【3DCG】絶対に完成させる髪の毛モデリング【Blender】
HTML-код
- Опубликовано: 18 окт 2024
- 髪の毛ってキャラモデルの大事な要素ですよね?しかもとっても時間がかかりがち…そんなお悩みに応えます。
今回はチュートリアルなので少し動画長いです。
早くてキレイな髪の毛を目指しましょう!
------------------
Twitter: / fuhak
BOOTH:kmbl.booth.pm/
#3Dモデリング #Blender #3DCG #Blender3D #CG入門 #blenderチュートリアル #チュートリアル #vtuber #モデリング #modeling #キャラクター制作 #講座 #Unity #blender2.8 #KMBL #blender2.9
ツールに投げやり感がめっちゃ好きw
めちゃめちゃイケボのお姉さんが説明してくれて腰がぬけた
参考になります!!モッフモフヘアー
作り方に悩んでいた髪がぶっ刺しでいいと思うと気が楽になり、制作が進みました!
モデリング解説動画は数あれど、この投稿者さんは使っているモデルがはちゃめちゃに可愛いから動画の説得力がすごい
後半応用やいらないこととか言ってるけど、その応用して使うやり方を解説してくださってるのでめちゃくちゃ助かる。
いらなくなんかないんやで‼️
12:51 「ほら、なめらかになったど?」
好き。
ハイドしとけばいいという発想が抜けてたので非常に助かりましたw
初心者でいろんな工程がなんで必要なのかさっぱりわからないもの(UV展開など)もありますが、めんどくさそうながらもやり方はちゃんと見せて頂けているので、とても参考にしやすいです。ありがとうございます
やば…このモデリング方法…楽すぎ!?
ありがとうありがとうありがとうございます!!
喋り方も好きです
モデラーの永遠の悩みのソリューション。
永久保存です。本当にありがとうございます
ありがとうございます!
やっぱり髪大変ですよね。時短に役立てばいいなと思います!
めちゃくちゃ苦手だった髪の毛が簡単かつ綺麗に出来ました!
有難うございます!!!
立体感のある髪の作り方が分からなくて困っていたので本当にありがたい動画でした🙇♂️
髪の作り方に悩んでてたらこの動画に出会えました!
聞き取りやすい声で、分かりやすい説明に加えて編集も丁寧でとても参考になりました!(Loop Toolsってこんなに便利なんですね…目からウロコです)ありがとうございます✨
Unityで動かしたいなーと思いキャラを作り始め、髪のモデリングに入ったはいいがほかの方の動画を参考にしながらすると
思ってる理想やそれに近い妥協点まで自分の実力不足作れなかったのですが、こちらの動画を見ながらやると何とかできそうです。
ありがとうございます!
イケボのお姉さんだ…
すご!!天才!!
ありがとうございます!!
取り敢えず手間がそこそこの情報量多い髪が作れるのはわかったけどそれを載せれるだけの素体を作れる気がしない
めちゃくちゃ分かりやすかった。もっと評価されていいと思ったらされてた
すごいです!やっと納得のいく髪に毛の作り方に辿り着けました!
かれこれ髪の毛の作り方のチュートリアルを半年以上徘徊しました・・・が、どれも見た目だけなんですよね~
私が学びたいのは見た目でなくて、UV展開ベースとしての作業なのでKMBLさんのチュートリアルに感謝感激です😂
これからも色々お勉強させていただきます_(._.)_
すごーい!わかりやすーい!ありがとうございます
Sorry for commenting in English, but this tutorial is very helpful!! Thank you for sharing these techniques, the LoopTool relax function and using Rip for stray hair strands helped me a lot :)
この方法が一番簡単で早かったです。ありがとうございます
すごい!
髪の毛に悩んでいるとこです。curve のやり方だと low-ploy の作業に向いていない気がします。本当に助かりました。
かっけえっす・・・
すげえ
I don't know Japanese but this video is actually very useful because I'm trying to make anime/manga style hair. Thank you!!
Thanks for watching! I can only speak on a translation machine, but I'm glad to get my message across.
ありがとうございます
I don’t speak Japanese at all but your voice was captivating so I watched the whole thing. Will try this at maya tho thanks
Thank you.
I wish I could put out a video in English, but I'm still at the level where I need to rely on automatic translation to get the text out.
@@kmbl6098 to be honest people with the basic knowledge would not need subtitle and understand your meanings by simply watching haha.
イケボのお姉さん✨
髪の毛はVRoid Studioから持ってこれば良いか。と、1度も人物作ったことないのに思ってました。
さくさくと綺麗に出来るのすごいです!
VRoidで全然いいと思いますよ!
モデルは完成させること自体が大正義なので、楽できるところはどんどん楽するくらいでいいです!
VRoidでかゆいところに手が届かなくなったらこの動画思い出していただければ
@@kmbl6098
返信ありがとうございます!
そ、そうですよね…頑張ります
:(´◦ω◦`):ガクブル
参考になりました!!
髪はずっと悩んでいたのでこの方法でやってみます
よい講座だった!すごく役に立った、聞きやすい、さらに色んな大切な情報も解説されました。 これから毎頂点をずれ変更するよりLooptoolsを使おう, めっちゃ助かった!( ;∀;)
もしかしてこの動画神?
髪の毛の部分で心折れかけていたので本当に助かりました。
いろいろ試してみます。
とても細かく教えていただき本当にありがとうございます。
ちなみにぽごすたっくは心折れて諦めました笑
外注ですよ外注、フッフェッヘッヘwww(極悪)
どちらかと言うと私は使われる方が多いので闇落ちフッフェヘでしたw
こういう方法があるのねっていう人には良いかもしれないけど…
操作が速すぎて、モデリング自体が分からない人には一時停止しても入力したキーでどんな機能を使ってるかすら分からなさそう
髪ノウハウならぬ、神ノウハウ。
めちゃくちゃ参考になりますm(_ _)m
Thank you so much!! Very useful!
自分用 25:25
Thank you for sharing
F2アドオンはどのようなところで役立っているのでしょうか?
教えていただけるととても嬉しいです( ・'ω'・ )
実は本動画では特に役立ってません(
昔F連続押しで面を貼るのはF2だけの機能だったのですが、今では標準ですね。
ただ、遅かれ早かれ多くの人がオンにする機能なので、「オン前提で癖を覚えたほうがいい」という意味で導入してます。
高評価押しました❤️Blender難しいです。・゚・(*ノД`*)・゚・。
6:40
18:17 22:26
15:00
27:00