Иван Солод, «Не компьютерные игры. Рассказ о том, как использовать игровой движок не по назначению»

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 май 2024
  • Иван Солод - режиссер, дизайнер и креативный директор студии hilights.studio. Обладая более, чем 14-летним, опытом в области компьютерной графики, он специализируется на медиа-дизайне и сотрудничает с клиентами по всему миру.
    В составе hilights.studio Иван Солод не только руководит творческим процессом, но и принимает участие в проектах в качестве художника.
    На лекции поговорим о классическом пайплайне производства CG, концептуально и фактически.
    Что такое реалтайм графика?
    Когда появились игровые движки и как повлияли на индустрию?
    Зачем использовать их не по назначению?
    Ответим на эти вопросы в рамках лекции. Также поговорим о перспективе использования игровых механик в медиаарт-инсталляциях и почему все это по-прежнему дорого.
    Лекция ориентирована на широкую аудиторию слушателей, которые хотят понять, как устроен мир компьютерной графики в целом и медиаискусства в частности.
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии •