[TL]쓰론앤리버티 치명타 적용 공식은? 우레혼 더블키의 증폭술 치명타 스탯 미반영 실제 적용은 되고 있는가?

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 12

  • @jws029k2
    @jws029k2 11 месяцев назад

    실험을 허수아비로 하는게 훨씬
    편할텐데요..

  • @쭌이-m7c
    @쭌이-m7c Год назад

    멋지심다
    ㅋㅋㅋㅋ

  • @SmokyMartini-k9v
    @SmokyMartini-k9v 11 месяцев назад

    장비 다벗고 치면 치명 25퍼 안나오는데 이 가정이 맞아요?

    • @아둘빠게임튜브
      @아둘빠게임튜브  11 месяцев назад

      장비 다 벗고 치면 25퍼센트죠. 장비 입고 역산해도 가까이서 25퍼센트 같다는 걸 증명한거고, 그 뒤에꺼는 실제 실험치와 25퍼센트 기본능력치에 곱연산으로 한거랑 비교해서 비슷하게 나온다는 거니까 맞는거 같죠

    • @SmokyMartini-k9v
      @SmokyMartini-k9v 11 месяцев назад

      실제로 장비 다 벗고 치면 기본 치명 50인 상태에서 4-5%정도밖에 안뜨는데 이 계산법이 맞냐는 질문입니다. 계산치 물어본게 아니라

    • @아둘빠게임튜브
      @아둘빠게임튜브  11 месяцев назад

      @@SmokyMartini-k9v 일단 현상적으로 그렇게 파악되는데요.? 장비 다 벗고 어떤 걸 치셨는지요? 저도 추가 시험해보겠습니다.

    • @SmokyMartini-k9v
      @SmokyMartini-k9v 11 месяцев назад

      마을에 있는 허수아비를 때려봤습니다. 저도 궁금해서 자료를 좀 찾아보니 인벤에도 관련 기사가 하나 떴는데 참고해보시면 좋을 듯 합니다

    • @아둘빠게임튜브
      @아둘빠게임튜브  11 месяцев назад

      ​@@SmokyMartini-k9v 인벤꺼도 봤는데 거기도 명확하진 않네요. 깅타도 지금 제가 220인데 인벤 수치와 다릅니다. 그리고 무엇보다 근접할때랑 떨어졌을 때랑 강타 적중 비율이 완전 달라요.
      저도 추가 시험을 해보겠습니다

  • @상체운망한계정
    @상체운망한계정 11 месяцев назад

    그럼 100%가 되려면 2000이 되야하나요?
    근거리도 똑같이 계산하는건가요?

    • @아둘빠게임튜브
      @아둘빠게임튜브  11 месяцев назад

      아무것도 없이 100% 나올려면 4000이 되어야 25%의 4배라고 생각되는데 지팡이처럼 거리이 따른 상승처럼 다른 옵션이 있다면 또 다른 이야기가 되겠네요.