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16個目はバグだったらしく、10/26のアプデで修正されて死ぬようになるので注意です!!
10/26アプデ情報より抜粋↓「ダイバーが攻撃するとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。」
小ネタとかではないですが広まって欲しいやつです。アラマキ砦通常納品カゴ近くに段差があると思いますがそこを塗っておくだけでも楽になります。壁塗りは大事です。
アラマキカンストしたけどこれは徹底してたわ。足場取られた時にジャンプでそこ乗れないからそこ塗られてるだけで生存率爆上がりする。
ここ塗らない人めちゃくちゃ多いですよね……塗ってある大切さに気付いてほしいから最初に塗るのやめようかと思ったんですが、自分がつらくなるから結局塗っちゃいました😢
あと雑魚シャケに塗られやすいから毎ウェーブごとに確認が必要
タマヒロイはイクラ拾ってる向きとは反対側から来てるからコンテナ方向に行くなと思ったら倒さずにイクラを運んでもらってウマイクラ作ってみよ〜
カタパッドは片翼にした時点で一番近いイカタコを狙うからドッチを先に壊しても一緒
まじか初知り
マジか
壊しても射撃中はターゲット変わらないから、2個連続で入れるんだったら右からがやりやすいぞ
ちな3になってからはオオモノシャケの種類が多くなったから片翼放置の意味があまりなくなった
@@user-gsis6owb27 いやいや オオモノ増えたなら片翼放置したほうがいいでしょ
イクラ投げると近接周囲に100ダメの爆風が発生するのも知ってて損はない
鍋ぶたが近くに2体いるとき1体足場にしてもう1体落としてから足場にしてる鍋ぶた落とすと効率的。
9:40イカ状態のままジャンプしたら空中でもインク回復速度変わらないって仕様もあるし、もしかしたらイカ状態解かない限り地面から出てないって判定になってるのかもな
それなら2:24 の説明もつくきがするね
鉄板は基本一番近い人を狙って、攻撃を当てると当てた人を追いかけるようになる分かってると誘導しやすいモグラは口を閉じたとき、口先から一番近いとこにいた人を次のターゲットにするこれもわかってると寄せやすいモグラは枠が出た瞬間に投げても、なんなら出る前に投げても倒せるギリギリで投げ込む必要は無いインクあるなら早めに投げたほうが効率良いダムの桟橋の間も飛び移れるただ距離が違って、カゴから見て右↔中は簡単に飛べるけど、左↔中は距離が遠くて難しい(出来ないわけでは無い)タワー、鉄球を倒した後蛇で詰まなくなるチャー系はちょっとだけ貯めて打つとタワーを一撃で一段落とせるタイミングは要練習竹だけは連打でも倒せるセミ中、シャケが下についてから5秒間そのままだとジャンプして殴って来るけど、左右に大きく動きながらだとジャンプしてこないまだまだあるんで、基本的な立ち回りをしっかり理解した上で調べると面白いかも
ローラーはコウモリが攻撃する瞬間に縦振りしてカサにめりこませるように着地すると多段ヒットして瞬殺できるというのを聞いたことがある
ナベブタは斜めに落ちて乗りにくいこともあるから入って慣性キャンセルで引き返してからイカロールでなら乗りやすい
アラマキ砦のヒカリバエはコンテナ横の方がノルマ達成しやすい。高台で迎え撃つのが定石みたいな情報を流さないで欲しい
エクスプロッシャーの爆風でカタパット倒せるのは驚いた
鍋ぶたは下にいるオオモノシャケも倒してくれるから実質味方
無限に雑魚シャケ召喚する味方とか嫌すぎる
満潮の時のナベブタ式漁業はまじで楽しい
サメライドはテッキュウやヘビとテッパンを貫通して直接本体に攻撃出来ます。
鍋蓋は遠いところに湧いた時味方全員が手前側に引くと近ずいてくるから納品が少し楽になる
サーモンランの便利すぎるテクニック20個目は「寄せる!」これをすることで納品が楽になり、なおかつデスの確率が下がるぞ!
ダイバーのジャンプするとダメージを受けないのは修正されたので注意してください
残り1秒の時にイクラを投げるとこれが納品されるか地面に落ちるまでは失敗にならないですよ。
結局金イクラ意識して入れるのが全体的にマジで一番楽になると思う。
たまーに使うんですけど、ナベブタのバリアにボムを投げて、その爆風でカタパを倒すテクがあります
16個目、ダイバーのジャンプ回避はアプデで修正されたらしいのでもうできない。注意。
テクニック以前に基本の立ち回り覚えて…特に素早い納品を心がけてほしい
傘を殴って倒そうとしてるのなら、雨弾がコンテナ付近に飛ばないように自分の位置考えて殴って欲しいわ
知ってる人多いかもしれないけどローラーはZR押しながら少しずつ進めばシャケ倒せるし止まれば押しながらでもインク回復できるのでおすすめ。ダイナモは特にバシャバシャするだけでインク死ぬほど消費するのでこれした方がいい、ヒカリバエで死ぬほど重宝する。
あとこれも、今編成にあるエクスロは唯一メインでカタパを倒せるので今のうちにカタパへの恨みをエクスロで叩きつけよう!!カタパを許すな硬直やらインクロックあるのでザコシャケには気をつけて、、、
@@nanasiya_nek28 ドロしゃけにも効果抜群よね!
@@おぺんぺん-e6u 確かにそうですね!!!!!!!!ダイナモとエクスロの編成でドロシャケWAVEやりたいです……( 'ω')و ̑
私は、他にも知っています。ドンブラコ船のプロペラ(後ろ)にイカ状態で潜伏しているとヒカリバエでダメージをくらいません。
カタパッドとおんなじ高さにいる時にサメライドを発動するとカタパッドを一撃で倒せる。
ヒカリバエの時みんな散らばるから難しい
ダイバーの攻撃をヒト状態でジャンプ回避は修正されちゃいましたね…
9:22 これか、修正で出来なくなるテクニックは
自分、ブキによってはオオモノ倒すの下手すぎで納品の意識だけは常に高いから、金イクラ20個以上で4人の中で一番多い、赤イクラ他3人が600前後(多い人で900くらい)の時に450個とかですごく恥ずかしくなる……苦手ブキ何とかします……
カタパッドにはエクスプロッシャーが最強
ダイバーのジャンプ避け、バグという事で修正されましたね
ありがとうございます!!
カタパは片方が壊れた時点で残った方は近いプレイヤーを狙う様になるから、どっちを壊そうが関係ないで。
ブラスター系はダイバーをどうやって倒せばいいですかねぇ…絶対に円の中を塗りきれんハシラ、コウモリに塗られて動けない所にダイバー、モグラ、カタパッドの3連アタックを食らったらブラスター系のう○ちブキではどうにもならん
勝てない人はまずはちゃんと立ち回りを見直してね立ち回り完璧なのにどうしても勝てない、ってなってからこういうの覚えてかないと、実力不相応なランク行っても足引っ張る側になっちゃうだけだから
テクニックオリジナルリッターはラッシュのときのキンシャケをワンパンできるからできるだけキンシャケを倒す
ハシラに登って逃げるとそこにモグラが来るから気をつけてね
あれマジびっくりする
もっと伸びるべき動画
そういえば、気のせいかもしれないけど友達とサーモンランしてたときにワイパーでカタパットの羽?のとこ当てて羽落としてたんですけど…ちなみに友達は初代やったことなくて2はやってて3やってます 自分は初代やってて2やったことなくて3やってます(関係ない)
大物シャケを倒す事を楽しんでてイクラ回収しない人っているよねwそれってレギュラーで相手をキルすることに夢中で自陣を塗らない奴と似てるwwチームワーク大事!!
まじで倒すだけで金イクラ取らんのはダメやわ
ハシラの音楽頭おかしくなる
ザコシャケは登って来られないが、ジャンプはしてくる時がある。
ムニエールだと金網無い所を往復で飛んで、金網の上に留める方が個人的には楽。昇り降りで下に留めちゃうとそこで倒されて納品で詰む事が多い。若しくはヒカリバエ来た時に行く場所(開幕左手前)で昇り降りしてスロープに留めるけど、二匹目に気付かないまま通路で轢かれる可能性有るからあんま好きじゃない。
右の壁で寄せてグリルが来たら上に上がると後ろ向くからそこを倒すと楽
ダイナモのコロコロだとテッキュウに結構ダメージ入る
ダイナモみたいな重量系は海岸に行くと死ぬ
テッキュウにぶつかる→ノックバックのループで高速処理できるのは知ってて損ない。これを利用するとカンケツセンの時にキンシャケから多量の金イクラがドロップする
ヨコズナの時に特殊WAVE来たら面白そう(色んな意味で終わりそうだけど)
それならタツマキ来い
コメント欄も参考になるなぁ
黄色字幕の声低く感じる…便利知識ありがたい!
16個目、バグだったんだよね…
テクニックもうひとつ知ってます!ナベブタの下にオオモノがいたらナベブタを起動させ、オオモノを倒すという簡単なものです
16個目のやつ修正されてできなくなるみたいですね
ナベブタの下にいるシャケはオオモノシャケも倒せるのでナベブタは残しといた方がいいよ(ナベブタ多くなりすぎたら倒してね)
ダイバーのは不具合で修正されましたね
段差は登れないのにたまにハシラの上には登ってくるのは何故なのか
長い時間、壁上だったり壁に張り付いてるとジャンプしてくる
素人は右側とか左側とか言葉で言われてもちょっと分かりづらい…。静止画やスロー再生とかでもうちょっと分かりやすくしてもらえるとありがたい。
youtudeには色んな機能があるんやで
ヘビは胴体にボム当てると即爆する
胴体……どっちの!?(メカの胴体か操舵席にのってるシャケの胴体かどっちなのでしょうか?)ヘビが原因でデスしてworkoverになることが多々あって……
@@user-sn3it2dk4k 機械の方です!説明不足ですみません…ヘビの周りに敵がたくさんいるときとかヘビの周りに浮き輪状態の味方が居たりする時に使えます!
@@user-sn3it2dk4k ヘビは段差使ったりコンテナくるくる回るだけでデス回避しやすいです。ただなるべく早めに処理しないと事故ります😳
御二方アドバイスありがとうございます!先程達人だったのがどんどんと失敗続きで熟練に戻ってしまったのでこのアドバイスのもとにっくきヘビを倒したいと思います。
肩パッドとか言う💩
めっちゃ役だつんやけど、真ん中に絵とか写真入りすぎて技やってる時見えにくいっす.....
ハシラヘルメットで倒せます
一コメ
味方がデスすると反動で「ナイス」押してしまう害悪プレイ癖を治したいです!
ボタン配置変えれば?
テクニック2つ目を知らない人がいるとは思わなかったから、一個納品したらクリアできるって思ってカニタンクの人がコンテナのちかくにいて、持ってたのに入れなかったからがっかりした
16個目はバグだったらしく、10/26のアプデで修正されて死ぬようになるので注意です!!
10/26アプデ情報より抜粋↓
「ダイバーが攻撃するとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。」
小ネタとかではないですが広まって欲しいやつです。アラマキ砦通常納品カゴ近くに段差があると思いますがそこを塗っておくだけでも楽になります。壁塗りは大事です。
アラマキカンストしたけどこれは徹底してたわ。足場取られた時にジャンプでそこ乗れないからそこ塗られてるだけで生存率爆上がりする。
ここ塗らない人めちゃくちゃ多いですよね……塗ってある大切さに気付いてほしいから最初に塗るのやめようかと思ったんですが、自分がつらくなるから結局塗っちゃいました😢
あと雑魚シャケに塗られやすいから毎ウェーブごとに確認が必要
タマヒロイはイクラ拾ってる向きとは反対側から来てるからコンテナ方向に行くなと思ったら倒さずにイクラを運んでもらってウマイクラ作ってみよ〜
カタパッドは片翼にした時点で一番近いイカタコを狙うからドッチを先に壊しても一緒
まじか初知り
マジか
壊しても射撃中はターゲット変わらないから、2個連続で入れるんだったら右からがやりやすいぞ
ちな3になってからはオオモノシャケの種類が多くなったから片翼放置の意味があまりなくなった
@@user-gsis6owb27 いやいや オオモノ増えたなら片翼放置したほうがいいでしょ
イクラ投げると近接周囲に100ダメの爆風が発生するのも知ってて損はない
鍋ぶたが近くに2体いるとき1体足場にしてもう1体落としてから足場にしてる鍋ぶた落とすと効率的。
9:40
イカ状態のままジャンプしたら空中でもインク回復速度変わらないって仕様もあるし、もしかしたらイカ状態解かない限り地面から出てないって判定になってるのかもな
それなら
2:24 の説明もつくきがするね
鉄板は基本一番近い人を狙って、攻撃を当てると当てた人を追いかけるようになる
分かってると誘導しやすい
モグラは口を閉じたとき、口先から一番近いとこにいた人を次のターゲットにする
これもわかってると寄せやすい
モグラは枠が出た瞬間に投げても、なんなら出る前に投げても倒せる
ギリギリで投げ込む必要は無い
インクあるなら早めに投げたほうが効率良い
ダムの桟橋の間も飛び移れる
ただ距離が違って、カゴから見て右↔中は簡単に飛べるけど、左↔中は距離が遠くて難しい(出来ないわけでは無い)
タワー、鉄球を倒した後蛇で詰まなくなる
チャー系はちょっとだけ貯めて打つとタワーを一撃で一段落とせる
タイミングは要練習
竹だけは連打でも倒せる
セミ中、シャケが下についてから5秒間そのままだとジャンプして殴って来るけど、左右に大きく動きながらだとジャンプしてこない
まだまだあるんで、基本的な立ち回りをしっかり理解した上で調べると面白いかも
ローラーはコウモリが攻撃する瞬間に縦振りしてカサにめりこませるように着地すると多段ヒットして瞬殺できるというのを聞いたことがある
ナベブタは斜めに落ちて乗りにくいこともあるから入って慣性キャンセルで引き返してからイカロールでなら乗りやすい
アラマキ砦のヒカリバエはコンテナ横の方がノルマ達成しやすい。高台で迎え撃つのが定石みたいな情報を流さないで欲しい
エクスプロッシャーの爆風でカタパット倒せるのは驚いた
鍋ぶたは下にいるオオモノシャケも倒してくれるから実質味方
無限に雑魚シャケ召喚する味方とか嫌すぎる
満潮の時のナベブタ式漁業はまじで楽しい
サメライドはテッキュウやヘビとテッパンを貫通して直接本体に攻撃出来ます。
鍋蓋は遠いところに湧いた時味方全員が手前側に引くと近ずいてくるから納品が少し楽になる
サーモンランの便利すぎるテクニック20個目は「寄せる!」これをすることで納品が楽になり、なおかつデスの確率が下がるぞ!
ダイバーのジャンプするとダメージを受けないのは修正されたので注意してください
残り1秒の時にイクラを投げるとこれが納品されるか地面に落ちるまでは失敗にならないですよ。
結局金イクラ意識して入れるのが全体的にマジで一番楽になると思う。
たまーに使うんですけど、
ナベブタのバリアにボムを投げて、その爆風でカタパを倒すテクがあります
16個目、ダイバーのジャンプ回避はアプデで修正されたらしいのでもうできない。注意。
テクニック以前に基本の立ち回り覚えて…
特に素早い納品を心がけてほしい
傘を殴って倒そうとしてるのなら、雨弾がコンテナ付近に飛ばないように自分の位置考えて殴って欲しいわ
知ってる人多いかもしれないけどローラーはZR押しながら少しずつ進めばシャケ倒せるし止まれば押しながらでもインク回復できるのでおすすめ。ダイナモは特にバシャバシャするだけでインク死ぬほど消費するのでこれした方がいい、ヒカリバエで死ぬほど重宝する。
あとこれも、今編成にあるエクスロは唯一メインでカタパを倒せるので今のうちにカタパへの恨みをエクスロで叩きつけよう!!カタパを許すな
硬直やらインクロックあるのでザコシャケには気をつけて、、、
@@nanasiya_nek28 ドロしゃけにも効果抜群よね!
@@おぺんぺん-e6u
確かにそうですね!!!!!!!!
ダイナモとエクスロの編成でドロシャケWAVEやりたいです……( 'ω')و ̑
私は、他にも知っています。ドンブラコ船のプロペラ(後ろ)にイカ状態で潜伏しているとヒカリバエでダメージをくらいません。
カタパッドとおんなじ高さにいる時にサメライドを発動するとカタパッドを一撃で倒せる。
ヒカリバエの時みんな散らばるから難しい
ダイバーの攻撃をヒト状態でジャンプ回避は修正されちゃいましたね…
9:22 これか、修正で出来なくなるテクニックは
自分、ブキによってはオオモノ倒すの下手すぎで納品の意識だけは常に高いから、金イクラ20個以上で4人の中で一番多い、赤イクラ他3人が600前後(多い人で900くらい)の時に450個とかですごく恥ずかしくなる……苦手ブキ何とかします……
カタパッドにはエクスプロッシャーが最強
ダイバーのジャンプ避け、バグという事で修正されましたね
ありがとうございます!!
カタパは片方が壊れた時点で残った方は近いプレイヤーを狙う様になるから、どっちを壊そうが関係ないで。
ブラスター系はダイバーをどうやって倒せばいいですかねぇ…絶対に円の中を塗りきれん
ハシラ、コウモリに塗られて動けない所にダイバー、モグラ、カタパッドの3連アタックを食らったらブラスター系のう○ちブキではどうにもならん
勝てない人はまずはちゃんと立ち回りを見直してね
立ち回り完璧なのにどうしても勝てない、ってなってからこういうの覚えてかないと、実力不相応なランク行っても足引っ張る側になっちゃうだけだから
テクニックオリジナル
リッターはラッシュのときのキンシャケをワンパンできるからできるだけキンシャケを倒す
ハシラに登って逃げるとそこにモグラが来るから気をつけてね
あれマジびっくりする
もっと伸びるべき動画
そういえば、気のせいかもしれないけど友達とサーモンランしてたときにワイパーでカタパットの羽?のとこ当てて羽落としてたんですけど…
ちなみに友達は初代やったことなくて2はやってて3やってます 自分は初代やってて2やったことなくて3やってます(関係ない)
大物シャケを倒す事を楽しんでてイクラ回収しない人っているよねw
それってレギュラーで相手をキルすることに夢中で自陣を塗らない奴と似てるww
チームワーク大事!!
まじで倒すだけで金イクラ取らんのはダメやわ
ハシラの音楽頭おかしくなる
ザコシャケは登って来られないが、ジャンプはしてくる時がある。
ムニエールだと金網無い所を往復で飛んで、金網の上に留める方が個人的には楽。
昇り降りで下に留めちゃうとそこで倒されて納品で詰む事が多い。
若しくはヒカリバエ来た時に行く場所(開幕左手前)で昇り降りしてスロープに留めるけど、二匹目に気付かないまま通路で轢かれる可能性有るからあんま好きじゃない。
右の壁で寄せてグリルが来たら上に上がると後ろ向くからそこを倒すと楽
ダイナモのコロコロだとテッキュウに結構ダメージ入る
ダイナモみたいな重量系は海岸に行くと死ぬ
テッキュウにぶつかる→ノックバックのループで高速処理できるのは知ってて損ない。
これを利用するとカンケツセンの時にキンシャケから多量の金イクラがドロップする
ヨコズナの時に特殊WAVE来たら面白そう(色んな意味で終わりそうだけど)
それならタツマキ来い
コメント欄も参考になるなぁ
黄色字幕の声低く感じる…便利知識ありがたい!
16個目、バグだったんだよね…
テクニックもうひとつ知ってます!
ナベブタの下にオオモノがいたらナベブタを起動させ、オオモノを倒すという簡単なものです
16個目のやつ修正されてできなくなるみたいですね
ナベブタの下にいるシャケはオオモノシャケも倒せるのでナベブタは残しといた方がいいよ(ナベブタ多くなりすぎたら倒してね)
ダイバーのは不具合で修正されましたね
段差は登れないのにたまにハシラの上には登ってくるのは何故なのか
長い時間、壁上だったり壁に張り付いてるとジャンプしてくる
素人は右側とか左側とか言葉で言われてもちょっと分かりづらい…。
静止画やスロー再生とかでもうちょっと分かりやすくしてもらえるとありがたい。
youtudeには色んな機能があるんやで
ヘビは胴体にボム当てると即爆する
胴体……どっちの!?(メカの胴体か操舵席にのってるシャケの胴体かどっちなのでしょうか?)
ヘビが原因でデスしてworkoverになることが多々あって……
@@user-sn3it2dk4k 機械の方です!
説明不足ですみません…
ヘビの周りに敵がたくさんいるときとかヘビの周りに浮き輪状態の味方が居たりする時に使えます!
@@user-sn3it2dk4k ヘビは段差使ったりコンテナくるくる回るだけでデス回避しやすいです。ただなるべく早めに処理しないと事故ります😳
御二方アドバイスありがとうございます!先程達人だったのがどんどんと失敗続きで熟練に戻ってしまったのでこのアドバイスのもとにっくきヘビを倒したいと思います。
肩パッドとか言う💩
めっちゃ役だつんやけど、真ん中に絵とか写真入りすぎて技やってる時見えにくいっす.....
ハシラヘルメットで倒せます
一コメ
味方がデスすると反動で「ナイス」押してしまう害悪プレイ癖を治したいです!
ボタン配置変えれば?
テクニック2つ目を知らない人がいるとは思わなかったから、一個納品したらクリアできるって思ってカニタンクの人がコンテナのちかくにいて、持ってたのに入れなかったからがっかりした