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マニュアルにも「規定数の納品をしてください」ってはっきり書いてあるから「納品のための処理」をするのが大事と感じるこの頃
最近スプラトゥーン=サーモンランになってる9:1くらいでサーモンやってる息抜きでたまになわばりするくらいサーモンの方が今は好きだ
ドッペルゲンガーいたwwwwww
バトルだと倒しあって殺伐とするから、サーモンランで協力していくのが本当に楽しい
ハシラの他にもコウモリ、バクダンはさっさと処理しないと足場取られるから優先度高め
でんせつはポケモンで言うところの殿堂入り(ガチ勢にはチュートリアル、エンジョイにもチュートリアル)で、そこから本番(目指せカンスト)が始まる感じな気がする
アラマキのヒカリバエをやってて思ったのは野良だと基本的にはセミが安定してた。コンテナ付近でやると2方向からシャケがきて対応できなくなる場合が多い
あれは伝説でセミじゃ納品数足らなくなるくらいの所まで行ってからのお話だからね…コンテナ付近は右側の坂みたいな所で後ろに下がりすぎると後ろからもシャケ来るから難しい…
@@Hisoku... 400以上だとコンテナ前が1番安定したな。1人でも死んだらセミするって感じで
危険度と編成によるわ納品数25超えてくるとセミじゃ納品数がだいぶ厳しいし、ローラーいるなら絶対コンテナ横の方が安定する逆にちょっと前のキャンプ入り編成みたいなのだと継続火力足りなくてコンテナ横は壊滅しまくったし、セミさせてキャンプのパージで薙ぎ払うのが一番安定したグリルもだけど結局アラマキはいろんな方法覚えて臨機応変にやるしかない
正直伝説になってからが本番だよね。
伝説でも最初のほうは納品ほとんどせんとか逆に納品専門とかいるからガチでしんどい
ちなみに、「デスしないように逃げる」ではなく「デスしないように倒す」ことを意識しないと、生き延びたとしても盤面が鮭の大群にぐっちゃぐちゃにされるので気をつけましょう
※でんせつ以降も大切です
シューター系マニューバ系は持ち武器じゃない人でも扱いやすいわね。チャージャーでもソイチューバとかならまだいいわね
でんせつ帯になったけど、凄く疲れるし精神的に良くないから、本当にバイトしている気分になる
テッキュウは許すな。と、プレイヤーから認知されてますがコウモリのアメフラシ爆弾も処理できない環境だとかなり厄介です。打ち返すのが望ましいですが、忙しい時ほど変な方向でもいいいから処理はしてほしいです。(とくに達人帯)
ナベブタは殺さないんじゃなくて殺すタイミングを見る
今作はサモランの方がマッチングしやすくてナワバリの方が渋い気がするなぁ
意識した訳ではないけど自然とこうなってた
カタパッドは貫通性能のあるスペシャル(メガホンレーザー5.1chとナイス玉とトリプルトルネード)使えばボムなしで倒せるらしいですよ
ナベブタの上に乗ったらすぐ倒さず周りを見て倒せそうな敵がいたら倒すといいと思うナベブタ上でハシラや隣のナベブタも倒すみたいなでんせつになると難しくなるけどあとシャケナダムは許さない
3のサモラン慣れてしまうと2の雑魚に囲まれても生き残れて「えっ!?これ4なないの!?」ってなちゃうのは僕だけ??
マニュアルちゃんと読んだら普通に勉強になるから、内容全部覚える!ぐらいで読んでみることをおすすめします(最高でんせつ760)
めちゃオオモノしばいてくれる重量級ブキの介護も大事やぞ(小声)
私は、今回の編成で無理をしていたら達人→熟練に落ちてしまいました。参加しないというのも、戦略なんですね。勉強になります。
次はでんせつ300に到達する方法の動画が見たいです。編成が強くないと200以上から上がれないのが悩みです😭😭
でんせつや強武器編成の時でカンスト目指したい人はジャイロ、連射、背面ボタンがセットで付いてるコントローラー使うと長時間プレイが楽になります。特にパブロや単発撃ちのシューター武器が化けます
いいコントローラー教えてほしいです!!
わりとガチで思ってることだけど、ナワバリはガチマの倍デスが重いし、サーモンランはナワバリの10倍デスが重いって思ってる。これはホント個人的な意見だけど、納品することよりまずデス数を減らすことを意識してくれる方が優先度高いと思ってる。納品意識が低いとクリアできないけど、それはそれぞれが出来ることをやった結果だと思う。でも、デスが多いと上手い人の邪魔をしてしまうんだよね。自分がデスせずに生き残るためだけに雑魚を倒して足場を塗るだけでもよいんだよね。そこからステップアップしていく方が良いと思ってる。
テッキュウは討伐数が伸びづらいから、バッジ欲しさについ倒しに向かってしまう金イクラ納品数バッジ、ザコ処理数バッジもあると、テッキュウを血眼になって倒しにいくなんてことしなくて良くなるのに…
1:22なお全員使えればある特殊ウェーブに対しては殺戮できる模様
しっかり知識つけてキャラコン鍛えていくと危険度MAXオオモノ27処理、納品40、デス1(ヨコヅナ無し)とか叩き出せるから積み重ねが大事ですね(これより戦績高い人はゴロゴロ居ると思うけど)最近だとオオモノ処理30、納品39、デス2(ヨコヅナ無し)とかも叩き出せました。
それ味方のおかげな^^
@@maichan000 8ヶ月前のコメにわざわざ返信ありがとうございます🙏この期間で100納品達成とオオモノ44処理更新が出来たので引き続き腕を磨き続けますね😊味方のおかげだと思う点を教えて頂いても?
@@超転生進化した極上のからあ 味方が上手く立ち回ってくれてるから、君がやりやすい環境になってるだけだよ^^ハナから自分だけの力と思わないように
@@maichan000 あのー、野良の人達が毎度毎度僕がやりやすいように激ウマだとお思いで?あとはなから協力ゲーで、味方批判もしてないですし、逆に貴方は鮭走で何を学んでるんですかね?WAVEクリアのために動いてこの結果なんで味方もクリアのために動くのは大前提の話なのですが、下手なイチャモンはやめた方が良いですよ見苦しいので。納品に目がいかない野良だったら早めのうちに自分が一個でも入れといてあげるとか、海岸見れないなら行きますし、自分だけの力とかも別に思ってないのですが😅自分の実績を高めるのは良い事ですし、荒れた環境でも高い数値は叩き出せるので別に味方に左右されてませんけど、他人を評価できないような人間は上達しませんよ?
スペシャルを開始前に使う奴いるとは?てなる
ミスなのかな?(イラついてバンってやったら発動)
タマヒロイが来た時金いくらを拾われる前に金いくらを取ってからその後にタマヒロイは倒すと倒さないで間に合うか間に合わないか結構左右されます
5:19背景のカタパット、味方さんのボムなかったことにされてるのなんなんや
味方に合わせて寄せないやつには寄せ無視して処理して納品しないやつには処理はあまりせず納品するようにしたら伝説行ったお
サモランは求めらる要素多くてなぁソロじゃほぼ行かないわ2もやってたらソロで行けただろうな
「寄せろ」の一つだけでも覚えて、帰ってから実践して頂ければと思いまーす。
伝説帯にいると分かる事って結構あるけど1人1人の納品数がめっちゃ多いからワークオーバーになるのって本当全滅ばっかりなんだよな後1ウェーブ目から出し惜しみなくスペシャル吐いてくれるから本当助かる
ドンブラコとビックラン追加はガチで嬉しい
自分はドンブラコ追加は不安でしかない
ドンブラコ苦手すぎてトラウマなってる
@@Ann0000 僕は比較的ヒカリバエが簡単で逃げ道が多いから好きです!
@@動かない点P-o3n 僕はドンブラコよりはポラリス来て欲しい印象ではあるけどまあドンブラコもまあまあいいステだと僕は思います
ドンブラコ…海岸…うわぁぁぁああ!!
達人帯と伝説帯の違いでよく言われる寄せ意識の欠落、海岸沿いの危険度を甘く見ているの他にいくら投げや納品のときにイカロールを使用しないってのがある特殊Waveのたつまきのときとか特に露骨に分かる普通に慣性の分時間ロスしてしまう人が多い自分はときどき癖でコンテナ周りなら慣性キャンセルで納品してしまうけど…w
こんちわマジでヒカリバエとグリル死ぬw
ガチありがとうございます!!
イクラ投げ無いと今作のサモランクソアルバイトになるわ(納品多いし湧き多いし種類多いし)
でんせつ帯でも時間帯でレベルが全然違うのは家族で1つのアカウントを共有してるんじゃないかと思っている
コジャケは本当に厄介なんだよなあ…グリル戦で大量に出てくるから本当にうざい。
苦労して倒したのに金イクラがバグで永遠に降りてこなくてぴょんぴょんしてたら無慈悲にリンチされて死んだ
前に千潮の時にテッキュウとかヘビとかヤベェのばかり湧いた事ある
ポラリス来て欲しかった
1つ目の強武器編成のせいで結構伝説相応の立ち回りができない人が上がりまくって死ぬ
ヒーローモードの世界観のためにも是非とも実装されて欲しい。普通にあのステージ好きですし。難易度高いけど。
野良でシェケナでんせつ300までいったけどどんな感じ?
サモランが、なかなか勝てないけど、アドバイスになりました!おうえんしてます!あと、ツイッター使えないので、今度、そこら辺を紹介してほしいです!
デスしないのも大事だけどデスする場所も大事だよね〜
死ぬなってのは分かるんですが、味方の救出も大事なのでは?納品も大事ですが、全滅したらお終いだから自分は多少のリスクがあっても救出優先します。あと死んだらヘルプして欲しい。カタパで一項目使ってますが、3ではテッキュウを挙げるべきでは?カタパはボムで誰でも倒せますが、テッキュウはブキやSPによっては倒せない人もいるので倒せる人が注意しないと。テッキュウ3体になったらほぼ失敗確実だし。
ほんとそれwでんせつはテッキュウの音であわただしくなるよね。あとテッキュウ避けの生存率あげるだけじゃ倒すのも納品もままならないよ?むしろ複数ウェーブが来るタイミングは柱とか届かないとこに登って倒して、ウェーブないタイミングで納品を教えてあげるべきかと。
@@es0u0 練習したらウェーブ避けが簡単って言ってるけど、3体沸きしてるってことはでんせつだと大量の雨、ミサイル、ビームの中でやらないといけないし、おまけに大抵モグラやダイバーも居るんで自分には無理ですわw
@@本気と書いてマジ-g9o ほんとそれw(二回目ですまそ)でんせつで楽しみたい人にはテッキュウに注目することとか、各スペシャルの使い方(特にカニ)を意識したほうが良いかもですね🎵
武器ごとに得意不得意あるから味方が苦手な役割はやるインクはいつまでも満タンにしてないで使う
コジャケ嫌い=相棒のコジャケも嫌いと言ってる。だからサーモンランのコジャケは、処理をする。相棒のコジャケは、仲良くする。
ホントにモグラ、テッパン、ダイバーは寄せて欲しい。伝説にもなってこいつら寄せないやつは正直ゴm((
あとヒカリバエで狙われてるやつはセミして欲しい。狙われてるやつは鮭倒さなくていい
でんせつにも普通に納品数5とか7とかの人いるからなぁ、、そいつの分も納品しないといけなくて自分一人で納品数50超える時あるし過重労働すぎる
サモラン楽しくてでんせつになっちゃった
納品大事はわかるんだけど 周囲のオオモノを処理して安全確保してからにしてほしい
武器編成に逆らって勝つのがでんせつの矜持よ?追記:鍋蓋は配置によってはサブウェポン扱い。あと野良で勝てることねw
オオモノがある程度いるときにカタパにボムいれるくらいならスペシャル履いてしまったほうが楽だと思っている
伝説でも納品全然しない人多すぎるおかげで私納品専門みたいになってるわ。なんだよ3WAVEやって納品数3て…初心者でももっと入れるし(多分)てか私1人で59個やぞ、みんなもっと入れてくれ
野良サモランは酷い...納品しない。一人で遠い所でやられる。
寄せない人、猪さんとマッチングしないようにただただ願うお祈りゲーです
いうて伝説帯もできてない奴ばっかよオオモノ処理数5とかで納品十数個、スペシャル使い切らんかったり5回くらい死んでるetc…特殊ウェーブで適切な対応ができなかったり海岸行ったり目に見えて酷いことも多い
武器的に誰かが遠征に行かなければならない場合、状況を見て海岸に行くことは悪いことではないです。
寄せれるときに寄せないのは迷惑
自分でんせつで35個ぐらい金いくら入れてるけど他の人13とかで少ない…
なんか、背景が凄すぎて、内容が少ししか入らん(すみません。なんでもみかいします。)
何回でもじゃ無くて、何回もです。編集の仕方がわからないので、、、
初心者がやるのは処理じゃなくて納品やろ、金いくらだけに執着してるまじで害悪な奴おるし
味方が強すぎて達人帯なっちゃった…
自分が意識しても味方が全員無知の知だから意味ない…
テッキュウは死すべし わかる人ノ
ハ━━━ヾ(。´囗`)ノ━━━イテッキュウが出た瞬間ナイス玉投げる人でーす
@@user-ojisan777 おーテッキュウのガチアンチだ(?)
逆にいうと、スペシャルを使わないほどすごい動きをしてるという事\(^-^)/
納品厨もアカンよ足場確保や敵処理甘くて負担かけてる側の可能性あるかんね
ほとんどなるほど
1コメ
マニュアルにも「規定数の納品をしてください」ってはっきり書いてあるから「納品のための処理」をするのが大事と感じるこの頃
最近スプラトゥーン=サーモンランになってる
9:1くらいでサーモンやってる
息抜きでたまになわばりするくらい
サーモンの方が今は好きだ
ドッペルゲンガーいたwwwwww
バトルだと倒しあって殺伐とするから、サーモンランで協力していくのが本当に楽しい
ハシラの他にもコウモリ、バクダンはさっさと処理しないと足場取られるから優先度高め
でんせつはポケモンで言うところの殿堂入り(ガチ勢にはチュートリアル、エンジョイにもチュートリアル)で、
そこから本番(目指せカンスト)が始まる感じな気がする
アラマキのヒカリバエをやってて思ったのは野良だと基本的にはセミが安定してた。
コンテナ付近でやると2方向からシャケがきて対応できなくなる場合が多い
あれは伝説で
セミじゃ納品数足らなくなるくらいの
所まで行ってからのお話だからね…
コンテナ付近は右側の坂みたいな所で
後ろに下がりすぎると
後ろからもシャケ来るから難しい…
@@Hisoku... 400以上だとコンテナ前が1番安定したな。1人でも死んだらセミするって感じで
危険度と編成によるわ
納品数25超えてくるとセミじゃ納品数がだいぶ厳しいし、ローラーいるなら絶対コンテナ横の方が安定する
逆にちょっと前のキャンプ入り編成みたいなのだと継続火力足りなくてコンテナ横は壊滅しまくったし、セミさせてキャンプのパージで薙ぎ払うのが一番安定した
グリルもだけど結局アラマキはいろんな方法覚えて臨機応変にやるしかない
正直伝説になってからが本番だよね。
伝説でも最初のほうは納品ほとんどせんとか
逆に納品専門とかいるからガチでしんどい
ちなみに、「デスしないように逃げる」ではなく「デスしないように倒す」ことを意識しないと、生き延びたとしても盤面が鮭の大群にぐっちゃぐちゃにされるので気をつけましょう
※でんせつ以降も大切です
シューター系マニューバ系は持ち武器じゃない人でも扱いやすいわね。
チャージャーでもソイチューバとかならまだいいわね
でんせつ帯になったけど、凄く疲れるし精神的に良くないから、本当にバイトしている気分になる
テッキュウは許すな。
と、プレイヤーから認知されてますが
コウモリのアメフラシ爆弾も処理できない環境だとかなり厄介です。
打ち返すのが望ましいですが、忙しい時ほど変な方向でもいいいから処理はしてほしいです。(とくに達人帯)
ナベブタは殺さないんじゃなくて殺すタイミングを見る
今作はサモランの方がマッチングしやすくてナワバリの方が渋い気がするなぁ
意識した訳ではないけど自然とこうなってた
カタパッドは貫通性能のあるスペシャル(メガホンレーザー5.1chとナイス玉とトリプルトルネード)使えばボムなしで倒せるらしいですよ
ナベブタの上に乗ったらすぐ倒さず周りを見て倒せそうな敵がいたら倒すといいと思う
ナベブタ上でハシラや隣のナベブタも倒すみたいな
でんせつになると難しくなるけど
あとシャケナダムは許さない
3のサモラン慣れてしまうと2の雑魚に囲まれても生き残れて「えっ!?これ4なないの!?」ってなちゃうのは僕だけ??
マニュアルちゃんと読んだら普通に勉強になるから、内容全部覚える!ぐらいで読んでみることをおすすめします(最高でんせつ760)
めちゃオオモノしばいてくれる重量級ブキの介護も大事やぞ(小声)
私は、今回の編成で無理をしていたら達人→熟練に落ちてしまいました。参加しないというのも、戦略なんですね。勉強になります。
次はでんせつ300に到達する方法の動画が見たいです。編成が強くないと200以上から上がれないのが悩みです😭😭
でんせつや強武器編成の時でカンスト目指したい人はジャイロ、連射、背面ボタンがセットで付いてるコントローラー使うと長時間プレイが楽になります。特にパブロや単発撃ちのシューター武器が化けます
いいコントローラー教えてほしいです!!
わりとガチで思ってることだけど、ナワバリはガチマの倍デスが重いし、サーモンランはナワバリの10倍デスが重いって思ってる。
これはホント個人的な意見だけど、納品することよりまずデス数を減らすことを意識してくれる方が優先度高いと思ってる。
納品意識が低いとクリアできないけど、それはそれぞれが出来ることをやった結果だと思う。
でも、デスが多いと上手い人の邪魔をしてしまうんだよね。
自分がデスせずに生き残るためだけに雑魚を倒して足場を塗るだけでもよいんだよね。
そこからステップアップしていく方が良いと思ってる。
テッキュウは討伐数が伸びづらいから、バッジ欲しさについ倒しに向かってしまう
金イクラ納品数バッジ、ザコ処理数バッジもあると、テッキュウを血眼になって倒しにいくなんてことしなくて良くなるのに…
1:22なお全員使えればある特殊ウェーブに対しては殺戮できる模様
しっかり知識つけてキャラコン鍛えていくと危険度MAXオオモノ27処理、納品40、デス1(ヨコヅナ無し)とか叩き出せるから積み重ねが大事ですね(これより戦績高い人はゴロゴロ居ると思うけど)
最近だとオオモノ処理30、納品39、デス2(ヨコヅナ無し)とかも叩き出せました。
それ味方のおかげな^^
@@maichan000 8ヶ月前のコメにわざわざ返信ありがとうございます🙏
この期間で100納品達成とオオモノ44処理更新が出来たので引き続き腕を磨き続けますね😊
味方のおかげだと思う点を教えて頂いても?
@@超転生進化した極上のからあ 味方が上手く立ち回ってくれてるから、君がやりやすい環境になってるだけだよ^^ハナから自分だけの力と思わないように
@@maichan000 あのー、野良の人達が毎度毎度僕がやりやすいように激ウマだとお思いで?
あとはなから協力ゲーで、味方批判もしてないですし、逆に貴方は鮭走で何を学んでるんですかね?
WAVEクリアのために動いてこの結果なんで味方もクリアのために動くのは大前提の話なのですが、下手なイチャモンはやめた方が良いですよ見苦しいので。
納品に目がいかない野良だったら早めのうちに自分が一個でも入れといてあげるとか、海岸見れないなら行きますし、自分だけの力とかも別に思ってないのですが😅
自分の実績を高めるのは良い事ですし、荒れた環境でも高い数値は叩き出せるので別に味方に左右されてませんけど、他人を評価できないような人間は上達しませんよ?
スペシャルを開始前に使う奴いるとは?てなる
ミスなのかな?(イラついてバンってやったら発動)
タマヒロイが来た時金いくらを拾われる前に金いくらを取ってからその後にタマヒロイは倒すと倒さないで間に合うか間に合わないか結構左右されます
5:19
背景のカタパット、味方さんのボムなかったことにされてるのなんなんや
味方に合わせて寄せないやつには寄せ無視して処理して納品しないやつには処理はあまりせず納品するようにしたら伝説行ったお
サモランは求めらる要素多くてなぁ
ソロじゃほぼ行かないわ
2もやってたらソロで行けただろうな
「寄せろ」の一つだけでも覚えて、帰ってから実践して頂ければと思いまーす。
伝説帯にいると分かる事って結構あるけど1人1人の納品数がめっちゃ多いからワークオーバーになるのって本当全滅ばっかりなんだよな後1ウェーブ目から出し惜しみなくスペシャル吐いてくれるから本当助かる
ドンブラコとビックラン追加はガチで嬉しい
自分はドンブラコ追加は不安でしかない
ドンブラコ苦手すぎてトラウマなってる
@@Ann0000 僕は比較的ヒカリバエが簡単で逃げ道が多いから好きです!
@@動かない点P-o3n 僕はドンブラコよりはポラリス来て欲しい印象ではあるけどまあドンブラコもまあまあいいステだと僕は思います
ドンブラコ…海岸…うわぁぁぁああ!!
達人帯と伝説帯の違いでよく言われる寄せ意識の欠落、海岸沿いの危険度を甘く見ているの他にいくら投げや納品のときにイカロールを使用しないってのがある
特殊Waveのたつまきのときとか特に露骨に分かる
普通に慣性の分時間ロスしてしまう人が多い
自分はときどき癖でコンテナ周りなら慣性キャンセルで納品してしまうけど…w
こんちわマジでヒカリバエとグリル死ぬw
ガチありがとうございます!!
イクラ投げ無いと今作のサモランクソアルバイトになるわ(納品多いし湧き多いし種類多いし)
でんせつ帯でも時間帯でレベルが全然違うのは家族で1つのアカウントを共有してるんじゃないかと思っている
コジャケは本当に厄介なんだよなあ…グリル戦で大量に出てくるから本当にうざい。
苦労して倒したのに金イクラがバグで永遠に降りてこなくてぴょんぴょんしてたら無慈悲にリンチされて死んだ
前に千潮の時にテッキュウとかヘビとかヤベェのばかり湧いた事ある
ポラリス来て欲しかった
1つ目の強武器編成のせいで結構伝説相応の立ち回りができない人が上がりまくって死ぬ
ヒーローモードの世界観のためにも是非とも実装されて欲しい。
普通にあのステージ好きですし。難易度高いけど。
野良でシェケナでんせつ300までいったけどどんな感じ?
サモランが、なかなか勝てないけど、アドバイスになりました!
おうえんしてます!あと、ツイッター使えないので、今度、そこら辺を紹介してほしいです!
デスしないのも大事だけどデスする場所も大事だよね〜
死ぬなってのは分かるんですが、味方の救出も大事なのでは?
納品も大事ですが、全滅したらお終いだから自分は多少のリスクがあっても救出優先します。
あと死んだらヘルプして欲しい。
カタパで一項目使ってますが、3ではテッキュウを挙げるべきでは?
カタパはボムで誰でも倒せますが、テッキュウはブキやSPによっては倒せない人もいるので倒せる人が注意しないと。
テッキュウ3体になったらほぼ失敗確実だし。
ほんとそれw
でんせつはテッキュウの音であわただしくなるよね。
あとテッキュウ避けの生存率あげるだけじゃ倒すのも納品もままならないよ?むしろ複数ウェーブが来るタイミングは柱とか届かないとこに登って倒して、ウェーブないタイミングで納品を教えてあげるべきかと。
@@es0u0
練習したらウェーブ避けが簡単って言ってるけど、3体沸きしてるってことはでんせつだと大量の雨、ミサイル、ビームの中でやらないといけないし、おまけに大抵モグラやダイバーも居るんで自分には無理ですわw
@@本気と書いてマジ-g9o
ほんとそれw(二回目ですまそ)
でんせつで楽しみたい人にはテッキュウに注目することとか、各スペシャルの使い方(特にカニ)を意識したほうが良いかもですね🎵
武器ごとに得意不得意あるから味方が苦手な役割はやる
インクはいつまでも満タンにしてないで使う
コジャケ嫌い=相棒のコジャケも嫌いと言ってる。だからサーモンランのコジャケは、処理をする。相棒のコジャケは、仲良くする。
ホントにモグラ、テッパン、ダイバーは寄せて欲しい。伝説にもなってこいつら寄せないやつは正直ゴm((
あとヒカリバエで狙われてるやつはセミして欲しい。狙われてるやつは鮭倒さなくていい
でんせつにも普通に納品数5とか7とかの人いるからなぁ、、そいつの分も納品しないといけなくて自分一人で納品数50超える時あるし過重労働すぎる
サモラン楽しくてでんせつになっちゃった
納品大事はわかるんだけど 周囲のオオモノを処理して安全確保してからにしてほしい
武器編成に逆らって勝つのがでんせつの矜持よ?
追記:鍋蓋は配置によってはサブウェポン扱い。あと野良で勝てることねw
オオモノがある程度いるときにカタパにボムいれるくらいならスペシャル履いてしまったほうが楽だと思っている
伝説でも納品全然しない人多すぎる
おかげで私納品専門みたいになってるわ。なんだよ3WAVEやって納品数3て…初心者でももっと入れるし(多分)
てか私1人で59個やぞ、みんなもっと入れてくれ
野良サモランは酷い...納品しない。一人で遠い所でやられる。
寄せない人、猪さんとマッチングしないようにただただ願うお祈りゲーです
いうて伝説帯もできてない奴ばっかよ
オオモノ処理数5とかで納品十数個、スペシャル使い切らんかったり5回くらい死んでるetc…
特殊ウェーブで適切な対応ができなかったり海岸行ったり目に見えて酷いことも多い
武器的に誰かが遠征に行かなければならない場合、状況を見て海岸に行くことは悪いことではないです。
寄せれるときに寄せないのは迷惑
自分でんせつで35個ぐらい金いくら入れてるけど他の人13とかで少ない…
なんか、背景が凄すぎて、内容が少ししか入らん(すみません。なんでもみかいします。)
何回でもじゃ無くて、何回もです。編集の仕方がわからないので、、、
初心者がやるのは処理じゃなくて納品やろ、
金いくらだけに執着してるまじで害悪な奴おるし
味方が強すぎて達人帯なっちゃった…
自分が意識しても味方が全員無知の知だから意味ない…
テッキュウは死すべし わかる人ノ
ハ━━━ヾ(。´囗`)ノ━━━イテッキュウが出た瞬間ナイス玉投げる人でーす
@@user-ojisan777 おーテッキュウのガチアンチだ(?)
逆にいうと、スペシャルを使わないほどすごい動きをしてるという事\(^-^)/
納品厨もアカンよ
足場確保や敵処理甘くて負担かけてる側の可能性あるかんね
ほとんどなるほど
1コメ