Привет, эта игра не новая, но жутко инересная, меня в ней привлек так сказать "реализм". То как они обращают внимание на мелкие детали. Напримкр пищевое отравление и у персонажа рвота, попил воду из лужи - возможнность подхватить паразитов.
вторая моя любимая игра) вот значит буду не успевать смотреть еще и грин хелл) она вообще первая игра в жанре выживания, в которую я играл, и она меня очень сильно впечатлила. я в нее играл еще до релиза (как и в медивл) и тогда она прям хардкорная была. никакой брони не было, урона животные наносили больше. даже карты не было. помню как меня впечатлил реализм ориентировки по местности. когда идешь одем по одному месту, а вечером пытаешься вернуться обратно по этому же месту, но из-за другого направления теней ты это место вообще не узнаешь. было очень легко заблудиться. (щас с картой уже почти нереально заблудиться). я в свое время там много в нее найгрался, что первую зону полностью выучил. меня можно было забросить в рандомное место, и покрутив головой я понимал где я и куда идти
и сюжет... очень мне сюжет понравился. тут две концовки, и плохая по сути является каноничной. по сути сначала нужно ее получить, чтобы понять что вообще происходит, а потом на хорошую идти.
очень у многих возникли проблемы с пониманием что такое пробковая доска) листья пальмы это такие, не знаю как это называется, усеченные листья чтоли. тут два типа листьев, банановые, это широкие и листья пальмы. это те которые ты рубил чтобы сухие листья получить. вот это они. есть растения со стволом с такими листьями (как раз ты такое рубил для сухого листа) а есть молодое низкое. если низкое найдешь, лучше его рубить, так как на большом растут орехи, походие на рыжие шишки (они когда созревают, падают на землю рядом по две штуки). если срубишь, орехов не будет. а из больших камней можно через пкм добывать мелкие камни, из которых можно крафтить. собственно укрытие почти построено, топор есть. нужен еще нож из двух камней, и копье можно сделать из длинной палки. минимум оружия готов. и еще важный моментдля начала, собирать какосы. они бывают валяются на земле, большие зеленые под высокими пальмами. если нашел на земле, то подними взгляд вверх, вероятно на пальме есть еще несколько. их можно сбивать камнями или топор кинуть. чтобы егоразделать, его нужно бить ножем, топором или даже копьем. кокос важен так как из него можно сделать две вещи. бидон, чтобы носитьс собой воду, и миски, чтобы готовить супы, кипятить грязгую воду и самое важное, собирать дождевую воду. в начале имеет смысл носить с собой 4-6 мисок, и выкидывать их на землю, чтобы в случае дождя в них копилась чистая дождевая вода. и эту воду можно собрать в бидон и носить с собой) ну собственно это минимум. костры умеешь разжигать, охота тоже понятная. обить животное, разделать ножем, пожарить на костре. а вот еще, новые инструменты в журнале появляются после того как ты подержал все ресурсы нужные для него. тоесть рецепт на топор из камня и палки появляется после того как ты в первый раз положил в рюкзак камень и палку. поэтому имеет смысл подбирать всякие неизвестные ресурсы, вдруг откроется рецепт с ним ну и еще один совет. по незнакомой местности не бегай) никакого шифта! потому что обязательно но тебя побежит какой-нибудь ягуар, или налетишь на змею, от которой из-за бега не успеешь отпрыгнуть. поэтому если местность незнакомая, лучше не бегать. и смотреть под ноги. основные опасности тут под ногами ползают. ну а опасности покрупнее ты и так заметишь) ну и готовься умирать) новички обязательно несколько раз умрут, перед тек как более или менее освоятся)
Привет! Тогда не переживая что с чем то не разберусь. Я в грин не играл до этого. Ну а каждая игра имеет свои отличия, пока привыкнешь, то уже наделаешь кучу ошибок. Но игра очень прикольная - жаль что в нее раньше ни начал играть.
ну и еще пару советов для начала) практически все опасности тут, издают предупреждающие звуки, если подойдешь близко, так что прислушивайся. и еще по здоровью. у многих возникают вопросы, почему здоровье падает, например во время сна. полоса здоровья тут это два в одном. как и энергии. по энергии, есть максимум энергии (бледная полоса) которая понижается в течении дня, чтобы ее поднять, нужно спать, и есть яркая полоса, это выносливость, понижается при беге, прыжках и тд. так же со здоровьем, есть максимум (бледная полоса), максимум здоровья зависит от сытости. чем лучше накормлен, тем больше максимум здоровья. а есть фактическое здоровье, понижающееся от урона. если ран нет, то фактическое равно максимальному. во время сна, персонаж постепенно голодает, поэтому максимальное здоровье понижается. так де если ты получил ранение, то фактическое здоровье будет ниже максимального. появится значек лупы над показателем здоровья. после перевязки всех ран, вместо лупы появятся значки забинтованных конечностей на каждую рану. они постепенно будут заполнятся, когда заполнятся, рана заживет и после заживоения всех ран, фактическое здоровье начнет расти до максимального. вооот и еще, по началу персонажу не известно что дает та или иная пища. насколько она питатательна, и не ядовита ли. чтобы понять что вредно а что нет, приходиться пробовать) желательно пробовать неизвестное в спокойной обстановке, чтобы не подвергать себя опасности в случае отравления.а еще, если будет возможность, лучше начинать пробовать в виде супа. очень много еды тут менее ядовиты и более полезны в виде супа
Про сюжет не расказуй, так интереснее играть когда не знаешь! Интересно самому распутать. Я поэтому и видео обучающие по ней стараюсь не смотреть. Все хочется узнать в процессе. ( Я сейчас не про подсказки по сюжету!).
Отожбо, куме я вам і казав, шо ви ніколи не оженитесь, бо тягне вас на одинокі острови, джунглі... Покинули рідну хату, ослика, наречену Норберту... Поля засихають, люди голодні... Ех-ех-ех!
Доброго дня куме! Ну як можно забути свою чарівну Норберту. Просто в коментарях пишуть що не встигають таку кількість відео придивлятися. Тому буду почергово викладати ці три гри.
По этой игре прохождение я еще не смотрела. Очень любопытно. Спасибо за интересные видео!
Привет, эта игра не новая, но жутко инересная, меня в ней привлек так сказать "реализм". То как они обращают внимание на мелкие детали. Напримкр пищевое отравление и у персонажа рвота, попил воду из лужи - возможнность подхватить паразитов.
вторая моя любимая игра) вот значит буду не успевать смотреть еще и грин хелл)
она вообще первая игра в жанре выживания, в которую я играл, и она меня очень сильно впечатлила. я в нее играл еще до релиза (как и в медивл) и тогда она прям хардкорная была. никакой брони не было, урона животные наносили больше. даже карты не было. помню как меня впечатлил реализм ориентировки по местности. когда идешь одем по одному месту, а вечером пытаешься вернуться обратно по этому же месту, но из-за другого направления теней ты это место вообще не узнаешь. было очень легко заблудиться. (щас с картой уже почти нереально заблудиться). я в свое время там много в нее найгрался, что первую зону полностью выучил. меня можно было забросить в рандомное место, и покрутив головой я понимал где я и куда идти
и сюжет... очень мне сюжет понравился. тут две концовки, и плохая по сути является каноничной. по сути сначала нужно ее получить, чтобы понять что вообще происходит, а потом на хорошую идти.
очень у многих возникли проблемы с пониманием что такое пробковая доска)
листья пальмы это такие, не знаю как это называется, усеченные листья чтоли. тут два типа листьев, банановые, это широкие и листья пальмы. это те которые ты рубил чтобы сухие листья получить. вот это они. есть растения со стволом с такими листьями (как раз ты такое рубил для сухого листа) а есть молодое низкое. если низкое найдешь, лучше его рубить, так как на большом растут орехи, походие на рыжие шишки (они когда созревают, падают на землю рядом по две штуки). если срубишь, орехов не будет. а из больших камней можно через пкм добывать мелкие камни, из которых можно крафтить. собственно укрытие почти построено, топор есть. нужен еще нож из двух камней, и копье можно сделать из длинной палки. минимум оружия готов. и еще важный моментдля начала, собирать какосы. они бывают валяются на земле, большие зеленые под высокими пальмами. если нашел на земле, то подними взгляд вверх, вероятно на пальме есть еще несколько. их можно сбивать камнями или топор кинуть. чтобы егоразделать, его нужно бить ножем, топором или даже копьем. кокос важен так как из него можно сделать две вещи. бидон, чтобы носитьс собой воду, и миски, чтобы готовить супы, кипятить грязгую воду и самое важное, собирать дождевую воду. в начале имеет смысл носить с собой 4-6 мисок, и выкидывать их на землю, чтобы в случае дождя в них копилась чистая дождевая вода. и эту воду можно собрать в бидон и носить с собой)
ну собственно это минимум. костры умеешь разжигать, охота тоже понятная. обить животное, разделать ножем, пожарить на костре.
а вот еще, новые инструменты в журнале появляются после того как ты подержал все ресурсы нужные для него. тоесть рецепт на топор из камня и палки появляется после того как ты в первый раз положил в рюкзак камень и палку. поэтому имеет смысл подбирать всякие неизвестные ресурсы, вдруг откроется рецепт с ним
ну и еще один совет. по незнакомой местности не бегай) никакого шифта! потому что обязательно но тебя побежит какой-нибудь ягуар, или налетишь на змею, от которой из-за бега не успеешь отпрыгнуть. поэтому если местность незнакомая, лучше не бегать. и смотреть под ноги. основные опасности тут под ногами ползают. ну а опасности покрупнее ты и так заметишь) ну и готовься умирать) новички обязательно несколько раз умрут, перед тек как более или менее освоятся)
Привет! Тогда не переживая что с чем то не разберусь. Я в грин не играл до этого. Ну а каждая игра имеет свои отличия, пока привыкнешь, то уже наделаешь кучу ошибок. Но игра очень прикольная - жаль что в нее раньше ни начал играть.
ну и еще пару советов для начала) практически все опасности тут, издают предупреждающие звуки, если подойдешь близко, так что прислушивайся.
и еще по здоровью. у многих возникают вопросы, почему здоровье падает, например во время сна. полоса здоровья тут это два в одном. как и энергии. по энергии, есть максимум энергии (бледная полоса) которая понижается в течении дня, чтобы ее поднять, нужно спать, и есть яркая полоса, это выносливость, понижается при беге, прыжках и тд. так же со здоровьем, есть максимум (бледная полоса), максимум здоровья зависит от сытости. чем лучше накормлен, тем больше максимум здоровья. а есть фактическое здоровье, понижающееся от урона. если ран нет, то фактическое равно максимальному. во время сна, персонаж постепенно голодает, поэтому максимальное здоровье понижается. так де если ты получил ранение, то фактическое здоровье будет ниже максимального. появится значек лупы над показателем здоровья. после перевязки всех ран, вместо лупы появятся значки забинтованных конечностей на каждую рану. они постепенно будут заполнятся, когда заполнятся, рана заживет и после заживоения всех ран, фактическое здоровье начнет расти до максимального.
вооот
и еще, по началу персонажу не известно что дает та или иная пища. насколько она питатательна, и не ядовита ли. чтобы понять что вредно а что нет, приходиться пробовать) желательно пробовать неизвестное в спокойной обстановке, чтобы не подвергать себя опасности в случае отравления.а еще, если будет возможность, лучше начинать пробовать в виде супа. очень много еды тут менее ядовиты и более полезны в виде супа
Про сюжет не расказуй, так интереснее играть когда не знаешь! Интересно самому распутать. Я поэтому и видео обучающие по ней стараюсь не смотреть. Все хочется узнать в процессе. ( Я сейчас не про подсказки по сюжету!).
Отожбо, куме я вам і казав, шо ви ніколи не оженитесь, бо тягне вас на одинокі острови, джунглі... Покинули рідну хату, ослика, наречену Норберту... Поля засихають, люди голодні... Ех-ех-ех!
Доброго дня куме! Ну як можно забути свою чарівну Норберту. Просто в коментарях пишуть що не встигають таку кількість відео придивлятися. Тому буду почергово викладати ці три гри.
@@Targonxx Ну тоді я піду до вашого села, та трошки там похазяйную. До Норберти залицятися не стану.
Добре, Вам куме можна. А на сьогодні планую записати єпізод по "Династії"