Das sieht schon so so so viel besser aus als der Playable Teaser vor paar Jahren. Wenn das Remake gut wird, dann kriegen wir hoffentlich auch ein Gothic 2 Remake. Für mich bis heute noch eines der besten Rollenspiele aller Zeiten!
Es wurde bestätigt, dass die alten Synchronsprecher dafür versucht werden an Bord zu holen, sofern die Stimmlage nach all den Jahren z.B. alter-technisch das Original nicht trüben. Wichtig… für…. mich …. wäre…. Dexter….
Ich selbst fand G1 immer deutlich besser und vor allem origineller als G2 (Drachen... gähn...), aber das wäre natürlich der Hammer, wenn es toll wird und dann auch G2 folgt. Aber alleine schon dieses Remake mit Modsupport wird schon extrem geil sein.
Ich hoffe einfach nur, das Spiel wird ein voller Erfolg und generiert genug Einkommen, dass ein zweites Remake von Gothic II - Die Nacht des Raben sich praktisch aufdrängt! DAS wäre der HAMMER!
ich bin bei der sache noch skeptisch, es wird sich der mund sehr voll genommen- und gothic ist ohne hin schon ein sehr vollwertiges spiel, was alleine schon schwer wird in der heutigen Zeit zu remaken..ich hoffe wirklich dass alles so wird wie angekündigt. leider wird man aber oft vorallem bei remakes enttäuscht. dann brauche ich keine Story mehr alla gothic 3 oder arcania als fortsetzung..
Wurde bereits von Kai Rosenkranz im Interview mit RPG Kurga bestätigt, dass sie planen auch die weiteren Gothic-Teile zu remaken wenn das G1 Remake erfolgreich wird.
Warum immer Remakes, warum keine neuen innovativen Storys das ist soo faul. Kb auf ein bereits kennende Story mit ein bissl besserer Grafik. Werd den Mist also nicht spielen, vergeudete Lebenszeit
Das wirkt und klingt alles SO VIEL besser als ich es vor 2 Jahren erwartet habe. Mittlerweile sitze ich im Hypetrain direkt vorne rechts neben dem Schaffner
Die deutsche Sprache wird hier hoffentlich ähnlich wie Englisch in Witcher 3 - dort wurden das polnische und englische Skript parallel entwickelt. Wäre schade, wenn die deutsche Synchronisierung hier "nur" eine Lokalisierung des englischen Skripts werden sollte.
Bezweifele ich stark, ursprünglich kam das Apiel aus den Ruhrpott und das ist dort auch umgangssprache. Diesen Charm werden die als nicht dort ansässige Entwickler nicht kennen.
@@timonic7845Keine Sorge, die deutsche Sprachausgabe wird mit großer Wahrscheinlichkeit sehr gut meiner Meinung nach. Studio Head Pollice ist Österreicher und Lead Writer Lietzau ein großartiger Writer, dem wir Enderal zu verdanken haben. Und ich denke, Kai Rosenkranz wird eine gute deutsche Sprachausgabe ebenfalls wichtig sein. Alkimia Studios sind mehr wie das alte Piranha Bytes, als es PB die letzten Jahre war.
Bleibt mir weg mit der Gossensprache. Klar gehört das dazu aber das gabs auch im *jedem* anderen PB Spiel und die waren trotzdem Grütze. Gothics Image als das Spiel mit Ruhrpott Charme lenkt von Gothics eigentlichen Stärken zu sehr ab. Und jetzt wo das Remake kommt kann das Fatal enden wenn wir und die Spielemagazine weiter so denken.
Ich 34, Gothic Spieler und Fan der allerersten Stunde bin einfach nur richtig rattig drauf wenns nur annähernd so gut wird wie's hier den Anschein macht. Gott was hab ich Gothic 1-3 gesuchtet, tausende Stunden. Ich hab von 11 Jahren bis 18 fast wirklich nichts anderes gezockt, hatte gar keine Zeit für was anderes. Nur 2 Need for Speed Teile und GTA San Andreas in der Zeit. Also vieles kurz angezockt aber dann immer gemerkt, ne ich muss wieder Gothic suchten.
1000ende Stunden😮 Krass! Haben deine Eltern dich damals einfach so lange zocken lassen? Ich durfte pro Tag maximal 90min Gothic zocken, wenn ich eine 1 aus der Schule mit heimgebracht habe 2 Stunden und am Wochenende 2.5 Stunden aber nur wenn das Wetter schlecht war , bei schönen Wetter gab's komplett PC Verbot!
Das kommt mir alles viel zu bekannt vor.... Andere Spiele sind nett - Witcher 3 war sogar sehr gut - aber Gothic ist liebe. Der zweite Teil kam bei mir zu kurz. Ich habe erst Gothic 3 sehr intensiv Gespielt und war dann auch noch wo anders abgelenkt ... Danach kam ich mit der Tastatursteuerung überhaupt nicht mehr klar.
@@davidjones-bh5xg Ja haben sie, aber du musst ja schauen, diese tausenden Stunden sind bezogen auf mehr als 7, fast 8 Jahre und keine Angst ich war auch immer sportlich und viel draußen, aber hab mir auch manchmal ne Woche einfach zum zocken genommen wo mich keiner gestört hat. Aber da ich in der Schule immer sehr gut war gabs da keine großen Regeln. Ich hab meinen Scheiß immer von mir selbst aus gemacht und meine Pflichten erledigt und wurde mit übertriebenen Erziehungsmaßnahmen oder Verboten so ziemlich komplett in Ruhe gelassen und mir hats nicht geschadet, Hab zwei Ausbildungen und ein Studium abgeschlossen, habe 2 Kinder und eine liebevolle wunderschöne Frau und eigentlich alles was ich mir immer vorgestellt habe. Also es geht nicht immer schief im Leben wenn man ein heftiger Zocker war. 😁
Solange das Remake vernünftig gemacht wurde und gut läuft. Und nicht verseucht mit Bugs und kleinen oder größeren Transaktion um Kohle zu machen ist. Weil das der heutige Fluch von modernen Games ist.
@@marvienkafer8023 ich bisher nicht einmal richtig. Damals 1 & 2 gespielt. Viel mit Cheats und dadurch Spielspeicherstände kaputt gemacht. Hole es aktuell nach. Bevor das Remake kommt.
Für ein Gothic 3 Remake fände ich es von Vorteil wenn die 3 Gebiete gern aufgeteilt in Add-ons kommen, sodass jedes Gebiet sich auch stimmig anfühlt und mit leben gefüllt ist. Oder alles ein wenig kleiner ist… die km weite Leere und das immer gleiche Prinzip der stadtbefreiung war sehr öde
@@mattf.1754 Aber in der Wüste past die weite Leere voll, ich mochte die gerade weil sie so groß war. Aber mit den 75% Ruf hast du recht, das wurde schnell alt.
@@dagerry das stimmt schon. In einer Wüste muss es ja nicht vollgestellt sein wie eine Autobahn zu Ferienzeiten. Allerdings kommen mir andere Spiele in Sinn die eine schöne wüstenlandschaft mit spannenden Missionen in Sinn kommen statt Gothic 3. liegt aber auch daran das ich G1+G2 um Welten besser fand als G3… hatte da leider zu hohe Erwartungen 😂
Je mehr ich vom Remake sehe, desto optimistischer werde ich. Ich war Seit Risen 1 nicht mehr so hyped auf ein neues "Gothic (like)" spiel. Was ich mir erhoffe: - Gothic 1 wird so gut & erfolgreich, dass auch ein Remake zu Gothic 2 kommt - Danach kommt eine reinterpretation von Gothic 3 raus, was sich mehr an Gothic 2 orientiert (ohne städte abklappern und nie wieder dahin, als "One Mann Army" eine Stadt einnehmen, Main Story mit Xardas hat die ersten 80% des Spiels keine Relevanz, und und und....)
Ich denke, man kann Gothic III durchaus so behalten wie es ist, wenn man durch kleine Anreize die benannten Schwachstellen reduziert. Wenn einen neue Aufgaben auch mal wieder in die alten Städte führen bzw. man auch mal nur für eine Quest in eine andere Stadt und wieder zurück geht, statt dort direkt alles abzuarbeiten, dann sollte es sich schon etwas echter anfühlen. Sicherlich kann man auch mit Quests arbeiten, wo man dann beispielsweise er sieben Tage später was abholen kann, sodass man nicht die ganze Zeit vor Ort wartet, sondern erstmal zurückgeht. Es wäre sicherlich auch spannender, wenn dieser Revolutionscharakter in den Städten relevanter wäre. Dann hat man auch nicht dieses Gefühl der Ein-Mann-Armee. Und sicherlich könnte man Xardas auch früher ins Spiel einflechten. Er muss ja nicht unbedingt persönlich auftauchen, aber mehr Hinweise, Botschaften und Verweise würden ihn präsenter machen. Ich denke schon, dass man aus Gothic III viel rausholen kann, wenn man sich nochmal dransetzt. Eine komplette Neuinterpretation hingegen wäre wohl - meiner Meinung nach - zu weit gegriffen. Gothic III war (nach allen Patches) kein schlechtes Spiel, es war nur deutlich schwächer als seine Vorgänger.
@@davidjones-bh5xg Risen 1 kommt meiner Meinung nach von allen anderen Spielen aus Piranha bytes am nähesten an Gothic 1-3 ran. Elex 1 ist auch noch ok, wobei ich das ganze Futuristische Zeug nicht so mag. Wenn du Gothic 2 liebst und den "Archolos" Mod nicht gespielt hast, kann ich dir das wärmstens empfehlen. Das spiel wurde zwar von den Moddern gemacht, aber es fühlt sich mehr wie ein richtiger Gothic 2 nachfolger an, als jedes andere Spiel von Piranha bytes sei je her. 10/10 Game.
@@Engin.xcii. Danke für den Tipp hab die Mod heute runtergeladen, im Oktober hab ich Urlaub dann wird das mal angezockt. Krass gibt ja echt nen Haufen Mods für Gothic das wusst ich gar nicht! Kannst du andere Mods auch noch empfhelen?
Wenns nur halb so gut wird wie Gothic 1 wär ich schon zufrieden. Es sah nicht mal herausragend aus, die Story war nicht übermäßig besonders, aber irgendwie hatte es was!! Wenn sie davon was mitnehmen, mit guter Grafik, find ich schon gut!
Scheint eine ziemlich gute Atmosphäre zu erzeugen, die sehr nahe an das Original kommt. Dass die Fackeln auf dem Boden keine Schatten werfen, könnte auch bewusst so gemacht worden sein, damit der Spieler dann nicht seiner eigenen Lichtquelle im Weg steht. Wenn ja, dann wäre aber eine Funktion das ein/auszuschalten toll.
Das habe ich mir tatsächlich auch direkt als erstes gedacht, bzw. befürchtet. Wer in Realität mal mit Lichtquellen im Rücken in absoluter Dunkelheit gearbeitet hat, weiß leider, dass man da dann überhaupt nichts mehr sieht, sodass man immer alles zur Lichtquelle hin gerichtet machen muss. Das mag dann zwar maximal realistisch sein, würde aber sicher die Spielfähigkeit zu stark einschränken.
Kuckuck, ich finde es sehr schön, dass Gamestar hier, gerade für Neueinsteiger, mit dem reinen Original Gothic vergleicht. Und nicht mit den inzwischen unzähligen Mods, welche bereits die dynamischen Lebensbalken, das erweiterte Kochen/Braten oder die Qickslotleiste bieten. Bin gespannt ob wir diesen "Playable Teaser Reloaded" auch mal spielen dürfen.
Muss die alten Entwickler schmerzen, dass das Gothic Remake gut Aufmerksamkeit bekommt. Aber gut, sie haben halt keinen Bock mehr auf Gothic gehabt... Pech in gewisser Weise.
"Die alten Entwickler" sind ja zum Teil beim Remake dabei. Das PB-Studio von 2001 hatte ja personell nicht mehr viel gemeinsam mit dem PB-Studio von 2023.
@@stefanthoma2934 eben. Bei Bohemia sind ganz klar fans und wenn die nur scheisse bauen wuerden haetten einiege der alten entwickler nie dem studio beigetreten. wir hatten einen grauenvollen teaser und die jungs haben gezeigt, dass sie die kritik voll verstanden haben - anders als PB die von Risen 2, 3 und Elex nix gelernt haben. Im Gegenteil - nur noch mehr troeten von Pankratz.
Der Kontrast ist wirklich zu stark. Dunkle Nächte sind toll, aber diese Helligkeitsspitzen und allgemein das Sonnenlicht ist viel zu grell. Das löst auch kein Gamma-Regler sondern das muss im Design geändert werden.
Stimme zu. Das muss unbedingt geändert werden. Wenn ich tagsüber bei Sonnenschein in einen Wald gehe erkenne ich auch mehr und mein halbes Sichtfeld ist nicht schwarz. Das ist auch sehr anstrengend/unangenehm auf Dauer für die Augen.
Ich muss sagen als das Remake angekündigt wurde, da dachte ich mir: Da kann ich sicher auch beim Original bleiben. Aber je mehr der Release vor der Tür steht, desto mehr freue ich mich. Vor allem da alles bisher sehr positiv klingt. Es ist sehr gut das Kai Rosenkranz nochmal ran kann und sie versuchen die Originalsprecher zurück zu holen. Perfekt wäre es, wenn sie die rauhe Sprache die im original vorherrschte, auch ins Remake übertragen können.
Das geht ja tatsächlich in die richtige Richtung! Schön differenzierte Darstellung von euch, vielen Dank auch für die Überlegungen zu den noch ungeklärten "Sorgen". Was mich persönlich noch stört, ist der extreme Kontrast zwischen Licht und Schatten. Sieht einfach etwas anstrengend und vor allem unrealistisch aus. Selbst bei starkem Schattenwurf durch das Blätterdach gibt es im Wald eigentlich noch ausreichend Streuungslicht, um alles besser auszuleuchten. Das ist mir noch zuviel schwarz/weiß. Wenn das am Ende das einzige Manko bliebe, soll's mir aber recht sein😊
Sowohl Gomez als auch Y'berion hatten einige "Tänzerinnen". Und ja, bei Gomez auf dem Zimmer hat eine davon auch gebadet 😂 und das war definitiv kein langhaariger Typ. Selbst vor der Bühne beim Auftritt von In Extremo gab es eine Frau, die sich (mehr oder weniger) passend zur Musik geräkelt hat.
Vergessen wir nicht, wie viele alte Gothic-Fans noch nicht unbedingt der englischen Sprache mächtig oder sich zumindest dessen bewusst waren, als die zum ersten Mal Gothic gespielt haben. Da wird es halt so gelesen, wie es das "auf Deutsch" steht und zum Eigennamen. Am Ende mag dann die Nostalgie wichtiger sein als das bessere Wissen ein Vierteljahrhundert später.
Wir haben sie auch immer mollerats genannt, ist aber auch schon gute zwanzig Jahre her das ich das Spiel damals zum ersten mal gespielt habe. Mit 12 Jahren.
Wow, das klingt toll. Ob In Extremo auch wieder dabei sind, ist natürlich eine wichtige Frage ... deren Konzert war ein wirkliches Highlight in Gothic 1 👍
Mal sehen wie das Kämpfen wird, aber was mir bisher verdammt gut gefällt: Das Feedback bzw. der Impact der Schläge. Sieht aus als wäre richtige Wucht hinter den Hieben und Pfeilen. Da hab ich es gern mehr over the top wie hier, wenn die Gegner nach einem kleinen Pfeil schon Blut spritzen und aufzucken als dass einfach gar nichts passiert. Gothic 3 war dahingehend grauenhaft und auch G1 und G2 hatte eigentlich kaum Reaktionen außer überlappende Aufzuck-Animationen. Sieht aus als würde es sich fast so gut anfühlen wie z.b. ein Dark Souls
Geht mir genauso. Allerdings hatte ich letztes Jahr mal nach einer erneuten Runde durch G3 noch einmal G2 angeworfen und es dann klassisch nur über die Tastatur gespielt. Nunja... es war gelinde gesagt... gewöhnungsbedürftig im Jahr 2023. Irgendwie würde ich mir auch wünschen, es wieder nur mit Tastatur zu spielen, aber andererseits weiß ich auch nicht, wie viel Nostalgie-Verblendung mit dabei ist. Sicherlich wäre es schön, wenn man die Option hätte, es mit und ohne Maus zu spielen.
Ist halt glaube ich aufgrund des "speziellen" kampfsystems in gothic so möglich, elder scrolls könntest ich mir nie ohne maus vorstellen aber gothic 1/2 auch mit neubelegung geht für mich NUR ohne maus
Hi @GameStar, Ich habe bisher leider in keiner Meldung viel konkretes zur Frage der spielerischen Freiheit gehört! Im Original war es ein tolles Feature, dass es nur sehr wenige unverwundbare charaktere gab. So konnten beispielsweise fast alle Gardisten des alten Lagers verkloppt werden, worauf diese ihr wunderschönes wegdrehen mit dem Kommentar "Ich habe nichts gesehen" gebracht haben. Diese Verwundbarkeit hat mir z.b. im Playable teaser sehr gefehlt, selbst wenn man eigentlich gewonnen hätte, haben sich die NPCs da dann leider aus einem endlosen Vorrat an Heiltränken bedient! Wisst Ihr da vllt etwas mehr ob es hier beim alten bleibt oder gar noch weniger unverwundbare gibt?
Es freut mich sehr, dass sie Kai Rosenkranz ins Team geholt haben. Das zeigt mir, dass ihnen die alte Gothic athmosphäre am Herzen liegt. Das was ich im Video sehe gefällt mir echt gut. Lichter und Schatten waren mein geringstes Problem mit dem ersten Playable Teaser.
Ich bin ja so gehyped, bis jetzt wird es DAS Game für mich. Habe die Gothic Reiher "erst" 2014 gespielt (bin BJ 2001) war aber trotzdem Teil meiner Jugend und habe in Corona Zeiten den ersten Teil nochmal gespielt. ALLES wirklich alles, was ich in all den Reviews ob von Gamestar, Hänno oder den Piets, es sieht in jeder Sekunde in in jedem Detail perfekt aus, ob es das minimale Overlay (Inventory etc.) oder das lehnen des Charakters in der Kurve ist, alles perfekt. Ich hoffe ich werde nicht enttäuscht xD
Ich denke, es wird nicht "Moleratt" ausgesprochen, sondern "mole rat" .. englisch für Maulwurfs-Ratte. Würde auch allein deshalb Sinn machen, weil auch Scavenger, Minecrawler, Lurker und Snapper englische Bezeichnungen sind.
Hw Anforderungen wären in der Tat interessant, aber Konsole juckt null. Gothic ist klassisches PC Game und so sollte man es auch spielen. Das Switch Remaster ist in Ordnung aber ansonsten reicht pc
Ich bin absolut kein Gamer aber Gothic war neben Command&Conquer und Mafia das einzigste Spiel das ich jemals sogar mehrmals durchgezockt habe. Diese einzigartige Atmosphäre und Immersion hat mich damals wirklich begeistert, da kommen grad wieder einige Kindheitserinnerungen hoch 😊 Scheiße ich werd wohl nicht drum herumkommen mir nur wegen dem Game nächsten Jahr einen neuen Pc anzuschaffen. Wie soll ich das meiner Frau nur erklären 😅
Im Original wurden sie auch hervorgehoben, allerdings nicht durch eine weiße Outline, sondern durch das Leuchten des ganze Objekts. So können sie es von mir aus gerne wieder machen.
Ich liebe das Original - und war vom Teaser sehr ... irritiert. Dass es sooo lange keine Info gab wie die Neuinterpretation letztendlich aussehen soll, habe ich als: "Wir wissen selber noch nicht wo die Reise hingehen wird und wie wir in diese Riesigen Fußstapfen treten sollen" aufgefasst. Meine Erwartungen waren ... nicht existent. Meine Hoffnung dafür sehr sehr groß. Ich muss sagen - mir gefällt was ich sehe. Sogar sehr gut. Und ich habe mich schon lange nicht mehr so auf etwas gefreut, wie auf das neue Gothic. Es ist Sicherheit ein völlig anderes Spiel und ein zumindest neues Erlebnis. Selbst wenn es sich nicht mehr wie Gothic anfühlen sollte - begeistert mich Perspektive durch die Kolonie zu wandern, der Musik und den Geräuschen zu lauschen und gegen Blutfliegen zu kämpfen ohne dass meine Hände verkrampfen. Ich freue mich sehr darauf und besonders, dass Alkimia sich den input so zu herzen genommen hat. Nach einer sehr langen Zeit der skepsis, stimmen mich die paar Einblicke die uns bisher gewährt wurden, sehr positiv. Das Remake hat das Potential ein Tribut zu dem Original zu werden. Es ist nicht NUR ein versuch eine alte Marke wieder zu beleben um Profit aus den nostalgischen Gefühlen einer ganzen Generation zu schlagen. Das Zeigt schon die lange Entwicklungszeit und das Wachstum des Alkimia Teams, die THQ dem Projekt gewährt hat. Das könnte was richtig gutes werden. Looking forward to Q1/2025 - some dude from Dschermany
Obwohl ich darauf eigentlich sonst nicht so viel Wert lege, aber diesmal ist's mir allein die Grafik wert. Mein geliebtes Minental in solcher Pracht zu sehen regt Gefühle in mir, von denen ich nicht wusste, dass ich sie fühlen kann. xD
Boah habt Ihr mich mit dem Video jetzt hochgehypt, schon lang nicht mehr so sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet. Gothic 1 war damals mein erstes "durchgespieltes" Spiel. Man könnte sagen, es hat mich zum Gamer gemacht, der ich heute noch bin.
Ich würde mich sehr über eine Veröffentlichung der Demo freuen. In den 15 min auf der Gamescom konnte ich einfach nicht genug testen ... und dieses Gefühl als die Kopfhörer die Musik in meine Ohren drückten ... Gänsehaut pur.
Für mich war gothic und dragonball Tennkaichi 3 immer meine kindheitsspiele . Das beide jetzt im selben Zeitraum ein Remake Bzw. ein sequel mit moderner Technik bekommen ist für mich ein wahrgewordener Traum
Es gibt genug Hörmaterial um zum Beispiel die Stimme von Peter Heusch (Lester) durch Technik wieder aufleben zu lassen. Er war er ein begnadeter Sprecher von Hörbüchern mit einer Markanten Stimme. Bei der heutigen Technik sollte das keine große Herausforderung darstellen. Als Andenken und Ehrung. Zumindest in der deutschen Fassung.
Mud haben wir übrigens im aktuellen Gameplay-Trailer schon viel näher, detaillierter und im Dialog mit dem Helden gesehen. Darauf hätte ich an eurer Stelle verwiesen und nicht auf diesen Sekundenausschnitt aus dem schon recht alten Rendertrailer.
Ich hoffe das die Neuauflage alte sowie neue Spieler zufrieden stellt. Einfach ein voller Erfolg wird. Damit der Grundstein gelegt wird für die Fortsetzung der Reihe und Teil 2 & 3 ein Remake bekommen. Das wäre richtig toll. Bitte eine saubere Version ohne schlimme Bugs oder notwendige Verbesserungen. Auch aufs Feedback eingehen. Ein wenig mehr Gewaltdarstellung in Form von Blut und Verletzungen täte dem Game gut. Weil es zum Setting passt. Eine harte raue Welt wo fressen oder gefressen werden present ist. Ist ja kein reines buntes Fantasygame. Halt ein wenig wie Dying Light. Und wenn es dann ab 16 oder 18 ist okay.
Es wurde schon gesagt, dass die "übertriebenen Blutfontänen" noch weg sollen, insgesamt soll die Blutmenge reduziert werden, weil sich schon einige beschwert haben, dass das eben unrealistisch viel ist. Es geht auch wohl weniger im das Blutspritzen an sich, sondern um die Umgebung, die danach nicht wie rot angestrichen aussehen soll - insbesondere bei eigentlich unblutigen Kämpfen. Es wirkt ja auch etwas absurd, dass man jemanden "verprügelt", der dann in einer Blutlache von 5 Litern Blut wachwird, aufsteht und einem mit einem blöden Spruch die Hand gibt, bevor er wieder zur Alltagsroutine übergeht. Es soll um Himmels Willen kein blutfreies Spiel werden, es ist immer noch Gothic in der Minental-Strafkolonie, aber ich kann die Kritik schon verstehen.
Diese Kommentar könnte man jetzt ganz unterschiedlich verstehen. Entweder weil dir nicht gefällt was du in diesem Video siehst oder weil du der Meinung bist, dass PB das nicht so gut hinbekommen hätte.
Zu den Schatten kann ich sagen. Dynamische schatten sind extrem teuer. Für jede 360° Lichtquelle muss die die gesamte Szene 6 mal neu gerendert werden. Für jede Seite des Schadowmapwürfels einmal. Das macht man nur dann, wenn es wirklich wichtig ist, wie für die Fackel in der Hand.
5:13 Ihr sagt die Pflanzen können sich dynamisch bewegen,wenn man zum Beispiel durch sie durchgeht, das mag vielleicht bei diesen roten Blumen der fall sein aber sonst sieht man dass sich keine einzige Pflanze bewegt gerade diese kleinen Büsche nicht.
Ich hoffe dass die Kontraste in der Ausleuchtung noch angepasst werden. Das ist nicht nur nicht realistisch, sondern ermüdet auch Augen und Gehirn stark. Der Rest sieht super aus!
@GameStar was hat sich seit dem ersten Anspielen der Nyras-Demo vor ca. einem Jahr und heute getan? Gibt's dazu Infos? Ist die Nyras-Demo wirklich nur so kurz oder gibt's da mehr, was auf der Gamescom nicht gezeigt wurde?
Bei 13:50 habt ihr einen fehler gemacht. Das ist nicht die Bühne. Die bühne ist etwas weiter rechts und man sieht sogar die flammen von einem Feuerspucker.
Noch dunkler und ihr könntet das Video als Podcast hochladen P.s. ich freue mich riesig auf dieses Remake und jeden Beitrag der die positive Entwicklung und Vorfreude teilen kann
Mal schauen. Ich persönlich freue ich mich gerade am meisten über eine Rekomposition des Soundtracks von KaiRo persönlich, mit wohl wesentlich mehr orchestralen Elementen als es im Original mit der Microsoft Direct Music Engine möglich war (wobei ich den originalen Soundtrack immer noch liebe). Wenn das Spiel von seiner Gesamtatmosphäre her dann auch noch passt und an das Original herankommt, umso besser.
Das sieht ja mal richtig geil aus! Das einzige vor was ich Angst hab, ist hingegen die Klettermechanik... Das passt einfach nicht in die Realistische Welt rein wenn ich mir ansehe, auf welcher Wand der da Klettert
Schade nur, dass es vermutlich vorm 1. April rauskommen soll, und wir nicht Florian Silbereisen auf der Bühne sehen werden ... Als Aprilscherz versteht sich
Hammer! Gothic 1 war ultra geil - Story, Setting, Feeling, aber an manchen Stellen hat eben doch noch was gefehlt und man hat gemerkt, dass es zum Release nicht mehr reingepasst hat. Eines der besten Games aller Zeiten, und jetzt freue ich mich echt darauf, dass es "rund" gemacht wird (und ein bisschen besser aussieht)!
Was war ich damals bei ersten spielbaren Demo enttäuscht. Was bin ich froh, das es nochmal umgekrempelt wurde. Hoffentlich wird es gut verkauft, sodass der 2. Teil auch noch gemacht wird. Ich werde es auf jeden Fall kaufen. 1 und 2 waren damals meine Lieblingsspiele
Das sieht bereits viel besser aus. Bin jetzt zwar kein riesiger Gothic Fan, obwohl ich 1 & 2 gerne mochte. Bekomme aber nun echt mehr Lust auf das Remake. Ich hoffe das Studio schafft es alle Features zu integrieren.👍
Ich würde bei den Events wirklich gerne mal sehen wie die Gardisten für ihr Schutzgeld arbeiten und Schläger auseinander bringen. Das hat mir im Original gefehlt. Alle reden nur davon, dass sie Schlägereien sofort trennen, aber was mitbekommen davon hat man nicht wirklich,
Macht ein guten Eindruck. Ich hoffe aber das Diego optisch überarbeitet wird. Der sieht ein bischen gruselig aus. Ich sehe in der ferne ein Add-on, mit Nyras als Protagonisten, dass parralel zu der Handlung vom Haupspiel verläuft.
Das sieht schon so so so viel besser aus als der Playable Teaser vor paar Jahren. Wenn das Remake gut wird, dann kriegen wir hoffentlich auch ein Gothic 2 Remake. Für mich bis heute noch eines der besten Rollenspiele aller Zeiten!
Es wurde bestätigt, dass die alten Synchronsprecher dafür versucht werden an Bord zu holen, sofern die Stimmlage nach all den Jahren z.B. alter-technisch das Original nicht trüben. Wichtig… für…. mich …. wäre…. Dexter….
Ich selbst fand G1 immer deutlich besser und vor allem origineller als G2 (Drachen... gähn...), aber das wäre natürlich der Hammer, wenn es toll wird und dann auch G2 folgt.
Aber alleine schon dieses Remake mit Modsupport wird schon extrem geil sein.
@@5tahlinda stehst du alleine der Großteil bevorzugt gothic 2 besonders mit nacht des raben
@@schmittiTV guter Geschmack ist eben eine Minderheitsmeinung. Damit kann ich gut leben. Und G2 ist auch ein super Spiel.
@@5tahlin Einbildung ist auch eine Bildung aber Naja die rosarote Brille kann nicht jeder tragen
Ich hoffe einfach nur, das Spiel wird ein voller Erfolg und generiert genug Einkommen, dass ein zweites Remake von Gothic II - Die Nacht des Raben sich praktisch aufdrängt!
DAS wäre der HAMMER!
Okeee okee ich kaufs ja...
ich bin bei der sache noch skeptisch, es wird sich der mund sehr voll genommen- und gothic ist ohne hin schon ein sehr vollwertiges spiel, was alleine schon schwer wird in der heutigen Zeit zu remaken..ich hoffe wirklich dass alles so wird wie angekündigt. leider wird man aber oft vorallem bei remakes enttäuscht. dann brauche ich keine Story mehr alla gothic 3 oder arcania als fortsetzung..
Wurde bereits von Kai Rosenkranz im Interview mit RPG Kurga bestätigt, dass sie planen auch die weiteren Gothic-Teile zu remaken wenn das G1 Remake erfolgreich wird.
Warum immer Remakes, warum keine neuen innovativen Storys das ist soo faul. Kb auf ein bereits kennende Story mit ein bissl besserer Grafik. Werd den Mist also nicht spielen, vergeudete Lebenszeit
Ja und danach ein richtiges Gothic 3
Das wirkt und klingt alles SO VIEL besser als ich es vor 2 Jahren erwartet habe. Mittlerweile sitze ich im Hypetrain direkt vorne rechts neben dem Schaffner
Ich fahr als galleonsfigur vorne am Zug mit 😂
🤣🤣
Grüße, ich bin der Schaffner😁.
Moin. Habt ihr hier vorne noch Platz für mich? Ich zieh auch den Bauch ein... ☺
Kann nicht sein. Da sitz ich ja schon.
Die Gossensprache und die Stimmlage machte beim Original ein Großteil des Reizes aus. Ich hoffe, das kommt wieder so rüber.
Die deutsche Sprache wird hier hoffentlich ähnlich wie Englisch in Witcher 3 - dort wurden das polnische und englische Skript parallel entwickelt. Wäre schade, wenn die deutsche Synchronisierung hier "nur" eine Lokalisierung des englischen Skripts werden sollte.
Bezweifele ich stark, ursprünglich kam das Apiel aus den Ruhrpott und das ist dort auch umgangssprache. Diesen Charm werden die als nicht dort ansässige Entwickler nicht kennen.
@@timonic7845Keine Sorge, die deutsche Sprachausgabe wird mit großer Wahrscheinlichkeit sehr gut meiner Meinung nach. Studio Head Pollice ist Österreicher und Lead Writer Lietzau ein großartiger Writer, dem wir Enderal zu verdanken haben. Und ich denke, Kai Rosenkranz wird eine gute deutsche Sprachausgabe ebenfalls wichtig sein. Alkimia Studios sind mehr wie das alte Piranha Bytes, als es PB die letzten Jahre war.
Bleibt mir weg mit der Gossensprache. Klar gehört das dazu aber das gabs auch im *jedem* anderen PB Spiel und die waren trotzdem Grütze.
Gothics Image als das Spiel mit Ruhrpott Charme lenkt von Gothics eigentlichen Stärken zu sehr ab. Und jetzt wo das Remake kommt kann das Fatal enden wenn wir und die Spielemagazine weiter so denken.
Genau. Und die Soundkulisse war mega. Wäre die halbe Miete wenn es da nahe am Original ist
Bei *Gothic* bin ich SEHR schnell dabei!
ich nicht , mittlerweile auch viel zu altbacken , kann skyrim nicht mal annähernd das Wasser reichen
ich freue mich auch! Besonders die alten Stimmen finde ich echt gut!
Ich 34, Gothic Spieler und Fan der allerersten Stunde bin einfach nur richtig rattig drauf wenns nur annähernd so gut wird wie's hier den Anschein macht. Gott was hab ich Gothic 1-3 gesuchtet, tausende Stunden. Ich hab von 11 Jahren bis 18 fast wirklich nichts anderes gezockt, hatte gar keine Zeit für was anderes. Nur 2 Need for Speed Teile und GTA San Andreas in der Zeit. Also vieles kurz angezockt aber dann immer gemerkt, ne ich muss wieder Gothic suchten.
1000ende Stunden😮 Krass! Haben deine Eltern dich damals einfach so lange zocken lassen? Ich durfte pro Tag maximal 90min Gothic zocken, wenn ich eine 1 aus der Schule mit heimgebracht habe 2 Stunden und am Wochenende 2.5 Stunden aber nur wenn das Wetter schlecht war , bei schönen Wetter gab's komplett PC Verbot!
Das kommt mir alles viel zu bekannt vor....
Andere Spiele sind nett - Witcher 3 war sogar sehr gut - aber Gothic ist liebe.
Der zweite Teil kam bei mir zu kurz. Ich habe erst Gothic 3 sehr intensiv Gespielt und war dann auch noch wo anders abgelenkt ...
Danach kam ich mit der Tastatursteuerung überhaupt nicht mehr klar.
@@davidjones-bh5xg Ja haben sie, aber du musst ja schauen, diese tausenden Stunden sind bezogen auf mehr als 7, fast 8 Jahre und keine Angst ich war auch immer sportlich und viel draußen, aber hab mir auch manchmal ne Woche einfach zum zocken genommen wo mich keiner gestört hat. Aber da ich in der Schule immer sehr gut war gabs da keine großen Regeln. Ich hab meinen Scheiß immer von mir selbst aus gemacht und meine Pflichten erledigt und wurde mit übertriebenen Erziehungsmaßnahmen oder Verboten so ziemlich komplett in Ruhe gelassen und mir hats nicht geschadet, Hab zwei Ausbildungen und ein Studium abgeschlossen, habe 2 Kinder und eine liebevolle wunderschöne Frau und eigentlich alles was ich mir immer vorgestellt habe. Also es geht nicht immer schief im Leben wenn man ein heftiger Zocker war. 😁
@@AboutBlank. 😁
Gothic Remake, das einzige von 1000 Remakes und Remasters was mich anspricht 😍.
Das originale schon 5x durch gespielt.
nur 5 mal ? ^^
Solange das Remake vernünftig gemacht wurde und gut läuft. Und nicht verseucht mit Bugs und kleinen oder größeren Transaktion um Kohle zu machen ist. Weil das der heutige Fluch von modernen Games ist.
@@marvienkafer8023 ich bisher nicht einmal richtig. Damals 1 & 2 gespielt. Viel mit Cheats und dadurch Spielspeicherstände kaputt gemacht. Hole es aktuell nach. Bevor das Remake kommt.
"Von 1000 Remakes"... mal abgesehen der Gothic Reihe: Welche Spiele hättest du denn sonst noch gerne als Remake?
Alle Kaufen, damit Gothic 2 kommt, ohne Unterstützung kommt da nichts
Manchmal auch besser wenn nichts kommt.
Brauch kein Gothic 2 Remake. Da gibt es ausreichend gute mods.
@@El_Cattivo1988 schön, viele haben aber kenen PC
Alle die das lesen, wünsche euch einen wunderschönen Samstag. An Gamestar, macht weiter so, ihr macht super Videos.
Das wünsche ich dir & allen anderen auch!! Habt ein tolles Wochenende! 🤭
Gracias, und ebenso
Du klingst wie einer dieser Bots
Gothic war meine Einführung in die Zockerwelt (ca. 2003, war da 8 xD) und es lässt mich bis heute nicht los :D
Stellt euch kurz mal vor, das wird ein voller Erfolg und wir dürfen uns in ein paar Jahren auf ein Remake vom verbuggten Gothic 3 freuen! Total geil!
Bald kommt eine Xbox One, PS4 und Switch Version.
Für ein Gothic 3 Remake fände ich es von Vorteil wenn die 3 Gebiete gern aufgeteilt in Add-ons kommen, sodass jedes Gebiet sich auch stimmig anfühlt und mit leben gefüllt ist. Oder alles ein wenig kleiner ist… die km weite Leere und das immer gleiche Prinzip der stadtbefreiung war sehr öde
@@mattf.1754 Aber in der Wüste past die weite Leere voll, ich mochte die gerade weil sie so groß war. Aber mit den 75% Ruf hast du recht, das wurde schnell alt.
@@dagerry das stimmt schon. In einer Wüste muss es ja nicht vollgestellt sein wie eine Autobahn zu Ferienzeiten. Allerdings kommen mir andere Spiele in Sinn die eine schöne wüstenlandschaft mit spannenden Missionen in Sinn kommen statt Gothic 3. liegt aber auch daran das ich G1+G2 um Welten besser fand als G3… hatte da leider zu hohe Erwartungen 😂
Part 2 + Nacht des Raben reicht mir als Remake. :P
ich finde 2 sachen blöd :
1. Kamera muss zentriert sein
2. Die laufanimation muss direkter sein, also ohne so eine verzögerung
1. Wird als Option verfügbar sein.
2. Wird sicherlich auch noch angepasst, da häufig kritisiert und von Alkimia auch zu Kenntnis genommen.
Je mehr ich vom Remake sehe, desto optimistischer werde ich. Ich war Seit Risen 1 nicht mehr so hyped auf ein neues "Gothic (like)" spiel.
Was ich mir erhoffe:
- Gothic 1 wird so gut & erfolgreich, dass auch ein Remake zu Gothic 2 kommt
- Danach kommt eine reinterpretation von Gothic 3 raus, was sich mehr an Gothic 2 orientiert (ohne städte abklappern und nie wieder dahin, als "One Mann Army" eine Stadt einnehmen, Main Story mit Xardas hat die ersten 80% des Spiels keine Relevanz, und und und....)
Ich denke, man kann Gothic III durchaus so behalten wie es ist, wenn man durch kleine Anreize die benannten Schwachstellen reduziert. Wenn einen neue Aufgaben auch mal wieder in die alten Städte führen bzw. man auch mal nur für eine Quest in eine andere Stadt und wieder zurück geht, statt dort direkt alles abzuarbeiten, dann sollte es sich schon etwas echter anfühlen. Sicherlich kann man auch mit Quests arbeiten, wo man dann beispielsweise er sieben Tage später was abholen kann, sodass man nicht die ganze Zeit vor Ort wartet, sondern erstmal zurückgeht. Es wäre sicherlich auch spannender, wenn dieser Revolutionscharakter in den Städten relevanter wäre. Dann hat man auch nicht dieses Gefühl der Ein-Mann-Armee. Und sicherlich könnte man Xardas auch früher ins Spiel einflechten. Er muss ja nicht unbedingt persönlich auftauchen, aber mehr Hinweise, Botschaften und Verweise würden ihn präsenter machen.
Ich denke schon, dass man aus Gothic III viel rausholen kann, wenn man sich nochmal dransetzt. Eine komplette Neuinterpretation hingegen wäre wohl - meiner Meinung nach - zu weit gegriffen. Gothic III war (nach allen Patches) kein schlechtes Spiel, es war nur deutlich schwächer als seine Vorgänger.
Ist Risen eine Empfehlung wert das liegt schon seit einer Dekade bei mir verstaubt in Regal
@@davidjones-bh5xg Risen 1 kommt meiner Meinung nach von allen anderen Spielen aus Piranha bytes am nähesten an Gothic 1-3 ran. Elex 1 ist auch noch ok, wobei ich das ganze Futuristische Zeug nicht so mag. Wenn du Gothic 2 liebst und den "Archolos" Mod nicht gespielt hast, kann ich dir das wärmstens empfehlen. Das spiel wurde zwar von den Moddern gemacht, aber es fühlt sich mehr wie ein richtiger Gothic 2 nachfolger an, als jedes andere Spiel von Piranha bytes sei je her. 10/10 Game.
@@Engin.xcii. Danke für den Tipp hab die Mod heute runtergeladen, im Oktober hab ich Urlaub dann wird das mal angezockt. Krass gibt ja echt nen Haufen Mods für Gothic das wusst ich gar nicht! Kannst du andere Mods auch noch empfhelen?
5:29 Die zu kleinen Köpfe der NPCs? 😳
Ich hab’s auch nicht verstanden.
@@BiAir75 same...
@@BetonBenni Ich auch nicht.
@@olgfried3630 Wenn das das einzige Problem ist...
Solange sie keine Schrumpfköüfe haben... Oder Wasserköpfe (die anfangen, wie ein Teekessel zu pfeifen, wenn das Wasser kocht *frechgrins*)
Ich hab jetzt 17 Komplettruns auf G1. Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen.
Ich bete zu Innos,Adanos und Beliar, dass das Remake taugt! 🥹
Bete zum Schläfer!
@@GalliadII Das ist mal noch ne Idee, Danke für den Tipp!! 😁🤭
Ich bin gespannt wie ein Knochenbogen
Der Soundtrack wird bestimmt Göttergleich
Wenns nur halb so gut wird wie Gothic 1 wär ich schon zufrieden. Es sah nicht mal herausragend aus, die Story war nicht übermäßig besonders, aber irgendwie hatte es was!! Wenn sie davon was mitnehmen, mit guter Grafik, find ich schon gut!
9:02 Der Lebensbalken der Gegner siehts aus wie ne Mettwurst!
Iss ma ne Wurst Bruder 🤭😂
bei Mettwurst bin ich dabei!😋
alle fans: wir freuen uns richtig hart auf gothic
gamestar-dude: also dass die fackeln keine schatten werfen, macht es quasi unspielbar
Genau :D Solche Sachen stören mich auch nicht, lieber deutlich mehr wert auf Atmo (!!), Storytellung, Questgestaltung und Kampfsystem legen
Geil- genau das hab ich mir auf hab gedacht !!😂😂
Hat er weder so gesagt, noch so rübergebracht. Es war ein kleiner aber valider Kritikpunkt in einem Video, wo er vieles sehr hoch lobte.
Das wird doch in der Weise gar nicht gesagt, er weist einfach darauf hin, was auch komplett richtig ist. Hätte ich auch erwartet.
Klang bei mir auch eher nach bewusstem Meckern auf hohem Niveau.
Scheint eine ziemlich gute Atmosphäre zu erzeugen, die sehr nahe an das Original kommt. Dass die Fackeln auf dem Boden keine Schatten werfen, könnte auch bewusst so gemacht worden sein, damit der Spieler dann nicht seiner eigenen Lichtquelle im Weg steht. Wenn ja, dann wäre aber eine Funktion das ein/auszuschalten toll.
Das habe ich mir tatsächlich auch direkt als erstes gedacht, bzw. befürchtet. Wer in Realität mal mit Lichtquellen im Rücken in absoluter Dunkelheit gearbeitet hat, weiß leider, dass man da dann überhaupt nichts mehr sieht, sodass man immer alles zur Lichtquelle hin gerichtet machen muss. Das mag dann zwar maximal realistisch sein, würde aber sicher die Spielfähigkeit zu stark einschränken.
Kuckuck, ich finde es sehr schön, dass Gamestar hier, gerade für Neueinsteiger, mit dem reinen Original Gothic vergleicht. Und nicht mit den inzwischen unzähligen Mods, welche bereits die dynamischen Lebensbalken, das erweiterte Kochen/Braten oder die Qickslotleiste bieten. Bin gespannt ob wir diesen "Playable Teaser Reloaded" auch mal spielen dürfen.
Muss die alten Entwickler schmerzen, dass das Gothic Remake gut Aufmerksamkeit bekommt. Aber gut, sie haben halt keinen Bock mehr auf Gothic gehabt... Pech in gewisser Weise.
"Die alten Entwickler" sind ja zum Teil beim Remake dabei. Das PB-Studio von 2001 hatte ja personell nicht mehr viel gemeinsam mit dem PB-Studio von 2023.
@@stefanthoma2934 eben. Bei Bohemia sind ganz klar fans und wenn die nur scheisse bauen wuerden haetten einiege der alten entwickler nie dem studio beigetreten. wir hatten einen grauenvollen teaser und die jungs haben gezeigt, dass sie die kritik voll verstanden haben - anders als PB die von Risen 2, 3 und Elex nix gelernt haben. Im Gegenteil - nur noch mehr troeten von Pankratz.
@@stefanthoma2934 das habe ich jetzt schon öfter gelesen aber nur als Kommentar, konnte aber nirgendwo eine Quelle finden. kann da jemand nachhelfen?
Hatte PB nicht ganz einfach die Rechte an Gothic verloren und musste daher notgedrungen andere Titel entwickeln?
Ist das österreichische Jowood nicht pleite gegangen? Piranha bites hält sich ja ...
Der Kontrast ist wirklich zu stark. Dunkle Nächte sind toll, aber diese Helligkeitsspitzen und allgemein das Sonnenlicht ist viel zu grell. Das löst auch kein Gamma-Regler sondern das muss im Design geändert werden.
@@Jan-ns6xh stell dir vor die Realität hat auch nicht so eine geniale Atmosphäre wie Gothic.
@@Jan-ns6xh In der Realität ist in grelles Sonnenlicht schauen auch häufig unangenehm.
Stimme zu. Das muss unbedingt geändert werden. Wenn ich tagsüber bei Sonnenschein in einen Wald gehe erkenne ich auch mehr und mein halbes Sichtfeld ist nicht schwarz. Das ist auch sehr anstrengend/unangenehm auf Dauer für die Augen.
@@ProfitDigger1 zur Not werden Mods es richten, darum hoffe ich, dass man das Spiel gut modden kann.
Es wäre gut wenn man diese Settings on/off machen könnte...
Ich muss sagen als das Remake angekündigt wurde, da dachte ich mir: Da kann ich sicher auch beim Original bleiben. Aber je mehr der Release vor der Tür steht, desto mehr freue ich mich. Vor allem da alles bisher sehr positiv klingt. Es ist sehr gut das Kai Rosenkranz nochmal ran kann und sie versuchen die Originalsprecher zurück zu holen. Perfekt wäre es, wenn sie die rauhe Sprache die im original vorherrschte, auch ins Remake übertragen können.
Das sieht doch wirklich vielversprechend aus! Und anscheinend hört man auf die Community. Sehr gut. Ich freue mich auf das Spiel :-) ...
Das geht ja tatsächlich in die richtige Richtung! Schön differenzierte Darstellung von euch, vielen Dank auch für die Überlegungen zu den noch ungeklärten "Sorgen".
Was mich persönlich noch stört, ist der extreme Kontrast zwischen Licht und Schatten. Sieht einfach etwas anstrengend und vor allem unrealistisch aus. Selbst bei starkem Schattenwurf durch das Blätterdach gibt es im Wald eigentlich noch ausreichend Streuungslicht, um alles besser auszuleuchten. Das ist mir noch zuviel schwarz/weiß. Wenn das am Ende das einzige Manko bliebe, soll's mir aber recht sein😊
Es wäre so nice, wenn sie danach auch ein Gothic 2 Remake machen würden...
Ist geplant, soweit G1 ein wirtschaftlicher Erfolg wird. Wurde so schon von den Entwicklern bestätigt - übrigens auch für G3.
Finde die Kontraste tatsächlich ziemlich nice ✨✨
Die wichtigste, noch ungeklärte Frage ist ja wohl: kann man die Dame in Gomez Zimmer wieder beim baden bespannern? 😅
Es gab eine Dame in Gothic 1?! 😮
Du hast wahrscheinlich nur ein Typ mit langen Haaren bespannt. 😂
@@danyoneal8347 ja
Sowohl Gomez als auch Y'berion hatten einige "Tänzerinnen". Und ja, bei Gomez auf dem Zimmer hat eine davon auch gebadet 😂 und das war definitiv kein langhaariger Typ. Selbst vor der Bühne beim Auftritt von In Extremo gab es eine Frau, die sich (mehr oder weniger) passend zur Musik geräkelt hat.
@@danyoneal8347Mehrere, eigentlich, aber nur eine war ganz nackt.
"Molle-Ratts" - duuuuuude
Hab den Kommentar gesucht 😂👌🏻 "Molerat" oder zu Deutsch "Maulwurfratte"
Handofblood hat das auch immer so grausam falsch ausgesprochen😂😂 hat mich auch direkt wieder getriggert.
Vergessen wir nicht, wie viele alte Gothic-Fans noch nicht unbedingt der englischen Sprache mächtig oder sich zumindest dessen bewusst waren, als die zum ersten Mal Gothic gespielt haben. Da wird es halt so gelesen, wie es das "auf Deutsch" steht und zum Eigennamen. Am Ende mag dann die Nostalgie wichtiger sein als das bessere Wissen ein Vierteljahrhundert später.
Hab die Kommentare offen gehabt und musste nur runterschauen auf'n Handy 😂 molerrats 😂😂😂😂😂😂
Wir haben sie auch immer mollerats genannt, ist aber auch schon gute zwanzig Jahre her das ich das Spiel damals zum ersten mal gespielt habe. Mit 12 Jahren.
nach eher schlechten playable teaser, bringt mich das hier schon fast zu tränen
Das reduzierte HUD ist nicht nur immersiv, es ist dadurch auch OLED-freundlich.
Wow, das klingt toll. Ob In Extremo auch wieder dabei sind, ist natürlich eine wichtige Frage ... deren Konzert war ein wirkliches Highlight in Gothic 1 👍
Bitte auch manuelles zielen beim Zaubern eibauen. Das war so genial mit der Mod für manuelles zielen.
Bin mal gespannt, ob jedes Lager wieder seine eigene Gangart hat , wie im Original.
Mal sehen wie das Kämpfen wird, aber was mir bisher verdammt gut gefällt: Das Feedback bzw. der Impact der Schläge. Sieht aus als wäre richtige Wucht hinter den Hieben und Pfeilen. Da hab ich es gern mehr over the top wie hier, wenn die Gegner nach einem kleinen Pfeil schon Blut spritzen und aufzucken als dass einfach gar nichts passiert. Gothic 3 war dahingehend grauenhaft und auch G1 und G2 hatte eigentlich kaum Reaktionen außer überlappende Aufzuck-Animationen. Sieht aus als würde es sich fast so gut anfühlen wie z.b. ein Dark Souls
Ich muss sagen, eine Option zu der orginalen Tastatur Steuerung würde mich sehr reizen. Habe selbst bei Gothic 2 die Maus nie genutzt.
Geht mir genauso. Allerdings hatte ich letztes Jahr mal nach einer erneuten Runde durch G3 noch einmal G2 angeworfen und es dann klassisch nur über die Tastatur gespielt. Nunja... es war gelinde gesagt... gewöhnungsbedürftig im Jahr 2023. Irgendwie würde ich mir auch wünschen, es wieder nur mit Tastatur zu spielen, aber andererseits weiß ich auch nicht, wie viel Nostalgie-Verblendung mit dabei ist. Sicherlich wäre es schön, wenn man die Option hätte, es mit und ohne Maus zu spielen.
Ist halt glaube ich aufgrund des "speziellen" kampfsystems in gothic so möglich, elder scrolls könntest ich mir nie ohne maus vorstellen aber gothic 1/2 auch mit neubelegung geht für mich NUR ohne maus
Lustiger kleiner Kniff, für die Demo einen spielbaren Charakter zu wählen, den der namenlose Held später umlegen wird ;)
Hi @GameStar,
Ich habe bisher leider in keiner Meldung viel konkretes zur Frage der spielerischen Freiheit gehört! Im Original war es ein tolles Feature, dass es nur sehr wenige unverwundbare charaktere gab. So konnten beispielsweise fast alle Gardisten des alten Lagers verkloppt werden, worauf diese ihr wunderschönes wegdrehen mit dem Kommentar "Ich habe nichts gesehen" gebracht haben. Diese Verwundbarkeit hat mir z.b. im Playable teaser sehr gefehlt, selbst wenn man eigentlich gewonnen hätte, haben sich die NPCs da dann leider aus einem endlosen Vorrat an Heiltränken bedient!
Wisst Ihr da vllt etwas mehr ob es hier beim alten bleibt oder gar noch weniger unverwundbare gibt?
Diese Schulter-Kamera ist so nervig, lieber in der Mitte vom Spieler wie in den alten Teilen!
Ja, die "Gott-Perspektive mit Zoom ist schon gut gemacht!
Gothic-Spieler seit 2002 hier. Freue mich extrem! Mein absoluter Traum wäre dann noch ein G2 und G3 Remake :-)
Wir brauchen viele Bugs! Sonst kommt bei mir keine Nostalgie Feeling auf
Sieht bisher nach einen richtig guten Remake aus.
Ich habe nie die originalen Gothic Spiele gespielt, aber das hier sieht so gut aus, dass ich es mir definitiv kaufen werde
Das Ruckeln und das schiefe laufen sieht so geil aus =) wie Gothic halt ist wunderbar !
Es freut mich sehr, dass sie Kai Rosenkranz ins Team geholt haben. Das zeigt mir, dass ihnen die alte Gothic athmosphäre am Herzen liegt. Das was ich im Video sehe gefällt mir echt gut. Lichter und Schatten waren mein geringstes Problem mit dem ersten Playable Teaser.
04:13 Wer kennt sie nicht ... die Mollerrats!😁
Hab ich früher auch so auch so ausgesprochen, denke aber das heisst Mole - Rats.
Ich wünschte man könnte den neuen Soundtrack jetzt schon kaufen, ich würde ihn rauf und runter hören bis zum Release!
Ich bin ja so gehyped, bis jetzt wird es DAS Game für mich. Habe die Gothic Reiher "erst" 2014 gespielt (bin BJ 2001) war aber trotzdem Teil meiner Jugend und habe in Corona Zeiten den ersten Teil nochmal gespielt. ALLES wirklich alles, was ich in all den Reviews ob von Gamestar, Hänno oder den Piets, es sieht in jeder Sekunde in in jedem Detail perfekt aus, ob es das minimale Overlay (Inventory etc.) oder das lehnen des Charakters in der Kurve ist, alles perfekt. Ich hoffe ich werde nicht enttäuscht xD
Ich denke, es wird nicht "Moleratt" ausgesprochen, sondern "mole rat" .. englisch für Maulwurfs-Ratte. Würde auch allein deshalb Sinn machen, weil auch Scavenger, Minecrawler, Lurker und Snapper englische Bezeichnungen sind.
Was mich dringend interessiert sind die Hardware-Anforderungen und wie es auf den Konsolen läuft!
Du brauchst keine HW anforderungen auf Konsole.
@@jamesedwards-nc3gp lies meinen Kommentar noch mal genau
@@jamesedwards-nc3gp er meinte obvious the Anforderungen fürn PC und zusätzlich noch wies auf den Konsolen läuft lol
Hw Anforderungen wären in der Tat interessant, aber Konsole juckt null. Gothic ist klassisches PC Game und so sollte man es auch spielen.
Das Switch Remaster ist in Ordnung aber ansonsten reicht pc
Ich fänd es nicht so toll, wenn mein PC mehr Leistung bräuchte, als eine Konsole!
Ich bin absolut kein Gamer aber Gothic war neben Command&Conquer und Mafia das einzigste Spiel das ich jemals sogar mehrmals durchgezockt habe. Diese einzigartige Atmosphäre und Immersion hat mich damals wirklich begeistert, da kommen grad wieder einige Kindheitserinnerungen hoch 😊 Scheiße ich werd wohl nicht drum herumkommen mir nur wegen dem Game nächsten Jahr einen neuen Pc anzuschaffen. Wie soll ich das meiner Frau nur erklären 😅
Die Atmosphäre mit der Musik ist jetzt schon umwerfend.
Was mich extrem stört ist das hervorheben der Items. Hoffentlich lässt sich das ausschalten.
Im Original wurden sie auch hervorgehoben, allerdings nicht durch eine weiße Outline, sondern durch das Leuchten des ganze Objekts. So können sie es von mir aus gerne wieder machen.
@@Ambar42 Das stimmt, die Rede war vom hervorheben Effekt vom Remake.
Da sich durch die moderne Grafik Items noch deutlich schlechter von der Welt abheben als im Original, finde ich es super, wie es ist
Naja, in den Originalen, einschl. Risen, konnte man leicht etwas übersehen.
Ich liebe das Original - und war vom Teaser sehr ... irritiert.
Dass es sooo lange keine Info gab wie die Neuinterpretation letztendlich aussehen soll, habe ich als: "Wir wissen selber noch nicht wo die Reise hingehen wird und wie wir in diese Riesigen Fußstapfen treten sollen" aufgefasst.
Meine Erwartungen waren ... nicht existent. Meine Hoffnung dafür sehr sehr groß.
Ich muss sagen - mir gefällt was ich sehe. Sogar sehr gut.
Und ich habe mich schon lange nicht mehr so auf etwas gefreut, wie auf das neue Gothic.
Es ist Sicherheit ein völlig anderes Spiel und ein zumindest neues Erlebnis. Selbst wenn es sich nicht mehr wie Gothic anfühlen sollte - begeistert mich Perspektive durch die Kolonie zu wandern, der Musik und den Geräuschen zu lauschen und gegen Blutfliegen zu kämpfen ohne dass meine Hände verkrampfen.
Ich freue mich sehr darauf und besonders, dass Alkimia sich den input so zu herzen genommen hat.
Nach einer sehr langen Zeit der skepsis, stimmen mich die paar Einblicke die uns bisher gewährt wurden, sehr positiv.
Das Remake hat das Potential ein Tribut zu dem Original zu werden.
Es ist nicht NUR ein versuch eine alte Marke wieder zu beleben um Profit aus den nostalgischen Gefühlen einer ganzen Generation zu schlagen.
Das Zeigt schon die lange Entwicklungszeit und das Wachstum des Alkimia Teams, die THQ dem Projekt gewährt hat.
Das könnte was richtig gutes werden.
Looking forward to Q1/2025
- some dude from Dschermany
Obwohl ich darauf eigentlich sonst nicht so viel Wert lege, aber diesmal ist's mir allein die Grafik wert. Mein geliebtes Minental in solcher Pracht zu sehen regt Gefühle in mir, von denen ich nicht wusste, dass ich sie fühlen kann. xD
Boah habt Ihr mich mit dem Video jetzt hochgehypt, schon lang nicht mehr so sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet.
Gothic 1 war damals mein erstes "durchgespieltes" Spiel. Man könnte sagen, es hat mich zum Gamer gemacht, der ich heute noch bin.
Ich würde mich sehr über eine Veröffentlichung der Demo freuen. In den 15 min auf der Gamescom konnte ich einfach nicht genug testen ... und dieses Gefühl als die Kopfhörer die Musik in meine Ohren drückten ... Gänsehaut pur.
Für mich war gothic und dragonball Tennkaichi 3 immer meine kindheitsspiele . Das beide jetzt im selben Zeitraum ein Remake Bzw. ein sequel mit moderner Technik bekommen ist für mich ein wahrgewordener Traum
Es gibt genug Hörmaterial um zum Beispiel die Stimme von Peter Heusch (Lester) durch Technik wieder aufleben zu lassen.
Er war er ein begnadeter Sprecher von Hörbüchern mit einer Markanten Stimme.
Bei der heutigen Technik sollte das keine große Herausforderung darstellen.
Als Andenken und Ehrung. Zumindest in der deutschen Fassung.
Gute Idee aber wird leider nicht passieren. Ein spanisches Studio wird nicht so viel Aufwand für eine deutsche Sprachausgabe auf sich nehmen 😢
Das wird hoffentlich einfach ein Mod übernehmen.
Mud haben wir übrigens im aktuellen Gameplay-Trailer schon viel näher, detaillierter und im Dialog mit dem Helden gesehen. Darauf hätte ich an eurer Stelle verwiesen und nicht auf diesen Sekundenausschnitt aus dem schon recht alten Rendertrailer.
Hoffe die Entwickler lassen sich genügend Zeit das Spiel noch zu polieren. Wir wollen ja keinen zweiten Gothic 3 launch erleben 😅
G2 war schlimmer! Da fehlte komplett NdR!
Ich hoffe das die Neuauflage alte sowie neue Spieler zufrieden stellt. Einfach ein voller Erfolg wird. Damit der Grundstein gelegt wird für die Fortsetzung der Reihe und Teil 2 & 3 ein Remake bekommen. Das wäre richtig toll. Bitte eine saubere Version ohne schlimme Bugs oder notwendige Verbesserungen. Auch aufs Feedback eingehen. Ein wenig mehr Gewaltdarstellung in Form von Blut und Verletzungen täte dem Game gut. Weil es zum Setting passt. Eine harte raue Welt wo fressen oder gefressen werden present ist. Ist ja kein reines buntes Fantasygame. Halt ein wenig wie Dying Light. Und wenn es dann ab 16 oder 18 ist okay.
Es wurde schon gesagt, dass die "übertriebenen Blutfontänen" noch weg sollen, insgesamt soll die Blutmenge reduziert werden, weil sich schon einige beschwert haben, dass das eben unrealistisch viel ist. Es geht auch wohl weniger im das Blutspritzen an sich, sondern um die Umgebung, die danach nicht wie rot angestrichen aussehen soll - insbesondere bei eigentlich unblutigen Kämpfen. Es wirkt ja auch etwas absurd, dass man jemanden "verprügelt", der dann in einer Blutlache von 5 Litern Blut wachwird, aufsteht und einem mit einem blöden Spruch die Hand gibt, bevor er wieder zur Alltagsroutine übergeht. Es soll um Himmels Willen kein blutfreies Spiel werden, es ist immer noch Gothic in der Minental-Strafkolonie, aber ich kann die Kritik schon verstehen.
Ich freu mich so! Und wenn das gelingt bitte nicht aufhören! Ich will auch noch den 2. Teil + die Nacht des Raben
Bitte direkt mit NdR... Sonst fehlt der Story die Abrundung! Habe D2 ohne NdR spielen müssen. Das war fast fade!
Bei dem gezeigten bin ich inzwischen froh, dass Piranha bytes nie ein gothic Remake machen wollten.
Diese Kommentar könnte man jetzt ganz unterschiedlich verstehen. Entweder weil dir nicht gefällt was du in diesem Video siehst oder weil du der Meinung bist, dass PB das nicht so gut hinbekommen hätte.
@@vyrnius Hm, du hast recht. Ich meinte aber letzteres.
Ich hab da ein echt gutes Gefühl mittlerweile. Ich hoffe das Remake wird ein Erfolg so das weitere Teile folgen
So früh, war ich noch nie dran
Deshalb sind auch alle deine Satzzeichen falsch. 😂
Ich bin soooo gehypt. das SPIEL der Liebe
und mal wieder zu sagen: ich bin so gehyped! das könnte ja wirklich geil werden, also so richtig!
ich liebe das mit dem licht! Endlich mal etwas "schwierigeres", muss man mit arbeiten lernen!
könnte allerdings auch ermüdend sein... für Augen und Konzentration!
Ein Traum wird wahr!
Ich hätte gerne gewusst ob die Moding Community mit entsprechenden Tools unterstützt wird.
Ja wird es, wurde schon bestätigt! Die Version mit Nyras wurde wohl so ähnlich wie eine Questmod erstellt👍🏻
allerdings nur soweit es die ue5 zulasst.
Ohhh das wird richtig lecker werden und wie hier schon angedeutet , sehr sehr gerne dann im Anschluss Teil 2 mit Addon. Das wäre richtig Goil 😍😍
Glaube das wird ein voller Erfolg insgesamt. Freue mich auf das Remake ❤
Zu den Schatten kann ich sagen. Dynamische schatten sind extrem teuer. Für jede 360° Lichtquelle muss die die gesamte Szene 6 mal neu gerendert werden. Für jede Seite des Schadowmapwürfels einmal. Das macht man nur dann, wenn es wirklich wichtig ist, wie für die Fackel in der Hand.
5:13 Ihr sagt die Pflanzen können sich dynamisch bewegen,wenn man zum Beispiel durch sie durchgeht, das mag vielleicht bei diesen roten Blumen der fall sein aber sonst sieht man dass sich keine einzige Pflanze bewegt gerade diese kleinen Büsche nicht.
Ich hoffe dass die Kontraste in der Ausleuchtung noch angepasst werden. Das ist nicht nur nicht realistisch, sondern ermüdet auch Augen und Gehirn stark. Der Rest sieht super aus!
@GameStar was hat sich seit dem ersten Anspielen der Nyras-Demo vor ca. einem Jahr und heute getan? Gibt's dazu Infos? Ist die Nyras-Demo wirklich nur so kurz oder gibt's da mehr, was auf der Gamescom nicht gezeigt wurde?
yay! Hoffentlich wandert beim Namenlosen dann der Dutt noch runter :-D
Wow, das sieht tatsächlich sehr gut aus. Mal sehen ob es auch so ein Bug-Fest bei Release wird wie das Original.
nur hot spot climbing möglich? kann man das ui ausschalten oder anpassen?
Bei 13:50 habt ihr einen fehler gemacht. Das ist nicht die Bühne. Die bühne ist etwas weiter rechts und man sieht sogar die flammen von einem Feuerspucker.
Noch dunkler und ihr könntet das Video als Podcast hochladen
P.s. ich freue mich riesig auf dieses Remake und jeden Beitrag der die positive Entwicklung und Vorfreude teilen kann
Mal schauen. Ich persönlich freue ich mich gerade am meisten über eine Rekomposition des Soundtracks von KaiRo persönlich, mit wohl wesentlich mehr orchestralen Elementen als es im Original mit der Microsoft Direct Music Engine möglich war (wobei ich den originalen Soundtrack immer noch liebe).
Wenn das Spiel von seiner Gesamtatmosphäre her dann auch noch passt und an das Original herankommt, umso besser.
Das sieht ja mal richtig geil aus!
Das einzige vor was ich Angst hab, ist hingegen die Klettermechanik... Das passt einfach nicht in die Realistische Welt rein wenn ich mir ansehe, auf welcher Wand der da Klettert
Ich hoffe, es wird keinerlei unsichtbare Wände geben. Das wäre eine große Enttäuschung.
Schade nur, dass es vermutlich vorm 1. April rauskommen soll, und wir nicht Florian Silbereisen auf der Bühne sehen werden ... Als Aprilscherz versteht sich
lol
Hammer! Gothic 1 war ultra geil - Story, Setting, Feeling, aber an manchen Stellen hat eben doch noch was gefehlt und man hat gemerkt, dass es zum Release nicht mehr reingepasst hat. Eines der besten Games aller Zeiten, und jetzt freue ich mich echt darauf, dass es "rund" gemacht wird (und ein bisschen besser aussieht)!
Ich, 36, Gothic-since-day-1 Gamer verspüre gerade großes Verlangen das hier zu kaufen!! Selten so große Vorfreude auf ein Game gehabt wie jetzt :-)
Klingt alles vielversprechend! Ich hoffe wirklich, dass es schön schwierig wird, das ist für mich mit das Wichtigste bei Gothic.
Was war ich damals bei ersten spielbaren Demo enttäuscht. Was bin ich froh, das es nochmal umgekrempelt wurde. Hoffentlich wird es gut verkauft, sodass der 2. Teil auch noch gemacht wird. Ich werde es auf jeden Fall kaufen. 1 und 2 waren damals meine Lieblingsspiele
Das sieht bereits viel besser aus. Bin jetzt zwar kein riesiger Gothic Fan, obwohl ich 1 & 2 gerne mochte. Bekomme aber nun echt mehr Lust auf das Remake. Ich hoffe das Studio schafft es alle Features zu integrieren.👍
Ich habe Gothic nie gespielt, aber auf das Remake bin ich jetzt echt gespannt :)
Ich glaube recycling wird ähnlich wie in der Musik auch die spielebranche prägen
Werd's mir auf jeden Fall holen, hab das alte Gothic schon so gefeiert. Danke für das Video
Kai Rosenkranz soll ja den Soundtrack machen 🎉🎉🎉
Wenn das Game geil wird, hoffe ich das auch ein Remake vom 2er und 3er kommt.
8:55 - geil, die Lebensanzeige sieht aus wie eine ganze Salami-Wurst 😅
Sieht gut aus! bin gespannt wenns so weit ist! :)
Ich würde bei den Events wirklich gerne mal sehen wie die Gardisten für ihr Schutzgeld arbeiten und Schläger auseinander bringen. Das hat mir im Original gefehlt. Alle reden nur davon, dass sie Schlägereien sofort trennen, aber was mitbekommen davon hat man nicht wirklich,
Macht ein guten Eindruck.
Ich hoffe aber das Diego optisch überarbeitet wird. Der sieht ein bischen gruselig aus.
Ich sehe in der ferne ein Add-on, mit Nyras als Protagonisten, dass parralel zu der Handlung vom Haupspiel verläuft.
Ich finde Diego sieht super aus.