[FR] KSP 2 - On traverse les ANNEAUX de DRES dans Kerbal Space Program 2.

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @khenricx
    @khenricx Год назад

    Ahah ça à été ma première destination interplanétaire aussi dans KSP2 !
    Pourtant dans KSP1, en 1000h de jeu, je n'ai visité qu'une seule fois Dres, comme quoi ils ont réussi a rendre cet astre intéressant avec ces anneaux.
    Je trouve que le mélange "vue des anneaux de loins" et "poussière de près" est une bonne idée, mais le mélange des deux pourrait être mieux fait parce que là la transition est bizarre quand même !

    • @tortue_ch
      @tortue_ch  Год назад +1

      Oui, je suis d'accord avec toi, c'est pas mal, mais ca pourrait être mieux.
      Ce qui me déçoit c'est le coté "disque 2D" des anneaux.

    • @khenricx
      @khenricx Год назад

      @@tortue_ch En soit ça de loin ça ne me dérange pas. Pour avoir fait un peu de 3D, je sais que rajouter des particules prend bien plus de ressources qu'une simple image 2D, et KSP2 n'a, pour le moment pas besoin de trucs qui le rendent plus gourmand en ressource !
      Pas contre quand on est proche avoir une densité de particule qui dépend de la zone de l'anneau dans laquelle on est serait super, et je ne pense pas que ce soit incroyablement difficile à implémenter.
      Pour le moment l'apparence des anneaux n'est pas la problématique principale des développeurs, mais peut-être qu'un moddeur talentueux nous donnera de beaux anneaux ?

    • @tortue_ch
      @tortue_ch  Год назад +1

      Exactement !
      Je suis sur qu'un moddeur nous fera un truc de fou (dont ou pourra doser la densité)

  • @ixaur
    @ixaur Год назад

    Splendide!

    • @tortue_ch
      @tortue_ch  Год назад

      Merci :)
      Et j'ai pas encore tout visité !

  • @vfrfoxtrott6430
    @vfrfoxtrott6430 Год назад

    Cool le jeu 🎮

    • @tortue_ch
      @tortue_ch  Год назад +1

      Oui, il est vraiment super :)