О чехле на рюкзак: он портится от темпорального дождя. Долго возился на территории, где лил такой дождь, по итогу когда приехал на базу - чехла просто не было уже. Пришлось делать новый. Ну, пусть уж так, чем груз, но имейте, ребята в виду.
Самое интересное было играть в игру в самом начале, тогда все препятствия преодолевались с трудом, было мало ресурсов, не было дорог. Больше всего эмоций вызывала система связей с другими игроками, каждая встреченная лестница или верёвки где-нибудь в жопе мира в горах воспринималась как подарок судьбы и чувство благодарности человеку её там оставившего. На днях решил перепройти игру, и был разочарован тем, как засрана вся карта. На каждом углу настроено мостов, валяются лестницы, верёвки, херальные мосты, везде разбросан транспорт и прочие приколюхи от других людей...преодоление препятствий не вызывает никаких проблем и соответственно нет эмоций от побед..
Да, с чем-то подобным тоже иногда сталкиваюсь - куча всевозможных построек, полезных и не очень. И на определенных этапах это действительно может существенно изменить восприятие игры, лишая вас некоторого игрового опыта. Тут, на мой взгляд, каждый решает сам - что с этим делать. Я просто не обращаю на это внимание, и стараюсь найти челендж и неприятности на свою 5-ю точку в чём-то другом 😎 У меня с этим никогда не было проблем =) Но в целом соглашусь - этот момент действительно кажется не совсем проработанным. Надеюсь, во 2-й части команда Кодзимы реализует это более адекватно 🤔
Стабилизатор помогает Сэму удерживать равновесие. Чем больше и тяжелее стопка грузов у него на спине, тем труднее ему балансировать - большая парусность (ощущается только в сильный ветер), приподнятый центр тяжести и прочая физика. Вроде бы и полезная штука, но реально занимает всё доступное пространство на задней части рюкзака. Согласен с вами, и тоже использую его очень редко.
Обожал во время строительства дороги перерабатывать хиральные лестницы и ботинки. Ещё с хиральными ботинками у меня был такой момент (в оригинальном DS) что когда я шёл от заказа к заказу, у Сэма в этих ботинках шла кровь, с тех пор я в них не хожу.
Странно, но я не замечал такой особенности именно за хиральными ботами. Убить ноги в кровь Сэм может только если совсем без ботинок, либо в сильно изношенных будет постоянно ходить.
Я любила хиральные ботинки, потому что когда они висят - не портятся от дождя и всегда одеваешь по износу и они как новые в отличии от обычных. И в целом они долго носятся
Да, хиральные боты - топ) Красивые, надежные, прочнее обычных. Поэтому и носятся дольше. Не заменимы в горной местности, т.к. (цитата) "отлично держатся на скользких поверхностях".
@@g00d_j0b_3 Чехол для рюкзака сначала нужно скрафтить в личном помещении любого убежища. Находясь в ЛП нужно войти в режим изменения рюкзака. Затем выбрать "Чехол для рюкзака". Далее можно либо вообще чехол убрать, либо выбрать - какой конкретно чехол нужен - 1-го или 2-го уровня.
Главная имба игры постоянно показывается в кадре, и это тросы) Их дают после подключения южного узла. С ними дорога до самых дальних выживальщиков превращается из тяжкого долгого труда в АФК полёт из бункта А в бункт Б. Набивать легендарные доставки и раскачивать звёзды у всяких Хиральниц и Старейшин советую уже после их открытия, а доставки на время становятся изи фармом параметров.
С тем, что система тросов намного упрощает передвижение в труднопроходимой (в т.ч. и горной) местности, согласен). Но я бы прям "имбой" её не назвал. Она становится доступной именно тогда, когда она действительно нужна. А вплоть до Южного узла вполне можно обходиться байком или грузовиком. Да, она позволяет существенно ускорить прокачку связей с узлами и выживальщиками. Но не стоит забывать, что на её постройку тоже требуются ресурсы - время и, как минимум, ПХК. Как максимум - ещё и химикаты со спец. сплавами. К тому же одна рогатка нехило так отжирает пропускной способности у хиральной сети. Да и ролик, в общем-то, не об этом. Система тросов открывается по сюжету, и мимо неё игроки ну ни как не смогут пройти. А вот грави-перчатки или тот же чехол для рюкзака довольно легко пропустить. Удачи! И спасибо за отзыв)
@@wilderexperience2425 да, тросы открываются по сюжету, но лично я перед выполнением новых сюжетных доставок часто задротил, прокачивая старые. А знал бы наперёд, что скоро будет такая штука, первым делом бежал бы именно к ней, не тратя уйму часов на низкоквалифицированный труд с дорогами и лестницами) У меня тросы протянуты вообще везде, на всей правой части карты по всем людям, от Озёрного узла до южного. Почти соединил с северным, а там уже протянуто до сына писателя и на юг, до мулов. Горный соединён с большой землёй через робототехницу, сейчас открываю других горных выживальщиков и протягиваюсь там. Энергии не то, что с большим запасом, но удалив старые постройки и пользуясь чужими тросами хватает. Ещё бы другие люди ставили их правильно, например на верхушке какой-нибудь горки, а не рядом с ней, чтобы половина обзора не перекрывалась.
В DS играют разные люди - с различным мышлением, различными целями и планами, различным отношением к игре и другим игрокам. Всё как в реале - кто-то думает лишь о себе и делает всё только для себя, а кто-то старается сделать так, чтобы и другим было удобно/полезно/интересно. В этом, мне кажется, и заключается определенная доля магии и притягательности, которыми обладает DS. Хотя, конечно же, не только в этом)
Пожалуйста) Эти очки так и называются - Солнцезащитные очки "Сэм" (в англ. варианте - "Sam" Sunglasses). Чтобы их получить, нужно доставить 1-й заказ для Режиссёра (англ. вариант - Film Director). Этот выживальщик находится на северо-востоке от Старьевщика, в довольно каменистой местности. Могу ошибаться, но по-моему новые расцветки для оправы и линз очков добавляются по мере повышения уровня связи с этим выживальщиком.
Да, всё это - полезные, но не обязательные приспособления. Игру можно спокойно пройти и без них. А грави-перчаток в базовой версии (на PS4) вообще нет )
Попробую добыть тот байк и чехол на рюкзак. В зонах дождя он бы мне очень пригодился. Интересно будет услышать еще что-нибудь о таких вещах или оружии, транспорте.
Да, чехол от дождика отлично защищает. Причём что 1-го уровня, что 2-го - защищают с одинаковой эффективностью. Преимущество чехла 2-го уровня в том, что он более устойчив к влиянию хирального дождя/снега, т.е. служит немного дольше. Ну и цвет золотистый вместо серебристого. Вообще да - интересных технологий и полезных гаджетов в DS не мало. И в своём ролике я рассказал лишь о некоторых из них. Что же касается остальных - пока ничего обещать не могу, но запрос принят)
@@wilderexperience2425, я то ладно, в конце концов разберусь, и ты как ютубер то же сам разберешься - что стоит делать, что нет, но твой комментарий о чехлах показывает, что у тебя есть что сказать, и что ты не исчерпал свои знания для видео.
Чего мне не хватило в обычной версии игры, так это вменяемого внедорожника. Буханка хоть и вместительная, но реально только по ровной дороге ездить, колбасит от любого камня. Хотя я на ней и по горам ездил)).
За год ничего не поменялось )) шапка безусловно полезная, если вы угодили в глубокую речку и нужно быстро попасть на берег. Но вряд ли вы на регулярной основе по собственному желанию оказываетесь в глубокой воде или сильном течении. Вы либо строите мост, ставите тросы, пользуетесь лестницей, проезжаете на грузовике (выберите нужное), либо просто используете другой маршрут. Т.е. способов НЕ попадать в ситуацию, где эта шапка может выручить - очень много. Но если уж попали - то да, шапка Выдра спешит на помощь, как говорится =)
@@wilderexperience2425 Подскажите пжлста а заказы Сэма те что почтой приходят могут пропадать из меню заказа? Вчера был заказ взять чип среди чудищ(спать хотел не взял)сегодня в Горный узел пришёл, Нету его, спал раз 5 перематывал время, Не появилось ничего и на карте нету и точно знаю не делал((( тупизм! Что там хоть дают за тот чип не норм плюшку ли пропускаю?( почему почта не покажет делал его или нет, галочку бы какую придумали...
@@Добродум-ч6эА они и не попадают в меню заказов. По сути, их и "заказами" не назвать. Просто читаешь такое письмо и внимательно изучаешь детали - где искать, что именно искать и куда доставить (вся эта информация выделяется цветом в тексте письма). Просто собираешься и идёшь на поиски чипа (или куба), без всяких заказов. На карте они тоже никак специально не обозначаются. Когда уже находишься в районе предполагаемого местонахождения нужного чипа, используешь отрадек для поиска. И только когда отрадеком найдешь чип (или куб) - тот появится на карте. Забираешь и несешь его в указанный узел и доставляешь, как потерянный груз. Профит =) А что дают конкретно за "тот" чип - не могу сказать. Их же много, и чипов и кубов. Попробуй погуглить - всё это можно найти в интернете )
@@wilderexperience2425 Знаю я это всё, Спасибо! тот заказ Был в узле, "Для Сема" посмотрел на него и глянул даже что топать на карте далеку к чипу(квест вроде был "Забери чип среди тварей" или как то так)не брал его, побегал чутка и вышел из игры а сегодня загрузившись там же его нету, потому и спросил, баг! есть баги в игре и это походу 1 из них(
В общем дошёл до южного собираюсь кое-как идти до горного, но там в сумме более 50к метала надо примерно столько же керамики и примерно 25к хир. кристалов
Пожалуйста) Если ничего не путаю, то дополнительные цвета (серебристый и золотой) всех активных контуров (силового, скоростного, вездеходного) изначально выдавались за предзаказ игры. Я предзаказ не делал, но у меня они всё равно появились после покупки игры в Steam. Помимо активных контуров дополнительные цвета имеют так же и броне-пластины, которые защищают Сэма от огнестрела.
Когда выживальщик даёт силовой контур он даёт их три в разном цвете. Золотой, серебристый и ещё каккой то, не помню. Тоесть, в прибамбасах,где ботинки, кепки и т. д. появляется силовой контур 1ур.(например) в трёх цветах. Как то так.
Что делать с ресурсами которые по дороге набрал в распред.узел в начале игры: металл, смола. Загимают место на спине. Переработать, в личное хранилище или как?
Задание точно НЕ обязательно брать. Место сбора минералов (по заданию) и расположение карты памяти просто находятся рядом, поэтому можно завершить сразу два дела. Но вот письмо от Оуэна Саутуика (если я правильно помню) прочитать всё же необходимо, чтобы карта вообще появилась на этом месте. Возможно, я ошибаюсь, и можно просто прийти и забрать карту, ничего не читая и без задания. Попробуйте )
В Death Stranding Director’s Cut в горном узле за 5 звёзд дают стабилизатор 3го уровня вот он точно имба поскольку даëт возможность парить и не разбиваться с высоты
Малое количество потому как на половину бесполезное ибо у колекционера и южно озерного узла не достаточно просто получить 5 звезд чтобы получить чехол и машину 3лвл и в видео об этом не сказано как и в 99% подобных бесполезных видео...
Начнём с того, что полезность или бесполезность - понятия чисто субъективные. Кто-то в этом ролике не найдёт для себя ничего нового, а кто-то наоборот - получит ответы на интересующие его вопросы. Но, даже если Вы не нашли нужной вам информации, всегда же можно задать уточняющий вопрос автору вместо того, чтобы безапелляционно заявлять, что ролик бесполезный =) Я читаю все комментарии и стараюсь на основании собственного опыта в игре давать развернутые (по возможности) ответы на возникающие вопросы. К тому же подобный диалог со зрителями и мне самому бывает полезен и иногда даже открывает новые интересные подробности об игре, о которых я и не подозревал. Теперь по поводу чехлов от Коллекционера. Чехол 1-го уровня доступен уже после 2-й звезды. 2-го уровня - после 4-й. До 5-й звезды прокачивать связь с этим выживальщиками имеет смысл только, если вы хотите немного увеличить пропускную способность хиральной сети. Или вы планируете пользоваться его убежищем для восстановления сил (ночевки). Да, заказы для него встречаются довольно редко, в связи с чем прокачка связи с его убежищем занимает чуть больше времени по сравнению с остальными. Могу только посоветовать почаще выполнять заказы не только "для него", но также и "от него" в какой-либо узел. По моим субъективным ощущениям, такой подход иногда позволял сдвинуть с мертвой точки шкалу прокачки связи с этим непростым товарищем). Что же касается Распределителя к югу от Озерного узла, то здесь я с Вами не соглашусь. Прокачать связь до 5-й звезды с этим узлом относительно легко. Да, не быстро. Но не так сложно, как, например, с тем же Озерным, Южным или Горным узлами. Про Коллекционера, Первого выживальщика или Старого курьера я вообще молчу. Эти ребята - самые настоящие отшельники =)
Да, прокачка рогатки до 2-го уровня вполне целесообразна, т.к. увеличивает и макс. дистанцию и сопротивление хиральным осадкам. А вот 3-й уровень даёт только увеличение сопротивления осадкам, а по ресурсам выходит гораздо дороже, чем 2-й. И, кстати, не обязательно прокачивать до 2-го уровня каждую рогатку. Достаточно того, чтобы 2-го уровня была хотя бы одна из двух, между которыми вы в данный момент перемещаетесь.
@@wilderexperience2425 ок, спс, жаль узнал когда прошел всю карту, улучшал чтобы прочность улучшить и жизнь их продлить, дабы не бегать лишний раз за ремонтом
Классика ) Этим (на самом деле - не только этим) и привлекает DS , каждый новый поход - новая история и новое испытание. Особенно это актуально на новых, неизвестных территориях.
@@wilderexperience2425 мне игра зашла на все 100 ,с удовольствием строил дороги и канаты протягивал .в конце игры на легке по ним вернулся .такой кайф получил .что не зря строил .
Приветствую! Тут уже не могу точно подсказать. Скорее всего, какая-то техническая неполадка вашей версии игры. Попробуйте проверить целостность игровых файлов (если у вас Steam версия) или переустановить саму игру.
Всё должно быть и в репаке. Лицензия по сути даёт только возможность играть совместно с другими игроками. Всё, о чем упоминается в ролике, на этом никак не завязано.
Третьего уровня грузовик шикарный, и плохой рельеф не почём ему, единственное надо избегать сильного по градусу подъёма, покрышки лысые и скользит, честно говоря после его появления забыл про мотоцикл, и кстати скоростной контур такая кухня 🤮🤦♂️
Разные средства передвижения по-своему хороши в различных ситуациях. Если нужно перевезти большое количество груза (больше чем помещается на байк) из точки А в точку Б, то да - грузовик для этого подходит идеально. Если нужно выполнить один или более не больших по объему заказов на время в разные точки и нет готовой системы тросов, то на байке это сделать проще всего. Что же касается скоростного контура, то его применение ситуативно и да - кому-то может показаться неоправданным, а кому-то наоборот - иной раз может заменить байк, который вышел строя по разным причинам (пришел в негодность от осадков, утонул в глубокой речке, упал с высоты и разбился, кончился заряд аккумулятора). Я, например, постоянно таскаю с собой и скоростной и вездеходный контуры, применяя их по мере необходимости. Тем более, что все активные контуры 3-го уровня помещаются в контейнере минимального размера "S" и не занимают много места.
@@Armytron Похоже, что я вам немного спойлернул прохождение. Поэтому всё-таки рекомендую 1-ое прохождение завершить самостоятельно, не смотря различные видео с гайдами и советами типа моего. Так получите больше впечатлений и эмоций. А если игра понравится и захотите её пройти ещё раз - вот тогда добро пожаловать =) Я стараюсь отвечать на все комментарии и вопросы. Приятной игры!
А как получить это письмо из распределителя озерного узла у меня его нет а игра пройдена. Дай угадаю письмо можно получить в версии Дес трендинга Режисерской ?
О каком письме речь? О том, где Томас С. просит Сэма принести очередной куб-компаньон? Если об этом, то возможно вы его просто пропустили, или пока ещё не выполнили предыдущий заказ на доставку куба от Томаса С. Дело в том, что эти письма приходят в определенной последовательности. Пока не найдете один из кубов для какого-то заказчика, письмо с просьбой найти очередной куб от этого же заказчика не придёт. Прочитайте ещё раз внимательно все письма от Томаса. Возможно какое-то из них вы пропустили. drive.google.com/file/d/1RJs9xCK2syCeTpDylqStgyFSYcBQFMjg/view?usp=sharing
Всё есть в обычной версии. И эти кубы, и заказы на чипы, которые нам (вроде как) Джонни из Киберпанка даёт. Изначально, как только игра вышла, этого не было. Но постепенно, с новыми патчами весь этот доп. контент завезли сначала в обычную версию. А когда вышла режиссерская версия, это также всё сохранилось. Так что это НЕ фишка режиссерской версии =)
Какую-то конкретную локацию, на которой прям много химикатов можно нафармить, не скажу. На начальных этапах в лагерях мулов чаще встречаются металлы и керамика, далее уже чаще встречаются спец. сплавы и смолы. А вот с химикатами у меня тоже обычно головная боль - где бы поближе да побольше взять) Попробуй такие варианты: 1. Почаще заглядывай в общее хранилище - иногда там встречаются крупные залежи никому ненужных химикатов. 2. Среди обычных заказов иногда попадаются заказы на доставку определенных материалов в какой-либо узел. Можно их выполнять, и сразу же забирать доставленные материалы. Но самими материалами пользоваться ты не сможешь, пока не доставишь их к месту назначения) 3. При повышении уровня связи с узлом или убежищем выживальщика на них повышается лимит хранения материалов. Вместе с этим немного прибавляется и самих материалов. 4. Вроде как на последних этапах игры - в горной местности и дальше - химикаты попадаются чаще (у мулов или просто валяются на земле). Но это не точно) 5. Обычно вроде как не нужные по началу ресурсы игроки (да и я в том числе), стараются не собирать, т.к. спина/байк/грузовик/тележка и т.д. и так часто забиты под завязку. Возможно для химикатов стоит делать исключение - собирать их с самого начала при первой же возможности и складировать где-нибудь в личном хранилище. Как-то так. Удачи!
@@wilderexperience2425 Спасибо за ответ , я в принципе практически все варианты пробовал , искал по всей карте , их в десятки раз меньше фармится чем остального , по общим хранилищам тоже не встречаю , единственный вариант фармить на доставках , либо кататься сутками по всей карте и искать где что валяется 😁 , но они в маленьких объемах всегда встречаются , больших не видел ни разу
@@Winni-Pooh все химикаты, которые использовал, брал просто на базах. Всегда хватало на улучшение нужных тросов. А так у мулов и просто на земле, но по малу и редко.
Некоторые выживальщики, при условии что уровень связи с ними прокачан минимум до 4-х звезд, после каждой успешной доставки будут выдавать Сэму в качестве благодарности определенное количество материалов. Например фермеры вручают Сэму легкие металлы (1000). А вот Духовный искатель выдает как раз химикаты (600), причем легкие. Т.е. весят они всего 12 кг, но в количественном выражении получается 600 единиц. Химикаты выдаются в контейнере размера XL, т.е. в самом большом. Да, это не совсем удобно, т.к. чтобы получить очередные 600 единиц, нужно где-то сначала найти, а потом ещё и выполнить заказ для этого выживальщика. Но хоть что-то. Можно, например брать для неё заказы "по пути". Складировать полученные химикаты в личном хранилище или где вам удобно. А потом просто забрать всю партию :)
Дошел до 6 главы но грузовика нету и нету чертежа для крафта,те что стоят на базах то у них замок на колесах,поэтому хз что не так )мне и без них норм но интересно почему не могу.
После выполнения всех сюжетных заказов для Старьевщика у него же забираем заказ №35 "Доставка прототипов" в распределитель к югу от Озерного узла. Доставляем заказ в распределитель. После этого получаем чертеж для крафта грузовика. Здесь более подробно и по шагам, от самого Озерного до Южного: ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html. Заказ №35 - на 25-й минуте ровно.
Можно построить электро-генератор, можно заехать на спец. площадку для транспорта на территории любого узла, можно просто сдать в гараж на ремонт и сразу забрать. Возможно ещё какие-то способы есть, но эти - основные.
Странно. За обычную версию не скажу, но купленная в Steam версия DC (DIRECTOR'S CUT) работает в сети без нареканий. Проверял сегодня. Там, насколько я знаю, косяк какой-то был в EGS, когда её раздавать начали. Расширенную версию по ошибке отдавали вместо обычной. Возможно из-за этого.
Как такового, задания именно для грави-перчаток вы не найдёте. Всё, что касается доп. контента по мотивам игры Half-Life (грави-перчатки, очки Гордона, вентиль на затылок, грузовик с тематической раскраской и прочее) можно получить принося специальные кубы для Томаса Сазерленда в "Распределитель к Югу от Озерного узла". Фишка в том, что эти кубы он (Томас) просит (отправляет Сэму письма на почту) приносить в определенной последовательности. За первый такой куб, если я ничего не путаю, Томас выдаст Сэму очки Гордона, далее вентиль, потом ещё что-то, и только потом грави-перчатки. Читайте письма от Томаса, повышайте уровень связи с "Распределителем к Югу от Озерного узла", находите и приносите ему его кубы. За один из кубов точно получите грави-перчатки. Удачи!
@@ВетерБалтики-у2м Ах-хах, точно! Не смотря на то, что вся эта информация легко гуглится и доступна каждому, людям проще посмотреть ролик и послушать, чем что-то там нагуглить и почитать. Пока не уверен, но возможно такой ролик и появится =)
На какой платформе игру проходите? Если на PS4, то это базовая версия игры, самая первая. И в ней доп. контента по Half-Life и Portal нет, а значит нет и кубов. Если на ПК или PS5 (режиссерская версия), то кубы появляются не все сразу, а после получения определенного заказа (письма).
Странно я апнул связь с распределителем южного узла до трех звезд но грузовик мне так и не выдали, когда сюжетно выдают грузовик не вспомнишь? А то я потел считай зря
Возможность создавать грузовик появляется только после выполнения серии сюжетных заказов, связанных со старьевщиком. Вкратце с ними ознакомиться можно по ссылке в одном из моих роликов. В ролике возможны небольшие спойлеры, если по сюжету вы ещё не дошли до этого места. Решайте сами - смотреть его или нет. Удачи! ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html
@@wilderexperience2425 ага, спасибо) уже вкачал старьевщика и грузовик 2й дальнобойный получил, правда саму модификацию дальнобойного грузовика выдали после еще пары второстепенных квестов и игра сразу стала гораздо проще, даже страшно насколько процесс упростится с появлением троссов
Пожалуйста =) Да, будет немного попроще. Но нужно иметь в виду, что рогатки для тросов вы сможете ставить только в зонах с покрытием хиральной сети. Поэтому нужно ещё постараться, чтобы подключить определенный район к это самой сети.
И что же нам теперь делать? А? Подскажи что нам делать теперь...Давно надежды уже нет! Сидишь в южном узле,и никто даже пиццу не доставит. Эх,мама,где же ты,когда ты так нужна ...
Я не сказал, что он "бесполезен". Когда я говорю, что он "кроме внешнего вида, особо ничем не выделяется", я имею ввиду, что его параметры - объем аккумуляторов (дальнобойность) и защищенность - не сильно выделяются по сравнению с дальнобойным или защищенным грузовиком. И всё его преимущество - в особой раскраске. Хотя и здесь тоже - на любителя) А так про грузовик на 4:31 говорится.
А чем он полезен? Не пользовался никаким защищённым транспортом, потому что не вижу в этом смысла. Если я собираюсь фармить мулов, то вылезу из транспорта заранее, а потом мне нужна будет дальноходность и грузоподъёмность. Если я собираюсь проехать через лагерь мулов, то я построю там дорогу, а в тот момент, когда буду её строить, так же приеду на дальнобойной машине и выйду заранее, чтобы их там зачистить.
@@АртёмВоробей-ъ9м Я то же пользуюсь только дальнобойным или лямбда. Они самые вместительные и реально дальние. И мне иногда кажется что "лямбда" более вместительный чем "дальнобойный". Никакого "защищённого" транспорта, они без понтовые. Троса в осноном ставлю на карте без дорог и по маршруту: "Горный узел" - "горноый житель" - "духовный искатель" - "первый выживальщик." В принципе ВСЁ.. Боьше он не нужен нигде. Есть грузовик, на нём и вся доставка. Где надо вышел, пробежался пешком или с транспортёром(и). Ну и так далее. Хочешь пообщаться на тему игры, скажи где. С удовольвсвием. А то я не найду никак топик или форум с нашими игроками. Что б живой был.:))
Ребят, по-моему возникло небольшое недопонимание) Давайте я небольшую сводку сделаю по различным грузовикам (имхо, конечно). А вы уже напишите - с чем вы согласны, а с чем - нет. Итак: 1. Обычный (базовый) грузовик. Дальнобойность никакая, защищенность - такая же. На начальных этапах других вариантов нет, поэтому в своё время - довольно полезный транспорт. 2. Защищенный грузовик. Дальнобойность на базовом уровне. Повышенная защищенность, которая нафиг не нужна. В этом я с вами соглашусь. 3. Дальнобойный грузовик. Как раз о нём и говорится в ролике. Отсутствует защита. Дальнобойность зависит от уровня. Самый топ - 3-й уровень. 4. Грузовик "лямбда" - ни рыба, ни мясо. По дальнобойности уступает дальнобойному, а по защищенности - защищенному. И да, я в курсе, что защищенность нафиг не нужна, но раз уж мы сравниваем по параметрам, то нужно сравнивать по всем. Что же касается вместимости, то здесь я могу ошибаться, но по-моему у всех типов грузовиков она одинаковая. В том числе и у "лямбды". В принципе, это же легко проверить))
@@serj9210 не знаю, я всю информацию только в ютубе гуглил и немного по поиску. Не вижу особого смысла прямо сидеть в специальных дискордах и на форумах, ибо игра хоть онлайн, но с друзьями всё равно нельзя играть и всё делаешь в соло. А той информации, что нашёл в поиске, уже достаточно. Тем более, что это не какая-то ММО, в которую будешь задротить годами, а одно прохождение.
Считается, что игра "на любителя", но лично для меня - одна из лучших. Понравится или нет она именно вам, не могу сказать. Если нравится спокойный медитативный геймплей, готовы смотреть длинные непонятные (по началу) ролики и заниматься по сути одним и тем же (доставлять грузы) на протяжении всей игры - попробуйте. Возможно вам зайдёт )
Автору огромное спасибо, очень коротко и по существу без спойлеров и воды, с меня лайк и подписка
Пожалуйста)
О чехле на рюкзак: он портится от темпорального дождя. Долго возился на территории, где лил такой дождь, по итогу когда приехал на базу - чехла просто не было уже. Пришлось делать новый. Ну, пусть уж так, чем груз, но имейте, ребята в виду.
Подскажи как коллекционера подключить к сети. Ни заданий на него не видел, ни грузов.
В этом ролике всё подробно описано ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html
@@Валера-ш2и7м тоже думал как, но гуглить не стал, просто идёшь к нему на базу и выполняешь задания.
Чехол можно обновлять в убежище...советую это делать периодически.
Так же рекомендую при прохождении открыть робототехника и найти там вездеходный контур который облегчит прохождение сюжета в горах
Согласен, один из приоритетных выживальщиков
++
СПАСИБО. Только начал играть. Просмотрел кучу гайдов, твои самые удобные и понятные!!!
Спасибо, рад слышать) Приятной игры!
Интересное видео и главное приятно слушать. Про чехлы не знал, все еще жду письмо для перчаток. хдд
Спасибо) Заказы на доставку кубов в определенном порядке идут, один за другим. Пока не сделаете 1-й заказ, 2-й не получите. И так далее. Удачи!
@@wilderexperience2425 да, точно... Я просто забыл что уже прочёл хто письмо и вышел из игры, а потом смотрю, новых нет хддд
Потрясающий гайд, желаю роста и развития каналу)
Пожалуйста! и спасибо)
Крутой гайд.Не знаю зачем я смотрю это если я уже полностью прошел игру.Игра классная,с очень интерестным сюжетом,советую.Ролик тоже крутой, спасибо!
Пожалуйста)
почерпнул много полезной информации!
Самое интересное было играть в игру в самом начале, тогда все препятствия преодолевались с трудом, было мало ресурсов, не было дорог. Больше всего эмоций вызывала система связей с другими игроками, каждая встреченная лестница или верёвки где-нибудь в жопе мира в горах воспринималась как подарок судьбы и чувство благодарности человеку её там оставившего. На днях решил перепройти игру, и был разочарован тем, как засрана вся карта. На каждом углу настроено мостов, валяются лестницы, верёвки, херальные мосты, везде разбросан транспорт и прочие приколюхи от других людей...преодоление препятствий не вызывает никаких проблем и соответственно нет эмоций от побед..
Да, с чем-то подобным тоже иногда сталкиваюсь - куча всевозможных построек, полезных и не очень. И на определенных этапах это действительно может существенно изменить восприятие игры, лишая вас некоторого игрового опыта. Тут, на мой взгляд, каждый решает сам - что с этим делать. Я просто не обращаю на это внимание, и стараюсь найти челендж и неприятности на свою 5-ю точку в чём-то другом 😎 У меня с этим никогда не было проблем =) Но в целом соглашусь - этот момент действительно кажется не совсем проработанным. Надеюсь, во 2-й части команда Кодзимы реализует это более адекватно 🤔
Тоже раздражает хаос от других игроков. На днях решила поиграть повторно и не смогла играть онлайн. Играю офлайн и наслаждаюсь одиночеством)))
@@Nata_IsakovaНикогда так не пробовал. Возможно, тоже перед выходом 2-й части пере-пройду в таком же духе )
Очень интересно, подача очень хороша! Продолжай в том же духе
Спасибо! Постараюсь)
Спасибо дружище, подача огонь!❤
Пожалуйста)
Ооо, спасибо Вам! Давно искала такой ролик 🥰
Пожалуйста)
спасибо тебе Ром, ставлю лайк уже с первых минут видео, сразу понятно годнота!
пожалуйста )
Одно не понял, насколько нужен стабилизатор, не проверял. Он очень громоздкий и занимает всю спину. Сомнительный размен, как по мне.
Стабилизатор помогает Сэму удерживать равновесие. Чем больше и тяжелее стопка грузов у него на спине, тем труднее ему балансировать - большая парусность (ощущается только в сильный ветер), приподнятый центр тяжести и прочая физика. Вроде бы и полезная штука, но реально занимает всё доступное пространство на задней части рюкзака. Согласен с вами, и тоже использую его очень редко.
@@wilderexperience2425 поэтому я даже не стал проверять, грузы уже все отгружены, а так есть грузовик для всех нужд, ну или тележка
+, аккума пол рюкзака занимает, еще стабилизатор поставить и все, а места то нет)
Если его прокачать, то можно прыгать с очень большой высоты и ты будешь как бы парить.
Хорошее видео))
Обожал во время строительства дороги перерабатывать хиральные лестницы и ботинки. Ещё с хиральными ботинками у меня был такой момент (в оригинальном DS) что когда я шёл от заказа к заказу, у Сэма в этих ботинках шла кровь, с тех пор я в них не хожу.
Странно, но я не замечал такой особенности именно за хиральными ботами. Убить ноги в кровь Сэм может только если совсем без ботинок, либо в сильно изношенных будет постоянно ходить.
Я любила хиральные ботинки, потому что когда они висят - не портятся от дождя и всегда одеваешь по износу и они как новые в отличии от обычных. И в целом они долго носятся
Да, хиральные боты - топ) Красивые, надежные, прочнее обычных. Поэтому и носятся дольше. Не заменимы в горной местности, т.к. (цитата) "отлично держатся на скользких поверхностях".
Спасибо. Полезное видео 👍
Пожалуйста)
Видео очень полезное, большое спасибо, очень зашел новый байк и перчи с ботинками
Жалко что так мало подписчиков, так как все очень подробно расписано
Пожалуйста) Предстоит проделать ещё очень много работы, чтобы подписчиков прибавилось)
@@wilderexperience2425 не подскажешь пожалуйста, как использовать чехол который нам коллекционер даёт? Играю на пс4
@@g00d_j0b_3 Чехол для рюкзака сначала нужно скрафтить в личном помещении любого убежища. Находясь в ЛП нужно войти в режим изменения рюкзака. Затем выбрать "Чехол для рюкзака". Далее можно либо вообще чехол убрать, либо выбрать - какой конкретно чехол нужен - 1-го или 2-го уровня.
@@wilderexperience2425 спасибо большое)
Главная имба игры постоянно показывается в кадре, и это тросы)
Их дают после подключения южного узла. С ними дорога до самых дальних выживальщиков превращается из тяжкого долгого труда в АФК полёт из бункта А в бункт Б.
Набивать легендарные доставки и раскачивать звёзды у всяких Хиральниц и Старейшин советую уже после их открытия, а доставки на время становятся изи фармом параметров.
С тем, что система тросов намного упрощает передвижение в труднопроходимой (в т.ч. и горной) местности, согласен). Но я бы прям "имбой" её не назвал. Она становится доступной именно тогда, когда она действительно нужна. А вплоть до Южного узла вполне можно обходиться байком или грузовиком. Да, она позволяет существенно ускорить прокачку связей с узлами и выживальщиками. Но не стоит забывать, что на её постройку тоже требуются ресурсы - время и, как минимум, ПХК. Как максимум - ещё и химикаты со спец. сплавами. К тому же одна рогатка нехило так отжирает пропускной способности у хиральной сети. Да и ролик, в общем-то, не об этом. Система тросов открывается по сюжету, и мимо неё игроки ну ни как не смогут пройти. А вот грави-перчатки или тот же чехол для рюкзака довольно легко пропустить. Удачи! И спасибо за отзыв)
@@wilderexperience2425 да, тросы открываются по сюжету, но лично я перед выполнением новых сюжетных доставок часто задротил, прокачивая старые.
А знал бы наперёд, что скоро будет такая штука, первым делом бежал бы именно к ней, не тратя уйму часов на низкоквалифицированный труд с дорогами и лестницами)
У меня тросы протянуты вообще везде, на всей правой части карты по всем людям, от Озёрного узла до южного. Почти соединил с северным, а там уже протянуто до сына писателя и на юг, до мулов.
Горный соединён с большой землёй через робототехницу, сейчас открываю других горных выживальщиков и протягиваюсь там.
Энергии не то, что с большим запасом, но удалив старые постройки и пользуясь чужими тросами хватает.
Ещё бы другие люди ставили их правильно, например на верхушке какой-нибудь горки, а не рядом с ней, чтобы половина обзора не перекрывалась.
В DS играют разные люди - с различным мышлением, различными целями и планами, различным отношением к игре и другим игрокам. Всё как в реале - кто-то думает лишь о себе и делает всё только для себя, а кто-то старается сделать так, чтобы и другим было удобно/полезно/интересно. В этом, мне кажется, и заключается определенная доля магии и притягательности, которыми обладает DS. Хотя, конечно же, не только в этом)
@@wilderexperience2425 конечно, в этом и смысл. Бедные люди, скачавшие её на торренте и играющие без онлайна, упускают кусок гениальности от Кодзимы)
@@wilderexperience2425 да, перчатки прикольные, не сразу понял как они робят, потом понял и заценил
Боже, самый лучший ролик в подобном жанре по ДС. Автору спасибо большое! Подскажи, где взял эти прикольные очки для Сэма? Заранее спасибо :)
Пожалуйста) Эти очки так и называются - Солнцезащитные очки "Сэм" (в англ. варианте - "Sam" Sunglasses). Чтобы их получить, нужно доставить 1-й заказ для Режиссёра (англ. вариант - Film Director). Этот выживальщик находится на северо-востоке от Старьевщика, в довольно каменистой местности. Могу ошибаться, но по-моему новые расцветки для оправы и линз очков добавляются по мере повышения уровня связи с этим выживальщиком.
Прошел всю игру и большинство допов,но про грави-липучку и перчатки даже не знал,а шапочка выдры думал просто для красоты))
Да, всё это - полезные, но не обязательные приспособления. Игру можно спокойно пройти и без них. А грави-перчаток в базовой версии (на PS4) вообще нет )
Это одно из самых полезных видео с советами. Спасибо, большое!
Пожалуйста)
Попробую добыть тот байк и чехол на рюкзак. В зонах дождя он бы мне очень пригодился. Интересно будет услышать еще что-нибудь о таких вещах или оружии, транспорте.
Да, чехол от дождика отлично защищает. Причём что 1-го уровня, что 2-го - защищают с одинаковой эффективностью. Преимущество чехла 2-го уровня в том, что он более устойчив к влиянию хирального дождя/снега, т.е. служит немного дольше. Ну и цвет золотистый вместо серебристого.
Вообще да - интересных технологий и полезных гаджетов в DS не мало. И в своём ролике я рассказал лишь о некоторых из них. Что же касается остальных - пока ничего обещать не могу, но запрос принят)
@@wilderexperience2425, я то ладно, в конце концов разберусь, и ты как ютубер то же сам разберешься - что стоит делать, что нет, но твой комментарий о чехлах показывает, что у тебя есть что сказать, и что ты не исчерпал свои знания для видео.
Похоже, что так)
Спасибо большое
Пожалуйста )
Чего мне не хватило в обычной версии игры, так это вменяемого внедорожника. Буханка хоть и вместительная, но реально только по ровной дороге ездить, колбасит от любого камня. Хотя я на ней и по горам ездил)).
Да, передвижение на транспорте (и на грузовике, и на байке) в игре реализовано так себе, согласен =)
@@wilderexperience2425 увы, хотя на машина физика неплохая, всяко лучше большинства игр от 3го лица
9:36 хз как было год назад но сейчас Выдра помогает ппц! Прыгнул в глубину(течение поф)зажал обе кнопки мыши и погрёб к берегу-оооч полезная шапушка😂
За год ничего не поменялось )) шапка безусловно полезная, если вы угодили в глубокую речку и нужно быстро попасть на берег. Но вряд ли вы на регулярной основе по собственному желанию оказываетесь в глубокой воде или сильном течении. Вы либо строите мост, ставите тросы, пользуетесь лестницей, проезжаете на грузовике (выберите нужное), либо просто используете другой маршрут. Т.е. способов НЕ попадать в ситуацию, где эта шапка может выручить - очень много. Но если уж попали - то да, шапка Выдра спешит на помощь, как говорится =)
@@wilderexperience2425 Согласен!)
@@wilderexperience2425 Подскажите пжлста а заказы Сэма те что почтой приходят могут пропадать из меню заказа? Вчера был заказ взять чип среди чудищ(спать хотел не взял)сегодня в Горный узел пришёл, Нету его, спал раз 5 перематывал время, Не появилось ничего и на карте нету и точно знаю не делал((( тупизм! Что там хоть дают за тот чип не норм плюшку ли пропускаю?( почему почта не покажет делал его или нет, галочку бы какую придумали...
@@Добродум-ч6эА они и не попадают в меню заказов. По сути, их и "заказами" не назвать. Просто читаешь такое письмо и внимательно изучаешь детали - где искать, что именно искать и куда доставить (вся эта информация выделяется цветом в тексте письма). Просто собираешься и идёшь на поиски чипа (или куба), без всяких заказов. На карте они тоже никак специально не обозначаются. Когда уже находишься в районе предполагаемого местонахождения нужного чипа, используешь отрадек для поиска. И только когда отрадеком найдешь чип (или куб) - тот появится на карте. Забираешь и несешь его в указанный узел и доставляешь, как потерянный груз. Профит =) А что дают конкретно за "тот" чип - не могу сказать. Их же много, и чипов и кубов. Попробуй погуглить - всё это можно найти в интернете )
@@wilderexperience2425 Знаю я это всё, Спасибо! тот заказ Был в узле, "Для Сема" посмотрел на него и глянул даже что топать на карте далеку к чипу(квест вроде был "Забери чип среди тварей" или как то так)не брал его, побегал чутка и вышел из игры а сегодня загрузившись там же его нету, потому и спросил, баг! есть баги в игре и это походу 1 из них(
Залутал вроде 3-4 лагеря мулов в центальном районе (я с пиратки) достроился до распра к югу от озерного
Да, примерно так и выходит - за 3-4 посещения лагерей мулов и металлов и керамики можно насобирать более чем достаточно 👍
В общем дошёл до южного собираюсь кое-как идти до горного, но там в сумме более 50к метала надо примерно столько же керамики и примерно 25к хир. кристалов
Спасибо за полезное видео, очень было познавательно. Снимай ещё.
P. S. Такой вопрос, как можно изменить цвет силового контура?
Пожалуйста) Если ничего не путаю, то дополнительные цвета (серебристый и золотой) всех активных контуров (силового, скоростного, вездеходного) изначально выдавались за предзаказ игры. Я предзаказ не делал, но у меня они всё равно появились после покупки игры в Steam. Помимо активных контуров дополнительные цвета имеют так же и броне-пластины, которые защищают Сэма от огнестрела.
Когда выживальщик даёт силовой контур он даёт их три в разном цвете. Золотой, серебристый и ещё каккой то, не помню. Тоесть, в прибамбасах,где ботинки, кепки и т. д. появляется силовой контур 1ур.(например) в трёх цветах. Как то так.
Что делать с ресурсами которые по дороге набрал в распред.узел в начале игры: металл, смола. Загимают место на спине. Переработать, в личное хранилище или как?
А можно просто взять грузовик и поехать к водопаду за картой памяти на трицик ездок? Или нужно обязательно только с заданием?
Задание точно НЕ обязательно брать. Место сбора минералов (по заданию) и расположение карты памяти просто находятся рядом, поэтому можно завершить сразу два дела. Но вот письмо от Оуэна Саутуика (если я правильно помню) прочитать всё же необходимо, чтобы карта вообще появилась на этом месте. Возможно, я ошибаюсь, и можно просто прийти и забрать карту, ничего не читая и без задания. Попробуйте )
@@wilderexperience2425 ясно, спасибо
В Death Stranding Director’s Cut в горном узле за 5 звёзд дают стабилизатор 3го уровня вот он точно имба поскольку даëт возможность парить и не разбиваться с высоты
Интересно. Надо будет попробовать.
Обидно малое количество просмотров для такого хорошего гайда
Спасибо! Рад, что вам понравилось)
Малое количество потому как на половину бесполезное ибо у колекционера и южно озерного узла не достаточно просто получить 5 звезд чтобы получить чехол и машину 3лвл и в видео об этом не сказано как и в 99% подобных бесполезных видео...
Начнём с того, что полезность или бесполезность - понятия чисто субъективные. Кто-то в этом ролике не найдёт для себя ничего нового, а кто-то наоборот - получит ответы на интересующие его вопросы. Но, даже если Вы не нашли нужной вам информации, всегда же можно задать уточняющий вопрос автору вместо того, чтобы безапелляционно заявлять, что ролик бесполезный =) Я читаю все комментарии и стараюсь на основании собственного опыта в игре давать развернутые (по возможности) ответы на возникающие вопросы. К тому же подобный диалог со зрителями и мне самому бывает полезен и иногда даже открывает новые интересные подробности об игре, о которых я и не подозревал.
Теперь по поводу чехлов от Коллекционера. Чехол 1-го уровня доступен уже после 2-й звезды. 2-го уровня - после 4-й. До 5-й звезды прокачивать связь с этим выживальщиками имеет смысл только, если вы хотите немного увеличить пропускную способность хиральной сети. Или вы планируете пользоваться его убежищем для восстановления сил (ночевки). Да, заказы для него встречаются довольно редко, в связи с чем прокачка связи с его убежищем занимает чуть больше времени по сравнению с остальными. Могу только посоветовать почаще выполнять заказы не только "для него", но также и "от него" в какой-либо узел. По моим субъективным ощущениям, такой подход иногда позволял сдвинуть с мертвой точки шкалу прокачки связи с этим непростым товарищем).
Что же касается Распределителя к югу от Озерного узла, то здесь я с Вами не соглашусь. Прокачать связь до 5-й звезды с этим узлом относительно легко. Да, не быстро. Но не так сложно, как, например, с тем же Озерным, Южным или Горным узлами. Про Коллекционера, Первого выживальщика или Старого курьера я вообще молчу. Эти ребята - самые настоящие отшельники =)
Кстати, про тросы не знал, что улучшение даёт увеличение дистанции. Внезапно заметил, что некоторые точки больше 300м.
Да, прокачка рогатки до 2-го уровня вполне целесообразна, т.к. увеличивает и макс. дистанцию и сопротивление хиральным осадкам. А вот 3-й уровень даёт только увеличение сопротивления осадкам, а по ресурсам выходит гораздо дороже, чем 2-й. И, кстати, не обязательно прокачивать до 2-го уровня каждую рогатку. Достаточно того, чтобы 2-го уровня была хотя бы одна из двух, между которыми вы в данный момент перемещаетесь.
@@wilderexperience2425 ок, спс, жаль узнал когда прошел всю карту, улучшал чтобы прочность улучшить и жизнь их продлить, дабы не бегать лишний раз за ремонтом
Если бы я знал что на грузовике можно проехать по реке 😅 не строил бы лабиринты
Да-да, я тоже не сразу до этого додумался. Тоже поначалу вброд ходил по самое пузо в воде 😂
@@wilderexperience2425 я вообще окружными путями 😅столько миль прошел ,мотоцикл разбил ,ботинки стёрлись ,одни мучения 😂
Классика ) Этим (на самом деле - не только этим) и привлекает DS , каждый новый поход - новая история и новое испытание. Особенно это актуально на новых, неизвестных территориях.
@@wilderexperience2425 мне игра зашла на все 100 ,с удовольствием строил дороги и канаты протягивал .в конце игры на легке по ним вернулся .такой кайф получил .что не зря строил .
Скажите пожалуйста почему в походных миссиях у меня не играет музыка (ни одна композиция не играла но по скрипту должна играть)
Приветствую! Тут уже не могу точно подсказать. Скорее всего, какая-то техническая неполадка вашей версии игры. Попробуйте проверить целостность игровых файлов (если у вас Steam версия) или переустановить саму игру.
Для этого надо покупать игру или всё есть в repack?
Всё должно быть и в репаке. Лицензия по сути даёт только возможность играть совместно с другими игроками. Всё, о чем упоминается в ролике, на этом никак не завязано.
Третьего уровня грузовик шикарный, и плохой рельеф не почём ему, единственное надо избегать сильного по градусу подъёма, покрышки лысые и скользит, честно говоря после его появления забыл про мотоцикл, и кстати скоростной контур такая кухня 🤮🤦♂️
Разные средства передвижения по-своему хороши в различных ситуациях. Если нужно перевезти большое количество груза (больше чем помещается на байк) из точки А в точку Б, то да - грузовик для этого подходит идеально. Если нужно выполнить один или более не больших по объему заказов на время в разные точки и нет готовой системы тросов, то на байке это сделать проще всего. Что же касается скоростного контура, то его применение ситуативно и да - кому-то может показаться неоправданным, а кому-то наоборот - иной раз может заменить байк, который вышел строя по разным причинам (пришел в негодность от осадков, утонул в глубокой речке, упал с высоты и разбился, кончился заряд аккумулятора). Я, например, постоянно таскаю с собой и скоростной и вездеходный контуры, применяя их по мере необходимости. Тем более, что все активные контуры 3-го уровня помещаются в контейнере минимального размера "S" и не занимают много места.
@@wilderexperience2425 у меня ещё нет вездеходного, но видимо он будет очень нужный 🤔
@@Armytron Похоже, что я вам немного спойлернул прохождение. Поэтому всё-таки рекомендую 1-ое прохождение завершить самостоятельно, не смотря различные видео с гайдами и советами типа моего. Так получите больше впечатлений и эмоций. А если игра понравится и захотите её пройти ещё раз - вот тогда добро пожаловать =) Я стараюсь отвечать на все комментарии и вопросы. Приятной игры!
Самое крутое против мулов импульсный ствол, он их глушит надолго
На долго - это на сколько? Дольше, чем просто из боласгана в голову попасть?
У грузовика есть хорошая подвеска не такой уж и бесполезный
Вы о чём? ) Таймкод, пожалуйста 🤔
А как получить это письмо из распределителя озерного узла у меня его нет а игра пройдена. Дай угадаю письмо можно получить в версии Дес трендинга Режисерской ?
О каком письме речь? О том, где Томас С. просит Сэма принести очередной куб-компаньон? Если об этом, то возможно вы его просто пропустили, или пока ещё не выполнили предыдущий заказ на доставку куба от Томаса С. Дело в том, что эти письма приходят в определенной последовательности. Пока не найдете один из кубов для какого-то заказчика, письмо с просьбой найти очередной куб от этого же заказчика не придёт. Прочитайте ещё раз внимательно все письма от Томаса. Возможно какое-то из них вы пропустили.
drive.google.com/file/d/1RJs9xCK2syCeTpDylqStgyFSYcBQFMjg/view?usp=sharing
@@wilderexperience2425Спасибо а то я бы уже бы оставался внедорозумении Кстати ты знаешь о дороботаных оружиях?
Не за что ) Да, если я правильно помню, для того, чтобы получить доработанные варианты пушек, нужно выполнять заказы на доставку пиццы.
@@wilderexperience2425 Да правильно. Но я так и не понял заказы на возвращение кубов компаньонов в режжисерской версии?
Всё есть в обычной версии. И эти кубы, и заказы на чипы, которые нам (вроде как) Джонни из Киберпанка даёт. Изначально, как только игра вышла, этого не было. Но постепенно, с новыми патчами весь этот доп. контент завезли сначала в обычную версию. А когда вышла режиссерская версия, это также всё сохранилось. Так что это НЕ фишка режиссерской версии =)
Скажи пожалуйста где фармить химикаты , тупо не могу найти локацию где они есть 🤔
Какую-то конкретную локацию, на которой прям много химикатов можно нафармить, не скажу. На начальных этапах в лагерях мулов чаще встречаются металлы и керамика, далее уже чаще встречаются спец. сплавы и смолы. А вот с химикатами у меня тоже обычно головная боль - где бы поближе да побольше взять) Попробуй такие варианты:
1. Почаще заглядывай в общее хранилище - иногда там встречаются крупные залежи никому ненужных химикатов.
2. Среди обычных заказов иногда попадаются заказы на доставку определенных материалов в какой-либо узел. Можно их выполнять, и сразу же забирать доставленные материалы. Но самими материалами пользоваться ты не сможешь, пока не доставишь их к месту назначения)
3. При повышении уровня связи с узлом или убежищем выживальщика на них повышается лимит хранения материалов. Вместе с этим немного прибавляется и самих материалов.
4. Вроде как на последних этапах игры - в горной местности и дальше - химикаты попадаются чаще (у мулов или просто валяются на земле). Но это не точно)
5. Обычно вроде как не нужные по началу ресурсы игроки (да и я в том числе), стараются не собирать, т.к. спина/байк/грузовик/тележка и т.д. и так часто забиты под завязку. Возможно для химикатов стоит делать исключение - собирать их с самого начала при первой же возможности и складировать где-нибудь в личном хранилище.
Как-то так. Удачи!
@@wilderexperience2425 Спасибо за ответ , я в принципе практически все варианты пробовал , искал по всей карте , их в десятки раз меньше фармится чем остального , по общим хранилищам тоже не встречаю , единственный вариант фармить на доставках , либо кататься сутками по всей карте и искать где что валяется 😁 , но они в маленьких объемах всегда встречаются , больших не видел ни разу
Пожалуйста) У меня пока тоже других вариантов нет. Если появится какая-то информация, дам знать.
@@Winni-Pooh все химикаты, которые использовал, брал просто на базах. Всегда хватало на улучшение нужных тросов.
А так у мулов и просто на земле, но по малу и редко.
Некоторые выживальщики, при условии что уровень связи с ними прокачан минимум до 4-х звезд, после каждой успешной доставки будут выдавать Сэму в качестве благодарности определенное количество материалов. Например фермеры вручают Сэму легкие металлы (1000). А вот Духовный искатель выдает как раз химикаты (600), причем легкие. Т.е. весят они всего 12 кг, но в количественном выражении получается 600 единиц. Химикаты выдаются в контейнере размера XL, т.е. в самом большом. Да, это не совсем удобно, т.к. чтобы получить очередные 600 единиц, нужно где-то сначала найти, а потом ещё и выполнить заказ для этого выживальщика. Но хоть что-то. Можно, например брать для неё заказы "по пути". Складировать полученные химикаты в личном хранилище или где вам удобно. А потом просто забрать всю партию :)
Дошел до 6 главы но грузовика нету и нету чертежа для крафта,те что стоят на базах то у них замок на колесах,поэтому хз что не так )мне и без них норм но интересно почему не могу.
После выполнения всех сюжетных заказов для Старьевщика у него же забираем заказ №35 "Доставка прототипов" в распределитель к югу от Озерного узла. Доставляем заказ в распределитель. После этого получаем чертеж для крафта грузовика. Здесь более подробно и по шагам, от самого Озерного до Южного: ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html.
Заказ №35 - на 25-й минуте ровно.
А как мотоцикл заряжать?
Можно построить электро-генератор, можно заехать на спец. площадку для транспорта на территории любого узла, можно просто сдать в гараж на ремонт и сразу забрать. Возможно ещё какие-то способы есть, но эти - основные.
⭐⭐⭐⭐⭐
хорошее видео, бесит что игра не может войти в сеть и работает в локальном режиме
Спасибо) На лицензии вроде нет проблем с подключением к сети.
@@wilderexperience2425 есть, после раздачи игры в EGS сервера уже лежат давно
Странно. За обычную версию не скажу, но купленная в Steam версия DC (DIRECTOR'S CUT) работает в сети без нареканий. Проверял сегодня. Там, насколько я знаю, косяк какой-то был в EGS, когда её раздавать начали. Расширенную версию по ошибке отдавали вместо обычной. Возможно из-за этого.
@@5kirt, теперь можно наслаждаться игрой. Сервера стали доступны для сетевой игры.
Почему у меня нету задания для грави перчаток ?
Как такового, задания именно для грави-перчаток вы не найдёте. Всё, что касается доп. контента по мотивам игры Half-Life (грави-перчатки, очки Гордона, вентиль на затылок, грузовик с тематической раскраской и прочее) можно получить принося специальные кубы для Томаса Сазерленда в "Распределитель к Югу от Озерного узла". Фишка в том, что эти кубы он (Томас) просит (отправляет Сэму письма на почту) приносить в определенной последовательности. За первый такой куб, если я ничего не путаю, Томас выдаст Сэму очки Гордона, далее вентиль, потом ещё что-то, и только потом грави-перчатки. Читайте письма от Томаса, повышайте уровень связи с "Распределителем к Югу от Озерного узла", находите и приносите ему его кубы. За один из кубов точно получите грави-перчатки. Удачи!
@@wilderexperience2425, столько вопросов по эти кубам и гравиперчаткам. Может пора сделать короткое емкое видео на эту тему? :)
@@ВетерБалтики-у2м Ах-хах, точно! Не смотря на то, что вся эта информация легко гуглится и доступна каждому, людям проще посмотреть ролик и послушать, чем что-то там нагуглить и почитать. Пока не уверен, но возможно такой ролик и появится =)
А где видос то??
который?
Как ты издалека грузы поднимаешь
С помощью грави-перчаток. На 7:20 про них рассказывается.
Бляя, у меня и половины этих девайсов не было. 2 вида мотоцикла и 1 грузовик всю игру...
На место пришёл,куб не нашёл😢
На какой платформе игру проходите? Если на PS4, то это базовая версия игры, самая первая. И в ней доп. контента по Half-Life и Portal нет, а значит нет и кубов. Если на ПК или PS5 (режиссерская версия), то кубы появляются не все сразу, а после получения определенного заказа (письма).
Странно я апнул связь с распределителем южного узла до трех звезд но грузовик мне так и не выдали, когда сюжетно выдают грузовик не вспомнишь? А то я потел считай зря
Возможность создавать грузовик появляется только после выполнения серии сюжетных заказов, связанных со старьевщиком. Вкратце с ними ознакомиться можно по ссылке в одном из моих роликов. В ролике возможны небольшие спойлеры, если по сюжету вы ещё не дошли до этого места. Решайте сами - смотреть его или нет. Удачи!
ruclips.net/video/zAzWEBeCUpM/видео.html
@@wilderexperience2425 ага, спасибо) уже вкачал старьевщика и грузовик 2й дальнобойный получил, правда саму модификацию дальнобойного грузовика выдали после еще пары второстепенных квестов и игра сразу стала гораздо проще, даже страшно насколько процесс упростится с появлением троссов
Пожалуйста =) Да, будет немного попроще. Но нужно иметь в виду, что рогатки для тросов вы сможете ставить только в зонах с покрытием хиральной сети. Поэтому нужно ещё постараться, чтобы подключить определенный район к это самой сети.
Видео не очём! Кто тупо по сюжетки проходит пройти и забыть это не надо! А кто играет и делает со всеми выживальщиками по 5 звёзд и так всё это знает!
И что же нам теперь делать? А? Подскажи что нам делать теперь...Давно надежды уже нет! Сидишь в южном узле,и никто даже пиццу не доставит. Эх,мама,где же ты,когда ты так нужна ...
Как скажете ))
Вообще бред. После слов что грузовик безполезен-выключилл. Тыткактвообще играл то ?
Я не сказал, что он "бесполезен". Когда я говорю, что он "кроме внешнего вида, особо ничем не выделяется", я имею ввиду, что его параметры - объем аккумуляторов (дальнобойность) и защищенность - не сильно выделяются по сравнению с дальнобойным или защищенным грузовиком. И всё его преимущество - в особой раскраске. Хотя и здесь тоже - на любителя) А так про грузовик на 4:31 говорится.
А чем он полезен?
Не пользовался никаким защищённым транспортом, потому что не вижу в этом смысла. Если я собираюсь фармить мулов, то вылезу из транспорта заранее, а потом мне нужна будет дальноходность и грузоподъёмность.
Если я собираюсь проехать через лагерь мулов, то я построю там дорогу, а в тот момент, когда буду её строить, так же приеду на дальнобойной машине и выйду заранее, чтобы их там зачистить.
@@АртёмВоробей-ъ9м Я то же пользуюсь только дальнобойным или лямбда. Они самые вместительные и реально дальние. И мне иногда кажется что "лямбда" более вместительный чем "дальнобойный". Никакого "защищённого" транспорта, они без понтовые. Троса в осноном ставлю на карте без дорог и по маршруту: "Горный узел" - "горноый житель" - "духовный искатель" - "первый выживальщик." В принципе ВСЁ.. Боьше он не нужен нигде. Есть грузовик, на нём и вся доставка. Где надо вышел, пробежался пешком или с транспортёром(и). Ну и так далее.
Хочешь пообщаться на тему игры, скажи где. С удовольвсвием. А то я не найду никак топик или форум с нашими игроками. Что б живой был.:))
Ребят, по-моему возникло небольшое недопонимание) Давайте я небольшую сводку сделаю по различным грузовикам (имхо, конечно). А вы уже напишите - с чем вы согласны, а с чем - нет. Итак:
1. Обычный (базовый) грузовик. Дальнобойность никакая, защищенность - такая же. На начальных этапах других вариантов нет, поэтому в своё время - довольно полезный транспорт.
2. Защищенный грузовик. Дальнобойность на базовом уровне. Повышенная защищенность, которая нафиг не нужна. В этом я с вами соглашусь.
3. Дальнобойный грузовик. Как раз о нём и говорится в ролике. Отсутствует защита. Дальнобойность зависит от уровня. Самый топ - 3-й уровень.
4. Грузовик "лямбда" - ни рыба, ни мясо. По дальнобойности уступает дальнобойному, а по защищенности - защищенному. И да, я в курсе, что защищенность нафиг не нужна, но раз уж мы сравниваем по параметрам, то нужно сравнивать по всем.
Что же касается вместимости, то здесь я могу ошибаться, но по-моему у всех типов грузовиков она одинаковая. В том числе и у "лямбды". В принципе, это же легко проверить))
@@serj9210 не знаю, я всю информацию только в ютубе гуглил и немного по поиску.
Не вижу особого смысла прямо сидеть в специальных дискордах и на форумах, ибо игра хоть онлайн, но с друзьями всё равно нельзя играть и всё делаешь в соло. А той информации, что нашёл в поиске, уже достаточно.
Тем более, что это не какая-то ММО, в которую будешь задротить годами, а одно прохождение.
Чего за игра? Интересная или как? Стоит играть?
Считается, что игра "на любителя", но лично для меня - одна из лучших. Понравится или нет она именно вам, не могу сказать. Если нравится спокойный медитативный геймплей, готовы смотреть длинные непонятные (по началу) ролики и заниматься по сути одним и тем же (доставлять грузы) на протяжении всей игры - попробуйте. Возможно вам зайдёт )