анонсированной Veilguard, которая выглядит антиподом Инквизиции, если судить по рассказам авторов. И уже сейчас комьюнити снова делится на хейтеров и защитников (среди которых немного затесался и я)

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Рад, что понравилось) Да, все так. DA2 - попытка вернуть наизнанку DAO. Инквизиция - попытка загладить репутацию после сиквела, потому выгнули все в обратную сторону и получили проблемы противоположные. Огромные масштаб и количество контента, которые не то что недоделаны, а просто вставлены, чтобы было и чтоб никто не обвинил в реюзе.) Сюжет настолько архетипичный и шаблонный (в основной фабуле, в деталях есть интересные моменты), что даже старые архетипичные сюжеты Bioware кажутся верхом оригинальности.) А Veilguard... Тоже явная попытка вернуть студию в седло и реабилитироваться, но сразу и за Инквизицию, и Андромеду и Антем. Но от студии, делавшей DAO и DA2 там человека три всего осталось, так что стоит смотреть на это не как на возврат Bioware, а как на попытку новой студии примерить ее место. Так что слишком много переменных, чтобы уверенно предсказывать что либо.) Все, что пока ясно - игра идет дальше в сторону экшена, боевка еще слэшернее, два спутника в отряде вместо трех, так что масштаба и тактики меньше. Сюжет явно ориентирован на новых игроков, вероятно, будет архетипичным, избегать провокационных тем (то же удаление магии крови) и двинется дальше от темного низкого фэнтези в сторону высокого эпического (уже инквизиция сильно прыгнула в эту сторону). О качестве самой игры это ничего не говорит, может и получится хорошей. В конце концов, для серии, у которой все три части выглядят как несвязанные между собой игры, эксперименты и сильные изменения в новой части - уже традиция.)

    • @demonicpie4575
      @demonicpie4575 2 месяца назад

      @@richter7454 ну, если не ошибаюсь, то там старичков тоже порядком осталось. По крайней мере так говорят исследователи линкедина. Просто они не такие известные как Музыка, Дарра, Карпишин и т.д. Ну за ориентацию сюжета на новичков тоже понять можно, т.к. с последнего релиза уже 10 лет прошло. Тренды за это время порядком изменились. Тут действительно надо будет глянуть, что именно у Биоваров выйдет. Хотя, если судить по сборнику рассказов "Тевинтерские ночи", то сценаристы могут хорошо писать и могут в нормальное темное фэнтези. Не гримдарк, конечно, но, как я понял, они хотят сыграть на контрасте позитива и мрачняка. Если не облажаются, то схема вполне себе хорошая. Если брать уход от щепетильных тем, то я не думаю, что это касается именно сюжета. Тут я все же вижу больше невозможность нормальной реализации магии крови без лудонарративного диссонанса, потому и вырезали. И уже в который раз маркетинговый отдел пролюбил момент, когда нужно было дать по шапке разрабам, чтоб не несли хрень. Ну или сам маркетинговый отдел выдумал эту хрень про неоднозначность машии крови, которая не подходит Руку. Хотя уже было готовое сюжетное объяснение тому, почему ГГ ее не использует. Страж занавески мне вообще видится своеобразной смесью драгонаги и массыча (в особенности второго). По интервью разрабов прям видится гораздо больший акцент на спутниках, что на самом деле неплохо. Спутников доагонаги я, конечно, люблю, но в массыче они из себя представляли что-то большее, чем юниты, которых ты с собой берешь махаться и решать их проблемы. Ну и еще видится мне своеобразное возвращение к корням в плане построение мира, т.к. обещают проработанные локации меньшего масштаба, на которых будут адекватные квесты. По сути то, что было в DAO. И вот это больше всего радует. Ну это все мои предположения с небольшим налетом розовых очков, т.к. все равно хочется верить в пивоваров)

  • @doorintosummer
    @doorintosummer 2 месяца назад

    Кстати, по поводу Андерса: Где-то читала, что изначально планировалось, что вместо него во второй части будет Велана из того же пробуждения. Странно, что они решили поменять персонажа, а характер оставили чужой :/

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Они за один год все сделать должны были от концепта до релиза, так что неудивительно, что решения принимались быстро и многое кувырком пошло.) А по характеру - не могу сказать, что характер прям не его. В нем уже в "Пробуждении" была склонность к меланхолии, нытью и глупостям. Но оно было в здоровых пропорциях и грамотно балансировало с юмором. А тут он будто по жизненному сговнился. Как бывает, встречаешь старого знакомого спустя десять лет разлуки, а он растолстел, облысел, был уволен, развелся, бухает по черному и все на свете вокруг виноваты в его несчастьях. Жизненно, но для игр не часто. И обидно как-то, что наш друг (в жизни стража) пришел к такому финалу, хотя мы и могли много сил вложить в него.

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 2 месяца назад

      @@richter7454 ууу, пример хороший, но мне все равно было невероятно грустно. Андерс в пробуждении был очаровательный, поэтому увидеть то, как он изменился было... Разочаровывающе. Хотя, получается это тоже играет на руку концепции "анти-фентези, анти-ориджинс". Все равно обидно, вот фанаты и ищут оправдания таким кардинальным изменениям)

  • @TubeYouDiman
    @TubeYouDiman 2 месяца назад

    Хороший обзор) С момента выхода игры такого не хватало)))

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga 2 месяца назад

    39:35 - лучший хил в игре это сам Хоук-маг У Андерса обрезанная ветка целителя, совмещëнная с ролью нюкера. Серьёзно, лучше положиться на разрушительные возможности Мести, если ГГ уже вложился в ветку целителя. Причём, странная дилемма : Андерс как друг наносит больший урон. А вот в кач-ве соперника - чуть быстрее регенерирует своё здоровье.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Поинт справедливый, но Хоуку для этого нужно быть 1) магом и 2)выбрать специализацию соответствующую. Да и считаю я его все-таки отдельно, как главного героя. А спутники-маги другие еще хуже в хиле - у Бетани специализация мага силы, а у Мерриль даже ветки поддержки нет.

  • @juliashenson1771
    @juliashenson1771 2 месяца назад

    Надо добавить, что для гетеросексуальной женщины в ДА2 тоже выбор так себе: два поехавших, которые конечно давят на чисто женское "обнять и плакать", но обоим хочется дать пинка. Про святошу вообще не говорю - это смех сквозь фейспалм. Впрочем, согласна с автором - эта игра трагедия. Так что и здоровых отношений герою не положено.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Это правда. Тут всех персонажей надо спасать (а лучше на психотерапию отправить.)). Один Варрик более-менее нормальный и уравновешенный, но он уже в гармоничных отношениях с Бьянкой.)

    • @juliashenson1771
      @juliashenson1771 2 месяца назад

      @@richter7454 собственно, Фенриса ещё можно вывести из состояния обиженного эмо и даже на романе с дружбой отчасти принять иную точку зрения (проходила рогой и безальтернативно приняла сторону магов, ибо за Бетани обидно было). Когда её забрали храмовники, у меня прямо бомбануло. А вот Андерс, вечно ноющий бомбист-революционер, не был убит на месте только потому, что хилить стало бы некому.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@juliashenson1771 Интересно, а если с Фенрисом отношения через соперничество выводить? Он еще больше в эмо-обиду уйдет? Андерс через соперничество, вообще, в конце убить себя просит, боясь, что потерял себя как личность, растворившись в справедливости. Сам тоже за магов всегда топлю. Полностью им тормоза отпускать, конечно, опасно, но альтернатива храмовников, вообще, полная резня с угнетением. Лучше допустить выживание и появление преступников среди магов, чем гарантированно убить всех виновных и невиновных.

    • @juliashenson1771
      @juliashenson1771 2 месяца назад

      @@richter7454 на просторах Ютуба видела вариант романа на соперничестве. Там Фенрис бомбит на тему: ты - козлина, но куда я от тебя денусь. Садо-мазо какое-то.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@juliashenson1771 Соперничество вообще приводит к довольно болезненным отношениям. Не то чтобы что-то нереальное, видел и в реальности постоянно ссорящиеся пары, которые протянули на эмоциональных качелях дольше многих спокойных отношений, но все равно штука не очень здоровая.) Но тех, же Мерриль с Изабеллой соперничество, толкает, считаю, в разумную сторону. Одной помогает отказаться от болезненной фиксации, приводящей к постоянным проблемам, а вторую учит хотя бы зачаткам ответственности.)

  • @PostApocalypticGeek
    @PostApocalypticGeek 2 месяца назад

    Тоже двойку очень люблю

  • @decop13
    @decop13 2 месяца назад

    АХУЕТЬ

  • @kip8640
    @kip8640 2 месяца назад

    хорошая подача, спасибо ❤

  • @evgrd
    @evgrd 2 месяца назад

    Ты достоин 1000 подписчиков

  • @doorintosummer
    @doorintosummer 2 месяца назад

    Ой, я думала видос старый, удивлялась, что коментов нет, а он сегодня выложен :/ Я пока в процессе просмотрас но я еще вернусь, как досмотрю!

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 2 месяца назад

      18:02 воооот, отличная цитата "Все кризисы Киркволла произошли бы без Хоука" Именно поэтому ДА2 - классическая трагедия, по всем греческим традициям. То, что происходит с Хоуком - это злой рок, причем сценарно он сделан невероятно круто. Всегда поражаюсь тому, что игру слепили за какой-то год, но умудрились написать настолько невероятный сценарий.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@doorintosummer Это правда. Самому смелому и необычному сценарию Bioware не повезло родиться в муках спешки. Если бы разработчикам дали реализовать все их задумки в полной мере, возможно, Mass Effect 2 пришлось бы потесниться на лаврах лучших сиквелов.) А у злого рока, мне кажется, есть даже почти физическое воплощение - лириумный идол, который сводит с ума и разрушает героев, ведет к смерти, толкает к хаосу, но и дает возможности. Эдакая сделка с дьяволом. Хоука он чуть не убил руками Бартранда, но дал богатства, а Мередит дал магические силы, но свел сначала с ума, а затем и в могилу, чуть не забрав следом и хоука.

    • @doorintosummer
      @doorintosummer 2 месяца назад

      @@richter7454 у злого рока почти всегда есть воплощение) причем если брать греческие традиции, то виноваты в этом боги - как в мифе про Орфея и Эвридику. Аид дал возможность спасти Эвридику, но сделал условия невыполнимыми. В результате получается, что смерть обмануть нельзя, а воплощением злого рока для Орфея становится именно Эвридика. Или миф про Дедала и Икара (сейчас пишу и осознаю, что он мне чем-то напоминает поход в глубинные тропы с выжившим близнецом). Есть конкретная причина трагедии - крылья были сделаны из воска. И Дедал знал о проблеме и знал, как ее предотвратить, но Икар его не послушал, потому что хотел дотянуться до солнца. Как и Хоуки, в мифе отец и сын тянутся к свободе, но их сбивают амбиции, как происходит с выжившим близнецом, который отказался оставаться дома. Ну, в общем, я, наверное, натягиваю сову на глобус, но мне кажется что второй драгон эйдж так или иначе использует много греческих тропов и в этом просто прикольно поковыряться, даже если я совсем не права)

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      @@doorintosummer Не уверен, что они специально делали именно такие референсы, но подходит хорошо. Да и греческие сюжеты настолько прочно лежат в фундаменте нашей культуры, что постоянно отражаются в ней и сейчас, и авторы постоянно вдохновляются ими и используют их элементы, осознанно или неосознанно.)

  • @Stragonez
    @Stragonez 2 месяца назад

    Не задумывался о сюжете этой игры с такой стороны, спасибо за обзор, читал в тексте, очень понравилось. Делай еще.

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      Рад, что понравилось и спасибо за добрые слова.)

  • @itsgames2235
    @itsgames2235 2 месяца назад

    Жду обзор 3 части

    • @richter7454
      @richter7454 2 месяца назад

      И Рохан явится!

    • @sleepingzzz4705
      @sleepingzzz4705 2 месяца назад

      ​@@richter7454 на пятый день с первым лучëм солнца, с востока

  • @mishagubanov4849
    @mishagubanov4849 2 месяца назад

    Бг3, диско Элизиум - мы что шутка для тебя и не достаточно А или Классик РПГ