【중요】 바론, 전령 변경 / 신규 오브젝트 추가 및 변경 / 탑, 미드, 바텀 변경 총 정리 ! (2024시즌 대격변-협곡 리메이크)

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  • Опубликовано: 6 фев 2025

Комментарии • 876

  • @third_lol
    @third_lol  Год назад +229

    2024 시즌에는 수많은 내용이 변경될 예정입니다.
    1. 바론 외형, 둥지 지형의 변경
    2. 전령 외형, 일부 효과 변경 -> 전령 눈 속에 들어가서 조종을 할 수 있습니다
    3. 새로운 오브젝트 추가
    4. 맵 변경 (탑, 미드, 바텀)
    5. 신화급 아이템 체계 삭제, 새로운 아이템 체계 및 신규 아이템 대거 등장
    이번에는 라이엇이 리그 오브 레전드의 출범 이후 유래없었던 대격변을 진행합니다.

    • @황태인Kaitaia
      @황태인Kaitaia Год назад +1

      블루레드도 변경점잇는거같던데 없나여?

    • @욥
      @욥 Год назад +2

      ​@@황태인Kaitaia블루레드는 공허에 물든 상태일때 처치시 아군모두에게 버프를 준다고하네요

    • @watchaa8312
      @watchaa8312 Год назад +2

      렝가는 미드로 갱이나 로밍갈때 그냥 궁없으면 못갈정도로 해놨네요. 부쉬가 라인에서 너무 멀어졌네

    • @윤승민-o2x
      @윤승민-o2x Год назад +3

      진짜 너무 빠르게 정보를 얄려주고 심지어 더빙까지 하니까 정말 대단합니다!

    • @크리스아닌데
      @크리스아닌데 Год назад +1

      이번 시즌 진짜 다르킨 대 공허같은 구도가 드디어 크게 나올듯 ㅠㅠ 드디어ㅠㅠㅠ

  • @DDD_Do
    @DDD_Do Год назад +3

    혹시나 궁금한 사람있을까봐 적는 bgm 정보
    0:00 Worlds 2020 | Orchestral Theme - League of Legends
    2:56 Challengers | Music - League of Legends
    5:37 Worlds 2023 | Orchestral Theme - League Of Legends

  • @응애-g6c2r
    @응애-g6c2r Год назад +354

    근데 바론둥지가 상황마다 바뀌는 건 프로씬에서도 엄청 흥미로울 것 같음 시야 싸움이라던가 하는 요소가 새로 연구되면서 어느정도 고였던 운영이 크게 바뀔 듯 새로운 오브젝트랑 변경되는 포탑 골드도 크게 영향이 있을 것 같고

    • @포포먼스
      @포포먼스 Год назад +5

      ​@NatalyaPolek아들아 타지생활이 힘들진 않고? 엄마는 잘있단다, 잘 지내고 있는거지? 밥은 안굶고? 무슨일 있으면 꼭 전화하고! 아들아 엄마가 사랑해~
      이번 설에는 꼭 봤으면 좋겠다 아들아!

    • @cheolhuipark9382
      @cheolhuipark9382 Год назад

      여기 댓글 뭐하는 넘들임?

    • @딸딸
      @딸딸 Год назад

      ​@@cheolhuipark9382맨 위는 병신이고, 아래는 병신 비꼬는 애임

    • @박창욱-y2n
      @박창욱-y2n Год назад

      ​@@포포먼스 알바님 여기 아니에요

    • @رحمن-ط8ك
      @رحمن-ط8ك Год назад

      ㄹㅇ나도 보자마자 이 생각 함

  • @Moon-qv6hc
    @Moon-qv6hc Год назад +207

    예전에는 이런 대격변패치 내용이 있었을때마다
    적응하기 어렵다 이게뭐냐 롤도 한물갔네,
    이런 반응이많았는데 이미 라이엇이 수차례 증명해냈고 맵 리메이크도 꾸준히 루머가 돌았었고 아이템관련도 유저들의 니즈를 받아들여 깔끔하게 인정하는 모습, 거기다가 계속해서 새로운 시도를 한다는게 참 대단하네요

    • @anlahk804
      @anlahk804 Год назад +1

      오 진짜 큰 패치 때 마다 그런 말 많았는데 이번엔 좀 안보이네요

    • @user-or4ob2uo1b
      @user-or4ob2uo1b Год назад +20

      신화템 나올땐 욕먹을만 했지ㅋㅋ

    • @김성윤-h2m
      @김성윤-h2m Год назад +27

      이번엔 그냥 업뎃 잘내서 말 없는듯

    • @lkjmundo
      @lkjmundo Год назад +4

      물은 흘러야 썩지 않음

    • @김준영-b7t1n
      @김준영-b7t1n Год назад +1

      처음에는 내가 즐기던 게임이 바뀌는것에 거부감이 있었다면 이게 반복되면서 어느정도 거부감도 줄어들고 이런 변경 또한 롤의 특징이라고 받아들인듯. 그리고 윗분 말대로 고이지 않아야 썩지 않고 오래 갈 수 있죠.

  • @sei_Ha_sung10
    @sei_Ha_sung10 Год назад +47

    전령ㅡ바론등 공허계열 몬스터가 좀 징그러워진거 빼곤 뭐, 고인 플레이방식을 풀어주기 위한 변화는 긍정적으로 생각함

  • @prouhood7680
    @prouhood7680 Год назад +51

    개인적으론 전령이랑 바론 외형 바뀐건 정말 마음에 드네요. 특히 전령은 공허 생명체라고 보기에는 너무 귀엽게 생겼어서.. 공허 생명체 답게 어느정도 기괴한 컨셉이 오히려 더 잘 어울린다고 생각합니다.

  • @질풍빡스오7135
    @질풍빡스오7135 Год назад +15

    여기가 진짜 정보 맛있게 빠르게 조리해주네 ㅋㅋㅋ

  • @호랑이-q2p
    @호랑이-q2p Год назад +34

    바텀이 2명인 이유 중 한가지가 용이 바텀쪽에 있어서인데 초반에 나오는 공허오브젝트때문에 탑에 원딜서폿 갈수도있을듯. 겜시작과 함께 탑에 갔다가 공허옵젝 끝나면 다시 바텀으로 가는 형식으로...

    • @asaqs742
      @asaqs742 Год назад +1

      ㅇㅈ 1마리 잡을때마다 중첩형으로 포탑딜 증가면 1마리 1마리가 중요해서 그렇게 될듯

    • @skel9835
      @skel9835 Год назад

      월딜이 3개 다먹고 정글이랑 푸쉬하면서 타워치면 타워 살살녹겠다 ㄹㅇ

    • @7-kz4ob
      @7-kz4ob Год назад

      근데 이렇게 갑자기 바뀌는게 쉽지않음 몇몇 극 소수의 사람들만 이렇게 해보고 할텐데 내가볼땐 라인이 바뀌는건 좀 힘들듯

    • @XY-xd6vv
      @XY-xd6vv Год назад

      어짜피 맵자체가 바꾸면 싹다 바뀜 그래서 오히려 초반에 탑으로 원딜 서폿이 올라가는 방향이 더 많을거같음

    • @놈무현
      @놈무현 Год назад

      극도로 효율적으로 운영하려면 그렇게 하는게 맞는데 프로씬이나 상위티어 아니면 그렇게 까진 안하지 않을까

  • @넝쵸
    @넝쵸 Год назад +58

    근데 이러면 바론 둥지쪽 오브젝트들 먹고 빠른 스노우볼 전략이 등장할 수도 있으므로 탑쪽 영향력이 커져서 원딩 서폿이 탑쪽으로가는 메타가 될수도 있겠네요

    • @박현우-c4l
      @박현우-c4l Год назад

      결국 탑챔은 밀리고..ㅠㅜ

    • @Ronaldogoatoffootball
      @Ronaldogoatoffootball Год назад +1

      가면 미드로 가지 탑으로 왜가노

    • @이지현-i5k
      @이지현-i5k Год назад

      솔직히 스노우볼 다시 되살려야하긴함

    • @넝쵸
      @넝쵸 Год назад +1

      @@이지현-i5k 저 애기 공허충이 5분에 생성되고 14분까지 최대 2번이라는데, 포탑골드 먹을때 영향력이 꽤 될듯합니다

    • @Ronaldogoatoffootball
      @Ronaldogoatoffootball Год назад

      @@넝쵸 님 어휘력이
      5등급보다 못하니깐 이런 오해가 생기죠
      원딜 서폿"챔"이 탑으로 간다고 하면
      님이 답글로 단 말이랑 통하는데
      원딜 서폿이 탑으로 올라간다고 문장을 쳐 적으면
      라인전 끝나고 올라간다는걸로 해석되지
      누가 가르친거임?

  • @함다잉
    @함다잉 Год назад +8

    대박 기다렸어요❤️‍🔥

  • @freshwater_eel486
    @freshwater_eel486 Год назад +16

    실제로 플레이 하면 어떨지 기대 반 걱정 반이네여 이렇게 매번 새러워지는게 롤의 매력이죠

  • @user-habell774
    @user-habell774 Год назад +43

    탑쪽이 진짜 넓어진느낌이 너무좋다
    강쪽시야장악만 확실하면 렝가점프거리 밖에서 미니언 칠 수도 있겠네

    • @녹아내린다-g3h
      @녹아내린다-g3h Год назад

      이러면 수비적인탑솔러에 입지는 많이좁아질듯..?

    • @T1SKTFaker
      @T1SKTFaker Год назад

      ​@@녹아내린다-g3h수비적인 탑은 탑이 아니다

    • @크로무슈
      @크로무슈 Год назад

      ㄴㄴ 탑을 벗어난 탑은 탑이 아니다

  • @뇨냐-r5c
    @뇨냐-r5c Год назад +1

    깔끔하네요 바로 구독박고갑니다. 앞으로도 좋은영상 만들어주세요

  • @GunHyo_Lee
    @GunHyo_Lee Год назад +22

    미드는 예전보다 라인 클리어가 더 중요해보이네요
    다른 라인에 비해서 포탑 주변이 텅 비어있는 느낌이라 빅 웨이브에 다이브 압박만 받아도 상대는 CS를 편히 못 먹는 상황이 나올것 같습니다.

    • @yyaavvs
      @yyaavvs Год назад +2

      근데 초뱌오브젝들 심지어 바위게도 넘 효과가좋아서 극초반 스노우볼 즉
      랭겜은 좀더 빠르게 겜이 터질듯
      지금도 팀운뽑기가 너무심한데 이건 한쪽터지면 반반가는라인은 승패 받아들이는격일거같음..

    • @조민욱-i5m
      @조민욱-i5m Год назад

      ​@@yyaavvsㅇㅅ😅ㅈ

    • @apdheben
      @apdheben Год назад

      라이즈 붐 오나?

  • @이경민-j6w
    @이경민-j6w Год назад +8

    공허충들의 버프가 건물데미지에 얼마나 치명적이냐에 따라서 바텀 메타에서 탑메타로 전환돼는 형태로 될 것 같고 더불어 벨류로 불리우는 눕는 조합의 시대도 진짜 끝날 듯 보이네요. 진형의 변화가 향후 플레이에서 얼마나 큰 변수를 창출 할지는 미지수이지만 보여지는 이미지로 따지게돼면 탑의 넓어진 지형이 진짜 수련회에 최적화로 보이고 구불어지는 맵들과 간격을 봤을 때 뚜벅이들은 프로씬에서는 더 살아남기가 어려워 질 듯하네요...
    차라리 이럴거면 도타에 있는 점멸단검 같은 템을 만들어주지...

  • @김덕배-p1x
    @김덕배-p1x Год назад +3

    난 이런 대형업데이트 나올때마다 마스터이상급티어 유저들과 프로선수밑 팀 관계자들 머리에 지진나는거 느낀다 ㅋㅋㅋ 진짜 아에 판도가 바뀌는 업뎃인데 모든걸 거의 새로써야할수도있는거아니야

  • @엄창현-v7s
    @엄창현-v7s Год назад +1

    나만 이런 과감한 업데이트 시도 좋나 약간 일 열심히 하고 피드백 반영하는 느낌나서 좋음

    • @오예두둠칫-w5u
      @오예두둠칫-w5u Год назад

      어 너만 좋은거 아니야 ㅋ

    • @Psh0620
      @Psh0620 Год назад

      ​@@오예두둠칫-w5u어 맞아 우리가 좋아 ㅋㅋ

  • @머진이-s9o
    @머진이-s9o Год назад +9

    이런 갓패치가 있어줘야 랭크전뿐아니라 E스포츠도 더 재미있게 달라진다

  • @Kdo0319
    @Kdo0319 Год назад +3

    이 형은 요즘 해도리보다 훨씬 빠른거 같은데 퀄리티는 점점 올라가네... 알고리즘 좀 타야하는데

  • @hanwall
    @hanwall Год назад +9

    개인적인 이번협곡지형변화를 보고느낀점은
    탑은 더욱더 초반압박을 쌔개넣고 자신의 피지컬,라인전능력을 더욱더 요구할거같네요.
    정글러는 부쉬거리가 멀어져서 갱킹난이도가 엄청올라갈것으로 예상하고요.(자크같이 도약이 지금도거리가 남는 일부챔제외)
    특히나 탑쪽은 저리 협곡진형이 바뀌면 라인전이 말리면 갱킹으로 도움을받아야지 라인전구도가 복구가가능한데 갱킹시도자채가 힘들어지니 실력격차애따라 티어가명확하개 나뉠것으로 예상됍니다. 탑라이너로써 기대가돼는 패치방향이네요😊

  • @흠-y2w
    @흠-y2w Год назад +8

    근데 게임마다 맵이 랜덤으로 바뀌면 초반에 좀 어지럽긴한데 보는 맛은 있을수도

    • @느려-s8o
      @느려-s8o Год назад +5

      게임 마다 바뀌는게 아니라 바론 리스폰 될때마다 속성 용 먹을때 변하는것처럼 바뀌지않늘까요?

    • @xohoona
      @xohoona Год назад +1

      막상 일주일 지나면 다 적응함ㅋㅋ

  • @billion5686
    @billion5686 Год назад +4

    레드진형 탑은 벽이 커져서 전령 도와주러갈때 빙 돌아서 가야하니까 지원 늦고 빨리 가려면 큰 길로 무조건 가야하는데 만약 레드탑 밀리면 지원 생각 거의 접어야겠네 블루쪽은 밑에 벽이 일자로 뚫려서 가기 좋은거 에바다

  • @user-zh4zc6yx3e
    @user-zh4zc6yx3e Год назад +3

    형 사랑해 이대로 쭉 빠른소식 너무 좋아

  • @jasmine-bz3po
    @jasmine-bz3po Год назад +21

    라이엇 똑똑하네 한참 롤드컵 하던 기간엔 일반큐 바꾼 거 ㅈㄴ 욕먹었는데 결승전때 풀어서 언플 조금이나마 된듯 시즌4땐가 맵 한번 확 바꼈을 때 욕 꽤 있었는데 그때보다 더 바꿨는데도 여론 괜찮네
    이런 것도 무조건 변화에 순응 못하는 사람들은 욕부터 할텐데 그런 댓이 없네

  • @shdhdjdd4736
    @shdhdjdd4736 Год назад +2

    이 형이 제일 빠르고 야무지게 올려주시는듯
    좋은 목소리로 해설도 해줘서 듣기 거북하지도 않아 형 감기 조심하고 언제나 화이팅해!

    • @third_lol
      @third_lol  Год назад

      허걱 감사합니다 ㅠㅠ

  • @whiskyandwhiskey5917
    @whiskyandwhiskey5917 Год назад +1

    정글갱킹은 굉장히 어려워지네. 정글의 핵심은 정글 몬스터나 오브젝트를 얼마나 효율적으로 처리하냐가 더 핵심포인트가 될듯. 라이너들 입장에서도 정글 갱킹 개입보다는 순수 라인전에 더 집중하게 만드는 모습인데 과연 대격변 시대에 정글러들의 변화가 궁금하네

  • @wjswkk7838
    @wjswkk7838 Год назад +1

    시간이 지나면 몬스터들이 공허에 잠식당한다는 부분에서 언젠간 공허가 룬테라를 침략한다는 내용의 이벤트가 나오지 않을까 생각해봅니다

  • @아리김-k2m
    @아리김-k2m Год назад +73

    ㄹㅇ 이형 진짜 신경써서 만드는데 더 많이 봤으면

    • @third_lol
      @third_lol  Год назад +12

      ㅠㅠ 감사합니다 !

    • @Abe_Hiroshi12
      @Abe_Hiroshi12 Год назад +1

      지랄한다 그냥 공식채널에 올라온거에 목소리만 입힌건데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @footbong
    @footbong Год назад +1

    공허 컨셉에 맞게 대격변했네요
    변화란 좋은거야

  • @피카츄보다라이츄
    @피카츄보다라이츄 Год назад +7

    와씨 이번거는 진짜 개 재밌겠는데 ㅋㅋㅋㅋ 전령 타는거랑 신기한거 많아지네 프로팀 게임 보는거 되게 단조로운것도 많았는데 이럼 엄청 변수가 많겠다

  • @UltraLowSpecPC
    @UltraLowSpecPC Год назад +1

    보스몹급 공성유닛을 탑승해서 싸운다니 이거 완전 히오스잖아???!!

  • @user-vo5hg7sr2f
    @user-vo5hg7sr2f Год назад +5

    진짜 롤 정보는 여기서만 봅니다 응원해요 화이팅입니다😊

  • @찐뽕찐뽕
    @찐뽕찐뽕 Год назад +5

    정글 영향력이 갱킹보단 오브젝트 파밍에 더 쏠릴듯

    • @고라니-e7x
      @고라니-e7x Год назад

      그 반대일 수도...? 저거 공허 유충 먹으면 전보다 포탑골드 더 많이 뜯을수 있어서 탑같은 경우는 먹으면 코인 이득봐서 탬을 빨리 뽑아 라인전을 빡시게 하고 미드는 포탑 빨리 부신다음 로밍을 빨리 가서 바텀이나 합류싸움, 용 싸움도 더 이득볼수 있고 그런점에선 전보다 초반이 더 중요해 질거 같은디?

    • @고라니-e7x
      @고라니-e7x Год назад

      의외로 유충들이 깽판칠거 같은디....

  • @2Guwa_Saeng
    @2Guwa_Saeng Год назад

    양산형 쇼츠 유튜버들은 이거 보고 배워라… 정보 뜨길 기다리다 뜨자마자 영상 제작하는데 퀄리티가 안떨어지네 진짜 리스펙

  • @츄오니
    @츄오니 Год назад

    오오오오ㅜ 나이많은ㅇ이모는 따라가기힘들게써여...😂 열심히하다보면 되겠죠 좋은정보감삽니당🎉

  • @user-adx2xs3qx6k
    @user-adx2xs3qx6k Год назад +3

    영상 퀄 좋네요 다음 시즌이 정말 기대됩니다

  • @illiiiliiil
    @illiiiliiil Год назад

    정글의 미드갱킹, 옵젝 컨트롤이 엄청 중요하겠네. 서폿은 와드 위치에 아이템까지 싹다 고쳐야겠고. 비선호라인들 패치가 필요해보였는데 잘한것같다. 신화템 삭제도 잘했고.

  • @WJKim-jd6vo
    @WJKim-jd6vo Год назад +4

    계속 이렇게 꾸준히 게임을 패치해 나가는 것은 정말 좋은 일인데, 솔로랭크 생태계 회복에는 왜 신경을 하나도 안 쓸까?

    • @공범준-y5x
      @공범준-y5x Год назад +1

      듀오랭이나 없어졌으면

    • @WJKim-jd6vo
      @WJKim-jd6vo Год назад

      @@공범준-y5x 솔로랭크 진지하게 한다면 진짜 없애야할 1순위가 이거이기는 함. MMR 하드리셋도 해야되고 이젠

  • @박주찬-y7j
    @박주찬-y7j Год назад

    난 좋다고 본다 추가로 존야 바꾼 건 진짜 갓 패치인 듯 메이지만 쳐 가던 걸 ad들도 갈 수 있게 된 거니까 + 앞에서 맞아줘야하는 탱커거 갈 수 있는 것도 좋고 옵션부터 탱커느낌이긴함

  • @Windyday-z9h
    @Windyday-z9h Год назад +3

    근데 지형변경이 전반적으로 훤하게 뚫려버려서 벽타고 깜짝 갱가는 케인이나,렉사이 간접너프 상당할듯

  • @Tian_16
    @Tian_16 Год назад +2

    7:18 아니 존야가 방마저 60에 쿨타임 120초...
    아이템 체계가 얼마나 갈아엎어질 예정인지 예상이안가네요

    • @이지현-i5k
      @이지현-i5k Год назад

      변경된 존야 AP120인데 뭔 소리를 하냐ㅋㅋ

    • @연충희
      @연충희 Год назад +1

      @@이지현-i5k방마저 60이라고 적혀있는디..?

    • @이지현-i5k
      @이지현-i5k Год назад

      @@연충희 저거 아님 존야
      3250골드에 AP120 방어력 50임
      그리고 메이지템 너무 과하게 버프된게 많아 몇몇은 너프먹고 넘어올꺼임
      모렐로 2200골드 AP90
      보이드 3000골드 AP90에 마관 40%는 진짜 밸패팀 대가리 깨야함

  • @Jcoml
    @Jcoml Год назад +4

    현재 나온 정보를 토대로 분석 해본 글
    (탑레 마스터 450 정글)
    초반 상체 주도권을 부각시켜서(공허 유충)
    운영페이즈시 스플릿 운영 난이도를 더 쉽게
    만듬
    지형지물 변경으로 상대진영 진입에대한 접근성,퇴로 확보가 수월해짐
    -> 카정난이도가 쉬워짐, 뚜벅이들의 루트 메이킹이 유연해짐
    바텀과 탑 지형변경으로 다이브 압박증가.
    -> 카정과 덧붙여서 미드,정글의 4인 다이브 수행 난이도가 쉬워질것이며
    따라서 초반 라인 주도권이 매우 중요해질것임.
    까지가 오브젝트,지형지물 변경점에 대한 분석이고
    그 외 초반 아이템, 자잘한 챔피언 밸런스 패치에따라 메타가 좌우될것이라고 봄

  • @김정옥-n2f
    @김정옥-n2f Год назад +5

    미드 라인이 굉장히 커졌네요.
    앞으로 미드라인에서는 갱킹으로 2대1 구도를 만들기보다 탑이나 바텀에 시야를 같이 잡아주는 게 좋겠어요.
    바텀 지형은 시야를 잡아야 하는 부쉬가 3군데인데, 이건 정글이나 미드가 반드시 와서 같이 잡아줘야합니다.
    탑에 강점을 두었다고 하는데 탑라인 자체보다는 정글이나 미드가 로밍을 올 수 있는 상황을 만들어준다는 거였을까요?
    4분마다 공허유충이 나온다는 것도 탑 쪽을 더 신경써야 한다는 말이 되는 것 같구요.

  • @와이-b7t
    @와이-b7t Год назад +1

    신규 서폿 아이템 유형 마지막 '개인 중시 마법사 유형' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @허재석-t2l
    @허재석-t2l Год назад

    지형이 바뀌는만큼 시야 장악도 되게 중요해지고 갱 루트도 다양해지니 정글, 서폿 영향력이 커지는건가

  • @choihongii6310
    @choihongii6310 Год назад +5

    나온지 오래된 게임인데 아직도 뭔가 개선할게 있다는게 놀랍네요. ㅎㅎ

    • @min-nc6tt
      @min-nc6tt Год назад

      게임의 문제점을 바꾸는 패치가 아니라 게임이 단순화 되가는것을 막기위한 비틀기 정도로 보면 됨

  • @koreaarmy08
    @koreaarmy08 Год назад +4

    근데 맵 변경은 진짜 적응하기 빡실듯

  • @beatbaet_bae
    @beatbaet_bae Год назад +2

    형 항상 사랑해

  • @부엉이-o1d
    @부엉이-o1d Год назад +1

    BGM 정보가 어떻게되나요?

  • @fantastic_swimmer
    @fantastic_swimmer Год назад +1

    🔵⚪️🔴 제도의 푸른 하늘에
    청백적의 기를 높여라 🔵⚪️🔴
    ⚽️소리 높이높이 외쳐라⚽️
    🥇만세! 수원 만세!🥇

  • @킬육
    @킬육 Год назад +2

    약간 전령에 타서 스킬쿨 돌리는 플레이도 가능할거같음

  • @한군소
    @한군소 Год назад

    맵 전체 크기는 똑같은데
    벽들의 크기나 비율이 좀 줄어든건가요?
    뭔가 영상으로 봤을때는 전보다 라인 면적이 더 커보이네요

  • @KangBrui
    @KangBrui Год назад

    + 공허 유충 6마리 다처치시 탑을 공격하는 진드기 같은거 생김 그리고 20분뒤 바뀐 레드와 블루 처치시 살아있는 팀 전원 버프를 받음

  • @lari6059
    @lari6059 Год назад +1

    5:18 알리스타 Q 썻는데 에어본 어디감?

  • @Jointher
    @Jointher Год назад

    유저들 입장으로 봤을 땐 괜찮긴 한데 어찌 보면 올림픽 종목으로 이스포츠를 채택하기 힘든 이유기도 한듯

  • @Girong.
    @Girong. Год назад +1

    이야... 탑 바뀐 지형에선 땅굴말곤
    갱갈 방법이 없는 수준이네유

  • @레로쿤
    @레로쿤 Год назад

    뭔가 스토리상 공허가 뭔가 한거같은느낌....스토리쪽도 한번 라이엇에서 쭉 풀어주면좋겠다

  • @강이준-b8z
    @강이준-b8z Год назад +1

    공허테마는 이벤트식으로 하는건가요 아니면 이제부터 협곡이 공허테마로 바뀌는건가요?

    • @헤으응-r4c
      @헤으응-r4c Год назад

      협곡 리메이크니까 이대로 쭉 가지 않을까 싶네요..ㅠㅠ

  • @카본카우
    @카본카우 Год назад +1

    7:32 개인 중시 마법사는 이름부터 아찔하노...

  • @kaliin8717
    @kaliin8717 Год назад

    머리로는 적응안될 것 같다고 생각하지만 몸은 그걸 1달만에 적응하겠지..

  • @user-zo9hy1yg6s
    @user-zo9hy1yg6s Год назад

    근데 03:43 보니까 공허태생 블루나 레드는 치는 사람 전부한테 효과를 주는거 같은데 기존에 두명만 가지던 효과가 아니라 이젠 모두가 가질수 있는거 같은데 확인좀 부탁드려요 ㅋㅋㅋ

  • @JayHyun-c9r
    @JayHyun-c9r Год назад +2

    글세요
    예를들어 저는 축구를 잘 안봅니다
    그러다 1년에 한두번 국대경기나 월드컵때는 축구를 봐요
    언제 갑자기 봐도 룰은 항상 알고 있으니 보는데 어려움이 없죠
    야구도 마찬가지 입니다
    근데 롤은.. 1년만 안봐도
    다시보는 사람들에게 진입장벽이 너무 높아요
    축구를 해야 축구보는거 아니듯 롤 안해도 경기만 보는사람도 있습니다
    근데 1년만 안보면 신챔 신템 낯설고 몇년 안보면 전혀 다른겜이 되어있죠
    축구 룰이 너무 뻔해서 재미가 없던가요?
    전후반 30분씩도 해보고 경기장 크기 바꿔보고 골대크기 바꿔보고 참가인원 15명씩도 해보고 하면 더 재밋는 축구가 됐을까요? 롤은 변화가 너무 많아서 재밋다고도 하지만 꼭 그렇지만도 않다고 생각합니다

    • @호랑이-q2p
      @호랑이-q2p Год назад +1

      축구는 운동종목이고 롤은 이윤을 추구하는 기업이기때문에 롤을 안하고 보기만 하는 사람들을 굳이 신경쓸 까지는 없죠... 물론 유입을 늘리는데 신경을 써야하긴 하지만요

  • @user-jin_iron
    @user-jin_iron Год назад

    솔직히 롤은 이래서 망하지 않는 것 같다. 솔직히 게임 유저라면 대부분이 롤을 경험해본 적이 있고 심지어는 롤에 많은 추억을 가지고 있는 경우가 대부분이기 때문에 한 두 번의 패치 실패 정도로 마니아층이 떠나지 않을 것이고 그렇기 때문에 과감한 시도를 매번 하는 것 같다. 그래서 게임이 질릴 때쯤 완전히 새로운 게임이 출시된 것 처럼 설레고 다시 시작하는 기분을 다시 느낄 수 있는 이런 게 가장 큰 매력이라고 생각함. 다른 게임 다 질리지만 롤은 진짜 안 질려.. 진절머리가 나긴 해도

  • @미남이-v2m
    @미남이-v2m Год назад

    전령 변경이 저렇게 되면 초중반 강한 주도권을 가진 픽들의 선호도가 높아지겠네

  • @ys-ks3jz
    @ys-ks3jz Год назад

    지형이렇게 변하면 미드 다이브 갱은 쉬워질것 같은데 그냥 옆구리 갱은 시야 넓어져서 ㅈㄴ 빡셀듯 정글 난이도 대폭 상승할것같은데....

  • @Whitef10w2r
    @Whitef10w2r Год назад +1

    강심의 챔피언 크기 증가를 대신해줄 아이템이 어떻게 나올지 궁금하네요
    갠적으로 탐켄치의 재미를 살려준다고 생각해서

  • @질서주의
    @질서주의 Год назад

    이걸 10분만에 영상을 낸다고?
    공식 영상이 18분 전이었어

  • @piep3588
    @piep3588 Год назад +3

    엄청난 변화이네. 맵지형은 게임플레이할때 사거리가 다달라지니까.. 익숙하게 점멸을 쓰더라도 거리가 달라지니 .. 이전보다 좀더 어려운 느낌보다 좀.. 조잡해진건 아닌가 싶기도 하고;

    • @ko-ow4ed
      @ko-ow4ed Год назад +4

      그럼 한없이 단순해지는 업데이트해주면 님이 만족하겠음?ㅋ

    • @jdhbvsh
      @jdhbvsh Год назад +1

      하지마 그럼

    • @1wawa
      @1wawa Год назад +3

      그냥 감상을 달았을 뿐인데 찐따댓글들이 붙는구나

  • @싱숭생숭-b5z
    @싱숭생숭-b5z Год назад

    잭스 요네 참 초반 라인전 중반 사이드 한타력 후반 성장력 좋은데 2차 3차도 포골이 엄청나면 이 강점기는 영원하겠구만 연습해야겠지?

  • @user-un9ut9qs4f
    @user-un9ut9qs4f Год назад +1

    0:34 이러면 윗지형이 불리한거 아닌가요? ㅠ

  • @Oshi_ona
    @Oshi_ona Год назад

    지형 바뀐거 적응안되겠지만 또 적응하고나면 기존에는 추억이 될수도 있겠네요

  • @procommenter1805
    @procommenter1805 Год назад +1

    오브잭트가 바뀌는만큼 초반 주도권쌈은 예전보다 그이상 중요해질듯

    • @obrobell7478
      @obrobell7478 Год назад

      정글이랑 라이너들 옵젝으로 너무 다퉈서 확실하게 만들어준듯..

  • @시교-l1p
    @시교-l1p Год назад

    지형 바뀌는 건 하나의 맵만 있는 롤에서 참 재밌는 변경점이 되겠다 싶긴 한데 벽 못 넘는 뚜벅이 고통소리가 들린다

  • @진갈라05
    @진갈라05 Год назад

    3:10 부터 나오는 브금 이름 뭔가여?

  • @시인이란슬픈천명
    @시인이란슬픈천명 Год назад +2

    나 어지러워… 이제 따라가기가 벅차달까

  • @qkrcodn
    @qkrcodn Год назад

    공허는 랭겜도 적용인가요?

  • @user.ura_fantasy
    @user.ura_fantasy Год назад

    이렇게 게임을 바꾸는데 계속 정상에 군림하는 페이커는 G.O.A.T

  • @user-he7ho1bz8o
    @user-he7ho1bz8o Год назад +1

    또 아이템 체계가 바뀐다는데 신화에 귀속되는 체계만 바뀌면 참 좋을듯

    • @이지현-i5k
      @이지현-i5k Год назад

      신화템 대거삭제에 AP템 쌉버프 암살템은 너프 수준이긴함

  • @yoonjaelee179
    @yoonjaelee179 Год назад

    오 지리넹

  • @Showbldls
    @Showbldls Год назад

    헉 빠르다

  • @Yukiho_P
    @Yukiho_P Год назад +2

    관짝에 들어가는 피들스틱과 케넨을 향해~ 경례!

  • @badbird2005
    @badbird2005 Год назад

    신화급 아이템이 사라진다는건 아예 삭제된다는건가 아님 그대로 있고 신화 전설 체계만 바뀌는건가

  • @junseojang1842
    @junseojang1842 Год назад +1

    이렇게 영상 잘만드는데 이름이 왜 써드임 ㅋㅋㅋ 이정도면 퍼스트 먹죠 ㅋㅋ 업계 1위인데

  • @parasite3586
    @parasite3586 Год назад

    초가스 리워크떡밥이 뿌려진지 1년... 잠들었던 나의 세계가 깨어나기 시작했다

  • @최귤-z8w
    @최귤-z8w Год назад +1

    솔직히 롤은 랭크체제를 발로란트처럼 바꾸면 제2의 전성기가 올듯.. 올만에 최선을해서 랭크 돌렸는데 억울하게 져버리면 다시 하고싶은생각이 사라짐

  • @Earth25115
    @Earth25115 Год назад

    롤이 롱런하는 이유이지 않을까 싶어요. 다른 게임과 달리 변화를 무서워하지 않음.

  • @hihihihihihi6801
    @hihihihihihi6801 Год назад

    팀플레이가 중요해진다는건데 팀에 생각할 수 없는 애들이 없는 아브실골에서는 더 이기기 어려워지겠네

  • @재현장-g9b
    @재현장-g9b Год назад +3

    늘 대규모패치일때 아이템은 언제나 사기였음 1~2달 맛보고 사지절단하는게 국룰이지

    • @이지현-i5k
      @이지현-i5k Год назад

      이번엔 AP템들 시즌 초반 맛보다가 대거 너프할듯ㅋㅋ 말이 안되던데

  • @300mm4
    @300mm4 Год назад

    2:01 용기사랑 정원공포 떠오르네. 개추억이다.

  • @유미-x3y
    @유미-x3y Год назад

    변한것도 좋긴한데 전에 버전들도 가끔그리워요.. 탑,바텀 부쉬가 3개 이전에 2개 였을때 맵이 진짜 그립습니다…

    • @성운이
      @성운이 Год назад

      그 맵엔 지금 두꺼비 자리에 있던 유령도 없네 ㅋㅋ

  • @hxunne
    @hxunne Год назад +3

    개인적으로 바라는건 히드라 아이템 2개다 다시 토글형으로 바뀌면 좋겠당

    • @이응이응-x8h
      @이응이응-x8h Год назад

      대신에 새로운 히드라 하나 만들어 드렸습니다~

  • @승준-f8j
    @승준-f8j Год назад

    와 진짜 너무 기대된다...

  • @jingburgerger
    @jingburgerger Год назад

    5:58
    올챔피언인 유저를 위한 파랑 정수 사용 시스템인가

  • @이응이응-x8h
    @이응이응-x8h Год назад

    게임 템포 ㅈㄴ 빨라질거 같은데 다시 칼챔메타로 갈라나 지형부터가 로밍이랑 갱에 엄청 특성화 되있고 공허 유충 능력까지 보니까 템포 ㅈㄴ 빨라질거 같은데 ㅋㅋ

  • @정지훈-i7l
    @정지훈-i7l Год назад

    이거 프리시즌만 적용인가요 아니면 계속 적용되는건가요

  • @geunwooChoi
    @geunwooChoi Год назад

    3:40 에 레드 먹으면 버프를 둘다 주는걸로 바뀐건가요??

    • @구주네-p2v
      @구주네-p2v Год назад

      공허로 변경됐을 때 기준으로 잡으면 그런 거 같아요. 아마두??

    • @연충희
      @연충희 Год назад

      후에 블루도 보면 버프 처치할때 주변에 기여했던 인원 버프 다 들어오는듯??

    • @geunwooChoi
      @geunwooChoi Год назад

      오호라..원딜러 입장에선 애매하네요

  • @김민성-b1h5v
    @김민성-b1h5v Год назад

    맵 리메이크는 다이브 성공률이 더 높아질듯함 타워 옆쪽 펑크를 내버려서 다이브 좋을듯

  • @성딴딴
    @성딴딴 Год назад +1

    대규모 패치때마다 첫 반응 : 뭐야 이상해 뭐하러 이런패치를 하지?
    일주일 뒤 : 야ㅋㅋ존잼ㅋ 역시갓겜ㅋㅋ

  • @즛-f9x
    @즛-f9x Год назад

    탑이랑 바텀 위치 바뀌려나 LCK에서 고장관념 깨고 새로운 방식 보여줬으면 좋겠다

  • @아오오눙
    @아오오눙 Год назад

    0:37 영역 중시 걸로 바뀌면 키아나 개떡강 하는건가 궁 하나로