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10年間的遊戲世代差距將兩者拿來比較~實際上是真的不公平的~什麼?你說大聖歸來才是10年後的遊戲?痾...恩...Okay....
lol
光是動畫、劇情就不知道甩大聖幾條街了...
十年後的西遊記 做的比十年前的還差 我也是醉了
你要是这么类比就没意思了,ps2时代的游戏除了画面不行,创意和玩法碾压很多现在的游戏
@@user-cz7sd5sp6i 畫面也是十年前強
@@user-cz7sd5sp6i 畫面也是比較好啊
你瞎⋯
@@user-cz7sd5sp6i 目前大圣归来主要是开发周期长,但是成品出来可以讲是垃圾了。
其實我覺得奴役西遊記是真蠻有創意的....如果後面劇情在細膩一點,搞不好是神作...
感觉被腰斩了,如果放在现在的环境,先EA到遇到猪八戒的时候,根据市场反响出后续和DLC肯定是很不错的。可惜生错了时代。
不只稍微有誠意 誠意大太多了⋯
頭箍拿掉是代表女主有赴死的覺悟男主就叫她重啟是變相說我就算要死也要跟你一起死的意思
老孫 VS 桃子老孫:繼續打開頭箍!桃子:就是叫我繼續扁你的意思吧!老孫:原來這就是現實生活的頭箍了....
「老孫」嘛 XDDDDDD
桃子:你是抖M嗎?你是抖M嗎?老孫:我是♥桃子:可以,我喜歡!
說起來這遊戲最後的結局帶出來的道理還有一點黑客帝國Matrix的感覺🤔
女孩將頭箍功能關閉後,就好比和自己斷了羈絆了!別忘了!頭箍的功能開啟時,他們倆就是生命共同體!
所某程度上而言算是體感共用?(滑稽
应该是同生共死的意思…
如果女孩死了,主角也不想活了
老孫你的視頻同一部我都會看兩次以上邊工作邊聽是很不錯的選擇加油哦持續支持你尤其是你劍網生涯你系列笑歪了那位青青也是神仙般的存在啊
老實講,我覺得比大聖歸來好太多了,這遊戲看起來像是基個基底打得很好,卻因為資金不足所以中途收尾的遊戲,相當有潛力的公司。
所以后来被微软收编了呀
我玩过,我记得打击感和手柄震动反馈都是相当可以的。
10年前的歐美《西遊記》是不错的作品, 可惜虎头蛇尾. 怪重复方面很大原因当时xbox只是跑着dvd, 容量很低
重新開啟頭箍,是因為如果女的死了,他也要跟著死吧
我也是這麼覺得,也是逼女孩一定要活下去
帥欸 難怪覺得莫名感動
欧美人的浪漫是这样的,老孙不理解这里情有可原
慘了XD,我看到留言才懂...我也不懂這浪漫。
看了視頻可以篤定,老孫真是名副其實的鋼鐵直男,啟動頭箍那段很好理解啊男人要的不是束縛,而是一個繼續與女人前進的藉口,也是倆人絕不獨活的承諾
也是一种信任吧
簡單來說就是:欸,老子可不是因為愛上妳什麼的,只是有這個頭箍沒辦法啊~~~ 妳頭箍把他關閉了老子怎麼演下去啊!
我也覺得很好理解…
台灣把這款翻作"幻想西遊記"。當初我有買。其實故事很棒,尤其結尾留下的懸念,根本是可以再出續作的。我那時候有點期待,可惜事隔這麼多年了,應該是沒機會看到後續了。
他們前年被微軟收購,或許有機會在次世代主機看到,畢竟資金沒問題了。
大圣归来的宣发费拿来做游戏可能就不至于比这10年前的游戏还差了
需要雙胞胎歸來
Enslaved 在上世代的末期被一些歐美玩家認定為 Hidden Gem,,遊戲也因此受到遲來的關注,另外豬八戒的故事有出 DLC,這款遊戲我玩玩停停,買的 DLC 都還沒機會玩.
今天没人催双胞胎吗?那么我来催一下。
当年进货的大圣归来还有多少没卖出去?😂
哈哈,人艰不拆
沙悟淨就真的變成超邊緣的人了,連豬八戒都有出現,沙悟淨到底跑到哪了,起碼遊戲裡還有坐駕呢,也可以把坐駕當小白龍了,只有沙悟淨不知道跑到哪了
説起 Ninja Theory, 我很喜歡玩他們公司出的惡魔獵人dmc,雖然很多惡魔獵人的忠實粉絲都很不喜歡,不過對於新手的我,我蠻喜歡游戲裏面的打鬥風格,惡魔老爸天使媽媽,劍斧拳鏢,都很容易交換使用~
Ninja Theory 里蛮多中国人的, 我在剑桥时经常会看到他们 (因为住的地方离他们近), 也和他们聊天,记得有一次来我以前的公司买psp说是给员工圣诞节发礼物。 现在好像给微软买了。里面很多人以前是在索尼剑桥的美工。 他们主要就是代工游戏。
你去过他们工作室了吗?
其实这个游戏还是不错的,当年把猪八戒dlc也通了,虽然不算3a大作但是蛮不错,手感也不错
ninja theory 因為是不大的工作室一直以來主要都是幫其他大遊戲公司打工很多自家出品的遊戲都是用來展現技術實力的已近年來說,地獄之刃就在人物表情捕捉、運鏡、ASMR音效表現上達到極致打磨的作品,所以最後也被微軟看上以一款10年前的遊戲來說,這款作品在即時過場動畫人物表情的拿捏,甚至遠比現在很多遊戲都來得精彩看看光榮三國無雙系列娜萬年的死魚眼演技
激活的目的很簡單 女孩如果死了 猴子也不想活了!
不然就是猴子是個鋼鐵直男,把這個頭盔存在當成他在女孩身邊的理由
@@jinyi8772 正解
Ninja theory很有名啊,另一款爹不親娘不愛的惡魔獵人(又稱dmc)也是他們做的
硬要二選一的話,我寧可買這作
其實我的理解是頭箍可以說是兩人的共同體,也可以說是猴子的覺悟。以猴子的體能來說,真發生什麼事情了絕對可以扔下女主閃人,有了頭箍就代表猴子發誓死也要跟女主死在一起,以及我一定會保護妳這兩個誓言吧。何況事到臨頭人類的生存本能可能會導致他扔下女主,但是有頭箍的話生存本能就會換個方向爆發也說不定。
幻想西遊記是我少數有破端的, 印象中是玩XBOX版, 那時還是邊玩邊看Justin TV, 這麼一晃也十幾年了, 真快
背景音樂素材是魂斗羅 混合...仙劍似乎還有其他經典曲目混編 但只靠揚聲器聽不清楚
是活在虚拟的繁荣里还是在现实中面对真实但可能并不美好的生活,这个结尾挺好,每个人有每个人的选择。
最後一段應該是借鏡駭客任務的橋段吧...你是要貧窮的現實 還是繁華的虛幻
雙胞胎沒有希望
咱们一起喊:双胞胎、双胞胎、双胞胎
雙胞胎、雙胞胎、雙胞胎
因為我玩的遊戲不夠多,也不好評論這遊戲到底好不好,但是參考西遊記做出這遊戲確實讓我感到很有創意。
up主玩一下dlc,猪八戒的剧情吧,内容很感人。最后,这个游戏剧情其实很好,在末世绝望中衬托出了人性的柔软与刚硬,最后boss机械也很壮观。当然ps3掉帧了,八戒牺牲的铺垫其实够了,不用丰富的废话,一个眼神一种口气即可
男主像的GTA的麥克,聲音也是
难怪我觉得男主很眼熟.
給老孫解釋解釋為什麼猴子要女孩打開頭箍吧,基本上就是原則問題,猴子已經說過了頭箍一解開就要殺了女主,但是經過朝夕相處之後猴子想跟女主在一起了,為了面子為了原則所以要女主開啟頭箍,就像七龍珠裡的達爾(貝吉塔)故意被魔人控制跟悟空戰鬥一樣,他已經洗白成好人了,但他就是想跟悟空一決死戰,所以故意被控制(其實他根本沒被控制住),這樣他才有理由跟悟空決鬥
這個遊戲感覺好棒唷!真難想像是10年前的遊戲,也很遺憾沒有火紅……另外我覺得可以理解猴子的感受,唯有戴上金箍,他們才是生死與共,如果沒有這層限制,猴子甚至懷疑自己會拋下她,猴子不信任何人,包含了自己...感覺可以拍成很棒的電影,況且能出場的角色還很多,當時野心一定是做成系列作,感覺本來到家是一環結束,豬八戒代表續作開始,真的很可惜。
後來有出豬八戒的DLC,完整故事。
戰鬥畫面居然也甩了好幾條街,至於男主的人設是屬於莽漢,她根本不可能溫柔的跟女主說好聽的,讓她重啟。而且前面也說了這頭盔可以反應女主的生命體徵,這不就表示了男主是想要跟她一起共進退,而且可以知道女主的狀況,我覺得這點無論人設和劇情都蠻合理的阿。這遊戲感覺如果重啟,劇情在推敲一下感覺會是一款優秀的作品呢
明明這遊戲早很多,老孫應該說 大聖歸來跟這個遊戲像才對吧。
9:03 听到老孙的真情告白,看来桃子这些年少不了修理老孙~哈哈哈哈哈(难怪什么双胞胎的坑都不敢再提了)
為什麼要女孩重啟頭箍 因為重啟後雙方才能是"生命共同體"呀
这游戏印象很深。。觉得挺好玩的当年 熬夜通关
6:50 以小人之心度(duó)君子之腹
標榜3A 的作品 價錢 玩起來像是A3 容量的遊戲
这个游戏我玩过,打击感,攀爬判断都做得很不错,有点《神海》那味。怪物重复是受当年游戏光盘容量限制,不像现在一些PC游戏DLC下完200多个g。可惜这款游戏生不逢时,放在2020年,先出个“抢先体验”剧情就做到送女主到家,发现被屠村。然后看市场反响来做后续,大家喜欢就继续,不喜欢就拉倒开发新作。即使完结了还能出DLC比方说男女主怎么被抓的,猪八戒人生的一些补完,或者是猴子进入大boss的无限月读里面发生的事情。
看来老孙已经彻底忘记了姐妹花的坑😂
老孫有玩過韓國製作的幻想西遊記嗎,小時候的回憶,希望可以介紹
雖然是個拖油瓶然而在一個殘破不堪的世界好不容易真的喜歡上一個人了他要是死了,自己會想活?要是我也會選擇同墬無間
8:51 Nah, it means, if she died, he will die together with her, he can't leave her anymore
2010年的遊戲做的比現在精緻。
这游戏我玩了半个钟头就玩不下去了,你居然打完了。佩服佩服
桃子:現在你頭上有一個頭箍,只要你敢發 姊妹花視頻出去,你就會痛不欲生。老孫:不敢不敢……
我那時玩這片,認為他的動作還做得很不錯,擊殺也很爽,畢竟是動作遊戲,劇情過得去就好,大聖歸來就算放在10年前,也比不上這片。
他倆只要來一場雙人運動 一切迎刃而解
这个工作室大部分游戏都是一场技术试验,这款不幸是处在两部之间的,所以比较敷衍,也很快就白菜价了
說句題外話,忍者理論是創作DMC Devil May Cry(不是指系列)的公司。
ninja theory當年的惡魔獵人外傳不錯玩, 雖然被喜愛的本傳老玩家罵得很慘
3:14 本期雙胞姊妹花在這,幫各位找好了,不用客氣~
感覺奴役西遊記就是一個描述老孫與桃子之間的故事...啊?等會,難道我說錯了嗎?(奸笑
老孙有考虑过讲塞尔达传说么
说出了所有人的心声,这次应该真的代表所有人
这游戏真是太有创意了,可惜没有续作
果然是忍者理論工作室作品,很符合他們的產品調性
這男主角壯漢的臉讓我想起 GTA-5裡主角 麥可的臉 就連講話的風格也好像~ 呵呵呵~
已知,敖廠長:大聖歸來真是百年難得一件的神作結論,敖廠長:奴役西遊真是百年難得一件的神作
還以為是動作遊戲,原來是戀愛遊戲啊~至於猴子最後說的要女孩打開頭箍,那句話的意思我懂.....因為頭箍是與女孩的生命綁在一起的,也就是說女孩死了,猴子也會跟著死去,而面對即將到來的最終決戰,有多危險是不用多說了,也就是說,死也要死在一起........雖然很傻,但傻的很令我敬佩~
8:25他会叫女主重新打开紧箍咒估计是因为想保护女主的那份心思吧。一来他不能离女主太远,二来他会更努力不让女主死亡。反正女主死了的话,他也不会想要活了。
看了看留言,想提醒提醒同志们,我们不能忘了“双胞胎姐妹花”的承诺。。。
生命共同體--->格萊普尼爾,哈哈
重點是10年前的西遊記 遊戲畫面還比大聖歸來還要豐富細緻~~ 呵呵
Ninja Theory做的游戏都很不错玩的其实!
这十年前的游戏比大圣归来还好玩😂可见大圣归来有多坑
玩过奴役西游记,感觉打得挺爽的,敌人也有些难度
光看就知道是誰抄誰了.........10年前的遊戲還可以"完全"碾壓現在的遊戲.......山寨果然不是叫假的....呵呵
嗯...十年前的大聖我會買~十年後的...嗯...
这比B站更新的快噢。。。这个游戏当年在XBOX360上玩的没有中文也打通了。在那个年代相当不错了已经
忍者理论 也是一个很棒的工作室
悟淨與白龍馬表示:阿我們沒戲分?
在一起 ~ 在一起
看到女主相貌 第一个反应就是地狱之刃 没想到是出自同一家之手
主角像犬夜叉内容,打怪像战神
春丽bgm棒棒的
六十年前研制的轰六,乃是图16的猴版,贵国瓦房店化也不是一天两天了,游戏瓦房店化也不稀奇
雖然主角長得像,頭骷不是套奎爺沒事的。
而且DMC的結尾和這個遊戲的結局也蠻相似的。
奴役西游记,dlc有猪八戒剧情很长
挖 原來是地獄之刃的開發商 真的進步很多
我只覺得2010的遊戲做得比較好....還好很多....
可以拜託老孫將影片編號嗎?我總是找不到下一期呀~😅😅
感覺做的比西遊歸來好一百倍
就这游戏,直接把大圣归来开发者的脸打得啪啪作响
Bgm真好听
台灣這邊翻成幻想西遊記,我在XBOX 360玩的,很喜歡一開始飛船上的劇情,但很討厭解謎找路的過程
看到后面这真惊奇的剧情 什么大圣归来都是乐色
我怎麼記得當年這款評價還不錯
老孫又鞭了一次大聖.....
唐僧:『悟空,你知不知道什么是鐺鐺鐺鐺鐺鐺?』
最后这是无限月读啊
10年間的遊戲世代差距將兩者拿來比較~實際上是真的不公平的~
什麼?你說大聖歸來才是10年後的遊戲?
痾...恩...Okay....
lol
光是動畫、劇情就不知道甩大聖幾條街了...
十年後的西遊記 做的比十年前的還差
我也是醉了
你要是这么类比就没意思了,ps2时代的游戏除了画面不行,创意和玩法碾压很多现在的游戏
@@user-cz7sd5sp6i 畫面也是十年前強
@@user-cz7sd5sp6i 畫面也是比較好啊
你瞎⋯
@@user-cz7sd5sp6i 目前大圣归来主要是开发周期长,但是成品出来可以讲是垃圾了。
其實我覺得奴役西遊記是真蠻有創意的....如果後面劇情在細膩一點,搞不好是神作...
感觉被腰斩了,如果放在现在的环境,先EA到遇到猪八戒的时候,根据市场反响出后续和DLC肯定是很不错的。可惜生错了时代。
不只稍微有誠意 誠意大太多了⋯
頭箍拿掉是代表女主有赴死的覺悟
男主就叫她重啟是變相說我就算要死也要跟你一起死的意思
老孫 VS 桃子
老孫:繼續打開頭箍!
桃子:就是叫我繼續扁你的意思吧!
老孫:原來這就是現實生活的頭箍了....
「老孫」嘛 XDDDDDD
桃子:你是抖M嗎?你是抖M嗎?
老孫:我是♥
桃子:可以,我喜歡!
說起來這遊戲最後的結局帶出來的道理還有一點黑客帝國Matrix的感覺🤔
女孩將頭箍功能關閉後,就好比和自己斷了羈絆了!別忘了!頭箍的功能開啟時,他們倆就是生命共同體!
所某程度上而言算是體感共用?(滑稽
应该是同生共死的意思…
如果女孩死了,主角也不想活了
老孫你的視頻同一部我都會看兩次以上
邊工作邊聽是很不錯的選擇
加油哦持續支持你
尤其是你劍網生涯你系列
笑歪了
那位青青也是神仙般的存在啊
老實講,我覺得比大聖歸來好太多了,這遊戲看起來像是基個基底打得很好,卻因為資金不足所以中途收尾的遊戲,相當有潛力的公司。
所以后来被微软收编了呀
我玩过,我记得打击感和手柄震动反馈都是相当可以的。
10年前的歐美《西遊記》是不错的作品, 可惜虎头蛇尾.
怪重复方面很大原因当时xbox只是跑着dvd, 容量很低
重新開啟頭箍,是因為如果女的死了,他也要跟著死吧
我也是這麼覺得,
也是逼女孩一定要活下去
帥欸 難怪覺得莫名感動
欧美人的浪漫是这样的,老孙不理解这里情有可原
慘了XD,我看到留言才懂...我也不懂這浪漫。
看了視頻可以篤定,老孫真是名副其實的鋼鐵直男,啟動頭箍那段很好理解啊
男人要的不是束縛,而是一個繼續與女人前進的藉口,也是倆人絕不獨活的承諾
也是一种信任吧
簡單來說就是:欸,老子可不是因為愛上妳什麼的,只是有這個頭箍沒辦法啊~~~ 妳頭箍把他關閉了老子怎麼演下去啊!
我也覺得很好理解…
台灣把這款翻作"幻想西遊記"。當初我有買。其實故事很棒,尤其結尾留下的懸念,根本是可以再出續作的。我那時候有點期待,可惜事隔這麼多年了,應該是沒機會看到後續了。
他們前年被微軟收購,或許有機會在次世代主機看到,畢竟資金沒問題了。
大圣归来的宣发费拿来做游戏可能就不至于比这10年前的游戏还差了
需要雙胞胎歸來
Enslaved 在上世代的末期被一些歐美玩家認定為 Hidden Gem,,遊戲也因此受到遲來的關注,另外豬八戒的故事有出 DLC,這款遊戲我玩玩停停,買的 DLC 都還沒機會玩.
今天没人催双胞胎吗?那么我来催一下。
当年进货的大圣归来还有多少没卖出去?😂
哈哈,人艰不拆
沙悟淨就真的變成超邊緣的人了,連豬八戒都有出現,沙悟淨到底跑到哪了,起碼遊戲裡還有坐駕呢,也可以把坐駕當小白龍了,只有沙悟淨不知道跑到哪了
説起 Ninja Theory, 我很喜歡玩他們公司出的惡魔獵人dmc,雖然很多惡魔獵人的忠實粉絲都很不喜歡,不過對於新手的我,我蠻喜歡游戲裏面的打鬥風格,惡魔老爸天使媽媽,劍斧拳鏢,都很容易交換使用~
Ninja Theory 里蛮多中国人的, 我在剑桥时经常会看到他们 (因为住的地方离他们近), 也和他们聊天,记得有一次来我以前的公司买psp说是给员工圣诞节发礼物。 现在好像给微软买了。里面很多人以前是在索尼剑桥的美工。 他们主要就是代工游戏。
你去过他们工作室了吗?
其实这个游戏还是不错的,当年把猪八戒dlc也通了,虽然不算3a大作但是蛮不错,手感也不错
ninja theory 因為是不大的工作室
一直以來主要都是幫其他大遊戲公司打工
很多自家出品的遊戲都是用來展現技術實力的
已近年來說,地獄之刃就在人物表情捕捉、運鏡、ASMR音效表現上
達到極致打磨的作品,所以最後也被微軟看上
以一款10年前的遊戲來說,這款作品在即時過場動畫
人物表情的拿捏,甚至遠比現在很多遊戲都來得精彩
看看光榮三國無雙系列娜萬年的死魚眼演技
激活的目的很簡單 女孩如果死了 猴子也不想活了!
不然就是猴子是個鋼鐵直男,把這個頭盔存在當成他在女孩身邊的理由
@@jinyi8772 正解
Ninja theory很有名啊,另一款爹不親娘不愛的惡魔獵人(又稱dmc)也是他們做的
硬要二選一的話,我寧可買這作
其實我的理解是頭箍可以說是兩人的共同體,也可以說是猴子的覺悟。以猴子的體能來說,真發生什麼事情了絕對可以扔下女主閃人,有了頭箍就代表猴子發誓死也要跟女主死在一起,以及我一定會保護妳這兩個誓言吧。何況事到臨頭人類的生存本能可能會導致他扔下女主,但是有頭箍的話生存本能就會換個方向爆發也說不定。
幻想西遊記是我少數有破端的, 印象中是玩XBOX版, 那時還是邊玩邊看Justin TV, 這麼一晃也十幾年了, 真快
背景音樂素材是魂斗羅 混合...仙劍
似乎還有其他經典曲目混編 但只靠揚聲器聽不清楚
是活在虚拟的繁荣里还是在现实中面对真实但可能并不美好的生活,这个结尾挺好,每个人有每个人的选择。
最後一段應該是借鏡駭客任務的橋段吧...
你是要貧窮的現實 還是繁華的虛幻
雙胞胎沒有希望
咱们一起喊:双胞胎、双胞胎、双胞胎
雙胞胎、雙胞胎、雙胞胎
因為我玩的遊戲不夠多,也不好評論這遊戲到底好不好,但是參考西遊記做出這遊戲確實讓我感到很有創意。
up主玩一下dlc,猪八戒的剧情吧,内容很感人。最后,这个游戏剧情其实很好,在末世绝望中衬托出了人性的柔软与刚硬,最后boss机械也很壮观。当然ps3掉帧了,八戒牺牲的铺垫其实够了,不用丰富的废话,一个眼神一种口气即可
男主像的GTA的麥克,聲音也是
难怪我觉得男主很眼熟.
給老孫解釋解釋為什麼猴子要女孩打開頭箍吧,基本上就是原則問題,猴子已經說過了頭箍一解開就要殺了女主,但是經過朝夕相處之後猴子想跟女主在一起了,為了面子為了原則所以要女主開啟頭箍,就像七龍珠裡的達爾(貝吉塔)故意被魔人控制跟悟空戰鬥一樣,他已經洗白成好人了,但他就是想跟悟空一決死戰,所以故意被控制(其實他根本沒被控制住),這樣他才有理由跟悟空決鬥
這個遊戲感覺好棒唷!真難想像是10年前的遊戲,也很遺憾沒有火紅……
另外我覺得可以理解猴子的感受,唯有戴上金箍,他們才是生死與共,如果沒有這層限制,猴子甚至懷疑自己會拋下她,猴子不信任何人,包含了自己...
感覺可以拍成很棒的電影,況且能出場的角色還很多,當時野心一定是做成系列作,感覺本來到家是一環結束,豬八戒代表續作開始,真的很可惜。
後來有出豬八戒的DLC,完整故事。
戰鬥畫面居然也甩了好幾條街,至於男主的人設是屬於莽漢,她根本不可能溫柔的跟女主說好聽的,讓她重啟。而且前面也說了這頭盔可以反應女主的生命體徵,這不就表示了男主是想要跟她一起共進退,而且可以知道女主的狀況,我覺得這點無論人設和劇情都蠻合理的阿。這遊戲感覺如果重啟,劇情在推敲一下感覺會是一款優秀的作品呢
明明這遊戲早很多,老孫應該說 大聖歸來跟這個遊戲像才對吧。
9:03 听到老孙的真情告白,看来桃子这些年少不了修理老孙~哈哈哈哈哈(难怪什么双胞胎的坑都不敢再提了)
為什麼要女孩重啟頭箍 因為重啟後雙方才能是"生命共同體"呀
这游戏印象很深。。觉得挺好玩的当年 熬夜通关
6:50 以小人之心度(duó)君子之腹
標榜3A 的作品 價錢
玩起來像是A3 容量的遊戲
这个游戏我玩过,打击感,攀爬判断都做得很不错,有点《神海》那味。怪物重复是受当年游戏光盘容量限制,不像现在一些PC游戏DLC下完200多个g。
可惜这款游戏生不逢时,放在2020年,先出个“抢先体验”剧情就做到送女主到家,发现被屠村。然后看市场反响来做后续,大家喜欢就继续,不喜欢就拉倒开发新作。
即使完结了还能出DLC比方说男女主怎么被抓的,猪八戒人生的一些补完,或者是猴子进入大boss的无限月读里面发生的事情。
看来老孙已经彻底忘记了姐妹花的坑😂
老孫有玩過韓國製作的幻想西遊記嗎,小時候的回憶,希望可以介紹
雖然是個拖油瓶
然而在一個殘破不堪的世界
好不容易真的喜歡上一個人了
他要是死了,自己會想活?
要是我也會選擇同墬無間
8:51 Nah, it means, if she died, he will die together with her, he can't leave her anymore
2010年的遊戲做的比現在精緻。
这游戏我玩了半个钟头就玩不下去了,你居然打完了。佩服佩服
桃子:現在你頭上有一個頭箍,只要你敢發 姊妹花視頻出去,你就會痛不欲生。
老孫:不敢不敢……
我那時玩這片,認為他的動作還做得很不錯,擊殺也很爽,畢竟是動作遊戲,劇情過得去就好,大聖歸來就算放在10年前,也比不上這片。
他倆只要來一場雙人運動 一切迎刃而解
这个工作室大部分游戏都是一场技术试验,这款不幸是处在两部之间的,所以比较敷衍,也很快就白菜价了
說句題外話,忍者理論是創作DMC Devil May Cry(不是指系列)的公司。
ninja theory當年的惡魔獵人外傳不錯玩, 雖然被喜愛的本傳老玩家罵得很慘
3:14 本期雙胞姊妹花在這,幫各位找好了,不用客氣~
感覺奴役西遊記就是一個描述老孫與桃子之間的故事...
啊?等會,難道我說錯了嗎?(奸笑
老孙有考虑过讲塞尔达传说么
说出了所有人的心声,这次应该真的代表所有人
这游戏真是太有创意了,可惜没有续作
果然是忍者理論工作室作品,很符合他們的產品調性
這男主角壯漢的臉讓我想起 GTA-5裡主角 麥可的臉 就連講話的風格也好像~ 呵呵呵~
已知,敖廠長:大聖歸來真是百年難得一件的神作
結論,敖廠長:奴役西遊真是百年難得一件的神作
還以為是動作遊戲,原來是戀愛遊戲啊~
至於猴子最後說的要女孩打開頭箍,那句話的意思我懂.....
因為頭箍是與女孩的生命綁在一起的,也就是說女孩死了,猴子也會跟著死去,
而面對即將到來的最終決戰,有多危險是不用多說了,
也就是說,死也要死在一起........雖然很傻,但傻的很令我敬佩~
8:25
他会叫女主重新打开紧箍咒估计是因为想保护女主的那份心思吧。
一来他不能离女主太远,二来他会更努力不让女主死亡。
反正女主死了的话,他也不会想要活了。
看了看留言,想提醒提醒同志们,我们不能忘了“双胞胎姐妹花”的承诺。。。
生命共同體--->格萊普尼爾,哈哈
重點是10年前的西遊記 遊戲畫面還比大聖歸來還要豐富細緻~~ 呵呵
Ninja Theory做的游戏都很不错玩的其实!
这十年前的游戏比大圣归来还好玩😂可见大圣归来有多坑
玩过奴役西游记,感觉打得挺爽的,敌人也有些难度
光看就知道是誰抄誰了.........10年前的遊戲還可以"完全"碾壓現在的遊戲.......山寨果然不是叫假的....呵呵
嗯...十年前的大聖我會買~十年後的...嗯...
这比B站更新的快噢。。。这个游戏当年在XBOX360上玩的没有中文也打通了。在那个年代相当不错了已经
忍者理论 也是一个很棒的工作室
悟淨與白龍馬表示:阿我們沒戲分?
在一起 ~ 在一起
看到女主相貌 第一个反应就是地狱之刃 没想到是出自同一家之手
主角像犬夜叉内容,打怪像战神
春丽bgm棒棒的
六十年前研制的轰六,乃是图16的猴版,贵国瓦房店化也不是一天两天了,游戏瓦房店化也不稀奇
雖然主角長得像,頭骷不是套奎爺沒事的。
而且DMC的結尾和這個遊戲的結局也蠻相似的。
奴役西游记,dlc有猪八戒剧情很长
挖 原來是地獄之刃的開發商 真的進步很多
我只覺得2010的遊戲做得比較好....還好很多....
可以拜託老孫將影片編號嗎?
我總是找不到下一期呀~😅😅
感覺做的比西遊歸來好一百倍
就这游戏,直接把大圣归来开发者的脸打得啪啪作响
Bgm真好听
台灣這邊翻成幻想西遊記,我在XBOX 360玩的,很喜歡一開始飛船上的劇情,但很討厭解謎找路的過程
看到后面这真惊奇的剧情 什么大圣归来都是乐色
我怎麼記得當年這款評價還不錯
老孫又鞭了一次大聖.....
唐僧:『悟空,你知不知道什么是鐺鐺鐺鐺鐺鐺?』
最后这是无限月读啊