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玩過仙劍和古劍全系列後,我對仙劍只有無限的可惜!難怪大家都說「仙四後無仙劍」,因為連古劍都比仙劍還更像仙劍🙄
沒辦法,單純就資金問題,仙劍是大宇下的一個IP ,所以製作期也需要精打細算,不像獨立工作室,例如赤燭、燭龍等等,就算沒資金了,還可以有各種方式募集,但仙劍或軒轅劍沒辦法,籌募資金的唯一方式,就是跟老闆申請經費。而遊戲本來就不可能一路都是神作,當有負評的一代出現時,收入就會減少,那撥給下一代製作的經費就會減少,但如果要挽回負評,開發下一代的經費應該要提高,反而不能減少,減少了就是會陷入惡性循環,一路負評下去,收入一路減少,經費也一路砍。你是老闆的話,也不可能這代沒賺錢,就撥多一點經費給他,讓他翻身,你旗下還有很多遊戲要開發,或是代理,一個不賺錢的遊戲不可能花很多錢在上面。
古剑就是上软解散后同批人做的,当然比仙剑更像仙剑。尤其是对我这种仙三入坑的来说。
其实仙剑5前传还是不错的…
其實我認為仙五也是不錯,仙六真的不行
論劇情,仙劍六絕對是仙劍上排行靠前的好劇本,十分有意義,如果仙劍六與仙劍七交換時代產出,那仙劍六就不會那麼慘,仙劍六是一款被機體所耽誤的好劇本遊戲,很多人只是為了批評而批評而已,還有所謂仙劍不是一定都是有神仙有魔妖,仙劍一當初應該是以更仙侶俠侶承載我們對於幻想中與意中人闖蕩江湖共同冒險的想像,是仙三才改變了仙劍的定義
好剧本没问题,剧本方面仙剑前几也没问题,但是这个游戏已经云的体验甚至超过了游玩,那么他不会是个好游戏
我個人認為遊戲性的失敗,不等於該遊戲完全失敗。而仙劍6的劇情確實有其鳳毛麟角之處~所以我支持文兄的看法~
我超喜歡仙劍6的故事,每次看到別人罵他都覺得有點難過
仙劍6是我唯一沒打完結局的一集
好玩才是重点,回合制、即时制、2d、3d都不是重点
确实是这样,不管咋吹仙剑六剧情,他真的不好玩
完全認同你的觀點+1👍
當初PC版玩到戰鬥部分就放棄不玩了,上YT看劇情影片覺得劇情真的還蠻好的。過了好幾年看到PS Store特價又買了一次,結果一樣...玩到戰鬥部分就放棄不玩了XD
仙剑六的剧情有亮点,但我感觉这玩意更类似个动漫,不算个游戏
我也是 什麼不好抄 抄ff13 那個莫名的戰鬥系統
我覺得最可惜的是仙劍Online,找錯代理商就是注定悲劇
Ps5 都可以玩仙劍六跟仙劍七了😭想再重新玩Ps5 的仙劍四重製版跟仙劍一唷🥺🥹
你說的對我來說反而不是最大的問題,我認為這一代不是仙劍奇俠傳最大的原因是,仙劍奇俠傳應該是青山綠水,因此當初打開遊戲的時候第一眼變覺得這根本不是仙劍奇俠傳。
你說的也對,跟以往的仙劍風格太過撕裂,完全沒有那個樣子
我常常在想 仙劍的回合制如果改成像人龍8那樣 會不會有搞頭
仙劍四重製版也是回合制,可以期待一下
劇情單拎出來是好的,但遊戲戰鬥我真的覺得不行
仙劍系列....只有仙1我會不定期重玩 那已經不是遊戲 是回憶
有機會 可以玩玩仙4 (破關後 後座力很強) 5前 (有一位角色 很貼切的用仙劍奇"俠"傳去形容都不為過) 這兩者劇情都不錯
仙劍6 直接改名叫 劍仙就好了根本不仙劍
我個人是覺得仙6沒那麼差 只是玩家當時對它期待很大.結果成品出來之後跟玩家期望差距不小.才覺得遊戲做的爛
可是七代就是做即時制~同樣做爛了~證明根本不是回合還即時~現在仙劍只想簡單爆米
仙剑六属于是迈了步子,但只迈了一半,仙剑更适合ff那种做法,仙剑学了一圈,谁也没学像,反而自己的特色没了
说的太对了,仙剑六就不是个游戏
看视频,有些招式还是很炫的。可惜了,没做好……
还是aoe清屏那一套,但加上那一套运镜,打起来根本分不清谁在放技能
@@xueluo-i8u 😂估计光是这光幕就够显卡吃一壶了……
所以很多人叫他泰坦陨落6
主角改拿雙刀?😂仙2的王巧虎有話想說😅
二代很有争议,不过至少还有一把冰青剑,仙剑七只有越祈使用个念剑,还啥剧情都没有
@xueluo-i8u 仙「劍」奇俠傳主角拿刀...自己都不覺得文不對題?😅
我也不知道他们咋想的,据说是主创日漫看多了
@@xueluo-i8u 效法日本,刀劍合一?😁
王小虎,然後我覺得可能參考了絕代3跟江瑕幾乎一樣,玩寵就是若瑚
仙劍6以後連玩都不玩了
不喜歡ff風格的仙劍
看到影片後只能稱為垃圾
不止戰鬥 和跳跳樂吧, 他們人物之間的閒聊真的很幼稚, 充滿廢話。
一點都不好玩 還不如5 5前傳 直接一鍵帶走 打不打得贏 都是可以播片
是的,回合制不像回合制,即时制不像即时制
@xueluo-i8u ff13 tab也是回合 指令 主要還是戰鬥太他媽的簡單 也沒有技能放 放著自動 他就過去 死多幾次一樣可以跳過 加上那時的畫面太差 還不如古劍1 2
仙剑4后的剧情都很烂
你是不是沒玩過5前
@@陳彥豪-f8h 5前我玩過破關也覺得只是普普,我也是覺得4後再無仙劍,6就是個拉基
仙六劇情不差 就是遊玩體驗不好 當時剛上市就買來玩 硬著頭皮玩到破關…有夠折騰人的
玩過仙劍和古劍全系列後,我對仙劍只有無限的可惜!難怪大家都說「仙四後無仙劍」,因為連古劍都比仙劍還更像仙劍🙄
沒辦法,單純就資金問題,仙劍是大宇下的一個IP ,所以製作期也需要精打細算,不像獨立工作室,例如赤燭、燭龍等等,就算沒資金了,還可以有各種方式募集,但仙劍或軒轅劍沒辦法,籌募資金的唯一方式,就是跟老闆申請經費。
而遊戲本來就不可能一路都是神作,當有負評的一代出現時,收入就會減少,那撥給下一代製作的經費就會減少,但如果要挽回負評,開發下一代的經費應該要提高,反而不能減少,減少了就是會陷入惡性循環,一路負評下去,收入一路減少,經費也一路砍。
你是老闆的話,也不可能這代沒賺錢,就撥多一點經費給他,讓他翻身,你旗下還有很多遊戲要開發,或是代理,一個不賺錢的遊戲不可能花很多錢在上面。
古剑就是上软解散后同批人做的,当然比仙剑更像仙剑。尤其是对我这种仙三入坑的来说。
其实仙剑5前传还是不错的…
其實我認為仙五也是不錯,仙六真的不行
論劇情,仙劍六絕對是仙劍上排行靠前的好劇本,十分有意義,如果仙劍六與仙劍七交換時代產出,那仙劍六就不會那麼慘,仙劍六是一款被機體所耽誤的好劇本遊戲,很多人只是為了批評而批評而已,還有所謂仙劍不是一定都是有神仙有魔妖,仙劍一當初應該是以更仙侶俠侶承載我們對於幻想中與意中人闖蕩江湖共同冒險的想像,是仙三才改變了仙劍的定義
好剧本没问题,剧本方面仙剑前几也没问题,但是这个游戏已经云的体验甚至超过了游玩,那么他不会是个好游戏
我個人認為遊戲性的失敗,不等於該遊戲完全失敗。而仙劍6的劇情確實有其鳳毛麟角之處~所以我支持文兄的看法~
我超喜歡仙劍6的故事,每次看到別人罵他都覺得有點難過
仙劍6是我唯一沒打完結局的一集
好玩才是重点,回合制、即时制、2d、3d都不是重点
确实是这样,不管咋吹仙剑六剧情,他真的不好玩
完全認同你的觀點+1👍
當初PC版玩到戰鬥部分就放棄不玩了,上YT看劇情影片覺得劇情真的還蠻好的。
過了好幾年看到PS Store特價又買了一次,結果一樣...玩到戰鬥部分就放棄不玩了XD
仙剑六的剧情有亮点,但我感觉这玩意更类似个动漫,不算个游戏
我也是 什麼不好抄 抄ff13 那個莫名的戰鬥系統
我覺得最可惜的是仙劍Online,找錯代理商就是注定悲劇
Ps5 都可以玩仙劍六跟仙劍七了😭想再重新玩Ps5 的仙劍四重製版跟仙劍一唷🥺🥹
你說的對我來說反而不是最大的問題,我認為這一代不是仙劍奇俠傳最大的原因是,仙劍奇俠傳應該是青山綠水,因此當初打開遊戲的時候第一眼變覺得這根本不是仙劍奇俠傳。
你說的也對,跟以往的仙劍風格太過撕裂,完全沒有那個樣子
我常常在想 仙劍的回合制如果改成像人龍8那樣 會不會有搞頭
仙劍四重製版也是回合制,可以期待一下
劇情單拎出來是好的,但遊戲戰鬥我真的覺得不行
仙劍系列....只有仙1我會不定期重玩 那已經不是遊戲 是回憶
有機會 可以玩玩仙4 (破關後 後座力很強) 5前 (有一位角色 很貼切的用仙劍奇"俠"傳去形容都不為過) 這兩者劇情都不錯
仙劍6 直接改名叫 劍仙就好了
根本不仙劍
我個人是覺得仙6沒那麼差 只是玩家當時對它期待很大.結果成品出來之後跟玩家期望差距不小.才覺得遊戲做的爛
可是七代就是做即時制~同樣做爛了~證明根本不是回合還即時~現在仙劍只想簡單爆米
仙剑六属于是迈了步子,但只迈了一半,仙剑更适合ff那种做法,仙剑学了一圈,谁也没学像,反而自己的特色没了
说的太对了,仙剑六就不是个游戏
看视频,有些招式还是很炫的。可惜了,没做好……
还是aoe清屏那一套,但加上那一套运镜,打起来根本分不清谁在放技能
@@xueluo-i8u 😂估计光是这光幕就够显卡吃一壶了……
所以很多人叫他泰坦陨落6
主角改拿雙刀?😂仙2的王巧虎有話想說😅
二代很有争议,不过至少还有一把冰青剑,仙剑七只有越祈使用个念剑,还啥剧情都没有
@xueluo-i8u 仙「劍」奇俠傳主角拿刀...自己都不覺得文不對題?😅
我也不知道他们咋想的,据说是主创日漫看多了
@@xueluo-i8u 效法日本,刀劍合一?😁
王小虎,然後我覺得可能參考了絕代3
跟江瑕幾乎一樣,玩寵就是若瑚
仙劍6以後連玩都不玩了
不喜歡ff風格的仙劍
看到影片後只能稱為垃圾
不止戰鬥 和跳跳樂吧, 他們人物之間的閒聊真的很幼稚, 充滿廢話。
一點都不好玩 還不如5 5前傳 直接一鍵帶走 打不打得贏 都是可以播片
是的,回合制不像回合制,即时制不像即时制
@xueluo-i8u ff13 tab也是回合 指令 主要還是戰鬥太他媽的簡單 也沒有技能放 放著自動 他就過去 死多幾次一樣可以跳過 加上那時的畫面太差 還不如古劍1 2
仙剑4后的剧情都很烂
你是不是沒玩過5前
@@陳彥豪-f8h 5前我玩過破關也覺得只是普普,我也是覺得4後再無仙劍,6就是個拉基
仙六劇情不差 就是遊玩體驗不好 當時剛上市就買來玩 硬著頭皮玩到破關…有夠折騰人的