пфф у меня там была моя собственная Смертоносная Земля. В итоге, после диалога с королевой моментально сдохли абсолютно все кроме Сиилы, у которой была взята мифическая способность стоять до последнего.
Жаль я про вторую часть узнал так рано (недели полторы-две назад, когда увидел обзор у Марса после поиска некоторых гайдов), потому что про Кингмейкер я узнал после выхода Енчантед эдишн и был готов петь оды разрабам, которые с первого раза сделали игру, которая работает и довольно большая при этом. Видимо нужно выкинуть из головы существование второй части и потом удачно "обнаружить", что существует вторая часть тоже с припиской Энчантед эдишн и она такая же крутая, как и первая, но с еще большим количеством механик и классов. Как-то грустно это всё
Я с гневом ждал до ноября. В итоге все равно не играбельно. Начинал играть на 1.0.8 - бросил на 1.1.0к они фиксят одни баги , но добавляют новые. Оптимизации нет. Верно, надо ждать годик и будет годнота
Не, зато с названием игры попали в десятку. Только гнев праведников не относится к сюжету игры, это гнев тех праведных людей которые купили эту игру и негодуют.
Гвоздем программы моего прохождения стали убегающие за текстуры напарники и противники в пошаговом режиме в Алушинире на подходах к Башне Мага. Стоят 3 лучника в инвизе, направляю милишника в упор - он бежит через полкарты ЗА ЛОКАЦИЮ, ибо как оказалось игра регистрирует положение противников в зависимости от ключевой механики локации - поворота камеры. Т.е. если камера находится не в том положении, в каком ты строил мост на остров, сам остров улетает за локацию, а точки привязки противников остаются на прежней плоскости. Прошел один раз до конца, второй раз дошел до 5 главы. А так мелкие припекаловы: - Кастуешь заклинания... шучу, не кастуешь. Анимация есть, спелла нет, как и записей в логе о его провале/действии - Залипающий пошаговый режим - ход заканчивается, и зависает без передачи на другого персонажа. ТОЛЬКО перезапуск игры. - 0 фпс в конце хода или крит.удара (ЗАТО Я ЗНАЛ, ЧТО ТОЧНО КРИТАНУЛ, КОГДА ЗАВИСАЛО) - Играешь дольше 2х часов - получаешь cock and ball torture в виде долгих загрузок сейвов, даже когда проходишь чеки на навыки.
Какая же все-таки офигенная музыка в киберпанке. P.S. Мне с багами +- повезло, за всю игру был только один критический, по мифик квесту пути демона в 3тьей главе, когда телепортировался в замок Нактитурны, мой персонаж погибал. Повезло, что я неспешно проходил и не долго пришлось ждать фикса этой проблемы, народ, кто не мял булки как я этот момент с помощью модов правил. P.P.S. Крестовые походы вышли мертвым куском скуки с ужасным интерфейсом и проблемами наратива, управление королевством из первой части куда лучше было вписано в сюжет и геймплей игры, хоть и был этот бесячий таймер.
Абсолютно согласен, битвы, аля ребенок родился недоношенным, невероятно напрягают, просто продлили длительность игры как минимум в два раза:(, но некоторые летсплейщики истерят как круто, это Патфайндер+герои 3,))))какой ужас))), и причем говорят взрослые люди, это невероятно ужасный шлак,заменяющий интересные квесты на карте, которых осталось по сравнению с первой частью, просто в разы меньше, на какое-то дерьмо аля роблокс, с соответствующим контингентом "игроков".
Я единственный с самого начала создал двух полноценных генералов и качал их параллельно? + когда пехотный генерал получил абилку жуткого крика, станящего врагов на большой площади, победы я стал одерживать почти без напряга. Под конец кампании в основной армии было от силы 200-300 снайперов, межевых рыцарей, рыцарей преисподней, 300+ рейнжеров и 400 щитоносцев. Карта зачищена вся. И кстати играть начал с версии 1.0.1, когда лазарет был только на 150 мест и не рос с уровнем генерала, вплоть до 1.1.11, когда лазарет стал огромным. Единственные проблемы возникли с нежитью, на которую страх не действовал.
@@ablichablich6693 ты это каким нибудь фаллаутам скажи, что текста много для озвучки) а что мешало нарисовать наставникам мифических путей портреты?) В первом акте есть персонажи которых ты в игре увидеть два раза в игре, но у них есть портреты) чем дальше от первого акта, тем меньше портретов) тоже самое с озвучкой)
При превращении в золотого дракона святой мечник теряет бонус уклонения за интеллект, и в итоге у дракона (!!!) броня раза в полтора ниже, чем у святого мечника. И бонус от интеллекта не возвращается при обратном превращении
О, как же я настрадался в первые дни после релиза играя за всадника. Сейчас вроде поисправляли большинство багов лошади, но я пока мало заходил после патчей. И почти сразу же отключил крестовый поход. В кингмейкере я королевством управлял сам, хотя временами и раздражало немного, но тут я не вытерпел. Но в остальном согласен с Марсом, игра стоит своих денег и не жалею, что купил, чаще получал удовольствие от игры, а на баги уже привык не обращать внимание, они в целом не критичны и в случае чего перезапуск помогает.
На островах был интересный баг, при массовой двери в пространстве после появления в месте назначения, при первом движении отряда меня как то рандомно тпшило всем отрядом черт знает куда и переодически нельзя было оттуда вылезти.
Самый поганай баг, с котором я порой сталкивался - это когда под конец какого-нибудь длительного и выматывающего боя у персонажей переставал нормально работать походовый режим - не отбражались иконци абилок/заклинаний и не срабатывала кнопка завершения хода. Ты такой воюешь, почти победил, а тут такая подляна. Приходилось переключаться на битву в реальном времени и добивать врагов как придётся. Особо взбесило это, когда с Регилом и Рыцарями Преисподней бил горгулий в пещере. До кучи неудачных попыток до этого потратил, и когда, наконец, смог переломить бой в свою пользу - такая херня вдруг. Благо в тот момент таки удалось победить. Но напрягло изрядно. Ещё столкнулся с багом, когда Зосиель играл на кладбище в карты - я такой прихожу, а диалог не врубается. Кликаю на Зосиэля - ноль результата. Потом сохранился, загрузился прямо на этом кладбище - всё заработало. Но с другими багами, вроде, не сталкивался.
У меня блять персонажи, погибшие в проходе, после воскрешения застревают В АРКЕ прохода! И никак не изменить, никак не выйти с локи!11 Я блять сгорел, когда после перезагрузки персонажа опять критом свалило в ебаном проходе. Я месяц игру не включал. Сложнейший бой и такой пиздец. СОВО-ДИБИЛУСЫ
Из перечисленных багов у меня было: - Сиила на волке - отсылка к фолауту, притом у меня миссия не завершилась даже после выполнения всех обжективов. - просадка фепеес. Так-же был один не перечисленный в видосе: - баг с инвентарём и переключением между персонажами.
Спасибо за обзор, как всегда. Я какой-то тотально везучий сукин сын, проходя обе части (хотя вторую пока не прошёл до конца, все ищу себе идеальный мифик), ни разу не столкнулся с багами... только в первой части, звук заклинания дриады преследовал на карте мира... Все-таки верю, что благодаря тебе они все починят, спасибо Марс!)
После того, как благодаря умелому геймдизайну, из 25 классов стали появляться Наследники яростных паладинов и чешуйчатых ведьм я познал прелести 5-й редакции ДнД. Пойду лучше поиграю Соласту в ожидании БГ 3.
24:20 просто 2 ляма долларов ушло на авелона им надо открыть слот на кикстартере для сбора бабла на исправление багов и озвучку на индийском, для пущего баланса. Было бы здоровое, если бы при создании колдуна или чародейского наследника, при выборе наследия не ломался список наследий... я бы мог дополнить твой список багов еще стольким же числом пунктов, но боюсь у меня итак подгорает уже от одной мысли о них. последний патч игру доломал в плане стабильности. для примера: хоть в 1.0.5 не работало половина механик, о работе некоторых абилок надо было догадываться и иногда играть наугад(дракон в конце 4 главы, просто нечто, половина всех его навыков без описания.... и хер догадаешься сходу, что эта падла рыгает на -24 силы по широкой области... впрочем, сидящие тут, опытные убийцы совухов дикой охоты за линзи первого уровня и очень целеустремленные в пробитии багов с любовью составляемых совокотиками), но игра была стабильной на альт-табах и не крашилась на загрузке в локации.... патч 1.1.1 - я перезагружаю сохранение, или играю на свой страх и риск после каждого альт-таба... Озвучка не нужна. Вообще. Ибо люди так не разговаривают. Если текст без изменений буду наговаривать как есть на русском, игроки умрут от кринжа... дважды. Диалоги в таких днд слишком щеголеватые. даже у пьяного хаотично-черного паладина. это еще не вспоминая о не работающем оружии и кольцах, если их периодически не передергивать следующая часть игры: пасфайндер: через баги к сендлогам
@@valerionmatchevski5351 если геймплей не приносит удовольствия из-за многочисленных багов/оптимизации и ты не можешь нормально даже квесты проходить из-за багов - сложно такой продукт назвать "Играбельным"
@@renbu1993 а если ты прошёл все квесты, кроме тех что зафейлил из-за решений внутри игры. У меня был только один баг такой но сейв лоад спас, в ходе одного из боёв нпс союзник убил ключевого нпс для завершения . Но загрузка и все такое помогло. Причём это вообще редкий баг , в ВКонтакте я нашёл только один пост о нем .
@@valerionmatchevski5351 киберпанк - это вообще отдельная история... На релизе проходил его на своей ПеКе, когда проходил сюжету - все более-менее прилично и багов не так много, а вот в открытом мире и второстепенные квесты... Они игру явно выпустили в ранней альфа версии.
Несмотря на баги, они не регулярны (играл с "релиза"). Критика конструктивна, но все можно простить за те эмоции что дарит игра: много класов, отличные диалоги (озвученые очень качественные с точки зрения подачи) музыка и хорошая режесура. Эмоций все равно больше положительных. А чтоткасается твоих видео: даже видео про баги и ошибки пиарят игру больше чем любая похвала )) Совокотам на тебя молиться надо!
По поводу загрузки при проверке атлетики. Во всех местах где она делается с целью перепрыгнуть пропасть и или подняться или спуститься можно применять заклинание телепортации которое не провоцирует загрузку. Выбор - икспа или личное время. В конце игры я выбрал последнее.
Сравнение с "Мортешкой" - вообще топ. Я играл в "Черную книгу" и могу сказать, что там много текста, но все-таки не так много, как в Pathfinder. Тем более, многие актеры озвучки на английском отдувались за несколько ролей. Хотя от рус озвучки я бы не отказался в любом случае.
я не дрочер на русский язык. свободно играю без перевода. но сук то что делали игру русские и не запилилии русскую озвучку это как по мне я считаю неуважением. Я понимаю если б игру делали иностранцы, но сука как надо неуважать свой народ и язык чтоб так обосраться, такого неуважения я явно не ожидал. так что играю с торрента . может когда нибудь проявлю уважение к разрабам и куплю эту игру помогу рублем так сказать, А так пусть они ждут моей покупки, а я их перевода...
Ещё и голос рассказчика тот самый что в цивилизации был. А прошка какой великолепный вышел. Да и вообще все великолепные. Ох, две русские игры, и обе для меня лучшие за последние года три. Но в чёрной книге половину атмосферы делает безупреная озвучка.
Игру прошёл уже 4 раз и несмотря на приличное количество багов и не супер оптимизацию, гнев праведников лично мне зашёл. Особенно очень понравились саундтреки в этой части, отечественные композиторы написали просто офигенные саундтреки! Из композиций запомнились музыкальные темы Ангела, Лича, Легенды и Дракона, от них прям ловишь мурашки и получаешь +уши kreygasm P.S: Надеюсь Совокоты в ДЛС добавят новых компаньонов, как две бест вайфу Канеру и Каликке из Кингмейкера + новые классы (хотел бы Gunslinger'a но это мои влажны мечты)
Купил игру в день релиза. Кингмейкер тоже покупал практически в день релиза. Наступил на те же грабли. Теперь этим летом перепрошел кингмейкер с огромным удовольствием, а следующим буду проходить гнев. А жаль, думал, что разрабы учли большинство ошибок и это будет достаточно играбельно уже на старте, но на старте действительно было все очень плохо, более менее нормально были сделаны только первые две главы.
Мне вот жаль что Пилларсы в её подлинном виде уже никогда не выйдут. Вообще говоря мне и 2-ая часть не очень понравилась (а Обсидиан ещё удивлялись почему она провалилась?), но теперь если что-то в этой вселенной и выйдет, то это будет 3D хрень (Avowed).
В первую часть играл прямо на старте, ха недельку или две осилил. Вторую часть проходил через месяц. Особенно понравилось когда совокотики выпустили патч в котором гаргулии начали рушать фпс, а я в этот момент на локации где 80% врагов - это гаргулии, из 1 акта лока, святилище на утесе что то такое.
весело, но так и есть) тот же Киберпанк проходил через пару дней после релиза (на ПК) и глюков у меня было всего пару штук (ни одного критического!). причём уже далеко не на топовом железе (I5 6600к, 1070). жду глобальную обнову в этом году что бы перепройти (хотя не факт что будет время - много чего долгожданного выходит)) а тут мало того что глюков полно так ещё и постоянно не хватало описания вещей/умений и т.д. большой фанат 1-2 частей Врат Балдура и второй Дивинити, потому третью часть Врат сразу купил но не играю - облизываюсь и жду релиза))
Кстати, вот ещё список багов в копилку: Ненио палится, что она кицуне, ещё в Кенабресе (в правом нижнем углу экрана все ходы записаны: "Ненио экипирует оружие "укус", ага). На релизе мифик дракон получал сразу все мифик уровни по квесту, вместо одного; не было нужного сыра в таверне (зачем дракону сыр, спрашивайте у совокотов), кольцо на +2 ледяной брони иногда не работает у Камелии - нужно снять и одеть до следующего раза. Выбить кристаллы полночным болтом из Дескари и Бафомета в последнем бою в Пределе мог только главный герой. Иногда получалось выбить один суккубой, но никогда - сразу два. Пришлось моему психокинетику отложить большой и толстый огненный меч, и взяться за лук.
@@Jan_Ptaczek прошёл на среднем. Начальная глава - изи. Первый навык ангела автодоступен и имба. Игра не для всех. Это как гонки или фифа. Фаны купят и сыграют, вопреки мнению из интернета. Киберпанк - игра для широких масс, стрелялка-рпг. Вот и хайп
А еще мне было обидно, когда я обнаружил, что самые крутые спелы Азаты, а именно обновление потраченных заклинаний и способностей просто не работает. Каст то ты потратить можешь, но толку от этого ноль. Я конечно понимаю, что Азата сам по себе очень имбовый, но йобана, зачем тогда тогда добавлять такое крутое заклинание (а точнее описание), чтобы в итоге опрокинуть? Это как дать ребенку конфету, чтобы тот развернул обертку, конфету же после отобрать и оставить ребенку только обертку. Какова же будет реакция ребенка на подобный беспредел? Да, конечно, он сделает вид что ничего не произошло. А вот этот бой пошаговый с ловушками и бесконечным респавном всякой шушеры так же поджег мне задницу. И да, уже после боя я ловил непонятные фризы на пустой локации, из-за чего спешно ее покинул.
@@fidot1434 Я не знаю, как вообще можно играть Эоном. Про этот путь можно сказать знаменитой фразой из фильма "грустный член". И концовка говно, и сам путь унылый. Самые годные это демон и Азата. Свобода выбора и маневра.
@@dendee4518 истинная концовка эона это самое эмоциональное и лучшая концовка из всех. У тебя либо железное сердце либо ты без эмоциональный человек. Как можно с этой концовки не заплакать?:"(
@@dendee4518 иногда приходится чем-то жертвовать чтобы спасти миллионы жизней и восстановить баланс во вселенной. Да и для эона восстановления баланса не является благим делом это для них как исправлять сломанные часы.
Вести с полей, в квесте Неннио спустя миллиард лет после релиза тупо отсуствуют кристаллы в одной из комнат, из этой египетской силы теперь тупо не выйти слава богам есть сохранение на входе.
Впервые я поиграл кингмейкер на релизе, по семейному доступу от кента. Игра была забагована, и я дропнул. Второй раз я взял кингмейкер уже себе полгода назад, когда почти все было уже починено, и с удовольствием прошел два с половиной раза xD Гнев праведников возьму где-то через годик, когда тоже большую часть проблем починят. К сожалению, я не верю совокотам. Можно брать на релизе Элден ринг и не бояться багов, даже киберпанк на пк был достаточно беспроблемен на релизе. Но не это вот. В момент когда я увидел бету за сотку, было принято решение брать через год и только по скидке.
Видимо мне везет в играх от совокотов, обе игры я ловил исключительно незначительные баги, гнев праведников играл с релиза и из показанного в видео видел только фпс дропы и null в описании нескольких абилок, не считая еще нескольких минорных проблем, где наиболее неприятная - это неработающие реликвии добываемые с армий в 5ой главе и бесящие ложные иконки дебаффа урона характеристики.
Жутть. Прошёл и половину багов не видел. Зато свои напишу, баги до патча: Невозможность закончить диалог в задании арушы. Висят квесты после смерти напарников. Задание-пасхалка на фаллаут не выполнялась, хоть все заехал верно.
Встреча с Джуболистом ,засада демонов ,разговор с призраком, нахождения новой локации благодаря записки ,было еще несколько,но с кем именно я уже не вспомню
Мне как человеку которому пофиг на боевку(играл на леком уровне сложности) и стратегическую часть можно с уверенностью сказать,что я не почувствовал основные баги .А на русскую озвучку мне все ровно. Денег она своих стоит ,квесты ,сюжет ,напарники-ради всего этого стоит ее проходить.А если нет денег то есть пиратка,тоже нормальное решение
Перевод зато отменный! В самой первой встрече Минаго называет рухнувшую стеллу "eyesore", иначе говоря "бельмо на глазу". Но видимо это слишком банально, потому как на русский это перевели как ЕЛДАК.
брал в день релиза Не смог пройти финальную и предфинальную локацию на предпоследней сложности( Все сейвы уходят после 1 стычки имея 2 жреца, а впереди ещё 5 боёв, отдыхать нельзя ^^
всё ещё переживая последствия травмы от управления королевством в кингмейкере, заранее сыкономил нервы, выключив нахой менеджмент крестового похода, и без этого хватает приколов
Проблема еще в том, что режим автоуправления королевством не урезал контент так, как это делает автоуправление походом. Для секретной концовки нужно управлять руками. Для пути Роя, если не путаю, тоже.
Проходил игру на суровом уровне сложности и..... подписываюсь под каждым словом. Оптимизация - это пиздец (первый раз в жизни вижу игру, где количество сейвов убивает фпс к хуям). Баги - критических не встречал, но мелких вагон и маленькая тележка, даже нет смысла хоть какой-то пример приводить, потому что они были везде. Баланс - его нет (те кто прошёл на выше сурового, моё почтение, потому что я страдал, мб потому что 1-ый опыт игры в pathfinder, но я расставил так, чтобы всё было 1 к 1 (от сурового отличалось только кол-во врагов - норма), как мне казалось, так и задумывалось разрабами, видимо нет, хз). Маленький пример "баланса", как в финале надо сначала победить арилу, а потом полумёртвой партией бафомета и дескари и тебе даже не дают засейвится после победы над арилу, я хз (кто прошёл на выше сурового, поведайте, мне прям интересно), ну и когда я превозмог и одолел эту залупу, в момент диалога меня убил какой-то лежащий аое каст и мой гг сдох прямо перед титрами, ахуенна. Квест отсылка к фолычу - ну в видосе всё описано, 4 часа жизни в никуда. И знаете что самое обидное, это всё-равно лучшая игра за последние несколько лет, в которую я играл, просто потому что рынок рпг игр мёртв и никакого выбора нет (ещё не прошёл диско элизиум). Ты либо хаваешь эту вечную альфу, либо забываешь про рпг впринципе, печально. Справедливости ради, за время прохождения (230 часов) вышло 3+- патча, и они действительно очень хорошо улучшали все аспекты, особенно фпс, но почему нет плашки ранний доступ, я ненавижу текущий геймдев и его отношение к потребителю.
отдал уважения этим монгрелам и скачивал последние версии с ру трекера и вам тоже так советую делать за такое они должны деньги платить я не тестировщик багов
У меня Сиила так же каталась, а нервы не выдержали когда переключение на ГГ к 20 уровню вызвало дикие тормоза... Не выдержал и снёс на йух. Насчёт армий тоже поддерживаю, искать армии противника временами было очень неудобно. По упрыгивающую камеру во время сражений даже вспоминать не хочется...
мне было пофиг на то что у меня что то ломалось в персонажах, что игра пару раз вылетала, что кубики бросались некорректно. самое раздражающее что у меня было - это когда шва пришили в катакомбах. при том что я выполнил все условия по его выживанию - я отдал ему силу в 3 акте, он спасся с рынка рабов в 4 акте, но какого то хрена он всё равно оказался среди этих рабов и подох, обрубив мне саму возможность пощупать что там в секретной концовке. вот ничто так не раздражает, как тот факт что ты всё сделал правильно, но баги всё равно заруинили. в остальном для меня игра - щидевр - я потратил 28 баксов и получил 200 часов геймплея, я полностью доволен. через пол годика поиграю ещё раз, посмотрю как исправили старые баги, оценю новые баги, в общем получу ещё 100 часов геймплея ) п.с. у меня 2070s + amd 3600, я конечно не запускал афтербёрнер, но вроде кадры у меня особо нигде не проседали, просадка ощущалась только тогда, когда одновременно активировались 10 аур с визуальным эффектом (к примеру 3 призванных ангела могли кастануть эту ауру святости, при этом ещё 5 набасу со своей волной наслаивались поверх, плюс какой нибудь нальфешни рядом с ними, вот тогда да, ощущалось что как то пару раз лагануло)
Марс не по теме ,подскажи почему у вендуаг Жесткий удар показывает 2 урона, хотя на том же лане или другом персонаже стреляет один раз, это баг или что?
Чтож. Спасибо марс! Я тут в "uTестовой версии" захватил Дрезен. Игра понравилась но лагает жутко. Неудобная. И походы действительно начали уже творить эту дич с отрядами из 10 калек. Буду ждать через год настоящего релиза и куплю игру. А пока не буду портить себе мнение ещё больше и удалю с компа
У меня был критический баг в Зеленых вратах, который никак нельзя было пройти и перезагрузки не помогали, пришлось ждать патча. Также квест Камелии я так и не смог пройти, потому что он никак не развивался
Камелия: некоторые моменты тригерятся при отдыхе у костра. Еще нужно пропускать время в управлении королевством и отдыхом, для развития некоторых личных квестов должно пройти время. Когда прошел всё в главе и перед переходом в следующую сохранись, пропусти очень много времени и проверь тригерятся еще какие-то события или нет.
У меня был тока 1 баг с гильдией ассасинов и черным экраном. Просто перезагрузил. Баги с рывками. Больше вроде не было. С удовольствием прошёл и перепрохожу за другой путь. Пофиксили всё чё можно и всё че незя.
В какой то момент я подумал что все оставшиеся 25 минут будет нарезка багов и кривостей игры под крутой саунд.
Гайд где-то в параллельной реальности: перед смертью прозелитом ставим стену клинков вот сюда, чтобы пати героев умерла в катсцене.
Голосом Джокера: Это гениально!
пфф
у меня там была моя собственная Смертоносная Земля. В итоге, после диалога с королевой моментально сдохли абсолютно все кроме Сиилы, у которой была взята мифическая способность стоять до последнего.
Марс в видосе схлестнул двух своих номинальных врагов(ixbt и совокотов).Звучит как кросовер DC против Marvel
а с ixbt-то он что не поделил?
@@t_task Согласен, ixbt - топ ! Не без косяков конечно, но все же лучше "персиковых патриархов" верхнего интернета ))
Не знал что Марс хейтит ixbt лол
@@t_task киберпанк если правильно помню.
@@alexanderlimonov1747 вполне справедливо, виталя и от дума горел
Какие же плюс уши с оста Киберпанка, продолжаю просмотр видоса на плюс морали.
ост киберпанка это гимн всех сломаных и недоделанных игр
Жаль я про вторую часть узнал так рано (недели полторы-две назад, когда увидел обзор у Марса после поиска некоторых гайдов), потому что про Кингмейкер я узнал после выхода Енчантед эдишн и был готов петь оды разрабам, которые с первого раза сделали игру, которая работает и довольно большая при этом. Видимо нужно выкинуть из головы существование второй части и потом удачно "обнаружить", что существует вторая часть тоже с припиской Энчантед эдишн и она такая же крутая, как и первая, но с еще большим количеством механик и классов. Как-то грустно это всё
Я с гневом ждал до ноября. В итоге все равно не играбельно. Начинал играть на 1.0.8 - бросил на 1.1.0к они фиксят одни баги , но добавляют новые. Оптимизации нет. Верно, надо ждать годик и будет годнота
Энхэнсед, господи, энхенсед эдишн. Не зачарованное, а усовершенствованное
@@user-fc8kn2bw4s да какая разница, главное что понятно
@@rodmannamdor я кринжую, такая разница
@@user-fc8kn2bw4s ладно ¯\_(ツ)_/¯
Начало хорошее P.S. уже с 12 секунды.
Дальше ни одного P.S. Оцениваю обзор на 1 P.S. из 10
Не, зато с названием игры попали в десятку. Только гнев праведников не относится к сюжету игры, это гнев тех праведных людей которые купили эту игру и негодуют.
как приятно слушать конструктивную критику по сравнению с высером типа - я так по чувтвовал, на иксбити.
Играл уже в энхансед верию Кингмейкера. Получил массу удовольствия. Со второй поступлю точно так же.
спасибо, всё по теме, очень правильные замечания
двухминутный ролик, а после него - получасовой. А ты хорош!
Гвоздем программы моего прохождения стали убегающие за текстуры напарники и противники в пошаговом режиме в Алушинире на подходах к Башне Мага. Стоят 3 лучника в инвизе, направляю милишника в упор - он бежит через полкарты ЗА ЛОКАЦИЮ, ибо как оказалось игра регистрирует положение противников в зависимости от ключевой механики локации - поворота камеры. Т.е. если камера находится не в том положении, в каком ты строил мост на остров, сам остров улетает за локацию, а точки привязки противников остаются на прежней плоскости.
Прошел один раз до конца, второй раз дошел до 5 главы. А так мелкие припекаловы:
- Кастуешь заклинания... шучу, не кастуешь. Анимация есть, спелла нет, как и записей в логе о его провале/действии
- Залипающий пошаговый режим - ход заканчивается, и зависает без передачи на другого персонажа. ТОЛЬКО перезапуск игры.
- 0 фпс в конце хода или крит.удара (ЗАТО Я ЗНАЛ, ЧТО ТОЧНО КРИТАНУЛ, КОГДА ЗАВИСАЛО)
- Играешь дольше 2х часов - получаешь cock and ball torture в виде долгих загрузок сейвов, даже когда проходишь чеки на навыки.
вот именно этого видео я ждал чтобы поиграть в Гнев праведников...походу надо бы еще подождать)))
Какая же все-таки офигенная музыка в киберпанке.
P.S. Мне с багами +- повезло, за всю игру был только один критический, по мифик квесту пути демона в 3тьей главе, когда телепортировался в замок Нактитурны, мой персонаж погибал. Повезло, что я неспешно проходил и не долго пришлось ждать фикса этой проблемы, народ, кто не мял булки как я этот момент с помощью модов правил.
P.P.S. Крестовые походы вышли мертвым куском скуки с ужасным интерфейсом и проблемами наратива, управление королевством из первой части куда лучше было вписано в сюжет и геймплей игры, хоть и был этот бесячий таймер.
Абсолютно согласен, битвы, аля ребенок родился недоношенным, невероятно напрягают, просто продлили длительность игры как минимум в два раза:(, но некоторые летсплейщики истерят как круто, это Патфайндер+герои 3,))))какой ужас))), и причем говорят взрослые люди, это невероятно ужасный шлак,заменяющий интересные квесты на карте, которых осталось по сравнению с первой частью, просто в разы меньше, на какое-то дерьмо аля роблокс, с соответствующим контингентом "игроков".
Лучший подарок на мой день рождения!
Я: прошёл игру много раз и успел забыть про неё.
Марс: Вот вам видео ! )))
Кайф! Ржал Совакотики. Спасибо за труд!
Я джва месяца ждал этого обзора.
Я единственный с самого начала создал двух полноценных генералов и качал их параллельно? + когда пехотный генерал получил абилку жуткого крика, станящего врагов на большой площади, победы я стал одерживать почти без напряга. Под конец кампании в основной армии было от силы 200-300 снайперов, межевых рыцарей, рыцарей преисподней, 300+ рейнжеров и 400 щитоносцев. Карта зачищена вся. И кстати играть начал с версии 1.0.1, когда лазарет был только на 150 мест и не рос с уровнем генерала, вплоть до 1.1.11, когда лазарет стал огромным. Единственные проблемы возникли с нежитью, на которую страх не действовал.
"Бюджет на нескольких языках". Но ведь даже на английском языке нет полной озвучки...
Походу текста слишком много даже для инглиша
@@ablichablich6693 ты это каким нибудь фаллаутам скажи, что текста много для озвучки) а что мешало нарисовать наставникам мифических путей портреты?) В первом акте есть персонажи которых ты в игре увидеть два раза в игре, но у них есть портреты) чем дальше от первого акта, тем меньше портретов) тоже самое с озвучкой)
При превращении в золотого дракона святой мечник теряет бонус уклонения за интеллект, и в итоге у дракона (!!!) броня раза в полтора ниже, чем у святого мечника. И бонус от интеллекта не возвращается при обратном превращении
О, как же я настрадался в первые дни после релиза играя за всадника. Сейчас вроде поисправляли большинство багов лошади, но я пока мало заходил после патчей. И почти сразу же отключил крестовый поход. В кингмейкере я королевством управлял сам, хотя временами и раздражало немного, но тут я не вытерпел. Но в остальном согласен с Марсом, игра стоит своих денег и не жалею, что купил, чаще получал удовольствие от игры, а на баги уже привык не обращать внимание, они в целом не критичны и в случае чего перезапуск помогает.
Хай Марс.. Хай Марс никогда не меняется...
10 из 10 обзор, 10 из 10
На островах был интересный баг, при массовой двери в пространстве после появления в месте назначения, при первом движении отряда меня как то рандомно тпшило всем отрядом черт знает куда и переодически нельзя было оттуда вылезти.
В 4 главе у меня пару раз тоже такое было.
Самый поганай баг, с котором я порой сталкивался - это когда под конец какого-нибудь длительного и выматывающего боя у персонажей переставал нормально работать походовый режим - не отбражались иконци абилок/заклинаний и не срабатывала кнопка завершения хода. Ты такой воюешь, почти победил, а тут такая подляна. Приходилось переключаться на битву в реальном времени и добивать врагов как придётся. Особо взбесило это, когда с Регилом и Рыцарями Преисподней бил горгулий в пещере. До кучи неудачных попыток до этого потратил, и когда, наконец, смог переломить бой в свою пользу - такая херня вдруг. Благо в тот момент таки удалось победить. Но напрягло изрядно.
Ещё столкнулся с багом, когда Зосиель играл на кладбище в карты - я такой прихожу, а диалог не врубается. Кликаю на Зосиэля - ноль результата. Потом сохранился, загрузился прямо на этом кладбище - всё заработало.
Но с другими багами, вроде, не сталкивался.
У меня блять персонажи, погибшие в проходе, после воскрешения застревают В АРКЕ прохода! И никак не изменить, никак не выйти с локи!11 Я блять сгорел, когда после перезагрузки персонажа опять критом свалило в ебаном проходе. Я месяц игру не включал. Сложнейший бой и такой пиздец. СОВО-ДИБИЛУСЫ
Из перечисленных багов у меня было:
- Сиила на волке
- отсылка к фолауту, притом у меня миссия не завершилась даже после выполнения всех обжективов.
- просадка фепеес.
Так-же был один не перечисленный в видосе:
- баг с инвентарём и переключением между персонажами.
Фаллаут миссия тоже не проходилась. Но после патча пришёл с первого раза. Но блт я потратил 4-ре часа на перепрохождение этой мисии
Спасибо за обзор, как всегда.
Я какой-то тотально везучий сукин сын, проходя обе части (хотя вторую пока не прошёл до конца, все ищу себе идеальный мифик), ни разу не столкнулся с багами... только в первой части, звук заклинания дриады преследовал на карте мира...
Все-таки верю, что благодаря тебе они все починят, спасибо Марс!)
Ты мог часть багов просто не заметить, как например, неработающие фиты у классов.
@@Butelish Аргумент)
После того, как благодаря умелому геймдизайну, из 25 классов стали появляться Наследники яростных паладинов и чешуйчатых ведьм я познал прелести 5-й редакции ДнД. Пойду лучше поиграю Соласту в ожидании БГ 3.
Вот кстати да. В итоге получается что куча всех этих доп классов - не более чем мультикласс засунутый в один
Просто заовнил совокотов пруфами и аргументами. Поймал за руку как дешевку . Моё почтение, Марс, моё почтение.
Самое страшное что Марс описал только половину всех багов. У меня например квесты проваливались при выходе на глоб карту или заходе на локу с ними.
Пока Я делал ролик, у меня собралось материала еще на 2 части, всё в пол часа не запихнуть.
@@himars2567 Давай их сюда, будет как обзор зулина часов на 5 )
24:20 просто 2 ляма долларов ушло на авелона
им надо открыть слот на кикстартере для сбора бабла на исправление багов и озвучку на индийском, для пущего баланса.
Было бы здоровое, если бы при создании колдуна или чародейского наследника, при выборе наследия не ломался список наследий...
я бы мог дополнить твой список багов еще стольким же числом пунктов, но боюсь у меня итак подгорает уже от одной мысли о них. последний патч игру доломал в плане стабильности.
для примера: хоть в 1.0.5 не работало половина механик, о работе некоторых абилок надо было догадываться и иногда играть наугад(дракон в конце 4 главы, просто нечто, половина всех его навыков без описания.... и хер догадаешься сходу, что эта падла рыгает на -24 силы по широкой области... впрочем, сидящие тут, опытные убийцы совухов дикой охоты за линзи первого уровня и очень целеустремленные в пробитии багов с любовью составляемых совокотиками), но игра была стабильной на альт-табах и не крашилась на загрузке в локации.... патч 1.1.1 - я перезагружаю сохранение, или играю на свой страх и риск после каждого альт-таба...
Озвучка не нужна.
Вообще.
Ибо люди так не разговаривают. Если текст без изменений буду наговаривать как есть на русском, игроки умрут от кринжа... дважды. Диалоги в таких днд слишком щеголеватые. даже у пьяного хаотично-черного паладина.
это еще не вспоминая о не работающем оружии и кольцах, если их периодически не передергивать
следующая часть игры: пасфайндер: через баги к сендлогам
Прошёл год релиза....
Хуже?
Багфайндер... Багфайндер никогда не меняется...
Первая часть стала играбельной спустя год после релиза, возможно тут будет так же)
Пройти можно, можно, значит играбельно. Вообще я с частью проблем в роллике и не сталкнулся/ возможно не заметил(проходил на сложности тапочек).
@@valerionmatchevski5351 если геймплей не приносит удовольствия из-за многочисленных багов/оптимизации и ты не можешь нормально даже квесты проходить из-за багов - сложно такой продукт назвать "Играбельным"
@@renbu1993 а если ты прошёл все квесты, кроме тех что зафейлил из-за решений внутри игры. У меня был только один баг такой но сейв лоад спас, в ходе одного из боёв нпс союзник убил ключевого нпс для завершения . Но загрузка и все такое помогло. Причём это вообще редкий баг , в ВКонтакте я нашёл только один пост о нем .
Я просто про то что драматизировать то не нужно. Тот же киберпанк пс4 юзеры прекрасно проходили а потом делали возвраты.
@@valerionmatchevski5351 киберпанк - это вообще отдельная история... На релизе проходил его на своей ПеКе, когда проходил сюжету - все более-менее прилично и багов не так много, а вот в открытом мире и второстепенные квесты... Они игру явно выпустили в ранней альфа версии.
Несмотря на баги, они не регулярны (играл с "релиза"). Критика конструктивна, но все можно простить за те эмоции что дарит игра: много класов, отличные диалоги (озвученые очень качественные с точки зрения подачи) музыка и хорошая режесура. Эмоций все равно больше положительных. А чтоткасается твоих видео: даже видео про баги и ошибки пиарят игру больше чем любая похвала )) Совокотам на тебя молиться надо!
По поводу загрузки при проверке атлетики. Во всех местах где она делается с целью перепрыгнуть пропасть и или подняться или спуститься можно применять заклинание телепортации которое не провоцирует загрузку. Выбор - икспа или личное время. В конце игры я выбрал последнее.
Момент с перепрыгом и загрузкой был один раз, поэтому выглядел странно.
Ну а что вы хотели, это и есть "Гнев Праведников")
Сравнение с "Мортешкой" - вообще топ.
Я играл в "Черную книгу" и могу сказать, что там много текста, но все-таки не так много, как в Pathfinder. Тем более, многие актеры озвучки на английском отдувались за несколько ролей.
Хотя от рус озвучки я бы не отказался в любом случае.
я не дрочер на русский язык. свободно играю без перевода. но сук то что делали игру русские и не запилилии русскую озвучку это как по мне я считаю неуважением. Я понимаю если б игру делали иностранцы, но сука как надо неуважать свой народ и язык чтоб так обосраться, такого неуважения я явно не ожидал. так что играю с торрента . может когда нибудь проявлю уважение к разрабам и куплю эту игру помогу рублем так сказать, А так пусть они ждут моей покупки, а я их перевода...
Ещё и голос рассказчика тот самый что в цивилизации был. А прошка какой великолепный вышел. Да и вообще все великолепные. Ох, две русские игры, и обе для меня лучшие за последние года три. Но в чёрной книге половину атмосферы делает безупреная озвучка.
Игру прошёл уже 4 раз и несмотря на приличное количество багов и не супер оптимизацию, гнев праведников лично мне зашёл.
Особенно очень понравились саундтреки в этой части, отечественные композиторы написали просто офигенные саундтреки!
Из композиций запомнились музыкальные темы Ангела, Лича, Легенды и Дракона, от них прям ловишь мурашки и получаешь +уши kreygasm
P.S: Надеюсь Совокоты в ДЛС добавят новых компаньонов, как две бест вайфу Канеру и Каликке из Кингмейкера + новые классы (хотел бы Gunslinger'a но это мои влажны мечты)
у меня текла кровь из ушей от темы трикстера х.х
Дождались enchanted edition, а розовые щиты и отсутствие описания шмоток так и не починили👍
Стабильность = мастерство.
Ахаха
Купил игру в день релиза. Кингмейкер тоже покупал практически в день релиза. Наступил на те же грабли. Теперь этим летом перепрошел кингмейкер с огромным удовольствием, а следующим буду проходить гнев. А жаль, думал, что разрабы учли большинство ошибок и это будет достаточно играбельно уже на старте, но на старте действительно было все очень плохо, более менее нормально были сделаны только первые две главы.
Я прям чувствую себя ребенком, когда родители ссорятся.
Я люблю пасфайндер, но Марса я тоже люблю(
Нужно боооольше гааайдов
Я бы на месте совокотов продавал во внутриигровом магазине знаете что? Знаете? А? Не знаете? ПАТЧИ! Решение багов за ваши деньги.
Свои отряды можно переименовывать, так можно их отличать.
Но не новые. Подкрепления через пол карты по три стака лень переименовывать.
А я заранее все это предвидел и смиренно жду голден энчантед энхансед комплит эдишн))
18:26 а вот это реально бесит. Я как хомяк тащу всё в сундук, думал это из-за того что я его перегрузил 👿
Мне вот жаль что Пилларсы в её подлинном виде уже никогда не выйдут. Вообще говоря мне и 2-ая часть не очень понравилась (а Обсидиан ещё удивлялись почему она провалилась?), но теперь если что-то в этой вселенной и выйдет, то это будет 3D хрень (Avowed).
В первую часть играл прямо на старте, ха недельку или две осилил.
Вторую часть проходил через месяц. Особенно понравилось когда совокотики выпустили патч в котором гаргулии начали рушать фпс, а я в этот момент на локации где 80% врагов - это гаргулии, из 1 акта лока, святилище на утесе что то такое.
Ну не знаю, прошел 4 раза и доволен. Топ за свои деньги.
Я в конце видео тоже сказал что своих денег игра стоит.
Смотрю на баги всадника и знаю как вызвать их все🤣
весело, но так и есть)
тот же Киберпанк проходил через пару дней после релиза (на ПК) и глюков у меня было всего пару штук (ни одного критического!). причём уже далеко не на топовом железе (I5 6600к, 1070). жду глобальную обнову в этом году что бы перепройти (хотя не факт что будет время - много чего долгожданного выходит))
а тут мало того что глюков полно так ещё и постоянно не хватало описания вещей/умений и т.д.
большой фанат 1-2 частей Врат Балдура и второй Дивинити, потому третью часть Врат сразу купил но не играю - облизываюсь и жду релиза))
Кстати, вот ещё список багов в копилку: Ненио палится, что она кицуне, ещё в Кенабресе (в правом нижнем углу экрана все ходы записаны: "Ненио экипирует оружие "укус", ага). На релизе мифик дракон получал сразу все мифик уровни по квесту, вместо одного; не было нужного сыра в таверне (зачем дракону сыр, спрашивайте у совокотов), кольцо на +2 ледяной брони иногда не работает у Камелии - нужно снять и одеть до следующего раза. Выбить кристаллы полночным болтом из Дескари и Бафомета в последнем бою в Пределе мог только главный герой. Иногда получалось выбить один суккубой, но никогда - сразу два. Пришлось моему психокинетику отложить большой и толстый огненный меч, и взяться за лук.
Если на то пошло, то у Нэнио в характеристиках прописано, что она - кицунэ. Достаточно курсор навести
Пусть палятся, меня это всегда интересовало, типа "что за укус у неё всё это время появляется?"
Столько критики, а обзор позитивный оказывается. На 28:45 - финальная оценка игры.
Игра не хайповая, сложная. Кому оно надо, на таком продукте просмотры не нафармить
@@maksymshcherbak747 ,так просто на легком уровне сложности играй
@@Jan_Ptaczek прошёл на среднем. Начальная глава - изи. Первый навык ангела автодоступен и имба.
Игра не для всех. Это как гонки или фифа. Фаны купят и сыграют, вопреки мнению из интернета.
Киберпанк - игра для широких масс, стрелялка-рпг. Вот и хайп
Мама я в телевизоре
Пока не выйдет патч, после выхода всех дополнений, я ни ногой.
За главного передёргивателя чашуйчатой тиары!!! Что б рука не отсохла!!!
С видоса год прошел, а я все жду.
Что ждёшь
@@NoName-br8pb Когда уже все исправят. буквально первую минуту посмотри видоса и поймешь мою отсылку
Аее контентыч залили
Вот абсолютно все эти баги были после релиза. А крестовый поход просто зубная боль!
Какая же жиза
Привет из декабря 2021. Критических багов сейчас практически нет, мелкие визуальные иногда попадаются, оптимизация прихрамывает. Будем посмотреть
24:27, просто класс!!!, ты лучший))))
А еще мне было обидно, когда я обнаружил, что самые крутые спелы Азаты, а именно обновление потраченных заклинаний и способностей просто не работает. Каст то ты потратить можешь, но толку от этого ноль. Я конечно понимаю, что Азата сам по себе очень имбовый, но йобана, зачем тогда тогда добавлять такое крутое заклинание (а точнее описание), чтобы в итоге опрокинуть? Это как дать ребенку конфету, чтобы тот развернул обертку, конфету же после отобрать и оставить ребенку только обертку. Какова же будет реакция ребенка на подобный беспредел? Да, конечно, он сделает вид что ничего не произошло.
А вот этот бой пошаговый с ловушками и бесконечным респавном всякой шушеры так же поджег мне задницу. И да, уже после боя я ловил непонятные фризы на пустой локации, из-за чего спешно ее покинул.
А баг с интерфейсом этого же класса? Там из сверхспособностей только две показываются, неправильно отображаются мифические способности и т.д.
обидно что у эона много чего не работает...
@@fidot1434 Я не знаю, как вообще можно играть Эоном. Про этот путь можно сказать знаменитой фразой из фильма "грустный член". И концовка говно, и сам путь унылый. Самые годные это демон и Азата. Свобода выбора и маневра.
@@dendee4518 истинная концовка эона это самое эмоциональное и лучшая концовка из всех. У тебя либо железное сердце либо ты без эмоциональный человек. Как можно с этой концовки не заплакать?:"(
@@dendee4518 иногда приходится чем-то жертвовать чтобы спасти миллионы жизней и восстановить баланс во вселенной. Да и для эона восстановления баланса не является благим делом это для них как исправлять сломанные часы.
За что я люблю ролики Марса, так это за объективный взгляд, ну или хейтерство)
Вести с полей, в квесте Неннио спустя миллиард лет после релиза тупо отсуствуют кристаллы в одной из комнат, из этой египетской силы теперь тупо не выйти слава богам есть сохранение на входе.
Впервые я поиграл кингмейкер на релизе, по семейному доступу от кента. Игра была забагована, и я дропнул.
Второй раз я взял кингмейкер уже себе полгода назад, когда почти все было уже починено, и с удовольствием прошел два с половиной раза xD
Гнев праведников возьму где-то через годик, когда тоже большую часть проблем починят.
К сожалению, я не верю совокотам.
Можно брать на релизе Элден ринг и не бояться багов, даже киберпанк на пк был достаточно беспроблемен на релизе. Но не это вот.
В момент когда я увидел бету за сотку, было принято решение брать через год и только по скидке.
Можно поднять черный флаг и ничего не потерять брат)
@@Maksym_Starukh не, хорошие игры надо покупать. типа.... совокоты бракоделы, но игры-то хорошие.
@@iaistalker ну, игра хорошая. Но версия то далека от релизной
Видимо мне везет в играх от совокотов, обе игры я ловил исключительно незначительные баги, гнев праведников играл с релиза и из показанного в видео видел только фпс дропы и null в описании нескольких абилок, не считая еще нескольких минорных проблем, где наиболее неприятная - это неработающие реликвии добываемые с армий в 5ой главе и бесящие ложные иконки дебаффа урона характеристики.
Жутть. Прошёл и половину багов не видел.
Зато свои напишу, баги до патча:
Невозможность закончить диалог в задании арушы.
Висят квесты после смерти напарников.
Задание-пасхалка на фаллаут не выполнялась, хоть все заехал верно.
В донатголах где то на втором миллионе было +20 уникальных случайных встреч. Кто-то видел хоть одну?
С джубилостом как минимум была
Неа, кроме торговца.
@@JackieBlade1 камео из кингмейкера шло отдельным голом на кикстартере
Встреча с Джуболистом ,засада демонов ,разговор с призраком, нахождения новой локации благодаря записки ,было еще несколько,но с кем именно я уже не вспомню
Мне как человеку которому пофиг на боевку(играл на леком уровне сложности) и стратегическую часть можно с уверенностью сказать,что я не почувствовал основные баги .А на русскую озвучку мне все ровно. Денег она своих стоит ,квесты ,сюжет ,напарники-ради всего этого стоит ее проходить.А если нет денег то есть пиратка,тоже нормальное решение
Начал играть, только в этом году. Пропустил столько багов😢
Зато Короледела проходил с дня релиза.
Страйк еще не кинули?
Что-то подсказывает, что в наше время есть мнения которые иметь низзя.
За ролик - лайк!
нарезка багов, вот это обзор!
Отряды можно переименовать, так что имя аля лучникополурсолик могут помочь.
В играх будущего должно быть две локализации: озвучка на китайском языке и субтитры на английском. Остальным - учите китайский.
у меня 3060ti, фпс скачет постоянно, это к вопросу о железе.
самое главное оптимизация.каждый час надо выходить иначе тормоза остальное терпимо
Перевод зато отменный! В самой первой встрече Минаго называет рухнувшую стеллу "eyesore", иначе говоря "бельмо на глазу". Но видимо это слишком банально, потому как на русский это перевели как ЕЛДАК.
брал в день релиза
Не смог пройти финальную и предфинальную локацию на предпоследней сложности(
Все сейвы уходят после 1 стычки имея 2 жреца, а впереди ещё 5 боёв, отдыхать нельзя ^^
одним словом - Юнити)
всё ещё переживая последствия травмы от управления королевством в кингмейкере, заранее сыкономил нервы, выключив нахой менеджмент крестового похода, и без этого хватает приколов
Проблема еще в том, что режим автоуправления королевством не урезал контент так, как это делает автоуправление походом. Для секретной концовки нужно управлять руками. Для пути Роя, если не путаю, тоже.
Проходил игру на суровом уровне сложности и..... подписываюсь под каждым словом. Оптимизация - это пиздец (первый раз в жизни вижу игру, где количество сейвов убивает фпс к хуям). Баги - критических не встречал, но мелких вагон и маленькая тележка, даже нет смысла хоть какой-то пример приводить, потому что они были везде. Баланс - его нет (те кто прошёл на выше сурового, моё почтение, потому что я страдал, мб потому что 1-ый опыт игры в pathfinder, но я расставил так, чтобы всё было 1 к 1 (от сурового отличалось только кол-во врагов - норма), как мне казалось, так и задумывалось разрабами, видимо нет, хз). Маленький пример "баланса", как в финале надо сначала победить арилу, а потом полумёртвой партией бафомета и дескари и тебе даже не дают засейвится после победы над арилу, я хз (кто прошёл на выше сурового, поведайте, мне прям интересно), ну и когда я превозмог и одолел эту залупу, в момент диалога меня убил какой-то лежащий аое каст и мой гг сдох прямо перед титрами, ахуенна. Квест отсылка к фолычу - ну в видосе всё описано, 4 часа жизни в никуда. И знаете что самое обидное, это всё-равно лучшая игра за последние несколько лет, в которую я играл, просто потому что рынок рпг игр мёртв и никакого выбора нет (ещё не прошёл диско элизиум). Ты либо хаваешь эту вечную альфу, либо забываешь про рпг впринципе, печально. Справедливости ради, за время прохождения (230 часов) вышло 3+- патча, и они действительно очень хорошо улучшали все аспекты, особенно фпс, но почему нет плашки ранний доступ, я ненавижу текущий геймдев и его отношение к потребителю.
Да, пошаговый бой это жесть , ой как я матерился когда его проходил))
Прошёл на изи. Вольжиф все порталы отключил, юзал телепорт...
Спасибо, Марс. Игра топ, оч зашла. Но отношение разработчиков к игрокам в последние несколько лет - это полный пиздец. Совакоты перенимают дурной опыт
Хавают. Им проще забить на таких как мы)
отдал уважения этим монгрелам и скачивал последние версии с ру трекера и вам тоже так советую делать за такое они должны деньги платить я не тестировщик багов
Поднять паруса!
не зря музыка из киберпанка. плевать на все баги ведь игра 10 из 10, о господи, 10 из 10!
Баги до сих пор, недавно вышла обнова и просто квест стал непроходимый.
угу 10 из 10 в -10 степени
Совокотик хочет кушац :3
У меня Сиила так же каталась, а нервы не выдержали когда переключение на ГГ к 20 уровню вызвало дикие тормоза... Не выдержал и снёс на йух. Насчёт армий тоже поддерживаю, искать армии противника временами было очень неудобно. По упрыгивающую камеру во время сражений даже вспоминать не хочется...
А ха ха х, да.. баг с червём забавный. Помогла перезагрузка)
Это не баг, это механика червя.
мне было пофиг на то что у меня что то ломалось в персонажах, что игра пару раз вылетала, что кубики бросались некорректно.
самое раздражающее что у меня было - это когда шва пришили в катакомбах. при том что я выполнил все условия по его выживанию - я отдал ему силу в 3 акте, он спасся с рынка рабов в 4 акте, но какого то хрена он всё равно оказался среди этих рабов и подох, обрубив мне саму возможность пощупать что там в секретной концовке. вот ничто так не раздражает, как тот факт что ты всё сделал правильно, но баги всё равно заруинили.
в остальном для меня игра - щидевр - я потратил 28 баксов и получил 200 часов геймплея, я полностью доволен. через пол годика поиграю ещё раз, посмотрю как исправили старые баги, оценю новые баги, в общем получу ещё 100 часов геймплея )
п.с. у меня 2070s + amd 3600, я конечно не запускал афтербёрнер, но вроде кадры у меня особо нигде не проседали, просадка ощущалась только тогда, когда одновременно активировались 10 аур с визуальным эффектом (к примеру 3 призванных ангела могли кастануть эту ауру святости, при этом ещё 5 набасу со своей волной наслаивались поверх, плюс какой нибудь нальфешни рядом с ними, вот тогда да, ощущалось что как то пару раз лагануло)
Марс не по теме ,подскажи почему у вендуаг Жесткий удар показывает 2 урона, хотя на том же лане или другом персонаже стреляет один раз, это баг или что?
Полуночный болт. но он одноразовый. но с жестоким ударом многоразовый, а может уже починили.
Чтож. Спасибо марс! Я тут в "uTестовой версии" захватил Дрезен. Игра понравилась но лагает жутко. Неудобная. И походы действительно начали уже творить эту дич с отрядами из 10 калек.
Буду ждать через год настоящего релиза и куплю игру. А пока не буду портить себе мнение ещё больше и удалю с компа
Ну
Багов стало только больше)
P. S. Уже с 15 сек
Чётко
Что за внезапные asmr, у меня аж в штанах стало тесно.
У тебя что паховая грыжа?
У меня был критический баг в Зеленых вратах, который никак нельзя было пройти и перезагрузки не помогали, пришлось ждать патча. Также квест Камелии я так и не смог пройти, потому что он никак не развивался
Камелия: некоторые моменты тригерятся при отдыхе у костра. Еще нужно пропускать время в управлении королевством и отдыхом, для развития некоторых личных квестов должно пройти время. Когда прошел всё в главе и перед переходом в следующую сохранись, пропусти очень много времени и проверь тригерятся еще какие-то события или нет.
Движущиеся армии выделяются маркером по краю экрана)
Я говорил о вражеских.
@@himars2567 В последнем патче выделялись вражеские армии маркерами... По-моему с патча 1.1 где-то началось, но сейчас уже не помню.
@@GoodMan639 Бета патч решил много проблем крестового похода. Бета.
У меня был тока 1 баг с гильдией ассасинов и черным экраном. Просто перезагрузил. Баги с рывками. Больше вроде не было. С удовольствием прошёл и перепрохожу за другой путь. Пофиксили всё чё можно и всё че незя.