RAGNALOARDMON DECK PROFILE | BT16 + EX6 DIGIMON TCG

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  • Опубликовано: 2 июл 2024
  • Digimon TCG BT16
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    Ragnaloardmon Deck profile
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Комментарии • 14

  • @Runy46
    @Runy46 15 дней назад +1

    Tremendo deck profile, deseando probarlo en los locals~~ 👍👍

    • @OlympusTeamTcg
      @OlympusTeamTcg  15 дней назад

      No nos hacemos responsables del resultado.. ajajajaaj

  • @Kettrolaso
    @Kettrolaso 21 день назад +1

    Vamooos!! Buen video, y porfin soporte para Ragnaloardmon con EX6. He sido muy fan de la carta desde el starter deck, y con todas estas cartas hay muchísimas opciones para deckbuilding. Para todo el mundo que quiera mirar de montarse el mazo recomiendo:
    - Llevar 4 EX6 Spadamon. Ya que el mazo no tiene una forma consistente de encontrar sus piezas, y trashear 1 carta de la mano para robar 2 o pagar 1 de memoria para robar 1 y tener un when attacking que deletea a un posible flood gate da muchísima consistencia.
    - Menos de los EX6 Ludomon nuevos. Aunque el ganar DP en el turno rival es importante, conseguir 2k de DP menos que el Zubamon nuevo deja a la carta muy atrás en cuanto a utilidad. Y, teniendo en cuenta que el TiaLudomon nuevo tiene el mismo efecto de mano y es reutilizable gracias a la digitama de Kakkinmon, es mejor utilizar esos espacios libres para los Zubamon Promo o los nuevos normalmente.
    - Llevar 4 EX6 Duramon. Aunque parezca interesante la idea de tener muchísimo DP y múltiples checks, mientras que juegas más Digimon gracias al Duramon del Starter Deck, hoy en día la carta ha perdido fuerza debido a los múltiples tipos de removal que hay, lo condicional que es su efecto y su heredada que solo cancela que se activen los efectos de Security en las Options. Mientras que el Duramon de EX6 proporciona un check junto al deleteo por combate de un Digimon y su heredada da Piercing y que no se pueda activar ningún efecto de Security. Si prefieres consistencia en cuanto a agresión, recomiendo llevar más copias del Ragnaloardmon de BT3, que puede esencialmente salir gratuito y darte ese punto de agresión con protección que gana partidas.

    • @OlympusTeamTcg
      @OlympusTeamTcg  21 день назад

      Holaa, voy comentando los diversos puntos:
      - respecto al duramon muy de acuerdo con que es mejor con un gameplan mas acorde a esta bt. Aunque siempre es una carta que me gusta probar por la agresividad y la capacidad de plantar campo.
      - Respecto al spadamon...no me acaba de convencer. Si que, como dices, acaba siendo una posible herramienta de robo extra todos los turnos. Pero en este mesa bicho en campo que no sea ragna o nv6, bicho muerto y el turno sin campo que conlleva. Para eso prefiero usar el ludomon de bt3 e intentar robar las piezas para la pila o si ya tengo un digimon protegido en campo usar el zubamon promo.
      - Con respecto a los zubamon vs ludomon ex6 es cuestion de gustos. Hay matchups sonde quieres tener más poder de ataque y otros en los que quieres más capacidad defensiva. Al final es adecuarse al meta del torneo e ir modificando números.
      Con todo esto lo que quiero decir es que no hay una sola forma de plantear el deck ya que cada jugador tiene sus preferencias y cada matchup es un mundo así que id probando combinaciones y podemos ir comentando que tal van en nuestros locals 😁.

    • @Kettrolaso
      @Kettrolaso 21 день назад +1

      @@OlympusTeamTcg Esta perfe, son mis recomendaciones al fin y al cabo. Y es cierto que con todas estas cartas hay miles de formas de montar el mazo. Lo mejor de todo es quedé segundo en mis locals jugando con el Ludomon nuevo y una base negra con la que poder usar el memory boost, asi que justo se a lo que te refieres XD

  • @randylajara6542
    @randylajara6542 17 дней назад +1

    Gracias por el decklist, se ve bien interesa. Solo una cosa, me acabo de dar cuenta de que en total suman 51, en cuyo, cual seria la carta de mas segun la estrategia que pensaste?

    • @OlympusTeamTcg
      @OlympusTeamTcg  15 дней назад

      Acabamos de revisar y en la imagen se ven 50, a que te refieres con 51?

    • @randylajara6542
      @randylajara6542 15 дней назад

      @@OlympusTeamTcg Mis disculpas por la confusion. Por alguna razon en mi mente conte 4 Ragna ACE cuando solo hay 3 jajaja. Muy interesante el decklist, lo voy a probar en algun momento. Ah, otra cosa, se supone que eventualmente saldra una Memory Boost que es ideal para este deck, porque sirve para buscar tanto rojo como negro. Como creen que impactaria este deck? Es decir, que cartas seria bueno sacar para poner este nuevo soporte? Ciertamente a Ragna le caera muy buen porque algo que he visto en otros decks (y en mi experiencia) es la falta de velocidad en el motor de busqueda.

  • @dariodiazcalle5742
    @dariodiazcalle5742 20 дней назад

    Yo eh testeado con los ace para bajar el coste q t causa cuando no quieres finiquitar la partida con el ragna de de st ,aunq prefiero usar cannondramon q su efecto me ayuda a bajarme algo al pasar mas de 4 de memoria hago dna claro tieniedo el heredado en una pila lvl 6 tiro cannodramon on play mato algo y viene ragna por dna

    • @OlympusTeamTcg
      @OlympusTeamTcg  20 дней назад

      El rsgna de st es una muy buena opción con lo que comentas. El cannondramon me recuerda mucho al baihumon de Bt9 siendo techs que pueden ser muy útiles. Lo único es que modificaria parte del mazo para incluir heredadas de end of turn DNA y tal vez más spameo de mesa (que puede que sea la build que más me gusta pero la menos óptima).

    • @dariodiazcalle5742
      @dariodiazcalle5742 20 дней назад

      @@OlympusTeamTcg bien podría colocar flamedramon pero como más me baso a la línea black no serviria

    • @OlympusTeamTcg
      @OlympusTeamTcg  20 дней назад

      @@dariodiazcalle5742 una opcion seria el armadillo promo o el nv5 ngro del starter de ragna.

    • @dariodiazcalle5742
      @dariodiazcalle5742 20 дней назад

      No en ese caso ya sería el duramon rojo lvl 5 porq reduce en 1 el costo , decía el flamedramon porq es más fácil colocar un lvl 4 en breading

    • @dariodiazcalle5742
      @dariodiazcalle5742 20 дней назад

      ​@@OlympusTeamTcg el armadillo si lo veo bueno correrlo por lo menos a dos si t basas a dejar plantado el Ragna de st yo usaba dorumon para ganar memoria