Piranha Bytes ist nun endgültig durch und ein paar neue Infos über das Gothic Remake.

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  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 67

  • @MamatanLP
    @MamatanLP  Месяц назад +18

    Heyo,
    ich muss kurz hier was richtig Stellen da ich bei Rund 1:50 eine falsche Information wieder gegeben, wie schon ein paar Leute angemerkt haben und zwar habe ich fälschlicherweise behauptet das Björn Pankratz ein Gründungsmitglied gewesen wäre von Piranha Bytes und das ist so faktisch Falsch, er kam nämlich erst gegen Mitte/Ende von der Entwicklung von Gothic 1 hinzu.
    Nächstes Mal lese ich richtig und bin kein Idiot. :D
    Nichtsdestotrotz wurde Björn eine sehr einflussreiche Person innerhalb Piranha Bytes und ist sehr wahrscheinlich auch für viele interne Entscheidungen mitverantwortlich FYI.

    • @lethargoras4438
      @lethargoras4438 Месяц назад

      👍

    • @Black_Arrow_817
      @Black_Arrow_817 Месяц назад

      Wollt auch gerade schreiben das mit pankratz ist falsch 😂
      Aber es denken viele das er gründungs mitglied ist😅
      Kann man auch denn leuten nicht verübeln denn er redet auch so als wär er der gothic master😅
      War vor 1 jahr mal bei einen livestream dabei und mir kam fast das kotzen so überheblich und hochgepriesen wir er sich hat😅
      Lg

  • @ddre2996
    @ddre2996 Месяц назад +20

    Björn Pankratz ist kein gründer von Pyranha Bytes. Er und seine Frau kamen viel später dazu. Er ist allerdings dafür hauptverantwortlich, dass Pyranha Bytes kaputt gegangen ist.

    • @FresHDblublulu
      @FresHDblublulu Месяц назад +2

      Was heißt viel später… Gründung 1997, 1999 ist er dazu gestoßen

    • @CapWuzza
      @CapWuzza Месяц назад +1

      Jedoch ist der letzte Teil wahr. Ab dem Zeitpunkt, wo Björn mehr Verantwortung übernommen hat und Mike Hoge in den Hintergrund gerückt ist, waren die Spiele nur noch Mittelmaß. Gothic3 wurde auf einer Ebene mit Oblivion gepackt und das war ein AAA-Titel.

  • @kaizenpsy8259
    @kaizenpsy8259 Месяц назад +23

    Ich fand persönlich gerade Elex von der Ausrichtung her orientierungslos. Björn sagte in einem Interview, dass man so vermeiden wollte mit Spielen wie Mass Effect, Fallout oder Witcher verglichen zu werden. Für mich war das Ergebnis ein Spiel, das nicht weiß was es wollte, von allem etwas aber nichts richtig. Eine eindeutige Ausrichtung hätte mir besser gefallen.

    • @93Beefcake
      @93Beefcake Месяц назад

      Auch irgendwie eine Bankrotterklärung wenn man sich mit keinem anderen spiel messen möchte

    • @schpeidermann
      @schpeidermann Месяц назад

      @@93Beefcake Absolut nicht. So entstehen oft die besten Werke. Sie wollten allerdings mit den Großen mitmischen und dachten, das Spielwektgröße allein schon reichen könnte um Spieler anzuziehen.
      Bei Elex 1 und besonders beim zweiten Teil dachte ich mir, ob die wirklich die Spiele schaffen, die die selbst spielen wollen?
      Irgendwo hab ich das Gefühl, dass deren Standard, Geschmack und Umsetzungsfähig auf der Strecke geblieben ist..

    • @kaizenpsy8259
      @kaizenpsy8259 Месяц назад

      @@93Beefcake ja, irgendwie konnte ich mit dem Argument und der Designentscheidung auch nie warm werden. Ich finde bei Elex hätte sich das Studio auch entscheiden müssen.

    • @Daniel_Wieland
      @Daniel_Wieland Месяц назад +1

      Stimme ich zu, weshalb ich Elex nie gespielt und links liegen lassen habe.

  • @XardasLP
    @XardasLP Месяц назад

    Cooles Video :)
    Viele unterschiedliche Gesichter erwartet man schon, damals bei Witcher 3 kam es auch noch vor, dass man bei z.B. 5 Wachen 2 mit gleichem Gesicht hatte.
    Leichte Varianzen in den Gesichtern sind auf jeden Fall ein Muss, aber ich denke dennoch werden sich einige NPCs zumindest ähnlich sehen.

  • @jojorover1989
    @jojorover1989 Месяц назад +16

    Zeig mir deine Ware.

  • @DerBoomerImGame
    @DerBoomerImGame Месяц назад +9

    Bin sehr gespannt auf das Gothic Remake. Erwartungen habe ich kaum, möchte dahingehend ungern enttäuscht werden… Ich warte mal ab. Aber Gothic 1-3 wird regelmäßig durchgespielt :)

  • @felix_themechanic7095
    @felix_themechanic7095 Месяц назад +1

    Danke dir für die Infos!

  • @julianries4506
    @julianries4506 Месяц назад +1

    Also Elex 1 fand ich eigentlich ziemlich gut. Nach den Katastrophen Risen 2 und 3 endlich mal wieder ein Spiel, das mich richtig abgeholt hat. Elex 2 hatte natürlich die furchtbaren Gesichter, aber leider auch gegen Ende zu viele Quests aus der Richtung: da hinten sind 50 Gegner, töte sie. Jetzt sind da 70 Gegner, töte sie. Da hinten sind noch mal 90, töte die auch noch

  • @nicoschiffer7529
    @nicoschiffer7529 Месяц назад +2

    Elex war jetzt wirklich nicht so toll. Aber sie hatten zumindest den Mut mal was anderes zu versuchen. Andere greifen immer das gleiche Francaise auf und machen zig Teile daraus bis es zu den Ohren wieder rauskommt. Assasins Creed ist eines der Beispiele. Es ist außerdem sehr auffällig das die letzten Jahre wirklich stark kritisiert wird. Ich bin zwar auch der Meinung das die Qualität von Games stark nachgelassen hat aber ich sage mir auch immer könnte ich es besser machen? Ist nicht so leicht da immer mehr erwartet wird alles zu toppen

    • @martink3494
      @martink3494 Месяц назад +1

      @@nicoschiffer7529 man muss ja nicht immer toppen. Es geht halt darum den Spielern ein Werk vorzusetzen, dass sie auch mit ins Boot nimmt und mit Quests ala geh da hin und töte 20 von denen, dann geh da hin und töte 40 von denen und ja zur Abwechslung hol mir mal 50 Teile davon, holt man heutzutage halt keinen mehr hinter dem Ofen hervor. Und die Welt, in die man eintaucht oder besser gesagt ein zu tauchen versucht, muss halt stimmig sein und sorry aber die Dialoge und die Questgestaltung in z.B. Elex 2 sind da halt äußerst wenig einladend, dass man sich in dem Game verlieren könnte. Gerade auch der Endgamebereich von Elex 2 ist mehr als ernüchternd, weil einem halt einfach nurnoch Horden von Gegnern entgegen geworfen werden. Was halt Alles in Allem einfach nur unzufriedenstellend ist.

  • @silvius6244
    @silvius6244 Месяц назад +10

    Zum Gothic Remake: Grafik ist nicht alles. Klar, es sollte nicht ausschauen wie Elex 2 und der alte Gothic 1 Stil sollte vom Ton beibehalten werden...Für mich sind die neuen Inhalte am wichtigsten, wobei gleichzeitig die Welt aber auch nicht zu heftig verändert werden sollte - Berufe ausbauen, neue Quests, neue NPCs, neue (aber kleine) Geschichten. Auch sollte das mit den Synchronsprechern stimmen...selbst wenn nicht mehr alle der alten Sprecher mitmachen können, oder wollen, sollte sich hier ebenfalls der Ton an Gothic 1 halten.

    • @tonyfear707
      @tonyfear707 Месяц назад +1

      Ich denke nicht das wollen hier eine Frage ist es wäre bestimmt ein Traum der Nostalgie die Gothic Stimmen wieder zu synchronisieren. Bei dem Rest stimme ich dir zu, die Welt soll sich nicht stark verändern, aber trotzdem lebendiger wirken. Musik finde ich auch sehr wichtig in Gothic weil die ist zweifelsohne die Hauptursache für die Nostalgie. Was mir am Remake damals, als man es vor Jahren anzocken konnte nicht gefiel war der Hauptcharakter, der schien mir irgendwie nicht wieder zu erkennen und ich meine nicht vom äußeren.

  • @martink3494
    @martink3494 Месяц назад +3

    Nur so nebenbei. Björn ist entgegen den Aussagen von Game Star etc. kein Gründer von Piranha Bytes. Er ist zwar relativ kurz nach Gründung dazu gekommen, aber zu den 4 Gründern (Brüggeman, Putzky, Hoge und Nyul) der Firma zählt er nicht! Und weder er noch Jenny haben uns Gothic geschenkt. Sorry diese Illusion zu nehmen, aber Björn war zu Zeiten von Gothic 1, derjenige der halt überall mal mithelfen durfte aber nicht in irgend einer leitenden Position. Er war dann bei Gothic 2 beim Addon Federführend, wo er gut abgeliefert hatte, aber davor halt nicht. Und Jenny kam erst zu Risen in die Firma hinzu. Hatte also mit Gothic 1, 2 und 3 rein gar nichts zu tun. Diese Nostalgieverschleierung, die da im Video von den Beiden betrieben wird, empfinde ich als zumindest Schwierig bis Abstoßend. Und ja die Spiele sind nachdem die wirklich creativen Köpfe (Mike Hoge, Kai Rosenkranz, etc.) gegangen waren, hat auch immer schlechter geworden. Lichtblick war da nur Risen 1 bis ins letzte Kapitel, dass dann leider stark nachgelassen hatte. Ab diesem Titel ging es dann von Mal zu Mal leider immer weiter abwärts.

    • @Atomzertruemmerer
      @Atomzertruemmerer Месяц назад

      Stimmt so nicht, finde ich. Findest du R2 und gar das seelenlose R3 wirklich besser als Elex 1? Nein, Elex 1 ist ihr bestes Spiel seit G2 gewesen, der Nachfolger aber das schlechteste.

    • @martink3494
      @martink3494 Месяц назад

      @@Atomzertruemmerer ob jetzt Elex 1 besser war als Risen 2, 3 ist mir relativ egal, es waren allesamt keine wirklich großen Erfolge und halt auch nicht wirklich richtig gute Spiele. Das wollte ich damit ausdrücken.

    • @marisadorne6717
      @marisadorne6717 Месяц назад

      😁😁😁 Klingt ja auch, welche Mannschaft in der Kreisklasse die bessere war.

  • @grafvlad6501
    @grafvlad6501 Месяц назад +4

    Ich fand die idee vom voodoo piraten (risen2) gut. Einfach ein ganzes spiel auf diesen prinzip aufbauen wäre besser gewesen.

    • @avynian
      @avynian Месяц назад +1

      Ganz ehrlich, ich fand Risen 2 vom Setting her eigentlich recht gut. Insgesamt nicht so gut wie den tollen ersten Teil, aber besser als den eher enttäuschenden dritten Teil. Was Risen 2 meiner Meinung nach aber trotzdem ziemlich kaputt gemacht hat, war das Magie- und Fernkampfsystem. Ich konnte dem wenig abgewinnen. Gerade auch der Voodoo-Magie fehlte es an Vielfalt.

  • @ArniesTech
    @ArniesTech Месяц назад

    Ich finde die UE5 sieht aus als würde man sich auf der Maraoberfläche befindet. Diese extremen Lichter und Schatten verursachen echt Augenkrebs 😮😢

  • @sero662
    @sero662 Месяц назад

    Wäre cool wenn es ein Moral/Ruf System gäbe, fande das Zusammenleben der Charaktere in Gothic immer spannender als die Kämpfe. Es wird nicht so werden wie das Alte aber ich freu mich drauf. Die Kindheit bringt einem kein Studio zurück

  • @1tsKayne
    @1tsKayne Месяц назад +4

    Björn war nicht seit Beginn von Piranha Bytes dabei

    • @marciii118
      @marciii118 Месяц назад

      ne, er war bei gothic 1 gegen ende dabei aber nicht von anfang an. wenn man aber sagt der anfang ist gothic 1, dann ist er von anfang an dabei. Es ist nicht richtig aber es ist auch nicht falsch.

    • @00BlackBat00
      @00BlackBat00 Месяц назад

      @@marciii118 Ab 1:54 wird aber gesagt, dass Björn Pankratz einer der Gründer sei. Dies ist halt falsch und sollte korrigiert werden. Ich denke, dass dieser falscher Fakt inzwischen sehr viele triggert. Es waren 4 Personen an der Gründung von Piranha Bytes beteiligt: Alex Brüggemann, Michael Hoge, Stefan Nyul und Tom Putzki

    • @bp-it3ve
      @bp-it3ve Месяц назад +1

      Dafür war er der Sargnagel.

    • @1tsKayne
      @1tsKayne Месяц назад +1

      @@bp-it3ve Bin auch davon überzeugt, dass ein Mike Hoge bessere Spiele gemacht hätte. Aber man muss damit leben...

  • @RiverBankViking
    @RiverBankViking Месяц назад +1

    5:32 Du hast Mike Hoge vergessen

  • @gefreiterpanther2419
    @gefreiterpanther2419 Месяц назад

    Schade um Piranha Bytes, aber ich hoffe dass THQ weiß in welche Fußstapfen es tritt. Ich denke mal, dass wirklich kritisch über das Remake geurteilt wird. Da viele Gothic Veteranen es sich zuerst holen werden und eine menge erwartungen haben. Ich persönlich, hoffe inständig dass das Remake ein Erfolg wird. Das bleibt aber leider abzuwarten

  • @edwardbetterman2041
    @edwardbetterman2041 Месяц назад +1

    Liebes Team von Alkimia Interactive😄, was die Sache mit den Teleportsteinen betrifft hätte ich ne echt tolle Idee😉: Abgesehen davon das ihr dem Spieler im Remake mehr Teleportrunen liefern werdet damit dieser frustfreier und schneller (wieder) an besondere Orte in der Barriere kommt (zB. Austauschplatz, Nebelturm, Freie Mine, Orkstadt uvm.) und sich so ne Menge unnötiger Laufzeit erspart solltet ihr auch besser gleich noch einen coolen zweiteiligen Teleportstein kreieren den der Spieler einfach so an jeder Stelle in der Welt random auf den Boden werfen und sich dann mit dem zweiten Stück an jene Stelle (zurück)zaubern kann, natürlich wäre dieser Teleportstein jederzeit wieder aufhebbar und woanders platzierbar🤩. Ihr könntet natürlich auch einige Orte im Remake einbauen an dem dieser Teleportzauber nicht wirkt bzw. nicht ausführbar ist da der Ort zB. zu tief unterirdisch liegt oder dort die Macht des Schläfers gar zu stark ist😼. Ein kleiner und gutgemeinter Tipp noch, Größe ist nicht Alles!, ich hoffe sehr das die Kolonie in Gothic Remake nicht unnötig riesiger wird als im Original😅😜.

    • @Black_Arrow_817
      @Black_Arrow_817 Месяц назад +1

      Angelich 20% größer aber final sehen wir es wenn es gezockt wird zuhause

    • @edwardbetterman2041
      @edwardbetterman2041 Месяц назад +1

      @@Black_Arrow_817 Hoffen wir das Beste😜👍, ich habe Gothic 3 nun schon 7mal durchgezockt, und Eins ist klar, riesige Spielwelt = nicht gleich mehr Spielspaß😹!, man muss so ne wunderbare Welt auch immer mit ausreichend interessanten Figuren, abwechslungsreichen Orten und aufregenden Quests füllen!!.

    • @Black_Arrow_817
      @Black_Arrow_817 Месяц назад

      Ja gothic 3 ist zu groß für das was sie befüllt haben😅
      Da hätte 50% von der map gereicht😅

  • @felixsamurai4592
    @felixsamurai4592 Месяц назад +4

    Du drückst das so aus als steht das noch nicht fest, aber das ist doch schon seit ein paar Wochen bekannt und Fakt? =D

  • @unbekanntunbekannter4634
    @unbekanntunbekannter4634 Месяц назад +6

    Piranha Bytes hat seit Risen 1 nur noch zweit/drittklassige Spiele veröffentlicht und selbst Risen 1 mit seiner wieder viel kleineren Spielwelt lam nicht mehr an Gothic 1/2 heran . Im Grunde waren es doch nur 2 gute Spiele Gothic 1 und 2. Hätte den altbackenen Entwickler längst geschlossen. Veraltete Technik, vollkommen überholte Grafik und selbst Weltdesign waren ab Gothic 3 mittelmäßig bis schlecht. Für Embracer war der Kauf ein massiver Fehlschlag, weil das einzig wertvolle die Markenrechte waren, aber der Entwickler dahinter überholt.

    • @tonyfear707
      @tonyfear707 Месяц назад +3

      Zwei legendäre Spiele*

    • @raskolnikov6443
      @raskolnikov6443 Месяц назад

      So viele einzigartige Gesichter sind nicht selbstverständlich. Gibts ja auch nicht in Cyberpunk oder anderen big budget spielen.

    • @martink3494
      @martink3494 Месяц назад

      ​​@@raskolnikov6443 Aber in Cyberpunk sehen die Gesichter (auch wenn viele Chrom verbaut haben) eben nicht nach Gummikotze aus, die keine Mimik zulässt.
      Und sorry aber hast du dir mal den Sohn von Kaya und Jax angesehen? Sorry aber der arme Kleine könnte einem Gruselkabinet entsprungen sein. Und dazu die Dialoge, sorry aber da bekommt man es echt mit Fremdscham zu tun.

    • @avynian
      @avynian Месяц назад

      Gut, Geschmäcker sind verschieden. Aber ich fand Risen 1 ziemlich gut. Es hat nichts überragend gemacht. Aber das, was es gemacht hat, war durchweg gut. Mal abgesehen von der Originalität würde ich es auf eine Stufe mit Gothic 1 stellen. Nicht grundlos gibt es viele Parallelen. Nur Gothic 2 + Addon ist da nochmal etwas besser gewesen. Elex kenne ich nicht. Risen 3 war aber tatsächlich sehr enttäuschend. Risen 2 wiederum hatte ein cooles Setting. Hat es meiner Meinung nach aber mit einem schlechten Kampfsystem verkackt. Und Gothic 3 ist an seinen Ansprüchen mehr oder weniger gescheitert, sowohl inhaltlich als auch technisch. Auch wenn es grundlegend kein schlechtes Spiel ist. Und vor allem auch Dank der Arbeit der Community durchaus Spass macht.
      Aber mal ganz ehrlich, trotz der Glorifizierung von Gothic 1 und 2 von vielen Leuten, perfekt war keines der PB Spiele. Vor allem Finale konnten sie nie. Dieser Orktempel in Gothic 1 war schon nervtötend und zum Abgewöhnen. Aber der letzte Akt von Gothic 2 war wohl so ziemlich das hässlichste und langweiligste überhaupt, was ich von PB gesehen hab. Da empfand ich das Finale in Risen 2 als eine echte Wohltat. Kurz und stressfrei. Was langatmiges brauche ich gar nicht. Wie heisst es so schön, der Weg ist das Ziel. Ein bisschen mehr als in Gothic 3 darf es dann aber doch sein. Ich befürchte, im Remake wird der Orktempel dank der visueller Fortschritte noch mehr zum Abgewöhnen. Hoffen wir mal, dass sie ihn wenigstens entschlacken und man nicht mehrmals da durch muss.

    • @unbekanntunbekannter4634
      @unbekanntunbekannter4634 Месяц назад

      @@tonyfear707 ja das stimmt, definitiv 2 legendäre Spiele Gothic 1 uns 2 + Addon

  • @ichI-yb2mj
    @ichI-yb2mj Месяц назад +1

    PYRANIA BITED DOWN ? oO
    MAL ZUM GEDENKEN EIN "ORDENTLICHES PFUND "AUFS MAUL"" IN DEN CHAT BITTE ;)

  • @Cybertier
    @Cybertier Месяц назад

    Ich bin bei gothic ganz neu und habe kein plan mit dem game und hoffe das mir das game gefallen wird oder nicht

  • @soulhunterassasin5324
    @soulhunterassasin5324 Месяц назад

    pankratz is kein gründer von piranha bytes😂😂😂
    dieser kritikverweigernde intelligenzallergieker is viel eher der todesstoß für piranha bytes gewesen😂

  • @user-uu7pi8ty2p
    @user-uu7pi8ty2p Месяц назад

    Piranha Bytes 🤣😂🤣😂🤣👎👎👎👎👎

  • @Jammet
    @Jammet Месяц назад +1

    Diese Fixierung auf Grafik (1000 Gesichter) (Unreal Engine) ist mir gelinde gesagt: wurst. Auch wie schlecht Elex/2 aussahen. Wenn das Spiel gut ist, ist es gut. Aber leider leider .... naja. Ich wünschte es wäre kein Remake von Gothic, zudem, sondern endlich mal ein neues Gothic gewesen.

  • @4CfxthXBhVqTjMHIPIwXjIW6GhKmh0
    @4CfxthXBhVqTjMHIPIwXjIW6GhKmh0 Месяц назад +2

    Von Piranha Bytes kenne ich lediglich Titel, die vor Bugs und Fehler strotzten. Der Hype um deren Gothic-Reihe ist genau so gerechtfertigt, wie der Hype um den Mega-Langweiler Starfield. Nämlich überhaupt nicht.
    Insofern... ist halt so und juckt mich nicht.

    • @imzlm
      @imzlm Месяц назад +4

      alles klar. jetzt geh ne Runde fortnite spielen

    • @bp-it3ve
      @bp-it3ve Месяц назад +4

      Forza ist fertig runtergeladen, wolln wa mal ne Runde starten?

    • @zockerking2061
      @zockerking2061 Месяц назад +4

      Gothic 1 und 2 waren laaaaange die besten Rollenspiele die es gab. Faktisch und objektiv gesehen.

    • @hah-vj7hc
      @hah-vj7hc Месяц назад +2

      Iss mal ne Wurst, Bruder

    • @Grizzlymeddler
      @Grizzlymeddler Месяц назад

      ​@@bp-it3ve Jetzt sind hier schon wieder Loide am rumhupne!