Забыл про это. Короче говоря влияет, но если раньше это был показатель №1, то теперь он съехал чуть ниже, главное сейчас цены товаров покупки\продажи, потом процветание, затем конкуренты. Я 2 раза добавлял доп. блоки в этот гайд, но всё таки остались пробелы)
@@MR_KIT так цена покупки/продажи товара напрямую зависит от процветания. Чем выше процветание, тем выше стоимость товара, а следовательно и доход мастерской (типа, чем зажиточнее горожане, тем больше готовы платить).
Я хз.купил сначала одну мастерскую в одном городе.Через три четыре недели прибыль как была ноль так и осталась.Попробывал в другом городе тоже самое.может баг какой?
Все что сказал автор - вторично. Главное, как часто и много караванов посещают город и выкупают ли товар. Какой город, какие деревни, не имеет значения, если город не посещают караваны или их слишком мало, и не выкупают товар. Можно конечно самому выкупать товар, но тогда ты должен курсировать между городом и местом продажи, ну то есть самому отыгрывать караванщика. По сути выгодно ставить мастерские в городах крупных торговых путей и плевать что ваша мастерская производит, сырье завезут, продукцию выкупят, прибыль будет.
мастерские хорошо ставить в своей фракции которой служишь или своем королевстве. ты бегаешь, воюешь - лутаешь лут. И у тебя в инвентаре всегда очень много пшеницы. Прям дофига (противники носят много пшеницы) - дабы не продавать ее в город = закидываешь на склад себе в мастерскую, со склада мастерская делает пиво. Серавно рано или поздно бегаешь разгружаться в город после сражения, и дабы не скидывать на рынок города, можно скидывать то что лутаешь в мастерскую на склад
поставил мастерскую как по гайду гончарную, масимум видел сумму 300, за дней 30. поствил пивоварню в Сенале там аж три фермы которые производят зерно, доходность мастерской +70 спустя несколько дней.
Я разочарован в мастерских. Кит, конечно, правильно описал начальный этап создания мастерских, но не сказал главного. Прибыль со временем упадет, если товар не будет вывозится из города. Больше товара в городе, ниже цена на продут и меньше прибыль. Я вот открыл мастерскую согласно ресурсам деревень и поначалу прибыл скаканула за 500, но потом, когда продукции стало в городе много и оно не вывозилось, прибыльность упала почти до 100. Короче, мало создать мастерскую, надо чтобы еще продукция вывозилась караванами. Иначе это пустая трата денег. А караваны могут и не вывезти товар. Это может и реалистично, но очень муторно следить за вывозом товара. Лучше бегать и воевать.
Чтобы немного регулировать этот процесс теперь в игре добавлена возможность попридержать производимый товар в мастерской на складе в соотношении 0-25-50-75-100 процентов. Это позволит несколько отрегулировать процессы спроса и предложения. Если товара на складе скопится слишком много, придётся самому его выгрузить и найти места, где можно продать подороже.
Ну, походу самое выгодное дело в игре, это кузнечное дело. Там даже торговля отдыхает. А мастерские делаешь, чтобы в - не уходить, чисто пассивный доход. А так, двуручно - одноручные продаёшь по 17к за мечь и радуешься жизни) 😁
34к за мечь двуручный. Наковал себе 60 таких мечей при том же капитал уже 600к, то есть у меня по факту больше 2 миллионов , всего за два дня игры по паре часов.
Ну я хрен знаю как у васв мастерские приносят по 500-600 монет. Я что только не пробовал: и покупал самые дорогие мастерские; и самые дешевые; покупал мастерские, сырье для которых дешевое, а производимые продукты дорогие и наоборот; покупал мастерские в процветающих городах и самых нищих; покупал мастерские в воюющих фракциях и мирных - ПА-ХУ-ЙУ. Результат всегда один и тот же - 180-190 монет. В Ревиле у меня вообще мастерская забаговалась и приносит 0 монет. Сколько я игр не начинал новых - в Ревиле всегда 0 прибыли. Версия игры с эпик гейма, не пиратка. Как так получается то?
Сними про режим боя, как использовать построения, хитрости управления, что значат плюсики под иконками отрядов. Интересно посмотреть будет, может что-то новое узнаю)
Насчёт боя, тут не просто записать мне гайд, так как я сам рак тот ещё, надо в этом вопросе будет самому разобрать и потестить, а потом уже гайд пилить. А плюсики под иконками значат выбор бойцов с определенным снаряжением. Условно у тебя 500 пехоты, ты выбераешь щитоносцев, они и появится в первую очередь, выберешь парней с древковым, появится они в первую очередь и тд.
чего с торговлей после релиза? начал играть по новой вкачать не могу, единственное что в плюс можно продать соль рыба зерно. коней совсем в + не продать.
Спасибо за видео. Но вообще, судя по тому, как сейчас работают мастерские и караваны - особого смысла их заводить не имеет, на самом деле. Разве что для отыгрыша торговца. Если ты заводишь мастерские, то даже заморочившись, ты не покроешь ими содержание даже одного хорошего отряда, не говоря уже о том, когда у тебя начнут появляться поселения - там гарнизон будет забирать ещё больше денег. А те же мастерские ты легко можешь потерять в один прекрасный день, потому что далеко не всегда уследишь, когда город с ними будет захвачен врагом. Караваны конечно профитнее, но - ты тратишь на это дело целого спутника, которого мог бы посадить на управление городом или отрядом, при этом их во время войны довольно стабильно ловят и изничтожают. Прибыль с них уже ощутимая и, хоть и не постоянная, но уже может перебить нужды основного отряда. Но опять же - этого всё равно недостаточно в разрезе содержания гарнизонов. Тем более, что при наличии кузнечной ветки - если только нет цели отыгрывать торговца - это всё теряет всякий смысл. Например - я играю в релизную песочницу, т. к. надоело следовать целям в кампании, в которой ещё и ограничение по времени - имею мастерские только в Стургии, от которой и отыгрываю - каждая приносит монет по 100-280 в среднем, с незначительными колебаниями. Караваны не создавал в принципе. Итого - одев себя и спутников, и лениво выполняя заказы, на текущий момент имею почти 5 миллионов монет - чего невозможно достичь никакими мастерскими и караванами. А торговлей - только с большими тратами времени и постоянно бегая туда-сюда по карте, полностью забив на боёвку. Таким образом, с двумя городами с полными гарнизонами, мастерскими и данью - баланс выходит примерно в -4к монет ежедневно - т. е. на текущий момент я могу просто стоять на карте, мотать время и ничего не делать почти 4 игровых года. Разработчики пофиксили цены от кузнечки - это хорошо, а то она была совсем сломанной - но, как и в средние века - хороший кузнец, а тем более кузнец-оружейник, всегда будет очень богат. А не пользоваться кузнечкой - глупо-глупо. Пропустить 2 очка характеристик и оружие на любой вкус и цвет - не самое умное решение.
Я начал сюжетку. Там действительно так подгоняют по времени, если я где-то не успею то закончится игра? Нужно на песочницу переходить? По теме: попробовал как в видео, добился максимум дохода в 300 с мастерской, который потом стабильно упал до 150. Стоит вкладыватся в караваны вместо мастерских? Как там дела обстоят? Я в раннем доступе не играл, поэтому совсем не в теме.
@@АндрійНога-л5ы не то чтобы подгоняют, но на квесте создания королевства ограничение 1500 дней, вроде. Не проверял, что будет, если провалить, но это ограничение мне не нравится - поэтому на релизе пошёл в песочницу. В караваны вкладываться стоит, но на создание каравана ты тратишь минимум 15к монет и спутника к нему в рабство. Доход с каравана не постоянен, но может доходить и до пары тройки тысяч монет в удачный день. Другой вопрос, что на слабый караван могут напасть бандиты, а когда ты становишься вассалом или правителем - вероятность потерять караван прямо пропорциональна количеству врагов, для которых он довольно лёгкая добыча. Так что караван дело в принципе выгодное, но на него нужен начальный капитал и спутник, которого ты мог бы запихать в город наместником или дать ему отдельный отряд. Ну и при этом есть довольно неиллюзорный шанс потерять караван.
@@YuriiTemnikov Спасибо, перейду на песочницу. Есть еще пара вопросов, буду рад если тебя не затруднит ответить. 1) Что значит потерять караван? Если его побьют, он обнулится и нужно будет заново покупать? Что станет с спутником? Я могу с действующего каравана снять спутника или переназначить? 2) Я при старте игры включил настройку смертности. На кого она влияет и как, кто может умереть и от чего? 3) Что с кавалерией? Я видел, что условно катафракт или вландийский чемпион ездят на конях 5 класса, а такой конь стоит по 7-8к. Все настолько дорого? Или с нужными перками (я видел парочку) это прям в разы дешевле и проще выходит? 4) На что влияют черты характера спутников? Они должны с тобой совпадать?
@@АндрійНога-л5ы Ну: 1) То и значит - караван исчезнет. Спутник, если выживет, отправится в ближайший город - потом можно его забрать в этом городе, либо через меню клана вызвать к себе, тогда он через какое-то время присоединится к отряду. С текущего каравана спутника можно только снять - но тогда расформируется караван. 2) Смертность действует на НПС - лордов и спутников - они могут погибнуть в бою при ранении. (когда хп в 0) 3) При повышении воинов, когда наводишь мышкой на иконку для повышения - тебе пишут, что тебе для этого нужно. В данном случае, катафракт, вландийский чемпион или дружинник - все они требуют коней вида "боевой скакун" - вид можно посмотреть, если навестись на лошадь. Обычно боевые скакуны стоят 500-2000 монет - а ты говоришь про благородных скакунов. (да, сейчас сделано так, что лошадь с одним названием может быть как боевым скакуном, так и благородным - разница только в отображаемом виде, цене и характеристиках). Перки на торговлю лошадьми просто дадут тебе бонус к цене, вдобавок к навыку торговли. 4) Это пока что вроде действует только при убеждениях - если в пункте убеждения есть черты, которые есть у тебя - то шанс будет выше. Больше пока что вроде ни на что не влияет, насколько я знаю. Черты спутников необязательно должны совпадать - во всяком случае я не заметил никаких штрафов. В первой части и в варбанде была система, что некоторые спутники не подходили друг другу по характерам и вызывали события ссоры/одобрения - но тут вроде такого нет. Хотя я не таскаю с собой много спутников - обычно они у меня либо в отрядах, либо в городах, так что тут я могу быть неточным.
@@YuriiTemnikov Спасибо, стало намного ясней. Хочу еще уточнить: 1) При смерте персонажей, новые как-то замещают их или играешь пока игра не станет пустой? 2) С кавалерией понял, проверил. Не настолтко и дорого выйдет если максимум 3 лвл нужен. Просто я юнитов через энциклопедию перебирал и там указаны у них в снаряжении кони 5 лвла. Я еще не все скилы и перки изучил, но я имел ввиду не только на покупку коней, я видел еще перк на размножение лошадей, и перк с которым при смерти всадника конь может вернутся тебе в инвентарь. Вот они как? Сильно влияют?
Вопрос по навыкам , во первых когда гайд по ним , во вторых , из за того что нет нигде гайда по ним возникает логичный вопрос , на 150 лвл торговле ты показываешь навык связь с наемниками , там модификаторы Наместник/Лидер отряда , так по моему этот навык на +25% производства работает только на наместниках города , коим ты не явлешься , вообще нужен гайд по всем этим модификаторам , Наместник/Лидер отряда / коммандир и прочим ибо не понятно когда работает тот или иной навык , и как они стакаются с навыками странников , если у вас 2 навыка одинаковых вкачано с модификатором наместник например, и есть ли мод где можно оба перка себе брать?) хочу сделать короля машину
4:10 не качал себе торговлю, а взял компаньона. У него торговля высокая - но цены не цветные. То есть, нужно именно себе качать торговлю? Подскажи, как прокачать торговлю до 50 лвл на высоких уровнях перса? Компаньона нужно выгонять? Или поставить себя на место интенданта? Или можно как-то включить у ения компаньона?
В навыках описано (Личное/Наместник) или (Лидер отряда/Интедант) - это значит. Причем присваивается в порядке, первое личный навык. Второе умение уже наместника или другого. Если первое написано "Личное "- значит самый верхний навык в надписи будет для персонажа/тебя. Наместник - навык губернатора назначаемого в город. Интедант и прочие типо Хирурга - это навык члена отряда которому ты роль дал, можешь себе дать. Навык лидера отряда - логично если отряд твой, а ты единственный лидер в своем. То они работают только на тебя. Смотри подробнее про гайды о навыках/умениях это ОЧЕНЬ ВАЖНО ЗНАТЬ. Что бы грамотно вкачивать себя и перосонажей. Извини если пишу поздно, ты мб сам уже узнал или забил на игру. Но все равно буду рад если помог.
1:40 У меня вландия каждые 2-3 дня кузаитам обьявляет войну, может это баг или норма? Просто мастерскую у меня там уже 2 раза отбирают. Про 2 дня шучу, но вландия часто хрень мягко говоря творит, ну и 4 города осталось у нас( Дертерт м?дак!
купил сначала одну мастерскую в одном городе.Через три четыре недели прибыль как была ноль так и осталась.Попробывал в другом городе тоже самое.может баг какой?
Автор запутался или просто не обратил внимания. Перки внутри Навыков распределяются по ролям, если указано: * Личные - это относится к тому персонажу, чей навык. Пример: +5 ХП личное - это +5 ХП персонажу с данным перком на навыке. * Лидер отряда (ну, тут без вопросов - кто лидером назначен, у того они и работают); * Интендант - работает у перса, если он сидит в отряде Интендантом (открываем L=Клан, далее - Отряды. В Отряде есть 4 роли: - Интендант (навык "Управление"); - Разведчик (навык "Разведка"); - Хирург (навык "Медицина"); - Инженер (навык "Инженерное Дело"). Если роли не выбраны, то Лидер отряда (значок - корона) сидит своей жопой сразу на 4 должностях и работают для отряда именно его Навыки, хороши они или плохи. * Наместник - только если перс сидит Наместником, нет, если будет бегать по дорогам, это не заработает. * Глава Клана - без комментариев.
Несмотря на то, что автор немножко дезы прогнал, лайк ему всё равно поставить следует - за труды. А то что ошибся, так это довольно сложная игра, на то и наши комменты, чтобы поправить.
Я купил пивоварню в Аскар туда с двух деревень возят зерно но мой капитал упал с 10000 до 9574 и продолжает падать дальше может кто обьяснить почему нет прибыли?
Ты в начале не прав немного, даже если ты играешь за условную Вландию те же стурги/асераи могут захватить крайние города кузаитов в которых допустим размещены твои мастерские, в последствии ты их потеряешь из за возможной войны, поэтому лучше всё же покупать мастерские как ты и говорил в начале ближе к центру в любых случаях
такое бывает, есть 2 варианта, где-нибудь закупить сырье необходимое твоей мастерской (глина, серебро и тд.) и продать его городу, где твоя мастерская. А второй вариант - просто смени тип мастерской
Эта ошибка обычно из-за каких-то модов, но для того, чтобы узнать более конкретно мне нужно видеть лаунчер со списком модов, так что тебе сюда vk.com/kit_play
А уровень у мастерской всегда 1 до сих пор? Давно не читал дневники разработки, они писали об этом? И да вопрос по кузницам. Всегда ставлю её хотя бы в 1 городе с железом, но она производит оружие/доспехи и инструменты. Влияет ли покупка оружия на доходность?
Ещё предлагаю идею для краткого ролика. У каждой фракции есть бонусы на старте, в зависимости от того как рос персонаж... можно кратко об этом? Или они одинаковые?
Приветствую автора. Во первых хочу поблагодарить за твои видео, почти всегда из них можно подчеркнуть для себя что-то новое. Во вторых, у меня вопрос по мастерским. Я заметил, что они работают очень не стабильно и причина мне не понятна. Скажем у Стургии в Верчеге есть деревня, которая поставляет меха в город и есть замок, у которого есть деревня поставляющая меха тоже в Верчег. Т.е 2 деревни поставщика меха в 1 город. Я открыл там кожевню и потратил уйму времени на выкупы всех кожевень в Стургии с переделом производства и продажей. Т.е на всю страну только моя мастерская делает кожу. Суть в том, что уже 2 месяца подряд я не могу выдавить из нее доход больше чем в 250-280 динар. Дошло до того, что я выкупал меха из других городов для перепродажи в Верчеге, но на доход это вообще не влияло. Цена покупки меха в городе зелёная , а цена покупки кожи слегка покрасневшая. Почему я не могу выдавить из мастерской больше? Связано ли это с тем, что доход мастерских на прямую влияет на проходимость караванов? И самый главный вопрос, можно ли складировать товары напрямую в мастерскую, как это было в варбанде? А то было так, что я привез меха в город, а следующие за мной 2 каравана их раскупили и меньше чем за день из 70 меха в городе осталось 15. Пологую это тоже проблема, так как мастерские тупо не успевают покупать товары для себя с рынка. Не уверен, что ты ответишь, но попытка не пытка.
имхо ты попутал меха и кожу-сырец. мех в мастерских не испольхуется. Я пробовал в Галенде играться с винодельней, довольно успешно, скупал виноград в близлежащих деревнях, продавал в город и скупал готовое вино, продавая его с выгодой в других городах и лично у меня доход возрос до 600-700 с винодельни.
С помощью ковки мечей заработал миллион😅,с деньгами проблем вообще нет,расплачиваюсь не деньгами а в основном мечами,вроде по твоему видосу начал ковать,полезные видосы делаешь👍
@@Spanteluchenuy я бы не сказал что долго но время займёт,если у тебя есть компаньоны то пусть они тоже ковкой занимаются хотя бы уголь делают потому что на это тоже силы тратятся,и делай по одному мечу за раз и тут же продавай его,так увидишь какой дороже стоит и начинай его делать пока новые детали не откроются потом меняй по одной или по нескольку за раз только смотри чтоб цена при продаже росла а то в минус будешь уходить,в магазинах ещё можешь покупать пугио и метательный нож только не помню какой они при плавке дают много нужной стали для мечей, ещё прокачай в ковке перк для того чтоб 3 угля за раз делать и ещё один перк чтоб кованные мечи дороже продавать,глянь ещё видосы про ковку,а то мало ли какое обновление было и всё поменяли,раньше копья продавали а я уже на мечах зарабатывал
Слушай, не подскажешь в чём проблема, у меня модельку персонажа например в меню инвентаря очень сильно мылит игра. Непонятно почему, но я буквально перерыл все настройки и ничего не меняется. Графика меняется на модельке, но постоянный эффект замылевания остаётся как при низкой графике, так и при высокой.
Спасибо за гайд, многое хорошее узнал про торговлю и мастерские но есть траблы, короче играю релиз и пивнушка в правенде вообще 0000 , вроде есть зерно 2 деревни, в городе зерна больше 1000, разбойников и логово специально вычистил и не помогло
Подскажи, Кит. Как грамотно выбрать и одеть компаньона на корован? Где лучше собирать корован, что был живучей и выгоднее? Какие навыки нужны братку, что бы долго жыц и процветать, не загоняя тебя в долги?
@@put1nhuiloглавное чтоб торговля была у перца. Я его в магазе одеваю в среднюю экипировку по деньгам и покупаю усиленный караван за 15 тыщ. Караван сам бегает и качается, кстати прибыль гораздо больше и стабильнее чем у мастерских.
Обращай внимание на область действия перков. mercenary connections (150 трейд) будет работать только для губернатора, протагонист им являться не может и перк для него бесполезен. В то же время, в steward на 75 есть "sweetshops" для клан-лидера, увеличивающие выход продукции на 20%, но о нем ничего не сказано.
Куплена пивоварня в Аскере, прошло два игровых месяца, доход - 0. Буквально. Две деревни дают зерно и раньше эта пивоварня давала хороший доход. Я что-то не понимаю в релизной версии?
много конкурентов соответственно, сырьё дешёвое, а изделия ещё дишевлей.Я не помню отображается ли у оружия средняя цена, т.ч приведу пример на пивоварнях, допустим у тебя зерно на 25% дешевле рыночной цены, а само пиво на 56% ниже средней цены.
Коротко о видео, автор стелит базу, но игра не базированая и ей пофиг на логику, в городе в центре королевства, с 5к благосостояния и 2 деревнями производящими условно зерно(у асераев таких городов примерно 3) По логике мастерская пивовара(требует зерно) должна производить просто огромное колличество денег но по итогу она приносит дай бог 65 монет если не работает в убыток Я подумал может корованщики зерно по дешёвке скупают Но нет, в городе зерно стоит 7 и его 1000+ Дефицита сырья нет Я посмотрел цену исходного продукта, 65 Весьма не мало как для пива, я подумал.. Хм, может выхлоп зависит от цены продукта? Нет, выхлоп максимально неадекватно скачет Он то 200+ то 65 То вообще убыточный То 400 Логике эта игра не поддается от слова совсем Кто обьяснит мне как и что я делал не так?😅
Дошло до смешного, я окс холе поставил мастерскую шерсти и она приносила в 4 раза больше чем пивоварня в идеальном для этого месте! Эту игру невозможно понять Если что то в окс холе нет не одной деревни с шерстью
@@DzigliPuff322 Малыш, я тебе открою секрет, только своим друзьям школьникам не рассказывай, а то растрещат всем и пофиксят разрабы Малёк, слушай: Ставишь к примеру мастерскую с маслом. Главное, что бы соседние деревни оливки мутили. Потом сначала в своем городе выкупаешь все мастерские если есть, связанное в маслом. Затем едешь в ближайшие города, желательно 3 которые рядом. После этого скупаешь и там мастреские если есть, где делают масло. И самое главное малец, все эти мастерские переделываешь во что угодно. Главное изменяешь, что бы не было масло. В итоге появляется дефицит, но избыток оливок. Скупаешь в этих городах дешевые оливки и везешь к себе в город. Достаточно один раз это провернуть. Потом, со временем в других городах проделываешь тоже самое. В итоге получается, что только твои мастерские делают масло. Профит! Считаешь прибыль!
@@ka3ak мальчик, ты прежде чем своими пальцами которыми ты в заду своей кобылы мамаши ковыряешься когда ей скучно писать что то думай Я уже давно не школьник И к слову говоря когда для адекватности игрового процесса нужно прибегать к багоюзу я не считаю что эта игра стоит своих денег
@@DzigliPuff322 шутки про мам. Ну говорю же: точно школьник :) Ты знаешь, что такое багоюз? Видимо нет То что я написал выше, это называется "ДЕФИЦИТ", знаешь, что такое спрос и предложение?! Ах, да! Как ты можешь знать?! Малыш, помнишь бум майнинга, когда майнеры скупали видеокарты, как бешеные. Тогда был такой спрос на карты, что цена их взлетела до небес, а видеокарт становилось меньше. Вот это и называется дефицит. Думаю пример, который я привел дойдет до твоих мозгов, если ты не окончательно отбитый. Я теперь малец, слушай, что такое багоюзерство! Привожу простой пример: Видел на ютубе ролике с названием "Как захватить любой замок без потерь и одному", после этого показывают какую нибудь точку. Туда твой перс, а враги к тебе не могут пройти и застревают. Ты их по одному выносишь. И так пока всех не завалишь. Вот это и называется багоюз. Надеюсь до твоих куриных, всратых мозгов это дошло?! :)
@@DzigliPuff322 ты еппать конченый и кстати школьник.шутеечки про мам.как пплять раскусить школьника🤣🤣то что он тебе написал это не багоюз я фича.видимо ты понятие не имеешь что такое багоюзить раз уйню такую пишешь
Главное правило видишь две деревни + на один продукт выкупаю мастерскую и буит профит. Если цена низкая на производимый товар, то обрати внимание нет ли уже такой мастерской в этом городе или рядом. Если нет, то мимо. Если есть - выкупай и со временем буит профит.
Ни фига оно не работает, прямо сейчас в трех городах с 2 зернами выкупил мастерские ставил пивоварню. Что по итогу? 50 динар. Вообще в релизной версии сломали мастерские. Во всех городах они приносят по 150, 200 максимум. И смысл в них тогда? Ибо мастерская только окупаться будет пол года.
Купля-продажа мулов, верховых и ломовых лошадей, покупаешь за 80 монет максимум, а продаешь по 120-130 монет, причем не продавай их в городах, где цена продажи постепенно падает, а заезжай в близлежащую к городу деревню, и продавай там. Единственный минус продаж по деревням - теряешь при этом деньги, но прокачка стабильно растет. А когда твоему персу будет уже 40+ лет, запускай с караваном какого нибудь юного 18летнего падавана из своего клана, он будет ездить по карте и быстро прокачивать торговлю. Потом, после смерти основного перса выбираешь этого чувака, и далее играешь за чела уже с прокачаной на 200+ торговлей.
@@xaocxaoc6333 В начале игры, возможно и так, я сейчас наиграл 2 часа что-бы проверить, у меня у всех городах зеленые на закупку, я их напокупал больше чем на 600 тысяч, и теперь не могу продать, повсюду красная цена.
Я вот не понимаю, я купил пивоварню, а что дальше с ней делать , я знаю про поселения где их производят , а что дальше, как получать прибыль с этой мастерской , мне надо скупят продукцию в пивоварне и продовать или покупать в поселение и везти сюда ?
эммм....а расположение города на границе стран как-то влияет на прибыльность мастерских? Не играл с 1.6+, но вроде бы там это опосредованно влияло положительно (вроде бы как путь пересечения различных караванов)
караваны сейчас влияют на прибыльность мастерских лишь скупкой дешевых товаров, тем самым поднимая цены, а где расположен город для них не важно, важны лишь цены в городах
У меня такие же не приносят ничего, буквально 0 поступлений всегда. Без понятия, что там разрабы навертели, но это были самые отвратные инвестиции в моей жизни (
Сейчас есть мод для мастерских, который фиксит баги, которые разрабы сделали. Мастерские вообще почти не работают, даже если все гуд) Самое топовое, это уже захватить город, основать свое королевстов, и тогда только развиваться в сторону мастерских, если без мода)и скупить все мастерские в этом городе, тестил, вроде более норм становилось)Хотя прибыль такая себе)
В актуальной версии игры мастерские тупо неактуальны. 5 мастерских в городах без конкурентов (скупил и разорил), сырья жопой жуй, а толку никакого, одни убытки.
Очень интересно. Можно начать с караванов - там думать не надо, и уже с их помощью собрал деньги и на мастерские. Мне вот интересно, правда что ли, что боевые перки такие бесполезные по сравнению с социальными и интеллектуальными?
Не то, чтобы бесполезные. Боевые перки имеют значение в начале, когда и отряд маленький и участие на турнирах является важным источником дохода. А вот дальше, когда отряд уже достаточно большой, появляются караваны, мастерские, новые отряды в клане, один боец на поле боя в лице игрока особо роли не играет, зато очень важны управленческие и социальные навыки.
Кроме известности с мастерских/караванов, прокачка кузнечки даст куда больше денег, кужа проще, торговля когда у тебя своё королевство становится крайне неудобным, т.к. нет времени куда-то ехать закупаться, а кузнечкой, можно поставить условную кузню, скупать метательные кинжалы, плавить на 2ручные мечи, зарабатывать х10, по 10к с простого меча. Отсюда выходит, что деньги с торговли это копейки, а еще и проблемно, что может меняться ситуация на рынке, захват города врагами, и прокачка торговли без абуза ценами караванов становится долгой и муторной.
Гайд, к сожалению не рабочий, по причине того, что на релизной версии создатели тупо убили логику мастерских. За 300 дней, в 30 разных городах ставил абсолютно все виды мастерских. Не одна из них не смогла выйти больше 200 динар. Ни одна, вообще не понимаю че сделали с ними
@@ПозитивныйЯ-у4ч нет, не пофиксили, там в целом все не "боевые" способы заработка пока требует серьёзных фиксов. Те же переулки, которые можно захватывать приностя по 90 монет, а при этом требуют "смотрящего" в виде 1 спутника с мошенничеством, что тупо лишено смысла)
@@NezerCz не. Тогда смысла в кузнечке не будет. Кузнечка сейчас адекватная и самое неприятное, что очень долго качается, ибо пока почти весь 1 уровень не выкачаешь, второй не откроют)
@@GeroyTvoixSnovчем она нормальная? Она вообще не требует вложений, можно спокойно плавить хлам и получать с этого деньги. То что ее нужно качать, полностью нивелируется тем, что после прокачки ты всегда получаешь огромные деньги. Когда один навык полностью покрывает твою потребность в деньгах это не нормально. Боевые навыки вкаченые в максимум не позволяют выйти 1 в 1000
По комментариям понял как оно работает, это трындец. Теперь понятно что в Стургии нет смысла покупать мастерские... самая бедное королевство, так ещё бандосов на дороге много
никто не знает случайно, как можно убить лорда, не портя отношения с его кланом? раньше можно было его убить, выводя из плена, и подставив его под мечи стражников, а сейчас это пофиксили..теперь он не умирает, а раненый возвращается к себе в камеру, а мой перс благополучно сбегает, перебив стражу...грусть, печаль
Деньги в маунте совершенно обесценены, за пол часа игры купить 2-3 мастерские совершенно не сложно. Из-за этого можно просто эксперементировать с покупкой и настройкой мастерских. Как по мне в плане финансов и их траты игра совершенно не сбалансирована. Играю с RBM где кузнечка занерфлена и всё равно 50-60к динар за пол часа это не проблема. ДАЖЕ без кузнечки.
@@ДжорикКонстантинович берёш и торгуешь говном из города в город, постоянные файты. Да если ты ебучий РП сомелье, то тебе легче сходить нахуй со своими извращенскими вкусами, а не доебывать меня сейчас. А так со старта на туричах плюс торгашке изи бабки фармятся, а тратить их совсем некуда, так как доспехи стоят ссаные копейки, армия не жрет так много денег как могла бы, покупать что-то кроме мастерских нельзя. И получается что в первый же заход на 10 часов, к концу у тебя 100к плюсом и всё уже при тебе. Одеть себя и спутников? Я тебя умоляю, ты чё в ЦУМ-е? Да ты пока будешь из города в город бегать в поисках топ наручей или наплечников уже успеешь 30-40 к поднять на перепродаже говна. Ути бозе еще и армию содержать, утютютютю 900 динар в день не можешь наскребсти? Да чё ты вообще делаешь тогда в этой игре? И прочее? Что прочее? Что? Там больше не на что тратиться.
@@MR_KIT в том то и дело, что вражеской королевство захватывало. Возможно зависит от выбора НПС уничтожить город, ограбить либо помиловать. Ибо у меня захватывало город персонажи с чертами миролюбия, которые в свою очередь выбрали бы помиловать город
крестьяне будут носить товары в город если в нем построен рынок цена мастерских зависит от их уровня как и доход от них и есть мнение что товары лучше покупать на рынке ибо в магазине продают избытки
Кто-то знает мод на дирхамы? У меня доход 60000, а убыток 100000. Не успеваю всё продавать и в тоже время воевать. Или мод, чтоб не было такого убытка.
CheatEngine, не? Или ты себя хочешь успокоить модом. Типо: я не вводил читы, я использовал мод?! Ну-ну, в душе все равно будешь знать, что читер и это тебе не даст спокойно играть, осознавая что ты не честный игрок
Смысла в этих мастерских нет. Никакого профита нет. Особенно, если отыгрываешь за вассала или наёмника. Во-первых, тратишь несколько десятков тысяч динар на выкуп, а они дай бог если 100-200 монет в день приносят. Во-вторых, на работу мастерской влияет буквально всё и очень сильно. Аналогичная ситуация с караванами, но с ними ещё смешнее - на караваны-нпс НИКТО НЕ НАПАДАЕТ и никто не может их догнать, а твои караваны становятся целью номер 1 и их все догоняют. Они даже тупо окупить вложения не успевают.
А процветание города теперь не влияет на мастерские?
Влияет, это самый важный показатель
@@sergeyustimenko5229 странно у Кита обычно подробные ролики, а тут об этом ни слова
Забыл про это. Короче говоря влияет, но если раньше это был показатель №1, то теперь он съехал чуть ниже, главное сейчас цены товаров покупки\продажи, потом процветание, затем конкуренты. Я 2 раза добавлял доп. блоки в этот гайд, но всё таки остались пробелы)
@@MR_KIT так цена покупки/продажи товара напрямую зависит от процветания. Чем выше процветание, тем выше стоимость товара, а следовательно и доход мастерской (типа, чем зажиточнее горожане, тем больше готовы платить).
Я хз.купил сначала одну мастерскую в одном городе.Через три четыре недели прибыль как была ноль так и осталась.Попробывал в другом городе тоже самое.может баг какой?
Все что сказал автор - вторично. Главное, как часто и много караванов посещают город и выкупают ли товар. Какой город, какие деревни, не имеет значения, если город не посещают караваны или их слишком мало, и не выкупают товар. Можно конечно самому выкупать товар, но тогда ты должен курсировать между городом и местом продажи, ну то есть самому отыгрывать караванщика. По сути выгодно ставить мастерские в городах крупных торговых путей и плевать что ваша мастерская производит, сырье завезут, продукцию выкупят, прибыль будет.
мастерские хорошо ставить в своей фракции которой служишь или своем королевстве. ты бегаешь, воюешь - лутаешь лут. И у тебя в инвентаре всегда очень много пшеницы. Прям дофига (противники носят много пшеницы) - дабы не продавать ее в город = закидываешь на склад себе в мастерскую, со склада мастерская делает пиво. Серавно рано или поздно бегаешь разгружаться в город после сражения, и дабы не скидывать на рынок города, можно скидывать то что лутаешь в мастерскую на склад
Да и ещё желательно в глубине страны, а не на границе.
поставил мастерскую как по гайду гончарную, масимум видел сумму 300, за дней 30. поствил пивоварню в Сенале там аж три фермы которые производят зерно, доходность мастерской +70 спустя несколько дней.
Кит, идея для следушего ролика. Расскажи про тактику введения боя , как расставлять войска как грамотно пользоваться конницей и тд.Будем благодарны )
Для меня вообще непонятно как расставлять отряды, выставлять командиров. Какие кнопки отвечают за какие приказы в бою.
@@Galaxy-111 а в релизе что то изменили в сравнение с 1.9? В плане расстановки
и про то, как и в каком порядке приходят подкрепления
@Ycuko 😂
0-ф1-ф3
Я разочарован в мастерских. Кит, конечно, правильно описал начальный этап создания мастерских, но не сказал главного. Прибыль со временем упадет, если товар не будет вывозится из города. Больше товара в городе, ниже цена на продут и меньше прибыль. Я вот открыл мастерскую согласно ресурсам деревень и поначалу прибыл скаканула за 500, но потом, когда продукции стало в городе много и оно не вывозилось, прибыльность упала почти до 100. Короче, мало создать мастерскую, надо чтобы еще продукция вывозилась караванами. Иначе это пустая трата денег. А караваны могут и не вывезти товар. Это может и реалистично, но очень муторно следить за вывозом товара. Лучше бегать и воевать.
Чтобы немного регулировать этот процесс теперь в игре добавлена возможность попридержать производимый товар в мастерской на складе в соотношении 0-25-50-75-100 процентов. Это позволит несколько отрегулировать процессы спроса и предложения. Если товара на складе скопится слишком много, придётся самому его выгрузить и найти места, где можно продать подороже.
Ну, походу самое выгодное дело в игре, это кузнечное дело. Там даже торговля отдыхает. А мастерские делаешь, чтобы в - не уходить, чисто пассивный доход. А так, двуручно - одноручные продаёшь по 17к за мечь и радуешься жизни) 😁
34к за мечь двуручный. Наковал себе 60 таких мечей при том же капитал уже 600к, то есть у меня по факту больше 2 миллионов , всего за два дня игры по паре часов.
Да, кузнечное дело странно забаланшено. Хотя честно это самое унылое занятие в игре.
Ну я хрен знаю как у васв мастерские приносят по 500-600 монет. Я что только не пробовал: и покупал самые дорогие мастерские; и самые дешевые; покупал мастерские, сырье для которых дешевое, а производимые продукты дорогие и наоборот; покупал мастерские в процветающих городах и самых нищих; покупал мастерские в воюющих фракциях и мирных - ПА-ХУ-ЙУ. Результат всегда один и тот же - 180-190 монет. В Ревиле у меня вообще мастерская забаговалась и приносит 0 монет. Сколько я игр не начинал новых - в Ревиле всегда 0 прибыли. Версия игры с эпик гейма, не пиратка. Как так получается то?
Походу есть города в которые реже караваны заезжают, товар не продаётся, вот и 0.
Ждём такое же видео про караваны!
Сними про режим боя, как использовать построения, хитрости управления, что значат плюсики под иконками отрядов.
Интересно посмотреть будет, может что-то новое узнаю)
Насчёт боя, тут не просто записать мне гайд, так как я сам рак тот ещё, надо в этом вопросе будет самому разобрать и потестить, а потом уже гайд пилить. А плюсики под иконками значат выбор бойцов с определенным снаряжением. Условно у тебя 500 пехоты, ты выбераешь щитоносцев, они и появится в первую очередь, выберешь парней с древковым, появится они в первую очередь и тд.
чего с торговлей после релиза? начал играть по новой вкачать не могу, единственное что в плюс можно продать соль рыба зерно. коней совсем в + не продать.
Сделай гайдик на Черты Характера. Эта тема вроде простая, а инфу брать не знаю откуда, а что находил - непонятно ничего
Спасибо за видео.
Но вообще, судя по тому, как сейчас работают мастерские и караваны - особого смысла их заводить не имеет, на самом деле. Разве что для отыгрыша торговца.
Если ты заводишь мастерские, то даже заморочившись, ты не покроешь ими содержание даже одного хорошего отряда, не говоря уже о том, когда у тебя начнут появляться поселения - там гарнизон будет забирать ещё больше денег. А те же мастерские ты легко можешь потерять в один прекрасный день, потому что далеко не всегда уследишь, когда город с ними будет захвачен врагом.
Караваны конечно профитнее, но - ты тратишь на это дело целого спутника, которого мог бы посадить на управление городом или отрядом, при этом их во время войны довольно стабильно ловят и изничтожают. Прибыль с них уже ощутимая и, хоть и не постоянная, но уже может перебить нужды основного отряда. Но опять же - этого всё равно недостаточно в разрезе содержания гарнизонов.
Тем более, что при наличии кузнечной ветки - если только нет цели отыгрывать торговца - это всё теряет всякий смысл.
Например - я играю в релизную песочницу, т. к. надоело следовать целям в кампании, в которой ещё и ограничение по времени - имею мастерские только в Стургии, от которой и отыгрываю - каждая приносит монет по 100-280 в среднем, с незначительными колебаниями. Караваны не создавал в принципе.
Итого - одев себя и спутников, и лениво выполняя заказы, на текущий момент имею почти 5 миллионов монет - чего невозможно достичь никакими мастерскими и караванами. А торговлей - только с большими тратами времени и постоянно бегая туда-сюда по карте, полностью забив на боёвку.
Таким образом, с двумя городами с полными гарнизонами, мастерскими и данью - баланс выходит примерно в -4к монет ежедневно - т. е. на текущий момент я могу просто стоять на карте, мотать время и ничего не делать почти 4 игровых года.
Разработчики пофиксили цены от кузнечки - это хорошо, а то она была совсем сломанной - но, как и в средние века - хороший кузнец, а тем более кузнец-оружейник, всегда будет очень богат.
А не пользоваться кузнечкой - глупо-глупо. Пропустить 2 очка характеристик и оружие на любой вкус и цвет - не самое умное решение.
Я начал сюжетку. Там действительно так подгоняют по времени, если я где-то не успею то закончится игра? Нужно на песочницу переходить?
По теме: попробовал как в видео, добился максимум дохода в 300 с мастерской, который потом стабильно упал до 150. Стоит вкладыватся в караваны вместо мастерских? Как там дела обстоят?
Я в раннем доступе не играл, поэтому совсем не в теме.
@@АндрійНога-л5ы не то чтобы подгоняют, но на квесте создания королевства ограничение 1500 дней, вроде.
Не проверял, что будет, если провалить, но это ограничение мне не нравится - поэтому на релизе пошёл в песочницу.
В караваны вкладываться стоит, но на создание каравана ты тратишь минимум 15к монет и спутника к нему в рабство.
Доход с каравана не постоянен, но может доходить и до пары тройки тысяч монет в удачный день.
Другой вопрос, что на слабый караван могут напасть бандиты, а когда ты становишься вассалом или правителем - вероятность потерять караван прямо пропорциональна количеству врагов, для которых он довольно лёгкая добыча.
Так что караван дело в принципе выгодное, но на него нужен начальный капитал и спутник, которого ты мог бы запихать в город наместником или дать ему отдельный отряд.
Ну и при этом есть довольно неиллюзорный шанс потерять караван.
@@YuriiTemnikov Спасибо, перейду на песочницу.
Есть еще пара вопросов, буду рад если тебя не затруднит ответить.
1) Что значит потерять караван? Если его побьют, он обнулится и нужно будет заново покупать? Что станет с спутником?
Я могу с действующего каравана снять спутника или переназначить?
2) Я при старте игры включил настройку смертности. На кого она влияет и как, кто может умереть и от чего?
3) Что с кавалерией? Я видел, что условно катафракт или вландийский чемпион ездят на конях 5 класса, а такой конь стоит по 7-8к. Все настолько дорого? Или с нужными перками (я видел парочку) это прям в разы дешевле и проще выходит?
4) На что влияют черты характера спутников? Они должны с тобой совпадать?
@@АндрійНога-л5ы Ну:
1) То и значит - караван исчезнет. Спутник, если выживет, отправится в ближайший город - потом можно его забрать в этом городе, либо через меню клана вызвать к себе, тогда он через какое-то время присоединится к отряду.
С текущего каравана спутника можно только снять - но тогда расформируется караван.
2) Смертность действует на НПС - лордов и спутников - они могут погибнуть в бою при ранении. (когда хп в 0)
3) При повышении воинов, когда наводишь мышкой на иконку для повышения - тебе пишут, что тебе для этого нужно. В данном случае, катафракт, вландийский чемпион или дружинник - все они требуют коней вида "боевой скакун" - вид можно посмотреть, если навестись на лошадь. Обычно боевые скакуны стоят 500-2000 монет - а ты говоришь про благородных скакунов. (да, сейчас сделано так, что лошадь с одним названием может быть как боевым скакуном, так и благородным - разница только в отображаемом виде, цене и характеристиках). Перки на торговлю лошадьми просто дадут тебе бонус к цене, вдобавок к навыку торговли.
4) Это пока что вроде действует только при убеждениях - если в пункте убеждения есть черты, которые есть у тебя - то шанс будет выше. Больше пока что вроде ни на что не влияет, насколько я знаю.
Черты спутников необязательно должны совпадать - во всяком случае я не заметил никаких штрафов. В первой части и в варбанде была система, что некоторые спутники не подходили друг другу по характерам и вызывали события ссоры/одобрения - но тут вроде такого нет. Хотя я не таскаю с собой много спутников - обычно они у меня либо в отрядах, либо в городах, так что тут я могу быть неточным.
@@YuriiTemnikov Спасибо, стало намного ясней. Хочу еще уточнить:
1) При смерте персонажей, новые как-то замещают их или играешь пока игра не станет пустой?
2) С кавалерией понял, проверил. Не настолтко и дорого выйдет если максимум 3 лвл нужен. Просто я юнитов через энциклопедию перебирал и там указаны у них в снаряжении кони 5 лвла. Я еще не все скилы и перки изучил, но я имел ввиду не только на покупку коней, я видел еще перк на размножение лошадей, и перк с которым при смерти всадника конь может вернутся тебе в инвентарь. Вот они как? Сильно влияют?
Вопрос по навыкам , во первых когда гайд по ним , во вторых , из за того что нет нигде гайда по ним возникает логичный вопрос , на 150 лвл торговле ты показываешь навык связь с наемниками , там модификаторы Наместник/Лидер отряда , так по моему этот навык на +25% производства работает только на наместниках города , коим ты не явлешься , вообще нужен гайд по всем этим модификаторам , Наместник/Лидер отряда / коммандир и прочим ибо не понятно когда работает тот или иной навык , и как они стакаются с навыками странников , если у вас 2 навыка одинаковых вкачано с модификатором наместник например, и есть ли мод где можно оба перка себе брать?) хочу сделать короля машину
Привет кит, спасибо за гайд мне очень помогло,удачи.
4:10 не качал себе торговлю, а взял компаньона. У него торговля высокая - но цены не цветные. То есть, нужно именно себе качать торговлю?
Подскажи, как прокачать торговлю до 50 лвл на высоких уровнях перса? Компаньона нужно выгонять? Или поставить себя на место интенданта?
Или можно как-то включить у ения компаньона?
В навыках описано (Личное/Наместник) или (Лидер отряда/Интедант) - это значит.
Причем присваивается в порядке, первое личный навык. Второе умение уже наместника или другого.
Если первое написано "Личное "- значит самый верхний навык в надписи будет для персонажа/тебя.
Наместник - навык губернатора назначаемого в город.
Интедант и прочие типо Хирурга - это навык члена отряда которому ты роль дал, можешь себе дать.
Навык лидера отряда - логично если отряд твой, а ты единственный лидер в своем. То они работают только на тебя.
Смотри подробнее про гайды о навыках/умениях это ОЧЕНЬ ВАЖНО ЗНАТЬ. Что бы грамотно вкачивать себя и перосонажей.
Извини если пишу поздно, ты мб сам уже узнал или забил на игру. Но все равно буду рад если помог.
@@Osman_Hakimov спасибо, но да, опоздал ))
1:40 У меня вландия каждые 2-3 дня кузаитам обьявляет войну, может это баг или норма? Просто мастерскую у меня там уже 2 раза отбирают. Про 2 дня шучу, но вландия часто хрень мягко говоря творит, ну и 4 города осталось у нас( Дертерт м?дак!
Кит привет! Спасибо за видео.
Скажи где взять очки строения, после того когда захватил замок или город, чтобы там строить здания?!!
повышать верность и вкидывать деньги в резерв
Если я не хочу основе прокачать торговлю, то я могу вкачать спутнику торговлю и всё будет работать если я его буду просто таскать с собой?
нет
купил сначала одну мастерскую в одном городе.Через три четыре недели прибыль как была ноль так и осталась.Попробывал в другом городе тоже самое.может баг какой?
возможно, попробуй сделать проверку локальных файлов
Автор запутался или просто не обратил внимания.
Перки внутри Навыков распределяются по ролям, если указано:
* Личные - это относится к тому персонажу, чей навык. Пример: +5 ХП личное - это +5 ХП персонажу с данным перком на навыке.
* Лидер отряда (ну, тут без вопросов - кто лидером назначен, у того они и работают);
* Интендант - работает у перса, если он сидит в отряде Интендантом (открываем L=Клан, далее - Отряды. В Отряде есть 4 роли:
- Интендант (навык "Управление");
- Разведчик (навык "Разведка");
- Хирург (навык "Медицина");
- Инженер (навык "Инженерное Дело").
Если роли не выбраны, то Лидер отряда (значок - корона) сидит своей жопой сразу на 4 должностях и работают для отряда именно его Навыки, хороши они или плохи.
* Наместник - только если перс сидит Наместником, нет, если будет бегать по дорогам, это не заработает.
* Глава Клана - без комментариев.
Несмотря на то, что автор немножко дезы прогнал, лайк ему всё равно поставить следует - за труды. А то что ошибся, так это довольно сложная игра, на то и наши комменты, чтобы поправить.
@@Leshiko_Ruнет не сложная. Она абузная(
Первый. Кстати очень полезный гайд! Продолжай в том же духе!
Я купил пивоварню в Аскар туда с двух деревень возят зерно но мой капитал упал с 10000 до 9574 и продолжает падать дальше может кто обьяснить почему нет прибыли?
У меня торговля перестала качаться на 273... подскажите как разблокировать дальнейшую прокачку?
вкидывать в неё очки фокуса и атрибутов, то есть в полоски под самим навыком и в социальность, что объединяет помимо торговли ещё харизму и лидерство
У меня шерстяная мастерская самая выгодная без всяких заморочек, дает по 800. Причем шерсти вообще нет в деревнях, она привозная
В каком городе?????
Ты в начале не прав немного, даже если ты играешь за условную Вландию те же стурги/асераи могут захватить крайние города кузаитов в которых допустим размещены твои мастерские, в последствии ты их потеряешь из за возможной войны, поэтому лучше всё же покупать мастерские как ты и говорил в начале ближе к центру в любых случаях
Еще есть навык для мастерской в управлении, но работает он на наместника или персонажа я не знаю.
Подскажите пожалуйста как управлять мастерской?? Я купила мастерскую с неделю назад, а дохода 0, что вообще делать надо то с ней
такое бывает, есть 2 варианта, где-нибудь закупить сырье необходимое твоей мастерской (глина, серебро и тд.) и продать его городу, где твоя мастерская. А второй вариант - просто смени тип мастерской
Привет. Не знаешь как решить проблему при запуске маунта 2 с модами ? У меня выходит ошибка Application Crash/
Эта ошибка обычно из-за каких-то модов, но для того, чтобы узнать более конкретно мне нужно видеть лаунчер со списком модов, так что тебе сюда vk.com/kit_play
А уровень у мастерской всегда 1 до сих пор? Давно не читал дневники разработки, они писали об этом? И да вопрос по кузницам. Всегда ставлю её хотя бы в 1 городе с железом, но она производит оружие/доспехи и инструменты. Влияет ли покупка оружия на доходность?
Уровни мастерских до сих пор лишь декорация, а вот насчёт оружия хз, но они делают ещё и инструменты
Подскажите ,ломаю голову ,для чего нужны свиньи как сырье ?Кожевенная мастерская или что ?
да, для них, но уже давно мастерские сломаны к черту и более нет смысла пытаться на них заработать логически
Ещё предлагаю идею для краткого ролика. У каждой фракции есть бонусы на старте, в зависимости от того как рос персонаж... можно кратко об этом? Или они одинаковые?
вроде одинаковы, разница небольшая есть лишь при старте кампании и песочницы
@@ckortiez ну так я говорил о том, что какую культуру не выбери, бонусы выбора прошлого ГГ будут одинаковые
А как поставить релизную версию 1.0? У меня не обновилось, последнее обновление 1.9е стоит.
в бета-версиях поставь нет, тут показано ruclips.net/video/an2d9cMqZO0/видео.html
@@MR_KIT премного благодарен, то видео на фоне слушал и не обратил внимание.
Интересно, хорошая подача, есть то, чего не знал.
Приветствую автора. Во первых хочу поблагодарить за твои видео, почти всегда из них можно подчеркнуть для себя что-то новое.
Во вторых, у меня вопрос по мастерским. Я заметил, что они работают очень не стабильно и причина мне не понятна. Скажем у Стургии в Верчеге есть деревня, которая поставляет меха в город и есть замок, у которого есть деревня поставляющая меха тоже в Верчег. Т.е 2 деревни поставщика меха в 1 город. Я открыл там кожевню и потратил уйму времени на выкупы всех кожевень в Стургии с переделом производства и продажей. Т.е на всю страну только моя мастерская делает кожу. Суть в том, что уже 2 месяца подряд я не могу выдавить из нее доход больше чем в 250-280 динар. Дошло до того, что я выкупал меха из других городов для перепродажи в Верчеге, но на доход это вообще не влияло. Цена покупки меха в городе зелёная , а цена покупки кожи слегка покрасневшая. Почему я не могу выдавить из мастерской больше? Связано ли это с тем, что доход мастерских на прямую влияет на проходимость караванов? И самый главный вопрос, можно ли складировать товары напрямую в мастерскую, как это было в варбанде? А то было так, что я привез меха в город, а следующие за мной 2 каравана их раскупили и меньше чем за день из 70 меха в городе осталось 15. Пологую это тоже проблема, так как мастерские тупо не успевают покупать товары для себя с рынка.
Не уверен, что ты ответишь, но попытка не пытка.
имхо ты попутал меха и кожу-сырец. мех в мастерских не испольхуется. Я пробовал в Галенде играться с винодельней, довольно успешно, скупал виноград в близлежащих деревнях, продавал в город и скупал готовое вино, продавая его с выгодой в других городах и лично у меня доход возрос до 600-700 с винодельни.
Кит, ты фантазёр. Когда навыки описываешь, ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙ РОЛЬ для перка. Если перк для наместника, то и эффект будет только у наместника.
В каких городах лучшие мастерские?
С помощью ковки мечей заработал миллион😅,с деньгами проблем вообще нет,расплачиваюсь не деньгами а в основном мечами,вроде по твоему видосу начал ковать,полезные видосы делаешь👍
В начале очень долго раскачивается ковка так должно быть? Или я неправильно крафтил
@@Spanteluchenuy я бы не сказал что долго но время займёт,если у тебя есть компаньоны то пусть они тоже ковкой занимаются хотя бы уголь делают потому что на это тоже силы тратятся,и делай по одному мечу за раз и тут же продавай его,так увидишь какой дороже стоит и начинай его делать пока новые детали не откроются потом меняй по одной или по нескольку за раз только смотри чтоб цена при продаже росла а то в минус будешь уходить,в магазинах ещё можешь покупать пугио и метательный нож только не помню какой они при плавке дают много нужной стали для мечей, ещё прокачай в ковке перк для того чтоб 3 угля за раз делать и ещё один перк чтоб кованные мечи дороже продавать,глянь ещё видосы про ковку,а то мало ли какое обновление было и всё поменяли,раньше копья продавали а я уже на мечах зарабатывал
Слушай, не подскажешь в чём проблема, у меня модельку персонажа например в меню инвентаря очень сильно мылит игра. Непонятно почему, но я буквально перерыл все настройки и ничего не меняется. Графика меняется на модельке, но постоянный эффект замылевания остаётся как при низкой графике, так и при высокой.
монитор герц 120 144 купи, видимо железо хорошее а монитор 60 75 герцовый
Есть ли смысл ставить несколько мастерских в одном городе? (Разных и одинаковых)
разные можно, одинаковые - это трата денег
Спасибо! Сильно упростил жизнь начинающим предпринимателям Кальрадии.
Спасибо за гайд, многое хорошее узнал про торговлю и мастерские но есть траблы, короче играю релиз и пивнушка в правенде вообще 0000 , вроде есть зерно 2 деревни, в городе зерна больше 1000, разбойников и логово специально вычистил и не помогло
бандиты на мастерские вообще не влияют, возможно во вландии много пивоварен и пиво дешевое, а конкуренция большая
Патамушта караван нужно пускать с этого города, я помню так цена повышалась но всеравно лучше пиво=/
@@mamayim527 вот я сейчас играю, (стримы) ставил пивнушку и мимо снова, поставил шерсть и сразу +500-600
А ничо что перк на 150 барыги для мастерской для наместника? Ты вроде давно играешь, а это важный момент пропустил.
Про тяжёлый труд в управлении сказал?
Спасибо. Толково и интересно. А как уровень мастерской поднимать?
Никак, уровень мастерских пока для красоты
@@MR_KIT понял. Спасибо за ответ
купил в роти пивоварню,думал буду купаться в деньгах,смотрю через два дня на прибыль......18 динаров
а конкурентов проверить не забыл, в западной империи обычно очень много пивоварен
@@MR_KIT я твой гайд увидел буквально 15 минут назад,в баннерлорд играть начал недавно,даже и не подумал проверить конкурентов
Можно ли юзать чит коды на PS-5?
Ваще хз, пс5 - это для богатых)
Подскажи, Кит. Как грамотно выбрать и одеть компаньона на корован? Где лучше собирать корован, что был живучей и выгоднее? Какие навыки нужны братку, что бы долго жыц и процветать, не загоняя тебя в долги?
из навыков лучше всего для каравана разведка и торговля, сбор каравана сейчас можно делать в любом городе вроде как (разницы нету)
@@MR_KIT есть разница по итоговому составу армии корована
@@put1nhuiloглавное чтоб торговля была у перца. Я его в магазе одеваю в среднюю экипировку по деньгам и покупаю усиленный караван за 15 тыщ. Караван сам бегает и качается, кстати прибыль гораздо больше и стабильнее чем у мастерских.
Обращай внимание на область действия перков.
mercenary connections (150 трейд) будет работать только для губернатора, протагонист им являться не может и перк для него бесполезен.
В то же время, в steward на 75 есть "sweetshops" для клан-лидера, увеличивающие выход продукции на 20%, но о нем ничего не сказано.
Губернатором можно быть, но надо придти в твое поселение или замок и сидеть в нем. Тогда перк заработает
Не проверял, но нахожу логичным (по схожести с ролями отряда).
Увы, степень влияния на игровой процесс почти нулевая.
Было бы неплохо, если бы ты разобрал как работают налоги с города.
Было бы что разбирать, чем больше процветание, тем больше доход, но если у тебя низкая верность, то часть этих налогов съедает, что-то вроде коррупции
А потом теилвордсы такие "А давайте понерфим доход от мастерских в 2,5 раза? ДАВАЙТЕ!"
Куплена пивоварня в Аскере, прошло два игровых месяца, доход - 0. Буквально. Две деревни дают зерно и раньше эта пивоварня давала хороший доход. Я что-то не понимаю в релизной версии?
Почему у меня мастерские приносят по 100-150 монет ,например Кузница в Эпикротеи
много конкурентов соответственно, сырьё дешёвое, а изделия ещё дишевлей.Я не помню отображается ли у оружия средняя цена, т.ч приведу пример на пивоварнях, допустим у тебя зерно на 25% дешевле рыночной цены, а само пиво на 56% ниже средней цены.
Коротко о видео, автор стелит базу, но игра не базированая и ей пофиг на логику, в городе в центре королевства, с 5к благосостояния и 2 деревнями производящими условно зерно(у асераев таких городов примерно 3)
По логике мастерская пивовара(требует зерно) должна производить просто огромное колличество денег но по итогу она приносит дай бог 65 монет если не работает в убыток
Я подумал может корованщики зерно по дешёвке скупают
Но нет, в городе зерно стоит 7 и его 1000+
Дефицита сырья нет
Я посмотрел цену исходного продукта, 65
Весьма не мало как для пива, я подумал.. Хм, может выхлоп зависит от цены продукта? Нет, выхлоп максимально неадекватно скачет
Он то 200+ то 65
То вообще убыточный
То 400
Логике эта игра не поддается от слова совсем
Кто обьяснит мне как и что я делал не так?😅
Дошло до смешного, я окс холе поставил мастерскую шерсти и она приносила в 4 раза больше чем пивоварня в идеальном для этого месте!
Эту игру невозможно понять
Если что то в окс холе нет не одной деревни с шерстью
@@DzigliPuff322 Малыш, я тебе открою секрет, только своим друзьям школьникам не рассказывай, а то растрещат всем и пофиксят разрабы
Малёк, слушай: Ставишь к примеру мастерскую с маслом. Главное, что бы соседние деревни оливки мутили. Потом сначала в своем городе выкупаешь все мастерские если есть, связанное в маслом. Затем едешь в ближайшие города, желательно 3 которые рядом. После этого скупаешь и там мастреские если есть, где делают масло. И самое главное малец, все эти мастерские переделываешь во что угодно. Главное изменяешь, что бы не было масло. В итоге появляется дефицит, но избыток оливок. Скупаешь в этих городах дешевые оливки и везешь к себе в город. Достаточно один раз это провернуть. Потом, со временем в других городах проделываешь тоже самое. В итоге получается, что только твои мастерские делают масло. Профит! Считаешь прибыль!
@@ka3ak мальчик, ты прежде чем своими пальцами которыми ты в заду своей кобылы мамаши ковыряешься когда ей скучно писать что то думай
Я уже давно не школьник
И к слову говоря когда для адекватности игрового процесса нужно прибегать к багоюзу я не считаю что эта игра стоит своих денег
@@DzigliPuff322 шутки про мам. Ну говорю же: точно школьник :)
Ты знаешь, что такое багоюз? Видимо нет
То что я написал выше, это называется "ДЕФИЦИТ", знаешь, что такое спрос и предложение?! Ах, да! Как ты можешь знать?!
Малыш, помнишь бум майнинга, когда майнеры скупали видеокарты, как бешеные. Тогда был такой спрос на карты, что цена их взлетела до небес, а видеокарт становилось меньше. Вот это и называется дефицит. Думаю пример, который я привел дойдет до твоих мозгов, если ты не окончательно отбитый.
Я теперь малец, слушай, что такое багоюзерство! Привожу простой пример: Видел на ютубе ролике с названием "Как захватить любой замок без потерь и одному", после этого показывают какую нибудь точку. Туда твой перс, а враги к тебе не могут пройти и застревают. Ты их по одному выносишь. И так пока всех не завалишь. Вот это и называется багоюз.
Надеюсь до твоих куриных, всратых мозгов это дошло?! :)
@@DzigliPuff322 ты еппать конченый и кстати школьник.шутеечки про мам.как пплять раскусить школьника🤣🤣то что он тебе написал это не багоюз я фича.видимо ты понятие не имеешь что такое багоюзить раз уйню такую пишешь
Главное правило видишь две деревни + на один продукт выкупаю мастерскую и буит профит. Если цена низкая на производимый товар, то обрати внимание нет ли уже такой мастерской в этом городе или рядом. Если нет, то мимо. Если есть - выкупай и со временем буит профит.
В Аскере две деревни с зерном, пивоварня не приносит дохода. В дорелизной версии давала по 600 динар. Может баг.
Ни фига оно не работает, прямо сейчас в трех городах с 2 зернами выкупил мастерские ставил пивоварню. Что по итогу? 50 динар. Вообще в релизной версии сломали мастерские. Во всех городах они приносят по 150, 200 максимум. И смысл в них тогда? Ибо мастерская только окупаться будет пол года.
А по караванам есть видос актуальный?
В каких городах лучше делать
в ближайшие дни будет видос по караванам, города не важны
Как быстро вкачать торговлю ?
Купля-продажа мулов, верховых и ломовых лошадей, покупаешь за 80 монет максимум, а продаешь по 120-130 монет, причем не продавай их в городах, где цена продажи постепенно падает, а заезжай в близлежащую к городу деревню, и продавай там. Единственный минус продаж по деревням - теряешь при этом деньги, но прокачка стабильно растет. А когда твоему персу будет уже 40+ лет, запускай с караваном какого нибудь юного 18летнего падавана из своего клана, он будет ездить по карте и быстро прокачивать торговлю. Потом, после смерти основного перса выбираешь этого чувака, и далее играешь за чела уже с прокачаной на 200+ торговлей.
@@xaocxaoc6333 В начале игры, возможно и так, я сейчас наиграл 2 часа что-бы проверить, у меня у всех городах зеленые на закупку, я их напокупал больше чем на 600 тысяч, и теперь не могу продать, повсюду красная цена.
@@ІгорБределєв-б8т ОксХол, Роти, Диатма, и стургийские города обычно скупают лошадей по хорошей цене
Спасибо за гайд, а то не играл месяцев 5-6, зашёл когда увидел, что вышла резизная версия и потерялся в новой экономике)
Я вот не понимаю, я купил пивоварню, а что дальше с ней делать , я знаю про поселения где их производят , а что дальше, как получать прибыль с этой мастерской , мне надо скупят продукцию в пивоварне и продовать или покупать в поселение и везти сюда ?
эммм....а расположение города на границе стран как-то влияет на прибыльность мастерских? Не играл с 1.6+, но вроде бы там это опосредованно влияло положительно (вроде бы как путь пересечения различных караванов)
караваны сейчас влияют на прибыльность мастерских лишь скупкой дешевых товаров, тем самым поднимая цены, а где расположен город для них не важно, важны лишь цены в городах
Спасибо..хоть ты норм обьяснил...а то в гайдах инфа типа ставьте в галенде винодельню а в сиренее гончарку..ставишь а они ноль приносят
Я играю часто за кузаитов, и у меня бизнес во вландии, в окс Холе или паравенде пивоварня приносит около 400-600 в день с перком на мастерские
У меня такие же не приносят ничего, буквально 0 поступлений всегда. Без понятия, что там разрабы навертели, но это были самые отвратные инвестиции в моей жизни (
Сейчас есть мод для мастерских, который фиксит баги, которые разрабы сделали. Мастерские вообще почти не работают, даже если все гуд) Самое топовое, это уже захватить город, основать свое королевстов, и тогда только развиваться в сторону мастерских, если без мода)и скупить все мастерские в этом городе, тестил, вроде более норм становилось)Хотя прибыль такая себе)
А что за мод?
@@shain_ посмотри в Стиме в разделе модов
В актуальной версии игры мастерские тупо неактуальны. 5 мастерских в городах без конкурентов (скупил и разорил), сырья жопой жуй, а толку никакого, одни убытки.
Очень интересно. Можно начать с караванов - там думать не надо, и уже с их помощью собрал деньги и на мастерские.
Мне вот интересно, правда что ли, что боевые перки такие бесполезные по сравнению с социальными и интеллектуальными?
Не то, чтобы бесполезные. Боевые перки имеют значение в начале, когда и отряд маленький и участие на турнирах является важным источником дохода. А вот дальше, когда отряд уже достаточно большой, появляются караваны, мастерские, новые отряды в клане, один боец на поле боя в лице игрока особо роли не играет, зато очень важны управленческие и социальные навыки.
Кит, ты походу подписался на канал Strat Gaming ))))
есть такое
Мастерская не работает по причине нерентабельности. Что делать?
Так а почему вообще мастерские пропадают, я нипонил... Нельзя их чтоль на подставное лицо оформлять? XD
Началась война с фракцией, где стояла мастерская, вот и пропадает, я в начале про это говорил
@@MR_KIT Да это я понимаю, просто шуточка на тему того - оформил фирму на левого типа - и никто не знает - воюешь ты там с кем-то или нет)
Кроме известности с мастерских/караванов, прокачка кузнечки даст куда больше денег, кужа проще, торговля когда у тебя своё королевство становится крайне неудобным, т.к. нет времени куда-то ехать закупаться, а кузнечкой, можно поставить условную кузню, скупать метательные кинжалы, плавить на 2ручные мечи, зарабатывать х10, по 10к с простого меча. Отсюда выходит, что деньги с торговли это копейки, а еще и проблемно, что может меняться ситуация на рынке, захват города врагами, и прокачка торговли без абуза ценами караванов становится долгой и муторной.
Есть ли смысл захватывать город в котором мои мастерские? Захватывая город эти мастерские всё ровно мне приносят доход и не надо их покупать?
Спасибо
Гайд, к сожалению не рабочий, по причине того, что на релизной версии создатели тупо убили логику мастерских. За 300 дней, в 30 разных городах ставил абсолютно все виды мастерских. Не одна из них не смогла выйти больше 200 динар. Ни одна, вообще не понимаю че сделали с ними
это пофиксили?
@@ПозитивныйЯ-у4ч нет, не пофиксили, там в целом все не "боевые" способы заработка пока требует серьёзных фиксов. Те же переулки, которые можно захватывать приностя по 90 монет, а при этом требуют "смотрящего" в виде 1 спутника с мошенничеством, что тупо лишено смысла)
Мастерские убили имбовой кузнечкой. Вот бы они не по заказу стоили максимум 3к и был бы баланс
@@NezerCz не. Тогда смысла в кузнечке не будет. Кузнечка сейчас адекватная и самое неприятное, что очень долго качается, ибо пока почти весь 1 уровень не выкачаешь, второй не откроют)
@@GeroyTvoixSnovчем она нормальная? Она вообще не требует вложений, можно спокойно плавить хлам и получать с этого деньги. То что ее нужно качать, полностью нивелируется тем, что после прокачки ты всегда получаешь огромные деньги. Когда один навык полностью покрывает твою потребность в деньгах это не нормально. Боевые навыки вкаченые в максимум не позволяют выйти 1 в 1000
Ставить мастерские надо только в городах своей народности, так как неизбежно будет война со всеми королевствами
По комментариям понял как оно работает, это трындец.
Теперь понятно что в Стургии нет смысла покупать мастерские... самая бедное королевство, так ещё бандосов на дороге много
Бальшое тебе бальшое
Поставил гончарку в пен кэнок. Доход 50 монет. Что я не так сделал?
Возможно конкуренты в соседних городах, Марунат например.
никто не знает случайно, как можно убить лорда, не портя отношения с его кланом? раньше можно было его убить, выводя из плена, и подставив его под мечи стражников, а сейчас это пофиксили..теперь он не умирает, а раненый возвращается к себе в камеру, а мой перс благополучно сбегает, перебив стражу...грусть, печаль
А где лучше ставить мастерскую если играешь за империю и в перспективе воевать будешь со всеми?)
в империи только и ставить, ближе к центру королевства
Привет от Джинса
Ох ёпт, давненько я уже на его канал не заходил, ему тоже привет
Как поднять уровень этих мастерских? Он есть а как с этим работать не понятно.
никак, пока уровень мастерских лишь декорация
спс
Деревни при замках и раньше таскали товар в города.
Деньги в маунте совершенно обесценены, за пол часа игры купить 2-3 мастерские совершенно не сложно. Из-за этого можно просто эксперементировать с покупкой и настройкой мастерских. Как по мне в плане финансов и их траты игра совершенно не сбалансирована. Играю с RBM где кузнечка занерфлена и всё равно 50-60к динар за пол часа это не проблема. ДАЖЕ без кузнечки.
Они не обесценены, одеть себя , потом спутников, еще и армию содержать, и прочее. За пол часа где 50к набиваешь?
@@ДжорикКонстантинович берёш и торгуешь говном из города в город, постоянные файты. Да если ты ебучий РП сомелье, то тебе легче сходить нахуй со своими извращенскими вкусами, а не доебывать меня сейчас. А так со старта на туричах плюс торгашке изи бабки фармятся, а тратить их совсем некуда, так как доспехи стоят ссаные копейки, армия не жрет так много денег как могла бы, покупать что-то кроме мастерских нельзя. И получается что в первый же заход на 10 часов, к концу у тебя 100к плюсом и всё уже при тебе. Одеть себя и спутников? Я тебя умоляю, ты чё в ЦУМ-е? Да ты пока будешь из города в город бегать в поисках топ наручей или наплечников уже успеешь 30-40 к поднять на перепродаже говна. Ути бозе еще и армию содержать, утютютютю 900 динар в день не можешь наскребсти? Да чё ты вообще делаешь тогда в этой игре? И прочее? Что прочее? Что? Там больше не на что тратиться.
Как он открыл лог???
alt + ~(ё)
@@MR_KIT не этот, тот который все надписи слева в углу показывает. Что произошло на карте мира
навалил базированной базы, лучше бы рассказал, что турки сделали с мастерскими, что теперь они вообще не приносят прибыль
Сколько строил мастерские когда завоевывали город, там ничего не сгорало
Они уничтожаются, если город захватывает вражеское для вас королевство
@@MR_KIT в том то и дело, что вражеской королевство захватывало. Возможно зависит от выбора НПС уничтожить город, ограбить либо помиловать. Ибо у меня захватывало город персонажи с чертами миролюбия, которые в свою очередь выбрали бы помиловать город
чудеса да и только)
крестьяне будут носить товары в город если в нем построен рынок цена мастерских зависит от их уровня как и доход от них и есть мнение что товары лучше покупать на рынке ибо в магазине продают избытки
а нельзя самому поставлять сырье для своей мастерской?
можно, но толку мало
@@MR_KIT я не нашел инструмента загрузки сырья :\
@@alekov7002 инструмента? просто продаешь сырье городу в которой мастерская
@@MR_KITясно, я подумал что как в Варбанде (Пендор). Можно было покупать сырье и самому загружать на склады своего предприятия.
Кто-то знает мод на дирхамы? У меня доход 60000, а убыток 100000. Не успеваю всё продавать и в тоже время воевать. Или мод, чтоб не было такого убытка.
CheatEngine, не?
Или ты себя хочешь успокоить модом. Типо: я не вводил читы, я использовал мод?!
Ну-ну, в душе все равно будешь знать, что читер и это тебе не даст спокойно играть, осознавая что ты не честный игрок
Смысла в этих мастерских нет. Никакого профита нет. Особенно, если отыгрываешь за вассала или наёмника. Во-первых, тратишь несколько десятков тысяч динар на выкуп, а они дай бог если 100-200 монет в день приносят. Во-вторых, на работу мастерской влияет буквально всё и очень сильно.
Аналогичная ситуация с караванами, но с ними ещё смешнее - на караваны-нпс НИКТО НЕ НАПАДАЕТ и никто не может их догнать, а твои караваны становятся целью номер 1 и их все догоняют. Они даже тупо окупить вложения не успевают.
Если ты хочешь играть за ботанию, тебе пиздец....
Так у них топовые юниты всей игры. А именно луки фины
Так говоришь как-будто здесь честная торговля. Караваны сравнятся хрен знает как и со случайным лутом. Руиня все монополии.
когда записывалось это видео всё более менее работало адекватно, но потом вышел очередной патч и всё снова пошло по балде
@@MR_KIT упс. В рекомендации попалось , а дату я и не глянул...
Воюй со всеми и станешь монополистом!))
Мастерские багнутые, пот смене производства в некоторых городах доход тупо в нуле лежит
117 за пиво??
Поэтому война в России и Украине, а стадионы и дворцы Абрамовичи строят в Англии, разумный, но лицемерный подход
Второй
Очередной бесполезный гайд на уже прокачанном персонаже. Дизлайк
Как не работали мастерские, так и не работают. Даже моды не спасают. Такая механика интересная - и нихера не фурычит
Херню не неси,достаточно собрать караван,и ему выкачать торговлю,и точно так же будет видна разница цен,и не зачем себе укачивать 50лвл
ага, конечно
@@MR_KIT а ты попробуй,я уж на этой херни собаку съел
@@urupin12372 этот перк, про который ты говоришь, работает только на караван владельца.Сам херню не неси и смотри на кого перки работают
@@Kurtaair да неужели??? ты сперва в качай караваны свои,а потом тут умничай,не знал бы не говорил