Зонинг кстати реально интересно выглядит, в C:S2 как я понял будет только обычная сетка, ну и по старинке вручную, а здесь прям очень гибкие формы можно делать
До сих пор иногда поигрываю в xxl. У меня там есть города, которые я вела уже лет 5 или больше, потому так тяжело с этим всем расстаться. Надо упоминуть еще, что на xlnation есть гора модов, очень красивых зданий, игра преображается в разы, особенно много авторских зданий с подстветкой в режиме ночи. Есть мод на людей, не особенно красивые они там, но лучше оригинальных) Реализма транспорта и людских потоков почти нет, увы, тут скайлайнс мне нравится больше. Я фанатка общественного транспорта в градостроях и скайлайнс в этом плане, конечно, выигрывает у xxl абсолютно во всём) есть все виды трансорта, включая водный, плюс различные пересадки. В xxl нет даже поездов, но можно поставить мод на трамваи и монорельс. В целом, без модов xxl ни о чем, красивых домов мало, ночной режим тусклый, никакого тебе нью-йорка или амстердама, но с модами можно) Если кто-то вдруг прочитал эту простыню и хочет поиграть в xxl, то идите на форум xlnation, всё там можно скачать. Есть community mod, многие здания для предыдущей версии xl можно поставить на xxl и они будут отображаться в меню.
@@SDG-Steam-Deck-Games во вторую часть совсем немного, руки так и не дошли, но играла какое-то время в первую часть. Кстати, спасибо, что напомнили, надо бы установить и вспомнить былое)
Видос заставил прослезиться. С 2016 не запускал игру, думаю, настало время сдуть пыль с жесткого диска... Проблемы с уведомлениями исправляются, насколько помню, в настройках. И круглые перекрестки тоже ломались, когда ставил их на разной высоте с дорогой. А по поводу торговли, ресурсы Омникорп конечны. Я однажды просто не смог торговать с этим "городом", из-за того что деньги у него просто закончились. Не скажу, что торговля балансная, однако, если пользоваться, как я в своё время, то это очень приятный аспект оптимизации спроса нового города между своими другими уже отстроенными городами.
Эх, а ведь проект то действительно подавал большие надежды, но увы, не получил должного развития и популярности. Тем более XXL, вышедшая почти одновременно с первым ситисом, явно проигрывала последнему в целом ряде аспектов и игровых механик. Приятно вспоминать уже изрядно "повзрослевшие", сейчас на них смотришь по-новому)
Давно пора понять, что градосимы не зависят от видеокарты, обычно она в них нагружена не сильно, они зависят от процессора, количества оперативной памяти и количества гб файла подкачки, тот же Skylines требует около 20 гб файла подкачки вне зависимости сколько у тебя ОЗУ.
Кстати на счёт градостроительного симулятора, есть такой симулятор называется Workers & Resources: Soviet Republic а-ля советский градостроительный симулятор, но сделано не плохо
Да, у меня в нем наиграно немного часов, под сотку примерно. Я считаю что он не подходит к "песочным" градостроям из-за фокуса на производстве ресурсов. Мне кажется что эта игра выходит за рамки определения градостроительного симулятора, это что-то большее))
@@vibirwum ну да, я первые часов 20 когда играл вообще не понимал как так даже дорога строится не сразу и нужно вызвать машины чтоб ускорить стройку. Очень сильный упор сделан на реализме. Но что меня удивило ещё что это практически единственный симулятор в атмосфере социализма, да и цена маленькая на неё в стиме, хотя графика там неплохая
Разрабы захотели объединить градострой, транспортный тайкун и индустриального магната, социалистический сеттинг для таких целей идеально подходит. Есть ещё игры с плановой экономикой, но у них средневековой сеттинг, а в советах новое время, что делает её оригинальной в своём роде.
Дополнительные минусы игры: (1) если на двух и более рядом лежащих дорогах пробка и одну из дорог расширить, то все ломанутся по ней, по остальным трафик пропадет. (2) практически полностью отсутствует разнообразие построек (2-3-4 каждого вида), повторение зданий сразу бросается в глаза и быстро надоедает. (3) Про машины автор мягко сказал, реалистичность отрисовки машин там никакая, нет никакого интереса за ними наблюдать. (4) При разметке кварталов сразу понятно где будут дома, никаких автоматических вариаций. При строительстве квартала с высотками будет много пустого места, более мелкие дома приходиться добавлять вручную по одному, снося заодно автоматические парки. (5) Про торговлю с другими городами, это классная идея. И никто не заставляет торговать с Омникорпом, в Skylines тоже есть режим бесконечных денег. ()() Мне больше всех не нравиться однообразие построек, из-за этого игра быстро надоедает.
4) Это да, жопа с этими автоматическими парками. Я может хочу вместить туда маленькое здание или магазин, приходится удалять парк, а вручную такой район строить лень. Ещё мне не нравится концепция мегапроектов. Они стоят очень дорого, строятся безумно долго и без торговли с внешними городами их не построить. Я просто не вижу смысла париться ими, бонусы-то от них ерундовые.
Очень давно играл в Cities XXL и было приятно посмотреть на игру вновь. НО Cities Skylines это абсолютный чемпион в градострое. Очень порадовала вторая часть, за исключением оптимизации. Мне со своей 1660 Ti там пока что делать нечего. Построил город до 100к, дальше просто неиграбельно. Спасибо за видео!
Я все ещё сижу на Сим Сити 4 ибо чёрт, новый Скайлайн мой канкулятор не потянет. А вот проработанность мира и внимание к мелочам лучше всё именно там как по мне.
Мне Cities XXL понравилась гораздо больше CS. Для меня Skylines это симулятор дорожных развязок. Всё. Может, я не вкурил эту игру. Я играл в неё довольно мало, мне тяжело было продолжать строить город после 25к населения. Там ничего интересного нет. Новых построек почти не открывается (говорю о ранней версии Cities Skylines) У тебя несколько тысяч жителей, а уже стоят небоскребы и беспрерывный поток машин. Кто сказал, что это реалистично? В Cities X(X)L тоже есть свои минусы, например мне не нравится мгновенное построение зданий и заселение их жителями, но это всяко лучше, чем однообразные два варианта плотности жилых зданий). Экономика там тоже примитивная, больше жителей - больше денег. Бесполезный внутренний игровой "твиттер" и "твиты" горожан. Бесполезная специализированная промышленность (лесное хозяйство, нефть). Бесполезная политика районов, которая не влияет ни на что. Играл в раннюю версию + парочка дополнений типа ночные сутки, снег, которые ни на что особо не влияли, а лишь вынуждали крутить ползунок потребления электричества ночью, добавили котельни, которые были не нужны, я их даже не строил и ни один житель не возникал. Ещё я заметил, что в домах вмещается очень мало жителей. Например, подсчитал, что в небоскребе в 19 этажей проживает 25 семей. Что за лажа? На одной клетке с высокой плотностью застройки разместился домик в 4 этажа, в котором проживает одна семья. На кой черт вообще такое делать? Я отметил для себя нереалистичность игры. В общем, мне игра не понравилась. Выглядит масштабно и зрелищно, но сам игровой процесс однообразный и не представляет сложности. Тупо симулятор автобанов. Возможно, я многое не понял в этой игре. Не понял, зачем тяжелая промышленность, если можно строить офисы, не загрязняющие окружающую среду. Но в целом мне очень скучно. Извините, если обидел вашу любимую игру. Я бы хотел градостроитель, похожий на классический SimCity 4, но чтобы с графикой и масштабностью как как Cities Skylines.
Знаете, а вы правы, пожалуй. Однако никто другой этого не сделал, а Ситис смог. Как говорится все гениальное просто, вот они простоивзяли всё самое лучшее, убрали худшее, добавили своего и шедевр готов. Мне кажется абсолютно все фанаты жанра согласятся со мной что Ситис лидер среди градостроев
Я в свое время тоже играл в cities xxl (заставка в начале просто шикарная, до сих пор нравится) и в ней очень понравилось заполнение площадей и лесов, можно просто небольшие пустоты заполнить площадями, в cs сложно даже покрытие в таких местах нормальное сделать
Я думал, что ты делаешь ошибку, когда говоришь "Cities XXL", потому что я помню только Cities XL, в которой в определённый момент случался экономический крах, но времена были тёмные, интернеты только начали приходить в Россию, поэтому я мог знатно косячить, но после Simcity 4, это был прям роскошный градострой))
Workers & Resources: Soviet Republic вот лучший градострой, там нет вот этой бесячий системы, выделил зону и все в ней строятся, тут каждое здание строишь именно ты, каждый завод делаешь именно ты, а если играешь в режиме космонавт, то вообще каеф ...
Да, я понимаю о чем ты. Сам наиграл в нее немножко и считаю её отличной игрой. Но как написал уже в другом ответе, считаю что Soviet Republic выходит за рамки градостроительного симулятора
Зонинг - главное преимущество этой игры. В CS немного криво расположишь дорогу и всё, улица будет уродской, со зданиями в одну клетку... Здесь же все участки равномерны, а свободные заполняются деревьями, газонами - мелочь, а визуально намного красивее, чем у конкурента В остальном будто очень торопились доделать игру
Решил загуглить, помнит ли вообще кто кроме меня про эти игры нишевые. Приятно удивлён был. Получил дикие флешбеки вот от этого процесса постройки районов. Я больше 10 лет назад будучи ребёнком в первый XL играл, это было круто. Потом стали выходить продолжения от другой уже студии, я мечтал о них, но не знал какие они на самом деле (вижу что по сути ничем они и не отличались друг от друга). Ну потом вышел скайлайнс, который мне не понравился дикой мультяшностью и я с грустью на долго забыл о градостроительных симуляторах. Щас такой прилив интереса, хотя мне недавно 25 стукнуло, такая жажда наконец то доиграть на нормальном компьютере то, о чём ты давно мечтал и думал. Ну и благо скайлайнс уже не такой мультяшный.
Разрабы Cities XXL знают что такое двор и прилегающая территория. Я, допустим, не хочу строить дом впритык к дороге, но в Cities SL, увы, по другому строить не позволяет
Ну смотри. Во-первых по сути в C:S ты можешь сделать то же самое что и в xxl, просто придется вручную прокладывать меньшую дорогу. Во-вторых ну такт в xxl также вдоль дороги стоят домики. В третьих в C:S есть дополнение Plazas and Promenades, добавляющее пешеходные улицы. Ну и еще по мелочи можно всякое вспомнить)) А так то согласен с тобой, с двориками было бы прикольнее)
Увы, Cities XXL совершенно неиграбельна в одиночной игре из-за того, что невозможно обойтись без обмена жетонами, а обмен жетонами возможен только при наличии других городов, потому что никаких средств не хватит для обмена с Омникорпом по курсу 3:1 То есть, чтобы построить город своей мечты, нужно сперва настроить десяток городов-доноров, которые будет снабжать твой город жетонами воды/еды/топлива и т.д. А такой подход по сути ничего не отличается от читерства типа "добавить 100500 денег". Это убивает весь интерес к игровому процессу.
В XXL не хватает реалистичности транспортной системы, кто где живет, где работает, куда едет, транспорт там через два метра исчезает, как и люди, поездов нет и тд, логистики 0. В СS проблемы с торговлей, её просто нет, пишется экспорт, импорт, но это не на что не влияет, только на загруженность дорог.
Это одна серия выросшая из City Life. Просто оригинальный разработчик обанкротился в 2012 году после выпуска новой версии Сities XL и её наработки выкупил издатель Focus Home и собрал Сities XXL.
Самая лучшая градостроительная игра это и самая отвратительная игра - симсити последняя. Интересные идеи, добавление модулей (как решили делать в новой Скайлайн) но безумно маленькая карта и психоз разработчика ничего с этим не делать
насколько мне нравится зонирование в сити xxl, ровно на столько же ненавижу его в сити скайлайн... в ванильной сити скайлайн вас буквально заставляют строить идеально квадратные районы
Да, в отношении европейского стиля у ситиса прям беда с зонированием по сетке. Надеялся, что во 2 части добавят функцию "растяжения" и искривления сетки под угол дороги или что-то в этом роде, но видимо не судьба (
А зачем искривлять сетку, если дома все равно +/- будут квадратными? Это выглядит как ненужное усложнение. С другой стороне в том же сис сити квадратной разметки формально нет, но она есть, потому что это все те же квадратики, которые застраивает комп.@@slavarikproduction4184
Лучшая залипалка, помню как три раза покупал улучшенные версии игры), 2011 год, а сити скайлайн я не понял, там все неудобно начиная с интерфейса заканчивая бессмысленостью
1. 2:04 А почему тут планета Земля так выглядит, а я надеюсь что это планета Земля. На моменте 2:45 вы уже всё объяснили почему так. 2. А есть ли в игре Cities XXL разделение на зоны такие как жильё, комерция, офисы и заводы как в играх Cities: Skylines и Cities: Skylines 2? 3. А есть ли в игре Cities XXL ЖД транспорт, корабли, самолёты, вертолёты, трамваи, автобусы, метро и городские службы как в играх Cities: Skylines и Cities: Skylines 2, то на видео я особо не увидел этого? 4. 10:13 А что это за синяя линия, эта синяя линия была на протяжении всего видео?
1. Да, разделение на зоны есть. В видео даже можно увидеть на панельке справа. 2. Жд точно нет, как и трамваев. Автобусы и самолеты есть, другого не помню))) 3. Синяя линия это вроде бы откуда и куда идут товары/работники, но может быть вру. Сам не понимаю почему они иногда показываются)
Однозначно не стоило и пробовать, это какашка из мира градостроя. К тому же игра сама себя копировала в новой части, ничего толком не меняя, поэтому её заслуженно утопили в дизах. Зато Скайлайн вышедший чуть позже порвал все градострои как тузик грелку и до сих пор нету аналогов лучше.
Я просто ненавижу несколько вещей в этой игре 1 машины они превращаются в прямоугольники даже на малом отдалении 2 перекрестоки это просто ужас каждое направление по очередности 3 шоссе они тупо не работают , как и круги тоже
Знаешь, возможно это предвзято и безосновательно выглядит, но всё же, у меня впечатление будто большая часть твоих видео на канале - копирка, будто я уже смотрел их раньше. Вот насчёт этого видео, очень похоже на ролик от VictiusPlays
Я тебя понял, могу сказать что это чувство возникает потому что я действительно вдохновляюсь другими видео. Однако если посмотришь хотя бы на примере этого ролика, от видео VictiusPlays оно отличается формой, подачей и смыслом. У меня скорее анализ субъективных ощущений, а у него летсплей с выводами. Я смотрел его видео и взял из него только кликбейтность названия, все остальное я считаю либо самобытно, либо критично по отношению к упомянутому видео. В любом случае спасибо за коммент, думаю основная вещь в том, что мы смотрим одни и те же видео:)
@@warmike Есть!! Я удивился сильно, когда увидел что моя видюха делает. Я то думал что тупо не запустится, а она летает спокойно на средне-низких (ну понятно с увеличением города все хуже и хуже становится, но я измученный первым скайлайнсом привык)
Спасибо за просмотр!
Пиши коммент, постараюсь ответить)
Одним словом я хорни
Ахаххааах
снимай еще видосы. А за этот получай лайк
@@i_dont_likevodka3062 Хах, спасибо
В самой первой части серии City Life у жителей были нормальные головы.
Зонинг кстати реально интересно выглядит, в C:S2 как я понял будет только обычная сетка, ну и по старинке вручную, а здесь прям очень гибкие формы можно делать
На самом деле города которые получаются на видео это буквально копии Британских городов точь в точь.
А в чём их особенность
В жопи@@gova2071
До сих пор иногда поигрываю в xxl. У меня там есть города, которые я вела уже лет 5 или больше, потому так тяжело с этим всем расстаться. Надо упоминуть еще, что на xlnation есть гора модов, очень красивых зданий, игра преображается в разы, особенно много авторских зданий с подстветкой в режиме ночи. Есть мод на людей, не особенно красивые они там, но лучше оригинальных) Реализма транспорта и людских потоков почти нет, увы, тут скайлайнс мне нравится больше. Я фанатка общественного транспорта в градостроях и скайлайнс в этом плане, конечно, выигрывает у xxl абсолютно во всём) есть все виды трансорта, включая водный, плюс различные пересадки. В xxl нет даже поездов, но можно поставить мод на трамваи и монорельс. В целом, без модов xxl ни о чем, красивых домов мало, ночной режим тусклый, никакого тебе нью-йорка или амстердама, но с модами можно)
Если кто-то вдруг прочитал эту простыню и хочет поиграть в xxl, то идите на форум xlnation, всё там можно скачать. Есть community mod, многие здания для предыдущей версии xl можно поставить на xxl и они будут отображаться в меню.
Если упор на транспорт, играла в Cities in motion 2?
@@SDG-Steam-Deck-Games во вторую часть совсем немного, руки так и не дошли, но играла какое-то время в первую часть. Кстати, спасибо, что напомнили, надо бы установить и вспомнить былое)
Хочу чтобы сделали мод на зонирование как xxl это так не хватает в сити скайлайн
Видос заставил прослезиться. С 2016 не запускал игру, думаю, настало время сдуть пыль с жесткого диска...
Проблемы с уведомлениями исправляются, насколько помню, в настройках. И круглые перекрестки тоже ломались, когда ставил их на разной высоте с дорогой. А по поводу торговли, ресурсы Омникорп конечны. Я однажды просто не смог торговать с этим "городом", из-за того что деньги у него просто закончились. Не скажу, что торговля балансная, однако, если пользоваться, как я в своё время, то это очень приятный аспект оптимизации спроса нового города между своими другими уже отстроенными городами.
Cities Skylines эта игра про творчество,про свой маня-мирок,где ты его воплощаешь в жизнь
Эх, а ведь проект то действительно подавал большие надежды, но увы, не получил должного развития и популярности. Тем более XXL, вышедшая почти одновременно с первым ситисом, явно проигрывала последнему в целом ряде аспектов и игровых механик.
Приятно вспоминать уже изрядно "повзрослевшие", сейчас на них смотришь по-новому)
Давно пора понять, что градосимы не зависят от видеокарты, обычно она в них нагружена не сильно, они зависят от процессора, количества оперативной памяти и количества гб файла подкачки, тот же Skylines требует около 20 гб файла подкачки вне зависимости сколько у тебя ОЗУ.
Кстати на счёт градостроительного симулятора, есть такой симулятор называется Workers & Resources: Soviet Republic а-ля советский градостроительный симулятор, но сделано не плохо
Да, у меня в нем наиграно немного часов, под сотку примерно. Я считаю что он не подходит к "песочным" градостроям из-за фокуса на производстве ресурсов. Мне кажется что эта игра выходит за рамки определения градостроительного симулятора, это что-то большее))
@@vibirwum ну да, я первые часов 20 когда играл вообще не понимал как так даже дорога строится не сразу и нужно вызвать машины чтоб ускорить стройку. Очень сильный упор сделан на реализме. Но что меня удивило ещё что это практически единственный симулятор в атмосфере социализма, да и цена маленькая на неё в стиме, хотя графика там неплохая
Разрабы захотели объединить градострой, транспортный тайкун и индустриального магната, социалистический сеттинг для таких целей идеально подходит. Есть ещё игры с плановой экономикой, но у них средневековой сеттинг, а в советах новое время, что делает её оригинальной в своём роде.
Дополнительные минусы игры: (1) если на двух и более рядом лежащих дорогах пробка и одну из дорог расширить, то все ломанутся по ней, по остальным трафик пропадет. (2) практически полностью отсутствует разнообразие построек (2-3-4 каждого вида), повторение зданий сразу бросается в глаза и быстро надоедает. (3) Про машины автор мягко сказал, реалистичность отрисовки машин там никакая, нет никакого интереса за ними наблюдать. (4) При разметке кварталов сразу понятно где будут дома, никаких автоматических вариаций. При строительстве квартала с высотками будет много пустого места, более мелкие дома приходиться добавлять вручную по одному, снося заодно автоматические парки. (5) Про торговлю с другими городами, это классная идея. И никто не заставляет торговать с Омникорпом, в Skylines тоже есть режим бесконечных денег. ()() Мне больше всех не нравиться однообразие построек, из-за этого игра быстро надоедает.
4) Это да, жопа с этими автоматическими парками. Я может хочу вместить туда маленькое здание или магазин, приходится удалять парк, а вручную такой район строить лень. Ещё мне не нравится концепция мегапроектов. Они стоят очень дорого, строятся безумно долго и без торговли с внешними городами их не построить. Я просто не вижу смысла париться ими, бонусы-то от них ерундовые.
Очень давно играл в Cities XXL и было приятно посмотреть на игру вновь. НО Cities Skylines это абсолютный чемпион в градострое. Очень порадовала вторая часть, за исключением оптимизации. Мне со своей 1660 Ti там пока что делать нечего. Построил город до 100к, дальше просто неиграбельно.
Спасибо за видео!
Топовый градострой с сюжетом и событиями) Tycoon City: New York рекомендую
Очень интересно, гляну, не знал о таком. Спасибо)
Я все ещё сижу на Сим Сити 4 ибо чёрт, новый Скайлайн мой канкулятор не потянет. А вот проработанность мира и внимание к мелочам лучше всё именно там как по мне.
Мне Cities XXL понравилась гораздо больше CS. Для меня Skylines это симулятор дорожных развязок. Всё. Может, я не вкурил эту игру. Я играл в неё довольно мало, мне тяжело было продолжать строить город после 25к населения. Там ничего интересного нет. Новых построек почти не открывается (говорю о ранней версии Cities Skylines) У тебя несколько тысяч жителей, а уже стоят небоскребы и беспрерывный поток машин. Кто сказал, что это реалистично? В Cities X(X)L тоже есть свои минусы, например мне не нравится мгновенное построение зданий и заселение их жителями, но это всяко лучше, чем однообразные два варианта плотности жилых зданий). Экономика там тоже примитивная, больше жителей - больше денег. Бесполезный внутренний игровой "твиттер" и "твиты" горожан. Бесполезная специализированная промышленность (лесное хозяйство, нефть). Бесполезная политика районов, которая не влияет ни на что. Играл в раннюю версию + парочка дополнений типа ночные сутки, снег, которые ни на что особо не влияли, а лишь вынуждали крутить ползунок потребления электричества ночью, добавили котельни, которые были не нужны, я их даже не строил и ни один житель не возникал. Ещё я заметил, что в домах вмещается очень мало жителей. Например, подсчитал, что в небоскребе в 19 этажей проживает 25 семей. Что за лажа? На одной клетке с высокой плотностью застройки разместился домик в 4 этажа, в котором проживает одна семья. На кой черт вообще такое делать? Я отметил для себя нереалистичность игры.
В общем, мне игра не понравилась. Выглядит масштабно и зрелищно, но сам игровой процесс однообразный и не представляет сложности. Тупо симулятор автобанов. Возможно, я многое не понял в этой игре. Не понял, зачем тяжелая промышленность, если можно строить офисы, не загрязняющие окружающую среду. Но в целом мне очень скучно. Извините, если обидел вашу любимую игру. Я бы хотел градостроитель, похожий на классический SimCity 4, но чтобы с графикой и масштабностью как как Cities Skylines.
Вот смотрю общоры старых градостроителей и погимаю что ситискайлайнс просто взяли большинство фишек из хтих игр, из Симсити 2013, из ситис xxl ит. Т
Знаете, а вы правы, пожалуй. Однако никто другой этого не сделал, а Ситис смог. Как говорится все гениальное просто, вот они простоивзяли всё самое лучшее, убрали худшее, добавили своего и шедевр готов. Мне кажется абсолютно все фанаты жанра согласятся со мной что Ситис лидер среди градостроев
Я в свое время тоже играл в cities xxl (заставка в начале просто шикарная, до сих пор нравится) и в ней очень понравилось заполнение площадей и лесов, можно просто небольшие пустоты заполнить площадями, в cs сложно даже покрытие в таких местах нормальное сделать
Пишу вам из будущего: CS2 вышел и он тормозит )))
Монтаж крутой. Хорошая музыка под классный видеоряд - балдёж для глаз и ушей!
Я думал, что ты делаешь ошибку, когда говоришь "Cities XXL", потому что я помню только Cities XL, в которой в определённый момент случался экономический крах, но времена были тёмные, интернеты только начали приходить в Россию, поэтому я мог знатно косячить, но после Simcity 4, это был прям роскошный градострой))
Workers & Resources: Soviet Republic вот лучший градострой, там нет вот этой бесячий системы, выделил зону и все в ней строятся, тут каждое здание строишь именно ты, каждый завод делаешь именно ты, а если играешь в режиме космонавт, то вообще каеф ...
Да, я понимаю о чем ты. Сам наиграл в нее немножко и считаю её отличной игрой. Но как написал уже в другом ответе, считаю что Soviet Republic выходит за рамки градостроительного симулятора
@@vibirwumpočemu? Budeš igratj v WR:SR posle Reliza? Vrode Ti stroiš krasivo i NE kvadratno 😊😊😊
Попробуй серию игры тропико
@@WAREHbE кажется нет таких игр, в которые я бы не играл...)))
@@vibirwum среди градостроев мб . Я могу тебе разных игр накидать в которые ты мог не играть
Зонинг - главное преимущество этой игры. В CS немного криво расположишь дорогу и всё, улица будет уродской, со зданиями в одну клетку... Здесь же все участки равномерны, а свободные заполняются деревьями, газонами - мелочь, а визуально намного красивее, чем у конкурента
В остальном будто очень торопились доделать игру
Эх детские забавы
Вот симсити 4 с модами вот это класс. Скайлайн тока приближается к нему по некоторым моментам
Я эксайтед с этих англицизмов, прям повысил куолити оф лайф
Ахахахах
Увы, но SC2 вообще не идеал. Как шутят многие комментаторы, что пишут отзывы, для того, чтобы достичь идеала нужно подождать лет 5
а еще при отдалении камеры транспорт превращается в движущиеся квадратики даже на мощной системе !
Решил загуглить, помнит ли вообще кто кроме меня про эти игры нишевые. Приятно удивлён был. Получил дикие флешбеки вот от этого процесса постройки районов. Я больше 10 лет назад будучи ребёнком в первый XL играл, это было круто. Потом стали выходить продолжения от другой уже студии, я мечтал о них, но не знал какие они на самом деле (вижу что по сути ничем они и не отличались друг от друга). Ну потом вышел скайлайнс, который мне не понравился дикой мультяшностью и я с грустью на долго забыл о градостроительных симуляторах. Щас такой прилив интереса, хотя мне недавно 25 стукнуло, такая жажда наконец то доиграть на нормальном компьютере то, о чём ты давно мечтал и думал. Ну и благо скайлайнс уже не такой мультяшный.
Так XXL это буквально XL с слегка подтянутым движком и парой новых аскетов сверху. У него даже сохранения обратно совместимы если я ничего не путаю.
Разрабы Cities XXL знают что такое двор и прилегающая территория. Я, допустим, не хочу строить дом впритык к дороге, но в Cities SL, увы, по другому строить не позволяет
Ну смотри. Во-первых по сути в C:S ты можешь сделать то же самое что и в xxl, просто придется вручную прокладывать меньшую дорогу. Во-вторых ну такт в xxl также вдоль дороги стоят домики. В третьих в C:S есть дополнение Plazas and Promenades, добавляющее пешеходные улицы. Ну и еще по мелочи можно всякое вспомнить)) А так то согласен с тобой, с двориками было бы прикольнее)
Та ну че, сим сити получается
Ю гад дэмн райт:)
Неплохой довольно ёмкий обзор. Спасибо!
Спасибо за оценку!
Увы, Cities XXL совершенно неиграбельна в одиночной игре из-за того, что невозможно обойтись без обмена жетонами, а обмен жетонами возможен только при наличии других городов, потому что никаких средств не хватит для обмена с Омникорпом по курсу 3:1
То есть, чтобы построить город своей мечты, нужно сперва настроить десяток городов-доноров, которые будет снабжать твой город жетонами воды/еды/топлива и т.д. А такой подход по сути ничего не отличается от читерства типа "добавить 100500 денег". Это убивает весь интерес к игровому процессу.
Ах, если бы CS2 выглядело так же. От мультяшности хочется блевать. Жаль, что разработчики забросили XL-XXL.
В XXL не хватает реалистичности транспортной системы, кто где живет, где работает, куда едет, транспорт там через два метра исчезает, как и люди, поездов нет и тд, логистики 0. В СS проблемы с торговлей, её просто нет, пишется экспорт, импорт, но это не на что не влияет, только на загруженность дорог.
SimCity!
Спасибо за видос!
Блин, я раньше думал, что это одна серия, а это разные разработчики и вообще совершенно разные игры
Рад, что смог просветить))
Это одна серия выросшая из City Life. Просто оригинальный разработчик обанкротился в 2012 году после выпуска новой версии Сities XL и её наработки выкупил издатель Focus Home и собрал Сities XXL.
Нужно уточнить, что игра изначально была в жанре ММО. После низкого онлайна и последовавшего провала, данный проект порезали, переделав его в сингл.
Транспорт пропадает на перекрёстках... Ну это вообще трэш...
классный видос жду новых!!!
8:40 проблема падения фпс старая и на этом движке походу не фиксится. Я про ту, что уходит после перезапуска
Высотки тут строить можно, хз откуда инфа о "максимум 40 этажей"
Самая лучшая градостроительная игра это и самая отвратительная игра - симсити последняя. Интересные идеи, добавление модулей (как решили делать в новой Скайлайн) но безумно маленькая карта и психоз разработчика ничего с этим не делать
Согласен, кажется, что в новом ситис будет все на голову выше
Как же он ошибался..
насколько мне нравится зонирование в сити xxl, ровно на столько же ненавижу его в сити скайлайн... в ванильной сити скайлайн вас буквально заставляют строить идеально квадратные районы
Да, в отношении европейского стиля у ситиса прям беда с зонированием по сетке.
Надеялся, что во 2 части добавят функцию "растяжения" и искривления сетки под угол дороги или что-то в этом роде, но видимо не судьба (
А зачем искривлять сетку, если дома все равно +/- будут квадратными? Это выглядит как ненужное усложнение. С другой стороне в том же сис сити квадратной разметки формально нет, но она есть, потому что это все те же квадратики, которые застраивает комп.@@slavarikproduction4184
В игре есть только одга проблема - ужасная оптимизация. Игра очень хороша концептуально и по реализации
Не одна. Исчезающий на перекрёстках транспорт... Это нормально?
Щас иксель напоминает сити скайлайн 2..
Лучшая залипалка, помню как три раза покупал улучшенные версии игры), 2011 год, а сити скайлайн я не понял, там все неудобно начиная с интерфейса заканчивая бессмысленостью
1. 2:04 А почему тут планета Земля так выглядит, а я надеюсь что это планета Земля. На моменте 2:45 вы уже всё объяснили почему так.
2. А есть ли в игре Cities XXL разделение на зоны такие как жильё, комерция, офисы и заводы как в играх Cities: Skylines и Cities: Skylines 2?
3. А есть ли в игре Cities XXL ЖД транспорт, корабли, самолёты, вертолёты, трамваи, автобусы, метро и городские службы как в играх Cities: Skylines и Cities: Skylines 2, то на видео я особо не увидел этого?
4. 10:13 А что это за синяя линия, эта синяя линия была на протяжении всего видео?
1. Да, разделение на зоны есть. В видео даже можно увидеть на панельке справа.
2. Жд точно нет, как и трамваев. Автобусы и самолеты есть, другого не помню)))
3. Синяя линия это вроде бы откуда и куда идут товары/работники, но может быть вру. Сам не понимаю почему они иногда показываются)
Однозначно не стоило и пробовать, это какашка из мира градостроя. К тому же игра сама себя копировала в новой части, ничего толком не меняя, поэтому её заслуженно утопили в дизах. Зато Скайлайн вышедший чуть позже порвал все градострои как тузик грелку и до сих пор нету аналогов лучше.
Почему нет таких же интерсекшинов в CS????
Я просто ненавижу несколько вещей в этой игре 1 машины они превращаются в прямоугольники даже на малом отдалении 2 перекрестоки это просто ужас каждое направление по очередности 3 шоссе они тупо не работают , как и круги тоже
Или CS2)))
Cities XXL - звучит как название презерватива, и судя по уставшему голосу автора он им уже воспользовался)
Автор пользуется xxl энергетиками чтобы домонтировать уже следующее видео наконец...)))
@@vibirwum )
tycoon city new york
Монтаж кайф!
Спасибо!
Какая музыка играет?
Зонирование, блин, а не зонинг.
Трафик а не траффик, если уж придираться)) Просто оперирую англицизмами: zoning, traffic. Считай это мой стиль😉
Какая у тебя конфигурация ПК?
Всего 300 часов в скайлайне...
Я уже почти 3к наиграл... Тоже что ли начать видосы для ютаба записывать?
Да, записывай) Я руководствуюсь принципом - любое творчество есть хорошо!)
В ХХЛ нет железной дороги! Пока!
Хах, ещё одно доказательство преимущества скайлайнса))))
Знаешь, возможно это предвзято и безосновательно выглядит, но всё же, у меня впечатление будто большая часть твоих видео на канале - копирка, будто я уже смотрел их раньше. Вот насчёт этого видео, очень похоже на ролик от VictiusPlays
Я тебя понял, могу сказать что это чувство возникает потому что я действительно вдохновляюсь другими видео. Однако если посмотришь хотя бы на примере этого ролика, от видео VictiusPlays оно отличается формой, подачей и смыслом. У меня скорее анализ субъективных ощущений, а у него летсплей с выводами. Я смотрел его видео и взял из него только кликбейтность названия, все остальное я считаю либо самобытно, либо критично по отношению к упомянутому видео. В любом случае спасибо за коммент, думаю основная вещь в том, что мы смотрим одни и те же видео:)
где извенения за видео
Встроены в видео:)
@@vibirwum делай музыку на фоне погромче а то ее как будто нет
@@agrael4865 хммм, учту, но тут я этого и хотел по сути.
В первый раз увидел эту игру.Но после того ,как ты показал уродливых гномов жителей ,я теперь не могу это развидеть,и это портит всю атмосферу))))
реально у тебя твоя 1050 не тянет Скайлайн да я вообще щесливчик
Мдааааа, по ночам плачу от этого...
@@vibirwum возможно настройки драйверов кревые
А ну и да у меня идёт ещё онуманскай на средних настройках с семей по 8-12 часов конечно с последними апдейтами стало фризить
у нищебродов 3090 карты а у тебя 1050? ну динозавр
Tiranozaurus Rex, где rex с латыни царь)))
@@vibirwum ну и как у тебя CS2 идёт? Есть ли жизнь на народном железе?
@@warmike Есть!! Я удивился сильно, когда увидел что моя видюха делает. Я то думал что тупо не запустится, а она летает спокойно на средне-низких (ну понятно с увеличением города все хуже и хуже становится, но я измученный первым скайлайнсом привык)