配牌が悪くても困らない!守備力を確保しながら反撃を見る戦術
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- Опубликовано: 2 авг 2019
- 現代麻雀において「期待値」という言葉をよく使いますが、配牌を見る直前まではイーブンだとしても、見た瞬間に有利不利が大きく決まること、よくありますよね。「麻雀はツモが大事」とは言いますが、配牌力も大事な要素の一つと言えますね!今日はそんな配牌が悪い時に考えることをまとめました!「何もできない」を自ら脱却していきましょう!
(1)高くて安全な手組をする、は初心者でもぜひ意識してほしいポイント。逆に
(2)他家をコントロールする、は上級者向けの内容ですね。
動画の中の捨て牌読みに関する動画のURLです!
• 【麻雀読み講座】相手の捨牌から「字牌を持って...
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/ hira_ajmja Кино
要望に応えていただきありがとうございます!!!
自分が上がるか、降りるかの選択しか今まで無かったからすごいと思った
配牌悪い時は、染めてる様な捨て牌をして他家の手を遅くしたり、テンパイの気配があったら無理に手を進めず下りてるわ。
ツモられたらしゃあないし、ノーテン罰符は覚悟してるし
ロジカルで非常にわかりやすいです。他の動画も見てみます。
うp主も含めて麻雀上手い人って本当に頭いいんだろうな
ベタオリ予定だったのに混一色が揃ってきた時、字牌が重なってきた時のラッキー感。なお無理に押して放銃
めちゃめちゃ勉強させてもらってます
なるほど。だからプロは混一色を良く狙ったり、トイトイを嫌って七対子にするんだ
安定感を重視してるだなー
勉強になりました。初心者なのでどんな配牌が来ても手なりでやっていたので、字牌を処理してる間に他家からリーチ来て慌てることがなくなりました
尖牌切って下家をアシストは勉強になりました。
なんつーためになる動画や、、、、
麻雀の点数の仕組み面白いですね。自分の手が悪い時は周りが上がりを争う方が得で、
自分の手がいい時は周りがやや降りてくれる方がいいんですね。
面前の場合は、攻撃力がない手は守備力が高いことが多いので面白いと思いました。
確かにホンイツは降りやすいなー。すごい役に立ちました。
勉強になりました
倍速遅くして聞かないと
ん?ん?ってなっちゃうw
でもめちゃくちゃ勉強になりました!!!
遅くなる代わりに打点を上げて手牌の価値を高めて押しやすくする、という発想はありませんでした
安牌を確保しながら、ホンイツや七対子を狙うこともしてみます
今回の内容を意識できたら、MリーグとかRTD観戦も、もっと楽しめますね😺
知らないことを知れてめっちゃ参考になった
最近になってから動画見させてもらってます
一つお願いなのですが、オープニングと説明の音量をある程度合わせてもらってもよいでしょうか?
自分だけなのかもしれませんが、オープニングの音が大きくて驚く→音量下げる→講座の声が小さくて聞き取れない→音量上げるというルーチンワークが発生しております
主さんの動画で「配牌から2~3巡くらい打牌した手を見て、まとまるビジョンが見えない場合アガリにかけない」という選択肢を覚えて以降余計な放銃が減った気がします。
他家にわざと鳴かせる判断をする場合、以前解説されていたブロック読みなどは応用できるのでしょうか。
参考にします
めちゃくちゃ勉強なります
三人東にて3連続3巡目で満貫以上ツモされ、次の曲で役満されてフィニッシュ、泣きました。
相手をコントロールするって難しいな
それやって相手を有利にさせて結局痛手食らう可能性もありそうだし難易度高い
打点を上げて終盤手がぶつかって勝負で爆死...麻雀あるある(勝負弱いんです😅)
アシストを考える時に、「逆転手にはアシストできない」という考え方がすごく大事なので、そこも解説してほしいです
例えば、白ポンの相手に発や中はアシストできません。大三元を完成されると逆転される可能性が出るからです
絞るとき、相手が多く鳴けばそれだけ手役が特定しやすくなります。
1pポンの相手には、ピンズだけでなく老頭牌・・・特に1sと1mは絞ります。
ただ、マンズやソーズのチーが入るとかなり読みやすくなる(少なくとも456牌は99%通る・・・一気通貫の確定形を持たれていたり、確定三色完成からの単騎待ちまではケアしようがない、それでもドラだけは絶対に切らない)ですね
役牌が重なったときだけいける用意して、数牌に関してはできるだけスリムに構えるようにします。
ターツ選択も3-5のカンチャンターツよりも8-9のペンチャンターツ優先に残すみたいな感じにしますね
おりやすいからって意味でしょうか?
2回に1回はクソ配牌なので助かります!
コメント欄を参考にして僕もど真ん中から打って国士風を装いました。。他家から予想以上に警戒され手応えを感じていたのですが、5巡目にして西が全て河に捨てられました。
そうはいってもチャンタ系は他家からしてみたら腹立たしい役なのでそれはそれで
草
正直、真ん中の牌が多くても国士無双は警戒しないよな
純チャン、チャンタあたり警戒するわ
@@user-ec6id2jj8x
下家に座っていたら全力で鳴いてタンヤオ目指す。
普通に国士かまされたら嫌やから早めに捨てとこって思った時だけやろ
わりと年齢の高い層のプロの人達が字牌から切るもんじゃないって言うのはこういう事なのかなって思えて納得した
なんか実力が増える感じになりました。好みのタイプです。(笑)
ありがとうございます。
行かなきゃ行けない時は無理しても行く。
ここは絶対振り込んではいけない時は全力で降りる。
これだけでそんなに負けなくなる。
お疲れ様です。平澤さんのリーチ最強説の教えを守ってやってきましたが中級レベルになって、リーチ中にロンされることが多くなってしまいました。上級者の方はこれに対して何か対策しているのでしょうか。
即リーを辞めて、両面変化がありそうなら少し待つくらいですかね。まぁ、状況にもよると思います。
自分の牌が悪すぎる時は他家は良いということが多いので、あえて字牌を止めて中張牌を序盤からバンバン捨てて他家が上がるのを邪魔するorあからさまに染めてそうに見せて他家を下ろす作戦すると、ハマるときは本当に染め手ができるし、リアルでやると嫌な顔されるからネトマでしかやらない。
オリに徹する、っていう人も結構いるみたいだけど誰をマークするのかが抜けてる人が多そう
手が早そうな人、高く仕上がりそうな人、点数状況的に攻める人、等
安い・遅い・安牌なし は愚行_φ(・_・
安牌確保しながら高打点を狙うのは頭に無かった…勉強になりました。
雀魂を初めて2年くらい経ちました!
平澤さんの動画を最初の頃観てて、雀魂で壁に当たったりしながら銀の間をウロウロしてましたが、少しずつスジや押し引きが分かって来て動画の意味が分かって自分の麻雀に活かせそうな感覚が芽生えてきました!
運や不確定要素、相手がいる中での駆け引きの面白さが分かってくるとすごく楽しい!
また動画観させてもらいますね!( ◜ᴗ◝)
くそ配牌の基準がいまいち分からないんですけどやっていけば慣れていくもんですかね
テンパイまで遠い、安い、役牌やドラもない等で判断していきますね
まぁネトマだと上がれない時は何やっても上がれないんでその卓は諦めた方がいいですけどね
序盤はある程度普通に打ちますね
ただし字牌からでなく端の方から
ドラ絡みのホンイツに走る。字牌はタイミング図りきる。
ちなみにこの動画の話
僕は前から正論だと思ってたんだけど
でも昔元Aリーガのトッププロと似たような話で議論になった時あったんだけど考え方は
全然違うっていわれました
普通のフリーレベルなら
正論だけど
全員のレベルが高い人たちだと
全然違うらしい
この理論は中級レベルって怒られて悔しかったのを今でも一生忘れません笑
じゃんたまだとこれで一戦通して配牌悪い時あって結局ラス引くからキツイ
コントロールしてくれない人いるんだよなー
フリーの赤にチップ付く麻雀だとまったく変わるんだなこれが
役牌を絞るのは同じで良いんだけど
456の孤立牌は残しましょう
要は配牌何て捉え方次第
親でクソ配牌だと萎えます。そんなときにどうすればいいのか、クソ配牌時の対応から一歩進んでブラフの考え方、見破り方もテーマにしてくれると嬉しいです。
トップなら絞る
それ以外なら、トップを刺してくれそうな人をサポート
とことんトップの邪魔に回る
防御が優秀なチャンタを目指す
川に合わせるかな
最近始めた初心者なのですが、チートイとトイトイで悩むことが多いです。ボーダーのようなものはあるのでしょうか?
打点次第、2副露3副露でトイトイのみとか降りも難しいし話にならない。
そういわれると確かにそうですね…ありがとうございます
短期決戦で決めるならトイトイ、持久戦ならチートイツ
言われてみればたしかに。字牌ってたしかに防御力高い
1巡目ファン牌ポンしてくれた下家にチー・チー・ロン2000までストレートに差し込み成功して自分の河に捨て牌見た目1つだけで終わったら4着フィニッシュの親がその場で突ラスして帰った時がめっちゃ気持ち良かったw
バラバラの手牌は遊べるから好き。安くて鳴けない早い手が本当に嫌い。
タンヤオって今更ながら割とリスクあるんですね。
最初のやつ1巡目なら三チーしてそうだ
積み込みも今じゃできませんしね
0:28
残念ながら、シャッフル精度の悪い全自動配牌卓が主流になってきましたので、手積みほどの精度は無理ですが、ある程度の精度で良ければ積み込みを試みることは出来るようになっています・・・
0.75でみるのがおすすめです。
リーチしないほうが良い場合を教えて下さい
いろいろあるけどとりあえずオーラストップ目
役満確定
捨て牌で、猿でもわかりそうな待ちや、読まれてると感じた時、他にも同卓者が守り重視型で有ればダマの方が特です。
親の顔より見た配牌
もっと親の配牌を見て定期
ディキンソン 反則で草
ここのコメ欄すき
親の配牌は草
ディキンソン しれっと反則すなw
おれにとっては普通の配牌 最初は不貞腐れて負けてばかりだったが「ミリオンシャンテンさだめだ」を読んでから考えが変わった。それ以降は結構強くなった。
最近全然勝てなくなった。やっぱり自分には麻雀の才能ないわ...
下家にアシストようと中の方切ってたら4巡目に2着にあがられ、まくられました
マージャンムズカシイネ
自分はとりあえずこーゆー時タンヤオ目指しながら組み立てると何となくまとまります
最初の配牌ならチャンタ、Pの混一色の両天秤
悪いとチャンタ考えるよねえ
十三不塔する
糞配牌が連発して雀魂アンストしたけどまた落ち着いたらインストールします…
ジャンたまの地獄モードに入ってしまったか…
どんな配牌でも和了り目指せる七対子は便利。下りやすいし。
攻守のバランスとれてますよね
悪配牌の最初の例 全然悪配牌に見えない 笑
速度は遅いだけど、攻撃と守備共にいい配牌
序盤に4~6あたりの真ん中の牌を切りまくって字牌のみをキープ。終盤上がれなさそうなら安パイの確率が高い字牌と相手の捨て牌を見ながらお茶を濁すのがベスト。こんな極端な考えしている奴は他にいないだろうから大体安定ムーヴ
サムネが十三不塔に見えたけどターツあったわ
自分の場合は役牌やチャンタ狙いに行って中盤辺り迄に一向聴くらいまで持っていけないなら降りに行くか、チートイやトイトイ狙いか、
普通に安牌になりそうなの残しながら平和やタンヤオ作りに行くけどなぁ。初心者過ぎか
あと悪配牌の選択肢2はマジのクソ配牌だと思うけど、素直にホンイツや役牌鳴ける形に持ってける選択肢1はクソ配牌じゃないと思う
手配の価値は
速度と打点と対応力
基本的にクソ配牌は、安全牌確保してチートイかホンイツあたりを見つつ、カンチャンペンチャン入ればピンフあたりでリーチが来た相手のスジでダマで待つ
一盃口の素材が5枚あれば一見、良い配牌に見えがちだけど、そうでもない
主さんとセットしてみたい(*´∇`*)
国士一択
漢ですねぇ
七対子やろが!!!!!
三元牌の対子を持ってる時点で悪配牌でもない気がする
それを鳴いても1000点でもう2副露必要そうな配牌は悪いだろ…
@@Alice03276 1271581489南西北 みたいなんが悪い配牌やろ
p tttak 悪いの基準によりますけど、手なりで進めて先制でテンパイしての和了が見込めなさそうだから工夫が必要になる程度という意味では動画の牌姿がギリギリ悪いと言えるレベルじゃないですかね。
それな
役牌鳴ける可能性が高い時点で自分はクソ配牌ではないと思う
え、悪配牌の1番目のやつ
白2枚あるだけ
悪配牌じゃないと思ってしまうの
ワシだけなんか...?
役牌以外の頭候補があるんで、たしかにめちゃくちゃ悪いかといわれればそうでもない気がしますね。
とりあえず白ポンさえできれば、なんとかあがりレースに乗れそうってくらいですかね。
天鳳1位の奴は、フリーでクソ配牌きたら、第一打から形式聴牌狙いで無茶鳴きをよくしてた。配牌悪い時はくデタラメです。フリーの卓は偏りができる様に設計されてるので流れが悪くなると何も引けない流れになるから、守備力高いならいいのかも。
サムネ程度が普通だと思ってた(運)
悠零
めっちゃ分かるw
チャンタしか勝たん
最初に2枚くらい多く牌を取っときゃ悪ハイなんて無いぞ
国士風ゴミ手
思えば私の配牌ってこんなのばっかりです(泣)
我ながらこれでよく勝てたりするもんだとある意味感心しました
自分はチートイツで対応してます
5シャンテンで5巡でチートイはったからリーチかけたら引き良すぎてて四暗刻ツモれてた…
サムネイル変えられました??
RUclipsの実験のために過去動画をいくつかサムネとタイトル変えてみてます!新しい動画かと思って再生してしまったらすみません><
投稿日確認していただけますと幸いです!お手数おかけしてごめんなさい!
最初の配牌ならうっきうきで混一色始めるわ。大体上がれる。
サムネのやつローカル役満ありなら、ほぼ十三不塔やん。
アシストできる手とできない手の話
動画にある白ポンの状況、発や中は逆転手を完成される可能性があるのでアシストできない、という説明は欲しかった
友達とやると十中八九東1局1巡目に切った牌をロンされますしかも国士や四暗刻など確実に役満なのでそこでハコ割れて終わりますどうすればいいですか
この前に至っては白の暗槓を国士十三面で槍槓されて泣きそうになりました
めっちゃ天鳳
初、中級者向けみたいなのでツッコミますが、4:00辺りからの「ホンイツ狙って~」の件は上級者以上の打ち方。矛盾点(白鳴いて1000点の件はドラ切って、ホンイツ狙いでは都合が良い8ピン付)が多い。低級者向けならば無駄な鳴きはせず、役牌のトイツを残しつつくっつき優先で無駄な牌を削ぎ落としていき他家リーチが掛かり自分が二翻以上見込めない場合はイーシャンテンでも降りる、又はダマ点を狙えないテンパイなら降りる。下手に鳴いてホンイツ間近まで作ったら突っ張らない初、中級者はいない=方銃が増えるのでは?
確かにベタ下り推奨する方が簡単だし、そこからしばらくはその方が成績安定するかもしれないですけど、それだとそこがゴールになって、進歩遅れますよね。
一段階進んだところで押しすぎて失敗するなりで学んだ方が上達っていう面では早く上達すると思います。
押し引きは今出来なくても勉強してたらいつかできるようになると思いますよ。
雀魂だと全局クソ配牌とかザラにあるから、プロのアンジャッシュ中嶋さんでも四苦八苦しながら打ってる。
国士無双を狙いながら、安パイを残しつつ七対子を狙う。
国士無双を捨てて、面混七対子を狙う。
アガリに向かうのなら、私の場合はこの2択です。
他家よりもテンパイが明らかに遅い時や、ツモの流れや場(河)の流れが縦(対子場)の時は七対子を本線で、安パイを残しつつ手作りします。
しーさんぷーたーか国士か流し満貫
十三不搭は狙って出せる役じゃなくない?
毎日やれば半年に一回くらいでますよ
やったことあります
役に立ちすぎな件
点差と場の状況で相手にアシストする打ち方が良いとする「理屈」は解るけど、麻雀をオンラインで長くやっているか?実際に雀荘で打つか?で、その鳴かせに行くスタイルは変わると思う。
動画ではタイトル戦や順位戦などに関わる時…と注釈があったから、まあ「そう言うなら、そうなんだろう」と感じる。
白→ポンからの最も警戒すべき役は大三元や小三元、果ては字一色まで1着との逆転の芽がある。
だから、やはり自分なら基本的には鳴かせないね🤭
あと、相手にアシスト←つまり三着や四着に流れや勝ちの雰囲気を出させるのも、あまり良くない。
その日は調子が悪いままにしておかないと、その手助けした一局で息を吹き返し、次半荘や次節に猛攻や猛追されることだってある。
だから、どんな時も百点・千点でも掴みに行かないと、追い付かれるか?捲られるか?されて、トータルで負ける事になるだろうね🤣🤣🤣
つまり、鳴かせずにノーテンで終わらせた方が無難である。
動画では中張牌を鳴かせる方針らしいが、順序よくテンパイされて、結局、自分がロンされたら元も子もない。
人にはそれぞれ考え方があるが、オリ打ちでの痛恨を知っているなら、攻め気を失くした場合の振り込みが如何にヤバイか⁉️(復調に時間が掛かるか)覚えた方が良いだろう。
イントロBGMでかいのに声ちっさ・・・
単純な話しだった。
音がうるさい
説明多すぎて、かえって分かりづらい