Actually it wasn't. Founders was artist making some cool cg clips. Suddenly they decided why not make a game based on those ideas. That's why early trailers looks like renders, because they are. Compilations based on existing videos + a little bit of early game concepts
Как же интересно наблюдать за конечным результатом сквозь года... С 2008 года хранить идею и наконец её реализовать. Разработчики настоящие гении, жаль только финальная версия вышла крайне обрезанная... Надеюсь Атомик Харт на этом не остановится и выйдет вторая часть...
Сомневаюсь что будет вторая часть - так как по сути история ГГ закончена( кнш можешь сказать что пойти по пути того, что он после отпуска вдруг вернулся и т.д что-то), если предыстория кого-то только
@@niko_bigbro Ну то что Харитон теперь бессмертен это да, я и говорю что от второй части нет смысла, только если ПРЕДЫСТОРИЯ чего-то или кого-то. А о вырезанном контенте, добавят в длс его скорее всего
Fourteen years, man... and the studio is still developing this amazing game. Take as much time as you all need to build everything to the very last refined detail, and most importantly, keep in mind to take care of yourselves and the people around you as you go on to making this the best thing that is very, very likely gonna be the talk of the entire gaming community, and will reach those that has never heard of it. We, the dedicated supporters of this game, will see it to the end of this epic journey of this game being developed. I'm happy to be apart of this Atomic Heart community. Hope to see it come out soon. Much love and sincerest support. ✌️(◕v◕) Edit: After a whole year, now that the game has come out, I'm looking at the comments, so lemme clarify two things: (1)I know that Atomic Heart has been in- keyword- "development" even before Mundfish was Mundfish and Atomic Heart was even gonna be a game. (2)They were- another keyword- "developing" the concept of a futuristic Soviet Union would look like if they had won WWII in a movie, but then everyone changed their minds and decided to make it into a game instead, forming Mundfish Studios. So, by all means, my point that Atomic Heart was in development for fourteen (basically fifteen) years still stands. Y'all can stop drinking "🤓" juice now. Also, I thought I'd never say this, but horny Soviet fridge bot: 10/10, better than the twins everyone's been thirsting for, lmfao.
Столько лет и столько труда, хоть игра и не идеальная, но она вышла, она работает, она интересная, я ни разу не пожалел что ничего себе не спойлерил, купил и поиграл сам. Лично меня такой титанический труд очень вдохновляет трудиться самому.
Начали с желейных мужиков и пейзажиков - а закончили толстовками и иммерсивным симулятором] Спасибо за инфу, Фоксус. Ждём всею толпою Атомное сердечько~
ещё огромный робот-балерина появлялась в заставке какого-то шоу из 2004 (!) года то ли по Mtv, то ли по муз тв. В ютубе можно найти ролик, но я не помню как он называется. Скорее всего там название передачи, для которой была сделана заставка.
Man alot people said and the creators said that this game would come out in 2022 but we had zero updates if there has been a delay or any sneak peeks of gameplay of footage of it I'm just hoping this will come out even there's been very long silence for this game
dude, videogames take time to make, and they are not a AAA studio. I think they are doing great and this is proof that they are still working on it and it will come out soon. Just breath pal.
@@lucamp1 I'm not shiting on them not releasing the game early or something like that I'm mad they haven't given any news or anything on the development of the game or if there has been any delays
@@Ghostred10101 I never said you were shitting on them. Yeah, I know that they stopped uploading the devs diaries to their discord server but to be honest I don't expect them to be 24/7 updating us and the last thing we heard is that it was in its polishing stage. Also, they had a lot of setbacks in the recent years, so there's also that. There is a sub reddit that explains all of this.
Been following the development since about 2016, and just finished it last night. This was so cool to see the design philosophy evolve over time, definitely wish the Pushitov or the grass oceans were featured in game
я даже забыл откуда в моей голове был видос с плавающими в траве домами. невероятное количество сил и времени была вложено. даже обидно что она мне по сути за 1.5 бакса по подписке досталась. надо будет купить за фулпрайс все таки. надеюсь их не купят условные юбики или ЕА, и они дальше продолжат делать именно видеоигры, а не сервисы с бустерами в открытом мире и навязанным фармом опыта.
After the game came out, from this video I get some kind of Half-Life 2 Beta vibes. Seems like early Atomic Heart had some psychological horror in development, just like HL2 beta did. I would be more excited If the game took the direction that the film was going to. It's sad that we will never get our hands on these early renders.
What a game, sure with flaws but overall so good. Starts a little bit slow and the control feels awkward at start but gets better with the upgrades. Love the environment and the scenery design hope to see new content on new DLC
to be fair, the american voice acting they put in the game is hilariously out of place and just feels completely wrong for the game and its setting....and subtitles are super small and sometimes missing, so even russian VO is not perfect. It is indeed kind of stupid to pour so much work into something and then...fail at something as basic as VO and text.
Как же хочется увидеть обзор диздоков, билдов данной игры. В особенности моменты с желейным человечком, Сахалином, китом и сценой побега (2008). Сон Вертоухова это вообще что-то невероятное и не поддается логике. Сильно ли изменилась концепция игры относительно этих моментов? Как же круто и атмосферно выглядят все ролики, Вам бы фильмы снимать xd
Все, что до 2018 было сделано (помимо soviet lunapark vr) не считается Atomic Heart, да, это старые концепты разработчика Artep (сооснователь Mundfish), он просто их перенес в АС
@@miratechdnb так то да. Но на мой взгляд трейлер 2018 и новые как то по концепции немного разные, раньше был упор на какую то стремную атмосферу, а щас чисто дум
I just realized that a lot of these things never made it into the final game. Which means that we have the possibility of getting a DLC or even a sequel!
Иронично, что разрабатывать эту игру начали еще когда в России разрабатывали много годных игр, часть из которых были популярны на западе, а после кризисов 2008-09х годов весь русский игропром сошел на нет. И вот после 2013-2014 годов в России начали делать простенькие, но годные инди игры, и вскоре мы постепенно доросли до ААА формата выпустив игру в которую на западе все буквально влюбились. Это ли не победа для нашего игропрома. И хочется верить, то что мы на этом не остановимся а будем продолжать делать крупные игры, на подобии таких как Ведьмак, Assassins creed, Call of Duty, Prototype, Civilization, Sims, City Skylines, Игры от Парадоксов, ГТА, FIFA и многое другое. А там глядишь может и в мультипликации мы когда нибудь преуспеем также, и начнем создавать и брать все самое лучшее из мультиков которые были на Cartoon Network, Nickelodeon, Disney, Jetix, 20th Century Fox и за образец лучше всего брать анимацию и мультики с конца 90-х до начала 2010-х. И чтоб мы делали наконец то не только для малышей но и для подростков и старше. А когда у нас будет много годных мультиков то можно будет запилить свою мультяшную сеть в виде телеканалов ( и не таких убогих аналогов как солнце или карусель, а те которые я писал выше). P.S. Может это уже мои фантазии, и я многого хочу от наших, но просто надоело жить в ощущении того, что у нас всё просрано и ничего нет своего качественного, что бы могло понравиться большинству как у нас, так и во всем мире. Хочется некой веры и надежды на то, что у нас всё получится.
Тут большая часть, вроде ещё кой-чего было... Несколько лет назад нашёл огомный подробный материал о проекте в котором был комментарий разработчика о старых роликах, но из-за того, что там была "альфа", весь материал снесли... Всерьёз говорить, что игра "в разработке уже 14 лет" (как пишут некоторые) наверно было бы лукавством, авторы реализовывали первые мысли, наброски... активная разработка началась значительно позже... Тем не менее столь долгое "вынашивание" - очень хороший знак! Проект будет иметь глубину, отточенность, выстраданность...
@@АлександрПеремитин-о1я не знаю что считать полноценным билдом. На мой взгляд серьёзная разработка началась примерно в году 16-17, дальше только наращивали штат
@@б8в6э По факту у них до этого был Soviet LunaPark, и как будто бы кадры для первых трейлеров к Atomic heart были нагло взяты оттуда и были перемешаны вместе с различными пререндерами. Просмотрел сейчас даты выхода видео и похоже был неправ, скорее всего, как я думаю, разработка все таки началась в марте 2018, когда первый трейлер они и выложили. Только началась. А после презентации RTX в них, видимо занесла бабло Nvidia на разработку, после чего все худо бедно пошло. А уже после инвестиций от Gaijin Entertaiment и Tencent так и вовсе процесс полноценно пошёл.
@@АлександрПеремитин-о1я у них в 2018 уже была альфа версия игры. Там не было очень многого, что войдёт в релиз, но можно было увидеть, что уже проделана немалая работа. / Некоторые старые записи геймплея из интернета удалили, (в том числе и с официального канала) поэтому просто пролистав ютуб высчитывать старт разработки не получится
@@АлександрПеремитин-о1я Если кратко, игру изначально делал лишь один человек. В каком именно году началась разработка игры - неизвестно. Важно понимать, что этот человек, из-за стигмы на тему игр в своём окружении, врал что делал не игру, а фильм. Из-за этого так-же возникает путаница. Через какое-то время он, со своим другом, который так-же хотел делать игры, основал студию Mundfish. В 2017-м, делая игру уже немалым составом, команда решает что AH нужно перелопачивать, а старые наработки использовать в экспериментальном VR-проекте Soviet Lunapark. Человек, который всё это дело начал, сейчас является арт-директором Atomic Heart. Чтобы делать предположения, касающиеся процесса разработки, нужно основываться на чем-то большем, чем даты выхода роликов по игре и инвестициях. Разработка с момента основания студии не стояла на месте, а штат сотрудников постепенно пополнялся.
Essentially I believe one of their main goals was to perfect a unique game on Unreal Ungine 4. Can you imagine an Atomic Heart 2 perfected in Unreal Engine 5!? My mind cannot fathom.
This is literally the reason why I'm buying a gaming PC, god that world concept is so mind blowing and beautiful. Although is not a horror game I'm always sacred shitless when that furry thing appears on screen and that is AMAZINGGGG.
@@yn_blood моя теория: компания друзей хотели создать игру, долго думали, делали концерты, и в конце концов решили взяться за дело. Создав компанию, они попросили финансирования и начали разработку. Они долго шли к своей мечте, я поздравляю компанию с этим.
Нет, ну ладно, если бы ты писал этот комментарий год назад, когда вышло видео, но ты написал два дня назад, когда об игре уже с недели две говорят из каждого уголка.
@@DriveD он к тому что концепты выглядели совсем иначе, там сюрреализм и смесь дримкора с полуденным ужасом, а вышел в итоге шутер с совершенно другой атмосферой
@@munyori принципе, если посмотреть, то весь тот сюрреализм есть в мире Лимбо, на который в игре уделено немало времени. И смотря этот видос видно много вещей, которые были добавлены в игру, та же подлодка с момента 2012 Igla, почти весь мир выглядит как отрывки с Pushistov Newton, Vertoukhov dream и т.д. Да и стоит надеется на большие длс, которые скоро выйдут
Игра проложила долгий путь разработки, от 2008 года, по 2023 год. Жаль 2023 нет. Никто не в курсе, но изначально ранние концепты планировались как фильм. Уже с 2019 года появилось названием Atomic Heart. Или с 2018 года, как игра. Также он планировался как хоррор.
Had no clue this game was in the works for over a decade. That’s crazy but hopefully it works out. Cannot wait to get my hands on this insanely good lookin game 👍🏿
It was not in development for that long, everything released before first trailer were an unrelated concepts. Nothing from this concepts will be in the final game
Изначально это должен был быть CGI фильм, который Арт Дизайнер Артём Галеев создавал в одиночку, его концепция была сформирована ещё в далёких 90-ых. И в 2016 году, впечатлившись VR играми была начата разработка вместе с Робертом Багратуни. Была собрана команда из +-10 человек, и получено опреденное финансирование у инвесторов. Проект перерабатывался дважды и лишь в середине 2019 года началось создание того Atomic Heart который вышел в итоге. Забавно, что Артём Галеев помимо этих Хоррор Концептов ответственен за создание Близняшек и шкафа Норы.
С чего все взяли что игра делалась 14 лет? Все что было до 2016 года было чисто концепт-артом, и изначально планировался фильм, только потом пришли к идее сделать игру, и в 2017 создали Mundfish. То есть игра делалась 6 лет, обычный срок для большой игры, тем более для студии новичка. При этом кстати даже видение игры не сразу пришло, поглядите ролики за 2018 год, у главного героя даже перчатки не было :)
не совсем. У Артема Галеева есть видео до 2016 года, где он ходит по анриал енжину в игровых локах, при этом в самих комментах ответил что делает такие видео что бы привлечь инвесторов
It's quite poetic that the game's initial ideas started with the Jelly Man and the game itself ends with him
thanks for the spoiler
@@eimittaaraijjaa Ah yes, such a huge story spoiler, a jelly man, truly the hugest spoiler in the game
@@spriteking3944 I was hoping it ended with Jam guy😢
@@eimittaaraijjaa nerd
@@eimittaaraijjaajeli kill all
И вот наконец-то она вышла. Это великолепно, всё было не зря.
Не без проблем конечно, но для российского геймдева это все же веха.
Смотрю этот видос и осознаю, через какой же путь прошла разработка игры...
Всё на свете было не зря
Не напрасно быыыыыыыыыыло
- Если ты любитель говна!
@@JoeyBiden420 говна? А тут украину не упоминали, ты её не приплетай.
Аtomic heart - что-то по-настоящему уникальное.
Жду эту игру в отличии от Сталкер 2 действительно интригует сэйтинг игры и атмосфера.
Yeah I’m be try excited I got the limited one cause I feel it’s going to be very good especially with Mick Gordon as the soundtrack maker
Это не что то уникальное, зато это что то очень круто )
bioshock + fallout + немношка савецкай пропаганды = идеальная игра для расиських рабов
@@virgilabloh4421 скажи мне пожалуйста, в кауом месте там советская пропаганда? В плакатах?
Really hope these psychedelic moments are still in the game. Had no idea it was in development this long.
I think they are still in the game judging by some trailers. This game will be crazy
@@theunfunnyjokester I just want the creepy fuzzy men in it, they looks so weird and itchy!
@@DonkeyFilms same
Actually it wasn't. Founders was artist making some cool cg clips. Suddenly they decided why not make a game based on those ideas. That's why early trailers looks like renders, because they are. Compilations based on existing videos + a little bit of early game concepts
Limbo is very much like those psychedelic moments yes
Как же интересно наблюдать за конечным результатом сквозь года... С 2008 года хранить идею и наконец её реализовать. Разработчики настоящие гении, жаль только финальная версия вышла крайне обрезанная... Надеюсь Атомик Харт на этом не остановится и выйдет вторая часть...
Сомневаюсь что будет вторая часть - так как по сути история ГГ закончена( кнш можешь сказать что пойти по пути того, что он после отпуска вдруг вернулся и т.д что-то), если предыстория кого-то только
@@etozhetted куча контента вырезана была, те же зомби Штокхаузена, другие типы роботов. Да и развязка в конце как бы заставляет ожидать продолжения.
@@etozhetted тем более артем сам писал, что человек желе - бессмертен, так что нам не кого будет останавливать
@@niko_bigbro Ну то что Харитон теперь бессмертен это да, я и говорю что от второй части нет смысла, только если ПРЕДЫСТОРИЯ чего-то или кого-то. А о вырезанном контенте, добавят в длс его скорее всего
@@niko_bigbro я так понимаю ты шаришь за эти вырезанные фигни так что у меня вопрос, кто такой человек желе? И что за Пушистов Ньютон?!
This man has more Atomic Heart content than the Atomic Heart RUclips Channel
The music has a nice fitting to this
Agreed
Yeah
15年間も開発し続けてるのすごいな
重みがすごい
Сама идея
Concepts
The song is named "Postsoviet reality", and was used in Half-Life 2 mode "Snowdrop Escape"
Как же завораживающе красиво, очень жду выхода
Seeing how much time passed since I first heard about this game in 2011, and finally being able to buy it in 2023 makes me delighted
Fourteen years, man... and the studio is still developing this amazing game. Take as much time as you all need to build everything to the very last refined detail, and most importantly, keep in mind to take care of yourselves and the people around you as you go on to making this the best thing that is very, very likely gonna be the talk of the entire gaming community, and will reach those that has never heard of it. We, the dedicated supporters of this game, will see it to the end of this epic journey of this game being developed. I'm happy to be apart of this Atomic Heart community. Hope to see it come out soon. Much love and sincerest support. ✌️(◕v◕)
Edit: After a whole year, now that the game has come out, I'm looking at the comments, so lemme clarify two things: (1)I know that Atomic Heart has been in- keyword- "development" even before Mundfish was Mundfish and Atomic Heart was even gonna be a game. (2)They were- another keyword- "developing" the concept of a futuristic Soviet Union would look like if they had won WWII in a movie, but then everyone changed their minds and decided to make it into a game instead, forming Mundfish Studios.
So, by all means, my point that Atomic Heart was in development for fourteen (basically fifteen) years still stands. Y'all can stop drinking "🤓" juice now.
Also, I thought I'd never say this, but horny Soviet fridge bot: 10/10, better than the twins everyone's been thirsting for, lmfao.
What I want to know is how do they keep getting funding for this game?
@@MKVProcrastinator Putin is the grounds for this game lollll
@@MKVProcrastinator The actual game has only been in development for about 5 years, because Mungfish wasn’t formed in 2008; it was formed in 2017
@@innamispirit6471better than any game that’s come out in 5 years so far
What mean
The stuff before 2017 were all tech and rendering demos
Приятно знать что Маундфиш не разбрасывались рекламой и не нанимают мощные пиар компании а кропотливо работают и полируют проект
А проект то вышел хорошии
скорее наоборот
Вообще очень много рекламы последние годы
Crazy that this game has been in development since 2008,I’m so ready for this.
wow que avance que tubieron, increible
Столько лет и столько труда, хоть игра и не идеальная, но она вышла, она работает, она интересная, я ни разу не пожалел что ничего себе не спойлерил, купил и поиграл сам. Лично меня такой титанический труд очень вдохновляет трудиться самому.
Game turned out to be very good! Hoping for a sequel my grand kids will play.
Dumb joke
Lol it won’t take that long
Начали с желейных мужиков и пейзажиков - а закончили толстовками и иммерсивным симулятором]
Спасибо за инфу, Фоксус. Ждём всею толпою Атомное сердечько~
ещё огромный робот-балерина появлялась в заставке какого-то шоу из 2004 (!) года то ли по Mtv, то ли по муз тв. В ютубе можно найти ролик, но я не помню как он называется. Скорее всего там название передачи, для которой была сделана заставка.
@@vladimirchizhov3260 можешь пожалуйста скинуть если найдешь?
1:40 has incredibly thick atmosphere/mood
Man alot people said and the creators said that this game would come out in 2022 but we had zero updates if there has been a delay or any sneak peeks of gameplay of footage of it I'm just hoping this will come out even there's been very long silence for this game
dude, videogames take time to make, and they are not a AAA studio. I think they are doing great and this is proof that they are still working on it and it will come out soon.
Just breath pal.
@@lucamp1 I'm not shiting on them not releasing the game early or something like that I'm mad they haven't given any news or anything on the development of the game or if there has been any delays
@@Ghostred10101 I never said you were shitting on them.
Yeah, I know that they stopped uploading the devs diaries to their discord server but to be honest I don't expect them to be 24/7 updating us and the last thing we heard is that it was in its polishing stage.
Also, they had a lot of setbacks in the recent years, so there's also that. There is a sub reddit that explains all of this.
@@lucamp1 I see thx
guess what.
And to think that so many years have passed :)
Tbh, I liked more the beta idea of Atomic Heart more than the actual game itself
Been following the development since about 2016, and just finished it last night. This was so cool to see the design philosophy evolve over time, definitely wish the Pushitov or the grass oceans were featured in game
I AM SOO EXCITEEEED
За это время я успела уже пойти в 1 класс, закончить 11 классов школы, а сейчас я 4 курс универа заканчиваю, пишу диплом
Написал ?)
@@ПростоМакс-ж6г Ес)
Вау, музыка из "Snowdrop"! Этот занимательный и качественный мод на халфу я прошёл всего месяц назад
Два раза его проходил
я даже забыл откуда в моей голове был видос с плавающими в траве домами. невероятное количество сил и времени была вложено. даже обидно что она мне по сути за 1.5 бакса по подписке досталась. надо будет купить за фулпрайс все таки.
надеюсь их не купят условные юбики или ЕА, и они дальше продолжат делать именно видеоигры, а не сервисы с бустерами в открытом мире и навязанным фармом опыта.
After the game came out, from this video I get some kind of Half-Life 2 Beta vibes. Seems like early Atomic Heart had some psychological horror in development, just like HL2 beta did.
I would be more excited If the game took the direction that the film was going to. It's sad that we will never get our hands on these early renders.
Art directior said he might post earlier builds some time.
@@ghos7bear That would be sick
What a game, sure with flaws but overall so good.
Starts a little bit slow and the control feels awkward at start but gets better with the upgrades.
Love the environment and the scenery design hope to see new content on new DLC
I still like the concept of atomic heart more that the game itself but the game still ended up being pretty good
2008... *ah yes the day i was born into this world of atomic*
Hey that’s my lifespan (currently)
Очень хочется, чтобы у ребят всё получилось.
У ребят все получилось!
@@pavelbrenev340 не получилось. багованное дермо вышло
@@Zod154 Ты в пиратку играешь?) Пиратка это игра в разработке ещё год назад. Играй в купленную лицензию, минимально багов будет.
@@Zod154 Играешь на дев билде? 💀
The first sceene shows how Jelly man scaped in the final of Atomic Heart.
очень надеюсь на развитие студии и продукта в будущем. сравнив игру с трейлерами вижу что студия поспешила убрав интересные идеи
Начиналось всё с эстетики dreamcore,закончилось полноценным клёвым проектом
LIMBO LOOTYAGIN
GONE, BUT NEVER FORGOTTEN
Nooo way this started in 2008! 😳
the progression in the VDNH during the trailer is much better than what we got in game imo
Imagine making an amazing game for 14 years only for everyone to nitpick on voice acting and subtitle errors. Atomic Heart is a masterpiece
to be fair, the american voice acting they put in the game is hilariously out of place and just feels completely wrong for the game and its setting....and subtitles are super small and sometimes missing, so even russian VO is not perfect. It is indeed kind of stupid to pour so much work into something and then...fail at something as basic as VO and text.
its not really a nitpick if its an actual bad part of the game. Its actual critique. They should have hired different voice actors
Очень круто жду трейлера и выхода игры
Ну как тебе?
Where did this game go so wrong…..
Its amazing! Just a bit undercooked, needed another year in the oven.
@@ghos7bear yeah, I just wished they kept the overall feel of the game that was in the earliest trailers
Как же хочется увидеть обзор диздоков, билдов данной игры. В особенности моменты с желейным человечком, Сахалином, китом и сценой побега (2008). Сон Вертоухова это вообще что-то невероятное и не поддается логике. Сильно ли изменилась концепция игры относительно этих моментов? Как же круто и атмосферно выглядят все ролики, Вам бы фильмы снимать xd
вряд ли у игры есть билды , это же не сталкер
@@oviplokosuka ну кто его знает как они игру то делали
@@oviplokosuka ну хз, судя по ранним трейлерам и нынешним концепция игры реально немног изменилась
Все, что до 2018 было сделано (помимо soviet lunapark vr) не считается Atomic Heart, да, это старые концепты разработчика Artep (сооснователь Mundfish), он просто их перенес в АС
@@miratechdnb так то да. Но на мой взгляд трейлер 2018 и новые как то по концепции немного разные, раньше был упор на какую то стремную атмосферу, а щас чисто дум
I just realized that a lot of these things never made it into the final game. Which means that we have the possibility of getting a DLC or even a sequel!
Or the bad ending: nothing at all
Иронично, что разрабатывать эту игру начали еще когда в России разрабатывали много годных игр, часть из которых были популярны на западе, а после кризисов 2008-09х годов весь русский игропром сошел на нет. И вот после 2013-2014 годов в России начали делать простенькие, но годные инди игры, и вскоре мы постепенно доросли до ААА формата выпустив игру в которую на западе все буквально влюбились. Это ли не победа для нашего игропрома. И хочется верить, то что мы на этом не остановимся а будем продолжать делать крупные игры, на подобии таких как Ведьмак, Assassins creed, Call of Duty, Prototype, Civilization, Sims, City Skylines, Игры от Парадоксов, ГТА, FIFA и многое другое.
А там глядишь может и в мультипликации мы когда нибудь преуспеем также, и начнем создавать и брать все самое лучшее из мультиков которые были на Cartoon Network, Nickelodeon, Disney, Jetix, 20th Century Fox и за образец лучше всего брать анимацию и мультики с конца 90-х до начала 2010-х. И чтоб мы делали наконец то не только для малышей но и для подростков и старше. А когда у нас будет много годных мультиков то можно будет запилить свою мультяшную сеть в виде телеканалов ( и не таких убогих аналогов как солнце или карусель, а те которые я писал выше).
P.S. Может это уже мои фантазии, и я многого хочу от наших, но просто надоело жить в ощущении того, что у нас всё просрано и ничего нет своего качественного, что бы могло понравиться большинству как у нас, так и во всем мире. Хочется некой веры и надежды на то, что у нас всё получится.
Честно, я бы хотел перместиться во вселенную где "Atomic Heart" Вышла бы как CJI-мульт, это было бы чертовски интересно
Если вас не поймает Вовчик, это сделает Элеонора. Я бы не хотел попасть в ту вселенную.
Атомик - это что-то по-настоящему норм. "Виталик: ни убавить, ни прибавить"
Atomic Heart: Oblivion Lost Remake
Тут большая часть, вроде ещё кой-чего было...
Несколько лет назад нашёл огомный подробный материал о проекте в котором был комментарий разработчика о старых роликах, но из-за того, что там была "альфа", весь материал снесли...
Всерьёз говорить, что игра "в разработке уже 14 лет" (как пишут некоторые) наверно было бы лукавством, авторы реализовывали первые мысли, наброски... активная разработка началась значительно позже...
Тем не менее столь долгое "вынашивание" - очень хороший знак! Проект будет иметь глубину, отточенность, выстраданность...
Разработка первого полноценного билда началась в 2019 году, как мне кажется,а уже полноценно стартовала в середине 2020.
@@АлександрПеремитин-о1я не знаю что считать полноценным билдом. На мой взгляд серьёзная разработка началась примерно в году 16-17, дальше только наращивали штат
@@б8в6э По факту у них до этого был Soviet LunaPark, и как будто бы кадры для первых трейлеров к Atomic heart были нагло взяты оттуда и были перемешаны вместе с различными пререндерами. Просмотрел сейчас даты выхода видео и похоже был неправ, скорее всего, как я думаю, разработка все таки началась в марте 2018, когда первый трейлер они и выложили. Только началась. А после презентации RTX в них, видимо занесла бабло Nvidia на разработку, после чего все худо бедно пошло. А уже после инвестиций от Gaijin Entertaiment и Tencent так и вовсе процесс полноценно пошёл.
@@АлександрПеремитин-о1я у них в 2018 уже была альфа версия игры. Там не было очень многого, что войдёт в релиз, но можно было увидеть, что уже проделана немалая работа.
/ Некоторые старые записи геймплея из интернета удалили, (в том числе и с официального канала) поэтому просто пролистав ютуб высчитывать старт разработки не получится
@@АлександрПеремитин-о1я Если кратко, игру изначально делал лишь один человек. В каком именно году началась разработка игры - неизвестно. Важно понимать, что этот человек, из-за стигмы на тему игр в своём окружении, врал что делал не игру, а фильм. Из-за этого так-же возникает путаница. Через какое-то время он, со своим другом, который так-же хотел делать игры, основал студию Mundfish. В 2017-м, делая игру уже немалым составом, команда решает что AH нужно перелопачивать, а старые наработки использовать в экспериментальном VR-проекте Soviet Lunapark.
Человек, который всё это дело начал, сейчас является арт-директором Atomic Heart.
Чтобы делать предположения, касающиеся процесса разработки, нужно основываться на чем-то большем, чем даты выхода роликов по игре и инвестициях. Разработка с момента основания студии не стояла на месте, а штат сотрудников постепенно пополнялся.
0:29 Это же галлюцинации П-3
I remeber seeing some trailer is middle school and ive been following ever since
Atomic heart до 2020 выглядит как совершенно другая игра
Нихуя себе, сколько этого проекта лет.
я думаю художник/моделер просто реализовывал какие-то свои идеи, а потом они сформировались в игру.
выпустили бы атомик харт в бета версии, эта игра стала бы культовой
Essentially I believe one of their main goals was to perfect a unique game on Unreal Ungine 4.
Can you imagine an Atomic Heart 2 perfected in Unreal Engine 5!?
My mind cannot fathom.
It would probably take a lot of time
I’m glad this game didn’t get stuck in video game limbo
I really hope this game comes out good. You can that it came...... from Russia with love.
It's crazy that they been making this game since 2008
im so excited for this game. i hope they dont pull a cyberpunk and take as much time as they need to finish the game
This is literally the reason why I'm buying a gaming PC, god that world concept is so mind blowing and beautiful. Although is not a horror game I'm always sacred shitless when that furry thing appears on screen and that is AMAZINGGGG.
Almost 20 years in the making makes you shed a tear
not even close to 20 years wtf.
14 years...
@@ThatGuy-sw9ic I said almost,from 2008 to 2023 is 15 years that's almost 20 years
@@thenotrealslimshady7402 no
От начала 2008, и до завершение 2023, молодцы Mundfish, вы хорошо проделали долгий путь
Только мундфиш основана в 2016) а игра начала разрабатываться в 2017-2018 годах
@@yn_blood моя теория: компания друзей хотели создать игру, долго думали, делали концерты, и в конце концов решили взяться за дело. Создав компанию, они попросили финансирования и начали разработку. Они долго шли к своей мечте, я поздравляю компанию с этим.
@@АндрейБодров-ю4ф изначально, планировался фильм
Damn I didn't know it was that old
Смотря эти сюрреалистичные концепты, хочется сказать что я бы поиграл в такую игру, очень атмосферно и красиво
Нет, ну ладно, если бы ты писал этот комментарий год назад, когда вышло видео, но ты написал два дня назад, когда об игре уже с недели две говорят из каждого уголка.
@@DriveD он к тому что концепты выглядели совсем иначе, там сюрреализм и смесь дримкора с полуденным ужасом, а вышел в итоге шутер с совершенно другой атмосферой
@@munyori принципе, если посмотреть, то весь тот сюрреализм есть в мире Лимбо, на который в игре уделено немало времени. И смотря этот видос видно много вещей, которые были добавлены в игру, та же подлодка с момента 2012 Igla, почти весь мир выглядит как отрывки с Pushistov Newton, Vertoukhov dream и т.д. Да и стоит надеется на большие длс, которые скоро выйдут
@@yn_blood ну не знаю, лимбо в игре выглядит как платформер сделанный в роблоксе, вызывал скорее кринж
Вот уже 2 года прошло с момента когда заявили о выходе игры
Игра проложила долгий путь разработки, от 2008 года, по 2023 год. Жаль 2023 нет. Никто не в курсе, но изначально ранние концепты планировались как фильм. Уже с 2019 года появилось названием Atomic Heart. Или с 2018 года, как игра. Также он планировался как хоррор.
Damn has it been that long XD
Had no clue this game was in the works for over a decade. That’s crazy but hopefully it works out. Cannot wait to get my hands on this insanely good lookin game 👍🏿
Blm thumbs up really dude
It was not in development for that long, everything released before first trailer were an unrelated concepts. Nothing from this concepts will be in the final game
P-3 my beloved
Holy Shit 2008? I Thought It Started In 2016. Damn It Was A Great Game
I'm quite interested to know more about the pre-2016 footage. Like, was it really supposed to be a movie? How do we don't know more about that?
Стоп аж с 2008? Афигеть....представляю сколько там повырезали
С 2008 показаны лишь наработки и представления дизайнера, а сама игра разрабатывается не так долго
@@yn_blood Окей спасибо за инфу
Никогда бы не подумал, что начальные концепты, которые относились скорее к SCP какой-нить, доведут до более-менее разумной позиции альт истории.
Was it always supposed to be a video game or did the concept start out as cgi shorts? Does anyone know?
Изначально это должен был быть CGI фильм, который Арт Дизайнер Артём Галеев создавал в одиночку, его концепция была сформирована ещё в далёких 90-ых. И в 2016 году, впечатлившись VR играми была начата разработка вместе с Робертом Багратуни. Была собрана команда из +-10 человек, и получено опреденное финансирование у инвесторов. Проект перерабатывался дважды и лишь в середине 2019 года началось создание того Atomic Heart который вышел в итоге. Забавно, что Артём Галеев помимо этих Хоррор Концептов ответственен за создание Близняшек и шкафа Норы.
@@АлександрПеремитин-о1я should've stuck with the CGI film
А ведь начинал всё это один человек как хобби...
верил в нее с самого начала и ждал единственную
this took many years for this game to be on development for years til now
Пишу с 2023 года. Игру обсуждают во всей игровой индустрии, и я уверен, что она войдёт в историю на долгие годы!
Пишу с 2024. Игра на данный момент остановилась на 3 ДЛС, и осталась интересна игра лишь фанам...
Looked alot more disturbing in the original idea.
А надеюсь что игра всем понравится чтоб не кто не хейтил её
А соседку Тётю Зину…
Nice ,this is game Will do great
Да, игра прошла просто огромный путь.
Красота
Скоростимеры 3-СЛ 1:38
I feel like the original idea was something a little bit different (?)
It was more of a horror-like, and it was planned to be a CGI film.
@@betakiller1 didn't know that, thanks!
не знал, что настолько раньше были ее заготовки... И спустя 15 лет она вышла. Киберпранк и то дольше разрабатывался)
Beautiful
Devs said that they would leave in ethernet some old builds of game
This game is like Killing Floor, FNaF, Bioshock, Doom, Wolfenstein, and Fallout
@Nizrab evil robots
@@spencerk1932 Terminator is like fnaf
Я думал, что в начале реальные записи
1:31 получается Баба Зина должна была убить Храза, но видимо это оставили на вторую часть либо вообще вырезали из сюжета
В 2015 году даже еще мундфиш не появилась, о каком сюжете ты говоришь?))
Эх даже слезинка пошла..
Столько стараний, и всё не зря. Спасибо огромное за великолепную игру!
[Тут могла быть шутка про Радиохим]
С чего все взяли что игра делалась 14 лет? Все что было до 2016 года было чисто концепт-артом, и изначально планировался фильм, только потом пришли к идее сделать игру, и в 2017 создали Mundfish. То есть игра делалась 6 лет, обычный срок для большой игры, тем более для студии новичка.
При этом кстати даже видение игры не сразу пришло, поглядите ролики за 2018 год, у главного героя даже перчатки не было :)
не совсем. У Артема Галеева есть видео до 2016 года, где он ходит по анриал енжину в игровых локах, при этом в самих комментах ответил что делает такие видео что бы привлечь инвесторов
@@kontik998 Ну опять же это набросок, что бы показать что +- планируется, это даже на альфа версия игры)
@@Rebelionable да ты прав
my guess this game was more like walking sims but they changed iver the years which is good
release date please
It's been four years since I bought it and I'm still waiting.
This game was in development for 14 years dam longer than dead island 2