- Видео 134
- Просмотров 38 216
Nice Game
Украина
Добавлен 21 июн 2021
Welcome to my gaming channel!
Here you will find all the most interesting and useful things from the world of video games:
Walkthroughs: Detailed guides and walkthroughs of popular games.
Tips and Tricks: Lifehacks, tips and secrets that will help you become a real master.
Reviews: Honest and in-depth reviews of new games and classics.
Let's plays: Exciting let's plays that will help you immerse yourself in the exciting world of virtual adventures.
Streams: Live broadcasts where you can chat in real time and ask any questions.
The channel is suitable for all gaming lovers, be it novice gamers or seasoned veterans. I try to make the content varied and interesting so that there is something for everyone.
Subscribe so you don't miss new videos, and click on the bell to receive notifications about all updates. Join our gaming community, share your thoughts in the comments and suggest ideas for new videos.
Thank you for your support and see you in the world of gaming!
Here you will find all the most interesting and useful things from the world of video games:
Walkthroughs: Detailed guides and walkthroughs of popular games.
Tips and Tricks: Lifehacks, tips and secrets that will help you become a real master.
Reviews: Honest and in-depth reviews of new games and classics.
Let's plays: Exciting let's plays that will help you immerse yourself in the exciting world of virtual adventures.
Streams: Live broadcasts where you can chat in real time and ask any questions.
The channel is suitable for all gaming lovers, be it novice gamers or seasoned veterans. I try to make the content varied and interesting so that there is something for everyone.
Subscribe so you don't miss new videos, and click on the bell to receive notifications about all updates. Join our gaming community, share your thoughts in the comments and suggest ideas for new videos.
Thank you for your support and see you in the world of gaming!
Создание улучшенных ласт из кожи тегу и подготовка катамарана – Survival: Fountain of Youth #28
В 28 эпизоде прохождения "Survival: Fountain of Youth" я сосредоточился на создании полезных предметов из кожи тегу. Насушив шкуры, я сделал улучшенные ласты и выковал мощное медное копье. Начал подготовку к дальнейшим исследованиям островов и работе над созданием катамарана, чтобы мои путешествия стали безопаснее и эффективнее. Следующий эпизод обещает завершение проекта и новые приключения! Подписывайтесь, чтобы не пропустить!
Просмотров: 69
Видео
Осел vs Конь: Кого выбрать? Кузница и Железные Мечи | Средневековая Династия #75
Просмотров 19821 день назад
В 75-м эпизоде "Средневековой Династии" я возвращаюсь из Хорницы в свою деревню на осле и сравниваю его с конём. Выясняем, кто лучше по скорости и грузоподъёмности. Также я выковываю 13 железных мечей в кузнице и отправляюсь продавать их. В завершение возвращаюсь к основному заданию и еду к Самбору за помощью в поисках Кестрел, но он выдвигает свои условия - ему нужны овощи. Как сложится эта ис...
Создаю Полный Сет Кожаной Брони и Нахожу Рецепт Обработки Кожи Тегу | Фонтан Молодости #27
Просмотров 10628 дней назад
В 27 эпизоде прохождения игры "Фонтан молодости" я завершаю создание полного сета кожаной брони с медными вставками, несмотря на трудности с ресурсами. С новой броней, которая надежно защищает от диких зверей и капризов погоды, я отправляюсь исследовать новые острова в поисках выживших членов команды. В этом путешествии я нахожу старый индейский маяк и долгожданный рецепт обработки кожи тегу. П...
Что происходит с Убитым животным в Средневековой Династии? | Эксперимент и Юмор
Просмотров 23228 дней назад
В этом видео мы проведём эксперимент в игре Средневековая Династия и узнаем, что происходит с телом убитого оленя через некоторое время. Будет ли он исчезнуть или останется на месте? Ответ вас удивит! Погружаемся в игровой процесс с долями юмора и практическими советами. Придумайте, как эффективно распоряжаться добычей и избежать потерь в игре. Не забудьте подписаться на канал, чтобы не публико...
Полный сет брони из кожи с медными вставками | Survival: Fountain of Youth #26
Просмотров 136Месяц назад
В 26 эпизоде игры "Survival: Fountain of Youth" я решаю собрать полный комплект брони из кожи с медными вставками. После объединения всех ингредиентов мне удалось скрафтить еще два элемента брони. Остались только штаны, но шкур для них не сохранилось. Чтобы добыть недостающие ресурсы, я отправляюсь на неизведанный участок Острова Надежды, где встречаю диких кабанов. Новая броня делает эту вст...
Средневековая династия - это тест на человечность?
Просмотров 207Месяц назад
Средневековая династия - это тест на человечность?
Создание кожаной брони! 🛡️ Новый капюшон и маска для подводных исследований | Эпизод 25
Просмотров 160Месяц назад
Создание кожаной брони! 🛡️ Новый капюшон и маска для подводных исследований | Эпизод 25
Железные мечи, ржаной хлеб и покупка лошадей! | Средневековая династия #73
Просмотров 217Месяц назад
Железные мечи, ржаной хлеб и покупка лошадей! | Средневековая династия #73
Обзор Медного острова и поиски рецепта обработки кожи тегу | Survival: Fountain of Youth #24
Просмотров 140Месяц назад
Обзор Медного острова и поиски рецепта обработки кожи тегу | Survival: Fountain of Youth #24
Как завести ребенка в Medieval dynasty? Конюшня, квест и секрет успеха! | Эпизод 72
Просмотров 177Месяц назад
Как завести ребенка в Medieval dynasty? Конюшня, квест и секрет успеха! | Эпизод 72
Тест обновления 1665, ласты и новые рецепты! | Survival: Fountain of Youth
Просмотров 126Месяц назад
Тест обновления 1665, ласты и новые рецепты! | Survival: Fountain of Youth
Весна, урожай ржи и свадьба! Новый дом и обновлённая кровать в Medieval Dynasty | обновление 2.2.0.8
Просмотров 1,2 тыс.Месяц назад
Весна, урожай ржи и свадьба! Новый дом и обновлённая кровать в Medieval Dynasty | обновление 2.2.0.8
Торговля в Средневековье: Строим торговый лоток и учимся зарабатывать!
Просмотров 349Месяц назад
Торговля в Средневековье: Строим торговый лоток и учимся зарабатывать!
Новые ингредиенты, вторая пещера и эпическая битва с медведем! | Medieval Dynasty #69
Просмотров 392Месяц назад
Новые ингредиенты, вторая пещера и эпическая битва с медведем! | Medieval Dynasty #69
Подробнее об обновлении 2.2.0.7 l Medieval dynasty
Просмотров 1,4 тыс.Месяц назад
Подробнее об обновлении 2.2.0.7 l Medieval dynasty
Средневековая династия - Обновление 2.2.0.7: новая шахта и подготовка к свадьбе!
Просмотров 908Месяц назад
Средневековая династия - Обновление 2.2.0.7: новая шахта и подготовка к свадьбе!
Эпизод 66: Как бронзовая броня спасла меня от разбойников в Medieval Dynasty!
Просмотров 3912 месяца назад
Эпизод 66: Как бронзовая броня спасла меня от разбойников в Medieval Dynasty!
Эпизод 65. Тестовое обновление 2.2.0.6: бандиты, кабаны и пустой лагерь в Medieval Dynasty
Просмотров 1,4 тыс.2 месяца назад
Эпизод 65. Тестовое обновление 2.2.0.6: бандиты, кабаны и пустой лагерь в Medieval Dynasty
Обновление 2.2.0.5: Тестирую оружие, щит и покраску одежды в Medieval Dynasty!
Просмотров 3,1 тыс.2 месяца назад
Обновление 2.2.0.5: Тестирую оружие, щит и покраску одежды в Medieval Dynasty!
Зеленый ад: Нападение туземцев, ядовитый укус и новая попытка выжить
Просмотров 1112 месяца назад
Зеленый ад: Нападение туземцев, ядовитый укус и новая попытка выжить
Обустройство дома и подготовка к свадьбе 🏡 | Medieval Dynasty #63
Просмотров 1622 месяца назад
Обустройство дома и подготовка к свадьбе 🏡 | Medieval Dynasty #63
Фонтан молодости - Улучшение станков, создание арбалета и самогонного аппарата | Серия 22
Просмотров 912 месяца назад
Фонтан молодости - Улучшение станков, создание арбалета и самогонного аппарата | Серия 22
Волки, бревна и зимние приключения! | Прохождение Medieval Dynasty #62
Просмотров 1472 месяца назад
Волки, бревна и зимние приключения! | Прохождение Medieval Dynasty #62
Green Hell: Спасение кокосом, грязная вода и выживание в экстремальных условиях.
Просмотров 552 месяца назад
Green Hell: Спасение кокосом, грязная вода и выживание в экстремальных условиях.
Маскировка и розыгрыши: Охота на бизонов и необычное задание | Medieval Dynasty #61
Просмотров 1412 месяца назад
Маскировка и розыгрыши: Охота на бизонов и необычное задание | Medieval Dynasty #61
Фонтан молодости - Переплавка меди и строительства кузницы | Серия 21
Просмотров 802 месяца назад
Фонтан молодости - Переплавка меди и строительства кузницы | Серия 21
Зимняя накидка и охота на кабанов ночью - Средневековая Династия , эпизод 60
Просмотров 1582 месяца назад
Зимняя накидка и охота на кабанов ночью - Средневековая Династия , эпизод 60
Зеленый ад: Первые шаги в джунглях - обучение, сломанный топор и загадочная история
Просмотров 732 месяца назад
Зеленый ад: Первые шаги в джунглях - обучение, сломанный топор и загадочная история
Обустраиваю поселок и помогаю жителям округа | Medieval Dynasty #59
Просмотров 1432 месяца назад
Обустраиваю поселок и помогаю жителям округа | Medieval Dynasty #59
Обучаю Алвина стрельбе из лука! Долгое путешествие в Лесницу | Medieval Dynasty #58
Просмотров 852 месяца назад
Обучаю Алвина стрельбе из лука! Долгое путешествие в Лесницу | Medieval Dynasty #58
как-то не очень. да, понятно, что лучшие дома это белые каменные, и сейчас они не белые могут быть, но как по мне уж слишком яркие цвета, как-то очень пестро будет если дома в разные цвета красить. уж лучше бы сделали как говорила тиграша, чтобы можно было обшивку делать, типа каменная стена внутри, а снаружи можно бревенчатую стену сделать. да и узоры странные, все варианты - полоса внизу. а почему нет во всю стену? или вокруг окон? и да, уж слишком много этих красителей теперь нужно. тонны. дом построить дешевле чем его же и покрасить) вкладка экономики это хорошо. не сказал бы, что необходима, я и так сам все высчитывал, так как я очень люблю считать)), и наверное даже эта статистика дает не совсем точную информацию, а скорее именно статистика. при этом по штукам, было бы полезнее видеть прогноз сколько например топоров в год уходит, с десятыми и сотыми долями, чтобы удобнее было выставлять задание кузнецу. но и в таком виде вкладка наверное будет пользу приносить. вообще лично мне бы хотелось от разрабов большего углубления в экономику. чтобы я мог заниматься своими расчетами еще больше)) а вот функция использования ресурсов из контейнеров сомнительна, с одной стороны полезна и не нужно на себе таскать, но как теперь случайно не потратить лишнего? если бы можно было выбирать из каких контейнеров использовать ресурсы, или вообще отключать это... вот лично мне наверное не нравится эта функция в этом исполнении. (вот интересно теперь, не будет ли эта функция цеплять заспавнившиеся в лесу контейнеры, или например контейнеры игровых деревень? а то вдруг можно крафтить из ворованного дистанционно)) про центрирование карты, я так понял, что это не про респавн, а когда ты карту открываешь, то камера центрируется на персонаже на карте. раньше было так, что если игрок где-то в углу карты, то каждый раз нужно было карту двигать, чтобы себя на ней увидеть по поводу навыка, он был раньше в ремесле, навык утепления, а сейчас его нет, вместо него максимальная концентрация
по поводу карты, я понял не так. оказывается был баг, что при освобождении при застревании в текстурах персонажа кидало не рядом куда-то а в центр карты. вот это они исправили. а еще по поводу домов. количество ресурсов указано в круговом меню при выборе дома. наверное это удобней чем самому прикидывать сколько там чего уйдет)
Про радиус взаимодействия со складом. Учитывается только склад и житница. Все остальные ящики нет. А узор действительно мне тоже не зашёл. Могли бы хотя бы дать возможность двигать расположение узора.
эх, пропустил стрим(
Привет, тут есть и моя проблема. Анонса то не было. Можно посмотреть в записи, хоть это уже не то.
@Targonxx да даже если бы анонс был, все равно дело случая. у меня нет выделенного времяни на ютуб, когда есть время, захожу и смотрю. так что лично для меня тут дело случая) завтра посмотрю в записи, но да, стримы и запись разные вещи) я хотел бы попасть на финал сюжетного квеста) на этом стриме ты вроде квест не выполнял этот юнигостовский, так что у меня есть еще шанс попасть) но этот стрим тоже посмотрю, я сам щас не играю, а посмотреть, че там сделали интересно)
Сегодня я за квесты вообще не брался, все внимание переключил сугубо на обновление. Интересно твой взгляд на то что они ввели.
Пять минут любоваться дорожной картой на 1 квартал нового года? Это типа стеб?) Не будет ничего нового кардинального. Скажу так: разработчики на распутье, после осеннего обновления они не знали что дальше делать, есть предположение что они начинают новый проект (видела их видео для инвесторов). Плюс раньше дорожная карта появлялась раньше и на весь год сразу, а не на квартал. Мне если честно, грустно и немножко тревожно, если появится вторая игра, на эту игру будет меньше времени и внимания. Что же по грядущему обновлению, то тут все просто: - Лично я просила скины для стен домов, т.е чтоб я могла построить каменную стену но наложить на нее скин деревянной или веточной. - Другие игроки просили возможность раскрашивать стены домов, что мы и видим на картинке. Я думаю, первый квартал даст нам эти возможности, будут ли там новые инструменты - неважно, а цвета будут базовые, и краситель я думаю будет тот же самый применяться. Новых построек не будет, однозначно. Лично я жду введения домашних животных типа собак и кошек, но пока увы. Особенно кардинальных изменений после этого обновления ждать не рекомендую, как было с осенним обновлением.
@@TigrashaFillipsovna Привет, это не смею, а мало опыта с запуском трансляции. Сори за молчание во время показа Дор. карты. На самом деле там я общался😀, но как оказалось сам с собой. Я не знал что меня не слышно. Надо как в игре прокачивать скил, и тогда получится хорошо. За информацию спасибо. Я тоже что то вроде слышал про MD 2. Ну слухи, скорее всего выдумка. Но я думаю быстро они эту игру не забросят.
пару недель ничего не смотрел на ютубе, а тут на канале вон как все поменялось) аж трансляции теперь есть)
@@amid19-n5r привет, ну да Нада двигаться вперед🙂. Но пока криво - косо получается.
@Targonxx а что не так? что именно криво-косо?
@@amid19-n5r вот вчера например, запустил трансляцию на обс. Думал это достаточно, а оказывается ещё в творческой студии надо было нажать. Такие технические моменты. В результате я наговорился сам с собой! Хорошо хоть не через пол часа увидел
@@Targonxxя в этом ничего не понимаю, но, наблюдая за разными стримерами, понял, что у них прям арсенал различных программ) и данаты чтобы отображались и чаты тоже и еще одновременно на несколько площадок транслируют и еще зрители им мемы как-то отправляют. жуть вобщем) а потом у них что-то ломается и сидят пол часа думаю, в какой именно программе поломка) часто замечаю, что когда они проверяют все ли нормально, они смотрят в сторону. вероятно там у них второй компьютер, на котором они смотрят свою же трансляцию как зритель. хотя наверное такую проверку можно и на телефоне проводить
@amid19-n5r Да блин, тут разбираться и разбираться! Немного сложновато и морально, когда осознаешь что за тобой наблюдают; есть такой мандраж, а потом уходишь в игру и обо всем забываешь🙂
В тебе поселения росте
Так, вже 27 людей.
@Targonxx зато и налоги ростуть
разработчики добавляли (если не отвалилось) что ворота можно ставить прямо на дорогах. Может попробовать извернуться и впихнуть пару воротин по краю дороги перед камнями, мб удастся ограду замкнуть. Молоко превратится в простоквашу в смену сезона.
Спасибо, попробую обязательно. Но я потом посмотрел и они вроде не выходят гулять по деревне. Но плохо что есть эти не убираемые камни. Они могли бы написать про молоко, а с какой скорость портится? Минус какой то процент в сезон или в день?
@@Targonxx я не играла в длинные сезоны, в обычный сезон ты ложишься спать и у тебя в житнице молоко, просыпаешься в следующем сезоне и у тебя нет молока, только простокваша. Мне кажется в "Знаниях" должно быть написано, если поискать. Это игра с самой большой энциклопедией, мне кажется в ней можно найти все)
По-моему ты козла купил, изначально. Потому что он там голубого цвета. Может глюк - писалось что коза.. по-моему надо козу купить самку. И нет, не было, всегда самка и самец. А поросенка жалко( но да, бывает. Я так с людьми всегда топор прячу. )) что-то не то нажмешь(( и все, убил кого… 😂😂😂
Ой, а я с компа глянула, чат виден! А с телефона нет.
Вот знаешь, что меня раздражает? То, что подпорченные продукты, и тарелки, ведра, бутылки.. показывает не сворачивая. Листаешь на складе что-то, а там 50 ведер.. уже бы объединили как-то. Во вкладку
И ты пока бегаешь по деревням, скупай весь лен, и семена льна. И сажай как капусту, только лен)) быстро он уходит. Я в первый же сезон посадила, ну для начала игры этого было много. Урожай был где-то до 500. И оно все оооочень быстро ушло. Просто у меня был лимит построек, второй склад не могла возле шахты построить. И собрала весь металл. В одной. В других медведи, а у меня же орудия нет)) в общем, я открыла типа брони, но тканевой, она дорогая. Но на нее и много надо. Как мне показалось это выгоднее, чем металлическое. Но сама швея ужасно долго делает. А когда я помогла, то лен быстро заканчивается. Так что его весной сажать надо очень много.
@@un-clouded проблема только в том что его сажать можно только весной. Я уже посадил. Мне кажется где-то под 400 клеток. Но ты правильно говоришь, скупать однозначно все нужно, жена теперь торгует и эти деньги можно действительно тратить на закупку.
@@Targonxx у тебя сезон же большой, за эти дни даже 400 уйдет. Но тут 2 стороны медали) заработаешь кучу денег, можно все скупить… но и станет не так интересно… Потом все есть, а нет цели. Надо сокращать сезоны, чтобы посмотреть все приколы игры.. Как дети растут, как они работать начинают. Я хочу хотя бы годик по 30 дней, а потом надо 15, может 20..
Думаю что ещё буду сокращать, в этом сезоне уменьшу до 20 дней, а дальше до 15.
@@un-clouded как вы играете на таких длинных сезонах? Пыталась замутить челлендж и чтоб все сезоны были по 30 дней, на десятый день первого сезона сдулась, стало скучно. На дефолтных трех днях пять лет продержалась, дальше тоже стало скучно. Сейчас убавила до 2 дней, жду когда все женщины выйдут из декрета, тогда сделаю 1 день сезон. И этого дня за глаза хватает, когда сюжетка пройдена, деревня настроена, квесты выполнены
У меня полей где то 500 клеток. С сезонным управлением стало гораздо легче. 50 клеток на осеннюю пшеницу, летом на это поле капусту. 50 клеток на овес, осенью поле под рожь. Малюсенькое поле под мак, осенью на нем рожь. Остальные поля - весной лен, летом капуста, осенью рожь. И еды и льна хватает на все)
Поздравляю с чатом! Только момент, чат виден скорее всего во время трансляции. А можно как-то настроить, чтобы видно было и после. Но проблема может быть, надо игру не на весь экран, а меньше, чтобы чат влез. Может и не нужно.
@@un-clouded буду сейчас разбираться, я видел что и в сам геймплей у кого-то показ настроен.
Ага, да, одна деревня только с таверной. Прикинь, живешь, ниче не делаешь, только бухаешь) счастливый народ! Откуда у них деньги?!
@@un-clouded Иногда завидую им. Живут и не туда, прям как моя кошка🙂
@@Targonxx таким было крепостное право)) иногда были жестокие, били рабов.. но зачастую ведь адекватные. Да и вольные давали, кто хотел. Типа как и здесь Росимиру. Вот земля, бери, стройся..
Ааа! Я вспомнила! Писали ребята, что могут попадаться квесты от случайных людей. Посреди карты. Я даже забыла про них. Ну классно, хоть увидеть))
Ооооо! А вот это точно новое, ни разу не встречала кого-то с телегой на дороге. Вау! Ну молодцы. Я просто по квестам далеко зашла, кажется прошла одну линейку. С юнигостом. Значит это не из-за квестов.
@@un-clouded мне писали что они появляются на карте в рандомных местах. Но я встретил сегодня тоже в первый раз. Нужно будет ему это колесо принести. Интересно что дадут!
А сколько человек было на трансляции? Обычно просят, что-то написать, чтобы проверить. И спрашивают как звук.. но сейчас со звуком все супер. Поначалу в фонтане у тебя были жуткие проблемы. А щас все Гуд. Но теперь надо разобраться с чатом) но у тебя пока зрителей мало, ответочка все равно плохая. Жаль, что я не умею, пробовала однажды, но у меня звук двоился. И я потом перестала. Да и комп у меня слабоват для этого(
@@un-clouded Максимум 8 человек. В принципе неплохо, я же не профи и ребята поддержали так неплохо. Но мне этот формат очень понравился, можно динамично взаимодействовать. А то в видео пока прийдёт сообщение, потом его ещё отписать и заметить надо. Все очень долго получается.
@ о, это да. Я бы тебе посоветовала сходить к Эдвину)) земледельцу. У него много) если бы я смотрела трансляцию. Но другой часовой пояс( но 8 это оч даже хорошо! Обидно, что такая Крутая игра и столько обновлений, а все любят стрелялки. Кстати, это моя первая такая игра, где все время что-то добавляют. Вот везде так? Или это редкость? Просто раньте помню, скачал и все, играй в то, что есть. Ничего нового там не будет.
@un-clouded ну я прям не специалист по этому, но мне кажется что сейчас часто в игры добавляют новый контент. Мне нравится Икарус игра. Там на постоянной основе, каждую неделю что то добавляют. И это не всегда мелочь. Очень круто.
@@Targonxx о, спасибо! Гляну
В Гостовии там же Эдвин, он в амбаре всегда. У него есть овощи как и семена
Я просто еще немного теряюсь. Непривычно в таком формате.
Опа!!)) что-то новенькое)) прикольно увидеть лицо) развиваешься! Молодец!
2:38 начало, до этого вода
Спасибо за обратную связь! Учту это в будущем, чтобы сразу перейти к делу. Стараюсь сделать контент более насыщенным и интересным. Надеюсь, что тебе понравится следующий выпуск! Если есть ещё пожелания, буду рад услышать 😊
А так как вообще впечатление от обновления, вышло то уже давно.
Мне нечего делать, я решила пообщаться)) мне смешно, что я сама до этого не додумалась, но всегда думала, что ставишь человека скотником, а он там ниче не делает. Просто рядом стоит. Прихожу, всегда навоза куча, яйца, перья… только кормушка наполнена. И то, корма, как ты и говоришь, много надо, и они заполняют на 100%, а кому-то не хватает, поэтому я корм держала у себя, и сама кормила живность. А тут, как оказалось, все они делают, как и охотники, все в домике подметают, а мясо добывается. Я просто с навозом никогда не замечала. У меня с ним такие обороты… то сажаю, то покупаю, то перерабатываю.. в общем, не считала я тот навоз. Хорошо, что ты это упомянул! А еще у меня вопрос… я ну вообще не понимаю как качаются навыки! Знаю, что 10 это максимум. Знаю что надо качать, а что не стоит. Но вот в одном дают 1, бывает где-то 2 очка… и ты качаешь, в основном там по 3 очка на навык, редко 1. И вот начинаю считать, когда там закончатся эти навыки.. получается 3+3+3+1=10. А получается больше, 3+3+3+1+3=13. И можно качнуть что-то еще. Это очки. Но я как раньше играла, там прокачать можно было не помню точно, но 7 навыков где-то. Тогда откуда эта цифра 10? 10 чего? Точно не очков, но и навыков меньше будет.. просто хотелось бы знать, что выбирать, когда уже почти все качнула
А вот по поводу кто лучше, я осла не покупала, точнее, я не знала что на нем можно было ездить)) и купила сразу лошадь.. но осел был. Я не сравнивала сама, но мне было таааак непривычно ездить верхом. Короче, все деревья были мои. Я привыкла бегать по лесам, полям и тд.. что потом пришлось только по дорогам и управлять им было очень трудно. Поэтому там не то что галоп, просто шаг был слишком для меня)) вывод: грузоподъемность - мое все. Особенно когда налажено производство. А там броня, оружие весят огого..
Спасибо за обзор лошади. Я не могла подковать и сумку повесить. Только оседлать. Теперь попробую.. кнопки то не те у меня)) может я просто не увидела что нажимать надо. А вот про подковы думала, там одна подкова, или идет как сет?)) все 4. Я просто раньше когда играла, я купила лошадь и подковы.. а щас как заново начала, и копнула глины, и сразу нашла подкову. Вот это было впервые) оказывается навык этот дает приятные вещи) подковы не так дешево стоят. Теперь осталось дождаться когда я денег подкоплю и осла открою
Строительные наборы в инвентаре, по-моему, много места по весу занимают. Тоже можно скинуть. К тому же их 2, на причал не хватит, а больше никуда не применить. А на катамаран проще через F забираться, встать за руль. Чем дальше, тем корабли больше по размеру. Не на каждый легко запрыгнуть, особенно из воды
@@_Unknown_Person Привет, первый раз стримлю, есть немного растерянности. Так то весь хлам перед путешествием нужно выкладывать. Нужно будет попробовать через F, кто как то так он сконструирован что тяжело протиснуться! Спасибо.
В тебе ж де переробояти на питну воду и Роби соби нащо Тоби дощ
Можна переробояти, Але луже великі витрати гілок. А дощ - безкоштовно.
@Targonxx гилки не важко збирати де Ти ходиш
@Targonxx а Ти доки дощ дочекаэшся та вмреш без води
@Світнапаузі в мене є фрукти, вони теж дають воду. Вода мені потрібна для крафту.
@Targonxx будеш пероробляти
Бильше палок кинь
❤ привет и де Ти знайшла рецепт ласт я шось не поняла😊
Обнова недавно вийшла. Там 3 види ласт.
ну лошадь все таки полезней, так как бежит быстрее и дольше, а при прокачки скорости волки лошадь уже не догоняют. если нужно перемещатся из одного конца карты в другой, лошадь значительно убыстряет перемещение. осел больше веса переносит, но на поздних этапах при прокачке торговцев уже не нужно особо много веса с собой тащить, а быстро перемещатся нужно. в вики написано что взрослые лошади сьедают 1,25 корма в день а ослы 0,84
Ну я конечно оставлю лошадь, но это не то что я ожидал от нее. Рассчитывал на большое. Могли бы как то ее выделить посильнее. Стоит то она намного больше, а эффекта нет. Может со временем добавят возможность в телегу ее запряч?
Конь точно лучше осла- скорость решает
Пожалуй да, я его оставлю. Только нужно ещё навык прокачать на скорость.
вона вагитна и вона писля роботи не беруэ
Кароч, аж самой стало интересно и только что проверил: 700 м. лошадка пробегает за, примерно, 50 сек., а ослик за 65 сек., да там есть разница в 10кг. для веса, но в защиту лошадки скажу, что мне больше по игре нужна была скорость, чем вес, а вес, при дальнейшей игре, у меня брался за счет ржаного пива +30 кг. Выносливость, мне кажется, у лошадки и ослика одинаковая, потому что, за одно и тоже расстояние ослик израсходует всю выносливость, а лошадка только 3/4, но тут играет роль именно скорость (см. выше).
@@ОльчегИюль это от пива такой эффект? А я думал что пиво только скорости добавляет🙂, в туалет бегать. Как бы скорость важна, но я больше использую лошадь как склад, и мне важно как бы больше нагрузить. Реально одна броня только 20 с чем то килограм весит.
@@Targonxx ржаное пиво +30 кг на 1200сек)
@@ОльчегИюль на 20 минут, это сильно. Таскаешь с собой 3,4 бутылки и нормально. А как расстояние замеряла? Ставила на карте метку?
@@Targonxx агасики
Привет Ти хоч типа коней розводити... А як вони будуть шось МАТИ як киньколо тебе ночуэ и не ходить додому
@@Світнапаузі Привіт, добре підмічено. Буду залишати в конюшні, можливо буде якесь потомство🙂
@Targonxx а я за шо пишком ходи
Ослик так само Може МАТИ диточок його теж не чипай
@@Світнапаузі мої поки напевно не знають як це робити. Фактично вже рік в мене живуть, і самі!
@Targonxx а кури и гуси мають
Хочу сначала похвастаться, я за РОВНО десять игровых лет стал миллионером! Ура, осталось только дождаться, чтобы наследник вырос и сделать долг в 5000 тысяч (а то я на автомате прошу жену, чтобы оплатила подать).
@@ОльчегИюль ого прикольно, а я вот тут копеечки считаю☹️. Нужно взять себе тоже замцель. Только думаю за 10 лет не успею, я все что зарабатываю сразу трачу.
@@Targonxx всё возможно, этож с учетом того, что у меня 3 дня на сезон и все схемы есть, а еще постоянно что то покупала у торговцев, сезон не обходился без какой либо покупки) Так что и у тебя все получится!!!
Да они тут новые схемы поставили ужасно дорого. Некоторые по 3000 монет. Вначале все так хорошо начинается - рецепт по 50 менят.
В старых версиях конь был быстрее, а осëл - выносливее. Щас - х. з.....
Привет, ты знаешь поездил и полностью с тобой согласен. Короче поменял шило на мыло, ещё и доплатил😃
Привет) у меня тут еще один вопрос. Но он так, не супер важный, просто интересно. Я несколько раз заново начинала игру. Первый раз, потому что было ознакомление и все было жуть как неудобно)) потом меняла место жительства.. и вот короли менялись.. сейчас у меня агрессор. Что это значит и как-то влияет это на игру? Но я заметила, что до этого я когда играла, было задание короля, и оно было легким, а вот у тебя железа слитки и дофига всего.. вот думаю, может от короля и его статуса зависит задание.. интересно просто
Интересный вопрос! Короли обладают различными характеристиками, которые влияют на игровой процесс. Эти характеристики могут определять уровень налогов, требования к ресурсам для выполнения королевских заданий и общее отношение короля к твоему поселению. Например, некоторые короли могут устанавливать более высокие налоги, что увеличивает финансовую нагрузку на игрока, в то время как другие могут требовать меньше ресурсов для выполнения королевских поручений, что облегчит выполнение этих задач. Информация о текущем короле и его отношении к твоему поселению доступна в игровом меню в разделе «Карта». Сразу справа от короля. Там еще указано влияние на налоги -5% например и на настроение жителей, допустим +5. Если выполнять поручения или наоборот нет; то характеристики меняются. Еще меняются с помощью навыков. Если злой король то можно прокачать "Десница короля" или "Творческий учет". Первый влияет на то сколько ему тащить ресурсов, а второй на размер налогов. Если свободных навыков нет то можно выпив снадобье их изменить под текущую ситуацию. Ну как то так.
По-моему, на обработку кожи рецепты были не нужны. На самом продвинутом кожевенном станке всё делалось. Хотя, в моё время ласт в игре не было, могло что-то поменяться.
@@_Unknown_Person привет, я думал улучшу и оно мне даст возможность сделать. Оказалось, что даже что б высушить кожу тегу на сушке, нужен рецепт. Сегодня поплыву по островам поищу. Может найду😃
Сейчас станок какого уровня? У меня на Превосходном кожевенном станке есть этот рецепт
@_Unknown_Person мне кажется максимального, из досок. Сейчас зайду в игру точно посмотрю.
Превосходный.
Рядом с красным островом есть маленький остров с маяком. На нем был какой-то рецепт, кажется, фляги из тегу. Его находил?
да, если бы не исчезали, то никакой деятельности игрока не нужно, земля бы была усыпана трупами кроликов, убитых волками и лисами) вот кстати по поводу настройки "хранить выброшенное". не люблю эту функцию. она убивает реализм .например когда житница осыпана вечной капустой). но при этом это необходимо для декора. по мне так лучше бы ввели крафт копий всех ресурсов. и были бы обычные, которые портятся и например инструменты, ломающиеся если лежат на земле, а были бы копии которые можно расставлять, но не использовать. например из воска можно было бы делать, а воск добывать на пасике. эта проблема (хотя наверное мало кто считает это проблемой) влияет не только на реализм, но и нагружает игру. валяется куча ресурсов, для всех этих ресурсов прописаны характеристики и координаты нахождения. я даже не говорю про то что провалилось сквозь текстуры и будет грузить игру и файлы сохранения вечно. лучше бы все что выбрашено или уронено со временем портилось и исчезало, не исчезали бы только восковые копии, но у копий не было бы характеристик прочности или питательности, памяти бы занимали меньше
Подписчица написала, что по ее наблюдениям к вечеру труп исчезает. Показалось странным, решил проверить. Да и вопрос такой был интересный. Лежит вроде на поверхности, а точного ответа не знаешь. Я думаю она просто не нашла труп, не думаю что есть разница в механике. (Она на плойке играет). Ну а свыброшенным да я с тобой согласен. И украсить деревню хочешь, и как бы чит получается. Рушится реализм. Могли бы просто добавить функцию "закрепить". И с таким предметом нельзя бы было пользоваться, а только перемещать
@Targonxx может в ночи не разглядела?) убитые игроком, что животные, что бандиты лежат до смены сезона. у меня было предположение, что животные могут еще сезон полежать, потому что мне казалось, буд-то я видел тушки оставленные мной в следущем сезоне, но это было нелогично, бандиты то пропадают. я думал, что просто что-то перепутал. но точно проверить руки не доходили)
Кстати, а вот срубленные деревья переживают смену сезона. Выполнял побочку на "срубить 20 деревьев" в разных сезонах и нарубленные деревья остались лежать с предыдущего выполнения. По крайней мере мне так показалось:), я не проверял😃
@@Targonxx да, они лежат. как и выброшенные инструменты и одежда. игра считает срубленные деревья ресурсом игрока и не удаляет их, даже если выключено "хранить выброшенное". удачно упавшее дерево когда-то давно люди использовали для доступа на крыши домов)
Интересно, а что на крыше делать? Звери на деревню не нападают? Разве что вид оттуда чудесный!
Добре шо идою не став для ведьмедя😂
Так, там за озером е ведмеді😃
@Targonxx я знаю шо и веду шо ведмидь якийсь слипий. Або наблюдаэ за тобою и думаэ най бог милуэ такого шо вин туй шось не понятне робить скаче и мясо не бере- вин боиться тебе исти бо последствия погани можуть Бути
@@Світнапаузі я дивлюся за оленем, а він за мною?! Можливо.😁
@Targonxx та вин вид смиху вмирав😜😁
Тоді ще встигну до кінця сезону забрати з нього м'ясо мех.
Ага я права вин пропадаэ в кинци сезоне
Твий олень буде весь сезон 😂
Бинго!
Мене мучит питания ослик и кинь Чи можна их використовувати разом...🧐
Не все відразу, незабаром буде!
можно использовать только одно ездовое животное. Будет считаться твоим и подбегать к тебе тот, кого ты оседлал последним. Кто это будет, осел или конь - без разницы
@TigrashaFillipsovna привит так нечесно....
Отоб було май удобно якби шли 2 бильш могли принести ресурсов ну ладно а чуть помичтати приэмного дня
@@Світнапаузі ну как есть)
Знаэш шо тут круто в ций игри Тим шо тут обновленная э но тут не вдосконалюють звирей
А в династии дуже сильними звирей шо просто капец 😢
Ні чому, попередньо звірі тут поводили себе дуже погано. Наприклад тегу на Мідному острові; нереалістично далеко і високо стрибали. Фактично літали😁. І це виправили.
@Targonxx Але кабани яки були значально так и остались то тепер
Факел класний ❤ а у династии можна такий зробити
В династії можна зробити краще - фонарь!
Привет та то максимально таэ все не лише мидь 😂 вси ресурсы як в игри так и в реальности 😮 а гроши особливо так як сниг в ций Зими вроби падаэ час вид часу но його нема🧐
То правда, життя!
@Targonxx так само и в мене грошей нема все треба просто капец я хочу грошей Ти води треба терпеливо чекати
вообще не только медивл проверяет моральные устои. я думаю, что вообще по тому, как человек играет в разные игры, можно многое сказать о личности человека) например воровство в медивл. почему кто-то решает, что этим не стоит заниматься, а кто-то не видит ничего плохого? мне кажется, это зависит от первоначальных установок человека. он в реальной жизни не ворует то, что приглянулось, потому что накажут или потому что, считает это неприемлемым? в первом случае человек опирается в своих размышлениях на последствия, во втом на собственные мотивы. если человек не принимает аморальных поступков потому что, считает это неприемлемым для себя, это более этичная позиция. можно ли сказать про другого, того, кто принимает аморальные решения в играх, так как после этого в реальности никто не накажет, что он не будет принимать такие же решения в реальной жизни, если например не разрушится система правосудия в стране? понятно, что в медивл практически все так или иначе воровали, это часть геймплея и его хочется опробовать. но что именно двигает людьми? интерес к гейплею? веселье от поступков, которые в реальности не позволяют себе? или просто то, что воровством можно легко получить хорошие вещи? это тоже может много рассказать про личность человека) лично я не ворую (не считая тех моментов, когда указателем промахивался, и воровалось случайно)) хотя один раз своровал куклу в оксбоу, просто потому, что она нужна была, а я тогда еще не знал, где ее можно было купить. жаль, что обратно положить уже нельзя) помню очень мучался, что в одном квесте в оксбоу женщина-нпс умерла из-за моего выбора. я хотел переиграть квест, но в интернете прочел, что она умерает в любом случае, и я завершил квест. а потом выяснилось, что нет, можно было переиграть так, чтобы она выжила. а квест то уже сдан) это не дает мне покоя) стараюсь бандитов просто так не трогать, сейчас есть смысл нападать на них, чтобы освободить заложников, и познакомится со всеми вариантами заложников (мною двигает любопытство) но потом зачем они мне? пусть живут) так же с охотой. в первые этапы охота нужна и в больших обьемах. а потом жители сами все добывают. и лично у меня, они добывают столько, сколько нужно для производства. плюс я даже пенсию для жителей сделал) они у меня во первых не работают до 30 лет, строят свою личную жизнь и гуляют) а потом работают до 60 лет, после 60 я снимаю их с работы и они опять отдыхают) в игре правда они жалуются на это, что бездельничают, но считаю неправильным заставлять их вкалывать до смерти от старости)
а так, я обожаю игры с проверкой морали игрока) и какое-то необычное удовольствие получаю от игр, которые заставляют игрока выбирать из двух зол) больше года назат познакомился с такой необычной игрой как "Жизнь и Страдания Господина Бранте". в этой игре постоянно идут проверки на этичность, но при этом, поступая всегда этично, игрок приводит к ситуациям, в которых он ничего не может сделать и гибнут люди. а чтобы добиться лучшего исхода, приходится совершать чудовищные поступки. в итоге вконце при хорошем исходе, игрок одновременно и гордится собой и испытывает стыд) интересное чувство так же недавно опробовал фростпанк первый. и понял, что этичное прохождение возможно только на легком уровне сложности, а на сложном так или иначе придется принимать решения по типу детского труда, еды с опилками и разбор трупов на органы для пересадки, вместо похорон вобщем игры проверяющие моральность игрока приносят мне удовольствие тем, что оставляют после себя интересное и необычное послевкусие)
в медивл тоже к квестах стараются делать проверку морали. вот жду твоего финала истории юнигоста) интересно, что ты выберешь) хотя мне кажется финальный основной квест в оксбоу помощнее в этом плане) разрабам походу тоже понравилась идея выбора меджу двух зол) я стараюсь принимать решения исходя из двух принципов: 1) принцип человечности и милосердия. тоесть никаких кровавых бань, смертных казней и приумножения страданий и 2) неотвратимости наказания. плохие поступки должны заканчиватся наказанием. безнаказанность недопускается. (с этим моим принципом не все согласны)) и два этих принципа часто противоречат друг другу, и необходимо искать компромис. и в любом соучае принять решение, после которого можно сказать "вот именно так все и должно закончиться, все классно" не очень вероятно)
У меня на это следующий взгляд; я не против проучить бандитов, но не просто так, а должны быть в игре соответствующие задания( которые бы давали обоснование это сделать), мол типа они сделали то то и то то и потому должны быть наказаны. Но этих заданий (обоснований) в игре я пока не встречал. Знаешь как в советских добрых мультиках учили детей что хорошо, а что плохо. Они понаставляли лагеря, НПС в них назвали бандитами и ты идешь как варвар и убиваешь их просто так, ну или в лучшем случае что б их ограбить. Хотя может быть такие задания есть, просто они мне пока не попались. В основном тут волки всем мишают. и нужно их убивать😊
Я даже не знал что в Династии есть разные концовки. Думал здесь линейный сюжет. Интересно. Да кстати сюжетные задания я уже очень давно не проходил, нужно исправит!
Я играл тоже во что то похожее, "Детройт" кажется. Прикольно было. Нужно побольше таких игр!
А, еще что заметила.. у меня самый простой дом, с соломой. Я жителям строю хорошие, а себе не перестраивала. И тут дерево решила рядом срубить. Оно мне на крышу упало. Забираю значит я это дерево, проходит время, не обратила внимание.. замечаю что у меня с двух сторон крыша дырявая! Смены сезона не было.. разрушения же вроде при смене только было? В общем, подозрение теперь, что дерево соломенную крышу проломило.. ну прикольно
Привет, интересный случай, ну и главное редкий. У меня дерево на крышу дома пока не падало. Или такая механика была и раньше, или ее недавно ввели - теперь же и одежда уже портится!
В общем, тушка исчезла зубра. Потом так с оленем было, но с наступлением вечера.. но! Пошла к Самбору, и набрела на конец карты с медведем. Ну, думаю, стрел железных 17 штук есть, можно и завалить. Но я же девочка, я боюсь. Пришлось 2 раза стрельнуть, потом бежать. И так несколько раз. Потом у медведя уже пол жизни и я решила взять топор. И… бежит на меня медведь с полной жизнью! Я думала, это уже второй. Но нет. А еще он за пределами карты был, и получается, если он на меня не побежит, то я к нему не подойду. Он рычит, и вокруг своей оси крутится, когда я далеко. Стрелы я свои в него выпустила, подхожу, а у него опять полная жизнь. Короче, я психанула и ушла. Еще и тушку оленя там же потеряла. Похоже, они исчезают с наступлением вечера или ночи… не знаю. И жизнь возобновляется если край карты.. не пойму. Еще заметила возле заброшенных лагерей зубры. Всегда. Как-то реально намного больше. А еще кабаны.. с ними у меня никогда проблем не было. А тут поменяли так, что он бежит по кругу, я его пытаюсь догнать и не могу. А когда он ко мне поворачивается, то Расимир тупит не по-детски, кабан из него дух выбивает.. я кабана же бью одновременно как и он меня бьет, но урон мне хороший, а кабану вообще никакого. Ну бред. Тяжело стало((
В общем, тушка исчезла зубра. Потом так с оленем было, но с наступлением вечера.. но! Пошла к Самбору, и набрела на конец карты с медведем. Ну, думаю, стрел железных 17 штук есть, можно и завалить. Но я же девочка, я боюсь. Пришлось 2 раза стрельнуть, потом бежать. И так несколько раз. Потом у медведя уже пол жизни и я решила взять топор. И… бежит на меня медведь с полной жизнью! Я думала, это уже второй. Но нет. А еще он за пределами карты был, и получается, если он на меня не побежит, то я к нему не подойду. Он рычит, и вокруг своей оси крутится, когда я далеко. Стрелы я свои в него выпустила, подхожу, а у него опять полная жизнь. Короче, я психанула и ушла. Еще и тушку оленя там же потеряла. Похоже, они исчезают с наступлением вечера или ночи… не знаю. И жизнь возобновляется если край карты.. не пойму. Еще заметила возле заброшенных лагерей зубры. Всегда. Как-то реально намного больше. А еще кабаны.. с ними у меня никогда проблем не было. А тут поменяли так, что он бежит по кругу, я его пытаюсь догнать и не могу. А когда он ко мне поворачивается, то Расимир тупит не по-детски, кабан из него дух выбивает.. я кабана же бью одновременно как и он меня бьет, но урон мне хороший, а кабану вообще никакого. Ну бред. Тяжело стало
Ну тут вроде так происходит, есть какой то радиус взаимодействия со зверем и если за него выйти то здоровье у животного моментально восстанавливается. Наверно в твоем случае это и произошло. А урон зверям реально подкрутили, я в последнее время ходил и не парился; есть звери или нет, а теперь кабаны стали большой проблемой. Один раз я был в броне. но наверно звери незнают что это такое😁 и бьют так как будто ее нет!
Привет , с Новым Годом ! В стиме есть достижение - попасться на воровстве 50 раз ! Оказывается это не так просто 😅👍
Привет, спасибо большое! Тебя также. Главное что бы соседи не устали прощать этого улова. Тебе уже удалось собрать хоть половину этого "улова"?😃
@@Targonxx Да , 32 раза попалась , но у меня большая репутация , давно играю , поэтому не страшно 😇
Не спрашивайте у миллионера, как он заработал свой первый миллион.
@@ОльчегИюль Это правда жизни.
В мене така идея не снимай з ослика сидло и я так поняла будеш ходити з коньом як будеш кликати коня то по идеи Маэ ити и ослик и Ти можеш його використовувати як додатковий засиб для носиння ресурсов це по идеи Ти будеш грати по чесному Ти никого не обманюэш тиж купив ослика и Ти його годуэш вин час вид часу буде Тоби помагати - це моя така думка
Цікаво, але я думаю що не можна використовувати в одночасі і коня і осла. Не впевнений, цікаво. Було не погано. Це ж скільки можна було принести з собою
@Targonxx а я до чого веду шо бильше можна перевести одночасно треба цю идею перевирити бо в себе я Ше не скоро можу таке провернуть перевирити
В наступній серії побачимо можна чи ні.
@Targonxx чекаю,🧐
Слідуючи й єпізод буде післязавтра.
Но в мене империи пока шо не пахне нею бо працюю сама тай в мене э две города один досить великий и там переодично сама все роблю 😢. А другий лише сосдаю почитаю все з нуля питаюсь писать своэ видео 😅
Ця гра як дзеркало душі, я не кажу що погано використовувати чиюсь працю, а маю на увазі що в грі ми показуємо свою сутність. Доречі творчих успіхів!
Як кажуть шо якщо дают певни продукты пару жинкам...и просят зробити одну и туж страву.,. И в них в кинци выходить одна страва а ризни смаки вкус так само и у игри ми типа граэмо то саме а у кожному получается по разному..
Точно підмічено.
@Targonxx дякую пока дуже слабенько🥲 а видео получилось крутое❤️