Nawet w takim przypadku jest wyjście... Sam przez lata studiów grałem solo (na pewnym etapie ludzie odmawiają partyjki twierdząc, że to bez sensu bo nie wygrają). Zrób tak: bierzesz kartkę z wyrysowanymi liniami, robisz kółko, następnie obracasz kartkę losowo (90°, 180° , 270° ) i jak najszybciej stawiasz krzyżyk, et cetera. Po paruset remisach (na pewnym poziomie już tak jest) będziesz wiedział, że osiągnąłeś szczyt.
No zagrałem sam ze sobą kilka razy tak jak radziłeś, przez to się pokłóciłem ze sobą, ja zaczął mnie tłuc, nie zostawałem dłużny, i obaj wylondowalismy na SORze. I przez Twoją radę chodzę teraz ze śliwą na oku
Drugą strategie odkryłem w podstawówce jak grałem z kolegami na tablicy. Oczywiści nikomu nie powiedziałem o tym ale już wtedy albo był remis albo wygrywałem. w technikum też czasami grałem i metoda skutkowała. Nikt się nie kapnął ze stale używam tej samej strategi i mam 2 możliwości wygranej. Innych metod nieszukaniem bo za mało razy się grało. A i nie podpatrzyłem tego w internecie bo wtedy jeszcze nie wiedziałem że coś takiego istnieje, były to lata 90'.
Nie omówiłeś strategii gdzie stawiasz krzyżyk na środku boku, a przeciwnik na przeciwległych rogach lub na przyległych bokach ( nie stawia kółka na środku, na przeciwnym boku lub na sąsiadujących rogach) - wówczas również zawsze wygrywasz - i tu przeważnie po kilku grach poprzednimi strategiami jak już przeciwnik powoli łapie o co chodzi to należy go podpuścić mówiąc, spróbuj nie stawiać w środku. Miłej analizy :)
Parę razy wygrałem po prostu obracając kartkę o 90 stopni, wtedy jest szansa że przeciwnik już wcześniej ustalił gdzie zrobi następny ruch i nie ogarnie że kartka została obrócona.
Wygrałem oba wyzwania średnie i trudne znałem poprawne odpowiedzi nie było w tym nic trundego. W flmiku mówiłeś że nikt nie zremisował z tobą 2 razy kiedy zaczynałeś musiałeś trafić na ludzi nieobytych z tą grą ja z ziomkiem w 2 klasie podstawówki już znaliśmy wszystkie możliwe kombinacje. Ale dobry filmik nie wiele ludzi wie o zaczynaniu w rogu.
A może nagrałbyś coś o tym jak zaprogramować taką gierkę np w C# W najprostszej tekstowej wersji np Console.Clear() // Czyszczenie ekranu const char znakGracza = 'O' char[] plansza = new char[9] int pozycja // Cyfra 0 - 9 oznaczająca pozycję gracza na planszy (wczytywana ze standardowego wejścia) bool ruchGracza(int pozycja) // wstawia znak jakim posługuje się gracz na pozycji przekazanej argumentem Ruch komputera trzeba by jakoś oprogramować aby komputer jakoś sensownie grał int koniecGry() //Sprawdzenie czy mamy koniec gry Dlaczego jako przykład dałem C# Otóż jak pogrzebiemy w Windowsie to znajdziemy kompilator C# i maszynę wirtualną
kółko i krzyżyk to takie szachy na poziomie 0 1. im więcej pól kontrolujesz tym lepiej (na ogół) 2. przy perfekcyjnej grze obu zawodników będzie prawie zawsze remis 3. stosowanie podwójnych uderzeń jest przepotężne
Materiały są po polsku i angielsku i planowałem początkowo nastawić się na odbiorców anglojęzycznych. Rzeczywistość to zweryfikowała, ale nazwa została :)
Czy ktoś policzył ile jest gałęzi gry? Ja to policzyłem tak 1! + 2! + 3! + 4! + 5! + 6! + 7! + 8! + 9! = 409113 i ewentualnie razy dwa w zależności czy zaczyna kółko czy krzyżyk czyli ponad 800 tysięcy możliwych scenariuszy 🤔
Dobry wzór, ale trzeba wziąć pod uwagę znaczną część gier skończyłaby się kiedy będą jeszcze 2,3,4 wolne pola, znacznie zmniejszając liczbę kombinacji. Na oko myślę, że jest kilkanaście tysięcy kombinacji.
Był gdzieś filmik (po angielsku) gdzie typek liczył wszystkie możliwości gier. Poza tym: plansza ma symetrię obrotową, tak na prawdę część gier jest identyczna
@MathLogic nie lepiej jest robić materiały po polsku i angielsku na dwóch różnych kanałach? Gdyż jest to bardzo mylące, a zarazem i Tobie może pomóc w zdobywaniu nowych widzów!
Hej! No właśnie nie wiem jak to ugryźć, żeby jedni i drudzy widzowie się nie gryźli. Jeśli byłaby opcja 2 ścieżek dźwiękowych na jednym filmie, to byłoby tak najlepiej. Muszę to sprawdzić. Ale dwa kanały to chyba za dużo przy tak jeszcze skromnym zasięgu.
Ten wątek komentarzy to bezpieczna przestrzeń dla wszystkich, którzy wpadli w spiralę przegranych opisaną w 4:44 grając na poziomie HARD 😉
Obie te strategie kiedyś sam wymyśliłem po prostu grając. Ale bardzo ładna prezentacja. :)
Ten filmik jest dowodem na to, że obejrze wszystko co pokaże mi youtube
Mówisz że trzeba grać ze znajomymi. No i u mnie się pojawia problem w ostatniej części tego zdania.
Nawet w takim przypadku jest wyjście... Sam przez lata studiów grałem solo (na pewnym etapie ludzie odmawiają partyjki twierdząc, że to bez sensu bo nie wygrają). Zrób tak: bierzesz kartkę z wyrysowanymi liniami, robisz kółko, następnie obracasz kartkę losowo (90°, 180° , 270° ) i jak najszybciej stawiasz krzyżyk, et cetera. Po paruset remisach (na pewnym poziomie już tak jest) będziesz wiedział, że osiągnąłeś szczyt.
No zagrałem sam ze sobą kilka razy tak jak radziłeś, przez to się pokłóciłem ze sobą, ja zaczął mnie tłuc, nie zostawałem dłużny, i obaj wylondowalismy na SORze. I przez Twoją radę chodzę teraz ze śliwą na oku
@@sKrz_yPie xDDD
brat dodał tryhard to kółka i krzyżyka
Drugą strategie odkryłem w podstawówce jak grałem z kolegami na tablicy. Oczywiści nikomu nie powiedziałem o tym ale już wtedy albo był remis albo wygrywałem. w technikum też czasami grałem i metoda skutkowała. Nikt się nie kapnął ze stale używam tej samej strategi i mam 2 możliwości wygranej. Innych metod nieszukaniem bo za mało razy się grało. A i nie podpatrzyłem tego w internecie bo wtedy jeszcze nie wiedziałem że coś takiego istnieje, były to lata 90'.
Bez oglądania stwierdzam, że jeżeli obaj gracze ogarniają to zawsze będzie remis
Tylko ja sam uczyłem sie tego rok temu i doszedłem do tych samych wniosków
Mam 44 lata,a Wpadłem na to w podstawówce nie pamiętam w której klasie ale ponad 30 lat temu 😊
dowalony jestes stary leci sub
Nigdy nie przegrałem ,ale też nigdy nie wygrałem ,jestem pod wrażeniem ,sądziłem że nie da sie wygrać
bo jeśli przeciwnik robi poprawne ruchy, to wygrać się nie da
Czuję się mądra, bo sama parę lat temu wpadłam na to. Od tamtej pory granie w kółko i krzyżyk wydaje się nudne.
Nudne przez ciągłe remisy czy ciągłe wygrane? ;)
1:49 ja uzywalam tej strategii i niewiedzialam ze to juz jest wymyślone przez kogos innego xd
te schematy kiedyś opracowałem w ok. 30 min gdy przez przypadek zastosowałem jedną ze strategii
rell
Nie omówiłeś strategii gdzie stawiasz krzyżyk na środku boku, a przeciwnik na przeciwległych rogach lub na przyległych bokach ( nie stawia kółka na środku, na przeciwnym boku lub na sąsiadujących rogach) - wówczas również zawsze wygrywasz - i tu przeważnie po kilku grach poprzednimi strategiami jak już przeciwnik powoli łapie o co chodzi to należy go podpuścić mówiąc, spróbuj nie stawiać w środku. Miłej analizy :)
Rzeczywiście, myślę, że rozpoczynanie na boku zasługuje na więcej uwagi. Może zrobię o tym osobny film za jakiś czas. Dzięki za komentarz!
Też do takich wniosków doszedłem jakiś czas temu
wygrałem oba za pierwszym, chociaż pierwszy ruch w trudnym strzelałem xd
Parę razy wygrałem po prostu obracając kartkę o 90 stopni, wtedy jest szansa że przeciwnik już wcześniej ustalił gdzie zrobi następny ruch i nie ogarnie że kartka została obrócona.
Wystarczy zwizualizować sobie 2-3 ruchy do przodu i jest najlepsze posunięcie które nigdy nie da przegrać
Ja kiedyś z siostrą opracowałem ten schemat w godzinę.
Niestety to nie oznacza, ze jestes wyjatkowy. Ogarniecie tej gry jest na poziomie tabliczki mnozenia do 30
Wygrałem oba wyzwania średnie i trudne znałem poprawne odpowiedzi nie było w tym nic trundego. W flmiku mówiłeś że nikt nie zremisował z tobą 2 razy kiedy zaczynałeś musiałeś trafić na ludzi nieobytych z tą grą ja z ziomkiem w 2 klasie podstawówki już znaliśmy wszystkie możliwe kombinacje. Ale dobry filmik nie wiele ludzi wie o zaczynaniu w rogu.
5:25 nie swiadomnie mnie tak zalatwil... ale i tak wygralem wiekszosc razy
1:50 tego czesto uzywam
2:20 tak postawil (ten pierwszy)
A może nagrałbyś coś o tym jak zaprogramować taką gierkę np w C#
W najprostszej tekstowej wersji
np Console.Clear() // Czyszczenie ekranu
const char znakGracza = 'O'
char[] plansza = new char[9]
int pozycja // Cyfra 0 - 9 oznaczająca pozycję gracza na planszy (wczytywana ze standardowego wejścia)
bool ruchGracza(int pozycja) // wstawia znak jakim posługuje się gracz na pozycji przekazanej argumentem
Ruch komputera trzeba by jakoś oprogramować aby komputer jakoś sensownie grał
int koniecGry() //Sprawdzenie czy mamy koniec gry
Dlaczego jako przykład dałem C#
Otóż jak pogrzebiemy w Windowsie to znajdziemy kompilator C# i maszynę wirtualną
kółko i krzyżyk to takie szachy na poziomie 0
1. im więcej pól kontrolujesz tym lepiej (na ogół)
2. przy perfekcyjnej grze obu zawodników będzie prawie zawsze remis
3. stosowanie podwójnych uderzeń jest przepotężne
Dwa pierwsze punkty wynikają z tego, że obie to gry zamknięte o sumie zerowej
Tez te strategie sam wymyśliłem na lekcjach jak mi się nudziło i nikt ze mna nie potrafi wygrac najczęściej używam tej 1 albo 2
Kiedyś wymyśliłem strategię, ale działała ona tylko w konkretnej sytuacji
Jeśli już grać w kółko i krzyżyk to tylko w wersję rozszerzoną (gomoku).
Znałam wszystkie te strategi😢
Jednego nie rozumiem: skoro materiały są po polsku, to dlaczego nazwa kanału jest po angielsku?
Materiały są po polsku i angielsku i planowałem początkowo nastawić się na odbiorców anglojęzycznych. Rzeczywistość to zweryfikowała, ale nazwa została :)
Dobra ide spac prawie polnoc a ja kolko i krzyzyk studiuje
Nie wiem jak można w to przegrać a mysle ze nie jestem zbyt madry😂
Wpisz sobie w Google kółko i krzyżyk i wybierz poziom niemożliwy napewno nie wygrasz
Zanotowane, zapamiętane... I będzie wykorzystywane.
O czym to durne gadanie. Wiadomo , że zajmuje się to pole , gdzie najwięcej opcji i blokuje jak najwięcej w jednym ruchu.
ah yes, teoria gry
I już nigdy więcej nie przegrałem.
Ta gra jest nudna do bólu.
Wszystko spoko tylko ta gra nazywa się kółko i krzyżyk a nie krzyżyk i kółko i to kółko zaczyna
To dosłownie nie robi żadnej różnicy
Patostrategia na propsie
Czy ktoś policzył ile jest gałęzi gry? Ja to policzyłem tak
1! + 2! + 3! + 4! + 5! + 6! + 7! + 8! + 9! = 409113
i ewentualnie razy dwa w zależności czy zaczyna kółko czy krzyżyk czyli ponad 800 tysięcy możliwych scenariuszy 🤔
Dobry wzór, ale trzeba wziąć pod uwagę znaczną część gier skończyłaby się kiedy będą jeszcze 2,3,4 wolne pola, znacznie zmniejszając liczbę kombinacji. Na oko myślę, że jest kilkanaście tysięcy kombinacji.
Był gdzieś filmik (po angielsku) gdzie typek liczył wszystkie możliwości gier.
Poza tym: plansza ma symetrię obrotową, tak na prawdę część gier jest identyczna
@MathLogic nie lepiej jest robić materiały po polsku i angielsku na dwóch różnych kanałach? Gdyż jest to bardzo mylące, a zarazem i Tobie może pomóc w zdobywaniu nowych widzów!
Hej! No właśnie nie wiem jak to ugryźć, żeby jedni i drudzy widzowie się nie gryźli. Jeśli byłaby opcja 2 ścieżek dźwiękowych na jednym filmie, to byłoby tak najlepiej. Muszę to sprawdzić. Ale dwa kanały to chyba za dużo przy tak jeszcze skromnym zasięgu.