【クロノクロス】続編ではないと言われた作品の衝撃の真実

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 47

  • @痩せる気なしなし
    @痩せる気なしなし 25 дней назад +1

    駄作と言われても仕方ない気はします
    前作に比べて全てが難解になってるからです
    ○戦闘システム
    ○シナリオ
    ○無駄に多い仲間
    ○初見殺しの通常ED
    加えて真のEDに達する条件が複雑すぎるしノーヒント
    これで製作者的には90点の出来という評価というのも意味わかりませんでした

  • @F.l.g.my.pastime
    @F.l.g.my.pastime 17 дней назад

    発売されてから13年後、当時小学生の時、叔父がやってたので借りて遊んでました。
    人生で初めてRPGに触れたので、ゲームシステムなど新鮮で楽しかった思い出。正直ストーリーを進めるためのギミック(人に話しかけるなど)がよく分かってなくて断念しました笑
    大人になってから、PS4のリマスターが出たの、すごく嬉しかったです。

  • @月朔-h6j
    @月朔-h6j 3 месяца назад +8

    仲間が多すぎて、一人一人に感情移入しづらい。

    • @momomo_chan
      @momomo_chan 2 месяца назад +2

      セルジュ、キッド、グレン、アルフは固定としても他の仲間は削減しても良かったと思います…
      好きな人には申し訳ないけどキノコとかラッキーダンとか色物キャラが多すぎる!笑

  • @めけめけ-c4z
    @めけめけ-c4z 14 дней назад

    今さら初見プレイしてるけど、仲間が多すぎて一人一人の個性がほぼないのがつらい。やっと終盤に入ったけど正直割と苦痛ですね。。

    • @kami_game_labo
      @kami_game_labo  12 дней назад

      他の要素で楽しめないと終盤たしかに厳しいです

  • @上原あつし-j1c
    @上原あつし-j1c Месяц назад +2

    本当に駄作ならリマスターは
    出ないんだから駄作ではないと思う

  • @なお-x5e4q
    @なお-x5e4q 6 месяцев назад +10

    大好きなゲームだけど仲間キャラ減らして掘り下げした方が論は賛成派だなぁ。ストーリー進行にあたって正直場違いなキャラもいたし、そのためにアルフとかにあるハズだった掘り下げイベントがカットされたってのはすごく腑に落ちないところはあった…。

  • @momomo_chan
    @momomo_chan 2 месяца назад +2

    子供の頃はただ楽しくてやってたけど、大人になった今やると話が深過ぎて事ある事に泣いちゃう
    特にキッドの過去編のとことか無理、今思い出しただけで泣きそう優しく抱きしめてあげたい
    個人的にゲームでこんなに泣けることないです

  • @こんそめ-t5m
    @こんそめ-t5m 6 месяцев назад +5

    当時ネガティブな感情を持っていた者です。
    主人公が長期間交代したり、属性が天火水冥から色になったりと細かいところからあまり乗りきれなかった印象です。
    戦闘は面白くてフェイトはかなり白熱していました。

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 5 месяцев назад +9

    キャラクターデザインに癖がありすぎたわな
    最初っからトリガーの続編ですみたいな情報はいらなかった

  • @nnnnetwork222
    @nnnnetwork222 6 месяцев назад +5

    ゲームそのものは一度全クリして以降触ってないけどサントラはすり切れるまで聴いたってか今でも聴いてる
    オープニングとBGMだけであらゆるマイナス点を相殺できるのがクロノ・クロスという作品
    オープニング初めて見たときの衝撃は凄まじかったし、映像音響技術発達した令和の今に至るまであれを越えるムービーは見たことがない
    (※すべて個人の感想)

  • @makibaohmidori6940
    @makibaohmidori6940 2 месяца назад +4

    クロノ・トリガーの続編と名乗らなければ名作と呼ばれててもおかしくないくらいには良いゲーム
    クロノ・トリガーの続編として拘るならせめてキャラデザは鳥山明氏でないと違和感が拭えない
    キャラデザが良い悪いではなく脳が続編だと認識できなかったというだけ

  • @サナダ-u3g
    @サナダ-u3g Месяц назад +2

    ドラクエも悟空っぽくなければ、すでにドラクエではない。

  • @工房挽きたて
    @工房挽きたて Месяц назад +1

    当時の自分の周りはほとんどトリガーの鳥山さんのキャラデザが強すぎてクロスに拒否感持っていただけだったけどね

  • @ryryn1
    @ryryn1 3 месяца назад +6

    真相を隠しすぎて説明されないまま話が進んでいくので、
    原作者の自己満足ストーリーみたいな感じになってしまってるのと、
    途中で主人公がダサい亜人になってしまうのもプレイ意欲が削がれた原因。
    あと神ゲーである前作のやったことを完全に無駄にされて
    ただ悲壮感を増すためだけに使い捨てられたような扱いもなんかダメだった。
    アルティマニアまで買って真EDもみたけどそれでも消化不良感が否めない。

  • @shinya092424
    @shinya092424 6 месяцев назад +12

    凄いゲームなんだけど色んな要素を詰め込みすぎたというのが個人的な感想。
    『難解だがとんでもなく面白いストーリー』
    『豊富なプレイアブルキャラクター』
    『斬新なバトルシステム』
    このうちの1つ絞れば間違いなくクロノトリガー並の人気作になった。
    特にシナリオはしっかり深掘れば現代でも通用する素晴らしいゲームだと思う。
    偉そうかもしれないが、キャラを10人程度にしてバトル形式をクロノトリガーと同様にした状態でプレイしたかった。
    あそこまで詰め込んだからこそのクロノクロスという気もするが、それこそ別の未来が見たい作品。

  • @toori
    @toori 6 месяцев назад +14

    当時ガキだった俺にはシリアスすぎた
    キャラデザも鳥山明から変わった時点でダメ

  • @Hagure-METAL-GEAR
    @Hagure-METAL-GEAR 3 месяца назад +2

    中学生なりの理解力ながら、序盤はアナザーへ飛ばされたワクワク感と音楽の没入感にハマり、元の姿に戻るあたりまでは本当に楽しんだ記憶があります。
    フェイト戦あたりから前作と紐づけるような長セリフに違和感を覚え、真エンドは長〜いテキストで終わってしまい、そこだけは今でもイマイチだなと思います。
    ほんの少しだけでもお別れの描写があれば、パラレルワールド感が更に出て良かったのにな。

  • @vio-cs7yv
    @vio-cs7yv 2 месяца назад +3

    クロノトリガーの統括をしてる人間は優秀過ぎた。トリガーのスタッフが一人歩きして作ったら凡作にしかならなかった。それがクロノクロス。

  • @なかけん-m6i
    @なかけん-m6i 6 месяцев назад +6

    ナレーションいい声すぎる

  • @トールズ-r7q
    @トールズ-r7q 6 месяцев назад +10

    なんで鳥山の絵じゃないんだー

  • @onionchay
    @onionchay 6 месяцев назад +7

    昔プレイした時、クロノトリガーのプレイアブルキャラをそんな扱いかよと思ってましたが
    今思えば、PS版のEDアニメで腑に落ちた
    続編というより、1つの可能性がある世界線って感じかな

    • @kami_game_labo
      @kami_game_labo  6 месяцев назад

      パラレルワールドを受け入れられるかどうか、というのが大事ですね

  • @zxb1944
    @zxb1944 2 месяца назад +1

    個人的にはとても好き

  • @hydeisttrader3409
    @hydeisttrader3409 6 месяцев назад +2

    当時めっちゃハマったけど、友達誰もやってなくて寂しかったw

    • @kami_game_labo
      @kami_game_labo  6 месяцев назад +1

      子供がプレイするには難しすぎる内容でしたよね

  • @アイスクリーマ-i5n
    @アイスクリーマ-i5n 6 месяцев назад +4

    個人的にはクロノクロス、大好きで結構やり込んだ記憶があります。
    異なる世界線という世界観は当時は斬新すぎてプレイヤーがついていけなかったのではないかと思います。
    しかし、「STEINS;GATE」やドラゴンボール超がヒットした、現在の世界線なら結構受け入れられるんじゃないかな?
    今のハードに合わせてリメイクしても面白いかもしれませんね。

    • @fools-ascension
      @fools-ascension Месяц назад +1

      世界線、という言葉は2ちゃんねる梯子スレが発祥ではないかと思う。
      その中で語られる無人の世界、分岐点を焼かれて存在しなくなった並行世界にクロスを連想したのを思い出した。

  • @フリーダムライガー
    @フリーダムライガー 6 месяцев назад +3

    何度も何度もクリアして仲間を全員集め終わってからが本当のクロノクロスだと思ってます(≧∀≦)
    好きな連携はキッドとメルのWステールです(#^.^#)

    • @kami_game_labo
      @kami_game_labo  6 месяцев назад

      ツクヨミまで揃ったときが最高ですね

  • @あじへい-g9o
    @あじへい-g9o 7 месяцев назад +20

    一部の過激派以外駄作という声はそんな聞かんが

    • @タナシン-c2u
      @タナシン-c2u 6 месяцев назад +10

      いや、当時は普通に腐るほどいたぞ

    • @にゃんたろう-w4i
      @にゃんたろう-w4i 3 месяца назад

      キッズとそれ同様のレベルの大人が自分の理解度の無能さに気付かず騒いでただけでは。

    • @vio-cs7yv
      @vio-cs7yv 2 месяца назад +2

      クロノトリガーの続編と謳ったばかりに比較され続けるから駄作でしかない

    • @wille006
      @wille006 4 дня назад

      リアルタイムで生きてた方は、駄作だという声は沢山聞いてたかと思うけどなぁ

  • @ころころ-x4u
    @ころころ-x4u 6 месяцев назад +2

    前半の展開と戦闘のとっつきにくさで評価が下がってる感じがするな。音楽は素晴らしいよね。トリガーとプレイ感覚をもっと合わせてほしかった。
    映像編集と解説の声いい感じですね

  • @トロントロン-s4t
    @トロントロン-s4t 6 месяцев назад +2

    制作スタッフのこだわりや努力に脱帽です。当時プレイしていた少年少女は頭で理解していなくとも感じ取っていたハズです!僕もその1人ですm(_ _)m

    • @kami_game_labo
      @kami_game_labo  6 месяцев назад

      端々に努力の形が垣間見えますよね!

  • @たぬこ-b2p
    @たぬこ-b2p 6 месяцев назад +6

    駄作とは思わなかった

  • @rokunekorosuzyene
    @rokunekorosuzyene 5 месяцев назад +1

    トリガー同様やりこみました。
    音楽や世界観も好きだけど、仲間集めに夢中になりました。ラッキーダンとか変なキャラが個人的には好きですね。
    体験版がかなりもっさりしてたので、体験版で見切りつけた人達が駄作と言ってる可能性もあるかも。

  • @ライトダーク-g3y
    @ライトダーク-g3y 5 месяцев назад +1

    クロノトリガーはもういいよ。神ゲーであるのは間違いないが、時代が違う。当時のあの楽しかった感覚はもうゲームとしては味わえないけど、音楽だけで当時の感覚が蘇る。それだけで満足さ。by40のおっさん

  • @tenpest1dx15
    @tenpest1dx15 6 месяцев назад +4

    個人的にはトリガーより好きだったなぁ、トリガーは確かにクソほどやったけど、好みで言えばクロスのほうが好き。