Monster Hunter World - Un jeu plus casu ?

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 323

  • @Enidras
    @Enidras 7 лет назад +2

    La qualité de cette chaine est indéniable ! Merci beaucoup pour votre travail !

  • @MightyLoulou85
    @MightyLoulou85 7 лет назад +75

    la seule idée que je trouve perfectible quand même c'est les lucioles, qui visuellement gâchent le paysage. Je trouve qu'utiliser le felyne en tant que pisteur aurait été bien plus drôle et intéressant niveau animations, et ça aurait été plus logique, puisque depuis son apparition c'est lui qui indiquait aux joueur les points de collecte, en s'y rendant de lui même. quand on était à proximité du dit point.
    Cette nuée vert radioactif est trop envahissante pour moi, le fond est bon, mais la forme peut être améliorée.

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +2

      Ouais c’est compréhensible, j’espère que Capcom sortira une option pour au moins réduire leur luminosité.

    • @vivelafrance135
      @vivelafrance135 7 лет назад +3

      🤔 pas mal l idée du félin 🖒 ça aurait été cool

    • @MrEstampilleur
      @MrEstampilleur 7 лет назад

      d'un autre coté sa reste une option les trace restent visible même sans utilisé les navicioles

    • @MightyLoulou85
      @MightyLoulou85 7 лет назад

      Pour avoir testé à la pgw, je peux te dire que sans les navicioles, tu vas perdre pas mal de temps, même avec c'était pas toujours évident à cause de la verticalité du level desgn, donc si tu t'en passes tu vas galérer. D'ailleurs j'avais vu dans un interview que visiblement on ne pouvait pas les désactiver. L'idée de la jauge à remplir au fil des découvertes est très bonne en plus, c'est juste que perso je l'aurai conçu différemment qu'avec des pointillés verts fluos XD

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад

      MightyLoulou85 je trouve aussi qu’elles prennent trop de place dans l’écran mais pour ne pas encore avoir testé le jeu, si on ne les utilise pas disons pendant toute une chasse est-ce qu’elle seront aussi envahissantes ou simplement moins lumineuse/nombreuses ?

  • @Kojisama
    @Kojisama 7 лет назад +22

    Je viens tout juste de découvrir la chaine, je me disais "comment ça je connais pas cette chaine, c'est MH en fr et c'est propre contrairement à ce qu'on voit d'habitude (dans le coté MHfr), comment j'ai pu passer à coté" après j'ai compris en voyant que votre première vidéo date d'une semaine :v en tout cas, comme je l'ai dis plus tôt, c'est très propre ce que vous faites, continuez comme ça.

    • @Faysen
      @Faysen 7 лет назад

      Je découvre également a l'instant, et "OH SURPRISE !!!" la première voix que j'entends est drôlement familière a mon oreille... MrDeriv de JeuxVideo.COM :)
      Bon boulot et vidéo très agréable (mais qui aide pas à patienter... pour sa version PC...)

  • @kaiji4561
    @kaiji4561 7 лет назад +2

    Travail très qualitatifs sa ce faisait rare les pepites comme ça sur youtube merci :)

  • @RokeursReem
    @RokeursReem 7 лет назад

    Comment est-ce possible que je découvre cette chaîne que maintenant ?? Superbe vidéo (super élocution c'est agréable ) et analyse très ouverte d'esprit ça fait du bien ! On attend plus que la date sur PC !

  • @BDxDraDar
    @BDxDraDar 7 лет назад +111

    Jeu plus ouvert ne signifie pas forcément "casu" ou "plus simple", beaucoup de gens se plaignaient de la "facilité" de mhgen, et pourtant on a tous connu de violents échecs sur les deviants X ou les hypers dlc en random...
    Que le jeu s'ouvre, attire du monde c'est super, vu que ça permettra d'avoir de futurs mh de qualité et peut-être de les avoir (comme mhw) en sortie mondiale et pas 1 an après la sortie japonaise et s'être tout spoilé...
    Le problème du niveau public, c'est que souvent il est jeune, se contente de rusher l'histoire puis arrête, sans avoir fait ni les tutos ni lu les informations ingame (et pourtant en comparant le peu d'infos qu'on avait sur ps2 ig et les tutos de mhgen, il y a un monde d'écart au niveau des aides).
    Les mécaniques ne sont en aucun cas sacrifiées, il y a une énorme amélioration graphique, des ajustements et des changements sur certains points, mais rien qu'en regardant les vidéos on voit clairement que c'est du pur monster hunter.
    Complètement d'accord pour les potions. Boire des potions en marchant ne semble pas simplifier le heal, en effet le personnage peut le faire en marchant, mais la santé se régénère graduellement durant l'animation, alors qu'avant c'était direct. (et puis faut arrêter hein, il suffisait de se décaler et d'attendre que le monstre fasse une attaque pour se soigner/aiguiser/recharger sans soucis).
    Le camp et les changements d'équipement. C'est appréciable de pouvoir cuisiner au camp (on a tous connu les joueurs qui s'incrustent puis "oups! forgot to eat"...), et le changement d'équipement permettra de ne plus être obligé de retourner en ville pour le faire: on pourra donc enchaîner les quêtes en restant dans une même zone, par exemple chasser un anjanath à la gs, puis passer à la ls pour une quête de petits monstres, puis n'importe quelle arme pour une quête de collecte, sans avoir à perdre 5min au hub à chaque fois entre chaque quête.
    En fait la barre d'endurance ne descend plus du tout hors combat.
    Et pour la "facilité" du jeu, quand les "joueurs" auront compris que dans monster hunter, c'est le joueur qui progresse avec l'expérience, et donc que forcément, après avoir joué à un mh et assimilé le gameplay général, les autres mh auxquels ils joueront leurs sembleront "plus faciles" que leur 1er, ben... il y aura sûrement moins de râleurs, mais malheureusement je dois être trop idéaliste. ^^

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад +2

      Dans la dernière build testée, la barre d'endu descendait hors combat, mais à un rythme très très lent, ce qui permettait à la moindre petite pause de la régénérer.

    • @BDxDraDar
      @BDxDraDar 7 лет назад

      merci pour la précision ^^

    • @mistersullivan3329
      @mistersullivan3329 7 лет назад +1

      Merci gars ta tout résumé putain ca fait plaisir surtout avec ton dernier paragraphe

    • @aykenhe1350
      @aykenhe1350 7 лет назад +3

      Je plussoie clairement le dernier paragraphe aussi, tout sa mis à pars sans parler de "casualisation" j'ai l'impression que les nouveaux monstres sont un peu léger au niveau des dégats/des paternes. Le monstre sur la dernière vidéo de Atomium "un VRAI combat" par exemple, j'me souviens pas son nom, a un coup de queue qui ressemble un peu a celui du Narga (le fameux, oui oui celui là, allez mens pas tu l'as forcément pris une ou deux fois) mais en moins vif, plus prévisible. Sa pourrait peut-être poussez certain pseudopuriste a gueuler, puis sur toutes les vidéos qu'on voit a pars le Diablos qui est un mob qu'on connaît déjà, on as pas vraiment vu de one shot fulgurant ou de paternes yolo qui t'encule 3/4 de barre, j'comprends les craintes dans un sens mais bon.. J'AI HATEfhdgfgsdhhdndrHAGIFJFOEHGIJGRF J-5 AVANT LA BETAAAAAAAAAAA

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +1

      Ayken He le tobi kadachi ? Oui c’est un peu un bébé narga et la bête est pas considérée 5 étoiles à ce que je sache (la norme pour les vrais gros monstres, Rathalos zinogre etc) il doit être à 4 donc comme une nerscylla. Puis vient le fait que beaucoup de vidéo sont faites sur un build demo où les monstres sont nerfés, est-ce le cas ici ? Absolument aucune idée. Est-ce que sera le cas pour la bêta/démo ? Sûrement vu les demo passées on est habitué à ce genre de changements.

  • @m.arionblondeau
    @m.arionblondeau 7 лет назад +1

    Superbes vidéos sur votre chaîne ! Merci d'être aussi clair dans vos voix que dans vos explications et il est vrai que Monster Hunter manquait de chaînes qui expliquait son contenu en FR :) Continuez ainsi, j'encourage la suite :D

  • @quentatzeni
    @quentatzeni 7 лет назад +3

    Salut, super vidéo, vous avez bien tordu les coups à certaines idées reçues à l'annonce du jeu en plus de nous apprendre des petits détails que je ne savais pas également (la remonté graduelle de la barre de vie pendant la consommation d'une potion). Je suis d'accord avec tout ce vous avez abordé.
    En effet, la plupart des mécaniques de ce MHW décriées sont souvent des améliorations des anciennes mécaniques et non des simplifications. Comme par exemple l'affichage de l'arbre d'amélioration des armes qui nous épargne de passer par le wiki pas toujours très claire, en plus avec un ajout pour MHW qui permet de downgrade une arme en récupérant ces composants. Ce qui est un véritable gain de temps mais non une casualisation.
    Mais je pense qu'il y aura toujours des mécontents et des "c'était mieux avant" de la part de personne attachés.ées aux anciennes versions. C'était le même "scandale" lors de l'ajout du système de verrouillage caméra dans MH3U alors que cette mécanique améliorait la lisibilité du combat (sans pour autant le facilité). Après je comprends, on aura tous un un MH en particulier qui reste dans notre cœur (pour moi ces MH4U).
    Bref, hâte de poser mes mains sur ce nouveau MH qui offre une véritable bouffé de bol d'air frais sur quasiment tout les plans (graphisme, gameplay, contenu etc) et en outre le jeus'ouvre au grand publique.
    J'aurais néanmoins un bémol à souligner, c'est le fait qu'il n'y ai pas de démo gratuite proposée jusqu'à la sortie du jeu sur PS4 et XBOX One à l'instar des opus 3DS qui permettaient de tester toutes les armes et même de jouer en ligne en affrontant 2-3 monstres, cela offrait des dizaines d'heures de jeu rien qu'avec cela. Cela me paraît même incohérent par rapport à la volonté de toucher un plus large publique avec ce MHW que de juste proposer une bêta ouverte réservée aux membres du PSN + sur PS4...
    Sinon continué de faire des vidéos aussi bien travaillées et rendez-vous pour la prochaine, en attendant je partage votre travail car je pense que Hunter Project est un beau porte étendard de la série pour attirer les vétérans comme les néophytes désireux d'en apprendre d'avantage.

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +1

      Le truc de la bêta c’est dû à Sony et au fait que le jeu soit uniquement disponible sur PS4 au Japon. Sony veut s’approprier le marché japonais et ils le font comprendre ainsi. C’est chiant mais c’est comme ça :/

    • @quentatzeni
      @quentatzeni 7 лет назад

      Dead Meme Tu as raison, c'est ce que je pense aussi :-/
      Mais bon, on peut se consoler en se disant qu'une fois le jeu sorti Capcom proposera sûrement une démo. Même si pour ma part j'achèterais le jeu à sa sortie ^-^
      Sachant qu'une version PC a été annoncée mais pas datée ( ce qui veut probablement dire que l'équipe de développement n'a pas commencé à travailler au portage du jeu sur PC).
      Un autre point qui m'intéresse est en ce qui concerne l'éventualité du cross save entre la version PS4/XBOX ONE et PC... Je ne me fais pas d'illusions en qui concerne Sony avec la PS4 (connaissant leur politique) mais il reste un espoir du côté de Microsoft avec eventuellement en plus un cross play.

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад

      KirbyRock oui il y aura sûrement une version démo/test à la sortie du jeu.
      Pour la version PC et bien son développement a commencé mais est actuellement en pause jusqu’à la sortie de la version console. Et pour ce qui est du cross play/save ce serait sympa mais j’ai des doutes sur sa possibilité. Rien qu’en sachant que la version PC ne verra pas le jour avant un bon moment on peut déjà imaginer les joueurs Xbox qui ont atteint l’end game (si le rang G existe toujours, j’espère) porter les nouveaux joueurs PC à travers presque tout le jeu. Même si ce fait sera sûrement mineur en soit, j’exagère probablement. En tout cas ce serait cool.
      Pour ce qui est du jeu j’étais obligé de prendre l’édition collector en tant que bon fanboy XD. C’est clairement trop cher vu son contenu mais bon c’est ma franchise préférée et je sais déjà que je vais, à la manière des anciens opus, passer des centaines voire milliers d’heure sur World. :)

  • @okoano2667
    @okoano2667 7 лет назад

    J'ai adoré votre vidéo ! C'est très précis, intéressant et le contenu est de qualité ! Il y avait un vrai manque de chaîne informative française sur Monster Hunter, et j'espère que vous continuerez dans la bonne direction !

  • @robinkamaji5559
    @robinkamaji5559 7 лет назад

    Les arguments que vous avancez sont convainquant ;) Maintenant c'est quelque chose que l'on pourra vraiment savoir seulement une fois le jeu sorti.. Est ce qu'il y aura la présence de quête très difficiles à farmer pour la fin du jeu ( cf Rang G, Hyper monstre, etc.) !

  • @Mistergo100
    @Mistergo100 7 лет назад

    Super vidéo, explications très pertinente! merci

  • @ildioravioli3584
    @ildioravioli3584 7 лет назад

    Le fait que l'on ai à chercher les monstres qu'ils ne sont pas dans une zone précise que tous le monde connaît comme dans les anciens mh pourra aussi allonger la durée de vie du jeu du fait qu'on s'en lassera moins vite car, dans les anciens mh pour les gens qui farmaient un monstre il leur suffisait de: prendrela quête, la démarrer, aller dans la zone 5 (exemple au hasard) tuer le monstre et voilà et répéter ça autant de fois qu'il le faut pour avoir son arme ou son armure, mais maintenant il faudra à chaque fois le chercher, le traquer, et quand on l'aura trouver avoir l'impression d'avoir accompli quelque chose, impression que l'on avait pas quand on trouvait le monstre à la "zone 5" comme dit précédemment. Ou sinon super vidéo continue comme ça et si tu as lu tout mon commentaire merci et désolé pour sa longueur.

    • @zerkyaaa
      @zerkyaaa 7 лет назад

      Les monstres commençaient au hasard dans un pool de zone en fonction de son lore hein

  • @4Zokyr4
    @4Zokyr4 7 лет назад

    Super video !! j'ai souris à " Vous ne pourrez plus fuir comme un lâche dans une autre zone " ^^

  • @scratsh5953
    @scratsh5953 7 лет назад +1

    et je voulais dire, moi qui suis un vieux joueur de monster hunter (sur PSP) je te re-merci de tous les information que tu nous procure :)

  • @nathan0359
    @nathan0359 7 лет назад

    Excellente vidéo, complète et détaillée 👏

  • @yohannlegoff5650
    @yohannlegoff5650 7 лет назад

    Je trouves que tu as fait une très bonne analyse, je te remercie.

  • @ZZ0R0
    @ZZ0R0 7 лет назад

    Excellent montage et exellente élocution

  • @Lykos_ytb
    @Lykos_ytb 7 лет назад

    Super travail merci pour cette video

  • @santebanqueadministratiftr824
    @santebanqueadministratiftr824 7 лет назад

    O pt comment j'avais attendu de voir ca. Les monstres qui se battent entre eux enfin. Les ecrans de chargement entre les zones qui disparaissent, le fait de pouvoir changer d'armes en quête et de manger, pas mal comme idée. Tout juste magnifique ce monster hunter, j'ai hâte de le tester.

  • @Keilink
    @Keilink 7 лет назад

    Merci pour ces précisions ! j'avais aussi un a priori à ce sujet. Niveau nouveautés j'espère qu'il sera aussi possible de cuisiner la viande en ville, sortir en chasse 2min pour cuir ses steaks été assez ennuyeux :o
    Après il faut aussi garder en tête que les gens qui jouent actuellement à la bêta on un équipement au dessus du niveau de la plupart des mobs qu'ils affrontent.

  • @doriancoffre807
    @doriancoffre807 7 лет назад

    Vidéo et chaîne super clean, je m'abonnes, surtout que je suis passionné de MH et j'hésitais sur le nouveau MHW :)

  • @rapasdecoeur7017
    @rapasdecoeur7017 6 лет назад

    Je joue à Monster Hunter depuis des années et je suis content que la série se renouvelle enfin. Ça faisait longtemps qu'un MH n'avait pas apporté autant de nouveautés à l'univers, y'en a marre de racheter le même jeu à chaque fois pour quelques maps et des monstres en plus :)

  • @neofit4577
    @neofit4577 7 лет назад

    Très bonne vidéo , continuez comme ça 😁

  • @Kasaime
    @Kasaime 7 лет назад

    Moi je commençais a flipper a propos du nouveau style de jeu mais tu explique super bien et je me sens plus rassurer ^^
    Miaourci !!

  • @JM-vl3cy
    @JM-vl3cy 7 лет назад +4

    Faudrait que vous fassiez assez-vite une vidéo sur les lanceflingues, histoire de dédiaboliser un peu la complexité de son gameplay. Elle est beaucoup trop underrated cette arme ;(
    Hâte de voir ce que vous allez nous faire pour la suite en tout cas, je vais suivre ça avec attention !

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад +1

      Hello, il y aura une vidéo guide/tuto pour les 14 armes du jeu (et on aime bcp les lanceflingues ^^)

    • @bullfangorex787
      @bullfangorex787 7 лет назад +1

      Non faut surtout pas la dediaboliser, après au lieux d'être seul gunlance avec 3 katana on sera 4 gunlance... ouais ouais la gunlance est naze rien à voir par ici circulez

    • @TheDarkTimeur
      @TheDarkTimeur 7 лет назад

      La gunlance est une excellente arme surtout que maintenant on peut vraiment ce la jouer tank avec les capes entre autre chose. Un excellent burst de dégât combiner a un bouclier pour tanker tout sans aucun soucis.

    • @styreizlefourbe
      @styreizlefourbe 7 лет назад

      La Gunlance m'a quelquefois bien servi
      sur le Fatalis Blanc de MHFU, surtout rang G.

  • @xarclacarpette8776
    @xarclacarpette8776 7 лет назад

    Bien d'accord avec vous !
    Juste un seul point sur un élément qui casualise le jeu, c'est interaction avec l'environnement ! C'est une excellente idée en soi d'avoir un environnement utilisable mais cela ne semble toujours pas cohérent de ce que j'ai pu rapidement apercevoir du jeu, je m'explique :
    J'ai le sentiment que l'environnement, si on sait le manier a notre avantage, est TOUJOURS de notre côté alors que c'est le instre qui vit principalement dedans... J'aurais aimé que cet environnement interactif soit parfois un contrainte réel pour nous plutôt que toujours un avantage (ex: les flashinsectes qui ne flashent que le monstre ou du moins declenchablent seulement par nous)
    J'apprécirai beaucoup que le jeu me suprenne sur cette aspect parfois en me posant des difficultés via l'environnement et comme je n'ai vu qu'un infime partie du jeu, je garde espoir !
    Sinon belle vidéo, très agréable à regarder !
    BONNE CHASSE!

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +1

      En tout cas il y a déjà les petits monstres qui attaquent en meute et qui sont donc bien plus dangereux. Sur ce point utiliser l’environnement est très utile.

    • @MrEstampilleur
      @MrEstampilleur 7 лет назад

      le valle putride "rotten vale" ^^

  • @s7eth
    @s7eth 7 лет назад

    Étant joueur vétéran ++, avec des milliers d'heures de jeu sur MH depuis freedom sur PSP, j'ai adoré la beta, et je me suis même retrouvé perdu ou décontenancé devant toutes les nouveautés de cet opus. C'est génial ! Tellement de mécaniques à acquérir, de nouveaux combos d'armes, de nouveaux éléments de décor à repérer, de cartes à apprendre ! Ça en donne le vertige .. j'ai vraiment hâte de poncer le jeu en long, en large et en travers pour avoir de nouveau le sentiment d'être un chasseur aguerri , ce qui n'était plus le cas depuis quelques opus (toujours la même chose, juste qqs montres et zones en plus)

  • @bouddha5264
    @bouddha5264 7 лет назад

    franchement très très bonne vidéo je dirai même excellent bravo

  • @gauthierchazal7828
    @gauthierchazal7828 7 лет назад

    4:09 tout le monde est tomber amoureux de cette ost x)

  • @miieuh
    @miieuh 7 лет назад

    vidéo géniale , elle ma tellement donnez envie x)

  • @OnlyDoggyStyle
    @OnlyDoggyStyle 7 лет назад

    excellente vidéo, j'ai adoré et je suis entièrement d'accord avec ce qui a été dit.

  • @moha1654
    @moha1654 7 лет назад +1

    Excellent vidéo je kiffe à mort

  • @cyrattaque
    @cyrattaque 7 лет назад

    Je suis d'accord avec la plupart des choses dites dans cette vidéo. Ce Monster Hunter a l'air d'être celui qui apportera le plus à la série. Seulement il y a deux trois trucs avec lesquelles je ne suis pas d'accord après avoir joué à la bêta.
    Déjà, les lucioles (même si, sur le papier, c'est une bonne idée) sont beaucoup trop voyantes ! Elle apporterait plus de réalisme si elle ne ressemblait pas à un drôle de nuage vert qui se balade sur la l'écran. En plus, leur fonctionnement est beaucoup trop proche du gps (malgré ce qui est dit dans la vidéo) et on perd cette crainte que le monstre s'enfuit sans être marqué et nous fasse perdre des précieuses minute sur le timer. De plus, même si je trouve l'idée de trouver les marques que laisse le monstre géniale, on se retrouve beaucoup plus souvent à courir en bourinnant la touche rond plutôt que de vraiment agir tel un chasseur.
    Ce qui est également abusé, c'est le fait que l'on a le droit à 5 morts ! Alors, peut-être que c'est uniquement pour la bêta, je n'ai pas été vérifier, mais autant dire que l'échec par le K.O n'est pas possible.
    Et puis, je trouvais que les aguisoirs, les pioches, les filets, ça faisait parti de la préparation du chasseur, un élément qui était important, je pense, dans le jeu.
    Enfin bref, au final ce n'est que quelques points qui ont l'air négatifs face à beaucoup de positifs. On peut aussi espérer que le jeu saura augmenter sa difficulté avec l'avancement des quêtes.

  • @legameurdu2073
    @legameurdu2073 7 лет назад

    Super video🖒
    Mais j'aurai juste 2 petites questions :
    Le coffre a objet n'est pas utilisable pendant la quêtes quand même ? Et le statut "poisse" ne fera pas sont retour dans cette opus ( en tt cas je n'espère pas ) ?

  • @mrkeido2722
    @mrkeido2722 7 лет назад +1

    Très bonne vidéo !

  • @gear.s2564
    @gear.s2564 7 лет назад +10

    Attender la sortie du jeu et les quête G avec 4 monstre comme sur les mh 3ds on verra si il est si simple.

  • @vide0gameCaster
    @vide0gameCaster 7 лет назад +1

    ps: On peut courir, même en buvant des potions.
    Sinon tout le reste de la vidéo est parfait!

  • @scratsh5953
    @scratsh5953 7 лет назад

    bonjour hunter project j'ai remarquer que tu a l'aire informer sur le jeux ces pour sa que je voudrais te poser une question, je voulais savoire, je ces que le jeux va sortir sur toutes les plateforme (PS4, XBOX ONE et PC) mes je voudrais savoir si tu serais informer de la date de sortie sur la plateforme PC ?

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад

      Hello, pas d'infos sur la version PC pour le moment, elle devrait arriver dans les mois à venir après la sortie du jeu sur PS4 Xbox One :)

    • @scratsh5953
      @scratsh5953 7 лет назад

      je voulais savoir si tu pouvais m'aider pour une chose, je voulais savoir si il y avais toujours le jardin ou non ?

  • @emyatalos
    @emyatalos 7 лет назад

    Une chaîne de de qualité sur Monster hunter ? Je m'abonne direct!

  • @pragangold4684
    @pragangold4684 7 лет назад

    Woa elle sont trop bien faite tes vidéo !

  • @rohlgraukhon6700
    @rohlgraukhon6700 7 лет назад +1

    Excellent argumentaire, très bonne écriture, vidéo travaillée et pensée . Vous gagnez un abonné ! PS: le nazi de la grammaire que je suis aura quand même relevé l'absence d'un ''t'' à ont en début de vidéo . Continuez comme ça !

  • @DSfromDemonSurf
    @DSfromDemonSurf 7 лет назад +6

    Ben c'est simple, si en s'équipant du stuff rareté max sur le dos et en partant affronter une créature de rang max il nous faut en solo nous acharner 40 min sur la bestiole pour qu'elle clamse tandis qu'il lui suffit de nous coller deux baffes pour nous tuer, le jeu sera à la hauteur en terme de challenge.

    • @tagadone
      @tagadone 7 лет назад +2

      Pierre Puzenat comme le fatalis blanc au somment de la tout mdr

    • @skyrimfalloutothermacer5474
      @skyrimfalloutothermacer5474 7 лет назад +1

      Pierre Puzenat hmmm... 2 claque? Vus certain gameplay j'ai pas l'impression... Mhfu me manque 😐

    • @MsAlec1998
      @MsAlec1998 7 лет назад

      Skyrim/fallout/other Macer ce que tu a vu c'est des gameplay en Beta qui sert juste de "DEMO" et donc il filent du stuff supérieur au monstre que tu affronte et donc oui il perde moin de pv et même comme sa j'en ai vu plein en stream qui crevait bêtement parce-qu’il fonçais dans le tas sans réfléchir.

  • @jeremyrobail985
    @jeremyrobail985 7 лет назад

    Bonjour quelques petites questions, allez vous streamez le jeu ? je trouve votre intro incroyable quel logiciel aves vous utilisez,

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад

      Bonjour, oui nous allons le streamer sur notre chaîne Twitch ce week-end. L'intro a été réalisée sous After Affect.

  • @mzik0013
    @mzik0013 7 лет назад

    Super vidéo !

  • @MrKillerdu09
    @MrKillerdu09 7 лет назад +1

    Excellente vidéo ! (Comme depuis le début de votre chaîne).
    Le jeu ne se casualise en rien, la licence ce modernise (enfin). En tant que "vétéran" de la licence, un MH ne m'avait plus autant hype depuis le Tri !
    Bref, l'attente est insoutenable, mon seul regret est le non retour des combats sous-marins.

    • @mistersullivan3329
      @mistersullivan3329 7 лет назад

      Pareil que toi et moi aussi les combats dans l 'eau me manque. Plus de possibilité gameplay et plus de variété dans le bestiaire. Je me rappel le moment ou j'ai sauté dans l'eau pour chassé le plechiotte 'deso pour le nom' dans MH3G!!! Tellement énervant dans les premier MH

  • @Kaiser____
    @Kaiser____ 7 лет назад

    Super vidéo +1 abo. Mon avis sur ce nouvel opus: de grosse hype, bye les temps de chargement entre zone pk dieu sait que c'est chiant de se faire déguage dans une zone par un vieux coup de queue. Ce qui m'avais manquer de MH3U dans MH4U c'est c'est les combat aquatique j'espere en revoir pk bon repasser de MH4 a Mh3 sa fait bizzare quand tu te fait eclater par un vieux lagiacrus alors que tu peux sodo un ceadus. La nouvelle possibiliter de changer d'équipement dans le camps est beaucoup plus pratique. MAis bon trop la hype qu'il sorte sur PC que je puisse avoir de nouveau ce plaisir mais HD.

  • @gabinlasne5022
    @gabinlasne5022 7 лет назад

    Ce sera mon premier MH jai hâte ! Vraiment il m'interesse, malgré mon absence de connaissance de la serie, je le prendrai certainement apres avoir vu les premieres critiques. Ps : je crois avoir reconnu la voix de Mr Deriv, je me trompe ?

  • @ekosan8883
    @ekosan8883 7 лет назад

    Bon étant un ancien joeur avec plus de 5000 heures de jeu sa fait vraiment plaisir mais il était pas forcément que asiatique le jeu perso je connais beaucoup de joeur fr mais ceux qui disent que le jeux et casu allé faire le nergigante en moins de 10 min en solo bonne chance mais je pense que les débutant vont flippe quand il vont voir qu'il faut tue 50 le monstre pour faire certains set.
    Après bonne chance pour apprendre toute les mécanique et toute les armes genre la fusa lourde gère toute vos munitions quand vous en avez une quinzaine et il faut switch toute les deux seconde pour faire un max de dps bonne chance.
    Après il vous ont montré des quêtes de 1 à 5 star mais ont à pas encore eu les quêtes de 8 star ou de rang G donc je pense que le jeux va devenir plus facile mais différent avec des mécanique nouvelle.
    J'ai jamais kiffe joue à l'arc ou à la fusa et les j'ai kiffe donc à plus in game.

    • @ekosan8883
      @ekosan8883 7 лет назад

      Je ne pense pas que le jeu va devenir plus facile XD ma correct automatique

  • @redoudoulebuisson5421
    @redoudoulebuisson5421 7 лет назад +2

    Se sentir trahi par le jeu c'est vraiment absurde. Je ne comprends pas. En tant que fan et je ne pense pas être le seul, je me suis justement senti aimé par les déveleppeurs qui ont enfin arrêté de nous ressortir des opus souvent recyclés sans grande nouveauté et surtout des graphismes à chier et en retards. Non franchement World, c'est ce qu'il fallait faire. Un opus qui sera agréable à jouer pour les nouveaux comme pour les anciens, qui sera beau, et qui nous couvre déjà de VRAIES nouveautés : De vraies nouvelles map, de nouvelles mécaniques, des armes remaniées etc... Je suis sûrement beaucoup trop enthousiaste mais purée, enfin on va avoir un super opus, ce qui commençait à manquer depuis un moment. Les MH même si je les aime de tout mon coeur étaient jusqu'à maintenant des jeux lourds et frustrants parfois par leur rigidité. Les jeux n'en restaient pas moins géniaux mais sérieusement... On est en 2017, et la franchise se devait d'évoluer.... ET PUIS C'EST PREVU SUR PC YEAEADGSG

  • @loicviard4698
    @loicviard4698 7 лет назад

    J'adore cette chaîne continuez comme ça vous êtes géniaux !
    Et pourquoi pas un petit discord pour rassembler les fans ? 😄
    En tout cas je vois qu'on a tout les trois torche le mh3 😏

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад

      Ils ouvriront un discord ça a été confirmé ^^ sinon il y a aussi le discord officiel de la commu FR si tu veux jouer avec un paquet de chouettes types.

    • @loicviard4698
      @loicviard4698 7 лет назад

      Dead Meme oui j'y suis déjà mais honnêtement avec la qualité de ces vidéos et ces sujets, je pense quitter mh fr pour celui ci 😉

  • @tibotr1
    @tibotr1 7 лет назад +2

    Une petite chose au début de la vidéo ce n'est pas un nouveau moteur graphique, c'est le MT Framework qui a été retravaillé : monster-hunter.fr/2017/11/04/monster-hunter-world-notre-interview-des-developpeurs/#

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад +1

      C'est bel et bien le MT Framwork, mais pas mal retravaillé pour le jeu effectivement ^^

  • @Nimateph
    @Nimateph 7 лет назад +2

    Après avoir vu votre vidéo s'est sur MHWorld est beaucoup plus casu !

  • @felykiosa1628
    @felykiosa1628 7 лет назад

    bonjour j'ai une question vous comptez y jouer sur ps4/XboxOne ou sur pc?

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад

      Nous y jouerons sur PS4 le temps que la version PC sorte.

    • @felykiosa1628
      @felykiosa1628 7 лет назад

      quelle chance vous vpouvez avoir les deux :D moi je vais attendre pour la version pc en espérant qu'elle sortira vite :)

  • @Solifuge
    @Solifuge 7 лет назад

    Personnellement j'apprécie beaucoup les nouvelles mécaniques de jeu, le seul reproche que j'ai à faire c'est que les monstres m'ont paru faible comparé aux anciens opus bon après j'attend quand même la version final puisque dans cette beta ont avait déjà un large choix d'équipement tout préparé bref j'attend quand même la version final avec impatience lol

  • @Likula
    @Likula 7 лет назад

    J'ai une seul question ?
    Brachydios et élément poisse ou non ?

  • @tagadone
    @tagadone 7 лет назад

    Géniale la chaîne :)

  • @nicolg8062
    @nicolg8062 7 лет назад +29

    Putin mare d attendre

    • @nonywoods8362
      @nonywoods8362 7 лет назад +1

      j'avoue sa nous met les nerf a vif, mais bon c'est comme une soirée avec ta nana = plus tu attend, plus t'est "heureux" d'la voir^^

    • @lemotardgirondin9162
      @lemotardgirondin9162 7 лет назад +1

      surtout sur pc :( on va attendre longtemps

    • @Alex-kz3ou
      @Alex-kz3ou 7 лет назад

      Rejoins nous sur Monster Hunter Online ;)

  • @randomcookie6116
    @randomcookie6116 7 лет назад +7

    Très bonne vidéo ^^ je voi que vous avez bien aimé MH3U 😉

    • @HunterProjectfr
      @HunterProjectfr  7 лет назад +2

      C'est surtout le jeu idéal pour illustrer certains propos sur les anciens MH, le jeu tourne en 1080p ce qui est tout de même plus propre à montrer que la toute petite résolution de la PSP ou de la 3DS ^^

    • @randomcookie6116
      @randomcookie6116 7 лет назад

      Hunter Project
      Ces sûre oui. 😁

  • @ivmonsa1517
    @ivmonsa1517 7 лет назад

    Je m'étais pas trop penché sur MH:W par de me faire du mal, d'ici sa sortie, mais son développement marketing est partout. Ce jeu ne décevra pas les anciens comme les nouveaux joueurs pour sûr. Les promesses seront tenues. Mais depuis MH3 j'ai toujours eu un pincement au cœur de voir probablement la licence la plus chère à mes yeux s'élancer dans le monde du 3A. Tant mieux pour elle. Mais c'est quand même nostalgique de se dire qu'en 13 ans, on en est là avec cette merveille. En espérant que le changement de support leur permettra de réunir un maximum de bon point déjà présent dans les anciens. Et de pas faire l'erreur d'enlever du contenu qui rend le jeu si unique.

  • @neofit4577
    @neofit4577 7 лет назад +1

    Trop de hype !!!😁😁

  • @ichini78
    @ichini78 7 лет назад

    Pour tout dire je trouve que cet opus s'ouvre bien aux nouveaux joueurs comme moi. J'ai testé les anciens sur emulateur et j'ai pas du tout accroché, et bien la j'ai testé la beta, j'ai vraiment envie de le prendre.

  • @dantedu61130
    @dantedu61130 7 лет назад

    Clairement le point concernant les potions cest un nerf et non un buff !!! Il suffit de jouer a la beta face au nergigante pour le comprendre
    Le truc qui aide bien c'est l'arrivée d'autres methodes de soin
    Pareil le jeu st plus dur avec les zones ouvertes car avant plus top de vie ou une arme a aiguiser hop tu sortais de la zone et cetait bon
    La fin des outils de collecte a craft et acheter cest tres bien aussi et plus realiste je trouve
    Concernant le système de traque j'ai détesté au depart mais au final je comprend l'idée derriere: une quete cest une traque puis la mise à mort de la cible, donc pas besoin de marquage si on a rencontré la cible on la retrouve facilement. Et vu la taille des mpas cest appréciable
    Le départ du jeu va etre facile mais je pense et j'espere que la fin de jeu sera difficile et interessante
    Capcom a simplement rendu plus réaliste le jeu et a retiré tous les trucs chiants (ex: la collecte des oeufs ou la collecte farming relou) pour le rendre plus attractif, plus ciblé sur le but même du jeu: la chasse, donc c'est très bien !!
    PS: je suis un veteran j'ai commencé avec MHF sur PSP et j'ai joué a tous les MH, même celui sorti uniquement au japon avec le jinouga, avec +/-600h par jeu sauf celui sur wii qui etait plus court et MH frontier que je n'ai pas touché, donc qu'on ne me dise pas que je n'y connais rien

  • @arilox7351
    @arilox7351 7 лет назад

    Le jeu sortira sur quelle plateforme ?

  • @korodrion
    @korodrion 7 лет назад

    Je poste ce com pour poser une question sur la difficulté du jeu sachant que je ne LE POSSEDE PAS car j’attends la version PC.
    J'ai parcouru la vidéo et les commentaires, et oui, évidemment, la simplicité et l'accessibilité sont des points qui de toute façon sont nécessaires. Non, quand on parle de CASUALISATION on ne dit pas que ça nous manque de nous embourber dans des MENUS cryptiques ou de passer notre temps sur les WIKIS. On parle de CHALLENGE.
    Quoi qu'on en dise MH a toujours été un jeu à la Dark Souls où il faut apprendre un minimum le pattern des monstres, sinon on se fait littéralement tuer entre 4 et 2 coups selon la puissance de l'attaque en face, ce qui est vrai pour les monstres de midgame mais encore plus pour ceux endgame qui ont plusieurs moves qui one-shot quasiment tous les types d'armures hormis ceux créés à partir d'eux-mêmes. J'ai torché de bout en bout MHF, MHF2, MHFU, MH4U et joué quelques dizaines d'heures à MHX. Dans tous ces jeux le standard de difficulté précédemment cité est constant ou ne varie au moins pas de façon perceptible.
    Ce standard est-il respecté dans MHW?
    Dans la plupart des vidéos que j'ai vues faire la même roulade périodiquement après le même combo suffit en général pour ne jamais se faire toucher, quand le monstre réussit finalement à en coller une la plupart du temps les joueurs perdent 10% PV y compris pour les dragons anciens du genre Nergigante...
    Qui a tué en solo un Teostra, un Kusha ou un Fatalis au premier try sur les jeux précédents? Ici on dirait que c'est vraiment plus simple de tomber les monstres même "impressionnants" au premier try et, chose qui me désole encore davantage, cela inclut le dernier boss de l'histoire (dont je garde ne nom pour éviter le spoil, bonjour grand bleu): les seules vidéos que j'ai trouvées de lui sont celles de mecs franchement pas bons qui comme pour le reste du jeu ne se préoccupent qu'à moitié du pattern du boss puisque de toutes façons ils se font toucher une fois tous les demi-siècles et le tombent au premier try.
    Si les nombres ont vraiment été revus à la baisse, alors le on dirait bien un MH où on aurait baissé la difficulté de Difficile à Normale voire Facile... Est-ce au moins en partie le cas?
    Merci de réagir uniquement si vous avez déjà joué à au moins un MH avant celui-ci et évidemment si vous avez testé le jeu. Je vais aussi acheter le jeu de toute manière mais j'aimerais un avis objectif.
    Peace et bonne chasse :)

  • @draky77760
    @draky77760 7 лет назад

    3:34 "il débarque avec une tonne de nouvelles choses dans sa sacoche, il chamboule une série qui n'avait jamais vraiment évoluée depuis sa sortie en 2004"
    Roh, t'en a pas marre de dire des c*nneries des fois ? :P
    La série a toujours énormement changée d'un opus à l'autre, avec le 2, c'était devenu bien plus dynamique : de la souplesse rajoutée sur le gameplay des armes et des créatures beaucoup plus vives qu'avant (coucou Tigrex, coucou Radjang), le trois avait lancé de nouvelles façon d'queter, des combats aquatiques etc (même si ça a été abandonné par ce que.. Meh !) par la suite avec le 4 et même le cross/génération, on s'retrouve à avoir des pouvoirs a balancer dans tout les sens, des gameplay differents au sein d'la même arme en fonction d'la spé, des quetes qui avaient rien à voir avec les ancients foncitonnement.
    Et coté "causalisation" (mais vraiment avec des grosses guillemet hein :P), le jeu était déjà à la limite du RPG classique avec trame principale depuis le 4, on avait déjà un interface et options qui n'avaient rien à voir avec ceux du premier opus, des chats qui ramennent du farm constament et automatiquement (avec les Palico qui soutiennent en quete meme solo etc)..
    En bref, le jeu a TOUJOURS evolué de cette façon, à s'ouvrir de plus en plus, à ajouter de plus en plus de contenue mais aussi à adapter un minimum les héritages pour qu'un publique plus large puisse s'y mettre... Y'a rien d'nouveau là d'dans et on peut vraiment pas dire qu'il n'a "pas évolué depuis 2004" xD
    - C'etait un messagede "Jean-Michel Râleur qui écrit des pavés en commentaire youtube ", à vous les studios -

  • @liamboutet6236
    @liamboutet6236 7 лет назад

    J'espère juste que le jeu sera pas trop simple quand même mais ce jeu ça va être la folie rien qu'en jouant à la beta on se sent bien

  • @k0rath
    @k0rath 7 лет назад +1

    À 7:03 on dirait des sortes de grands foudrinsecte,mais j'ai l'impression qu'ils viennent de ton kinsect 🤔

    • @belzebhut312
      @belzebhut312 7 лет назад

      Kura c'est la nouvelle arme insectolance un truc du genre

  • @kuabara-jr8593
    @kuabara-jr8593 7 лет назад +2

    Sérieusement, marre des gens qui disent "ce jeu n'est pas casu, juste adapté au new joueurs". C'est un jeu casu, et alors ? Y'a rien de mal ? Pourquoi vous prenez ça tellement mal quand on dit ce mot, c'est pas une insulte que je sache. Si pouvoir changer d'armes et de stuff et se buff en quête c'est pas de la facilité Svp quoi ... Et le Nargigante en 1 min 26, sans DEC, c'est un dragon ancien quoi ...

    • @wakito64
      @wakito64 7 лет назад

      C’etait la beta, aujourd’hui c’est plus possible même avec un full stuff transcendé

    • @kuabara-jr8593
      @kuabara-jr8593 7 лет назад

      wakito64 Je sais, ça n'empêche pas que c'est plus facile pour les anciens joueurs comme moi.

  • @mistersullivan3329
    @mistersullivan3329 7 лет назад +21

    Super video !!!!!!!!!!! Sinon les gens qui trouve que MH world est devenu casu par des mécanismes plus simple et l' ouverture au Grand public sont stupide franchement le jeu est même pas sortie. En plus la série est devenu plus casu depuis MH3 alors arrêté. Je fais confiance au studio je rappel que c'est les créateur de MH 1,2,3,4 ils savent si faire

    • @kamigo
      @kamigo 7 лет назад +5

      Ha bon MH4U était un MH casu selon toi ? Vraiment les quêtes rang 140 étaient pour les casu ?

    • @mistersullivan3329
      @mistersullivan3329 7 лет назад +1

      En solo c'est dure a 4 une vrai promenade de santé pour moi maintenant je suis un vétéran de la série avec mes potes. maintenant effectivement pour les casu c'est difficile et au passage Mh4 est mon préféré mais il est pas aussi dure que Unite ou double xx que j'ai fini, et pour finir j'ai pas dis que MH est casu j'ai dis que depuis MH3 c'est devenu un plus casu mais désolé je me suis peut-être mal exprimer

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +1

      Mister Sullivan pas si casu, en soit c’est plus une simplification de mécaniques qui ajoutait de la difficulté artificielle. Meilleurs hitboxes, caméra et le lock aussi. Et surtout le fait qu’on soit devenu bien meilleur au jeu à force d’y jouer. Si vous pensez possible de revivre la difficulté de MH1 ce sera tout simplement pas possible.

    • @marssone7015
      @marssone7015 7 лет назад +3

      En même temps MHFU est flingué sur pas mal de points, dont les hit box, MH4U est beaucoup mieux fini objectivement.

    • @AudioVersus
      @AudioVersus 7 лет назад +2

      Ba evidemment que à plusieurs c'est facile... 3 HBG et un LBG avec le mobs qui a le temps de rien faire...
      Vas faire un rajang solo lv 140 c'est une autre paire de manche.
      Jouer à 4 c'est pas du skill

  • @valentinroustan8311
    @valentinroustan8311 7 лет назад +1

    mise à par les navicioles je ne trouve pas que le nouveau mh est plus facile , c'est juste que le jeu offre plus de nouveaux styles de combats du aux interactions avec l'environnement se qui donne , évidemment, plus d'options mais le s'illustre entre en jeux tout de même.

    • @moltentigrex512
      @moltentigrex512 7 лет назад +1

      Les lucioles sont utiles, la map est bien plus grande et les monstres bougent beaucoup plus donc à moins de vouloir perdre inutilement du temps à courir partout dans la map c’est une bonne addition.

    • @Fenronin
      @Fenronin 7 лет назад

      Valentin Roustan sans les navicioles le jeu n'aurais jamais pu prendre de la verticalité et avoir des zones aussi complexes, la forêt est vraiment un labyrinthe d'après ce que j'ai entendu des youtubeurs que j'ai regarder

  • @camillemateo4749
    @camillemateo4749 7 лет назад

    Alors il y a plusieurs informations fausses à propos des nouvelles mécaniques :
    - on peut courir pendant une potion. La vitesse de déplacement pendant le heal n’est pas lente;
    - après chaque évanouissement, la cantine est ré-utilisable mais sur un nombre limité d’évanouissement. Et les buffs sont fortement décrus à chaque fois.

    • @camillemateo4749
      @camillemateo4749 7 лет назад

      Pour le reste je suis tout à fait d’accord que ce sont des mécaniques allégées pour fluidifier le gameplay, que certaines parties soient moins lourdes. Et surtout pour mettre l’emphase sur l’aspect chasse et traque.

  • @t4rkitkan82
    @t4rkitkan82 7 лет назад

    Monster Hunter world est mon 1er Monster Hunter et je trouve que c'est l'un des meilleurs jeux que je joue et que j'ai joué ;)

  • @Kafardinho
    @Kafardinho 7 лет назад

    Pourquoi ne pas faire des vidéos de lore sur les monstres où vous parlez de son environnement, de son alimentation, de son histoire et bien sur de ses attaques et points faibles. Je trouve que ce serait un vrai plus pour votre chaine et ça intéresserait un autre public.

  • @thomasreffay665
    @thomasreffay665 7 лет назад

    Je l'attends avec impatience sur PC j'adore cette franchise mais l'attendre et super dur :'( JE VEUX Y JOUER >

  • @anthonyflorenty4354
    @anthonyflorenty4354 7 лет назад

    Moi ce qui me fais peur c'est la "cape en métal " que l'on peut s équiper comme celle du camouflage sauf que elle arrête une charge de baroth 😨 ...
    J'ai vu un mec tanker l'attaque il ya un moment ... j'espère que ça ne sera pas trop cheat. ...

  • @gamlishgademlish8626
    @gamlishgademlish8626 7 лет назад

    Totalement d'accord avec vous. Personnellement la bêta m'a séduit je trouve ces évolutions de gameplay totalement justifiée. Vivement fin janvier

  • @Zane4406
    @Zane4406 7 лет назад

    Perso , j'adore voir des disputes entre les deux camps xd
    J'ai commencé MH au Online donc voilà c'est pas fameux comme début mais genre c'est cool déjà d'avoir un nouvel opus d'un jeu qui le mérite donc vaut mieux pas se presser le jeu n'est toujours pas sorti donc il faut voir au jeu entier :) (nouvelles options ? Nouvelles fonctionnalités ?)

    • @Zane4406
      @Zane4406 7 лет назад

      Ensuite, je trouve que Capcom a fait un bon choix en essayant d'atteindre plus de monde. J'ai pu essayer les contrôles de DS et PSP, je n'étais pas trop fan.En élargissant le potentiel de MH en colonisant les consoles de salons et les PC, ils toucheraient un plus grand public qui,dans le futur, peut être réclamerons de nouvelles fonctionnalités.Puis il se sont juste mis à jour après voilaaaa quoii

  • @curseddestiny
    @curseddestiny 7 лет назад

    bref moi je l'ai j'y joue et je trouve pas cela casu meme si j'arrive a faire les missions solo , comparé a la beta tu es bcp plus fort ce qui est normal si tu farme et si tu as le stuff et non pas 20 m mais 50 M , donc voila , pour ma part le jeu vient de sortir il vont peu etre sortir du contenu par apres pour les gros joueur , ...FF 14 c'est exactement ce qui s'est passé,Superbe video ;)

  • @xavierkaczmarski3440
    @xavierkaczmarski3440 7 лет назад

    Top la vidéo✔

  • @LithningWolf
    @LithningWolf 7 лет назад

    Un peu dégoutté qu'il sorte pas sur switch, ça a l'air d'être le meilleur MH jamais fait, en espérant qu'il y ait la difficulté au rendez vous en multi ( j'entend par là un rang G ) et beaucoup d'anciens monstres de retour. Hâte d'y jouer.

  • @lgerard2623
    @lgerard2623 7 лет назад

    En vrai je suis plutôt d'accord avec ce qui est dit dans la vidéo, ce que je trouve vraiment bizarre moi c'est au niveau du design des monstres (du peu que j'ai vu en tout cas). Je sais pas trop comment expliquer, et c'est sûrement à cause des nouveaux graphismes mais je trouve qu'ils font moins Monster Hunter que ceux des précédents opus. Et aussi pourquoi afficher les dégâts infligés ?

  • @beryprion4904
    @beryprion4904 7 лет назад +2

    honnetement j'attends de voir ce que le jeu nous donnera mais déjà les lucioles je trouve cà pas crédible du tout, je préfère largement repérer les traces par moi même sans les lucioles avec des indications diverses moins flagrantes. Aprés faut avouez qu'il y a de gros progrés dans le réalisme et dans le graphisme de manière générale. Mais MHF je l'aimais déjà avant et je n'ai vraiment pas envie qu'il "s'ouvre" au grand publique et que tout le monde se sente un Hunter dans l'âme Alors que les précédents et je parle bien sur de ceux de PS2 et PSP étaient vraiment difficil et déroutant mais donné largement plus de satisfaction et de sens dans les quêtes accomplies. ( combien de fois des gens venait me parler des MHF sur Wii et DS alors qu'il n'ont rien à voir)
    sinon la vidéo est bien faite très bonne entré en matière et bon esprit de synthèse^^

    • @anne-floredelorme5433
      @anne-floredelorme5433 7 лет назад

      BERY PRION c'est sûr qu'il y a des trucs comme les lucioles qui paraissent pas très crédibles, mais je pense que le jeu va quand même gagner en réalisme, regarde par exemple que sur freedom unite si on était pas en artilleur on devait attendre 3h que les plesioth veuillent bien sortir de l'eau pour pouvoir les attaquer, ça rendait la quête vraiment chiante, là tu peux accéder à n'importe quelle partie de la map

    • @beryprion4904
      @beryprion4904 7 лет назад

      Mon dieu cette quête je l'avais quasi oublier tellement elle était horrible^^(celle où il faut dropé 3 foie de nageur) mais en même temps quand tu arrive avec un stock de bombe sonique ou de mun explosive tu t'en sort bien... mais il faut avouez que c'était un peux bugué, les cycles des plésioth ou des cephalos ont toujours été bizarres et difficiles à interrompre.

  • @bloodymoon669
    @bloodymoon669 7 лет назад

    J'ai jouer commencer à jouer à cette franchise depuis mh3u et je veux pas dire mais ce monster Hunter est plus réaliste mais aussi plus simple mais cela m'empêche pas de l'adorer

  • @damypoup
    @damypoup 7 лет назад

    Une autre "simplification" qui peut être sympa, c'est le fait qu'il n'y ai plus d'armures épéiste et tireur. donc on peut passer d'un type d'arme à une autre sans avoir a se refaire une armure spécifique. Ensuite il y aussi la possibilité de casser une arme pour en récupérer les matériaux pour pouvoir forger autre chose, ça simplifie aussi mais là je suis moins fan au premier abord...

  • @Cielesis
    @Cielesis 7 лет назад +2

    Perso j'ai commencé sur PSP et je trouve que World est trop...vide. 31 gros monstres par rapport à 101 dans MH4U ( meilleur de la 3DS d'ailleur )

  • @mohamedkania7010
    @mohamedkania7010 7 лет назад

    C'est Mr Deriv qui parle en off ?

  • @Bibiouais
    @Bibiouais 7 лет назад

    2:45 "Les gens font parfois cette supposition, ou ONT cette crainte... "

  • @deadrems1384
    @deadrems1384 7 лет назад

    Le seul autre MH auquel j’ai joué c’est MH3 Ulitimate sur 3DS 😂 mais je regrette absolument pas d’avoir précomandé MHW 👌🏼

  • @MrToinou
    @MrToinou 7 лет назад

    JE l'abonne !!

  • @totoroali9638
    @totoroali9638 7 лет назад

    Trés bien foutu !

  • @MightyLoulou85
    @MightyLoulou85 7 лет назад

    mis à part le move spécial du katana que je trouve raté, je n'ai rien à redire sur ce jeu, bien qu'étant joueur depuis le premier sur ps2.
    sinon j'entends "nouveau moteur graphique", mais faux, ça reste le mt framework exploitant juste la puissance des nouvelles machines, comme quoi un vieux moteur maîtrisé fait bien plus de miracles qu'un nouveau moteur inexploité.

  • @darkstrife117
    @darkstrife117 7 лет назад

    Heu, c'est pas une reprise du vidéo test de JVC ?

  • @clementnacolis8848
    @clementnacolis8848 7 лет назад

    Dommage qu'il ne sorte qu'en fin d'année pour les pc! ;(

  • @Yzera_
    @Yzera_ 7 лет назад

    Déjà il faudrait commencer par définir ce qu'est un joueur casual et ce que sont des jeux casual. Ah bah oui, ça demande de la recherche du côté des games studies, etc... "Plus casu, plus simple". Le raccourci est incroyable. Dommage que votre analyse ne soit pas un peu plus théorique, ça aurait pas mal éclairé les stratrégies de game design / gameplay. du coup bah bof.

  • @Tspokefan
    @Tspokefan 7 лет назад

    les jeux difficile c'étaient avant. alala la bonne époque de monster hunter freedoom. Mais bon ça ne m'empêcherais d'acheté ce magnifique jeux et on verra bien si c'est toujours aussi "simple"

  • @arandomviewver7578
    @arandomviewver7578 7 лет назад

    franchement je l ai acheter il est pas speciaement plus dur ni plus simple mais quand meme un peu plus dur car les monstres peuvent te suivre pas de map seul (bon je le trouve peut etre plus facile car j ai torché darck soul avant mais bon ... )

  • @camillebourga8575
    @camillebourga8575 7 лет назад +1

    J'aime pas le terme "casu", j'le trouve assez bête dans le sens ou rendre un jeu plus accessible, c'est pas forcement le rendre moins difficile dans ses extremes. J'préfère un jeu qui, sur une echelle de difficulté, s'étend de 1 à 10 plutôt qu'un qui va de 5 à 8.
    Et pour les anciens qui viennent dire "Ya plus de vrai MH depuis Freedom Unite", c'est assez ridicule(les paroles, pas les gens): les monstres n'étaient pas plus difficiles, généralement ils avaient juste une hitbox plus moisie (donc plus chiante à éviter c'est vrai, m'enfin là c'est de la difficulté plus qu'artificielle...). Ya aussi les monstres volants qui se barraient et qu'on mettait trois plombes à rattraper (coucou la zone volcanique) mais pareil, c'est juste un élément un peu lourdingue, ça ajoute pas de difficulté. Les quetes de MH4U au rang G sont largement aussi exigeantes si ce n'est plus. Les monstres tabassent aussi fort, sont plus aggressifs.
    Au final la seule vraie difficulté supplémentaire de freedom et ses congénères, c'est les petits monstres qui eux sont des vraies plaies.
    Pour le cas MHgen. Un peu de mal à me prononcer vu qu'on a pas de rang G donc pas tout le potentiel du côté des monstres. Mais les arts de chasse ne ruinent pas le jeu comme je peux le voir écrit partout, déjà parce que... Ils sont facultatifs. Si on aime pas du tout, on go en style de guilde sans art. Mais la plupart de ceux qui s'en plaignent ne s'en privent pas. De là à dire qu'ils éprouvent plus de plaisir en les prenant... et pour les styles, là ouai, yen a certains qui simplifient pas mal et peuvent être assez chiants en groupe (j'pleure d'avance avec ma lance quand j'vois un groupe full insectoglaive/double lames, j'sais que j'pourrais ni bouger, ni attaquer) si mal maniés. Mais personnellement, j'ai rarement pris autant de plaisir qu'avec la gunlance en bushido niveau gameplay

  • @Shockwave724
    @Shockwave724 7 лет назад

    j'avais joué à un seul monster hunter et celui là je crois que je vais me laisser tenté ^^ avec une bande de potes ca doit etre géniale et beaucoup plus immersif! Oh et puis merde take my fucking money !

  • @oggy5290
    @oggy5290 7 лет назад

    je suis fan de Monster hunter

  • @imMaxSnake
    @imMaxSnake 7 лет назад

    J'ai envie de me lancer dans la série avec cette opus mais j'ai peur que le gameplay soit répétitif ??? Aidez moi

    • @mhkiller2b
      @mhkiller2b 7 лет назад

      SnaKe Max En tant que fan invétéré de la franchise depuis maintenant 10 ans jpeu te dire d'y aller les yeux fermés. Au début tu va trouver ça vachement dur, le farming un peu rebutant quand il faut plein de matériaux, les mobs qui sont des "cap de difficulté" impossibles au départ mais en étudiants les patern tu va apprendre a esquiver au timing près et c'est ultra grisant. Surtout que cet opus s'annonce comme un jeu ... monstrueux si j'ose dire. Si jamais ya la beta sur PS4 je te conseil de tester ;).

    • @sossmvp
      @sossmvp 7 лет назад

      SnaKe Max Salut , j'ai commencé monster hunter il y a 10 ans aussi et je peux te dire que tu est tellement pris dans le jeu que tu ne verras pas les quêtes répétitives , après chacun ses goûts mais il y a très peu de personnes déçus par cette série de jeux . C'est clairement un univers , tu comprendras ce sentiment quand tu te fera explosé par des gros monstres et que tu t'acharnera pendant 10 heures sans voir le temps passé parce que tu voudra absolument son armure . Pour faire bref , ce jeu est excellent !