@@himars2567 Марс, я на днях скачал с uT сайта пастфайндер. У Уголька есть возможность взять наговор упокоение. В описании самого наговора нет ни слова о том, что делает этот наговор. Есть описание механики срабатывания но что он делает, не сказанно. Это так и должно быть?(скриншот описания сохранил)
Можно было понять больше, если бы все работало как указано в описаниях. А тут еще надо дрочиться и все проверять на практике. Для этого нужно либо очень сильно любить днд, либо быть наркоманом с кучей свободного времени. А с учетом того, что в игре нет ни настраиваемых чучел, ни билдера, ни вообще тренировочной комнаты, то еще и мазохистом.
@@dendee4518 О да, ради теста иного мифика приходится проходить заново, если не сначала то с 3 мифика, но зато хоть сюжетка отличается, местами даже сильно и на том спасибо совокотам.
@@holmesfish9576 а вы, сэр, знаете толк в извращениях. Хотя можно скачать мод, анлокнуть все пути (и не делать вид, что не знали про них, ведь давно уже все было проспойлерено), взять 10 мифических уровней и тестить. А потом просто загрузить сейв сделанный перед спеком
Отличный гайд. Из мелких неточностей можно отметить 4 а не 3 мифика до 14 уровня и возможность собрать завет наследници в лагере крестоносцев в самом начале 2 главы пока сказитель не свалил. Еще можно посоветовать раз уж упоминается алхимик создать наемника арканиста бурого мастера трансмутации чтоб вешал всякие огненные тела, трансформации и пугающие аспекты на сокомандников, плюс бонусные статы за остальные бафы жаль щит не вешает но и так лучше алхимика. И главное он еще и полноценный мистический трикстер а не бесполезный баласт в бою.
Амулет во второй главе это офигенная штука) я даже боюсь представить, что думает обо мне королева когда смотрите на ее амулет который весит у меня на шеи и я ей его не отдаю))))) я кажется понимаю почему меня постоянно ссылают в бездну р отнимают титул)))
Добавлю то, что "Завет Наследницы" можно куйнуть аж в самом начале второй главы, если поговорить со Сказителем в лагере до разговора с королевой в шатре (когда тебя с экскурсией водят по лагерю). Он тебе починит Завет (если у тебя нужные предметы есть), и после этого отправится по своим делам. Во второй главе этот девайс куда полезнее будет же =)
Самое плохое, это когда ты играешь всадником, у тебя все плюшки с атаки с разбега. Но так как у тебя и коня разные проверки инициативы, то при нажатии атаки с разбега конь уже бежит, а у всадника еще 4сек до атаки. Ты подъезжаешь и ничего не делаешь, даже спустя эти 4 сек, и снова ждёшь 6 сек для обычной атаки
в пошаговом режиме нормально работает атака с разбега верхом, там они оба бьют в одни ход. Только там другие баги частенько бывают - то лошадь за что-нить зацепится и никуда не побежит и ход закончится, то наоборот кто-нибудь бегущий с разбега пробегая мимо лошади останавливается.
@@ziminma Слабак! (с) Я как пожилой наездник на мамонте в полном восторге. 7 уровней ты ничего не делаешь, потому что слонёныш не вырос. Качать хоть что-то не связанное с боем верхом или не работающее вместе с петом не можешь, потому что это бессмысленная порча персонажа. Ты овощ и ходишь за пати, чтобы в основном таскать вещи. После 7го ты судорожно ищешь место во всех этих клятых казематах, чтобы нанести удар копьём с разбега и не об кого не споткнутся. Твоя инициатива не совпала с петом - ты стоишь. Ну, разве это не прекрасно?))
С самого выхода игры шлифовал один билд. Сейчас он полностью готов. Буду рад если выпустишь по нему видос. Основная мысль билда - у монаха сохея град ударов работает с любым оружием для которого есть мастерство владения. То есть мы получаем к 20 лвл 11 атак двуручным оружием с диапазоном крита 13-20. Под бафом на двойной бросок куба это почти 80% шанса крита, с множителем 4. 2-3 тысячи урона в раунд вибывается без проблем. Есть собака. И это основной танк партии. Раса: Азимар с бонусами к ловкости и мудрости Статы: Сила 9 Выносливость 10 Ловкость,Мудрость 20 Остальное в минуса Так так я играю личом,после трансформации сделаю респек, проведу рокировку харизмы и выносливости. (это опционально) И так, начинаем мы 1 уровня класса охотник. Самым лучшим выбором будет плут заговорщик, он дает 2 защиты. Для прохождения лабиринта это очень приятно. И по ходу игры на боссах тоже решает, так как брони в этом билде впритык. Дальше 6 уровней монаха сохей. Берем мастерство оружия, можно выбрать, что душе угодно.Я выбрал древковое оружие,но думаю все таки лучше выбрать монашеское. Это не сильно важно ибо это переходный период. Из фитов нам нужны все на защиту - стиль журавля, уклонение и т.д. И ВНИМАНИЕ - экзотическое оружие эльфийский длинный меч. Так же добираем все фиты для пролома защиты. Вот тут начинается самое интересное - 5 уровней мутационного война. Это просто имба, не контрится))) Нас интересует в первую очередь мастерство владения оружием. Через война можно этот фит взять на абсолютно любое оружие. Так же можно абсолютно любое оружие сделать подходящим для фита искусное владение оружием. То есть и фошар при желании начнет работать от ловкости. Так же из приятного - мы получаем привычное оружие и доступ к мифическому привычному оружию. Так же можно добрать одиночную тактику, как у инквизитора. В это же время у нас появляется пояс на +4 силы и мы можем взять фит. сокрушительный удар. Дальше 1 уровень меченой ведьмы для 5 брони и самого главного,доступу к проклятию оракула. Родное проклятие берем волчую морду. И через мифический фит. (это важно) берем проклятие которое дает невероятное уклонение. Дальше докачиваем сохея до 11 лвл. По большому счету все. У нас остается 2 свободных уровня. Я думаю качнуть 12 лвл сохея и 1 лвл хранителя знаний для расширения диапазона крита. По раскачке все. И теперь вишенка на торте - подходит билд под абсолютно любое оружие в игре, возможно кто то нашел, что то более убойное чем есть у меня. Вишенка это эльфийский длинный меч - "Второй шанс", честно я не помню где именно я его взял. Точно в 3 главе. Самая главная фишка этого меча - он дает складываемый бонус +3 при промахе. Когда попадает он теряет один бонус +3. Так как атак у монаха дохрена, он очень быстро набирает нужный бонус чтоб попадать по любой цели. К игривой тьме он подходит с 50 точности на экране персонажа, под всеми бафами и дебафами команды получается 80 точности. Ну и самое главное брони у него под 85 единиц на 15 лвл + есть зеркальные копии. Стойкость и воля под 30, реакция под 40. За счет кольца "Завет мученика" имун к состояниям влияющим на разум.( Стрекотание, гудение и прочая гадость) Еще есть интересное шмотье, но уже очень длинный пост получился.
Все бы хорошо, но я хотеть какого нибудь имбового магического снайпера, но ничего лучше магуса лучника нет((( т.к. им в начале игры спокойно убивается суккуб с 40+ АС, которого я не мог задрочить своим "имбовым" милишником.
Если не сложно расскажи как диапазон 13-20 получить? Тип если оружие уже острое (обычно это 15-20), то диапазон не стакается с соответствующим фитом и зачарованиями на оружии на остроту
@@kingleere нужен фит улучшенный улучшенный критический удар. Его может взять мифический трикстер или через лор мастера. Трикстер вообще может сделать диапазон 11-20.
@@farb6021 Хм.. Прикольно. По идее можно в пошаге рядом с трикстером поставить жреца с домейном закона и каждый раунд вещать на трикстера абилку которая автоматически выкидывает 11 в течение одного раунда. И впринципе можно будет забить критами какого нибудь жирдяя .
@@kingleere нет, не так это работает. Берёшь камелию или угля, нахохатываешь удачу( двойной бросок куба) и шанс крита у тебя будет под 80%. Если хочешь красивых циферок то садишься на собаку и с разбега тысячи полторы выбьешь с первой атаки. Под скальдом с тотемом зверя атака будет полная. За раунд умирает любая цель в которую можно сделать атаку с разбега с предварительной подготовкой.
в детстве я слабо понимал все механики ДнД, но очень любил играть паладином. ну.. это же воин, который может лечиться, и всё такое. и вот однажды я играл кажется в айсвиндейл 2, прошел какой-то нереально сложный квест, пришел за вознаграждением, а там всего одна опция для ответа: "оставь эти деньги себе, тебе они нужнее!" потому что паладин, сука добрый и не эгоист!!1 с тех пор не играю паладинами, прям бесят они :(
Вооот. Ты прочувствовал ролеплей, и оказалось, что эта роль - не для тебя. Просто не играй теми, в чьей шкуре тебе не клево :) Главное ж не циферки, главное - воображение и переживания.
Добрый день. Подскажите, коню брать уверенное владение оружием - копыта или укус ? В описании коня сказано что с 4 лвл копыта становятся основной атакой. Если зайти в инвентарь, то у коня во всех 4 слотах стоит только укус... При этом в бою он за полный круг первый раз бьет "укус" и 2 раза "копыта"... Тогда по логике копыта должны идти с дебафом -5, как не основная атака... Hi Mars поясни пожалуйста.
Трикстер это рофло путь . Без звуков секса , вряд ли бы стали проходить . Я один раз прошёл теперь жду когда Марс выпустит больше гайдов на спутников .
Не помню как было в кингмейкере, но в гневе героическое воззвание не дает бонус к спасброскам и проверкам навыков,в отличии от высшего героизма, зато дает бонус к урону, поэтому накладывать придется сразу оба заклинания.
Хаотично злые классы: ну да, ну да, пошли мы нахер. Кстати, есть мифик с архи доспехом. В начале 3 главы ( ну у мифика Демона точно ), можно получить за магический доспех + 8 брони)
Хаотично злой класс может взять 4 уровня капеллана поборника веры и точно также получить сокрушение. Да, четыре уровня - это дорого, но за ролеплей надо платить. Также, хоть тут от сокрушения идёт еще и защита, но вплане точности магусы не ограничены мировоззрением. У инква тоже есть сокрушение на 6ом, правда дает оно только +4 точности, но это лучше, чем ничего.
Фиты лошади можно пересмотреть в сторону большей танковости: безоружный бой. стиль журавля крыло журавля. Профит: +5 брони. Крыло журавля могут скинуть, но на практике с оберегающим везением это происходит крайне редко
Совокотики даже починили половинки от пары, через 4 месяца после релиза можно играть паладином. PS: Зная закон баланса совокотов, если что-то починили, значит что-то поломали.
как ни странно было приятно увидеть валери и линзи из кингмейкера, хотя их сюжетки по результату сильно разочаровали, но сами персы както до сих пор с теплотой вспоминаются. как раз сделал в игре партию из наемников с личинами из первой игры, но с твистом - хочу всех конников, тем более что разобрался как через тойбокс маунтов менять(а то дварфы и хоббитсы на лошади это какоето издевательство, да и бладрайдерам лошади скучно). навскидку пока валери - ближе всего дивайн гардиан, но хочу посмотреть варриора оф холи лайт(постакать ауру с ангельским хало), харрим стоунлорд(хотел посмотреть класс, но отдельное прохождение мутить не хочу), амири - бладрайдер(инфернальный демон), линзи - мартир(вроде единственный кто может петь из конников), октавия - ближе сильвиан сорцересс, но пока тоже бладрейдер сильвана/аркана, джаэтал - там был инквизитор с петом и стади, но без джаджментов, не понравился, пока взял фиарсом лидера. ну и на замену тристиан как госпитальер. нормал+ хотя бы можно пройти с такой партией? со смайтами конечно подстава, но зато аур много разных. з.ы. только что понял что амири в рейже должна падать с лошади, так как у нее размер увеличивается))
По поводу брони за харизму. Если взять еще 1 уровень оракула с тайной природы (откровение шепот природы), то бонус брони будет идти за харизму а не за агилу, в дополнение ко всему перечисленному на 1.20 Итого брони: Сокрушение хаоса +10 Сокрушение зла +10 чешуйчатый монах +10 бонус агилы оракула идёт от харизмы а не от агилы (которую загоняем в адовый минус) итого +10 40!, 40 брони только за харизму, карл! А если с чужой меткой то еще +10 итого 50!!! Мне кажется отличный вариант для харизматично силовых билдов. Думаю уровень оракула и чешуйчатого кулака неплохо бы смотрелся на Валери палаче Шейлин =)
1. модификатор ловкости тоже дает броню. А еще ловкость дает доступ к чертам на парное оружие, реакцию, волю(скользкий ум), инициативу. 2. бонус отражения может быть только один.
@@himars2567 1. Ну я же написал про силовые билды. В силовых билдах агилы не так много как харизмы, идем не через парное оружие, а фошар. Ты говорил что силовой билд Валери -- стеклянная пушка, но 1 уровень монаха, 1 уровень оракула, и 1 меченой ведьмы и вот эта убийца боссов уже может некисло танчить одиночную цель. Спасброски воли не критичны, т.к. есть состояние овоща, инициатива разве что будет хромать, что в реал тайме неприятность не более. 2. Понял, метка не стакается с сокрушением хаоса, а я думал чужая метка тоже даст сакральный бонус. Ну тогда 40 брони за харизму, зато чужая метка не становится обязательной
Спасибо за гайд, исчерпывающе. Раздражают меня паладины в пазфайндере. Обычно это простой как лом класс для новичков. Здесь же получается, что набрав нужное количество персов с сокрушением зла/хаоса вообще до лампочки всё остальное- вынесут всё и так и неважно какая там атака/защита у остальных. И навига нужны эти десятки классов, сотни фитов и т.д.
паладины везде рулят, сейчас эпоха паладинов) Я соласту помню проходил партией паладинов и один маг. Там урон в одну цель просто космический, можно босса за ход шотнуть. И в скором третьем балдуре, там тоже такая ж система, паладин будет рвать всем жопы на изи.
@@bctk в лагере крестоносцев именно, будет шанс с ним поговорить один раз, а потом только после квеста с драконом. В таверне не хватит магической эссенции, я сам последнюю нашёл только в Сером Гарнизоне
Hi Mars и сообщество, а как Вам задачка, в игре абсолютно легально можно сделать заклинание любого круга -бесконечным (т.е. он становится заговором). К сожалению Ютуб ссылку на фото не пропустил.
зачем вообще конному защита, если сначала танчит конь) упарывайся в дамаг, правильно про кентавра говорили)) а коня собирай в увороты, крылья журавля и отбивание стрел копытами хехе
Проблему умирающего коня 14:29 можно решить мификом Азаты. Супер способность Связывающая жизни дружба не дает компаньонам и животному умереть пока жив главный герой. Таким образом всадники будут практически бессмертны если их не снимут с коней.
У меня трикстерский мифик. У трикстера есть почти все, что есть у азаты. Бессмертие и командные черты у меня закрывает Уголёк с 16ью уровнями скальда боевого наследника. Плюс ко всему трикстер апает усиления оружия, можно наролить нужные эффекты на пушках, трикстер может пиздить во время отдыха шмот и тд и тп.
Азата сам по себе ломает все эти билды, так как перекрывает половину требований. Стоять до последнего на весь стак, право ношения любого оружия (кукри на 3 стихии, просто ммм), для магуса, который вообще не имеет штраф за парное оружие при включенном пространственном ударе, халявные командные черты освобождают руки и можно напихать зверушкам какой-нибудь ебани.
@@dasich4640 Я взял Азату из-за наибольшей свободы выбора. Хотел сперва лича, но как узнал что придется против совести поступать, передумал. Да и терять метку паладина не хотелось. А Азата может ее не терять. Сделал квесты будучи нейтрально добрым и ливнул обратно к закопослушному.
Насколько я понял, всадника на коне может атаковать противник, чья категория размера больше категории коня, т.е. условный бабау не может, условный балор - может;
@@masterforfun1545 Так прям одним ударом двоих уложил? Бабау рубящему удару успели научиться? Мб он сначала коня уложил, а потом по встающей Сииле AoO прописал? Ты лог проверял?
@@penguintheadjudicator4855 не проверял, каюсь, но да, там скорей всего было две атаки, только был небольшой ньюанс - играл в пошаговом, потянулся за кофе, отрываю взгляд от кружки и вижу - замертво падает сиила, а за ней умирает и конь. Именно в таком порядке. Я чуть кофе не поперхнулся.
Животинка (любая кроме коня, т к конь и так увеличивается увеличением животного) может сама на себя скастовать свитком (если животине использование маг устройств качать) легендарные размеры и тогда увеличенная сиила сядет на увеличенную животинку (не коня). Та же фигня со сменой формы - животина может на себя скастовать свиток и получить улучшенную версию высшего полиморфа (дракон дает +10 силы вместо +4, например)
Великолепный гайд, пересмотрел уже 3 раза! И все же я не понимаю как ты так персов разгоняешь что они боссов просто шотают, я когда до Игривой Тьмы дошел они мне так жепу оторвала что я в игру пару дней не заходил, а я блин не на последнем уровне сложности играю(
Я сразу ее забил. С пространственным ударом можно ее сразу забить и на суровой сложности для ачивки. Я изначально играл магусом, потому могу себе позволить. Кто еще может ее грохнуть сходу на суровой , при первом заходе, хрен его знает. Говорят, Ненио могет, я же забил ее сразу, но мне повезло.
Спасибо за гайд, маэстро! Кстати, "текущая версия игры" это 1.0.9с (от 15 октября 2021) видимо? --- П.С.: То ли я стал лучше шарить, то ли паладины просты в прокачке, на на 80% мой билд Сиилы совпадает с билдом Марса! :) Я, правда еще в 4-й главе.
Hi Mars, ты показываешь КЗ персонажа ( 27:57). У тебя активна "океаническая мантия" и идут скрытые атаки. С этим заклинанием ведь не должны работать скрытые атаки, разве не так?
Половина от пары. У меня таскала Сиила с мейном. Воином двуручником. На мейне иконка амулета в эффектах вроде была. Там ещё какой-то был парный артефакт он не работал.
Стол заказов открыт? Можно гайд на Счастливую Семёрку и ведьм в частности? Заговоры норм или херня? Можно ли разогнать сложность спасброска против заговоров? З.Ы. Что скажет товарищ Майор относительно Уголька?
1) Заговоры хороши на начальных этапах игры, благодаря своей бесконечности, игнору спелл резиста. Потом большинство заговоров резко теряют ценность, т.к. враги отращивают вилку и учатся игнорировать майндэффекты, типа evil eye или slumber. В итоге остаются баффы на удачу и хилки, но секси-аазимар хилит обычно за себя и за Сашку. Помимо этого, заговоры лучше работают в пошаговом режиме за счет синергии с Хохотом, а в пошаговом режиме ты в итоге заебешься лить заговор в соло-цель при условии, что совокоты за каждым поворотом тебе расставили по роте демонов. 2) ДС разгоняют всякие шляпы на Инту или Харизму, в зависимости, чем ты кастуешь. Книга на Инту (лежит в водопадах палары) или Харизму (4 глава, Бельдяжки, дается в конце выполнения квеста про заговор демодандов). Из артефактов есть амулет на +1 к ДС заговоров (то ли вторая, то ли третья глава) и платьюшко для Уголька с +1 к ДС заговоров, которое можно купить в Бельдяжках на Рынке Плоти.
Завет наследницы принцесса куёт в самом начале второй главы, пока ещё не вышел на глобальную карту из лагеря крестоносцев. В Дрезене она куёт только для неудачников.
Hi Mars! С высоты опыта подскажи нубасу. Пожалуйста актуализируй информацию по игре за обычного Жреца и за Эклеситеурга. Гайды на Харрима и Тристана, одни из первых. Что поменялось? Хочется, чтобы главный чОрт покаялся моему гг жрецу или эклеситеургу. :)))
@@himars2567 Ты и в правду изменился... например стал грешником (одобряем). :) А кто танковей, эклеситеург + 1 уровень монаха или жрец + 1 уровень война? Агила или Брона и щит?
@@МойГосподин-ж1ф Жрец Эрастила (домены товарищество и питомец), сажаешь на пета, берешь таланты на верховую езду и башенный щит и сохраняешь чистую классовую прогрессию.
Решил переиграть в Kingmaker за паладина и решил посмотреть, что Марс рассказывает про паладинов. Пока что я не согласен с тем, что карманник бесполезная предыстория, потому что она дает бонус к инициативе, а у Сиилы и так инициатива небольшая, поэтому это на самом деле хорошая для нее предыстория. Да и в принципе эта предыстория хорошо подходит для любого Билла, потому что чем больше у персонажа инициативы, тем больше он успеет сделать в бою и его не смогут застать врасплох, а вот враги потеряют свой бонус защиты)
Также, посмотрев видео до конца я не могу полностью согласиться с тем, что Паладин это чистый саппорт. Я неоднократно делал хорошего ДД из Паладина без мультикласса, а чистого. Командные черты слишком недооценены, а так же рубищий удар с мощной атакой и жестоким ударом могут просто удалить врагов с карты. Я больше не занимаюсь такими извращениями как игра в соло на нечестном, для этого просто лучше взять кинетика, поэтому просто расслабляюсь отыгрышем, хоть и на нечестной-сложной. Именно в гнев я если и вернусь, то наверное года только через четыре, 900 часов это больно много... Но эона все же посмотреть надо, я его на самое вкусное откладывал, по силе мифик конечно средненький, если не самый худший, но по сюжету зато хорош
Остаётся вопрос "зачем ей 2 магических оружия? " или она каноничный рейнджер метатель? Ещё очень интересно кого ты из Лана делал. Думаю мили-психокинетика сделать,а у тебя точно лучше идея есть :)
@@himars2567 1. Да мне не понятно зачем 2 магических оружия для рейнджера с одним луком?! Вот и предположил что метатель с двух рук. 2. Слишком очевидно, ты способен на большее🙂 Вообще совокоты так "умело" проработали компаньонов, что на высоких уровнях сложности в мили только если Сиилу с конём запускать, а остальных делать рейнжевиками. Это конечно если не заморачиваться с микро менеджментом или не плодить питомцев.
Привет, смотрю все Ваши гайды и обзоры потому что интересное 🙂, может я что-то пропустил, но не нашёл обзора на Black Geyser: Couriers of Darkness. (Написал Вам здесь, потому что не понял как ещё написать, кроме почты конечно…которую Вы редко читаете.)
Сделай пожалуйста гайд на мага ДДшника для ГГ (колдун/маг/фуфуфу-арканист и т.п. мистические кастеры с полной прогрессией кругов) с максимально вносимым магическим уроном (показать что маг тоже может разрывать жопы лордам демонов, или наглядно продемонстрировать как опять с говном смешали магические классы) ... :3
Вендуаг наносит урон 700+ про проходному боссу в игре. Я " нуда нуда пошел я нахер", со своими критами по 250 на варе дуалисте на 20м лвле.((( Ах да еще забыл, что это было на анфеаре. Максимум унижения...
По идее это ваншот билд через разрубающую пи*д.лину с лука, оно забавно, но только через перезагрузки, так как нет точности. Если это чет другое, то пошел я нахер с таким уроном
Сделай пожалуйста разбор престиж класса зимняя ведьма. И можно ли из Уголька сделать эффективную зимнюю ведьму. Я ее в этот класс и повел через 1 уровень шамана. Взял 2 метамагии, усиленная и максимизированная для 2х спеллов, снежок и костотряс. Мифики тоже взял на эти 2 метамагии. Так как она раскрывается очень поздно и самый вкусный, полярный луч, на 7мом или на 8мом кругу магии.
В лагере крестоносцев можно купить кольцо саламандры которое дает спонтанным кастерам(Уголек, Дайран) возможность кастовать огненные заклинания, а такое же кольцо на морозные заклинания появляется только в 4 главе. Огненных заклинаний больше, играть через огонь профитней.
@@himars2567 Да, я знаю, купил такое кольцо. Оно потом еще продается и в Дрезене. Не помню у кого, вроде у жреца у храма. Полярный луч еще характеристики бьет. Согласен, профита от огненного кастера больше, но скучно. Ненио в огонь, эта в огонь. В принципе, у меня сейчас она обычным снежком не плохо вкидывает. Это атака касанием. Костотряс еще не юзал. У ледяного преимущество, что он контролит, как площадь, так и одиночные таргеты. Попробую, нафиг мне 2 трикстера.
@@himars2567 странно. У меня есть этот мифик . Но при взятии Дрезена в сражении с финальным демоном, мой кинетик был бесполезен именно по причине "Цель невосприимчива к огню". Тоже самое мне писало чуть позже, когда кинетик стрелял по Стонтону Вейну.
Хороший гайд, узнал много нового, тем более я долго думал как паладина качать, а везде гайды с анахроничными надстройками из мультиклассов. И тут Марс выпустил гайд, на чистого палпатина, совпадение?
Марс, подскажи плиз свое мнение: в прошлом видео ты подсказывал, что Сиилу можно качнуть в магуса, для атак касанием - это профетней, чем чистый паладин? Нэнио трикстер - лучше чем чистый маг? Какие классы у твоего мейна? Заранее спасибо
1. Разные классы, разные задачи. Паладин вполне хорош. 2. Нэнио меджик трикстер лучше чем чистый маг. потому что как трикстер она чистый маг с повышенным уроном. 3. Моим билдом тяжело играть игрокам которые не разбираются в механиках. 4. чешуйчатый монах, ведьма, висисектор, паладин-страж, вор.
@@himars2567 благодарю, но как на Ирабет 15-го уровня с мультиклассом получилось сделать 5 атак, на 3-х с которых БМА по 23 едн.? (быстрое оружие+монашеский доп удар за раунд)?
С добрым опиздюливанием паладина :) знал бы ты как я рад был, когда выбрав путь демона в 5-м акте ее ГГ просто дизинтегрировал, поменял эту на волжива танка - дракона (70АС) и стало гораздо лучше, а эта херня отъезжала на раз-два играю хоть и на обычном уровне сложности, но с атаками мобов в х2 и нормальными критами. Миксить ее надо с чем-то...
Про нечестный уровень не скажу, но как насчёт варианта с более ранним обходом с фланга? Я отношусь к тем, кто его всем берёт на 5 уровне (если баб позволяет) даже без игры через криты, всегда готов и прочее, это дополнительный бонус к атаке на ранних уровнях, которого новичкам часто не хватает и пара лишних атак. Камелия очень быстро получит острое оружие, потом и острый скимитар в Дрезене. Очень удобно. И пролом защиты как раз к 10 уровню. До этого момента, у врагов ещё не такие Адские бонусы Агилы. И ещё. Вопрос, на который я все никак не могу получить чёткий ответ, а сам пока проверить не могу. Во второй главе есть коса, что при попадании, наносит всем вокруг крон оружием. И вот интересно. Там точно урон оружия 2д4? Если бить мифическим жестоким ударом, будет повышен урон? А будет ли работать метка паладина? А будет ли работать это вместе?)
1. Я брал сначала командные черты, а потом сокрушительный и крит. Для гайда сделал наоборот. 2. коса широкий выпад, жестокий удар идет в одну цель, а по врагам рядом обычный урон косы.
@@himars2567 Ну по первому пункту я больше другим советую. Слушаю жалобы людей понимаю, что именно точности им не хватает. ну а те, кто начинают играть через крит, офигевают как враги лопаются. А по-второму обидно. Я то надеялся, что будет как со звуковым ударом. даже без жестокого, бьешь врагов косой и по всем идет урон с бонусом от паладина или хэлнайта(
Не лучше ли сделать кого-нибудь мешком с командными чертами, чтоб не брать их на каждого компаньона? У меня это уголёк через скальда боевого наследника. Полезных заговоров у нее раз два и обчёлся (я ей взял на 4 уровне сглаз и в мификах странствующего духа ради хохота), да и всю хуйню кидать может Карамелия. У уголька особо интересных заклов нет, так что от того, что у нее всего 4 уровня ведьмы она особо не страдает. Зато как скальд она раскидывает всем (кроме кастеров) броню от варварской стойки, командные черты и всяческие бафы + у нее есть пугающая песнь и аналог бессмертия азаты на 16 уровне. Можно конечно сказать, что она "вообще то пуляется огнем", но это решается дорогущим кольцом, которое дает нужные огненные заклы, которые в свою очередь можно метамизировать. То есть она и сказки рассказывает и лупит всех по жопе и возрождает партию алкашей, если те вдруг перепьют.
@@masterforfun1545 То, что скальд это очень мощный персонаж - это все понятно. Можно из Эмбер делать, можно для разнообразия из Дейрана. Другое дело, что командные фиты хоть и полезные, но ты действительно сам возьмешь тому, кому надо. И вот как раз обход с фланга да, чем раньше тем лучше. Мощная штука. А кроме него что остается? легко отделаться? Ну так себе. Прицельный удар? Когда много атак неплохо. Поймать момент на сдачу или в билде на лука. По сути, у меня всегда только две способности. Вышеупомянутый обход с фланга на всех и союзник заклинатель. У Эмбер разгоняется просто нереальное преодоление заклинаний. Вот и все.
Сороконожке можно взять черту зельеварение, я так и не понял как она будет варить зелья во время отдыха. Если разберусь как, то будет готовить пожрать вместе с лошадью.
У сороконожки нет интеллекта, сила и ловкость ниже леопарда... Зельеварение докинули для балансу, же)) З.Ы. Верные звери настолько не равноценны в плане выбора, что только ради ролеплея их стоит брать...
@@dasich4640 В смысле? Я Ланна в егеря качаю, верного зверя ему смилодона и под бафами у него по 50 силушки - тащщит груза как паровоз! И в бою не плох.
Марс, а почему не взять на 2 лале ей 1 уровень сильван сорка, выбрать кота (смилодона), а на 5 уровне паладина выбрать "продолжить текущую связь". В итоге ты получаешь полную прогрессию уровней смилодона, а он куда страшнее как маунт/пет по сравнению с лошадью. Да и при этом тебе нафиг не сдалась броня на Силе, т.к. все будут бить смилодона, а он под фул забафом пробивается очень плохо.
@@himars2567 Или я тупой, или мы друг друга не поняли. Я имел ввиду когда апаешь 2й уровень взять ей только 1 уровень сильван сорка, пета выбрать смилодона, а оставшиеся 18 лвлов брать паладина. До 5го уровня паладина пет качаться не будет, т.к. привязан к уровню сорка, но когда уровень паладина будет 5й, выбор лошади будет недоступен, но появляется другая кнопка - продолжить текущую связь (смилодон). После этого уже уровень пета будет равен уровень сорка + уровень паладина. Таким образом, если не ответвляться от пути паладина больше никуда, получим смилодона уровнем = уровню Сиилы. На 8м он увеличивается в размерах и на нем можно кататься.
Все ок только вопрос почему амулет только в дрездене собираешь? Все же уже есть сразу после серого гарнизона, в том числе и сказитеть временно в лагере.
Подскажите, кто знает, у меня мейн под заклинанием увеличить гуманойда не залазит на собаку под заклинанием увеличить животное. В чем проблема? Или только на коня так можно залезть?
1. Животное должно быть на одну категорию больше наездника. 2. У меня увеличенная Вендуаг не могла сесть на увеличенного смилодона(после 7 уровня пета), скорее всего баг заклинания увеличить животное, размер пета не увеличивается, кроме коня.
@@himars2567 Скорей всего при росте на 7 уровне, на животных накладывается типо бафа, который их увеличивает. И он не складывается с заклинанием. По мне это баг. Пока ты здесь, ответь на ещё один вопрос. Как ты повесил на пугающий аспект и океанскую мантию на героя который убивал игривую тьму. Они ж кастуются только на себя, а тот персонаж явно этого не мог делать. Это через ангельский мифик?
в 5ом акте я нашел моба "вавакия-впередсмотрящий". Он накладывает аое ужас со сложностью 55 на всю команду на 2 минуты, причем даже на паладина и нежить под героическим возвание и аурой великой храбрости, и как сего черта убить?
Я нашел способ сделать из Сиилы нормального танка - это сделать ее Несгибаемым Защитником. Требования для этого престиж-класса вполне справедливые в него можно перейти уже с 8 уровня. В итоге это максимизирует ее танковый потенциал, теперь ее не смогут распилить по кусочку сник атаками, да и численное преимущество идет лесом с определенного этапа. Да теряем прогрессию паладинских возложений, избавлений и тд. но все не зря. Кроме того Марс взгляни на это видево - ruclips.net/video/AANBsz4GSlw/видео.html Из него следует что в оберегающем везении нет смысла, при 80+ защиты даже если враги кинут две двадцатки то это промах. Получается что автоподтверждение критов имеет огромное влияние.
1. Сииле можно взять меченую ведьму, драконьего апостола(колдун или наследник ярости) плюс свитки и набрать 80 армора. 2. Если выпадает 20 это попадание даже если крит не подтвержден, на анфере это двойной урон и часто этого достаточно чтобы убить героя. Особенно вначале игры, даже на предпоследней сложности это может быть ваншот. Поэтому оберегающее везение решает, чтобы вообще не было 20.
Вообще смотрел видео в моей ссылке? 20 при попадании и 20 на потвеждение если сумма этих чисел меньше защиты, то это промах. Ну там конечно будут модификаторы атаки, но суть не меняется.
@@ИльяЛещев-г8л Если на кубике 20 это 100% попадание, а потом идет второй бросок на подтверждение крита. если крит не подтвержден - всё равно попадание, но без критического множителя.
В WotR добавили барду спек на саммон по типу инквизитора, но вместо командных навыков у него бардовские усилки. Есть ли у этого спека перспектива в нормального саммона (и если есть то как его лучше вкачивать), или инквизитор-ВМ тут всё ещё вне конкуренции?
1.Укротитель зверей: погребальной песни нет, песнь отваги не работает на тимейтов только на самонов. 2. на нормальном уровне сложности может и будет работать. 3. Самонерами не играл
Привет, Марс. Подскажи по заклинаниям. Если брать мультикласс, и скажем на 1ом уровне взять уменьшение гуманоида у вивесектора, а потом ведьму и тоже уменьшение гуманоида, то как это скажется на заклинании? Оно усилится как то(скажем урона больше станет у боевых заклинаний) или будет доступно больше применений? Просто часто вижу что при мультиклассировании в разных классах берут одинаковые заклинания, не возьму в толк для чего.
У каждого класса свои заклинания, и прогресия только в своем классе. уменьшение гумадоида у висиктора на 1ом будет длится минуту, у ведьмы тоже минута. У меченой ведьмы заклинание будет спонтанным, а у вивисектора записывать в книжку. Плюс учитывай основую характеритику.
И такой еще вопрос - древесная плоть дает иммун к ошеломлению? У меня какая то хрень в игре. Беру оракула - ошеломление вешается в бою, затем беру палача (не используя при этом древесную плоть) - ошеломление не появляется. Поэтому сам проверит не могу, к сожалению.
@@kirillnikulin5900 но при этом на мейне и сииле проклятье не подрубает ошеломление, а на камелии подрубает. Дело либо в высокой силе (и у силы и у мейна она высокая; хотя я сначала думал, что все дело в стойкости, но у мейна сила занижена), либо это какой то странный избирательный баг
Честно говоря, формат, когда в игре сбрасываются и потом по очереди прокликиваются каждый уровень для меня более информативен. Данный гайд пришлось дропнуть т.к. слишком много перемотки туда-сюда приходится делать, чтобы повторить билд в игре.
1.Диапазон крита 18-20, превращается в 15-20. 2. Еще есть фошар: тоже будет 15-20, плюс он длинный, но для него нужно брать фит "экзотическое оружие фошар".
В игре аж целых два крутых двуручных оружия: фальшион, который по проклятым (хексы ведьмы/шамана), бьет дважды (второй удар не критует), и коса, которая просто бьет в АОЕ.
возможно ли пройти игру лукарем с верным зверем без заклинаний на урон только бафы от жреца паладина и оракула на сложной или нечестной сколько не старался сделать билд на лукаря урона слишком мало чтоб пробивать жирных врагов(
1. На нечестной, без оптимизации партии, точности не хватает по боссам, даже атаками касанием. 2. Жрец, паладин и оракул. А куда делась Ненио? 3. точность лукаря можно разогнать: защита очага, метка справедливости, прикосновение безумия, рейнджер лазутчик и тд. Но на практике боссов проще убивать касаниями или промахами.
Hi Mars! Соверши подвиг,пожалуйста! Сделай гайд на магуса! В kingmaker ,кроме тебя его так никто и не сделал ,так что шанс что во wrath of the righteous это сделает кто-то, кроме типе не только существует, но и полностью отсутствует)
Хм, так вроде не Арсинойя Половину от пары продаёт в Дрезене, а какой-то безымянный торговец (украшениями или типа того), слева от входа в цитадель *>.>*
решил все таки особо себя не мучить и отыграть на комфорте суровой сложности билдос 1 монах традиционник 1 вивисектор 3 вора лесной трикстор(ради корки) и 9 палача с 2 эстоками получилось весьма вкусно жирная красноколосая бестия кицуне истребляющие все живое тоже самое выходит если брать 4 вора и 10 палача и пробовал для длительности щита 4 вивисектора и 10 палача но слегка падает точность гоняю под жадным опытом с дейраном, зосей, ненио и камелией 3 меня бафают а камелия раскидывает свои наговоры хз сдохнет иривая тьма или нет но проблем пока незнаю от слова совсем
Ну кстати большинство советов Марса можно приспособить и для 1-2 Балдурса. Я прошел первый, играю во второй. В первом был эльф Ксан с единственным в игре клинком на +3. Я его качал как...магуса. Вот не думаю, что в 90-х кто-то мог бы додуматься сделать эльфа волшебника воином ближнего боя. Ноооооо. Высшая невидимость, плюс каменная кожа, плюс мантия архимага и щит, остальные слоты забиваются замешательством(у Ксана школа очарования +2 к сложности спасбросков) и получается очень хороший магус, который пугает толпу, а по сложным боссам редко, но все же попадает и его +3 всегда является эффективным оружием.
Вопрос! По поводу магическое оружие высшее. Ты в ролике говоришь, что Сиила кастовала 2 штуки на Вендуаг. Я правильно понял, что Вендуаг у тебя лучница и ей тогда нужно обе руки обкастовывать?
@@himars2567 Добрый день. Тут вопрос а с каких это пор сакральные заклинания имеют шанс провала в 50% (или в игре есть неделя жидких котов вся ваша магия руинится)
Я завидую терпению людей, что прошли сию игры. Сам бросил на 4 главе. Не выдержал логодрома в ауле дьяволов. Сейчас нет игры под рукой, но поправте, если я не прав, чертой с длительные заклинания (+) усиления оружия работают 24 часа? С чертами на длительные заклинания, может баг гакой, но с скипетром метамагии да увеличение продолжительности кастов, орлиное великолепие и смятой меч у меня весели по 24 на 17 уровне. Хотя математика говорит об обратном. А за видосио спасибо.
Я ждал этих гайдов несколько лет, лайк с ходу
Ждал несколько лет в Азкабане!!!!!!
@@romanmeyer6738 я не видел гайдов уже десять тысяч лет!
вечность, она пошире ваших потугов, смертые😁
пиздец как я ждал этих гайдов!
Отличная демонстрация Сиилы
Игривую тьму убила Сиила быстрым действием не нанеся ни одного удара.
@@himars2567 В 3 или 5 акте?
@@DimazikSkyter Судя по ролику - в 3м.
@@ziminma Сейв был вначале 4 акта, купил нунчаки и свитки, респек и вернулся к Игривой тьме.
@@himars2567 Марс, я на днях скачал с uT сайта пастфайндер. У Уголька есть возможность взять наговор упокоение. В описании самого наговора нет ни слова о том, что делает этот наговор. Есть описание механики срабатывания но что он делает, не сказанно. Это так и должно быть?(скриншот описания сохранил)
Каждый раз смотрю и думаю, как же мало я понимаю в этой игре, спасибо марс.
Можно было понять больше, если бы все работало как указано в описаниях. А тут еще надо дрочиться и все проверять на практике. Для этого нужно либо очень сильно любить днд, либо быть наркоманом с кучей свободного времени. А с учетом того, что в игре нет ни настраиваемых чучел, ни билдера, ни вообще тренировочной комнаты, то еще и мазохистом.
@@dendee4518 О да, ради теста иного мифика приходится проходить заново, если не сначала то с 3 мифика, но зато хоть сюжетка отличается, местами даже сильно и на том спасибо совокотам.
@@holmesfish9576 а вы, сэр, знаете толк в извращениях. Хотя можно скачать мод, анлокнуть все пути (и не делать вид, что не знали про них, ведь давно уже все было проспойлерено), взять 10 мифических уровней и тестить. А потом просто загрузить сейв сделанный перед спеком
@@masterforfun1545 да уже была такая идея, просто с тем что уже есть можно было поковыряться, да и альтернативную сюжетку глянуть тоже было интересно
@@masterforfun1545 Думал все так делают. Иначе как бы я узнал, что дракон и трикстер с багами. Жду пока починят.
Паладин Сиила и монах Муудрость спасают мир.
(Извините)
А как же их друг рейнджер Лоовкость? :)
@@ziminma маг Иинтеллект, бард Хааризма и жирная (всмысле непробиваемая) дворфиха-танк Выыносливость отсыпаются в лагере
@@ziminma не Лоовкость, а Аагила
@@rodmannamdor Аагила - это какой-то не русский, заморский рейнджер. :)
Ведь тогда получится не Сиила, а Стреенж, и не Муудрость, а Вииздом. :)
@@ziminma Аагила это скорее отсылка к тому, что Марс всё называет нормально силу - силой, интеллект - интеллектом, но ловкость - агилой
Отличный гайд. Из мелких неточностей можно отметить 4 а не 3 мифика до 14 уровня и возможность собрать завет наследници в лагере крестоносцев в самом начале 2 главы пока сказитель не свалил.
Еще можно посоветовать раз уж упоминается алхимик создать наемника арканиста бурого мастера трансмутации чтоб вешал всякие огненные тела, трансформации и пугающие аспекты на сокомандников, плюс бонусные статы за остальные бафы жаль щит не вешает но и так лучше алхимика. И главное он еще и полноценный мистический трикстер а не бесполезный баласт в бою.
Амулет во второй главе это офигенная штука) я даже боюсь представить, что думает обо мне королева когда смотрите на ее амулет который весит у меня на шеи и я ей его не отдаю))))) я кажется понимаю почему меня постоянно ссылают в бездну р отнимают титул)))
Утречко! Отличный денёк для рыбалки!
А где "Хехеее"?
Авантюрист ты зашёл не в то Медолесье....
Хехе!
Марс, это божественно! Великолепный гайд с разбором всех тонкостей и нюансов! Эталон!
"Паладин может быть любого цвета, пока он черный"
Г. Форд
Кстати, фараонова чума в Гневе есть. В гробнице Аришкагаль
В которую не пойдут 90% игроков)
Это да, есть, сам ловил
Иммунитет паладина: "Черт, давно пора!".
А что ето за чума такая по лору?
@@useragent-007 Первое биооружие в этой Вселенной
Добавлю то, что "Завет Наследницы" можно куйнуть аж в самом начале второй главы, если поговорить со Сказителем в лагере до разговора с королевой в шатре (когда тебя с экскурсией водят по лагерю). Он тебе починит Завет (если у тебя нужные предметы есть), и после этого отправится по своим делам. Во второй главе этот девайс куда полезнее будет же =)
Самое плохое, это когда ты играешь всадником, у тебя все плюшки с атаки с разбега. Но так как у тебя и коня разные проверки инициативы, то при нажатии атаки с разбега конь уже бежит, а у всадника еще 4сек до атаки. Ты подъезжаешь и ничего не делаешь, даже спустя эти 4 сек, и снова ждёшь 6 сек для обычной атаки
Программисты совакотов - это убийцы ролеплея и атмосферы фентези. Чувствуешь себя тестировщиком, а не игроком(
в пошаговом режиме нормально работает атака с разбега верхом, там они оба бьют в одни ход. Только там другие баги частенько бывают - то лошадь за что-нить зацепится и никуда не побежит и ход закончится, то наоборот кто-нибудь бегущий с разбега пробегая мимо лошади останавливается.
Блин, насмешили до слез!
Представил себе как конь убегает из под рыцаря в вихре яростной атаки! :))
Хорошо, что я не качал всадника...
@@ziminma Слабак! (с) Я как пожилой наездник на мамонте в полном восторге. 7 уровней ты ничего не делаешь, потому что слонёныш не вырос. Качать хоть что-то не связанное с боем верхом или не работающее вместе с петом не можешь, потому что это бессмысленная порча персонажа. Ты овощ и ходишь за пати, чтобы в основном таскать вещи. После 7го ты судорожно ищешь место во всех этих клятых казематах, чтобы нанести удар копьём с разбега и не об кого не споткнутся. Твоя инициатива не совпала с петом - ты стоишь. Ну, разве это не прекрасно?))
Лайк не глядя, Марс, как долго мы этого ждали!
О, каждый раз радуется глаз, когда видишь ваншот от This kill is for you
This guide IS FOR YOU!!!
У коня черта демонстрация Сиилы)
Вид сзади))
С самого выхода игры шлифовал один билд. Сейчас он полностью готов. Буду рад если выпустишь по нему видос.
Основная мысль билда - у монаха сохея град ударов работает с любым оружием для которого есть мастерство владения. То есть мы получаем к 20 лвл 11 атак двуручным оружием с диапазоном крита 13-20. Под бафом на двойной бросок куба это почти 80% шанса крита, с множителем 4. 2-3 тысячи урона в раунд вибывается без проблем. Есть собака. И это основной танк партии.
Раса:
Азимар с бонусами к ловкости и мудрости
Статы:
Сила 9
Выносливость 10
Ловкость,Мудрость 20
Остальное в минуса
Так так я играю личом,после трансформации сделаю респек, проведу рокировку харизмы и выносливости. (это опционально)
И так, начинаем мы 1 уровня класса охотник. Самым лучшим выбором будет плут заговорщик, он дает 2 защиты. Для прохождения лабиринта это очень приятно. И по ходу игры на боссах тоже решает, так как брони в этом билде впритык.
Дальше 6 уровней монаха сохей. Берем мастерство оружия, можно выбрать, что душе угодно.Я выбрал древковое оружие,но думаю все таки лучше выбрать монашеское. Это не сильно важно ибо это переходный период. Из фитов нам нужны все на защиту - стиль журавля, уклонение и т.д. И ВНИМАНИЕ - экзотическое оружие эльфийский длинный меч. Так же добираем все фиты для пролома защиты.
Вот тут начинается самое интересное - 5 уровней мутационного война. Это просто имба, не контрится)))
Нас интересует в первую очередь мастерство владения оружием. Через война можно этот фит взять на абсолютно любое оружие. Так же можно абсолютно любое оружие сделать подходящим для фита искусное владение оружием. То есть и фошар при желании начнет работать от ловкости.
Так же из приятного - мы получаем привычное оружие и доступ к мифическому привычному оружию. Так же можно добрать одиночную тактику, как у инквизитора.
В это же время у нас появляется пояс на +4 силы и мы можем взять фит. сокрушительный удар.
Дальше 1 уровень меченой ведьмы для 5 брони и самого главного,доступу к проклятию оракула. Родное проклятие берем волчую морду. И через мифический фит. (это важно) берем проклятие которое дает невероятное уклонение.
Дальше докачиваем сохея до 11 лвл. По большому счету все. У нас остается 2 свободных уровня. Я думаю качнуть 12 лвл сохея и 1 лвл хранителя знаний для расширения диапазона крита.
По раскачке все.
И теперь вишенка на торте - подходит билд под абсолютно любое оружие в игре, возможно кто то нашел, что то более убойное чем есть у меня.
Вишенка это эльфийский длинный меч - "Второй шанс", честно я не помню где именно я его взял. Точно в 3 главе. Самая главная фишка этого меча - он дает складываемый бонус +3 при промахе. Когда попадает он теряет один бонус +3. Так как атак у монаха дохрена, он очень быстро набирает нужный бонус чтоб попадать по любой цели.
К игривой тьме он подходит с 50 точности на экране персонажа, под всеми бафами и дебафами команды получается 80 точности.
Ну и самое главное брони у него под 85 единиц на 15 лвл + есть зеркальные копии.
Стойкость и воля под 30, реакция под 40. За счет кольца "Завет мученика" имун к состояниям влияющим на разум.( Стрекотание, гудение и прочая гадость)
Еще есть интересное шмотье, но уже очень длинный пост получился.
Все бы хорошо, но я хотеть какого нибудь имбового магического снайпера, но ничего лучше магуса лучника нет((( т.к. им в начале игры спокойно убивается суккуб с 40+ АС, которого я не мог задрочить своим "имбовым" милишником.
Если не сложно расскажи как диапазон 13-20 получить? Тип если оружие уже острое (обычно это 15-20), то диапазон не стакается с соответствующим фитом и зачарованиями на оружии на остроту
@@kingleere нужен фит улучшенный улучшенный критический удар. Его может взять мифический трикстер или через лор мастера. Трикстер вообще может сделать диапазон 11-20.
@@farb6021 Хм.. Прикольно. По идее можно в пошаге рядом с трикстером поставить жреца с домейном закона и каждый раунд вещать на трикстера абилку которая автоматически выкидывает 11 в течение одного раунда. И впринципе можно будет забить критами какого нибудь жирдяя .
@@kingleere нет, не так это работает. Берёшь камелию или угля, нахохатываешь удачу( двойной бросок куба) и шанс крита у тебя будет под 80%. Если хочешь красивых циферок то садишься на собаку и с разбега тысячи полторы выбьешь с первой атаки. Под скальдом с тотемом зверя атака будет полная. За раунд умирает любая цель в которую можно сделать атаку с разбега с предварительной подготовкой.
Все же знают, что совершенно невозможно проходить багфайндер без иммунитета к фараоновой чуме)
Правильно пишется патчфайндер же )
@@ziminma первая часть была Багфайндер Патчмейкинг)
Фараоновую чуму добавят потом в 3 части игры
@@SaarSergey во 2 части уже есть
@@IRenbulБагфайндер рейв глючащих.
Возбудился от видео Марса больше, чем от добавления звуков секса Трикстеру.
в детстве я слабо понимал все механики ДнД, но очень любил играть паладином. ну.. это же воин, который может лечиться, и всё такое. и вот однажды я играл кажется в айсвиндейл 2, прошел какой-то нереально сложный квест, пришел за вознаграждением, а там всего одна опция для ответа: "оставь эти деньги себе, тебе они нужнее!" потому что паладин, сука добрый и не эгоист!!1 с тех пор не играю паладинами, прям бесят они :(
Вооот. Ты прочувствовал ролеплей, и оказалось, что эта роль - не для тебя.
Просто не играй теми, в чьей шкуре тебе не клево :)
Главное ж не циферки, главное - воображение и переживания.
Добрый день. Подскажите, коню брать уверенное владение оружием - копыта или укус ? В описании коня сказано что с 4 лвл копыта становятся основной атакой. Если зайти в инвентарь, то у коня во всех 4 слотах стоит только укус... При этом в бою он за полный круг первый раз бьет "укус" и 2 раза "копыта"... Тогда по логике копыта должны идти с дебафом -5, как не основная атака... Hi Mars поясни пожалуйста.
1. Багованая фигня.
2. Уверенное владение берется чтобы взять черту "пролом защиты", поэтому без разницы какое оружие.
Моя любимая рубрика
Ни*уя не понятно но очень интересно
шутка про сосиэля прям топчик, Марс - ты супер)
Трикстер это рофло путь . Без звуков секса , вряд ли бы стали проходить . Я один раз прошёл теперь жду когда Марс выпустит больше гайдов на спутников .
Это не точно, но судя по всему, эти звуки под энкаунтер… как бы это сказать, с глиняной копией Ноктикулы, если вы понимаете, о чем я.
@@denyspysmenniy4298 в то время как демон может и с настоящей)
@@denyspysmenniy4298 Или с Сокотбенотом.
@@лазарьвыйдивон с просоня прочитал к с Сово-кото-бетоном... Подумал - "Вот это демон так демон!" :)
Что за звуки секса? Я уже 2 компаньонов СОВОкупил, но они все молчат как рыбы.
Не помню как было в кингмейкере, но в гневе героическое воззвание не дает бонус к спасброскам и проверкам навыков,в отличии от высшего героизма, зато дает бонус к урону, поэтому накладывать придется сразу оба заклинания.
Прекрасное видео, прекрасные обновления
Хаотично злые классы: ну да, ну да, пошли мы нахер.
Кстати, есть мифик с архи доспехом. В начале 3 главы ( ну у мифика Демона точно ), можно получить за магический доспех + 8 брони)
Хаотично злой класс может взять 4 уровня капеллана поборника веры и точно также получить сокрушение. Да, четыре уровня - это дорого, но за ролеплей надо платить. Также, хоть тут от сокрушения идёт еще и защита, но вплане точности магусы не ограничены мировоззрением. У инква тоже есть сокрушение на 6ом, правда дает оно только +4 точности, но это лучше, чем ничего.
Вроде не работает на других. Был Волджив с этим мификом себе он кастил магический доспех с бонусом от мифика но на других кастовал обычный +4
@@Gectar63 ага, мифик работает если персонаж сам на себя кастует из книжки/свитка или выпивает зелье
@@Gectar63 + работает с разными подтипами маг брони: у арканиста/оракула/шамана
@@Gectar63 у меня так же не работает, заклинание с мификом Доспех архимага кастует броню на +4 (((
Ооооооо даааааааааа. Я ждал этого очень давно, правда гайд получился каким-то КОНСКИМ.
:D
Фиты лошади можно пересмотреть в сторону большей танковости:
безоружный бой.
стиль журавля
крыло журавля.
Профит: +5 брони. Крыло журавля могут скинуть, но на практике с оберегающим везением это происходит крайне редко
Я даже думал сказать об этом в PS о "защита ездового животного", а потом передумал.
@@himars2567 Я бы многое отдал чтобы посмотреть на лошадь, дерущуюся в стиле журавля!
На моменте со смехом Смита как-то неконтролируемо поставил лайк.
Марс, поправили смайт паладинов. Теперь можно разными смайтить. Не прошло и полгода)
Совокотики даже починили половинки от пары, через 4 месяца после релиза можно играть паладином.
PS: Зная закон баланса совокотов, если что-то починили, значит что-то поломали.
@@himars2567 ага, у нескольких процентов игра перестала запускаться)
Нормальные гайды снова вернулись!!! Можно смело выставлять счет совокотам за продвижение продукта.
как ни странно было приятно увидеть валери и линзи из кингмейкера, хотя их сюжетки по результату сильно разочаровали, но сами персы както до сих пор с теплотой вспоминаются. как раз сделал в игре партию из наемников с личинами из первой игры, но с твистом - хочу всех конников, тем более что разобрался как через тойбокс маунтов менять(а то дварфы и хоббитсы на лошади это какоето издевательство, да и бладрайдерам лошади скучно). навскидку пока валери - ближе всего дивайн гардиан, но хочу посмотреть варриора оф холи лайт(постакать ауру с ангельским хало), харрим стоунлорд(хотел посмотреть класс, но отдельное прохождение мутить не хочу), амири - бладрайдер(инфернальный демон), линзи - мартир(вроде единственный кто может петь из конников), октавия - ближе сильвиан сорцересс, но пока тоже бладрейдер сильвана/аркана, джаэтал - там был инквизитор с петом и стади, но без джаджментов, не понравился, пока взял фиарсом лидера. ну и на замену тристиан как госпитальер. нормал+ хотя бы можно пройти с такой партией? со смайтами конечно подстава, но зато аур много разных.
з.ы. только что понял что амири в рейже должна падать с лошади, так как у нее размер увеличивается))
Я удивлен, что конь без уровня чешуйчатого кулака.
Просто коню нельзя дать уровень монаха.
Конь с владением магическими предметам. Наконец-то есть тиммейт с этим навыком!
По поводу брони за харизму.
Если взять еще 1 уровень оракула с тайной природы (откровение шепот природы), то бонус брони будет идти за харизму а не за агилу, в дополнение ко всему перечисленному на 1.20
Итого брони:
Сокрушение хаоса +10
Сокрушение зла +10
чешуйчатый монах +10
бонус агилы оракула идёт от харизмы а не от агилы (которую загоняем в адовый минус) итого +10
40!, 40 брони только за харизму, карл! А если с чужой меткой то еще +10 итого 50!!!
Мне кажется отличный вариант для харизматично силовых билдов. Думаю уровень оракула и чешуйчатого кулака неплохо бы смотрелся на Валери палаче Шейлин =)
1. модификатор ловкости тоже дает броню. А еще ловкость дает доступ к чертам на парное оружие, реакцию, волю(скользкий ум), инициативу.
2. бонус отражения может быть только один.
@@himars2567 1. Ну я же написал про силовые билды. В силовых билдах агилы не так много как харизмы, идем не через парное оружие, а фошар. Ты говорил что силовой билд Валери -- стеклянная пушка, но 1 уровень монаха, 1 уровень оракула, и 1 меченой ведьмы и вот эта убийца боссов уже может некисло танчить одиночную цель. Спасброски воли не критичны, т.к. есть состояние овоща, инициатива разве что будет хромать, что в реал тайме неприятность не более.
2. Понял, метка не стакается с сокрушением хаоса, а я думал чужая метка тоже даст сакральный бонус. Ну тогда 40 брони за харизму, зато чужая метка не становится обязательной
У меня только один вопрос: Марс почему ты не пошёл на челендж с прохождением Совокотов для блогеров?! Твоя победа была бы Эпичным тролингом...
Я не стример.
@@himars2567 Ты просто не играл билд через стримера-рофлера:D
@@himars2567 Ты лучше! Ты ютубер! Причём старой школы, у тебя даже рекламы встроенной нету! Ну как тебя после этого не любить, а?
@@mr_darian у него нет рекламы потому что пока он нахер никому не нужен
@@Maksym_Starukh вообще марс бы разъеб их систему. Однозначно совокоты должны взять его на работу для баланса игры.
Спасибо за гайд, исчерпывающе. Раздражают меня паладины в пазфайндере. Обычно это простой как лом класс для новичков. Здесь же получается, что набрав нужное количество персов с сокрушением зла/хаоса вообще до лампочки всё остальное- вынесут всё и так и неважно какая там атака/защита у остальных. И навига нужны эти десятки классов, сотни фитов и т.д.
Ну для разнообразия, ты же не будешь всё время играть паладином с сокрушением.
паладины везде рулят, сейчас эпоха паладинов) Я соласту помню проходил партией паладинов и один маг. Там урон в одну цель просто космический, можно босса за ход шотнуть. И в скором третьем балдуре, там тоже такая ж система, паладин будет рвать всем жопы на изи.
Пейте каждый раз когда слышите имя героини гайда
Марс, завет наследницы можно выковать ещё до Дрезена, когда первый раз со Сказителем в лагере говоришь
ето правда, но не в первый раз а там вроде кусочки надо по городу пособирать
@@bctk в лагере крестоносцев именно, будет шанс с ним поговорить один раз, а потом только после квеста с драконом. В таверне не хватит магической эссенции, я сам последнюю нашёл только в Сером Гарнизоне
Завет ещё в первом акте можно сделать, если все ингредиенты собрать.
@@ТиберийКински серый гарнизон кстати багается, тогда только в третьей главе
@@bctk я без проблем её собрал, но постоянно забываю её включать
100 брони у Дескари..... пойду ка я отседава, на лёгкий уровень сложности....
100 брони у героя же, а не у дескари
@@jongbak1106 Да? Тогда тем более, пойду ка я....
Hi Mars и сообщество, а как Вам задачка, в игре абсолютно легально можно сделать заклинание любого круга -бесконечным (т.е. он становится заговором). К сожалению Ютуб ссылку на фото не пропустил.
какая же годнота, спасибо, поел)
24:34 можно после посадки на животное сменить щит на двуручное и бонус +5 останется
Я видел это когда менял щиты, а бонус предыдущего щита оставался. Баг, поэтому не говорил в гайде.
зачем вообще конному защита, если сначала танчит конь) упарывайся в дамаг, правильно про кентавра говорили)) а коня собирай в увороты, крылья журавля и отбивание стрел копытами хехе
Проблему умирающего коня 14:29 можно решить мификом Азаты. Супер способность Связывающая жизни дружба не дает компаньонам и животному умереть пока жив главный герой. Таким образом всадники будут практически бессмертны если их не снимут с коней.
У меня ангельский мифик.
У меня трикстерский мифик.
У трикстера есть почти все, что есть у азаты. Бессмертие и командные черты у меня закрывает Уголёк с 16ью уровнями скальда боевого наследника. Плюс ко всему трикстер апает усиления оружия, можно наролить нужные эффекты на пушках, трикстер может пиздить во время отдыха шмот и тд и тп.
Азата сам по себе ломает все эти билды, так как перекрывает половину требований. Стоять до последнего на весь стак, право ношения любого оружия (кукри на 3 стихии, просто ммм), для магуса, который вообще не имеет штраф за парное оружие при включенном пространственном ударе, халявные командные черты освобождают руки и можно напихать зверушкам какой-нибудь ебани.
@@dendee4518 А ещё с Азаты не уходят спутники... Играю я по пути демона аазимаром, думаю экий я умный, собираюсь романсить Арушу.............
@@dasich4640 Я взял Азату из-за наибольшей свободы выбора. Хотел сперва лича, но как узнал что придется против совести поступать, передумал. Да и терять метку паладина не хотелось. А Азата может ее не терять. Сделал квесты будучи нейтрально добрым и ливнул обратно к закопослушному.
Насколько я понял, всадника на коне может атаковать противник, чья категория размера больше категории коня, т.е. условный бабау не может, условный балор - может;
Возможно.
Нифига. Бабау в доме тирабейд одним ударом прикончил и сиилу и ее игогошу
@@masterforfun1545 Так прям одним ударом двоих уложил? Бабау рубящему удару успели научиться? Мб он сначала коня уложил, а потом по встающей Сииле AoO прописал? Ты лог проверял?
@@penguintheadjudicator4855 не проверял, каюсь, но да, там скорей всего было две атаки, только был небольшой ньюанс - играл в пошаговом, потянулся за кофе, отрываю взгляд от кружки и вижу - замертво падает сиила, а за ней умирает и конь. Именно в таком порядке. Я чуть кофе не поперхнулся.
Как всегда топ контент.
Животинка (любая кроме коня, т к конь и так увеличивается увеличением животного) может сама на себя скастовать свитком (если животине использование маг устройств качать) легендарные размеры и тогда увеличенная сиила сядет на увеличенную животинку (не коня). Та же фигня со сменой формы - животина может на себя скастовать свиток и получить улучшенную версию высшего полиморфа (дракон дает +10 силы вместо +4, например)
Великолепный гайд, пересмотрел уже 3 раза! И все же я не понимаю как ты так персов разгоняешь что они боссов просто шотают, я когда до Игривой Тьмы дошел они мне так жепу оторвала что я в игру пару дней не заходил, а я блин не на последнем уровне сложности играю(
Я сразу ее забил. С пространственным ударом можно ее сразу забить и на суровой сложности для ачивки. Я изначально играл магусом, потому могу себе позволить. Кто еще может ее грохнуть сходу на суровой , при первом заходе, хрен его знает. Говорят, Ненио могет, я же забил ее сразу, но мне повезло.
@@dendee4518 пространственный удар + энергетический энчант от финеана. А рой камелии, чтобы танчил
Спасибо за гайд, маэстро!
Кстати, "текущая версия игры" это 1.0.9с (от 15 октября 2021) видимо?
---
П.С.: То ли я стал лучше шарить, то ли паладины просты в прокачке, на на 80% мой билд Сиилы совпадает с билдом Марса! :)
Я, правда еще в 4-й главе.
Hi Mars, ты показываешь КЗ персонажа ( 27:57). У тебя активна "океаническая мантия" и идут скрытые атаки. С этим заклинанием ведь не должны работать скрытые атаки, разве не так?
Этот вопрос нужно задавать совокотам.
Как всегда шикарный гайд)
Спасибо за видос;) а можно какой-нибудь краткий гайд на твою Ирабет?)
Возможно когда-то будет.
Есть уже такой видос. Недавно видел, но уже забыл. Тоже смесь бульдога с носорогом. Но на такой сложности только "химеры" и работают.
Половина от пары. У меня таскала Сиила с мейном. Воином двуручником. На мейне иконка амулета в эффектах вроде была. Там ещё какой-то был парный артефакт он не работал.
Стол заказов открыт? Можно гайд на Счастливую Семёрку и ведьм в частности? Заговоры норм или херня? Можно ли разогнать сложность спасброска против заговоров?
З.Ы. Что скажет товарищ Майор относительно Уголька?
Лучшая ведьма - Камелия.
1) Заговоры хороши на начальных этапах игры, благодаря своей бесконечности, игнору спелл резиста. Потом большинство заговоров резко теряют ценность, т.к. враги отращивают вилку и учатся игнорировать майндэффекты, типа evil eye или slumber. В итоге остаются баффы на удачу и хилки, но секси-аазимар хилит обычно за себя и за Сашку. Помимо этого, заговоры лучше работают в пошаговом режиме за счет синергии с Хохотом, а в пошаговом режиме ты в итоге заебешься лить заговор в соло-цель при условии, что совокоты за каждым поворотом тебе расставили по роте демонов.
2) ДС разгоняют всякие шляпы на Инту или Харизму, в зависимости, чем ты кастуешь. Книга на Инту (лежит в водопадах палары) или Харизму (4 глава, Бельдяжки, дается в конце выполнения квеста про заговор демодандов). Из артефактов есть амулет на +1 к ДС заговоров (то ли вторая, то ли третья глава) и платьюшко для Уголька с +1 к ДС заговоров, которое можно купить в Бельдяжках на Рынке Плоти.
Завет наследницы принцесса куёт в самом начале второй главы, пока ещё не вышел на глобальную карту из лагеря крестоносцев. В Дрезене она куёт только для неудачников.
Не понял, ты ща быканул чтоли?
Наконец то)) Я уже заждался)
Hi Mars! С высоты опыта подскажи нубасу. Пожалуйста актуализируй информацию по игре за обычного Жреца и за Эклеситеурга. Гайды на Харрима и Тристана, одни из первых. Что поменялось? Хочется, чтобы главный чОрт покаялся моему гг жрецу или эклеситеургу. :)))
1. Со времен первых гайдов поменялся Я.
2. Для попа хорошо заходит анлельский мифик с объединением книжки.
@@himars2567 Ты и в правду изменился... например стал грешником (одобряем). :) А кто танковей, эклеситеург + 1 уровень монаха или жрец + 1 уровень война? Агила или Брона и щит?
@@МойГосподин-ж1ф Жрец Эрастила (домены товарищество и питомец), сажаешь на пета, берешь таланты на верховую езду и башенный щит и сохраняешь чистую классовую прогрессию.
@@himars2567 Спасибо дорогой! :)
Решил переиграть в Kingmaker за паладина и решил посмотреть, что Марс рассказывает про паладинов. Пока что я не согласен с тем, что карманник бесполезная предыстория, потому что она дает бонус к инициативе, а у Сиилы и так инициатива небольшая, поэтому это на самом деле хорошая для нее предыстория. Да и в принципе эта предыстория хорошо подходит для любого Билла, потому что чем больше у персонажа инициативы, тем больше он успеет сделать в бою и его не смогут застать врасплох, а вот враги потеряют свой бонус защиты)
Также, посмотрев видео до конца я не могу полностью согласиться с тем, что Паладин это чистый саппорт. Я неоднократно делал хорошего ДД из Паладина без мультикласса, а чистого. Командные черты слишком недооценены, а так же рубищий удар с мощной атакой и жестоким ударом могут просто удалить врагов с карты. Я больше не занимаюсь такими извращениями как игра в соло на нечестном, для этого просто лучше взять кинетика, поэтому просто расслабляюсь отыгрышем, хоть и на нечестной-сложной. Именно в гнев я если и вернусь, то наверное года только через четыре, 900 часов это больно много... Но эона все же посмотреть надо, я его на самое вкусное откладывал, по силе мифик конечно средненький, если не самый худший, но по сюжету зато хорош
Марс, спасибо за разбор!
"2 магических оружия для Вендуаг", а я думал она у тебя вор-скандалист с луком?!
Гайдов на оставшихся компаньонов ждать!?
1. Вендуаг каноничный рейнджер.
2. Возможно.
Остаётся вопрос "зачем ей 2 магических оружия? " или она каноничный рейнджер метатель?
Ещё очень интересно кого ты из Лана делал. Думаю мили-психокинетика сделать,а у тебя точно лучше идея есть :)
@@irbis4251 1.Каноничный рейнджер, не каноничный метатель. 2. Ланн. А еще один рейнджер.
@@himars2567 1. Да мне не понятно зачем 2 магических оружия для рейнджера с одним луком?! Вот и предположил что метатель с двух рук.
2. Слишком очевидно, ты способен на большее🙂
Вообще совокоты так "умело" проработали компаньонов, что на высоких уровнях сложности в мили только если Сиилу с конём запускать, а остальных делать рейнжевиками. Это конечно если не заморачиваться с микро менеджментом или не плодить питомцев.
Щит паладина - holy shit ))))
тогда уж Holy-щит :)
Привет, смотрю все Ваши гайды и обзоры потому что интересное 🙂, может я что-то пропустил, но не нашёл обзора на Black Geyser: Couriers of Darkness. (Написал Вам здесь, потому что не понял как ещё написать, кроме почты конечно…которую Вы редко читаете.)
Нет русского языка, а текста там много.
За будущее гнева праведников я спокоен
Сделай пожалуйста гайд на мага ДДшника для ГГ (колдун/маг/фуфуфу-арканист и т.п. мистические кастеры с полной прогрессией кругов) с максимально вносимым магическим уроном (показать что маг тоже может разрывать жопы лордам демонов, или наглядно продемонстрировать как опять с говном смешали магические классы) ... :3
Спасибо за гайды.
Вендуаг наносит урон 700+ про проходному боссу в игре. Я " нуда нуда пошел я нахер", со своими критами по 250 на варе дуалисте на 20м лвле.((( Ах да еще забыл, что это было на анфеаре. Максимум унижения...
По идее это ваншот билд через разрубающую пи*д.лину с лука, оно забавно, но только через перезагрузки, так как нет точности. Если это чет другое, то пошел я нахер с таким уроном
Сделай пожалуйста разбор престиж класса зимняя ведьма. И можно ли из Уголька сделать эффективную зимнюю ведьму. Я ее в этот класс и повел через 1 уровень шамана. Взял 2 метамагии, усиленная и максимизированная для 2х спеллов, снежок и костотряс. Мифики тоже взял на эти 2 метамагии. Так как она раскрывается очень поздно и самый вкусный, полярный луч, на 7мом или на 8мом кругу магии.
В лагере крестоносцев можно купить кольцо саламандры которое дает спонтанным кастерам(Уголек, Дайран) возможность кастовать огненные заклинания, а такое же кольцо на морозные заклинания появляется только в 4 главе. Огненных заклинаний больше, играть через огонь профитней.
@@himars2567 Да, я знаю, купил такое кольцо. Оно потом еще продается и в Дрезене. Не помню у кого, вроде у жреца у храма. Полярный луч еще характеристики бьет. Согласен, профита от огненного кастера больше, но скучно. Ненио в огонь, эта в огонь. В принципе, у меня сейчас она обычным снежком не плохо вкидывает. Это атака касанием. Костотряс еще не юзал. У ледяного преимущество, что он контролит, как площадь, так и одиночные таргеты. Попробую, нафиг мне 2 трикстера.
@@himars2567 почти у всех врагов иммунитет к огню( профит 50 на 50)
@@Vivian_Ventrue Мифик превосходство стихии огонь игнорирует огненный вычет и иммунитет.
@@himars2567 странно. У меня есть этот мифик . Но при взятии Дрезена в сражении с финальным демоном, мой кинетик был бесполезен именно по причине "Цель невосприимчива к огню".
Тоже самое мне писало чуть позже, когда кинетик стрелял по Стонтону Вейну.
Хороший гайд, узнал много нового, тем более я долго думал как паладина качать, а везде гайды с анахроничными надстройками из мультиклассов. И тут Марс выпустил гайд, на чистого палпатина, совпадение?
Я читаю мысли.
Марс, подскажи плиз свое мнение: в прошлом видео ты подсказывал, что Сиилу можно качнуть в магуса, для атак касанием - это профетней, чем чистый паладин? Нэнио трикстер - лучше чем чистый маг? Какие классы у твоего мейна? Заранее спасибо
1. Разные классы, разные задачи. Паладин вполне хорош.
2. Нэнио меджик трикстер лучше чем чистый маг. потому что как трикстер она чистый маг с повышенным уроном.
3. Моим билдом тяжело играть игрокам которые не разбираются в механиках.
4. чешуйчатый монах, ведьма, висисектор, паладин-страж, вор.
@@himars2567 благодарю, но как на Ирабет 15-го уровня с мультиклассом получилось сделать 5 атак, на 3-х с которых БМА по 23 едн.? (быстрое оружие+монашеский доп удар за раунд)?
Да.
@@himars2567 Чешуйчатый монах, ведьма, вивисектор, паладин-страж, вор... кицунэ-мастер оборотень. Гулять так гулять.
С добрым опиздюливанием паладина :) знал бы ты как я рад был, когда выбрав путь демона в 5-м акте ее ГГ просто дизинтегрировал, поменял эту на волжива танка - дракона (70АС) и стало гораздо лучше, а эта херня отъезжала на раз-два играю хоть и на обычном уровне сложности, но с атаками мобов в х2 и нормальными критами. Миксить ее надо с чем-то...
Про нечестный уровень не скажу, но как насчёт варианта с более ранним обходом с фланга? Я отношусь к тем, кто его всем берёт на 5 уровне (если баб позволяет) даже без игры через криты, всегда готов и прочее, это дополнительный бонус к атаке на ранних уровнях, которого новичкам часто не хватает и пара лишних атак. Камелия очень быстро получит острое оружие, потом и острый скимитар в Дрезене. Очень удобно. И пролом защиты как раз к 10 уровню. До этого момента, у врагов ещё не такие Адские бонусы Агилы.
И ещё. Вопрос, на который я все никак не могу получить чёткий ответ, а сам пока проверить не могу. Во второй главе есть коса, что при попадании, наносит всем вокруг крон оружием. И вот интересно. Там точно урон оружия 2д4? Если бить мифическим жестоким ударом, будет повышен урон? А будет ли работать метка паладина? А будет ли работать это вместе?)
1. Я брал сначала командные черты, а потом сокрушительный и крит. Для гайда сделал наоборот.
2. коса широкий выпад, жестокий удар идет в одну цель, а по врагам рядом обычный урон косы.
@@himars2567 Ну по первому пункту я больше другим советую. Слушаю жалобы людей понимаю, что именно точности им не хватает. ну а те, кто начинают играть через крит, офигевают как враги лопаются. А по-второму обидно. Я то надеялся, что будет как со звуковым ударом. даже без жестокого, бьешь врагов косой и по всем идет урон с бонусом от паладина или хэлнайта(
Не лучше ли сделать кого-нибудь мешком с командными чертами, чтоб не брать их на каждого компаньона? У меня это уголёк через скальда боевого наследника. Полезных заговоров у нее раз два и обчёлся (я ей взял на 4 уровне сглаз и в мификах странствующего духа ради хохота), да и всю хуйню кидать может Карамелия. У уголька особо интересных заклов нет, так что от того, что у нее всего 4 уровня ведьмы она особо не страдает. Зато как скальд она раскидывает всем (кроме кастеров) броню от варварской стойки, командные черты и всяческие бафы + у нее есть пугающая песнь и аналог бессмертия азаты на 16 уровне. Можно конечно сказать, что она "вообще то пуляется огнем", но это решается дорогущим кольцом, которое дает нужные огненные заклы, которые в свою очередь можно метамизировать. То есть она и сказки рассказывает и лупит всех по жопе и возрождает партию алкашей, если те вдруг перепьют.
@@masterforfun1545 То, что скальд это очень мощный персонаж - это все понятно. Можно из Эмбер делать, можно для разнообразия из Дейрана. Другое дело, что командные фиты хоть и полезные, но ты действительно сам возьмешь тому, кому надо. И вот как раз обход с фланга да, чем раньше тем лучше. Мощная штука. А кроме него что остается? легко отделаться? Ну так себе. Прицельный удар? Когда много атак неплохо. Поймать момент на сдачу или в билде на лука. По сути, у меня всегда только две способности. Вышеупомянутый обход с фланга на всех и союзник заклинатель. У Эмбер разгоняется просто нереальное преодоление заклинаний. Вот и все.
Можно ещё взять 4 уровня капеллана и будет не 30 защиты, а 40!!!
А еще можно взять оракула через шепот природы и, оп, 50!!
Марс, привет! Сделай пожалуйста обзор на монаха пути камня танка)
Сороконожке можно взять черту зельеварение, я так и не понял как она будет варить зелья во время отдыха. Если разберусь как, то будет готовить пожрать вместе с лошадью.
У сороконожки нет интеллекта, сила и ловкость ниже леопарда... Зельеварение докинули для балансу, же))
З.Ы. Верные звери настолько не равноценны в плане выбора, что только ради ролеплея их стоит брать...
@@dasich4640 В смысле? Я Ланна в егеря качаю, верного зверя ему смилодона и под бафами у него по 50 силушки - тащщит груза как паровоз! И в бою не плох.
@@ziminma Я это и имел ввиду - из толпы зверей, что придумали Совокоты 90% - мусор. Кабана, сороконожку, мамонта нет смысла брать.
@@dasich4640Мамонт норм
Марс, а почему не взять на 2 лале ей 1 уровень сильван сорка, выбрать кота (смилодона), а на 5 уровне паладина выбрать "продолжить текущую связь". В итоге ты получаешь полную прогрессию уровней смилодона, а он куда страшнее как маунт/пет по сравнению с лошадью. Да и при этом тебе нафиг не сдалась броня на Силе, т.к. все будут бить смилодона, а он под фул забафом пробивается очень плохо.
Гайд на паладина.
@@himars2567 Или я тупой, или мы друг друга не поняли. Я имел ввиду когда апаешь 2й уровень взять ей только 1 уровень сильван сорка, пета выбрать смилодона, а оставшиеся 18 лвлов брать паладина. До 5го уровня паладина пет качаться не будет, т.к. привязан к уровню сорка, но когда уровень паладина будет 5й, выбор лошади будет недоступен, но появляется другая кнопка - продолжить текущую связь (смилодон). После этого уже уровень пета будет равен уровень сорка + уровень паладина. Таким образом, если не ответвляться от пути паладина больше никуда, получим смилодона уровнем = уровню Сиилы. На 8м он увеличивается в размерах и на нем можно кататься.
@@ruslanrubtsov2073 Гайд на чистого лолодина
@@ruslanrubtsov2073 В названии ролика написано паладин, Я качал чистого паладина.
@@himars2567 Окей, я тупанул, вопрос снимается.
Все ок только вопрос почему амулет только в дрездене собираешь? Все же уже есть сразу после серого гарнизона, в том числе и сказитеть временно в лагере.
Можно собрать во второй главе в лагере.
в каждом патфайндере -Иммунитет к фараоновой чуме!!! -а она есть? -не мы не стали добавлять...
Подскажите, кто знает, у меня мейн под заклинанием увеличить гуманойда не залазит на собаку под заклинанием увеличить животное. В чем проблема? Или только на коня так можно залезть?
1. Животное должно быть на одну категорию больше наездника.
2. У меня увеличенная Вендуаг не могла сесть на увеличенного смилодона(после 7 уровня пета), скорее всего баг заклинания увеличить животное, размер пета не увеличивается, кроме коня.
@@himars2567 Скорей всего при росте на 7 уровне, на животных накладывается типо бафа, который их увеличивает. И он не складывается с заклинанием. По мне это баг. Пока ты здесь, ответь на ещё один вопрос. Как ты повесил на пугающий аспект и океанскую мантию на героя который убивал игривую тьму. Они ж кастуются только на себя, а тот персонаж явно этого не мог делать. Это через ангельский мифик?
@@farb6021 Свитки.
@@himars2567 Ну епть, Марс. Я думал ты сейчас откроешь тайны мироздания... А ты, блин... Свитки.
Не фига не понятно, но очень интересно, залип на всё видео...
в 5ом акте я нашел моба "вавакия-впередсмотрящий". Он накладывает аое ужас со сложностью 55 на всю команду на 2 минуты, причем даже на паладина и нежить под героическим возвание и аурой великой храбрости, и как сего черта убить?
Мне уже несколько раз писали о вавакиях впередсмотрящих, видел две штуки, обе рассыпались райткликом.
Убрать страх, заклинание 1 уровня, контрит их ужас.
@@Gireization а то я не пробовал.
На тебя мейл ссылается при обзорах) топчик
Я нашел способ сделать из Сиилы нормального танка - это сделать ее Несгибаемым Защитником. Требования для этого престиж-класса вполне справедливые в него можно перейти уже с 8 уровня. В итоге это максимизирует ее танковый потенциал, теперь ее не смогут распилить по кусочку сник атаками, да и численное преимущество идет лесом с определенного этапа. Да теряем прогрессию паладинских возложений, избавлений и тд. но все не зря.
Кроме того Марс взгляни на это видево - ruclips.net/video/AANBsz4GSlw/видео.html
Из него следует что в оберегающем везении нет смысла, при 80+ защиты даже если враги кинут две двадцатки то это промах. Получается что автоподтверждение критов имеет огромное влияние.
1. Сииле можно взять меченую ведьму, драконьего апостола(колдун или наследник ярости) плюс свитки и набрать 80 армора.
2. Если выпадает 20 это попадание даже если крит не подтвержден, на анфере это двойной урон и часто этого достаточно чтобы убить героя. Особенно вначале игры, даже на предпоследней сложности это может быть ваншот. Поэтому оберегающее везение решает, чтобы вообще не было 20.
Ну если на анфейре автоподтверждение критов то это все меняет. Но я на нем не играю так что покую.
@@ИльяЛещев-г8л Не автоподтверждение, а обычное попадание(20) которое двойным уроном может убить.
Вообще смотрел видео в моей ссылке? 20 при попадании и 20 на потвеждение если сумма этих чисел меньше защиты, то это промах. Ну там конечно будут модификаторы атаки, но суть не меняется.
@@ИльяЛещев-г8л Если на кубике 20 это 100% попадание, а потом идет второй бросок на подтверждение крита. если крит не подтвержден - всё равно попадание, но без критического множителя.
В WotR добавили барду спек на саммон по типу инквизитора, но вместо командных навыков у него бардовские усилки. Есть ли у этого спека перспектива в нормального саммона (и если есть то как его лучше вкачивать), или инквизитор-ВМ тут всё ещё вне конкуренции?
1.Укротитель зверей: погребальной песни нет, песнь отваги не работает на тимейтов только на самонов.
2. на нормальном уровне сложности может и будет работать.
3. Самонерами не играл
@@himars2567 Ясно, печалька. А я понадеялся было, что появился вариант не-сакрального саммонера ... Т__Т
Привет, Марс. Подскажи по заклинаниям. Если брать мультикласс, и скажем на 1ом уровне взять уменьшение гуманоида у вивесектора, а потом ведьму и тоже уменьшение гуманоида, то как это скажется на заклинании? Оно усилится как то(скажем урона больше станет у боевых заклинаний) или будет доступно больше применений? Просто часто вижу что при мультиклассировании в разных классах берут одинаковые заклинания, не возьму в толк для чего.
У каждого класса свои заклинания, и прогресия только в своем классе. уменьшение гумадоида у висиктора на 1ом будет длится минуту, у ведьмы тоже минута. У меченой ведьмы заклинание будет спонтанным, а у вивисектора записывать в книжку. Плюс учитывай основую характеритику.
@@himars2567 Спасибо за ответ!
И такой еще вопрос - древесная плоть дает иммун к ошеломлению? У меня какая то хрень в игре. Беру оракула - ошеломление вешается в бою, затем беру палача (не используя при этом древесную плоть) - ошеломление не появляется. Поэтому сам проверит не могу, к сожалению.
И можно ли как то ещё ошеломления избежать? Что-нибудь на ранних этапах
@@kingleere попробуй скастовать на оракула заклинание "свобода передвижения".
Проклятья оракула не должны блокироваться по правилам пф, где то уже это читал на реддите
@@kirillnikulin5900 но при этом на мейне и сииле проклятье не подрубает ошеломление, а на камелии подрубает. Дело либо в высокой силе (и у силы и у мейна она высокая; хотя я сначала думал, что все дело в стойкости, но у мейна сила занижена), либо это какой то странный избирательный баг
Честно говоря, формат, когда в игре сбрасываются и потом по очереди прокликиваются каждый уровень для меня более информативен. Данный гайд пришлось дропнуть т.к. слишком много перемотки туда-сюда приходится делать, чтобы повторить билд в игре.
ruclips.net/video/zlAupBZpPLY/видео.html
Ещё таких Гайдов плиз!
Марс извини не знаю как в другом формате спросить. Сколько не проботал так не понял насчет шаблонов для зверьков?
"Шаблон для зверька" - что вы имеете ввиду?
И почему в патчфайндере всем дд с двуручником дают фальчион, чем он хорош?
1.Диапазон крита 18-20, превращается в 15-20.
2. Еще есть фошар: тоже будет 15-20, плюс он длинный, но для него нужно брать фит "экзотическое оружие фошар".
В игре аж целых два крутых двуручных оружия: фальшион, который по проклятым (хексы ведьмы/шамана), бьет дважды (второй удар не критует), и коса, которая просто бьет в АОЕ.
А еще, на 14м уровне вроде, можно найти имбовый фальшион с крутыми статами и пассивкой.
возможно ли пройти игру лукарем с верным зверем без заклинаний на урон только бафы от жреца паладина и оракула на сложной или нечестной сколько не старался сделать билд на лукаря урона слишком мало чтоб пробивать жирных врагов(
1. На нечестной, без оптимизации партии, точности не хватает по боссам, даже атаками касанием.
2. Жрец, паладин и оракул. А куда делась Ненио?
3. точность лукаря можно разогнать: защита очага, метка справедливости, прикосновение безумия, рейнджер лазутчик и тд. Но на практике боссов проще убивать касаниями или промахами.
@@himars2567 о как спс место ненио у меня свой нормальный арканист
Hi Mars! Соверши подвиг,пожалуйста! Сделай гайд на магуса! В kingmaker ,кроме тебя его так никто и не сделал ,так что шанс что во wrath of the righteous это сделает кто-то, кроме типе не только существует, но и полностью отсутствует)
В предыдущем гайде основа была магус.
Да, посмотри, там был Магус через фошар + криты + атака милишная касанием, все четко работает
Спасибо!
Если за будующие Гнева праведников спокоен даже Марс, то я тем более
Хм, так вроде не Арсинойя Половину от пары продаёт в Дрезене, а какой-то безымянный торговец (украшениями или типа того), слева от входа в цитадель *>.>*
А нет, всё верно, Арсинойя *^.-*
решил все таки особо себя не мучить и отыграть на комфорте суровой сложности билдос 1 монах традиционник 1 вивисектор 3 вора лесной трикстор(ради корки) и 9 палача с 2 эстоками получилось весьма вкусно жирная красноколосая бестия кицуне истребляющие все живое тоже самое выходит если брать 4 вора и 10 палача и пробовал для длительности щита 4 вивисектора и 10 палача но слегка падает точность гоняю под жадным опытом с дейраном, зосей, ненио и камелией 3 меня бафают а камелия раскидывает свои наговоры хз сдохнет иривая тьма или нет но проблем пока незнаю от слова совсем
Добавил в избранное -)
А почему фальшион, а не Сияние?
У фальшиона больше диапазон крита, если хочешь Сияние - бери Сияние.
Хай, Марс. А скажи, в си-илах ли ты написать гайд на первый или второй (НЕ третий) Балдурз гейт?
Нет.
@@himars2567 Жаль.
Ну кстати большинство советов Марса можно приспособить и для 1-2 Балдурса. Я прошел первый, играю во второй. В первом был эльф Ксан с единственным в игре клинком на +3. Я его качал как...магуса. Вот не думаю, что в 90-х кто-то мог бы додуматься сделать эльфа волшебника воином ближнего боя. Ноооооо. Высшая невидимость, плюс каменная кожа, плюс мантия архимага и щит, остальные слоты забиваются замешательством(у Ксана школа очарования +2 к сложности спасбросков) и получается очень хороший магус, который пугает толпу, а по сложным боссам редко, но все же попадает и его +3 всегда является эффективным оружием.
Вопрос! По поводу магическое оружие высшее. Ты в ролике говоришь, что Сиила кастовала 2 штуки на Вендуаг. Я правильно понял, что Вендуаг у тебя лучница и ей тогда нужно обе руки обкастовывать?
Вендуаг-рейнджер-метатель(парное).
Вообще лук хоть и двуручный, но (если не ошибаюсь) он еще и считается оружием в ведущей руке, т.е. обкастовать только одну руку
@@himars2567 Рейджер метатель лучше палача - убицы отродий метателя?
А почему Фальчион берется для паладина? вроде в игре их небольшой выбор. Или он какой то бонус дает паладину?
Хороший диапазон крита.
Спасибо что вы есть. Актуален ли гайд на алхимика ? или у кота в сове опять что небудь не работает
Для кингмейкера актуален.
@@himars2567 А почему в билде привычное оружие фальшион ? (а то я даже не начинал играть)
@@darkstalker2390 1. хороший диапазон крита, и еще в игре есть фальчион у которого +1 атака по целям с эффектом наговора.
@@himars2567 Добрый день. Тут вопрос а с каких это пор сакральные заклинания имеют шанс провала в 50% (или в игре есть неделя жидких котов вся ваша магия руинится)
@@darkstalker2390 Может уровень порчи, или в какой-то локации вся магия имеет шанс провала. Или неделя жидких котов.
Я завидую терпению людей, что прошли сию игры. Сам бросил на 4 главе. Не выдержал логодрома в ауле дьяволов. Сейчас нет игры под рукой, но поправте, если я не прав, чертой с длительные заклинания (+) усиления оружия работают 24 часа? С чертами на длительные заклинания, может баг гакой, но с скипетром метамагии да увеличение продолжительности кастов, орлиное великолепие и смятой меч у меня весели по 24 на 17 уровне. Хотя математика говорит об обратном. А за видосио спасибо.
Заклы работали как и было указано 24 часа? Если несложно можете немного по лаконичней написать, что вас конкретно не устраивало?