Polygon Dash tutorial for UE5

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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    Neste tutorial, Galeno explica como se pode facilmente criar penhascos procedimentais e um cânion cheio com a ajuda de Dash no Unreal Engine 5. Para alcançar esse resultado realista totalmente editável, ele usou o Path Scatter e o Surface Scatter juntamente com um spline e recursos de mascaramento no Dash.
    Combinar as ferramentas no Dash assim garante que os resultados sejam muito flexíveis e possam ser facilmente reajustados para se adequarem a quaisquer possíveis alterações de design.
    #unreal #engine #tutorial #spline #procedural #gamedev #indiedev #polygon #dash

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