Jaicy Choi / 제이시 최
Jaicy Choi / 제이시 최
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[파이널 판타지14] - 스펜이 들려주는 알렉산드리아 이야기🏰(cv.김가령) | Story of Alexandria📖
[💡자막 기능을 ON 하시면 영상에 사용된 모든 대사의 스크립트를 보실 수 있습니다.]
오랜만의 「이야기 시리즈📖」 영상입니다. 칠흑의 반역자 시절부터 메인 퀘스트 최종 던전은 특정 인물의 나레이션이 흘러나오며 이야기 형식으로 진행되는데, 이번 황금의 유산 최종 던전인 알렉산드리아도 마찬가지입니다.
칠흑은 에메트셀크의 아모로트 이야기( ruclips.net/video/OcENQFtf8TA/видео.html ), 효월은 메테이온의 잔해별 이야기( ruclips.net/video/l_PWWD9nO0g/видео.html ) 영상을 만들었으니 이번 황금에는 스펜의 알렉산드리아 이야기로 영상을 편집해보았습니다🙂.
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[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 4⚡(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M4(BLM)
Просмотров 3547 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 4, 흑마도사 시점 플레이 영상 'N연속 대포'는 꽤 빠르게 시전되는 편입니다. 연속 대포 직후엔 발밑 장판과 산개/쉐어 기믹도 있으니 무빙 캐스팅보단 삼연마와 각종 프록을 활용하며 피하는 것을 추천드립니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 3💣(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M3(BLM)
Просмотров 1377 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 3, 흑마도사 시점 플레이 영상 기믹들이 다소 산만하긴 하지만 개인적으로 흑마도사 입장에선 일반 기준 1-4층 중에서 제일 수월한(?) 곳이었습니다. 흑마문은 쿨이 돌아오는대로 바로 설치하기보단 타이밍을 조금 미뤘다 큰 기믹들이 지나간 다음 안전지대에 설치하는 것을 추천드립니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 2🐝(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M2(BLM)
Просмотров 5087 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 2, 흑마도사 시점 플레이 영상 연습하면서 이것저것 시험해 볼 겸 여러번 갔지만 여전히 껄끄러운 곳입니다😖. '러브 미 텐더(하트 피하기)'는 워낙 장판 범위가 크고 랜덤 위치라 전력 질주를 사용하고 피하시는 것이 보다 안전합니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 1🐈‍⬛(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M1(BLM)
Просмотров 2907 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 1, 흑마도사 시점 플레이 영상 깜찍한 스킬명과 그렇지 않은 데미지😹. '고양이 우다다'는 안전지대 파악 후에 전력 질주를 사용하시면 더 수월하게 피하실 수 있습니다.
[파이널 판타지14] - 오리제닉스⚡(흑마도사 시점) | Origenics(BLM)
Просмотров 25116 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 레벨링 - 오리제닉스, 흑마도사 시점 플레이 영상 💡개인적으론 3네임드 직전의 쫄 2마리와 대형 거북이몹🐢은 영상처럼 몰지 않고 따로 나눠 잡는 것이 더 깔끔하다 생각되며, 거북이몹의 광범위 공격은 캐스터의 '슬리플💤', 힐러의 '휴면💤'으로 끊을 수 있습니다🙂. [Timestamp] 0:00 시작 2:44 1네임드 5:15 이동 구간 7:41 2네임드 10:27 이동 구간 14:26 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 뱅가드🤖(흑마도사 시점) | Vanguard(BLM)
Просмотров 12716 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 레벨링 - 뱅가드, 흑마도사 시점 플레이 영상 💡1네임드의 '날개 칼날'은 회전 방향과 칼날 생성 위치가 같을 경우 바깥이 안전 지대, 반대일 경우 안쪽이 안전 지대 입니다. 💡2네임드의 경우 모든 달리기가 끝나고 가속도 폭탄 기믹이 나올 즈음에 맞춰 흑마문을 설치하는 것을 추천드립니다. 거의 시작하자마자 달리기가 시작되기 때문에 시작 시점에 흑마문을 설치하시면 온전히 활용하기가 어려운 편입니다😰. [Timestamp] 0:00 시작 2:07 1네임드 4:40 이동 구간 6:55 2네임드 9:22 이동 구간 11:41 3네임드(전반전) 13:14 3네임드(후반전)
[파이널 판타지14] - 하늘심연 세노테(흑마도사 시점) | The Skydeep Cenote(BLM)
Просмотров 14516 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 레벨링 - 하늘심연 세노테, 흑마도사 시점 플레이 영상 [Timestamp] 0:00 시작 2:06 1네임드 4:33 이동 구간 7:57 2네임드 10:37 이동 구간 13:05 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 워코 조모🏔️(흑마도사 시점) | Worqor Zormor(BLM)
Просмотров 6416 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 레벨링 - 워코 조모, 흑마도사 시점 플레이 영상 마지막 네임드 넉백 기믹들은 견고마와 문양 도약으로 편하게(?) 넘기실 수 있습니다🙂. [Timestamp] 0:00 시작 1:58 1네임드 4:04 이동 구간 6:38 2네임드 8:43 이동 구간 10:53 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 이후이카 투무🌴(흑마도사 시점) | Ihuykatumu(BLM)
Просмотров 7716 часов назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 레벨링 - 이후이카 투무, 흑마도사 시점 플레이 영상 [Timestamp] 0:00 시작 3:15 1네임드 5:39 이동 구간 8:04 2네임드 10:25 이동 구간 12:42 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 사보텐더 계곡🏜️(흑마도사 시점) | Tender Valley(BLM)
Просмотров 17121 час назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 숙련자 - 사보텐더 계곡, 흑마도사 시점 플레이 영상 아무것도 모른채로 가시면 사보텐더가 ㅅㅂ텐더가 될 지도 모르는 곳일지도🌵. [Timestamp] 0:00 시작 2:46 1네임드 5:17 이동 구간 7:47 2네임드 10:13 이동 구간 12:59 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 헤메는 성🏰(흑마도사 시점) | The Strayborough Deadwalk(BLM)
Просмотров 26121 час назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 숙련자 - 헤메는 성, 흑마도사 시점 플레이 영상 개인적으론 막넴이 제일 쉽고 1넴이 제일 까다로웠습니다. 멋진 머리 ↕️필요없어요↕️😂🤣. [Timestamp] 0:00 시작 2:09 1네임드 4:39 이동 구간 6:54 2네임드 9:01 이동 구간 11:50 초행 대기 12:29 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 알렉산드리아(흑마도사 시점) | Alexandria(BLM)
Просмотров 21421 час назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 숙련자 - 알렉산드리아, 흑마도사 시점 플레이 영상 스토리텔링 형식의 연출과 더불어 BGM과 나레이션의 조화가 절묘한 던전입니다😌. [Timestamp] 0:00 시작 2:40 1네임드 5:07 이동 구간 7:43 2네임드 10:09 이동 구간 12:06 3네임드(마지막)
[파이널 판타지14] - 이터널 퀸 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | The Interphos(BLM)
Просмотров 505День назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 토벌전 - 이터널 퀸 토벌전, 흑마도사 시점 플레이 영상 [Timestamp] 0:00 전투 시작(전반전) 8:23 페이즈 전환 컷신 9:42 후반전
[파이널 판타지14] - 조라쟈 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | Everkeep(BLM)
Просмотров 240День назад
📓기록용 플레이 영상✏️ | 무작위 임무: 토벌전 - 조라쟈 토벌전, 흑마도사 시점 플레이 영상 [Timestamp] 0:00 전투 시작(전반전) 2:43 페이즈 전환 컷신 3:58 후반전
[파이널 판타지14] - 발리가르만다 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | WorQor Lar Dor(BLM)
Просмотров 142День назад
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[파이널 판타지14] - 2024 별빛축제 퀘스트 풀버전(+보상) | FFXIV KOR Starlight Celebration 2024 Gameplay FULL
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Комментарии

  • @크로노-v6i
    @크로노-v6i Час назад

    파판16의 하일라이트

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi Час назад

      가루다와의 대결은 임팩트가 상당했죠😯.

  • @se-chocho
    @se-chocho Час назад

    1층부터 공략보다가 여기오게 됐는데... 중독성이 장난 아니네요 정신차리면 흥얼거리고 있음 퀸👑비🐝허니🍯❣️비🐝😍러블리💖럽💋비유어🫵원☝️앤💫온리🙆‍♂️챔피언🥇아윌비💘유💥어💞풀타임🕗로열✨️ 월십🙇‍♀️미💁‍♀️러블리💖어게인♻️언틸🔁디엔🔚

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi Час назад

      공략 영상을 보다 가사 영상까지 흘러들어오셨군요! 인게임 오케스트리온 악보도 상당한 가격임에도 올리면 거의 바로 팔릴정도로 인기가 많은 걸 보면 허니비의 매력에서 헤어나오지 못하고 계신 분들이 많은듯 합니다🤭.

  • @BlasTier1357
    @BlasTier1357 2 часа назад

    효월 메인스토리 마지막 대사 선택 때 맡겨진 것이 많아서, 라고 했던 게 아직도 기억에 남네요 이러니 저러니 해도 결국에는 내가 상대의 과거와 미래를 꿈과 의지를 끝내버렸다는 사실은 바뀌지 않는 듯

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      리빙 메모리 구역을 돌면서 기억 장치들의 전원을 최종적으로 종료하는 걸 승인할 때마다도 느꼈지만, 모든걸 알면서도 앞으로 나아가기를 결심한 이상 앞을 가로막는 게 무엇이든, 누가 됐든 꺾고 나아가야한다는 점이 무겁게 와닿더군요.

  • @ruilee9587
    @ruilee9587 2 часа назад

    처음에는 이해가 좀 어려운 npc였는데... 나중에 기억을 토대로 만들어진걸 알고난 뒤로는 그간 행동이 납득되었던 npc였습니다 ㅠㅠ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      백성을 사랑하는 마음은 알겠지만 생각보다 단기간에 극단적인 선택을 해버려서 ???한 기분이 들긴 했습니다. 죽은 사람도 아니고 그 기억의 잔재를 위해 산 사람을 희생시키다니요😰. 결국 생전 스펜의 기억을 토대로 국가를 유지시키기 위한 시스템에 불과했던, 어찌보면 딱한 인물이 아닌가 싶었습니다.

  • @Lycan7742
    @Lycan7742 2 часа назад

    아이고 스펜님...!!!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      나레이션과 연출이 워낙 절절해서 인상깊은 던전이었습니다😌.

  • @soborooo
    @soborooo 3 часа назад

    처음엔 스펜이란 캐릭터를 이해하기가 좀 어려웠는데 스펜을 안드로이드나 AI라고 생각하면 된다는 해석보고 머리가 띵했어요 바로 납득완.. 스펜 ㅜㅜ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      생전 스펜의 국민을 사랑하는 마음을 이용해 만든 스펜 AI라고 생각하면 참... 실제 스펜 본인이 이 상황을 본다면 어떤 기분일지😥.

  • @_winter1232
    @_winter1232 3 часа назад

    뜨자마자 오티스처럼 달려왔습니다

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      앗ㅋㅋㅋ ??? : 고마워, 나의 오.티.스.

  • @AZEMTYK
    @AZEMTYK 4 часа назад

    브금은 참 희망차고 너무 환상적인데 던전 스토리는 너무 씁쓸했었죠... 특히 0:52 이 부분은 연기가 너무 리얼해서 진짜 귀를 막고 싶을 정도로 너무 안타까웠어요... 게다가 이 대사 나올 땐 길이 잔해로 막혀있어서 그냥 지나칠수도 없었던...(요시다 이 악랄한 인간...) 영상 정말 잘 봤습니다~ 그리고 저 이 던전 악보 트러스트 15판 만에 먹었습니다~ 제작하면서 잘 듣는 중이에요~

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 часа назад

      드디어 악보 얻으셨군요! 축하드립니다!🥳🎉🎊 말씀하신 부분은 저도 그렇고 많은 분들이 마음 아파하는 구간일 듯 합니다. 국민을 그렇게 사랑한 스펜인데 자신을 위해 희생하는 병사를 보고 얼마나 슬펐을지😢.

  • @딸기샌드-f8f
    @딸기샌드-f8f 5 часов назад

    알렉산드리아 트러스트로 가서 비공정 장면에서 한참을 멈췄어요.... 0:53 부분에서 벽 넘자마자 폭발하는 거 보고 멘탈 바사삭..,,

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 4 часа назад

      스펜 본인도 나레이션으로 말했지만 정말 '처참한 기억' 그 자체더군요🥺.

  • @KendoCho-p9u
    @KendoCho-p9u 5 часов назад

    와 기다렸었어요 짱!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 4 часа назад

      기다려주셔서 감사합니다! 즐거운 감상 되셨길 바랍니다😃.

  • @JeapGui
    @JeapGui 5 часов назад

    아 성우분 성함보고 보면 왜자꾸 옆동네 먹거리가 이야기 하는 환각이 보이지 ㅋㅋ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 4 часа назад

      성우님의 다른 배역을 알면 여러 재밌는 생각을 하게 되죠ㅋㅋ

  • @ggomulTV
    @ggomulTV 5 часов назад

    이 목소리가 원신 페이몬 목소리라니...ㄷㄷㄷ 그나저나 기다렸던 영상입니다. 감사히 볼게요!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 5 часов назад

      이야기 시리즈 영상을 쭉 만들어오고 있어서인지 그렇잖아도 새로운 이야기 시리즈 기다리고 계신 분이 또 계시더군요. 황금 패치 된지도 어느덧 거의 한 달이 다 되어가고 엔딩 보신 분들도 많을 시점이라 영상으로 엮어봤습니다🙂. 시청 감사합니다!

  • @JaicyChoi
    @JaicyChoi 5 часов назад

    📖에메트셀크가 들려주는 아모로트 이야기▶ ruclips.net/video/OcENQFtf8TA/видео.html 📖메테이온이 들려주는 잔해별 이야기▶ ruclips.net/video/l_PWWD9nO0g/видео.html

  • @BlasTier1357
    @BlasTier1357 8 часов назад

    늘 있는 WWE 인줄 알았는데 사실은 리얼 사이버펑크 2077이었던

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 7 часов назад

      ㅋㅋ아르카디아 레이드 스토리 꽤 호평이더라구요😁.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 11 часов назад

    정말정말 괘씸했던 토벌전. 심지어 브금이 툴라이욜라 브금 어레인지라는것조차 괘씸해서 닌 나라도 버렸고 가족도 버렸는데 무슨염치로 툴라이욜라 브금을 써?!하고 육성으로 승질내며 버스트했습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저런 말라비틀어진 블루베리도 가족이랍시고 울어주는 라마티랑 굴루쟈가 안타까울뿐..... 파판9의 빌런인 쿠쟈를 오마주한 캐릭터라고 하기엔 너무나 명분도, 공감할 거리도, 악행의 스케일도 납득이 안 가서 여러모로 아쉬웠던 것 같네요. 캐릭터는 참 매력적으로 잘 만들어놓고선. 탱버명인 존속살해랑 극에 나오는 국왕시해 듣고는 진짜 기절할뻔

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 9 часов назад

      조라쟈의 흑화는 '기적의 아이'라 불리던 어린시절부터 계속 진행돼 왔던 것 같습니다. 아버지의 위업에 따른 주위의 기대와 중압감, 그 와중에 입양된 쿼나와 우크라마트에 대한 복잡한 감정 등 여러가지 요인에 짓눌려 갈수록 뒤틀려진 게 아닐까 싶습니다만 조라쟈의 속내를 알기엔 그를 뒷받침해 줄 이야기가 다소 부족했던 점이 아쉬움으로 남습니다🤔. 어린 굴루쟈와의 이야기도 다소 엉성한 편이구요. 다만, 무왕의 자리를 굴루쟈에게 넘겨주고 떠난 의미와 둘의 관계에 대해선 향후 패치에서 좀 더 다뤄주지 않을까 싶습니다.

  • @rol9926
    @rol9926 12 часов назад

    일벌이되

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 11 часов назад

      "오늘부터 내 일벌! 해주기"하는 대사가 잊히질 않습니다😏.

  • @_milcha
    @_milcha 16 часов назад

    아니 라이트유저라 일반레이드에서 잠깐 듣는게 다인데 중독성 정말 장난아니네요 계속 생각난다..... 퀸비허니비러블리 퀸비허니비러블리

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 14 часов назад

      초반엔 얌전한 멜로디이다가 클라이막스에서 일렉기타 소리와 함께 신나게 반전되는 분위기가 인상깊은 곡입니다. 그래서 해당 부분이 더 중독성이 강한듯 합니다😁.

  • @delarue7539
    @delarue7539 19 часов назад

    "나는 이미 매료당했다" [춤추는 중] [도트 데미지 -38754]

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 19 часов назад

      인게임 뿐 아니라 현실에서도 허니비에 매료당하신 분들이 참 많죠. 하루종일 허니비 노래를ㅎㅎ🤭

  • @DollsMimico
    @DollsMimico День назад

    왜인지 파이어엠블렘 풍화설월을 떠올리게하는 bgm 던전하면서도 계속 그 게임이 떠올랐어요…

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      이 곡이 파이어엠블렘 OST와 비슷한 감성의 곡인가보군요😯. 밝지만 어딘가 구슬픈 느낌의.

  • @EEEINA98
    @EEEINA98 День назад

    엔딩곡이 걍 미쳤네 플로우 버금가네

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      기존 파판14 OST들과는 다른 새로운 느낌의 곡이, 기존의 스토리에서 벗어나 신대륙을 탐험하는 주제와도 어울리는듯 합니다🙂.

  • @김라토-l4h
    @김라토-l4h День назад

    정말 엔딩에서 모든 아쉬움이 비와 함께 쓸려나갔던 확장팩이었습니다................ 엔딩보면서 노래가 너무 좋아서 가사도 보러왔는데 가사조차도 좋네요...... 황금은 정말 아름다운 색이었다...

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      가사에서 여러 빛깔이 언급된 부분이나, 투랄 대륙에 다양한 종족이 어울려 살아가는 점, 그리고 신규 잡인 픽토맨서가 여러 물감색을 사용한다는 점 등 이번 황금은 다양한 색이 서로 어우러지는 것에 초점을 맞춘게 아닌가 싶습니다🙂. 그만큼 정말 다양한 이야기들이 있었구요ㅎㅎ

  • @jiro451-strong_helphelp
    @jiro451-strong_helphelp День назад

    [황금 스포] 아무리 생각해봐도 세계를 잇는 힘이라는 건 뒤나미스인거 같아요, 스펜도 열쇠는 사람의 소망에 반응해 세계를 잇는 기적을 일으킨다 했고 제로무스도 조디아크의 막대한 에테르로 형성된 존재이긴 했지만 그 능력은 아주다야의 고향으로 돌아가고 싶다는 소망으로 발현된 능력이었고 아젬 크리스탈조차도 사용자의 소망에 반응해서 다른 세계에서 사람들을 소환해오는 거니까요.. 수정공이 얘기했던 세계의 벽은 어쩌면 뒤나미스로 이뤄져 있고, 세계의 벽을 온전히 재앙 없이 안정적으로 구멍을 뚫을 수 있는 건 같은 뒤나미스인거 같아요

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      효월의 울티마 툴레만 해도 온갖 마음(뒤나미스)으로 여러 세계가 구현되고 '새벽'의 소망으로 공기는 물론 앞으로 나아갈 길도 열렸으니 말이죠. 그리고 생사의 기로에 있던 빛전이 무사히 라그라로크로 복귀할 수 있었던 것도 뒤나미스의 힘이 크게 작용하지 않았을까 싶습니다. 고대인들조차 뒤나미스에 대해선 아는 바가 거의 없다시피 했으니 아직 밝혀지지 않은 부분들이 더 있을듯 합니다. 말씀하신 부분들이 뒤나미스와 관련이 있을지, 있다면 어떤 식일지 기대해봅니다🙂.

  • @by.Platinum
    @by.Platinum День назад

    며칠 전에 드디어 엔딩을 보았는데, 황금 스토리를 모를때 듣는 것과 알때 듣는 건 진짜 하늘과 땅차이😢

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      사실 모르고 들어도 너무 좋은 곡이지만 스토리를 알고, 더욱이 엔딩까지 다 보고 난 뒤에 들으면 보이는 경치가 다르죠😌.

  • @MsElpise
    @MsElpise День назад

    안녕하세요. 고민 끝에 댓글 남깁니다. 우선, 항상 채널 잘 보고 있습니다. 단순히 음악에 가사만 삽입하시는것이 아니라, 나름의 해석을 통해 영상미를 살려주시는 덕에 훨씬 풍부한 영상이 되는 것 같습니다. 다만 이번에 영상 내에 ai 일러스트를 사용하신 것으로 보여 말씀을 드려야할까 고민중이었는데, 이미 댓글에 어떤 분이 지적을 해주신 모양이네요. 그런데 분위기가 과격하게 흘러가 의도가 잘 전달되지 않은 듯 보이고, 어쩌면 기분도 많이 상하셨을 것 같아 어떻게 나쁜지, 어떤 부분이 문제가 되는지 상세히 설명드리면 좋을 것 같아 댓글 남기게 되었습니다. jaycy님 뿐 아니라, 가능하면 구독자분들께도요! 현존하는 그림 생성형 ai 모델은 데이터 학습 과정에서 전부 기존 작가들의 그림을 무단으로 크롤링, 학습시켜 만들어졌습니다. 즉, 학습에 사용된 그림 중 어떤것도 원 저작자에게 저작권적 동의를 구하지 않았다는 것입니다. 실제로 특정 작가의 그림체를 집요하게 학습시킨 모델이나 와일드카드, 로라 등이 존재하고 이로 인한 작가들의 피해 호소도 심각한 상황입니다. 가볍게는 내가 그리지 않은 그림이 내가 그린것으로 오해받거나, 실제 외주가 줄어들며 생계를 위협받는 작가님들도 계시고요. 특정 작가의 그림체로 그려진 그림이 아니더라도, 베이스 학습에 사용된 데이터들의 저작권 문제가 해결되지 않는 한 모든 ai 그림은 저작권 침해와 불법의 온상이 되는 셈입니다... jaicy 님께서도 자신의 해석을 통해 영상을 제작하시고, 그 과정에서 live 2d나 영상 자체의 효과 등 많은 노력을 기울이시는 것으로 보입니다. 혼자 영상을 제작하시는 만큼 간단하고 저렴하게 고퀄리티의 일러스트를 얻을 수 있는 ai 일러스트가 매력적으로 비춰질 수 있음은 알고 있으나, 같은 창작자로써 ai가 창작의 가치를 어떻게 훼손시키는지 확실히 인지하고 앞으로라도 사용을 지양해주시길 부탁드리고 싶은 마음에 장문의 댓글로 이야기를 전하게 되었습니다. 다시 한 번 언제나 올려주시는 영상들 즐겁게 보고 있습니다. 항상 노고에 감사드리며, 그런 만큼 더 좋은 영상으로 마음 편히 찾아뵐 수 있다면 좋겠습니다. 감사합니다!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      고심 끝에 남기신 장문의 의견 잘 읽어보았습니다. 워낙 AI가 대세인 시대다보니 개발 관련쪽은 물론, 그림 뿐만 아니라 영상도 활발하게 발전 중인 요즘입니다. 조금만 검색해도 생성형 AI으로 만든 콘텐츠들과 강의는 물론 관련 영상이 유튜브에도 넘쳐날 정도니 말입니다. 포토샵만 해도 생성형 AI를 지원하고 있고 조금만 활용하면 그림처럼 변환하거나 아예 그림을 그릴 수도 있으니 말이죠. 평소 신기술에 관심이 많은 편이라 여러가지 AI툴들을 배우고, 사용해보며 영상제작에도 활용하면 보다 좋은 영상을 시청자분들꼐 선보일 수 있지 않을까 하는 마음에 commercial use가 허용된 모델로 이미지 제작을 해보았습니다만 아직 혼선을 빚고 있는 분야에 사용한 건 아무래도 욕심에 앞선 제 생각이 얕았던 것 같습니다. 말씀 참고하여 이후 콘텐츠 제작에는 좀 더 주의를 기울이도록 하겠습니다. 소중한 의견과 더불어 여러모로 부족한 채널에 관심 가져주셔서 감사드립니다🙏.

    • @MsElpise
      @MsElpise День назад

      @@JaicyChoi 아닙니다! 직접 그림을 그리는 사람이 아니라면 잘 모르고 넘어갈 수 있는 부분이라고 생각해요. 실제로 많은 분들이 그러시고요. (여담이지만, 포토샵의 생성형 AI는 어도비가 저작권을 가지고 있는 어도비 스톡의 사진을 사용해 저작권법상 문제가 없다고 합니다.) 개인적으로는 저도 AI를 창작에 활용할 수 없을까 고민해본 입장이라, 문제가 되는 부분들이 해결되어 긍정적인 창작 보조 도구로 받아들여지는 날이 오면 좋겠습니다. 모처럼 공들여 제작한 영상에 노력하신 부분이 문제가 되어 속상하셨을텐데, 긴 글 읽어주시고 좋은 답변 남겨주셔서 감사합니다. 항상 응원하겠습니다. 좋은 하루 되세요!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      @@MsElpise 맞습니다. 포토샵은 Adobe Stock 이미지들을 사용해 생성형 이미지를 만들기 때문에 문제가 없다고 되어 있습니다. 그래서 첫 등장 때 화제도 많이 됐고 포토샵 생성형 AI관련 리뷰나 강의도 참 많지요. 실제로 사용해보니 참 유용하긴 합니다. 다만 아무래도 아직은 AI에 대한 논쟁이 끊이질 않는걸 보니 오해를 불러 일으킬만한 이미지 관련 콘텐츠 사용은 말씀처럼 지양해야할듯 합니다. 답글 감사드리며, 얼마 남지 않은 2024년 마무리 잘 하시고 따뜻한 연말 보내시기 바랍니다🙂.

  • @haecci
    @haecci День назад

    조디아크, 하이델린 사가에서도 황금 본편도 새벽은 언제나 효월의 밤, 황금의 황혼을 끝내고 또 다른 아침을 불러와 많은 여운이 느껴지는 엔딩이었어요. 괜히 민필리아가 새벽의 이름을 새벽의 혈맹으로 지었던게 아니었구나. 하는 생각이 들기도 했고요. 또 마지막에 모험가가 하늘을 보며 베네스, 인간은 이제 정말 괜찮아. 봤지? 하는 것 같아서 몽글몽글 했었네요.

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      말씀 듣고 생각해보니 파판14 스토리의 주요 장면은 새벽이, 특히 동이 트기 전의 새벽이 배경인 경우가 많군요. 베네스와 처음으로 제대로된 대화를 나눈 것도 샬레이안에 도착하기 전, 동 트기 전의 새벽의 갑판이었고 말이죠. '새벽'은 이제 해산했다곤 하지만 아마 파판14 스토리가 계속되는 한 영원할듯 합니다🙂.

  • @haecci
    @haecci День назад

    밀라 이야기가 나오는 것을 보니 혹시 제작직 퀘스트를 하셨나요???

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      엇ㄷㄷ '밀라'면 검술사 길드의 마스터인데 밀라 이야기가 있었던가요😯, 제작직 퀘스트는 황금편은 아직 진행 중이고 효월편은 완료했습니다만🤔.

    • @haecci
      @haecci День назад

      @@JaicyChoi 헉 그 밀라였구나 제가 이름을 헷갈렸을수도 있어요 ㅠㅠ!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      @@haecci 앗 그럴 수도 있죠ㅎㅎ 이번 별빛축제 내용에 제작직 관련 스토리가 있었나보군요.

    • @haecci
      @haecci День назад

      @@JaicyChoi 아멜리앙스가 제작직 퀘스트를 줬던걸로 기억을 해서요 그래서 헷갈렸나보네요! 이번 영상도 잘봤습니다 ㅎㅎ

  • @이사탄-l5u
    @이사탄-l5u День назад

    개인적으론 tantalus's Theme가 특유의 분위기 때문에 제일 기억에 남는 것 같아요. 원곡까지 찾아 들어본 곡이에요

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi День назад

      원곡은 특유의 고전스러운 감성이 진해서 좀 더 올드 클래식한 느낌이죠📀. 저도 좋아합니다🙂.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 2 дня назад

    파판9에서 따온 부분이 의외로 정말 많아서 즐거웠습니다! 특히 저는 헤매는 성과 무도가 잡퀘 브금을 좋아하는데(기믹은안좋아함) 악보로 얻을 수도 있게 해줘서 기뻤어요 그런데말입니다, 효월에서부터 부모님을 너무 많이 죽이는 거 아닙니까?! 파판14는 당장 고려장을 중단하라 부모님 캐릭터들이 천수를 누리게 노후를 보장하라

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      아무래도 '새벽' 동료를 보내버릴(...) 수는 없고, 다소 매정하게 말하면 아무래도 부모-자식 간의 이별이 가장 쉽고 빠르게 하지만 크게 와닿을 수 있으니 이번 7.0 메인 퀘스트에 많이 쓰인듯 합니다(굴루쟈쟈, 쿠루루 부모님, 카흐키와, 나미카). 사실 누군가의 희생 없이 단시간에 감동을 전달하기 쉽지 않으니 말이죠🥲.

  • @sson728
    @sson728 2 дня назад

    제이시님!! 이전에 블로그에서 21:9 모니터 리뷰해주신 것 봤는데, 지금 영상에선 UI가 엄청 작아보이는데 혹시 WUHD로 바꾸셨나요?! 아니면 WQHD 인가요>?

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      블로그 모니터 리뷰면 2016년에 포스팅했던 LG 34UM57 관련 글을 보셨나보군요😮. LG 34UM57의 모니터 해상도는 2560*1080, 현재 사용중인 모니터의 해상도는 3440*1440으로 한층 더 고해상도입니다. UI가 작아보이는 이유는 모니터 해상도가 올라간 것도 있지만, 보다 깔끔하고 넓은 화면을 위해 스킬 단축바 아이콘을 90% 크기로 조절해서 그런것도 있을듯 합니다🙂.

    • @sson728
      @sson728 2 дня назад

      @@JaicyChoi 친절한 답변 감사합니다! 오로지 파판14 만을 목적으로 21:9 모니터를 구매하려는데, (Wqhd) 혹시 지금 사용하시는 모니터는 커브드인가요 평면인가요? 커브드 곡률이 파판하면서 얼마나 영향있을지 보고싶어서 PC방을 다 뒤져봤지만 21:9는 취급을 안해서 찾아볼 곳이 없네요..ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      @@sson728 커브드 사용 중이며, 몰입감이 좋아서 상당히 만족하는 편입니다. 다만 그림이나 그래픽 관련 작업들을 주로 하실 목적이라면 작업에 차질이 생기니 그다지 추천하지 않는다고 들었습니다🤔. 현재 평면과 커브드 두 대 모니터 사용 중이며, 둘 다 21:9 울트라 와이드인데 게이밍이나 영화 감상 등의 목적이라면 저는 커브드 추천드립니다🙂.

  • @jiro451-strong_helphelp
    @jiro451-strong_helphelp 2 дня назад

    세계 구하는거 아니라며! 휴가라며! 세계를 위협하는 적 없다며... 내 휴가아ㅏ... 모험가,쿠루루,알피노,알리제를 제외하고 모두가 즐긴 휴가 특히 에스티니앙이 가장 알차게 휴가를 보낸 확장팩

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      어찌보면 에스티니앙이 가장 모험가다운 삶을 살고 있는 것 같긴 합니다. '동쪽은 다 봤으니 서쪽 가볼까?'하고 툴라이욜라에 와선 연왕과 대결한 대가로 받은 보수로 투랄 대륙을 여행하다 동료가 위기에 처하면 구하러 와주고 말이죠😏.

  • @jadeim8900
    @jadeim8900 2 дня назад

    와 노래부르는목소리 엄청 익숙하다했는데 akino네요ㅋㅋ오타쿠라서알고있던거였어

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      저도 판데모니움 레이드 OST인 Scream을 워낙 좋아해서 자주 들었던 터라 익숙한 보컬이었는데 Smile에서 같은 목소리가 들려서 반가웠습니다😄.

  • @먁-m2u
    @먁-m2u 2 дня назад

    제이시님 흑마 볼때마다 진짜 감탄밖에 안나와요...적마로 가도 두번째 페르몬 경보 기믹은 너무 힘들었어서 흑마로 어케가지하고 막막했는데 역시 당신은 짱흑마👍👍

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      채널에 업로드 하는 영상은 여러번 가서 녹화한 것 중 그나마 가장 실수가 적은 것으로 골라 올리긴 합니다😏. 어지간한 곳은 두세번쯤 가면 흑마문 각(?)도 보이고 기믹도 눈에 들어오는 편인데 2층은 쉽지 않아서 저도 다소 고생했습니다. 캐스터로선 2층 너무 싫습니다😂🤣.

  • @jjj3085
    @jjj3085 2 дня назад

    원래 캐스터 주직인데 이번 시즌은 유격대 먼저 레벨링해서 정말 다행ㅋㅋㅋㅋ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      현명하시군요ㅋㅋ 여긴 확실히 유격대가 편할 것 같습니다😂.

  • @Lycan7742
    @Lycan7742 2 дня назад

    근딜로 돌 때 억울하다 생각했을 때 뛰어다니는 흑마 유저를 보고 같은 생각을 하지 않았을까 했던

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      탱딜힐 할 것 없이 모두 억울한 느낌이긴 할듯 합니다😂. 이번 무숙 던전인 '헤메는 성'과 비슷한 인상인데 규칙성 없이 필드를 돌아다니는 잡것들(?) 피하기가 갈 때마다 스트레스입니다😱.

  • @BlasTier1357
    @BlasTier1357 2 дня назад

    깨지 않는 꿈의 끝

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 2 дня назад

      스토리 최종 던전답게 연출과 OST가 인상깊은 곳이었습니다😌.

  • @user_neoutos
    @user_neoutos 3 дня назад

    지속딜 드럽게 아파서 힐러들 정신 없을듯 ㄷㄷ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      이제 막 업데이트된 레이드여서 단일이든 광이든 데미지가 자비가 없더군요😱. 눕는 사람도 많고, 기믹 피하느라 정신 없는 와중에도 힐 봐주시는 힐러분들 늘 감사합니다ㅎㅎ

  • @A_JUNI
    @A_JUNI 3 дня назад

    흑마를 안데려간다니요..? 파찾으로 잘 다녀왔는데요..!? 그리구 4층은.. 2층보단 흑마친화적이었습니닼ㅋㅋㅋ 정확힌 원딜 친화적..

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      2층은 캐스터 입장에선 정말 끔찍합니다ㅋㅋㅜ 4층 초행탱이나 근딜들은 바닥 사라지는 기믹 때 퐁당(?) 빠지는 분들이 확실히 많긴 하더군요. 초행 아니더라도 한대만 더! 하다가 퐁당 하시는 분들도😂🤣.

  • @P_Ma_Blo
    @P_Ma_Blo 3 дня назад

    흑마도사, 여기에 같이 안 데려간다는 사람들 많다는데, 그래도 다행히 Jaicy님은 잘 가네요. ㅎㅅㅎ ▼

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      그런일이 있다니😂, 무빙이 많아서 그런것도 있겠지만 아무래도 픽토맨서라는 상위호환이 있다보니 그런가봅니다.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    라하가 일렉기타로 바우스리 머리 깨버릴것같아요

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      ㅋㅋ일렉 기타 치는 수정공! 보고 싶긴 하군요😁.

  • @레인보우슬라임
    @레인보우슬라임 3 дня назад

    혹시 플사도 AI 일러스트 인가요?

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      제 캐릭터를 기반으로 Stable Diffusion의 CreativeML OpenRAIL-M 모델로 생성한 이미지를 포토샵으로 후보정 했습니다.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    귀여운 몹디자인과 그렇지못한 데미지!! 툴라이욜라 국민들의 옷이 장비로 나오는데, 입고 마냥 예쁘다고 좋아하다 산을 오르다 마물에게 습격당해 죽은 백성들의 유품...은 아닐까? 싶어서 살짝 오싹해졌습니다.

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      그러고보니 판초 룩템 얻을 수 있는 곳이기도 하죠! 보물상자에 들어 있으니 구푸루가 고생하며 등산한 빛전에게 주는 선물이라고 생각하시면 덜 오싹하실지도요😉.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    던전에 들어가서 쌓여있는 항아리 개수를 보고 뜨악하고 엄청난 브금에 뜨악하고 갑자기 등장한 오버테크놀로지에 뜨악하고 던전 클리어 후 엄청난 속도로 돌아가는 세탁기에 다시 한 번 뜨악했던 구간.....

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      청아하면서도 구슬픈 세노테 OST는 저도 참 좋아합니다😌. 상상도 못한 정체의 SF문명에는 저도 놀랐고 바쿠쟈쟈 세탁기는 성능이 확실했죠😅.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    1넴 전 빼곡한 바이크를보고 '어째서 750만길을 줘야 하지? 걍 쌔비지하면되는데?' 라는 생각만 계속 드는 던전

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      ㅋㅋ솔루션 나인 도착하자마자 750만 길 FLEX💰하고 타고 다니시는 분들 정말 많았죠🤭.

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    여기 처음 갔을 때 정말 첫 몰이에 깜짝놀라서 비명지르며 무적기를 켰던 기억이 생생하네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 하필 탱(저)이랑 힐러랑 둘다 초행이어서 같이 파티챗에 "아니 미친거아니에요????" "진심이요 왤케아파요" 하고 호들갑떨었는데 묵묵히 그저 딜하시며 같이 해주신 딜러분들께 무한감사. 극후반부라그런가 여기서부터 던전에 나오는 악세들이 파판9에도 나왔던 아이템이랑 닮은 것도 감탄했어요 그건 그렇고 효월에서부터 시작된 부모님죽이기는 아직도 현재진행형인 듯 합니다. 파판14는 고려장을 멈춰라....!!!!제발!!!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      탱초행이셨군요😯. 저는 딜러라 그저 딜만 하느라 탱이 그렇게 아파하는 줄은 몰랐는데 스토리 막바지 던전이라고 난이도는 물론 잡몹 데미지도 맵게 설정해뒀나봅니다😅. 몰이도 은근 까다로운 곳이라 고생하셨겠는걸요. 마지막 네임드 정체를 알고선 경악하는 분들이 많으신데 역시ㄷㄷ

  • @그냥케찹
    @그냥케찹 3 дня назад

    칠흑 후반부도 은근히 파판9의 오마주가 많았는데 제가 발견한 것들만 짚어보더라도 산크레드가 날개사자에게 쫓기며 린을 데리고 지하미궁에서 도망치는 거라던가, 굴그 화산이라던가, 라케티카라던가, 야슈톨라가 라케티카에서 마토야의 이름을 쓰고, 그녀의 방에 들어가면 마토야의 동굴 브금이 나왔던 것들.. 다른 파판시리즈를 전부 아는 분들은 이 게임을 훨씬 더 재미있게 즐기시겠구나 싶어서 부럽네요! 마토야가 파판1부터 나온 원년멤버라는 사실을 몰랐을때에도 저지 드라바니아에서 동굴에 들어설 때 들렸던 아름다운 브금에 홀딱 반해버렸었죠ㅠ

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      마토야 테마곡이 워낙 유명하다보니 OST는 진작 알고 있긴 했는데 1에 등장한 완전 근본있는(!) 캐릭터인줄은 저도 파판14를 하면서 처음 알았습니다😮. 마토야는 물론 말씀하신 여러 오마주도 그렇고, 파판14가 정말 타 시리즈 요소를 잘 가져다 버무려(?)내는듯 합니다ㅎㅎ

  • @elysion8747
    @elysion8747 3 дня назад

    thank you for making this. i needed to inject this song straight into my blood stream

  • @eglee0124
    @eglee0124 3 дня назад

    진짜 이노래 너무 조아요!!!!!!!! 황금 진짜 최고의 확장팩!!!!

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      분명 신나는 곡인데 듣고 있다보면 감동과 눈물이!😂 이번 황금 OST도 역대급이었습니다👍.

  • @에데-x2q
    @에데-x2q 3 дня назад

    처음 갔을 때 보스패턴 하나도 모르는 뇌로 가서 으아악 살려줘요 하면서 브금은 또 왜이리 눈물나고 애절한지 모르겠더라구요.. 1: 44 부터 듣고 있으면 뭔가 억눌렀던 걸 소리내서 울어버리고 싶은 듯한? 그런 느낌도 드네요..

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 3 дня назад

      1:44 부터가 클라이막스라 할 수 있는 부분이어서인지 해당 부분을 좋아하시는 분들이 많습니다(물론 저도!😉). 스토리를 전혀 모르고 들어도 곡이 절정을 향해 갈수록 무언가 가슴속에서 북받쳐오르는 느낌이 들게하는, 인상깊은 곡입니다😌.

  • @mml7388
    @mml7388 4 дня назад

    ai 그림에 문제 많은 데 그걸로 컨텐츠를 제작하시다니 너무 실망스러워요. 구독 풀고 갑니다 ..

    • @JaicyChoi
      @JaicyChoi 4 дня назад

      그동안 시청 감사했습니다.

    • @한다로
      @한다로 3 дня назад

      특정 작가 그림체를 대놓고 뽑아내서 만든 일러도 아닌데 어느 포인트에서 그렇게 실망을 하게되는 거임? 내가 볼땐 2층컷신 스샷찍어서 사람처럼 보정한 느낌만 낸거 같으신데 이런 것도 못견디겠으면 님도 파판노래 꼬박꼬박 음반사서 들으셔야죠? 적어도 이 채널 덕에 그동안 편하게 14노래듣던 구독자였으면 갈때 가더라도 조용히 구취하는게 매너아닌가염? 자아가 좀 심하게 비대하시당

    • @mml7388
      @mml7388 3 дня назад

      ​@@한다로 실망스러워서 실망스럽다고 했습니다. ai 이미지는 저작권자의 허락 없이 무단으로 스크랩 한 사이트의 데이터를 기반해서 제작합니다. 어떤 ai 컨텐츠든 이 문제에 대해서 빗겨나갈 수 없어요. 그리고 파판 던전 음악 들으려고 때문에 이분을 구독한 게 아니고요 ㅎㅎ 과거에 이분이 제작한 영상을 통해 구독을 했는데, 지인이 이분 ai 그림으로 컨텐츠를 제작하고 있다는 제보 듣고 구독해지하러 왔습니다. 그리고 ㅋㅋ.... 님은 쫌 음반을 구매해서 들으셔야겠어용! 음반 구매도 싫고 ai 저작권에 대해 말하는 모습도 보기 싫고 ㅠ 님은 매너도 그렇지만 다른 인식들도 문제가 많다고 생각이 되네용

    • @한다로
      @한다로 3 дня назад

      @@mml7388 그러니까 실망했으면 조용히 구독끊고 가면 되잖음 꾸득꾸득 댓글로 꼽주고 가는 건 매너있는 행동이고요? 님 뭐 됨?ㅋㅋ 그게 자의식과잉이라는건데

    • @mml7388
      @mml7388 3 дня назад

      ​@@한다로 제 첫번째 댓글에 욕이 있습니까. 조롱이 있습니까 꾸득꾸득 댓글로 꼽주고 있는건 님같은데요 님이야말로 뭐 되요?ㅋㅋㅋㅋ ✌여기 모두 음반 안사고 불법 음원 듣고 있으니까~~~~ ai 저작권도 상관 없지 않냐~~~며 ✌ 저한테 실망스럽다는 말조차 하지 말라는 똥같은 댓글 달지 마시고 2d 아이돌 덕질이나 하러 가세요.