- Видео 13
- Просмотров 159 017
Wild'ER eXperience
Россия
Добавлен 26 фев 2022
Horizon Forbidden West | Фишки и советы 😎 Подборка #2
2-я подборка фишек и полезных советов по игре, как для новичков, так и для более опытных игроков. На этот раз большинство фишек и советов касается в основном боевки и различных механик игры.
Все бои в ролике записаны на максимальном «Сверх высоком» уровне сложности 😎
Приятного просмотра!
1-я подборка здесь
ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html
00:00 - Приветствие
00:45 - Использование визора
02:06 - Использование фото-режима
02:57 - Ближний бой, бесшумная атака, мощная атака, резонатор
06:35 - Использование дымовых шашек
07:51 - Использование приманок
08:18 - Список инструментов, всё самое необходимое
08:55 - Зелья выносливости и очищения, альтернативные способы очистки
10:19 - Как избежать урона о...
Все бои в ролике записаны на максимальном «Сверх высоком» уровне сложности 😎
Приятного просмотра!
1-я подборка здесь
ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html
00:00 - Приветствие
00:45 - Использование визора
02:06 - Использование фото-режима
02:57 - Ближний бой, бесшумная атака, мощная атака, резонатор
06:35 - Использование дымовых шашек
07:51 - Использование приманок
08:18 - Список инструментов, всё самое необходимое
08:55 - Зелья выносливости и очищения, альтернативные способы очистки
10:19 - Как избежать урона о...
Просмотров: 4 353
Видео
Horizon Forbidden West | Фишки и советы 😎 Подборка #1
Просмотров 8 тыс.2 месяца назад
Подборка интересных фишек и полезных советов при прохождении игры как для новичков, так и для тех, кто планирует пройти игру повторно. В этом ролике в основном советы по открытому миру - поиску и сбору ресурсов, использованию различных спец. приемов, прохождению побочных заданий и т.д. Приятного просмотра! PS: Все бои в ролике записаны на максимальном «Сверх высоком» уровне сложности, если это ...
Horizon Forbidden West | Как это работает? ПРИЛИВЫ ОТВАГИ
Просмотров 6 тыс.4 месяца назад
Приливы отваги - одна из новых механик во 2-й части игры, благодаря которой Элой может на какое-то время получать определенные бафы по самым разным параметрам, а также дополнительные возможности для нейтрализации противников. В базовой версии игры 12 различных приливов отваги, а в дополнении разработчики добавили ещё 6. Таким образом общее число приливов увеличилось до 18-ти. В этом ролике мы р...
Horizon Forbidden West | Как это работает? ВИДЫ УРОНА
Просмотров 9 тыс.5 месяцев назад
Немного полезной информации о различных видах урона 😎 00:00 - Приветствие 01:41 - Ударный урон 04:11 - Отбойный урон 06:52 - Стихийный урон и стихийное накопление 09:50 - Урон в течение времени 10:26 - Разрывной урон 11:57 - Оглушение 14:07 - Рукопашный урон 14:43 - Немного о спиралях 16:02 - Заключение
Horizon Forbidden West | Старые новые механики - знакомимся с базой
Просмотров 4,5 тыс.6 месяцев назад
У 2-й части «горизонта», вышедшей в 2022-м году, конечно же эксклюзивно на консолях Sony, и события в которой происходят через несколько лет после завершения основной сюжетной линии в 1-й части, есть определенные минусы и недоработки так же, как и есть очевидные плюсы и своя, особенная атмосфера. В какой-то мере работа над ошибками разработчиками всё-таки проделана. Некоторые моменты заметно по...
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
Просмотров 53 тыс.Год назад
Режиссерскую версию Death Stranding вряд ли можно назвать полноценным дополнением в том смысле, в каком обычно эти самые дополнения принято считать. Здесь нет какого-то развития или продолжения основного сюжета, за исключением коротенького "спин-оффа". Нет полноценных новых территорий или локаций. Небольшая территория внутри разрушенного завода и около него - это всё, на что разработчикам хвати...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия СИГРУН. Сложно, но можно.
Просмотров 153Год назад
СИГРУН - последняя валькирия в игре, и по праву считается самой сложной. Но как по мне, так она - душная. Шкала здоровья - в два раза больше, чем у остальных валькирий. Любит отлетать от вас в противоположный конец арены и спамить своими воздушными атаками. Любит засирать арену огненными ловушками. Любит наносить удары исподтишка, читай - неожиданно и непредсказуемо. В общем - духота невозможна...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия Рота - будь на чеку!
Просмотров 153Год назад
Роту можно найти в Хельхейме. Эта валькирия очень любить прыгать на вас сверху и швырять вас об землю в полете. И то и другое - весьма болезненно. Поэтому умение правильно "читать" её атаки и вовремя уворачиваться - ваши основные союзники в борьбе с этой "попрыгушкой". И если вы испытываете определенные трудности в бою с ней на сложности "Бог войны", то этот ролик для вас! Здесь мы подробно раз...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия Ольрун - изучай, тренируйся, побеждай!
Просмотров 148Год назад
Валькирия Ольрун, которая находится в Альвхейме, весьма быстрая, но довольно простая и легко читаемая в бою. Заучивание её мувсета - 50% победы (впрочем, как и с любыми другими валькириями). И если вы испытываете определенные трудности в бою с ней на сложности "Бог войны" - этот ролик для вас! Здесь мы подробно разбираем весь арсенал её "грязных приёмчиков", вкратце пробегаемся по полезным боев...
Death Stranding FAQ. Грузовики, ЭО и ЕПМ
Просмотров 7 тыс.Год назад
Приветствую вас, любители что-нибудь погрузить и что-нибудь построить. В этом видео я постарался подробнее и более наглядно ответить на некоторые ваши вопросы в комментариях к моим предыдущим роликам. А так же рассказать чуть больше о грузовиках и материалах. Приятного просмотра! 00:00 О Death Stranding. Тогда и сейчас 02:44 Тесты защищенных грузовиков 07:22 Про дальнобойность 07:45 Про материа...
Дорожная история. Пункт назначения - Южный.
Просмотров 4 тыс.2 года назад
На практическом примере демонстрируется один из множества возможных вариантов развития ГГ и продвижения по сюжету с упором на строительство дорог. С теоретической частью можно ознакомиться по ссылке на один из моих предыдущих роликов: ruclips.net/video/GYFZ_KEjLew/видео.html Возможно вам также будет интересно - где взять (почти) всё самое нужное? ruclips.net/video/2yePpGgIOJk/видео.html 00:00 П...
Полезные связи. Где взять (почти) всё самое нужное?
Просмотров 57 тыс.2 года назад
Из этого видео вы узнаете о самых полезных (на мой взгляд) инструментах и аксессуарах для Сэма, которые желательно раздобыть, прежде чем отправляться в горный район. Немного полезной информации о строительстве дорог в DS также можно почерпнуть из моих роликов: теория - ruclips.net/video/GYFZ_KEjLew/видео.html практика - ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html 00:00 Начало 00:44 Обратный трицик...
Дорожная история. Как совместить приятное с полезным?
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Из этого видео вы узнаете о тонкостях строительства дороги в игре Death Stranding: - Как продвижение по сюжету помогает строить дорогу. - Где и как лучше всего добывать материалы для строительства. - Как быстро и в больших количествах собрать хиральные кристаллы. - Какие инструменты прежде всего для этого необходимы. - Как работает совместное строительство в Death Stranding. Применение теории н...
очень годное видео, проходил на пс5 на максимальной сложности и в моментах с клиффом не вывозил и приходилось менять на среднюю, недавно пересел за клавомышь на пк, буквально прошел игру на одном дыхании еще и почти на платину, оставалось покататься на родстере, о существовании которого я в душе не чаял) а благодаря твоему видео узнал, что и где его найти, и что сделать чтобы на нем покататься, спасибо)) upd: почему на твоем видео графика выглядит лучше, чем у меня в 2к на максималках и без длсс? как так получается то?😂
Спасибо за отзыв. Рад, что ролик пригодился ) Да, к стрельбе на геймпаде в этой игре нужно привыкнуть. С Клиффом тоже сначала мучился и в какой-то момент хотел переключиться на клаво-мышь. Потом всё-таки приноровился и, не без труда, конечно, но всё-таки все встречи с ним прошёл на геймпаде. По поводу разницы в графике есть только одно предположение. У меня частенько бывает, что при очередном запуске игры разрешение в настройках вместо выбранных 1440p (2K) почему-то скидывается на 1080p. Вроде выставляешь обратно на 2K, а оно в какой-то момент опять скидывается на 1080p. Возможно, у тебя то же самое 🤔
@@wilderexperience2425 да, по графике бывает такое, что почему то на 1080р меняется, но для меня это очень заметно, я сразу обратно меняю, так что дело не в этом, ну да ладно, проехали.
Пасиб. Странно что когда ты прыгаешь вверх не является уронов в движении хм. Ты же двигаешься вверх.
Пожалуйста 😎 Нет, движение именно вверх ничего не даёт. Ещё раз прочитайте описание урона в движении - только "при скольжении или падении". Если говорить про прыжки, то само "падение" происходит только во 2-й фазе прыжка, когда вы возвращаетесь на землю.
Машины на сверхвысоком, скачут как ебнутые там и концентрация не помогает😢
На сверх высоком против толпы гиперагрессивных машин концентрация - не панацея. Она хорошо помогает в бою на ближнем расстоянии против одной, двух машин, не более. А на дальних расстояниях при стрельбе из высокоточных луков помогает легче выцеливать уязвимые места. Чтобы справиться с толпой (боле 3-х машин), нужны уже вспомогательные инструменты, например - канатомет.
Расскажи пожалуйста, что качать лучше, какую ветку мастерства, какие луки, рогатки, а то стреляю куда Бог пошлет из всего что есть, как об стенку горох..) уровень средний, очень запаривает, куча значков, каких то лутов, что к чему… прямо как таракан среди слонов (машин). Стоит в начале вкладывать в стандартный лук, или лучше собирать и копить на что то синее, фиолетовое и тд?? Спасибо
Сколько вопросов ) Чтобы развернуто ответить на все, нужен полноценный ролик. Что-то типа базы для новичков. Но такой пока не в планах 🙄 Попробуй посмотреть все мои ролики по игре, начиная с самого раннего. В них много разной полезной информации. А если вкратце, то как-то так: - Для начала (где то до 10-15 уровня) лучше качать концентрацию и выносливость в ветке "Лучник", открыть навык "Резонаторный взрыв" и немного прокачать критическую атаку в ветке "Воин". Если часто умираешь, можно вложиться в навыки "Защита при низком здоровье" и "Сильнодействующее лекарство" в ветке "Знахарь" и начать вкладываться в навыки в ветке "Лазутчик" - "Бесшумная атака+", "Тень в траве", "Тихое копье" и т.д. Где-то к 20-му уровню сложится более менее внятное представление о механиках игры, и сможешь уже сам определиться, какой стиль игры тебе подходит больше. - На среднем уровне сложности стандартное (зеленое) оружие можно не качать. Как доберешься до "Песни долины", сможешь закупиться неплохим редким (синим) оружием. Вот его можно прокачать хотя бы до 3-его уровня. В очень редкое (фиолетовое) оружие, как только оно у тебя появится, можно уже вложиться побольше. Ну а легендарное оружие запаришься улучшать. Да и для среднего уровня сложности оно и без этого, в базовом варианте довольно сильное. Удачи!
@@wilderexperience2425 спасибо за развернутый ответ! 🤝
Качай из луков только охотничьи. Они и заморозят и яд повесят. Не нужны никакие рогатки и взрывострелы. Я прокачал все оружие, но 80% времени ты будешь играть охотничьим. И заморозка у них быстрее. Второе по необходимости это копье - шипомет. Сначала он тебе не понравится, но он очень крут. Особенно взрывной со спиралями на сбитие с ног. А буровой еще и очень дешевый по ресам
@@zzZZ-5825 спасибо! Шипомет уже легендарный, а уровень 50.) так что не актуально.) прошел, допы тоже и благополучно удалил)
после прохождения чувствовал себя обманутым: если первая часть закончилась логично, то тут концовка открыта и явно должна быть 3я часть. Но я заплатил за игру, которая не закончилась... я считаю что так делать нельзя:она ведь денег стоит - , все равно что заплатил за торт, сьел половину, отвернулся а 2й половины уже и нету, так и с концовкой Forbidden West - её просто нету...
Насколько мне известно из неофициальных источников, 3-я часть уже в разработке. Сами разрабы официально пока вроде ничего не говорят и не анонсируют. Поэтому пока всё это, конечно, только на уровне слухов. Что касается незаконченности, то, как по мне, и 1-я часть не дала ответы на многие вопросы. В DLC к первой части разработчики, конечно, немного расширили лор и рассказали чуть больше, но тоже недостаточно. Сюжет 2-й части также подразумевает продолжение, с этим согласен. Но лично я не особо переживаю на этот счет, что чего-то мне недодали. Horizon мне, в 1-ю очередь, интересен своей боевкой, специфичной атмосферой и графоном. Всё это я получил сполна, причем сначала на 5-й плойке, а затем и на ПК 😎
Шикарная серия роликов (надеюсь, что сделаешь еще парочку), почти как у Андрюкса или Брансена (те тоже любят копаться в игровых механиках). Мне вот они тоже интересны. Касаемо контента: ты говорил, что за 2 года игра уже обросла всяческими гайдами, но лично я видел только пару-тройку толковых контент-мейкеров, делающих подобные ролики по механикам. В других же видосах субъективщины> 80%. Там по большей части банальный обзор пух и брони, как правило легендарной, лол, до которой еще дойти надо. Причем многие говорят одно, а другие другое. Например, есть люди считающие плазму хилой, а есть те для кого она имба. И хотя да, все это зависит от прокачки, шмоток, спиралей и т.д., но БАЗА то должна быть. Кстати, может кто ответит, снижение урона при попадании по броне зависит от уровня сложности или нет? И может быть кто-нибудь сталкивался с проблемой, что диалоги в катсценах звучат слишком тихо и решил ее? Лайк и подписка.
Какой шикарный отзыв =) Весьма польщен такой приятной оценкой моих скромных трудов =) Спасибо! Что касается плазмы, то она, на самом деле, неплоха, и ей можно найти достойное применение. В различных ситуациях против определенных машин она может быть очень полезной. Но всё же, как по мне, в сухом остатке по своей полезности она проигрывает и холоду, и электричеству, и кислоте, и даже воде. Единственная стихия, которая во 2-й части явно слабее, чем плазма - только огонь, который был имбой в 1-й части, и который жестко понерфили в сиквеле. Что касается брони машин, то от уровня сложности её эффективность не зависит. Разница только между обычными и высшими вариациями машин. По поводу громкости в катсценах не могу ничего сказать. У меня наоборот - иногда во время игры персонажи говорят очень тихо, хотя громкость диалогов выкручена на 100%. Здесь только экспериментировать и играться с ползунками в настройках звука.
@@wilderexperience2425 благодарю за ответ, завтра попробую покрутить.
блин я прошел всю игру и не знал этого)) ниразу не пользовался этими штуками) прийдется еще раз поиграть)
Ну если игра понравилась и её продолжительность не смущает, почему бы и нет? Удачи в пере-прохождении )
ЭТУ ИГРУ ЛУЧШЕ ИГРАТЬ ОНЛАЙН ИЛИ ОФЛАЙН?
В игре есть т.н. "асинхронный мультиплеер". Это когда вы вроде играете один, но можете взаимодействовать с постройками, транспортом, и другими объектами, оставленными другими игроками. Также реализована возможность совместного строительства различных объектов, например - дорог. Если играть офлайн, у вас таких возможностей уже не будет, и нужно будет делать всё самому. Я пробовал и так, и так. Если честно - играть онлайн гораздо веселей и игра проходится чуть бодрее ) Но знаю, что есть игроки, которым, наоборот, нравится преодолевать все трудности в одиночку. Для 1-го раза лучше всё-таки играть так, как задумали разработчики - онлайн.
Молодец, продолжай!🎉
Принято ) Спасибо!
у меня обычная версия:) играл с удовольствием, как по мне, директ версией испортили игру)) играть в неё теперь совсем просто и не интересно))
С тем, что прям вот "испортили", не соглашусь. Вам просто предоставили дополнительные возможности и немного расширили доступный арсенал оружия и инструментов. А использовать все эти новые штуки или нет - исключительно ваш выбор. IMHO 😎
@@wilderexperience2425 ну для меня то да, а вот тем, кто сразу играл первый раз в режисёрку, те утратят весь тот кайф трудностей, которых больше нет:)
Если не сложно, конкретные примеры можно привести - какие именно "трудности" обычной версии перестали таковыми быть в режиссерской? 🤔
@@wilderexperience2425 прыжки по горам, перевоз грузов на тросах с транспортёром, дорога в горы:) да и я уже забыл сколько в видео было всего, облегчающего игру) пропадает атмосфера апокалипсиса и обречённости...прыгаешь по кайфу, ездишь по кайфу, игра стала как какой то форнайт:))
Могу согласиться только по поводу использования транспортера на тросах. Это на самом деле имба, которая в разы упростила переброску из точки в точку относительно крупных партий грузов, которые в обычной версии нужно было либо перевозить на грузовике или байке, либо с помощью тех же тросов, только частями. А вот чтобы получить возможность "прыгать по горам", нужно сначала потрудиться, чтобы прокачать уровень связи с Горным узлом до 5-й звезды. А это та ещё задачка - прокачивается уровень связи с Горным узлом ооочень медленно и долго. И за всё это время (имею ввиду - с начала игры) игрок сполна может прочувствовать все трудности пеших прогулок в горной местности. И если ему в результате всех его потраченных нервов и времени будет предоставлена возможность немного ускорить свое передвижение - не вижу в этом ничего фортнайтовского ) То же самое можно сказать и про дорогу в горах. Сама по себе дорога не построится, игроку необходимо вложиться и ресурсами и временем на её постройку. Зато в результате он получит возможность перевозить грузы на транспорте а не на горбу. Как по мне - вполне равноценный обмен. В общем, здесь можно спорить долго и о многом. Предлагаю далее не углубляться в дискуссию. Пусть каждый останется при своём мнении 😎
Спасибо. Теперь стало намного понятнее.
Отлично! Пожалуйста )
Спасибо за информативное видео. Пошла пробовать новые комбинации приловов отваги
Пожалуйста )
Привет, подскажи пожалуйста как лучше фармить металические осколки, постоянно их не хватает
Привет. Различных способов много. На каком этапе игры сейчас находишься? Очень многое зависит от стиля игры и от того, как много ресурсов тратишь на уничтожение машин. Если тратишь больше, чем по итогу с них получаешь (в виде осколков, ресурсов, частей, спиралей и т.д.) то, конечно, их не прибавится 🙂 От уровня сложности тоже зависит - чем выше сложность, тем жирнее машины, и тем больше нужно тратить на их уничтожение.
@@wilderexperience2425 Основное задание ,,Семена прошлого’’
Примерно середина игры. На побережье, скорее всего, ещё не был. Если получится дойти до какого-нибудь костра на берегу (нужно двигаться в западном направлении), то сможешь относительно быстро нафармить различных трофеев с крабов, лобстеров, пеликанов и чаек. Редкие трофеи (синие) можно продать за 50 осколков, очень редкие (фиолетовые) - за 125. Дело в том, что для такой охоты не нужны мощные дорогостоящие стрелы и оружие, достаточно обычных охотничьих стрел. И вся эта живность постоянно возобновляется. Можно охотиться, сколько захочешь, пока не надоест 😃 Конечно, можно и на обычных животных охотиться (кроликов, кабанов, баранов, сусликов и прочих птиц), но это немного сложнее и более затратно по времени. Это - один из нескольких оптимальных вариантов. Чтобы рассказать обо всех возможных, нужно делать отдельный ролик 😎 К сожалению, честным способом, без фарма, в этой игре прокачаться быстро (имею в виду оружие и броню) довольно сложно. Если интересует не совсем честный способ, рекомендую посмотреть один из моих недавних роликов по игре, в котором я рассказываю, как можно фармить до 1000 осколков в минуту. ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html Удачи!
Да, ещё один интересный способ выходить в плюс при фарме осколков - использовать "напарника" для охоты. Об этом я рассказываю в этом же ролике ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html Вкачиваешь навыки, о которых говорится в ролике (желательно до 2-го уровня или выше) и стихийный загонщик (лучше - кислотный) становится идеальной машиной для охоты на мелкие и средние машины, который будет делать за тебя основную работу, позволяя экономить на снарядах 😎
Весьма интересно и познавательно. Я только начал играть на ПК , игра стоящая.
Не без минусов, конечно. Но в целом - да, достойное продолжение 1-й части. Приятного прохождения ✌
Что за навык на 11:38?
"Удар крюком по машине" в ветке "Лучник", в самом низу. Такой навык есть только в DLC. drive.google.com/file/d/1OhcYoAA46EZPGq7qTIvwJ4m0hdqMy_Ji/view?usp=sharing
Друг, скажи пожалуйста, спирали на скорость натяжения влияют на скорость достижения бонуса при сверх-усилии? Я по ощущениям понять так и не смог. Может игре и джва года, но полезной инфы по механике игры крайне мало, тем более на русском языке. А то, что есть - чисто кликбейтные темы, типа "как получить лучшую броню в игре", или от чуваков, что на видео показывают нормальную сложность, которая ваще изявая, начиная от урона и заканчивая поведением противников.
Чем быстрее натягивается тетива, тем быстрее достигается как полное натяжение, так и сверх усилие. Так что да, конечно влияет. Но только на скорость достижения и того и другого. Больше урона от сверх усилия с такими спиралями вы не получите. Проще всего разницу увидеть на каком-нибудь высоко-точном луке. Скорость натяжения у них обычно не большая. Поставьте пару спиралей на скорость натяжения на такой лук и сравните "до" и "после" 😎
объясните, пожалуйста неочевидную механику по подъему с зацепом. У многих наблюдаю, что когда Элой подтягивается к зацепу, то сразу подпрыгивает от него. у меня так не получается, она сначала подтягивается и далее висит на нем не реагируя нажатия пробел для дальнейшего прыжка, а сначала замирает, подтягивается становится на него и потом только прыгает дальше. это ужасно бесит и в бою ты успеваешь 10 раз за момент выхватить пилюлюей. Т.е. если в бою пользоваться точкой зацепа, то это смерть, т.к. она прилипает к ней и нужно время пока она приготовиться к прыжку от нее. так вот что нужно делать, чтобы вот так на видео мгновенно отскакивать от точки зацепа??
Приветствую! Чтобы выполнить прыжок с зацепом, нужно нажать "Уклонение" В ПОЛЕТЕ, т.е. ДО ТОГО как Элой подтянется к точке зацепа. Подпрыгнули, зацепились за точку зацепа, и немного не долетая до самой точки, нажимаете "Уклонение". На геймпаде - кнопка "Круг", на клавиатуре - не могу сказать, какая именно кнопка отвечает за уклонение.
@@wilderexperience2425 спасибо. пока ждал ответ, понял что можно заглянуть в записную книжку, в раздел обучение, там оказывается есть пояснение этого момента.
Да, в записной книжке есть объяснение основных моментов игры. Не всегда понятное и доступное, но есть ) Хорошо, что разобрались 😎
10:56 как называется наряд и где его можно найти? Понравился просто
Приветствую! Название наряда - "Отпевник утару". В ролике используется цвет "Яркий янтарь". Купить можно у торговцев в поселениях "Грань прибоя", "Причал наследия" и "Конец флота". drive.google.com/file/d/1cGMILGwXhdlNLf48ZEpCoqIfdKYD-wA2/view?usp=sharing
У грузовика есть хорошая подвеска не такой уж и бесполезный
Вы о чём? ) Таймкод, пожалуйста 🤔
Спасибо за видео. Однако лично для меня самая актуальная тема про вторую часть Хорайзон- как сделать картинку менее яркой. Ну и как ее оптимизировать без сильной потери качества изображения.
Пожалуйста ) По поводу картинки - в игре в настройках экрана можно регулировать контрастность. Попробуйте с ней поэкспериментировать. А вот по поводу оптимизации ничего не могу сказать 🤷♂️ Не интересовался, т.к. не было необходимости.
Ля какая Элой страшная это пздц.
и где же она страшная ?
Как пополнить запас лечебных ягод в подсумке?
Если подсумок пустой, но есть запас ягод в инвентаре, нужно зажать кнопку "Вверх". Часть ягод из инвентаря переместится в подсумок. Если и подсумок и инвентарь пустые, то либо из хранилища (если они там есть), либо собирать )
@@wilderexperience2425 спасибо большое
Чувак , а ты хорош кстати) до этого проходил игру, просто прошел, очень понравилась, сейчас ни чего похоже нет, решил пройти на платину, попался твой видос, увидел стабилизатор , при простом прохождение, люди его не увидят просто на просто ... А за Astral вообще респект тебе , если сам монтажил трек, забрал в копилку )
Люди оценят, если нет, то как минимум для меня сделал)
Нет, конечно - музыка не моя 🎶 Искал подходящую тему именно для этого момента. Понравилась эта, решил вставить её ) За отзыв спасибо 😉
@@wilderexperience2425 я понимаю, что трек не твой , я про то , что сам выбрал , и сам монтировал , я это имел ввиду ) трек и исполнитель уже на карандаше, благодаря тебе )
Отлично! 😎
КРАСАВА СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Пожалуйста )
Дружище смотрю Ты игру наизусть знаешь...такой вопрос. задания выдали Сломаные небеса 17 уровень , Море песков 22 уровень..и Семена прошлого 24 уровень...там надо найти Деметру и Я Бы хотел туда сначало..Можно??? ПРОСТО ТАМ будет гаджет цветки красные ломать резаком..а то уже столько у Меня Их по миру. или лучше идти по очереди? Так то туда еще мир не открыт..и долго еще туда идти. да и с какого начать задания ??? по порядку уровня???
Не наизусть, конечно, но относительно неплохо ) Да, рекомендуемый уровень у заданий прописан не просто так. Чем выше уровень задания, тем более высокоуровневые машины, с которыми вам нужно будет сражаться, будут в этом задании. Желательно, конечно, начинать с самого простого, и "Семена прошлого" лучше всё-таки выполнять в последнюю очередь. Металлические цветки можно по открывать и потом, когда закончите выполнять "Семена прошлого". Игра так устроена, что вам по любому приходится возвращаться в уже посещенные места. Можно, конечно, попробовать самым 1-м выполнить "Море песков", чтобы получить устройство для подводного плавания. Но опять же - я особого смысла в этом не вижу. Как по мне, более плавное и комфортное повышение уровня противников - предпочтительней. Удачи!
@@wilderexperience2425 Скажите а обязательно идти уже по сюжету..или можно изучать мир и выполнять квесты??? и Я Заметил есть там НПС которые дают квесты...только отошел от него , подошел и Он опять зовет что-бы Я Его послушал..и Он еще балякат уже о новой местности куда Надо заглянуть..Их там таких много??? просто хочу у Всех задание взять.
@user-hn1zf5ht7p По сюжету можете идти когда будете готовы, вас никто не гонит =) В игре открытый мир (почти) - можете идти куда захотите и делать что захотите (опять же - с некоторыми ограничениями). Да, эти разговорчивые НПС открывают новые квесты, лагеря/заставы мятежников, или подсказывают расположение котлов. Если им есть что сказать - желательно послушать, но не обязательно. Пока путешествуете по миру - можете сами всё найти. Специально прям всех таких НПС искать не нужно - ни к чему )
А можешь сказать где можно получить спиральный урон Машин на два я знаю что это она автоматически вставлена в броню стратег тенакт но ещё как-то можно её получить?
К сожалению, ткань "Урон машины +2" можно получить только из этой брони. У швеца в "Палящем копье" можно купить ткань "Урон машины +1" за 75 МО, а в DLC можно получить 2 ткани "Элитный перехват машин", которые дают +1 к навыкам "Длительный перехват", "Урон машины" и "Здоровье машины". Одну можно купить у швеца за 3 лучезара, а вторую с босса при прохождении котла "Тета".
Дружище подскажи пожалуйста как монтировать ролик на плойке
Честно, не знаю 🤷♀️ Ни разу не пробовал 🙄
@@wilderexperience2425 а через какую прогу делаешь монтаж?
Adobe Premiere
@@wilderexperience2425 спасибо большое дружище
1.Я не понял это отдельная версия которую нужно покупать или в самой игре? 2.эта версия есть на пк?
Это отдельная версия игры. В EGS и Steam можно купить как сразу DC-версию, так и отдельно апгрейд, если у вас уже есть базовая игра. Режиссерская версия вышла сначала на PS5 в сентябре 2021-го. А менее, чем через год - в марте 2022-го уже и на ПК.
@@wilderexperience2425 а понял спасибо
Спасибо автору за ролик, и за первую часть тоже, многое не знал. Прохожу "Пылающие берега"
Пожалуйста )
Вот первые слова и сразу в душу
Я не специально 😃
Путешествие в вихре - прикольная фишка! Я играла в хорайзен на среднем уровне сложности, прошла игру на 100%, сейчас играю на максимальном (не новую игру, а с самого начала), почти все прошла кроме арен. Но суть в чем, я не знала про одну штуку, которую мой 6-летний сын, который тоже начал играть в хорайзен, обнаружил в первый же свой игровой день! Оказывается у Элой не только 14 лечебных ягодок, в сумке еще лежит 28 и их можно достать, если зажать кнопку вверх... Я прошла игру дважды, не зная этого! Мне кажется, это очень полезная штука для тех, кто играет на сложных уровнях.
Да, только немного не так ) 14 ягод в подсумке, ещё 28 в инвентаре. Подсумок можно пополнять из инвентаря как раз зажимая кнопку "вверх" ) И да, многие об этом не знают. Наверное, нужно было в ролике рассказать про это 😎
@@wilderexperience2425 Не понял как это делается, можно поподробнее. Когда в подсумке заканчиваются ягоды я захожу в инвентарь нажимаю вверх и просто перехожу на верхнюю иконку.
@user-uw9co7od1b Нет, не нужно никуда заходить. Просто зажимаете кнопку "вверх", и подсумок пополняется из инвентаря.
Столько уже патчей вышло...Решил пройти...А Нет..Минут 10-15 играю...картинка замирает , вылазит окно что дровишки старые , а потом сообщение что-бы Я ЕЕ отправил в Плейстейшен и Они разберутся , и так каждый раз..Дрова последние...че игре Надо...Ребят помогите , устал уже от вылетов.
Давно не обновлял дрова для своей RTX 3080. На версии драйвера 551.86 игра чувствует себя замечательно. Ни вылетов, ни тормозов в 2K 60fps. Возможно стоит начать с того, чтобы винду начисто переставить. Обычно помогает 🤔
@@wilderexperience2425 Винде пару недель
Тогда сложно сказать. Причин может быть много самых разных. Тут только гуглить. Если конфигурация железа удовлетворяет необходимым требованиям игры, то нужно для начала проверить стабильность работы самого железа - мать, ОЗУ, видеокарта, диски. Затем смотреть, что можно подкрутить в настройках ОС. Иногда помогает увеличение файла подкачки, если игре не хватает памяти. Затем необходимо убедиться, что не установлен какой-нибудь софт, который может мешать игре нормально работать, и т.д.
@@wilderexperience2425 Ну Мой конфиг АЙ 7 3770... 16 ДДР 3 GTX 1080 НА 8 гб винда 10 ка про версии 22H2 ВСЕ конечно стоит почти ультра..кроме теней...говорили вертикалку выключить..помогло минут на 30...потом та=же петрушка...звмирание..и вылет с ошибкой на рабочий стол.. Буду другие репаки пробовать...советовали портабл версию пробовать...и кому то от вылетов помогло ..установка на HDD НО думаю Она будет грузится вечность...уже качаю портабл...буду пробовать сначало на жестком запущу...потом скину ЕЕ НА SSD...Может пропадут вылеты...Может че еще посоветуете???
Если честно, я бы начал с полного обновления железа ) Слабовата система для такой масштабной игры. Ставить её на HDD - сомнительное решение - только увеличивать время загрузки. Если возможности поменять мать, проц и озу нет, то хотя бы видяху взять GTX 1660 на вторичном рынке. Ещё лучше - что-нибудь из 20-й серии. 1080 - морально устарела уже и элементарно может не поддерживать какие-то технологии, которые использует игра. Либо работает с ними с ошибками - отсюда и вылеты. Если возможности обновиться нет - тогда пробовать постепенно снижать параметры графики. Для такой системы я бы начал со средних настроек и затем уже экспериментировать.
Я Не могу изготовить комплект перемещения...нет его в низу...и на верстаке не получается.
На верстаке комплект не изготовить никак. Можно только с помощью набора охотника - нажмите и удерживайте кнопку "вниз" на геймпаде. После этого выбираете комплект и изготавливаете. Если его в списке инструментов нет, нужно сначала добавить - встаете на пустое место в списке (набор охотника не закрываем), нажимаете "Изменить", ищете комплект БП, нажимаете "Выбрать". После этого можно изготавливать. Убедитесь, что вам хватает необходимых ресурсов для изготовления. На самом деле, проще всего закупать эти комплекты у охотников. Один комплект - всего 25 осколков. Удачи!
Шикарный ролик, огромное спасибо! Единственное не поняла как пополнять ягоды из подсумка. Я думала это можно сделать только рядом с хранилищем или собрав ягоды имея свободное место
Спасибо за отзыв 😉 Изначально ягоды собираются и хранятся в подсумке. Если подсумок заполнен, собираемые ягоды помещаются в инвентарь. Если инвентарь заполнен, ягоды отправляются уже в хранилище. Подсумок можно заполнять из инвентаря. Для этого нужно нажать и удерживать кнопку "Вверх" на крестовине геймпада.
думал что знаю хорайзон но понял что ничего я не знаю😅
Бывает 😃
Спасибо что сделал тпкрй подробный обзор билда
Пожалуйста ) Надеюсь, поможет одолеть этого босса 😎
А кстати она ещё предыдущего видео ты там сказал что перехватывать можно обычные версии и только обычной версии Я понимаю что ты под этим имел в виду что можно перехватывать только обычные но не выше но ты забыл сказать что можно ещё перехватывать стихийные версии ну если конечно они не высшими
ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html "... перехватывать вы сможете только ЕЁ обычные ВАРИАЦИИ". Под "обычными" я подразумеваю НЕ высшие. ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html - целую минуту рассказываю и показываю про СТИХИЙНОГО загонщика ))
Спасибо за познавательное видео ! Но вот по поводу финальных слов - тут вы немножко неправы ) Я обычно хорайзен прохожу на низких уровнях (на сверхвысокой прошла один раз на нг+ для ачивки :)) ), но мне интересно узнавать про механики игры, тем более что даже на норме мне не очень легко было) а, ну и эти знания могут мотивировать пытаться проходить на более высоких сложностях 😊
Возможно да, немного перемудрил с заключением. Просто исходил из своего собственного опыта ) Как бы то ни было - рад, что ролики помогают разобраться в игровых тонкостях 👍 "Запретный запад" - действительно боле комплексная и более масштабная по сравнению с 1-й частью. Но если немного освоиться и разобраться с основными "сложностями" и "непонятками", всё становится намного легче. Ну и главное - стараться не сильно переживать после очередной неудачи 😎
Мне игра оч понравилась. Прошел её когда вышла на пк и вот сейчас купил режиссерскую, но как понял сохранки не перешли. И это хорошо) Пройду заново с кайфом
Сохранки можно переносить. Перенос сохранений работает достаточно качественно. Но если игра понравилась, то конечно лучше с самого начала пере-проходить 👍 Отличного прохождения 😃
Металлические бруски выпадают только с тех машин которые пилили трупы то есть класса падальщик к классу падальщиков которые относятся мусорки падальщики коршуны Лида клыки огни клыки они все если увидят труп машин в котором есть есть ресурсы они будут его разбирать на ресурсы и у таких машин светится брюшко либо синим либо зелёным тогда из них выпадут металлические бруски иногда в кучках с мусором выпадают эти металлические бруски понял?
Так понятнее, да ) Всё правильно написал, согласен 👍
1 - отмечания деталей при помощи визора когда ты подсвечивает баллоны ну допустим электрический ну я понимаю какой баллон по цвету и когда ты отмечаешь физру он автоматически становится фиолетовым и не понимаешь какой-то что ли это лексический то ли это плазменный было бы удобнее если бы какой бак был бы был бы электрическим светился синим плазменно фиолетовым так бы было бы удобнее
Не совсем удобно, когда всё в куче, согласен. Но никакой альтернативы разработчики игроку не дают. Как вариант - можно выделить только одну-две компоненты, чтобы не запутаться. Отработать сначала по ним, затем выделить другие, и т.д.
Единственное что меня реально удивило, так это возможность откопать бронезуба дымовой шашкой.Ну а момент с усилением в движении для меня не очень удобен, поэтому я собрал оружие на криты. Наношу от 500 до 1500+ урона, в зависимости от лука, без различных эффектов и усилений (например у лука воина на одних спиралях 75 шанс и урон крита, плюс к этим значениям модификаторы самого лука добавляются)
Да, сборка с уклоном на криты получается достаточно универсальной и сильной, не зависящей от прочих факторов и предпочитаемого стиля игры. Но различные ситуативные перки/спирали, наподобие того же "урона в движении" тоже в определенных ситуациях дают неплохую прибавку к урону. А если у оружия этот перк встроенный, почему бы его не задействовать? Но тут, понятное дело, дело вкуса. Я, кстати, тоже раньше почти не использовал "урон в движении", тем более - вот такие прыжки. Но пока делал ролик, привык, и теперь делаю уже автоматически 😂
Чувак ты крут! Год как получил платину и 100% ачивок, но о некоторых фишках только узнал! Спасибо!))
Пожалуйста ) Благодарю за отзыв!
тоже самое блин, тоже с платиной на горбу и с ничем на мозге😢