【ゲーム開発】箒星郵便ミレナ Part1 UE5で作るアニメ調3Dオープンワールド

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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    魔王魂:maou.audio/
    VOICEVOX:四国めたん,春日部つむぎ
    #ue5 #ゲーム開発 #voicevox #オープンワールド #gamedev #indiegame

Комментарии • 25

  • @CubeEarth
    @CubeEarth  5 дней назад

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  • @user-lj1wu2xl5d
    @user-lj1wu2xl5d Год назад +5

    part1でいきなり進んでてすごい。キャラモデルも完成度高くてうらやましい。

  • @user-xg8lq2vk4j
    @user-xg8lq2vk4j Год назад +3

    お疲れ様です!
    無理しない範囲で頑張ってください!!

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  Год назад

      ありがとうございます!

  • @user-eg6wh5mu9h
    @user-eg6wh5mu9h Год назад +2

    すごい!前回から約2週間でここまで!?

  • @jju8756
    @jju8756 Год назад +1

    主人公かわいい
    いろんなことができてすごいですね

  • @user-bb9jw6qg3r
    @user-bb9jw6qg3r Год назад

    part1でこれは凄すぎて草
    めっちゃ面白そう

  • @ksp514
    @ksp514 Год назад

    応援してます!

  • @iwa6981
    @iwa6981 Год назад +1

    作り直せるのも勇気よな〜

  • @shuyeya
    @shuyeya 11 месяцев назад

    加油我的朋友,自制游戏非常厉害哦,期待你的成品!

  • @user-eg8fm2ft5r
    @user-eg8fm2ft5r 6 месяцев назад

    ALSV4のモンタージュのアニメーションのリターゲットが上手くいかないんですけど一発で出来ました?乗り越えのモンタージュが固定されてないのでモンタージュの移動+プレイヤーの移動になって瞬間移動してしまうんですよね。

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  6 месяцев назад +1

      確か同じ問題に当たった覚えがありますが、結構前のことなのでどうやって解決したかは覚えてないですね......
      確かVRMモデルはこちらの動画を参考にして設定したのでなにか助けになるかもしれません。
      ruclips.net/video/fsP68yQHIbs/видео.html

    • @user-eg8fm2ft5r
      @user-eg8fm2ft5r 6 месяцев назад

      @@CubeEarth 動画までありがとうございます

  • @hototogisu_kun
    @hototogisu_kun Год назад +2

    Steamでリリースして欲しい!

  • @user-re5sg8gk6y
    @user-re5sg8gk6y 11 месяцев назад

    そっぽ向いちゃうのを直すところを詳しく教えてくださいっ

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  11 месяцев назад +3

      CharacterBlueprintのRotation Modeを変更してみてください!
      LookingDirectionにすれば勝手に動かなくなります

    • @user-re5sg8gk6y
      @user-re5sg8gk6y 11 месяцев назад

      @@CubeEarth  ありがとうございます!そのあたりいじったら思った通りの動作してくれました!

  • @user-es7vt8nj5q
    @user-es7vt8nj5q Год назад +1

    任天堂ははじめに遊びありき | Game Maker's Toolkit
    ruclips.net/video/2u6HTG8LuXQ/видео.html

  • @ddskec772
    @ddskec772 Год назад

    VolumetricCloud下に置くのってどうやっているの??

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  Год назад

      トランスフォームではなくLayer Bottom Attitudeの項目をマイナスの値に設定すると下にいきます

    • @ddskec772
      @ddskec772 Год назад

      @@CubeEarth なる程!出来ました。ありがとうございます。
      でもこれExponentialHeightFogをOFFにしないと雲が見えなくなります。両立は難しい?

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  Год назад

      @@ddskec772 自分はONのままですね。UE5.3を使っています

    • @ddskec772
      @ddskec772 Год назад

      @@CubeEarth 5.3でもやってみたけど自分の環境では動作は同じでした。Fog側でOpacityが設定できるので下げて調整できそう。ありがとう。

  • @zhuofanli4382
    @zhuofanli4382 11 месяцев назад

    这不得去TGS展出一下

    • @CubeEarth
      @CubeEarth  11 месяцев назад +1

      ✕不得去展出
      ◯不可以展出