¿Qué rayos es un motor de videojuegos?

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  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • Game engine, motor de juegos o como les llames, prácticamente todos tus juegos favoritos los utilizan, aunque quizá no sepas muy bien qué son. Aquí te explicamos.
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Комментарии • 461

  • @efrain4059
    @efrain4059 8 лет назад +90

    00:31 Yisus desarrollando videojuegos.

  • @guardian1676
    @guardian1676 8 лет назад +358

    A votar por el siguiente video de que rayos:
    Que rayos se necesita para crear un videojuego ?
    Incluyendo carreras a estudiar.
    Herramientas necesarias entre otros.
    GRACIAS.

    • @yungbasti3743
      @yungbasti3743 8 лет назад +1

      se

    • @perdo7195
      @perdo7195 8 лет назад +3

      Buena idea

    • @lucario5717
      @lucario5717 8 лет назад

      Estaría bien

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад +4

      amigos para ser un juegos se nesesita un equipo o tu solo pero sera mas pesado
      1:una idea y si va hacer 2D o 3D
      2:Un engine que sea posible en desarrollo no vas hacer un juego 3D en un Engine 2D.
      3: estudiar

    • @lucario5717
      @lucario5717 8 лет назад +4

      +Neux TV Pero que también lo expliquen más a fondo

  • @kikefranco145
    @kikefranco145 8 лет назад +53

    4:20 Se emociona el desarrollador ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @diegokillua
    @diegokillua 8 лет назад +39

    justo el tipo de platicas que utilizo para ligar :DDDD

  • @PacoPacoGz
    @PacoPacoGz 8 лет назад +4

    0:31 no sabia que Jesús hacía videojuegos (?)
    se la rifa xD
    por otra parte, interesante tema :3

  • @Wguayana
    @Wguayana 8 лет назад +8

    *Para los Trailers:* Mental Ray, V-ray, Iray, Blender, 3Delight, LightWave, Cinema 4D...

  • @hongoragex
    @hongoragex 8 лет назад +16

    Yo quiero volver a escuchar Rodrigo mujer

  • @lenonpoma
    @lenonpoma 8 лет назад +39

    Pfff, el mejor engine para desarrollar juegos es Scratch :vvvvvvvv

  • @alex13408
    @alex13408 8 лет назад +2

    mas de estos temas por favor!

  • @LeaKape
    @LeaKape 8 лет назад

    Este tipo de videos le dan una personalidad única al canal. Sigan así!

  • @captureboy7736
    @captureboy7736 8 лет назад +4

    He intentado descargar Unreal Engine y me sale un error (y no, no es un error de tarjeta tecnica o algo así)
    ¿Alguien sabe porque sucede?

  • @Pejelo
    @Pejelo 8 лет назад

    para que le entiendan un poco la cosa: Jueguen Súper Mario Maker y Maincra. estas creando tu juego 2D con fragmentos y el engine es el juego (y consola) y Maincra pal 3D, y su engine es el juego en si y la PC...
    RECOMENDADO PARA NOVATOS QUE QUIEREN INICIAR (como yo)

  • @geckoo9190
    @geckoo9190 8 лет назад

    Bueno de entrada la palabra engine está en inglés y se puede traducir en español como ingenio o como motor, de hecho muchos les llaman motores de juegos, bueno se supone que el game maker es un motor, así que hasta donde yo se, el engine podría ser una mezcla entre una plantilla y un software, es una plantilla en el sentido de que tiene muchas características comunes ya pre programadas y es un software en el sentido de que tiene las herramientas para desarrollo.

  • @marcoloco5b
    @marcoloco5b 8 лет назад +1

    El motor gráfico Source todavía se me hace bueno, aunque sea viejo. El único juego que le sacó todo el jugo a ese motor gráfico es el Insurgency (algo así se llama el juego) búsquenlo por steam

  • @ivanbarram
    @ivanbarram 8 лет назад

    Las actuales capacidades de UE4 dejan los pelos de punta, de hecho, me gustaría mucho un "RE-REmake" de la Saga Metro con ese motor, o bien con CryEngine, que en mi gusto personal lucen demasiado fantásticos. Otro motor que no se queda atrás en lo absoluto y que da una excelente impresión al menos en vegetación y entorno es el Real Virtuality (Bohemia Interactive - Arma) que ya en el ARMA2 se veía espectacular (a pesar de ser tan tragón en recursos), DICE con Frostbite también logró excelentes resultados en los Battlefield, con excelentes gráficos sin tener TAN feroces requerimientos.
    Eso, saludos.

  • @zakielangel
    @zakielangel 8 лет назад

    me gusta que hagan eset tipo de videos donde explican todo este tipo de tem as:D sigan asi

  • @changolion31
    @changolion31 8 лет назад +1

    excelente vídeo, ya más o menos tenia la idea de que era un motor de videojuegos pero ahora ya se bien que es. Sigan así con estos vídeos ;)

  • @AndresPinedaMusic
    @AndresPinedaMusic 4 года назад +2

    Yo lo unico saber, es como CREARON el motor de juego, con el c++ o otro programa de programacion, como le hicieron para crear el programa,y de ese programa poder crear variables,graficos realista

    • @Leonardo-iz4qu
      @Leonardo-iz4qu 2 года назад

      Estudia ingenieria de sistemas y sabras eso.

  • @don_Danny
    @don_Danny 8 лет назад +5

    correción: wiiu corre cualquier motor posible, por que los motores se pueden adaptar a cualquier infraestructura o dispositivo y lo que consume recursos de la máquina es el contenido del juego en si, no el motor solo, PERO, la pregunta es si la desarrolladora del motor esta dispuesta a invertir tiempo y dinero en esa adaptación del motor. Por ejemplo Crytek tenía porteado el crisis3 para wiiu corriendo perfectamente con el motor Cry Engine pero Electronic Arts decidió en ultimo momento no lanzarlo y wiiu se quedó sin soporte oficial del cry engine, Y EA mintió diciendo que era por un tema de potencia de wiiu (lo que desmintió años después Crytek).... osea que un motor llegue o no a una determinada plataforma no es un tema de capacidad del aparato sino de decisiones netamente comerciales.

    • @derstychus4378
      @derstychus4378 8 лет назад

      En cierto modo si tienen que ver la potencia del hardware, porque imaginate portar ese juego, hecho por ejemplo, para ps4, y despues portearlo a wii u, entonses debes ajustar muchos cambios graficos y de rendimiento para que pueda funcionar adecuadamente.

    • @don_Danny
      @don_Danny 8 лет назад

      +Mr Matty de poder, se puede. Todo motor es porteable, todo juego es downgradeable. que requiera mucho o poco trabajo, es otra historia. Lo que yo le corrijo a level up, es que los motores si pueden ser compatibles con cualquier máquina, los motores no discriminan, son las empresas las que discriminan. (y por cierto los grandes downgrades que siguen utilizando el mismo motor salen todos los días, es cosa de ver los polígonos y efectos de un juego en su versión PC en Ultra y después el enorme downgrade de la versión de One/ps4)

    • @derstychus4378
      @derstychus4378 8 лет назад

      El mero hecho de que la consola Wii u, sea para jugar mierdas de nintendo asusta a cualquier desarolladora, pierdes millones al portar un juego como crysis a wii u, es poco rentable, tienes de ejemplo a black ops 2, un éxito de ventas en todas las otras plataformas que no sean wii u ni wii

    • @rodan9620
      @rodan9620 8 лет назад

      jaja crysis 3 en wiiu de seguro corría a 25 fps con los gráficos ultra bajos

    • @don_Danny
      @don_Danny 8 лет назад +2

      +elMaRIN 1996 bueno eso nunca se sabrá, cada uno puede hacer un supuesto pesimista u optimista del rendimiento de ese port cancelado, pero tomando en cuenta que la versión de xbox 360 corría a 25frames y la de ps3 a 22frames según Digital Foundry, lo lógico sería pensar que una versión de wiiu (que es más potente que ambas) correría a unos 30 a 35 frames. (además Crytec son los creadores de motor cryengine por lo que no tuvieron problemas para portear el motor y sacarle un rendimiento "completamente funcional" en wiiu según sus propias palabras)... además eso de "ultra bajos" es relativo, si con "ultra bajos" te refieres al nivel de detalle de las versiones de 360 y ps3 pues si sería "ultra bajos", pero en ningún caso sería menor al de esas versiones.

  • @garfiel38
    @garfiel38 8 лет назад +1

    Esto me sirvio un poco más,Muy buen video

  • @hamn_n1483
    @hamn_n1483 8 лет назад

    me gusta como especifican todo en ingles teniendo múltiples palabras en español

  • @felixflores5225
    @felixflores5225 8 лет назад

    el havok para físicas ya está muy viejon , y el unreal se nota a kilómetros el juego que lo use , ya que tarda unos segundos en cargar las texturas ya una vez corriendo el juego :V, el Crytek esta mamalon pero muy poco usado y pues Unity tendrá mucho mercado en los siguientes años cuando las GPU's de smartphones ya puedan correr títulos de xbox 360 y ps3.

  • @CALLABE
    @CALLABE 3 года назад

    Los juegos retro usaban motores gráficos? Ejemplo: de nes, snes, n64, psx etc... O solo animaciones?

  • @dumboide10
    @dumboide10 8 лет назад

    SERIA UNA BUENA IDEA HACER UN VIDEO SOBRA LAS ESCUELAS O UNIVERSIDADES DONDE SE PUEDE APRENDER HACER JUEGOS

  • @xblactheband
    @xblactheband 8 лет назад

    yo estudio licenciatura en informatica, y estoy desarrollando un motor grafico en la escuela. en espesifico para moviles, pero megustaria ser desarrollador de juegos triple A, el pets es que en mexico no hay mucha chamva de eso.

  • @leonelsandoval9720
    @leonelsandoval9720 8 лет назад +4

    El Amo del Calabozo y tambien el amo de mi corazon

    • @roynez7499
      @roynez7499 8 лет назад

      Y el amo de mis fantasias

  • @GaryPCAllEasy
    @GaryPCAllEasy 8 лет назад

    Cuales Game engine Son Recomendados o Mas Utilizados Para La Creación De Un VideoGame?

    • @MrVicho13
      @MrVicho13 8 лет назад

      +GaryPC All Easy Unreal Engine 4, Unity 5 y CryEngine en teoria

  • @m21angel
    @m21angel 8 лет назад

    0:30 Jesus esta en los Videojuegos!!

  • @Solerad
    @Solerad 3 года назад

    El grafico puede afectar el engine? He escuchado quejas de fallout (compañía de Bethesda) y su estética, y el rendimiento de los npc y los bugs. Pero, un mayor grafico afectaría el rendimiento de los programas npc?

  • @MarioMartinez-uv2by
    @MarioMartinez-uv2by 8 лет назад

    Me encanta esta serie ^^

  • @ez4664
    @ez4664 4 года назад +1

    *0:31** Yisus creando el omniverso :v*

  • @m_1626
    @m_1626 Год назад

    Gracia por el dato, pesaba que era un motor de Carro..😂😂😂

  • @elchozas1291
    @elchozas1291 8 лет назад

    excelente explicación de los engines! Like

  • @gyro-j
    @gyro-j 8 лет назад

    Buena info muchas gracias!!

  • @andresviveros7979
    @andresviveros7979 8 лет назад

    Me mola mas el contenido que están subiendo ahora sigan asi, saludos

  • @stivenlopez8947
    @stivenlopez8947 8 лет назад

    balla muy bueno ti video y si los engine asen de los video juegos una hobra de Arte

  • @erenelias8051
    @erenelias8051 8 лет назад

    Se me viene un top de Los mejores motores graficos.

  • @HaruRock5
    @HaruRock5 8 лет назад +2

    Me declaro fan 100% de CryEngine

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад

      Con este engine se creo la saga Fry cry

    • @HaruRock5
      @HaruRock5 8 лет назад

      ***** Creo que solo el 1 y el 2

    • @don_Danny
      @don_Danny 8 лет назад

      +i7HaruRock en realidad sólo el primer Far Cry ocupa el Cry Engine, por que el primer juego lo desarrolló Crytec, pero los siguientes Fay Cry fueron desarrollados por Ubisoft y ocupan el motor Dunia Engine.

    • @abreulokocrazy
      @abreulokocrazy 8 лет назад +1

      CryEngine hizo q crisis 2 tuvieran muy buenas graficas para su epoca

  • @MarioJRRoach
    @MarioJRRoach 8 лет назад

    Ya lo sabía antes, quería ver cómo lo explicaban.

  • @angelito1886
    @angelito1886 4 года назад

    2020 interesante algo simple pero una informacin valiosa con que motor grafico es la salida xd
    bn grasia por el info

  • @comz100
    @comz100 8 лет назад

    El motor grafico que me gusta es Unity 3d y si quisiera hacer un juego lo utilizaría porque es facil de aprender y se sacan muy buenos juegos como por ejemplo Ori and The Blind Forest.

  • @andresgallego164
    @andresgallego164 8 лет назад

    Deberian hacer un detras de "camaras " de un videojuego u.u Te dejo el like :=

  • @AlERedRoom
    @AlERedRoom 8 лет назад +1

    like si él min 1:23 viste él pentagrama echo con hilos y chinches sobre las fotos en la pared...ajjaja XD
    habrán echo un pacto con él cachudo para q a su juego le fuera bien...

  • @emmawajda204
    @emmawajda204 8 лет назад

    Ame el motor de Hydrophobia

  • @jazieltk4217
    @jazieltk4217 4 года назад

    1:24 notaron que es hay un pentagrama hecho con los hilos?

  • @ResidentEvilWorld
    @ResidentEvilWorld 8 лет назад

    Source aún me parece un buen motor gráfico.
    No para juegos actuales de compañías profesionales, pero es aceptable. Y en cuanto a Unity, que es bastante utilizado, no me gusta mucho, en lo persomal prefiero el Unreal Engine.

    • @marygarcia9936
      @marygarcia9936 8 лет назад

      él unreal ,de los creadores de,Gears of war y unreal tournament

  • @mesiasrooms1233
    @mesiasrooms1233 8 лет назад

    gracias por la informacion

  • @fernandolatorre4797
    @fernandolatorre4797 8 лет назад

    Yo uso el Unity para hacer mis juegos. Para modelar los modelos uso el Blender y el Photoshop que no puede faltar para las texturas :'D

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад

      es muy tipo en desarrollo 3D

  • @chus90
    @chus90 8 лет назад

    buen video y explicación

  • @deadfellx4597
    @deadfellx4597 8 лет назад

    Me gustó la parte donde dice engine

  • @user-ln5qn7sy2t
    @user-ln5qn7sy2t 8 лет назад

    -------------------------- FALTO MT FRAMEWORK ENGINE ----------------------------
    ERA ESPECTACULAR UNO DE LOS MEJORES

  • @alejandrorojas8488
    @alejandrorojas8488 8 лет назад

    Para mi, los mejores motores graficos son:
    Frostbite ( aunque su ilumacion es muy baja) y este se ve en la serie de Batlefield y Need For Speed Rivals y Need for Speed 2015
    CryEngine ( este se puede ver en Crysis 3)
    RAGE ( este es el motor de GTA V)

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад

      Motor Rage todo los juegos de Rockstar

    • @alejandrorojas8488
      @alejandrorojas8488 8 лет назад

      exacto, pero coloque GTA V poque es el mas actual

  • @stevensonfox374
    @stevensonfox374 8 лет назад

    Si nos damos cuenta a tiempo, los resultados nos aparecerá en forma rápidamente al momento que estamos jugando, de verdad. Además y espero que por favor que +levelup.com nos traiga más vídeos que sinceramente debe ser un poco más largo y de hecho que sería mucho mejor si aumentará la democracia, de verdad y hablo en forma seria, porque sí es la respuesta.

  • @maikiavel
    @maikiavel 8 лет назад +10

    Y cuesta huevo programar un motor

  • @kevfarid
    @kevfarid 8 лет назад +1

    para mi como desarrollador independiente un engine es la basa de un juegos, sino tuviéramos esa herramientas nostrostros los desarrolladores indie no pudiéramos, hacer juego y no existían FNAF, geometry dahs, súper metal boy, minecraft, etc y hasta sagas no existiera como gta.

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад

      Motores FNAF: Clickteam fusión 2.5
      Geometry dahs: cocos 2D

  • @danielarias2104
    @danielarias2104 8 лет назад

    Seria mucho mejor si todas las engine se unieran y asi hubiera un hardware universal entre lad consolas, creando juegos valiendose de su jugabilidad y difereciando de cual se merece la mejor compra y no por sus graficas

    • @arooz098
      @arooz098 8 лет назад

      +Daniel Arias no seria negocio, tendrian que formar un equipo especifico y siempre habria alguien llevando la contraria inventando uno mejor, asi que estan bastante bien como esta. (acasi nadie le gustan los monopolios)

  • @lcprphoenix
    @lcprphoenix 8 лет назад

    FPSCreator, el mejor motor de juegos jamas creado
    vengan de a 10!

  • @diegoarara3938
    @diegoarara3938 8 лет назад

    si hubieran dicho cuales prefieren ellos estarían bien

  • @adrianflakito
    @adrianflakito 8 лет назад

    Que motor de juego recomiendan para diseñar un juego de peleas estilo GGxrd

  • @SFMKKOF
    @SFMKKOF 8 лет назад

    MT Framework es versatil y sigue siendo bueno a pesar que ya tiene sus años

    • @RyuTx3
      @RyuTx3 8 лет назад

      Lo realmente sorprendente del mt frameworks es como hace lucirse en portatiles, re revelations para 3ds y MvsC 3 para vita son graficamente exelentes

  • @jonatanmarsicano
    @jonatanmarsicano 8 лет назад

    Gracias 👌🏻

  • @SasukeUchiha-hn2jm
    @SasukeUchiha-hn2jm 8 лет назад +1

    ubisoft de seguro usa bug engine xD

  • @bleesist
    @bleesist 8 лет назад

    Gracias, me siento noob cuando hablan algo sobre videojuegos y no tengo idea
    (por suerte nunca me ah pasado) :v
    PD: me encantaria que mostraran el procedimiento de un juego, exactamente, cuando se estudian los movimientos con esos trajes raros para juegos de peleas o futbol, o en los juegos de carreras para simular el movimiento y respuesta del coche como en forza

  • @rodriguez4363
    @rodriguez4363 8 лет назад

    Los que mas mellamaron la atencion fueron el unity y el unreal engine 4

  • @roderickhanson1401
    @roderickhanson1401 8 лет назад

    Alabado sea Cell Shading

  • @aero2312
    @aero2312 8 лет назад

    Mi libro: Hoy Somos Detectives es un gran exito en toda latinoamerica, leelo se q te va encantar

  • @moister3727
    @moister3727 8 лет назад

    Recién Me Acorde A Nintendo Ya Que Pocos Motores Se Pudieron Introducir A Esa Consola.

  • @luisinreverse
    @luisinreverse 8 лет назад

    :O el amo del calabozo es mi tocayo

  • @rootfelixfake6716
    @rootfelixfake6716 8 лет назад

    Cuando uno cree saberlo todo.

  • @l4ut1xvergador2
    @l4ut1xvergador2 8 лет назад

    MUY BIEN,ESO SI SIRVE,NO "que rayos es el LAG"

  • @-gero-7429
    @-gero-7429 8 лет назад

    Mi favorito es el FOX engine, sin duda tiene un aspecto increiblee!!!

    • @Axl4325
      @Axl4325 8 лет назад

      Se ve muy bien el fox engine

  • @Hazelpi
    @Hazelpi 4 года назад

    ¿Alguien sabe de un motor gráfico dónde se pueda compartir proyecto para que más personas trabajen en el? Aparte de la versión gratis de Unity?

  • @alejandroguzman3525
    @alejandroguzman3525 8 лет назад

    Que salga rodogonio al final de los videos!

  • @GabrielMartinez-ho4fl
    @GabrielMartinez-ho4fl 8 лет назад

    Al fín hablan algo sobre geeks.

  • @diegosilv27
    @diegosilv27 8 лет назад

    levelup Menuda falta de respeto al no mencionar a ID TECH que trabaja unicamente en megatexturas y creo el modelo de resolución dinámica a día de hoy.

  • @jeisonfuenmayor1379
    @jeisonfuenmayor1379 8 лет назад

    Resumen: crear videojuegos es malditamente complicado y complejo

  • @felipeacosta3163
    @felipeacosta3163 6 лет назад

    El mejor motor de videojuegos que usaron fue el de buscaminas para el guindows XP :"v

  • @MegaCanibal1
    @MegaCanibal1 8 лет назад

    que motores de código abierto existen ?

  • @DulceAdiccionOriginal
    @DulceAdiccionOriginal 8 лет назад

    Lo que me gusta del source es que mi computadora con la porqueria de intel hd 3000 corre los juegos y se ven decentes, insurgency por ejemplo si lo juegas con grafcos altos se ve muy bien pero si no lo soporta tu maquina (como la mia) le bajas a los graficos y listo, a diferencia de otros motores que inclusive a veces ni se ven bien y demandan mucho a la computadora tanto que ni se pueden jugar.

  • @Waitochan
    @Waitochan 8 лет назад

    gracias por el dato :)

  • @camacho1036
    @camacho1036 8 лет назад

    se la rifo el chivo que estovo comentando el vídeo, siempre se a figurado mas callado y así jajaja

  • @jeremyfierro6491
    @jeremyfierro6491 8 лет назад

    ¿alguien me puede decir que juego es el del minuto 1:49? No le entiendo el nombre que dice el narrador :(

  • @angelortiz9271
    @angelortiz9271 8 лет назад

    El uso de Unreal engine en cierto punto es gratis; lo que ellos ganan es cuando compras texturas y modelos en su tienda.

    • @kevfarid
      @kevfarid 8 лет назад

      en uso de este motor es gratis la versión 3

  • @zamu998
    @zamu998 7 лет назад

    Yo uso Game Maker: Studio hace 5 años.

  • @WalkerJrOlivera
    @WalkerJrOlivera 8 лет назад

    Resumen a los 4 minutos: Un motor de videojuegos es lo que utilizan los desarrolladores para crear sus videojuegos

  • @alexanderperdomo6653
    @alexanderperdomo6653 8 лет назад

    Unas preguntas
    El motor grafico ya lo traen las consolas o es el juego que lo trae y que se instala en el hardware cuando metes cada juego? y ¿que es eso de los Directx?

    • @biperinmoflitas
      @biperinmoflitas 8 лет назад

      el juego lo "trae" por así decirlo y al momento que lo instalas se compatibiliza con la consola .

    • @alexanderperdomo6653
      @alexanderperdomo6653 8 лет назад

      y eso de los Direct X son los mismo que motor grafico y las librerias tambien son lo mismo o no?

    • @biperinmoflitas
      @biperinmoflitas 8 лет назад

      Alexander Perdomo creo que los DirectX son componentes que llevan los juegos de microsoft para que el sistema los lea y los compatibilize , aparte del motor gráfico del juego.

    • @alexanderperdomo6653
      @alexanderperdomo6653 8 лет назад

      gracias viejo

  • @diegotrujillosmartinez8027
    @diegotrujillosmartinez8027 8 лет назад

    frostbite is love frostbite is life

  • @satobellaco1963
    @satobellaco1963 8 лет назад

    ¿ Como se llamaba el Motor del Primer Doom (1993) ?

  • @SceneShiffer
    @SceneShiffer 8 лет назад

    1:24 estrella de 6 puntas detected lucifer eres tu?

  • @bonillaberny6268
    @bonillaberny6268 8 лет назад

    cual es el juego que se ve en la miniatura del video?? (discupen la ignorancia XD)

  • @ReptilianLizardi
    @ReptilianLizardi 8 лет назад

    A mi el buid engine me encantaba...

  • @LorenzDelMal
    @LorenzDelMal 8 лет назад

    Cuando conoces a Luis Sanchez: "¿Qué clase de Rodrigo Villanueva es éste?

  • @elmanchashd3853
    @elmanchashd3853 8 лет назад

    Esta bueno el Unity pero los motores de Ubisoft andan bugeados

  • @studentpanda5859
    @studentpanda5859 8 лет назад

    Me encanto la forma sencilla pero acertada de explicación Gracias Levelup :)

  • @agusflow9756
    @agusflow9756 8 лет назад

    Muy bien

  • @Kendork
    @Kendork 8 лет назад

    GTA iv usó muchos motores gráficos , querían llegar a un punto de algo "realista " lo que causó fue un juego mal optimizado en consolas y pc ,

    • @biperinmoflitas
      @biperinmoflitas 8 лет назад

      y el peor GTA de la saga , no fue un mal juego pero si un GTA muy decepcionante.

    • @cristian2452
      @cristian2452 8 лет назад

      +Kendork en pc era casi injugable, al da de hoy una gtx 970 tiene algunos problemitas para soportarlo a 60 fps estables...

  • @abigailfernandez3684
    @abigailfernandez3684 8 лет назад +1

    y directx y OpenGL que son optimizadores?

  • @josejusto2973
    @josejusto2973 8 лет назад

    Alguien se sabe el nombre de la música de fondo en el vídeo?

  • @emanuelgomez1049
    @emanuelgomez1049 8 лет назад

    rage engine es uno de los mejores

  • @Gerph_es
    @Gerph_es 8 лет назад

    Esto es Cultura papu