【ゲーム開発】箒星郵便ミレナ Part1 UE5で作るアニメ調3Dオープンワールド
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- Опубликовано: 13 сен 2024
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今まで見ていてくれた方には申し訳ないのですが最近忙しくなってきたためもっと軽いゲームを作ることにしました。
体験版ダウンロードURL(ドライブ容量が少ないので予告なく削除するかもしれません)drive.google.c...
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Unreal Engine 5を使ったゲームの作り方講座
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投稿者が開発したアプリ
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立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
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BGMはMoguraさんからお借りしましたMogura: / @uniquegear
魔王魂:maou.audio/
VOICEVOX:四国めたん,春日部つむぎ
#ue5 #ゲーム開発 #voicevox #オープンワールド #gamedev #indiegame
LLM搭載次世代単語帳アプリVocalift:
play.google.com/store/apps/details?id=com.xignal.vocalift
機能:
・無制限のリスト作成、タグ機能で簡単管理
・LLMで単語から意味を生成
・バックアップ、復元機能で端末変更でも安心!
・csv形式でインポート、エクスポートが出来るので他の単語帳アプリからの乗り換えやPCでのリスト作成も可能
・LLM機能以外は広告なし完全無料
part1でいきなり進んでてすごい。キャラモデルも完成度高くてうらやましい。
お疲れ様です!
無理しない範囲で頑張ってください!!
ありがとうございます!
すごい!前回から約2週間でここまで!?
主人公かわいい
いろんなことができてすごいですね
part1でこれは凄すぎて草
めっちゃ面白そう
応援してます!
作り直せるのも勇気よな〜
加油我的朋友,自制游戏非常厉害哦,期待你的成品!
ALSV4のモンタージュのアニメーションのリターゲットが上手くいかないんですけど一発で出来ました?乗り越えのモンタージュが固定されてないのでモンタージュの移動+プレイヤーの移動になって瞬間移動してしまうんですよね。
確か同じ問題に当たった覚えがありますが、結構前のことなのでどうやって解決したかは覚えてないですね......
確かVRMモデルはこちらの動画を参考にして設定したのでなにか助けになるかもしれません。
ruclips.net/video/fsP68yQHIbs/видео.html
@@CubeEarth 動画までありがとうございます
Steamでリリースして欲しい!
そっぽ向いちゃうのを直すところを詳しく教えてくださいっ
CharacterBlueprintのRotation Modeを変更してみてください!
LookingDirectionにすれば勝手に動かなくなります
@@CubeEarth ありがとうございます!そのあたりいじったら思った通りの動作してくれました!
任天堂ははじめに遊びありき | Game Maker's Toolkit
ruclips.net/video/2u6HTG8LuXQ/видео.html
VolumetricCloud下に置くのってどうやっているの??
トランスフォームではなくLayer Bottom Attitudeの項目をマイナスの値に設定すると下にいきます
@@CubeEarth なる程!出来ました。ありがとうございます。
でもこれExponentialHeightFogをOFFにしないと雲が見えなくなります。両立は難しい?
@@ddskec772 自分はONのままですね。UE5.3を使っています
@@CubeEarth 5.3でもやってみたけど自分の環境では動作は同じでした。Fog側でOpacityが設定できるので下げて調整できそう。ありがとう。
这不得去TGS展出一下
✕不得去展出
◯不可以展出