🙏 Урок SolidWorks №22. Зеркальная копия детали. Две связанные детали
HTML-код
- Опубликовано: 9 сен 2024
- Зеркальная деталь, которая сохранена в отдельном файле и имеет связь с исходной деталью. При этом полностью копируя все изменения исходной детали. Помотри это видео и узнай новый инструмент моделирования в солиде!
Подписывайся на мой канал 3D-Method. Здесь можно найти много интересного по работе в SolidWorks. В каждом видео представлены различные инструменты моделирования, работающие в связке друг с другом. Все видео подойдут для любого уровня владения программой.
Урок по созданию данной сборки: • 🤖 Листовой металл. Уро...
==========================
Провожу индивидуальные консультации. Пишите на почту 3dmetod@gmail.com
Поддержите канал!
Яндекс кошелёк: money.yandex.r...
Благодаря вам я сдал долг в универе и не буду отчислен. Спасибо большое))
Пожалуйста!) Очень за вас рад, и рад, что моё творчество помогло!
Отлично, спасибо. На 2008й версии всё получилось.
Пожалуйста! Рад, что всё получилось!
спасибо друг!
Пожалуйста!)
Отличный урок!
Спасибо! Очень рад, что понравился)
спасибо большое!!!!
Огромное спасибо!
Пожалуйста! Рад, что понравилось!
Супер) То что надо)
Спасибо! Рад, что понравилось!)
Респект!
Спасибо!
Спасибо!
Пожалуйста!
👍👍👍👍
Спасибо. Очень помогают Ваши уроки. Пожалуйста добавьте урок с зеркальной деталью из листового материала (у меня не получилось) и что будет если после отзеракаливания в оригинал добавлять новые элементы? Спасибо.
Все нашел - там почему-то сразу нужно снять галочку "объединить твердые тела" - потом оно дает
А чтобы добавить новые элементы нужно перетащить разделение в самый из
Да, всё верно! Рад, что мои видео помогают!
Хоть один человек объяснил, как сделать отдельно зеркальную деталь. А то всё в сборке сделать зеркальную. А мне надо зеркальную деталь, и немного её изменить. Как в этом видео, это получилось.
Очень рад, что нашли моё видео и самое главное, что всё получилось!
У меня когда начинаю разделять, в графе «Результат» только одно тело, а не два как в видео. Как решить? Галочку с обьединить твёрдые тела снял
как сделать, чтобы деталь не ссылалась на другую?
2:37 Зеркальное отражение детали делается так:
Выбрать зеркальную плоскость. В документе детали выберите Вставка > Зеркальное отражение детали..., а дальше отметить все, что нужно...
На расстоянии можно зеркалить?
SolidWorks 2015
4:16 Не получается. В окне результат отсутствуют файлы
5:15 Нет окна Расположение исходной точки
Здравствуйте. Видимо с 2015 солида немного изменился этот инструмент. Но глобально ничего не поменялось. Просто теперь нужно задать поверхность разреза в окне "Инструменты отсечения", для этого нужно скрыть на время одно из тел, через дерево построения в рабочем поле модели. Далее станет кнопка "Разрезать тела" и дальше всё как на видео. Окно по расположению исходной точки тоже должно появиться.
@@3D-Method "Разрезать тела" какой плоскостью? Окно по расположению исходной точки НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ !
Вы создали зеркальное тело?
Вот плоскость относительно которой вы зеркалите и будет отсекающей.
После её выбора всё появится.
@@3D-Method Так и делал. НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ !
Похоже в 2015 исходную точку не поставишь..., ну бог с ней...
Странно, но в 2015 я не проверял.
Хочу добавить! В 13й версии в инструменте "разделить"тело1 и 2 на оборот назначаются. И еще один момент. Вы р-ры отредактировали в эскизе который создан выше зеркального отражения, а как сделать если нужно редактировать в процессе, т.е. после создания зеркала?
После создания зеркала можно добавлять новые элементы дерева построения, НО только при откате операции "Разделить" и "Зеркальное отображение". После создания зеркала размеры можно тоже редактировать, они будут переноситься на зеркальную деталь без проблем. Но если создать новую операцию после операции "Разделить" в исходной детали, то в детали-зеркале эта операция уже не отобразится.
підкажіть де можна нормально скачати SolidWorks, взломанную 2017 версию
смысл в этой зеркалке, это просто клонирование. Зеркалака понимаю есть какая то симметричная моделька, которую делаешь половинку её и зеркалку делаешь и вуаля половина работы выполнила машина.
А если детали почти дзеркало, но скажем кроме етого у каждой детали есть по 1 дополнительному елементу, такой елемент можно достроить в зеркальной детали? Или дорисовать елемент в детали-родителе, чтоб он не отзеркалился в другой файл?
Да, конечно можно. Можно дорисовать в детали-родители после операции "Разделить" и этого элемента не будет в зеркальной детали. Можно кучу элементов дорисовывать. Главное соблюдать последовательность в дереве построения родительской детали. Хотя можно и в зеркальной, но лучше в родительской, думаю потом так удобнее будет работать и быстро понимать, что есть что (оригинал или зеркало).
Попробовал. Моя деталь состоит всего из двух бобышек (дверца и ручка к ней). Получается два файла по отдельности. Нет возможности отзеркалить что-то более-менее сложное в один файл?
Всё правильно: две детали отдельных. Если нужно сборки зеркалить, то это уже в элементах сборки "Зеркальное отражение". Этим инструментом удобно именно при зеркаливании деталей пользоваться.
Нифига не работает окошко с галочками не появляется и все время плоскость отсечкния просит а как её указать если она внутри
Здравствуйте. Видимо с 2015 солида немного изменился этот инструмент. Но глобально ничего не поменялось. Просто теперь нужно задать поверхность разреза в окне "Инструменты отсечения", для этого нужно скрыть на время одно из тел, через дерево построения в рабочем поле модели. Далее станет кнопка "Разрезать тела" и дальше всё как на видео.
@@3D-Method Да я многое в солиде только методом тыка могу разобрать и впринципе благодаря вашей наводке получилось таки удалить деталь, но опять же методом тыка только довел до нужного результата. Так и с другими уроками тыркаю.... А по методичке никак... Нет кнопки или программа реагирует иначе
Это немного странно, что у вас солид по-другому реагирует на те команды, которые я в видео делаю, т. к. это стандартные команды по умолчанию. Возможно у вас с настройками солида что-то перекручено.
@@3D-Method да нет вроде ничего не крутил. Благо разобрался, и сам бы врядли смог, поэтому в любом случае спасибо)))
Пожалуйста) Рад, что у вас получилось.
Значит настройки у вас по-умолчанию и не должны кардинально отличатся от тех, которые в видео. Идёте вы правильным путём в обучении (материалы плюс любопытство и настойчивость), поэтому всё получится! 🤝
У меня вопрос ?! Чтобы окружность начертить на любую точку грани прямоугольника вытянутого, как найти точку привязку ???
Например; окружность отобразить не могу найти точки привязки!!! Я профи и черчу не проблема в AUTOCADе 3D, там автоматический привязываюсь, называется это- "Объектная привязка"! В Солиде маленько не получается )) подскажи пожалуйста, спасибо заранее 👍👍
Я не совсем вопрос понял, что конкретно нужно сделать? Куда привязаться? Если ты профи в автокаде, то солид в 100 раз проще. И он сам привязывается куда надо. Самое главное, чтобы рисовать эскизы, нужно сначала выбрать плоскость на которой этот эскиз ты хочешь нарисовать, а потом нажать комадну "Создать эскиз" И там уже рисовать и привязки там сквозные будут, т. е. солид привязывается ко всему что видит без проблем.
Вот в этом видео есть много мест, где окружности привязываются:
ruclips.net/video/lcsPsfiJiqg/видео.html
@@3D-Method Я понял в чем подвох.
Отлично!
Спасибо за видео, но если деталь действительно идёт зеркальной в сборке, то гораздо удобней видеть её в конфигурации. Не вижу смысла делать такую деталь отдельно.
Пожалуйста!
Здесь от ситуации зависит. Иногда удобнее конфигурацией делать, иногда отдельной деталью. Я использовал такой инструмент в листовом металле, чтобы не грузить конфигурациями основную деталь, т. к. она идет на другое производство в лазерный раскрой и гибку. Всё равно развертки одинаковые, только гибы в разные стороны, что можно указать на чертеже. Поэтому однозначного ответа нет. Кому как удобнее. Но данный инструмент, думаю, лишним не будет.
Цвет не переносится в зеркальную деталь?
Такое бывает. Просто цвет в настройках самой зеркальной детали нужно такой же поставить как и в исходной детали.
Добрый день! Скажите как сделать зеркальное отражение детали с конфигурациями? Зеркальное отражение получилось, но при выборе другой конфигурации детали пишет ошибку:" Элемент разделитель в ассоциированной детали погашен". Что делать? Спасибо за ответ
Здравствуйте. В зеркальном отражении с конфигурациями нужно в детале-исходнике высветить в дереве построения элемент "Разделить" для этой конфигурации, далее перейти в деталь-зеркало там переключить на нужную конфигурацию и в дереве построения высветить "Заготовку..." со ссылкой на деталь-исходник. Должно все получиться. При этом важный нюанс: в детали-исходнике операция "Зеркальное отражение" и "Разделить" обязательно должны стоять в самом низу дерева построения.
@@3D-Method Спасибо большое, буду разбираться)
Пожалуйста)
@@3D-MethodДобрый день. Я сделал деталь, потом ее конфигурацию. Далее сделал зеркальный массив и разделил. полученные результаты сохранил как разные файлы. Теперь при выборе зеркального исполнения не могу менять конфигурацию, потому что он ссылается на "родительскую деталь". Можно как-то исправить? Или все конфигурации + зеркала делать в одном файле?
Я же выше написал, что делать надо. Вы потыкайте конфигурации у родительской детали и одновременно конфигурации у зеркальной, при этом внимательно за деревом построения следите, чтобы все элементы были отражены именно для нужной конфигурации. Эти две детали связаны. Ну и потренируйтесь для начала на простой детали из двух операций, поймите механику работы солида.
Скажите, а как Вы зеркалите сборки, если возможно?
Здравствуйте. Не могу ответить на Ваш вопрос, т. к. зеркалить сборки никогда не стояла задача. Посмотрю что с этим можно сделать, и в случае положительного результата напишу.
Конечно возможно, Сборка-Линейный массив компонентов- Зеркально отразить
@@user-vy6sv6xk7p Не все так просто, если зеркалить сборку, а не детали в сборке.
@@alex_nb7204 не понимаю в чём сложность... У меня всё нормально работает.
@@alex_nb7204 у Вас из скольки деталей СБ?
я не понимаю для чего нужно было проставлять никому не нужные размеры , нарисовал как есть вытянул , отзеркалил !!!