Как я ждала твой лоток! Ну представляешь, там кнопки внизу, а я их не видела!!! Вот мне аукнулось))) все время тебе писала, что ты что-то пропускаешь, а эту кнопку внизу и не видела… уже думала или сбой, или сносить этот лоток… ну теперь как будет время поиграть, зайду, гляну) правда до него далеко шагать)
У меня охотники добывают мех и кожу в равных долях. Портниха шьет сапоги, торговец продает. Еще по две палатки работают на продажу еды и медных стрел. Мясо я добываю сама от бизонов. Население ест только похлебки, остальное я продаю. Рыбный тарт, жареная рыба, белый хлеб. Хорошо идет в продажу ягодное вино и медовуха
Вино и другой алкоголь теперь понадобится самому, чтобы убрать перегрев или холод когда носишь броню. Раньше мы так часто алкоголь не использовали, разве что только что бы потешится над персонажем. Теперь все усложнили, нужно будет больше полагаться на высокоуровневою еду и напитки из за их бонусов. Ты прошла уже весь сюжет?
разрабы сейчас везде добавляют сезонное управление. по сути оно важно у травника и фермеров. но теперь есть и тут. по сути можно например осенью грибы собирать и продавать, а в другие сезоны что-то другое. но по сути функция не особо полезна именно у торговца в разные сезоны цены одинаковые, мало того, если на ручную продажу распростаряется эффект от навыка "бартер" то на торговую полатку нет торговые лотки не похожи на обычные здания, по сути торговцы производят монеты в еденицу времени. не важно что ты продаешь, полностью загруженый торговец будет добывать какое-то количество монет независимо от того что продает. например если поставить его продавать железные мечи на 100% то он будет продавать 1 меч и зарабатывать чуть больше 200 монет. а если его поставить продавать палки то он тож будет зарабатывать чуть больше 200 монет, просто палок будет продавать не 1 а больше. в итоге не важно что именно они продают. денег будет одинакого. но, так как они нужны чтобы разгрузить самого себя, то имеет смысл поставить их продавать что-то тяжелое, чтобы самому не таскать. собственно так ты и сделал. ну а так, если у тебя в деревне производят много инструментов то логично поставить продавать их, если одежду то одежду ну и торговцы не приносят тебе миллионы из неоткуда. по сути они продают даже дешевле чем можешь ты. тоесть доходы падают. их смысл в том что они 1) разгружают игрока 2) решают проблему закончившихся денег у торговцев в игровых деревнях деньги кстати да, появляются на складе, но только после продажи еденицы товара. пока еще рано, у тебя 1 мечь в день продается у меня обычно первый продавец продает отравленые стрелы. и обычно я его загружаю полностью на 100% этими стрелами. второй торговец продает одежду. третий продавец еды, четвертый зелий и пятый продает ресурсы. по сути в приоритете то что производится больше всего и кстати, то что пока что палатка приносит только 200 в день, так это же с непрокаченным навыков. навык будет прокачиваться и будет больше. а навык торговли наверное самый быстропрокачивающийся. мне кажется он до 10 прокачивается дней за 10-20 игровых
Привет, да маловато пока точка приносит. Я думал что где то хоть 500 или больше монет в день будет. Да у меня видишь есть уже небольшое накопление товара, несмотря на то что я довольно таки много продавал. В любом случае уже будет мен выручать. И тут вот что еще, я заметил что сам стал меньше производить товара; это из за того что некому его было реализовать, а теперь будет куда излишки девать. Почему это важно ведь когда я что то произвожу , я качаю навыки и технологии. Думаю поставить 3 точки: одежда, оружие и потом еду.
Привет, я думал над этим. Но пока у меня нет проблем с лимитом зданий, пусть стоит, мало ли что там разработчики придумают - нужно сделать запас ресурсов, а вдруг понадобится?
Куме, в мене таке враженя, що ви навмисно себе в бідняках тримаєте! Мабудь шоб не одружуватись. Долина повна добра, а ви досі з мідною зброєю. Так вам і на придане не зібрати. Годі, шуткую я.
Куме привіт! Та ні свадьбу ми вже запланували, весною буде. А з грошима думаю так. Буду переходити на залізо і дорожче продавати, так і зароблю капітал!
Как я ждала твой лоток! Ну представляешь, там кнопки внизу, а я их не видела!!! Вот мне аукнулось))) все время тебе писала, что ты что-то пропускаешь, а эту кнопку внизу и не видела… уже думала или сбой, или сносить этот лоток… ну теперь как будет время поиграть, зайду, гляну) правда до него далеко шагать)
У меня охотники добывают мех и кожу в равных долях. Портниха шьет сапоги, торговец продает. Еще по две палатки работают на продажу еды и медных стрел. Мясо я добываю сама от бизонов. Население ест только похлебки, остальное я продаю. Рыбный тарт, жареная рыба, белый хлеб. Хорошо идет в продажу ягодное вино и медовуха
Вино и другой алкоголь теперь понадобится самому, чтобы убрать перегрев или холод когда носишь броню. Раньше мы так часто алкоголь не использовали, разве что только что бы потешится над персонажем. Теперь все усложнили, нужно будет больше полагаться на высокоуровневою еду и напитки из за их бонусов. Ты прошла уже весь сюжет?
разрабы сейчас везде добавляют сезонное управление. по сути оно важно у травника и фермеров. но теперь есть и тут. по сути можно например осенью грибы собирать и продавать, а в другие сезоны что-то другое. но по сути функция не особо полезна именно у торговца
в разные сезоны цены одинаковые, мало того, если на ручную продажу распростаряется эффект от навыка "бартер" то на торговую полатку нет
торговые лотки не похожи на обычные здания, по сути торговцы производят монеты в еденицу времени. не важно что ты продаешь, полностью загруженый торговец будет добывать какое-то количество монет независимо от того что продает. например если поставить его продавать железные мечи на 100% то он будет продавать 1 меч и зарабатывать чуть больше 200 монет. а если его поставить продавать палки то он тож будет зарабатывать чуть больше 200 монет, просто палок будет продавать не 1 а больше. в итоге не важно что именно они продают. денег будет одинакого. но, так как они нужны чтобы разгрузить самого себя, то имеет смысл поставить их продавать что-то тяжелое, чтобы самому не таскать. собственно так ты и сделал. ну а так, если у тебя в деревне производят много инструментов то логично поставить продавать их, если одежду то одежду
ну и торговцы не приносят тебе миллионы из неоткуда. по сути они продают даже дешевле чем можешь ты. тоесть доходы падают. их смысл в том что они 1) разгружают игрока 2) решают проблему закончившихся денег у торговцев в игровых деревнях
деньги кстати да, появляются на складе, но только после продажи еденицы товара. пока еще рано, у тебя 1 мечь в день продается
у меня обычно первый продавец продает отравленые стрелы. и обычно я его загружаю полностью на 100% этими стрелами. второй торговец продает одежду. третий продавец еды, четвертый зелий и пятый продает ресурсы. по сути в приоритете то что производится больше всего
и кстати, то что пока что палатка приносит только 200 в день, так это же с непрокаченным навыков. навык будет прокачиваться и будет больше. а навык торговли наверное самый быстропрокачивающийся. мне кажется он до 10 прокачивается дней за 10-20 игровых
Привет, да маловато пока точка приносит. Я думал что где то хоть 500 или больше монет в день будет. Да у меня видишь есть уже небольшое накопление товара, несмотря на то что я довольно таки много продавал. В любом случае уже будет мен выручать. И тут вот что еще, я заметил что сам стал меньше производить товара; это из за того что некому его было реализовать, а теперь будет куда излишки девать. Почему это важно ведь когда я что то произвожу , я качаю навыки и технологии. Думаю поставить 3 точки: одежда, оружие и потом еду.
Ну я бы убрал один шалаш и направил добычу меди в шахту. Ну а в шалаше добыча глины, известняка и возможно камня, соломой если нужда будет.
Привет, я думал над этим. Но пока у меня нет проблем с лимитом зданий, пусть стоит, мало ли что там разработчики придумают - нужно сделать запас ресурсов, а вдруг понадобится?
Куме, в мене таке враженя, що ви навмисно себе в бідняках тримаєте! Мабудь шоб не одружуватись. Долина повна добра, а ви досі з мідною зброєю. Так вам і на придане не зібрати. Годі, шуткую я.
Куме привіт! Та ні свадьбу ми вже запланували, весною буде. А з грошима думаю так. Буду переходити на залізо і дорожче продавати, так і зароблю капітал!
@@Targonxx А я Вам говорив, а я Вам казав! Годі нудьгувати, починайте заробляти! Норберті мої вітання.