- Видео 17
- Просмотров 185 252
Wild'ER eXperience
Россия
Добавлен 26 фев 2022
Horizon Forbidden West | Как это работает? АРЕНА
Бои на арене - самое сложное, но не обязательное испытание в игре. Однако, если вы хотите получить легендарное оружие и лучшую броню, какую-то часть боев (испытаний) вам всё-таки придётся пройти, чтобы заработать медали за арену. Если вы играете на сверхвысокой сложности, и испытываете определенные трудности при прохождении испытаний, этот ролик наверняка будет вам полезен.
Приятного просмотра 😎
00:00 - Приветствие
02:10 - Как открыть арену
02:37 - Типы испытаний
04:05 - Отличия арены от обычной игры (в открытом мире)
05:31 - Как НЕ слить все осколки на арене?
07:50 - Подготовка к бою
10:23 - Канатометы
11:14 - Шипометы
13:13 - Охотничьи луки
14:22 - Высокоточные луки
15:40 - Взрывострелы
16:33 - Перч...
Приятного просмотра 😎
00:00 - Приветствие
02:10 - Как открыть арену
02:37 - Типы испытаний
04:05 - Отличия арены от обычной игры (в открытом мире)
05:31 - Как НЕ слить все осколки на арене?
07:50 - Подготовка к бою
10:23 - Канатометы
11:14 - Шипометы
13:13 - Охотничьи луки
14:22 - Высокоточные луки
15:40 - Взрывострелы
16:33 - Перч...
Просмотров: 1 936
Видео
Horizon Forbidden West | Фишки и советы 😎 Подборка #2
Просмотров 7 тыс.4 месяца назад
2-я подборка фишек и полезных советов по игре, как для новичков, так и для более опытных игроков. На этот раз большинство фишек и советов касается в основном боевки и различных механик игры. Все бои в ролике записаны на максимальном «Сверх высоком» уровне сложности 😎 Приятного просмотра! 1-я подборка здесь ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html 00:00 - Приветствие 00:45 - Использование визора...
Horizon Forbidden West | Фишки и советы 😎 Подборка #1
Просмотров 13 тыс.4 месяца назад
Подборка интересных фишек и полезных советов при прохождении игры как для новичков, так и для тех, кто планирует пройти игру повторно. В этом ролике в основном советы по открытому миру - поиску и сбору ресурсов, использованию различных спец. приемов, прохождению побочных заданий и т.д. Приятного просмотра! PS: Все бои в ролике записаны на максимальном «Сверх высоком» уровне сложности, если это ...
Horizon Forbidden West | Как это работает? ПРИЛИВЫ ОТВАГИ
Просмотров 8 тыс.6 месяцев назад
Приливы отваги - одна из новых механик во 2-й части игры, благодаря которой Элой может на какое-то время получать определенные бафы по самым разным параметрам, а также дополнительные возможности для нейтрализации противников. В базовой версии игры 12 различных приливов отваги, а в дополнении разработчики добавили ещё 6. Таким образом общее число приливов увеличилось до 18-ти. В этом ролике мы р...
Horizon Forbidden West | Как это работает? ВИДЫ УРОНА
Просмотров 12 тыс.7 месяцев назад
Немного полезной информации о различных видах урона 😎 00:00 - Приветствие 01:41 - Ударный урон 04:11 - Отбойный урон 06:52 - Стихийный урон и стихийное накопление 09:50 - Урон в течение времени 10:26 - Разрывной урон 11:57 - Оглушение 14:07 - Рукопашный урон 14:43 - Немного о спиралях 16:02 - Заключение
Horizon Forbidden West | Старые новые механики - знакомимся с базой
Просмотров 6 тыс.8 месяцев назад
У 2-й части «горизонта», вышедшей в 2022-м году, конечно же эксклюзивно на консолях Sony, и события в которой происходят через несколько лет после завершения основной сюжетной линии в 1-й части, есть определенные минусы и недоработки так же, как и есть очевидные плюсы и своя, особенная атмосфера. В какой-то мере работа над ошибками разработчиками всё-таки проделана. Некоторые моменты заметно по...
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
Просмотров 58 тыс.Год назад
Режиссерскую версию Death Stranding вряд ли можно назвать полноценным дополнением в том смысле, в каком обычно эти самые дополнения принято считать. Здесь нет какого-то развития или продолжения основного сюжета, за исключением коротенького "спин-оффа". Нет полноценных новых территорий или локаций. Небольшая территория внутри разрушенного завода и около него - это всё, на что разработчикам хвати...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия СИГРУН. Сложно, но можно.
Просмотров 194Год назад
СИГРУН - последняя валькирия в игре, и по праву считается самой сложной. Но как по мне, так она - душная. Шкала здоровья - в два раза больше, чем у остальных валькирий. Любит отлетать от вас в противоположный конец арены и спамить своими воздушными атаками. Любит засирать арену огненными ловушками. Любит наносить удары исподтишка, читай - неожиданно и непредсказуемо. В общем - духота невозможна...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия Рота - будь на чеку!
Просмотров 160Год назад
Роту можно найти в Хельхейме. Эта валькирия очень любить прыгать на вас сверху и швырять вас об землю в полете. И то и другое - весьма болезненно. Поэтому умение правильно "читать" её атаки и вовремя уворачиваться - ваши основные союзники в борьбе с этой "попрыгушкой". И если вы испытываете определенные трудности в бою с ней на сложности "Бог войны", то этот ролик для вас! Здесь мы подробно раз...
God of War 2018 * Бог войны | Валькирия Ольрун - изучай, тренируйся, побеждай!
Просмотров 160Год назад
Валькирия Ольрун, которая находится в Альвхейме, весьма быстрая, но довольно простая и легко читаемая в бою. Заучивание её мувсета - 50% победы (впрочем, как и с любыми другими валькириями). И если вы испытываете определенные трудности в бою с ней на сложности "Бог войны" - этот ролик для вас! Здесь мы подробно разбираем весь арсенал её "грязных приёмчиков", вкратце пробегаемся по полезным боев...
Death Stranding FAQ. Грузовики, ЭО и ЕПМ
Просмотров 8 тыс.Год назад
Приветствую вас, любители что-нибудь погрузить и что-нибудь построить. В этом видео я постарался подробнее и более наглядно ответить на некоторые ваши вопросы в комментариях к моим предыдущим роликам. А так же рассказать чуть больше о грузовиках и материалах. Приятного просмотра! 00:00 О Death Stranding. Тогда и сейчас 02:44 Тесты защищенных грузовиков 07:22 Про дальнобойность 07:45 Про материа...
Дорожная история. Пункт назначения - Южный.
Просмотров 4,2 тыс.2 года назад
На практическом примере демонстрируется один из множества возможных вариантов развития ГГ и продвижения по сюжету с упором на строительство дорог. С теоретической частью можно ознакомиться по ссылке на один из моих предыдущих роликов: ruclips.net/video/GYFZ_KEjLew/видео.html Возможно вам также будет интересно - где взять (почти) всё самое нужное? ruclips.net/video/2yePpGgIOJk/видео.html 00:00 П...
Полезные связи. Где взять (почти) всё самое нужное?
Просмотров 60 тыс.2 года назад
Полезные связи. Где взять (почти) всё самое нужное?
Дорожная история. Как совместить приятное с полезным?
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Дорожная история. Как совместить приятное с полезным?
Если что ребят будьте осторожны у меня случился баг что когда я порошол всю арену то у меня пропали аружие но появились другие все осколки могут тоже пропасть но это не беда самое страшное то что могут пропасть чтоб бесконечно плавать под вадою и уничтожить цветок если есть как их опять вернуть то пж скажите и за этого не могу дальше пройти 😭
Очень полезно, играю, тыкаю только 1 прилив отваги и не знал, что их можно переключать 😂😂😂
Бывает ) Пожалуйста 😏
Спасибо! Начала вторую часть проходить но на пк. Очень полезно, буду пользоваться советами и пересматривать видео. Теперь стало намного понятнее, боялась что сама долго буду разбираться во всем этом❤
Пожалуйста ) Приятного и веселого прохождения 😃
билет на реки, ведь именно так, я встретил этот прекрасный канал, надеюсь, и другим пользователям понравится твой контент
да нас ДЖОМОВ много😂
Пусть будет так )
подача видео тоже на высшем уровне, думаю ты лучший блогер по горизонт запретный запад
Спасибо, конечно. Но лучший - вряд ли 😏 Есть ещё, как минимум пара блогеров, которые пилят отличные ролики по горизонту, и у которых я учусь )
офигеный видос спасибо что так стараешься для нас
Благодарю! Рад, что понравилось )
отличный стрим спасибо тебе
Пожалуйста )
Пользуюсь только Круговым взрывом. Выручал меня тысячу раз.
Хороший прилив. Но почему только им? Есть много других полезных и интересных приливов )
@wilderexperience2425 Другие не впечатлили.
15:19 хыыыы))) хотя яб обрезал до того как тетка затоксичит и у зрителя всплывет неприятное воспоминание из первой части связаное с несправедливостью и предвзятостью обычаев Нора )
а мне наоборот, захотелось показать до конца именно реакцию маленькой Элой - как она разозлилась и убежала )
25:57 катапульты очень полезны, но работают они так: ставятся центре зоны мулов/терорристов и уже от туда добрасываются до ближайшего убежища. Поскольку в грузовик все не влезет, а вынести хояется вообще все
Вместимость (любого) грузовика - 168*S/84*M/42*L/28*XL контейнеров. Вместимость катапульты (один запуск) - 18*S/9*M/5*L/3*XL контейнера. Т.е. более чем в 9 раз меньше, чем у грузовика. Как МНЕ КАЖЕТСЯ, с помощью грузовика перебросить, например, 168 контейнеров размера "S" из лагеря мулов до какой-нибудь базы получится гораздо быстрее и удобнее. Даже с учетом обратной дороги от базы до лагеря (за следующей партией). Чтобы доставить такое количество груза с помощью катапульты, вам нужно минимум 9 раз загрузить катапульту и отправить груз. Затем прийти/приехать на место "катапультирования" всего это объема грузов и как-то доставить в конечный пункт. А это ещё +время и доп. возня с интерфейсом грузов. Тогда как, если вы на грузовике, нужно просто забить его на максимум, приехать в конечный пункт, установить грузовик рядом с базой/выживальщиком/постройкой и затем за раз выгрузить весь груз. Ну или раскидать грузы по разным пунктам. К тому же, радиус действия катапульты ограничен, причем довольно сильно. Не помню точно, что-то в районе 300м или около этого (если катапульта на возвышенности, то больше). А если вы забросили груз и, например, забыли про него, или отвлеклись/переключились на другую задачу/доставку, то при удалении от груза на километр (вроде даже меньше) он (этот груз) у вас потеряется. На грузовике же вы можете ехать куда захотите, лишь бы заряда аккумулятора хватало, а весь груз у вас всегда под ж**ой, в смысле - рядом )) Хз, возможно я не прав, т.к. точного сравнения я не проводил, и это всего лишь МОИ предположения на основе собственного игрового опыта )
@@wilderexperience2425 Вы как-то всё слишком усложнили). Катапульта не отменяет грузовик, а немного дополняет его. Поехал я лутать мулов, тех что между мастером и инженером, первый ящик загрузил в грузовик, второй загрузил, а третий уже все, не лезет. И тут о чудо, стоит чья-то катапульта, прямо посреди лагеря МУЛов, на нее я загрузил часть грузовика, сделал 3 выстрела, дальности как раз хватило чтобы до инженера докинуть, место в грузовике освободилось и таким образом за 1 вылазку удалось собрать вообще весь лут у МУЛов. А мне очень нравится обирать их до нитки), даже если у них какой-нибудь бесполезный груз, который мне не особо нужен
Ну да, так уже интереснее, если и то и это использовать, согласен ) Только сдается мне, что грузовик вы муловский грузили, а у него вместимость намного меньше, чем у грузовиков Bridges ) До них видимо ещё не дошли. А вообще, да - если найти чью-то катапульту, то получается удобно, т.к. не придётся тратиться на постройку своей 👍
@@wilderexperience2425 Не, грузовик у меня был свой), в муловский даже один ящик не всегда помещается и вообще он без крыши
Да, а ещё у него аккумулятор никакой, и проходимость - так себе ) Я, кстати, только сейчас понял, что под "ящиками" вы имеете ввиду "почтовые ящики мулов" ) Немного сбили меня с толку 😏
Супер! Скажи пожалуйста у какого торговца столько фиолетовых спиралей?
Спасибо! Столько - это сколько? ) Всё, что у меня есть - куплено у разных торговцев (в разных поселениях) либо получено в ходе выполнения различных заданий, в качестве награды или с машин. Много фиолетовых спиралей у торговцев в средней и западной части карты. Например, в поселениях "Колючая топь", "Уста арены", "Острая длань", "Палящее копье" и т.д. Какого-то особенного торговца, у которого мега-запас фиолетовых спиралей, в игре нет )
Не ну прям с самых первых секунд сразу лайк ! Ну круто же скажи ? Сам наверно кайфуешь от своих гениальных вставок и переходов к материалу ?! я хоть и разобрался плюс минус с навыками приливами отливами и прочими погодными явлениями которые в простонародье зовуться УЛЬТА епта.....но тем немении посмотрю "от сих до сих" с надеждой еще увидеть какие нито вставки , это и правда круто чувак ! (главное не борщи с этим со временем ) 2:09 аха ха ха не долго пришлось ждать ) 4:15 оппа ...мое почтение ....не обращал внимания .... 17:00 стелс в Горизонте только в этой броне адекватен, а прилив я признаться проигнорил ....надо попробывать. Еще было б уместно обозначить неоспоримую выгоду бесшумных килов ....барабаная дробь... оверХП х2 4:27 не ну это пиздец ) Да как тебе только в голову то это приходит ) 6:11.... 9:30.... не ну кайф кайф ! при просмотре заметил некоторую особенностьв твоей речи, если интересно дай знать
Ну не то, чтобы кайфую ) но если получается смонтировать как-то прикольно и необычно, то, конечно, я доволен полученным результатом ) Рад, что вы тоже это оценили 🙃 Про особенности речи мне иногда говорят всякое разное, это да. И что же такого особенного подметили вы? интересно конечно )
@@wilderexperience2425 Ну как же это можно не оценить ? этож самый сок ! То что именно твое....смекалка творческий подход воображение ) И не без толики юмора! особеность....ну смари : 1:18 и пошло по ступеням ....на каждом слове интанационо "точка". Речь. Не обладает. Плавностью. Хотя я хер знает. Может. Мне. Просто показалось ) это не критично, но я подумал раз я это уж заметил то почему бы не обратить на это твое внимание. Так сказать пилишь качество и чуууть чуууть подправить подачу....честно мужик чисто из благих побуждений!
Да, я понимаю, о чём вы говорите. И нет, вам не показалось. Плавности нет, потому что в ролике я зачитываю текст по заранее подготовленному сценарию ) И хоть я и стараюсь добавить немного эмоций и, скажем так, "оживить" речь, чтобы она звучала более аутентично и, как вы говорите, "плавно", получается пока что, судя по всему, не очень 🙄 Обходится совсем без сценария я пока не научился. В таком случае меня вообще было бы не возможно слушать 🤣 Импровизация, к сожалению, не мой конёк. А вот составить план, расписать всё по пунктам, продумать различные детали - это да, мы умеем ) Кстати, что-то подобное (рассказывать не по бумажке) я уже пытался проделать. Получилось, на мой взгляд, так себе. Если интересно, вот ссылка (ролик доступен только по ссылке). Вступление в ролике, кстати, тоже зачитано по сценарию ) ruclips.net/video/XRR9nEsgITE/видео.html
@@wilderexperience2425 угу ...открыта тайна Вы) ну мы +- ровесники ) Смотри, на стримах это одно и это нормально! Я вообще считаю, что стримы так и должны проходить , дабы видеть человека живым. В подготовленых роликах все должно быть четко и по полочкам , что я СРАЗУ ЖЕ ОТМЕТИЛ. И это является твоей самой сильной стороной! Сценарий должен и будет быть- это факт. Осталось его читать самому ровно и в нужных моментах делать интонационые ударения. Я понимаю что это немного из психологии и склада характера и тд и тп, но потому я и решил обратить на это твое внимание... ибо все мы от рождения обучаемы! И повторюсь это не критично , ухо не режет....просто я как истиный перфекционист(жизнь боль) сразу увидел "годноту" и вооот чуууть чууууть решил улучшить (ну хотелось бы помочь). Качественого контента в инете крайне мало. И я как никто это ценю .
Ок, принято 👌 спасибо за советы и науку! Обратная связь от зрителей мне очень помогает, особенно такая качественная 👍 Осталось только всё это применить на практике 🤣
16:42 ахахаха ) До чего ж четко вкрутил вставку) Красава! знания эти актуальны даже на повествовании- тупо хоть понимать что блять вокруг происходит и чтоб наполнить боевые моменты "красками". А уровень сложности каждый подбирает по степени "испорчености" от отдохнуть от будничной жизни до "жизнь боль или Дарк Соулс детская игра" я играю на нормале и даже там адреналина мне хватает. За видео спасибо- мне понравилось. Коротко без воды нудятины мешанины мысли " и вот долго они все будут просить лайки подписЬки...этож для многих прям тригер аля в магазе ...вам что нибудь подсказать....хочется тупо уйти"
Благодарю за отзыв. Рад, что ролик оказался полезным 😏 Я, честно говоря, когда смотрю ролики других авторов, тоже на моменте "выпрашивания" лайков и подписки выключаю потому, что понимаю - дальше ничего интересного не будет 🙄 Но я не скажу, что меня это как-то триггерит или отталкивает. Я, как автор, прекрасно понимаю, для чего они это делают, и зачем это делать мне ) Большинству зрителей просто лень прожать палец вверх, даже если ролик им понравился. А для продвижения канала это - критично. Поэтому автор просто напоминает зрителям об этом, чтобы его ролики в дальнейшем попадали к ним в рекомендации. В общем это целая наука, связанная с продвижением и развитием канала на RUclips, но я пока освоил лишь самую малую её часть 😎
@@wilderexperience2425 "тоже на моменте "выпрашивания" лайков и подписки выключаю потому, что понимаю - дальше ничего интересного не будет...Но я не скажу, что меня это как-то триггерит или отталкивает " ...эмммм эт как ?)))) я понимаю что хочется продвинуться и то что не все так просто ...там и процент просмотра от начала и до конца еще вроде есть и еще всякая лабудень.... но... подойди к этому творчески под тип как ту вставку вкрутил ) помню одного обзорщика по игре Варфрейм, так он вообще просто этот момент обошел в конце видосов " незабываем ставить диз и отписаться". Просто - да , забавно - да , иронично ....да! (это как сказать "не смотри вниз") так же как человек не далекий от творчества (фотограф) могу от себя посоветовать придумать свой стиль привьюх. Это как банер/реклама/визитная карточка работает плюс добавляет своеобразного пафоса , а как известно на яркую стильную обертку люд ведется охотнее (китайский автопром к примеру ))) но это все мелочи и светское словоблудие ибо содержание решает , а с ним у тебя все окей.
у Horizon Forbidden West идиотская физика, когда Элой крадётся, подойдя к обрыву, она сама делает прыжок в обрыв и падает.
Не замечал такого 🤔 Как по мне, физика в игре вполне на уровне. Не без косяков, конечно, но в целом адекватная.
Очень полезные видео делаешь, спасибо!!! И текст хорошо написан без воды и повторений слов, видно, что стараешься делать ролики максимально качественно. Красавчик, так держать))
Спасибо! Рад, что ролики помогают 😎
Моя любимая игра. Прошел еще в обычной версии. когда на пк вышла режиссерка, сразу купил. но проходить не стал. Так как все улучшения - то косметика, по большому счету. Сюжет то не поменяли, а я его ещё очень хорошо помнил. Жду когда забуду) И на iOS когда сделали порт, тоже купил. Но по тем же причинам, не игрался. Может через пару лет. Или на крайняк- сразу перед выходом дс2.
Да, хороший план 😃 Сам планирую так сделать. Но у меня это будет уже 7-е или даже 8-е прохождение 🤣
Прекрасный ролик. Желаю успехов с каналом
Благодарю 😎
Чего за игра? Интересная или как? Стоит играть?
Считается, что игра "на любителя", но лично для меня - одна из лучших. Понравится или нет она именно вам, не могу сказать. Если нравится спокойный медитативный геймплей, готовы смотреть длинные непонятные (по началу) ролики и заниматься по сути одним и тем же (доставлять грузы) на протяжении всей игры - попробуйте. Возможно вам зайдёт )
Я бы еще добавил несколько тактических советов, особенно, если играешь на высоких сложностях. 1. Избегать ситуаций, когда приходится сражаться более, чем с одной машиной. Нужно помнить, что Элой - человек, а значит более уязвима, чем машины. 2. Исходя из первого пункта, всегда в кармане нужно держать дымовую шашку. Если на тебя сагрились несколько машин и убежать от них сложно, шашка в помощь, а сам в кусты. 3. По максимуму прокачивать сильные стороны брони и оружия. Например для скрытного стиля игры нужно не просто брать броню лазутчика, но и прокачать навыки, типа бесшумной атаки и плюс соответствующие ткани. Это лучше, чем стараться сделать универсальную броню, которая во всём по чуть чуть хороша. Лучше иметь 2-3 брони, у каждой из которых по максимуму прокачаны свои сильные стороны 4. По возможности как можно раньше проходить котлы и делать блокираторы, чтобы перехватывать машины. Всегда лучше заставить машины драться друг с другом, а потом добить последнего. Конечно, это не относится к высшим машинам, но если прокачать броню мастер машин, то даже свой загонщик может неплохо ослабить сильную вражескую машину.
ок )
Действительно полезные подсказки Спасибо 🙏👍
Пожалуйста )
Хорошо заморочился👍👍
Благодарю )
А можно просто взять грузовик и поехать к водопаду за картой памяти на трицик ездок? Или нужно обязательно только с заданием?
Задание точно НЕ обязательно брать. Место сбора минералов (по заданию) и расположение карты памяти просто находятся рядом, поэтому можно завершить сразу два дела. Но вот письмо от Оуэна Саутуика (если я правильно помню) прочитать всё же необходимо, чтобы карта вообще появилась на этом месте. Возможно, я ошибаюсь, и можно просто прийти и забрать карту, ничего не читая и без задания. Попробуйте )
@@wilderexperience2425 ясно, спасибо
Спасибо тебе, милый человек. Наконец-то нормальный ролик про все нововведения, а не краткая ерунда. Про многие вещи я не знал до сих пор, особенно про патронник за тренировки.
Пожалуйста )
Дружище спасибо за ролик. Можешь написать или снять ролик как ты столько осколков нафармил на сверх высокой сложности🥺
Пожалуйста ) Я так понимаю, речь идет о количестве осколков за 3 ляма? Такое количество (быстро) можно нафармить только с помощью арены. В ролике говорил об этом, на 42:00. Да и в описании ссылка есть на ролик (не мой), в котором объясняется, как это сделать ) ruclips.net/video/3uIK5GfGO5s/видео.html
Отличное информативное видео по режиму, который был интересен трём калекам(включая меня) на старте игры)) На максимальной сложности Арена оставила самые жуткие воспоминания) Я так не скрипел зубами даже в GoW(2018) на сложности Бог Войны
Отлично ) Рад, что ролик помог ✌
очень годное видео, проходил на пс5 на максимальной сложности и в моментах с клиффом не вывозил и приходилось менять на среднюю, недавно пересел за клавомышь на пк, буквально прошел игру на одном дыхании еще и почти на платину, оставалось покататься на родстере, о существовании которого я в душе не чаял) а благодаря твоему видео узнал, что и где его найти, и что сделать чтобы на нем покататься, спасибо)) upd: почему на твоем видео графика выглядит лучше, чем у меня в 2к на максималках и без длсс? как так получается то?😂
Спасибо за отзыв. Рад, что ролик пригодился ) Да, к стрельбе на геймпаде в этой игре нужно привыкнуть. С Клиффом тоже сначала мучился и в какой-то момент хотел переключиться на клаво-мышь. Потом всё-таки приноровился и, не без труда, конечно, но всё-таки все встречи с ним прошёл на геймпаде. По поводу разницы в графике есть только одно предположение. У меня частенько бывает, что при очередном запуске игры разрешение в настройках вместо выбранных 1440p (2K) почему-то скидывается на 1080p. Вроде выставляешь обратно на 2K, а оно в какой-то момент опять скидывается на 1080p. Возможно, у тебя то же самое 🤔
@@wilderexperience2425 да, по графике бывает такое, что почему то на 1080р меняется, но для меня это очень заметно, я сразу обратно меняю, так что дело не в этом, ну да ладно, проехали.
Пасиб. Странно что когда ты прыгаешь вверх не является уронов в движении хм. Ты же двигаешься вверх.
Пожалуйста 😎 Нет, движение именно вверх ничего не даёт. Ещё раз прочитайте описание урона в движении - только "при скольжении или падении". Если говорить про прыжки, то само "падение" происходит только во 2-й фазе прыжка, когда вы возвращаетесь на землю.
@@wilderexperience2425 А есть видио на советы по игре если ты хочешь сверхвысокий и без нг+ ?) Я просто уже 40 часов играю и это какой то ад) Каждый бой по полчаса) Ресурсы в 5 раз дороже очень высокого уровня. То бишь у меня тупо нет возможности проводить бои ресурсами) Только на додже атак за укрытиями максимально и выстрелами обычными охот стрелами с полу натяжки. Нужен план ) Приоритет целей) Какие луки фармить первым делом и где) На какие сюжетные миссии и котлы когда идти ) Что при себе иметь) У меня огнеклык умирал с 800 стрел) Это просто жесть как долго) И при том что одна ошибка и ты отъехал) Уже 38 лвл ) А миссии стоят ещё 24 лвла) Желательно гайд что нужно что бы пройти арену на сверхвысок)
@ИльяПальманов Да, была как-то задумка сделать такой ролик. С планом на прохождение, с советами по оружию и броне, по тактике и прочим моментам. Но как-то не сложилось 🙄 У меня есть полное прохождение на сверх высоком с нуля, но на другом канале + на рутубе. Если хотите, можете глянуть его (сюжетные ролики только придётся прокручивать). В нём я стараюсь показывать не только само прохождение, но и всё, что касается навыков, оружия, брони. Возможно оно чем-то поможет? ruclips.net/p/PLUvTEnh9v9UNyxUBbwR-es93Eg2ivJk4e rutube.ru/plst/456257 А по арене на сверх высоком ролик уже почти готов. Скоро появится на канале 😎
@@wilderexperience2425 А охотничья угодья на сверхвыс будет показано как пройти?)
@ИльяПальманов В ролике про арену - нет. В отдельном - возможно. Обещать пока не могу )
Машины на сверхвысоком, скачут как ебнутые там и концентрация не помогает😢
На сверх высоком против толпы гиперагрессивных машин концентрация - не панацея. Она хорошо помогает в бою на ближнем расстоянии против одной, двух машин, не более. А на дальних расстояниях при стрельбе из высокоточных луков помогает легче выцеливать уязвимые места. Чтобы справиться с толпой (боле 3-х машин), нужны уже вспомогательные инструменты, например - канатомет.
Расскажи пожалуйста, что качать лучше, какую ветку мастерства, какие луки, рогатки, а то стреляю куда Бог пошлет из всего что есть, как об стенку горох..) уровень средний, очень запаривает, куча значков, каких то лутов, что к чему… прямо как таракан среди слонов (машин). Стоит в начале вкладывать в стандартный лук, или лучше собирать и копить на что то синее, фиолетовое и тд?? Спасибо
Сколько вопросов ) Чтобы развернуто ответить на все, нужен полноценный ролик. Что-то типа базы для новичков. Но такой пока не в планах 🙄 Попробуй посмотреть все мои ролики по игре, начиная с самого раннего. В них много разной полезной информации. А если вкратце, то как-то так: - Для начала (где то до 10-15 уровня) лучше качать концентрацию и выносливость в ветке "Лучник", открыть навык "Резонаторный взрыв" и немного прокачать критическую атаку в ветке "Воин". Если часто умираешь, можно вложиться в навыки "Защита при низком здоровье" и "Сильнодействующее лекарство" в ветке "Знахарь" и начать вкладываться в навыки в ветке "Лазутчик" - "Бесшумная атака+", "Тень в траве", "Тихое копье" и т.д. Где-то к 20-му уровню сложится более менее внятное представление о механиках игры, и сможешь уже сам определиться, какой стиль игры тебе подходит больше. - На среднем уровне сложности стандартное (зеленое) оружие можно не качать. Как доберешься до "Песни долины", сможешь закупиться неплохим редким (синим) оружием. Вот его можно прокачать хотя бы до 3-его уровня. В очень редкое (фиолетовое) оружие, как только оно у тебя появится, можно уже вложиться побольше. Ну а легендарное оружие запаришься улучшать. Да и для среднего уровня сложности оно и без этого, в базовом варианте довольно сильное. Удачи!
@@wilderexperience2425 спасибо за развернутый ответ! 🤝
Качай из луков только охотничьи. Они и заморозят и яд повесят. Не нужны никакие рогатки и взрывострелы. Я прокачал все оружие, но 80% времени ты будешь играть охотничьим. И заморозка у них быстрее. Второе по необходимости это копье - шипомет. Сначала он тебе не понравится, но он очень крут. Особенно взрывной со спиралями на сбитие с ног. А буровой еще и очень дешевый по ресам
@@zzZZ-5825 спасибо! Шипомет уже легендарный, а уровень 50.) так что не актуально.) прошел, допы тоже и благополучно удалил)
после прохождения чувствовал себя обманутым: если первая часть закончилась логично, то тут концовка открыта и явно должна быть 3я часть. Но я заплатил за игру, которая не закончилась... я считаю что так делать нельзя:она ведь денег стоит - , все равно что заплатил за торт, сьел половину, отвернулся а 2й половины уже и нету, так и с концовкой Forbidden West - её просто нету...
Насколько мне известно из неофициальных источников, 3-я часть уже в разработке. Сами разрабы официально пока вроде ничего не говорят и не анонсируют. Поэтому пока всё это, конечно, только на уровне слухов. Что касается незаконченности, то, как по мне, и 1-я часть не дала ответы на многие вопросы. В DLC к первой части разработчики, конечно, немного расширили лор и рассказали чуть больше, но тоже недостаточно. Сюжет 2-й части также подразумевает продолжение, с этим согласен. Но лично я не особо переживаю на этот счет, что чего-то мне недодали. Horizon мне, в 1-ю очередь, интересен своей боевкой, специфичной атмосферой и графоном. Всё это я получил сполна, причем сначала на 5-й плойке, а затем и на ПК 😎
Шикарная серия роликов (надеюсь, что сделаешь еще парочку), почти как у Андрюкса или Брансена (те тоже любят копаться в игровых механиках). Мне вот они тоже интересны. Касаемо контента: ты говорил, что за 2 года игра уже обросла всяческими гайдами, но лично я видел только пару-тройку толковых контент-мейкеров, делающих подобные ролики по механикам. В других же видосах субъективщины> 80%. Там по большей части банальный обзор пух и брони, как правило легендарной, лол, до которой еще дойти надо. Причем многие говорят одно, а другие другое. Например, есть люди считающие плазму хилой, а есть те для кого она имба. И хотя да, все это зависит от прокачки, шмоток, спиралей и т.д., но БАЗА то должна быть. Кстати, может кто ответит, снижение урона при попадании по броне зависит от уровня сложности или нет? И может быть кто-нибудь сталкивался с проблемой, что диалоги в катсценах звучат слишком тихо и решил ее? Лайк и подписка.
Какой шикарный отзыв =) Весьма польщен такой приятной оценкой моих скромных трудов =) Спасибо! Что касается плазмы, то она, на самом деле, неплоха, и ей можно найти достойное применение. В различных ситуациях против определенных машин она может быть очень полезной. Но всё же, как по мне, в сухом остатке по своей полезности она проигрывает и холоду, и электричеству, и кислоте, и даже воде. Единственная стихия, которая во 2-й части явно слабее, чем плазма - только огонь, который был имбой в 1-й части, и который жестко понерфили в сиквеле. Что касается брони машин, то от уровня сложности её эффективность не зависит. Разница только между обычными и высшими вариациями машин. По поводу громкости в катсценах не могу ничего сказать. У меня наоборот - иногда во время игры персонажи говорят очень тихо, хотя громкость диалогов выкручена на 100%. Здесь только экспериментировать и играться с ползунками в настройках звука.
@@wilderexperience2425 благодарю за ответ, завтра попробую покрутить.
блин я прошел всю игру и не знал этого)) ниразу не пользовался этими штуками) прийдется еще раз поиграть)
Ну если игра понравилась и её продолжительность не смущает, почему бы и нет? Удачи в пере-прохождении )
ЭТУ ИГРУ ЛУЧШЕ ИГРАТЬ ОНЛАЙН ИЛИ ОФЛАЙН?
В игре есть т.н. "асинхронный мультиплеер". Это когда вы вроде играете один, но можете взаимодействовать с постройками, транспортом, и другими объектами, оставленными другими игроками. Также реализована возможность совместного строительства различных объектов, например - дорог. Если играть офлайн, у вас таких возможностей уже не будет, и нужно будет делать всё самому. Я пробовал и так, и так. Если честно - играть онлайн гораздо веселей и игра проходится чуть бодрее ) Но знаю, что есть игроки, которым, наоборот, нравится преодолевать все трудности в одиночку. Для 1-го раза лучше всё-таки играть так, как задумали разработчики - онлайн.
Молодец, продолжай!🎉
Принято ) Спасибо!
у меня обычная версия:) играл с удовольствием, как по мне, директ версией испортили игру)) играть в неё теперь совсем просто и не интересно))
С тем, что прям вот "испортили", не соглашусь. Вам просто предоставили дополнительные возможности и немного расширили доступный арсенал оружия и инструментов. А использовать все эти новые штуки или нет - исключительно ваш выбор. IMHO 😎
@@wilderexperience2425 ну для меня то да, а вот тем, кто сразу играл первый раз в режисёрку, те утратят весь тот кайф трудностей, которых больше нет:)
Если не сложно, конкретные примеры можно привести - какие именно "трудности" обычной версии перестали таковыми быть в режиссерской? 🤔
@@wilderexperience2425 прыжки по горам, перевоз грузов на тросах с транспортёром, дорога в горы:) да и я уже забыл сколько в видео было всего, облегчающего игру) пропадает атмосфера апокалипсиса и обречённости...прыгаешь по кайфу, ездишь по кайфу, игра стала как какой то форнайт:))
Могу согласиться только по поводу использования транспортера на тросах. Это на самом деле имба, которая в разы упростила переброску из точки в точку относительно крупных партий грузов, которые в обычной версии нужно было либо перевозить на грузовике или байке, либо с помощью тех же тросов, только частями. А вот чтобы получить возможность "прыгать по горам", нужно сначала потрудиться, чтобы прокачать уровень связи с Горным узлом до 5-й звезды. А это та ещё задачка - прокачивается уровень связи с Горным узлом ооочень медленно и долго. И за всё это время (имею ввиду - с начала игры) игрок сполна может прочувствовать все трудности пеших прогулок в горной местности. И если ему в результате всех его потраченных нервов и времени будет предоставлена возможность немного ускорить свое передвижение - не вижу в этом ничего фортнайтовского ) То же самое можно сказать и про дорогу в горах. Сама по себе дорога не построится, игроку необходимо вложиться и ресурсами и временем на её постройку. Зато в результате он получит возможность перевозить грузы на транспорте а не на горбу. Как по мне - вполне равноценный обмен. В общем, здесь можно спорить долго и о многом. Предлагаю далее не углубляться в дискуссию. Пусть каждый останется при своём мнении 😎
Спасибо. Теперь стало намного понятнее.
Отлично! Пожалуйста )
Спасибо за информативное видео. Пошла пробовать новые комбинации приловов отваги
Пожалуйста )
Привет, подскажи пожалуйста как лучше фармить металические осколки, постоянно их не хватает
Привет. Различных способов много. На каком этапе игры сейчас находишься? Очень многое зависит от стиля игры и от того, как много ресурсов тратишь на уничтожение машин. Если тратишь больше, чем по итогу с них получаешь (в виде осколков, ресурсов, частей, спиралей и т.д.) то, конечно, их не прибавится 🙂 От уровня сложности тоже зависит - чем выше сложность, тем жирнее машины, и тем больше нужно тратить на их уничтожение.
@@wilderexperience2425 Основное задание ,,Семена прошлого’’
Примерно середина игры. На побережье, скорее всего, ещё не был. Если получится дойти до какого-нибудь костра на берегу (нужно двигаться в западном направлении), то сможешь относительно быстро нафармить различных трофеев с крабов, лобстеров, пеликанов и чаек. Редкие трофеи (синие) можно продать за 50 осколков, очень редкие (фиолетовые) - за 125. Дело в том, что для такой охоты не нужны мощные дорогостоящие стрелы и оружие, достаточно обычных охотничьих стрел. И вся эта живность постоянно возобновляется. Можно охотиться, сколько захочешь, пока не надоест 😃 Конечно, можно и на обычных животных охотиться (кроликов, кабанов, баранов, сусликов и прочих птиц), но это немного сложнее и более затратно по времени. Это - один из нескольких оптимальных вариантов. Чтобы рассказать обо всех возможных, нужно делать отдельный ролик 😎 К сожалению, честным способом, без фарма, в этой игре прокачаться быстро (имею в виду оружие и броню) довольно сложно. Если интересует не совсем честный способ, рекомендую посмотреть один из моих недавних роликов по игре, в котором я рассказываю, как можно фармить до 1000 осколков в минуту. ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html Удачи!
Да, ещё один интересный способ выходить в плюс при фарме осколков - использовать "напарника" для охоты. Об этом я рассказываю в этом же ролике ruclips.net/video/Uut34pmNf1M/видео.html Вкачиваешь навыки, о которых говорится в ролике (желательно до 2-го уровня или выше) и стихийный загонщик (лучше - кислотный) становится идеальной машиной для охоты на мелкие и средние машины, который будет делать за тебя основную работу, позволяя экономить на снарядах 😎
Как вообще может не хватать осколков ? У меня их девать постоянно некуда. Одно время как-то слил все на арене, подошел продал всякой хрени из запасов на 10% максимум и осколков снова что девать некуда). Играю на высоком уровне сложности.
Весьма интересно и познавательно. Я только начал играть на ПК , игра стоящая.
Не без минусов, конечно. Но в целом - да, достойное продолжение 1-й части. Приятного прохождения ✌
Что за навык на 11:38?
"Удар крюком по машине" в ветке "Лучник", в самом низу. Такой навык есть только в DLC. drive.google.com/file/d/1OhcYoAA46EZPGq7qTIvwJ4m0hdqMy_Ji/view?usp=sharing
Друг, скажи пожалуйста, спирали на скорость натяжения влияют на скорость достижения бонуса при сверх-усилии? Я по ощущениям понять так и не смог. Может игре и джва года, но полезной инфы по механике игры крайне мало, тем более на русском языке. А то, что есть - чисто кликбейтные темы, типа "как получить лучшую броню в игре", или от чуваков, что на видео показывают нормальную сложность, которая ваще изявая, начиная от урона и заканчивая поведением противников.
Чем быстрее натягивается тетива, тем быстрее достигается как полное натяжение, так и сверх усилие. Так что да, конечно влияет. Но только на скорость достижения и того и другого. Больше урона от сверх усилия с такими спиралями вы не получите. Проще всего разницу увидеть на каком-нибудь высоко-точном луке. Скорость натяжения у них обычно не большая. Поставьте пару спиралей на скорость натяжения на такой лук и сравните "до" и "после" 😎
объясните, пожалуйста неочевидную механику по подъему с зацепом. У многих наблюдаю, что когда Элой подтягивается к зацепу, то сразу подпрыгивает от него. у меня так не получается, она сначала подтягивается и далее висит на нем не реагируя нажатия пробел для дальнейшего прыжка, а сначала замирает, подтягивается становится на него и потом только прыгает дальше. это ужасно бесит и в бою ты успеваешь 10 раз за момент выхватить пилюлюей. Т.е. если в бою пользоваться точкой зацепа, то это смерть, т.к. она прилипает к ней и нужно время пока она приготовиться к прыжку от нее. так вот что нужно делать, чтобы вот так на видео мгновенно отскакивать от точки зацепа??
Приветствую! Чтобы выполнить прыжок с зацепом, нужно нажать "Уклонение" В ПОЛЕТЕ, т.е. ДО ТОГО как Элой подтянется к точке зацепа. Подпрыгнули, зацепились за точку зацепа, и немного не долетая до самой точки, нажимаете "Уклонение". На геймпаде - кнопка "Круг", на клавиатуре - не могу сказать, какая именно кнопка отвечает за уклонение.
@@wilderexperience2425 спасибо. пока ждал ответ, понял что можно заглянуть в записную книжку, в раздел обучение, там оказывается есть пояснение этого момента.
Да, в записной книжке есть объяснение основных моментов игры. Не всегда понятное и доступное, но есть ) Хорошо, что разобрались 😎
10:56 как называется наряд и где его можно найти? Понравился просто
Приветствую! Название наряда - "Отпевник утару". В ролике используется цвет "Яркий янтарь". Купить можно у торговцев в поселениях "Грань прибоя", "Причал наследия" и "Конец флота". drive.google.com/file/d/1cGMILGwXhdlNLf48ZEpCoqIfdKYD-wA2/view?usp=sharing
У грузовика есть хорошая подвеска не такой уж и бесполезный
Вы о чём? ) Таймкод, пожалуйста 🤔
Спасибо за видео. Однако лично для меня самая актуальная тема про вторую часть Хорайзон- как сделать картинку менее яркой. Ну и как ее оптимизировать без сильной потери качества изображения.
Пожалуйста ) По поводу картинки - в игре в настройках экрана можно регулировать контрастность. Попробуйте с ней поэкспериментировать. А вот по поводу оптимизации ничего не могу сказать 🤷♂️ Не интересовался, т.к. не было необходимости.
Ля какая Элой страшная это пздц.
и где же она страшная ?
@@ИльичИ не трогай его ....ну не нравятся ему лица без накаченых губ, тела без "семенович" и " кардашьян")
Как пополнить запас лечебных ягод в подсумке?
Если подсумок пустой, но есть запас ягод в инвентаре, нужно зажать кнопку "Вверх". Часть ягод из инвентаря переместится в подсумок. Если и подсумок и инвентарь пустые, то либо из хранилища (если они там есть), либо собирать )
@@wilderexperience2425 спасибо большое
Чувак , а ты хорош кстати) до этого проходил игру, просто прошел, очень понравилась, сейчас ни чего похоже нет, решил пройти на платину, попался твой видос, увидел стабилизатор , при простом прохождение, люди его не увидят просто на просто ... А за Astral вообще респект тебе , если сам монтажил трек, забрал в копилку )
Люди оценят, если нет, то как минимум для меня сделал)
Нет, конечно - музыка не моя 🎶 Искал подходящую тему именно для этого момента. Понравилась эта, решил вставить её ) За отзыв спасибо 😉
@@wilderexperience2425 я понимаю, что трек не твой , я про то , что сам выбрал , и сам монтировал , я это имел ввиду ) трек и исполнитель уже на карандаше, благодаря тебе )
Отлично! 😎
КРАСАВА СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Пожалуйста )
Дружище смотрю Ты игру наизусть знаешь...такой вопрос. задания выдали Сломаные небеса 17 уровень , Море песков 22 уровень..и Семена прошлого 24 уровень...там надо найти Деметру и Я Бы хотел туда сначало..Можно??? ПРОСТО ТАМ будет гаджет цветки красные ломать резаком..а то уже столько у Меня Их по миру. или лучше идти по очереди? Так то туда еще мир не открыт..и долго еще туда идти. да и с какого начать задания ??? по порядку уровня???
Не наизусть, конечно, но относительно неплохо ) Да, рекомендуемый уровень у заданий прописан не просто так. Чем выше уровень задания, тем более высокоуровневые машины, с которыми вам нужно будет сражаться, будут в этом задании. Желательно, конечно, начинать с самого простого, и "Семена прошлого" лучше всё-таки выполнять в последнюю очередь. Металлические цветки можно по открывать и потом, когда закончите выполнять "Семена прошлого". Игра так устроена, что вам по любому приходится возвращаться в уже посещенные места. Можно, конечно, попробовать самым 1-м выполнить "Море песков", чтобы получить устройство для подводного плавания. Но опять же - я особого смысла в этом не вижу. Как по мне, более плавное и комфортное повышение уровня противников - предпочтительней. Удачи!
@@wilderexperience2425 Скажите а обязательно идти уже по сюжету..или можно изучать мир и выполнять квесты??? и Я Заметил есть там НПС которые дают квесты...только отошел от него , подошел и Он опять зовет что-бы Я Его послушал..и Он еще балякат уже о новой местности куда Надо заглянуть..Их там таких много??? просто хочу у Всех задание взять.
@user-hn1zf5ht7p По сюжету можете идти когда будете готовы, вас никто не гонит =) В игре открытый мир (почти) - можете идти куда захотите и делать что захотите (опять же - с некоторыми ограничениями). Да, эти разговорчивые НПС открывают новые квесты, лагеря/заставы мятежников, или подсказывают расположение котлов. Если им есть что сказать - желательно послушать, но не обязательно. Пока путешествуете по миру - можете сами всё найти. Специально прям всех таких НПС искать не нужно - ни к чему )