안녕하세요 @BO-GEUN님! 맞습니다! VFX애니메이션 작업시 모션캡쳐(줄여서 모캡)로 작업하는 경우도 많은데요. 다만, 모캡배우 몸 비율과 실제 CG캐릭터의 몸 비율이 다르기 때문에 보통 모캡으로 불러 오는 애니메이션 키들은 문제가 많을때가 많습니다. 특히, 손가락과 표정은 거의 애니메이터가 따로 잡는 편이고 경우에 따라서는 아예 모캡 데이터를 싹 지우고 애니메이터가 직접 다시 잡는 경우도 드믈지 않습니다. 그래서 결국 애니메이터가 전부 어느정도 다듬거나 키를 주는 경우가 많아서 영상처럼 설명드린거니까 참고 부탁드리고 보다 자세한 질문이나 상담을 진행하고 싶으시면 편하게 저희 대표번호로 (02-875-8758) 해주시기 바랍니다~ 그럼, 좋은 하루 되세요! :)
취업을 목표로 두신다면 마야로 배우시는게 맞고(업계에서는 아직 대부분 마야로 제작을 하기 때문에), 간단한 개인작을 만들고 싶으면 블랜더를 추천드립니다.(상대적으로 더 편하게 모델부터 렌더까지 해결을 할 수 있기 때문에) 몇배까지 어렵다고 말을 하기는 어렵고 3D 소프트웨어는 대부분 비슷한 기능들과 방식을 갖고 있지만, 최종 목표가 어디인지에 따라서 보통 소프트웨어를 선택한다고 보시면 됩니다. 보다 자세한 상담은 편하게 저희 대표번호로 해주셔도 좋습니다! 도움이 되었길 바랍니다! ^^
VFX 애니메이터 예시로 들어준 장면들은 모션캡쳐로 만든다고 알고 있는데
기계가 인식한 모션을 가져와 애니메이터가 다듬어 주는 방식이라고 생각하면 될까요?
그렇다면 움직임을 표현하는 작업은 다른 분야보다 적을 수 있을까요?
안녕하세요 @BO-GEUN님! 맞습니다! VFX애니메이션 작업시 모션캡쳐(줄여서 모캡)로 작업하는 경우도 많은데요. 다만, 모캡배우 몸 비율과 실제 CG캐릭터의 몸 비율이 다르기 때문에 보통 모캡으로 불러 오는 애니메이션 키들은 문제가 많을때가 많습니다. 특히, 손가락과 표정은 거의 애니메이터가 따로 잡는 편이고 경우에 따라서는 아예 모캡 데이터를 싹 지우고 애니메이터가 직접 다시 잡는 경우도 드믈지 않습니다. 그래서 결국 애니메이터가 전부 어느정도 다듬거나 키를 주는 경우가 많아서 영상처럼 설명드린거니까 참고 부탁드리고 보다 자세한 질문이나 상담을 진행하고 싶으시면 편하게 저희 대표번호로 (02-875-8758) 해주시기 바랍니다~ 그럼, 좋은 하루 되세요! :)
마야와 블렌더중 배울걸 고민중인데, 캐릭터 액션이 좋고 비교적 빠르게 만들수있는걸 찾고있습니다. 어떤걸 추천하시나요?
그리고 마야가 어렵다고는 들었는데, 블렌더에 비해 대략 몇배정도 어렵고 작업시간도 길고, 힘들까요?
취업을 목표로 두신다면 마야로 배우시는게 맞고(업계에서는 아직 대부분 마야로 제작을 하기 때문에), 간단한 개인작을 만들고 싶으면 블랜더를 추천드립니다.(상대적으로 더 편하게 모델부터 렌더까지 해결을 할 수 있기 때문에) 몇배까지 어렵다고 말을 하기는 어렵고 3D 소프트웨어는 대부분 비슷한 기능들과 방식을 갖고 있지만, 최종 목표가 어디인지에 따라서 보통 소프트웨어를 선택한다고 보시면 됩니다. 보다 자세한 상담은 편하게 저희 대표번호로 해주셔도 좋습니다! 도움이 되었길 바랍니다! ^^
@@AniTribe 답변 감사합니다. 근데 시포디에 비해 마야가 취업률과 전망은 어떻다고 보시나요..? 그리고 취업까지 배우는 기간은 시포디에 비해 어느정도로 더 길까요?