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팬이에요~~
좌우 캔 아니라 좌 캔이구나 어쩐지 소음 발생하더라구요근데 좌캔만 했을때 소음 나오나요 아님 캔슬 빨리해서 소음판정이 없는거예요?
버그인지는 모르겠지만 좌캔하면 소음이 발생하지 않습니다요. 그냥 전기톱은 무조건 소음 판정입니다요
8자캔슬하고 우클캔슬하고 대응 범위같은 것 같은데 맞나요?그냥 간지용으로 8자캔한다고 보먄되나용
8자캔슬근접공격하고 우클캔슬근접공격에 차이점을 물어보시는거면 안정성입니다. 우클근접캔슬을 했을 경우 일좀들이 제대로 넉백 안되고 맞을 때가 있어서 그렇습니다요
오우 이런 기술이... 그러나 나는 못쓰겠지 ㅠ
그냥 f 근접으로 안죽이고 좌클캔슬 f 근접을 쓰는 이유는 뭔가요???
극한 럴커 기준으로 일반 클래스 근접 공격으로 5방, 학살자가 현상금 사냥꾼 특성을 찍으면 확실한 2방입니다. 한끼식사특성 찍으면 칼질 3방이고요. 샷건도 아니고 일반 총으로 모통이에 있는 럴커 잡기 힘들면 좌클캔슬로 잡으면 됩니다. 그냥 근접공격하다가 1번 내리치고 물릴수있습니다요.
팬이에요~~
좌우 캔 아니라 좌 캔이구나 어쩐지 소음 발생하더라구요
근데 좌캔만 했을때 소음 나오나요 아님 캔슬 빨리해서 소음판정이 없는거예요?
버그인지는 모르겠지만 좌캔하면 소음이 발생하지 않습니다요. 그냥 전기톱은 무조건 소음 판정입니다요
8자캔슬하고 우클캔슬하고 대응 범위같은 것 같은데 맞나요?
그냥 간지용으로 8자캔한다고 보먄되나용
8자캔슬근접공격하고 우클캔슬근접공격에 차이점을 물어보시는거면 안정성입니다. 우클근접캔슬을 했을 경우 일좀들이 제대로 넉백 안되고 맞을 때가 있어서 그렇습니다요
오우 이런 기술이... 그러나 나는 못쓰겠지 ㅠ
그냥 f 근접으로 안죽이고 좌클캔슬 f 근접을 쓰는 이유는 뭔가요???
극한 럴커 기준으로 일반 클래스 근접 공격으로 5방, 학살자가 현상금 사냥꾼 특성을 찍으면 확실한 2방입니다. 한끼식사특성 찍으면 칼질 3방이고요. 샷건도 아니고 일반 총으로 모통이에 있는 럴커 잡기 힘들면 좌클캔슬로 잡으면 됩니다. 그냥 근접공격하다가 1번 내리치고 물릴수있습니다요.