вся суть этого видео : нфс хорошая только из-за музыки в нфс 4 хорошие части а именно Most Wanted 2005, Underground 1,2, the run и что автор хочет сделать из нфс - гта😐
Про фростбайт, мол он не для гонок - просто очередная дичь. Может проблема вообще не в движке, не? Фростбайт оч крутая база для абсолютно любой игры, независимо от жанра (игровой движок в принципе вещь универсальная абсолютно всегда), это довольно навороченная штука, которая прекрасно умеет в графен и большие локации. Весь косяк вот в чём: достаточно взглянуть на сроки разработки последних нфс - примерно полтора-два года, этого очень мало (в этом можно убедиться на примере той же форзы, у которой +- те же сроки разработки и где физон вообще никак не менялся никогда, лишь едва заметно дорабатывался) для освоения разрабами софта на котором строится их игра (учитываем, что помимо этого им приходится моделить карту местности, немного корректировать имеющиеся модели машин, добавлять новые при необходимости, продумывать какие-то геймплейные механики, фишки и прочее), по итогу времени обуздать движок тупо нет практически, а тот временной промежуток, что всё-таки остаётся - уходит на доработку уже имеющейся модели поведения машины, тут уже разрабы делают как сроки позволяют, увы. Но вообще я вот о чем думаю: в райвалсе с физикой ничего сверхъестественного не творили, тем не менее, эта часть играется довольно бодро и приятно: этого удалось достичь благодаря геймдизайну местного мира - вся локация являет собой загородную местность с прямыми дорогами и длинными поворотами, идеальнее придумать сложно. Ну так вот, почему бы условным критерионам не запилить какую-нибудь игру на манер классических частей, с такой же концепцией гонок по загородной местности и погонями с ментами - серия с этого начинала по сути, а последняя такая часть вышла почти 11 лет назад, так что почему бы и нет, + фростбайт имеет весьма неплохую разрушаемость отдельных объектов на локации, они могли бы прицепить и эту фичу, тем самым как нибудь развив идею с технологиями из всё того же райвалса и хот персьют 2010 года, вполне возможно, что игрокам зайдёт такое, учитывая что ремастеред хот персьют неплохо продаётся и онлайн в нём более чем живой
Фростбайт конечно движок хороший, спору нет, но лично для меня он больше подходит для линейных сюжетных игр, ибо он кинематографичный и складывается ощущение будто фильм смотришь. Взять в пример тот же Батлфилд или NFS The Run. Когда дело касается открытого мира игры, то тут Фростбайт показывает себя с не очень хорошей стороны. Картинка классная да, согласен, в фоторежиме можно залипнуть надолго, но что касается игрового процесса, движок тупо не вытягивает, из-за чего много багов порой происходит, где то текстуры дорисоваться не успели и ты мог провалиться под карту по непонятным причинам. Фростбайт масштабный и сложный движок, мало чтобы игра смотрелась красиво, но чтобы ещё игралась хорошо при всей этой красоте, минимум 4 или 5 лет должно уйти на разработку. Взять вот Рокстар, они прям по настоящему используют навороты своего движка, поэтому их игры так долго и кропотливо делаются.
NFS игра про гонки. Какой смысл добавлять стрельбу, чтобы серия стала бездушной копией гта. Зачем это нфс? Проблема серии лишь в одном, что гонки не меняются и не предлагают ничего нового, ни новых режимов, только кольца и спринт, только в Пэйбеке были изменения. Можно расширить геймплей на авто, а не лепить очередную гта
Чёрный список в детстве разносил котелок, особенно когда не было интернета и кто-то по школе прошел дальше тебя и рассказывал какой там босс интересный и какая у него крутая тачка. 😢😢😢
Вопрос от современного игрока, что интересного в боссах нфс мв2005? Просто пустышка с пнг картинкой и коротким текстом, с неплохим вступительным роликом во время начала гонки и всё? В этом плане 2012 версия выглядит привлекательнее, т.к. ничего не теряешь, и получаешь просто нормальные гонки, да без тюнинга, но это не критичная потеря по факту
@@aizandrag в том то и дело, в наши года, не с чем было сравнивать, все лампово делились тюнингом, зовя друзей в гости, чтобы показать свой гараж и считалось чем-то крутым, иметь тачку босса у себя в коллекции. Сейчас, да, есть с чем сравнивать. 🕒
Ля. Чел. Либо ты подсмотрел это всё где-то. Либо ты гений. Я реально никогда не задумывался обо всем этом. Я смотрел другие обзоры разборы на НФС и всё равно ниче не понимал. А ты так быстро и доходчиво объяснил, что суть гонок… не в гонках. Только в романтизации машин. Это ж гениально и просто. Спасибо!
Чел критикует нфс за использование одних и тех же 3д моделей . Тем временем форца, которая экспортирует модели с самой первой части forza Motorsport 2005го года. В нфс с нуля сделанные модели с 2015го года . . . . Ладно просто моя дое......ка
Там еще машины непропорциональны к своим реальным копиям. Сейчас модели сканируют и переносят в игру, а раньше это делали по фото и нельзя было точно воссоздать машину в игре. Сильвия короче своей реальной версии на сантиметров 30 и это выглядит убого)
@@Yan-cw5py я знаю какие там модели, я мододел по NFS, нормальные модели там только новые и то не все, на пример новый мерседес вагон старый кривой по отношению к седану, когда они в одном обновление вышли
@@Cooperyan95 Она разве была в самой фх4? не помню что-то. Там вроде только та стартовая была, серая такая. Но с другой стороны, да, она могла быть в файлах игры. Половина новых машин были сделаны еще для фх4 и лежали где-то. Помню люди находили части текстур этих машин
Скажу так:nfs run-лучшая игра после most wanted,payback ещё можно более менее играть,но я скачал Читы и просто денег добавил только так смог пройти игру,heat не туда пошла самая плохая физика для меня,можно много говорить на эту тему,а вывод такой-nfs не изменится пока она не провалится и соберёт очень мало денег
В гонках нету челленджа. Форза через пять минут дает тебе все гиперкары, дайте интересных ситуациях в духе трэкмании, где учишь трассу и хочешь побороть уровень. Открытый мир - нахрен не нужен
Я то тебя как раз понял и то чего ты хочешь. Попробуй поиграть в другие ниши самого жанра, так как то что ты описываешь есть в каждой гонке. Поэксперементируй и ты найдешь что-то что тебя впечатлит
Считаю, что в нфс должны быть самые крутые тачки (а не заколхоженные вёдра) и саундтрек в жанрах рок, техно и драм-энд-бэйс. В нфс не должно быть колхозного тюнинга (из тюнинга должны быть только перекраска и настройка автомобиля), рэпа (это же гоночная игра, а не про гопников), открытого мира (потому что утомляет и делать в нём толком нечего). Трассы в нфс должны быть длинными, красивыми, со множеством срезок и на любой вкус (как в старых нфс). После U1 нфс скатился.
думаю что пик популярности НФС еще и связан с культурным фоном выходили только первые форсажи, стрит-рейсеры были популярны на слуху и везде тот же самый перевозчик,был короче культ машин, на смену скейтеров и.т.д. Короче связано больше с культурным фоном и с тем, что в мире происходит, а в 201х-202х годах машина стал просто транспортом, а не объектом поклонения. Upd: бля ты в видике тоже самое говоришь хочется делитнуть коммент :facepalm
Это если мы говорим о культуре, а в рамках игровой вообще мало кто мог предложить подобный экспириенс. Сами по себе гонки тогда были востребованным жанром, так как геймеров еще не начали баловать колдами, эксклюзивами, играми с открытым миром и прочими фишками. Как игра нфс был чем-то новым. Со временем все пришло к тому что гонки не прогрессируют, а все остальные еще как прогрессируют. Так что геймер стал избалованным и обычными машинками его не впечатлить. Но сегодня нфс хорош тем, что в нем динамика при вождении хорошо сделана. Нфс единственная гонка где ты реально чувствуешь скорость
@@Methol4ik да не скажи ,просто стали сильно нишевым жанром , как файтинг , и чистый стелс аля сплинтер селл, Просто теперь это жанр для тех, кто ностальгирует по тем временам, NIGHT-RUNNERS вот ща выходит , есть техно-демка, и весь успешна судя по отзывам в стиме просто Гонки не массовый продукт , не мейнстрим , как был NFS Underground 2, most wanted, но все еще востребованный продукт, потому что гонки Дарят вайб, и продают они этот Вайб. Чего современные гонки лишились, превратившись больше в симулятор и редактор.
Спорно. Очень спорная работа. У меня отношение к нфс пока лояльное. Я давний фан и в каждой части нфс, в которую я успел поиграть, вижу как хорошие, так и плохие моменты. Upd: nfs - впринципе нисшевая серия, особенно странно сравнивать её с gta. На счёт payback - частично соглашусь с тобой. В ней, нужно грамотно распределчть валюту на прокачку авто и в нужный момент купить новую тачку, да и вкачать так, чтобы денег хватило и не пришлось фармить. Думал гонки проходить на Honda S2000, а ней можно ставить детали максимум 12 лвла. Я думал, что мне не везёт - в магазине не было деталей уровня выше, да и выбивал я детали того же уровня. Пришлось брать 911 Turbo - на ней я и прошёл игру. А с машинами для дрифта, дрэга и офроуда проблем не было. Реликты, на то и реликты - очень хорошо вкачиваются, возможно излишне имбовые. Upd2: так, я досмотрел видос до конца. Твои последние два отрезка в видосе имеют место быть. Тут даже я задумался.
На счёт анбаунд. Я в него пока не играл, смотрел только фул прохождение, но... Единственная претензия у меня к нему - саундтрек. Эта музыка не подходит к гонкам. Она не драйвовая.
Управление в последних нфсах - субъективно. Мне нравится такое. В пэйбэке под конец игры, просто кататься - кайф! В Rivals - вообще афигенное аркадное физло.
Я ожидал что это будет очередной высер про то какие старые части классные и какой зумерский кал ваши эти новые части, а тут намного более глубокий взгляд в суть проблемы впринципе жанра гонок, слушай, а ты хорош!
Фрост байт не для гонок, ..... Да как вы уже 🤬 Это руки кривые у людей, за такое время сдк вполне было разработано, это руки кривые физику делать не умеют . Движок это просто рендер и набор инструментов
Я хз ребят, мне и сейчас части нравятся, конечно не так как доя меня мв, НО мне очень понравилось пайбек, хит вроде тоже мне зашёл. В анбоунт не играл ничего сказать не могу
Форза такой кал. Ну серьезно , вас за 5 части не затрахало кататься по картам в сеттинге анала карнавала ? НФС хоть как то в разнообразие пытается , амбаунт механику ставок придумали , хоть что то новое в гонках
Это былов Джусд 2005 года, нфс могли это в карбон уже добавить, плюс нечто похоже было в первом андере, при выборе сложности перед заездом, менялась и сумма вознаграждения, убрав это и было "поворотом не туда".
Чел , а как тебе тэйк про то , что сейчас куча гоночных серий и они живее всех живых ?😅Как тебе тэйк про то, что в Форзу до сих пор играют миллионы , притом , что в игре кроме покатушек вообще нихуя нет ?😂
Бро, ну ты слова то выбирай, ничего кроме покатушек в форзе ему нет. А ранкед из 4-ки? А сюжетка в первых частях? А Голиаф с Коллосом в конце то концов.
@@Салвик , если взять последние 2 части , то по сути , кроме однообразных трасс там ничего нет )Голиаф и Коллос это просто большие трассы , так что не аргумент . Сюжета в Форзе нет , да и не было ,считать какой то набор заданий сюжетом - это смешно 😅
Я тебе говорю о том, что раньше игры про гонки, такие как как нфс, это игра которая была на первом месте среди среди всех остальных и кстати соревновалась с гта. Игра была легендарной и её хотели все. Сейчас это просто малая часть рынка. Уловил мысль? Выкупаешь что я тебе говорю не про деньги? Не про прибыль? Я говорю про то что она значит. Подумай над своими словами, а потом матом в интернете ругайся. Господа бога на тебя нет
@@ВикторМорозов-ъ4д Фига ты🤣 Если так подумать, то и в NFS тоже кроме покатушек ничего нет😅 Что ж ты тогда хочешь, раз уж считаешь, что ничего там нет?
вся суть этого видео :
нфс хорошая только из-за музыки
в нфс 4 хорошие части а именно Most Wanted 2005, Underground 1,2, the run
и что автор хочет сделать из нфс - гта😐
Про фростбайт, мол он не для гонок - просто очередная дичь. Может проблема вообще не в движке, не? Фростбайт оч крутая база для абсолютно любой игры, независимо от жанра (игровой движок в принципе вещь универсальная абсолютно всегда), это довольно навороченная штука, которая прекрасно умеет в графен и большие локации. Весь косяк вот в чём: достаточно взглянуть на сроки разработки последних нфс - примерно полтора-два года, этого очень мало (в этом можно убедиться на примере той же форзы, у которой +- те же сроки разработки и где физон вообще никак не менялся никогда, лишь едва заметно дорабатывался) для освоения разрабами софта на котором строится их игра (учитываем, что помимо этого им приходится моделить карту местности, немного корректировать имеющиеся модели машин, добавлять новые при необходимости, продумывать какие-то геймплейные механики, фишки и прочее), по итогу времени обуздать движок тупо нет практически, а тот временной промежуток, что всё-таки остаётся - уходит на доработку уже имеющейся модели поведения машины, тут уже разрабы делают как сроки позволяют, увы. Но вообще я вот о чем думаю: в райвалсе с физикой ничего сверхъестественного не творили, тем не менее, эта часть играется довольно бодро и приятно: этого удалось достичь благодаря геймдизайну местного мира - вся локация являет собой загородную местность с прямыми дорогами и длинными поворотами, идеальнее придумать сложно. Ну так вот, почему бы условным критерионам не запилить какую-нибудь игру на манер классических частей, с такой же концепцией гонок по загородной местности и погонями с ментами - серия с этого начинала по сути, а последняя такая часть вышла почти 11 лет назад, так что почему бы и нет, + фростбайт имеет весьма неплохую разрушаемость отдельных объектов на локации, они могли бы прицепить и эту фичу, тем самым как нибудь развив идею с технологиями из всё того же райвалса и хот персьют 2010 года, вполне возможно, что игрокам зайдёт такое, учитывая что ремастеред хот персьют неплохо продаётся и онлайн в нём более чем живой
Нашёлся адекватный человек! Афигенный коммент. Разложил, как надо!
Согласен, фросбайт не помеха норм физики, это показывает мод UNITE для NFS 2015
Фростбайт конечно движок хороший, спору нет, но лично для меня он больше подходит для линейных сюжетных игр, ибо он кинематографичный и складывается ощущение будто фильм смотришь. Взять в пример тот же Батлфилд или NFS The Run. Когда дело касается открытого мира игры, то тут Фростбайт показывает себя с не очень хорошей стороны. Картинка классная да, согласен, в фоторежиме можно залипнуть надолго, но что касается игрового процесса, движок тупо не вытягивает, из-за чего много багов порой происходит, где то текстуры дорисоваться не успели и ты мог провалиться под карту по непонятным причинам. Фростбайт масштабный и сложный движок, мало чтобы игра смотрелась красиво, но чтобы ещё игралась хорошо при всей этой красоте, минимум 4 или 5 лет должно уйти на разработку. Взять вот Рокстар, они прям по настоящему используют навороты своего движка, поэтому их игры так долго и кропотливо делаются.
Автор несёт какую то дичь нах игре про гонки ходьба или все забыли про печальную попытку серии драйвер?
NFS игра про гонки. Какой смысл добавлять стрельбу, чтобы серия стала бездушной копией гта. Зачем это нфс? Проблема серии лишь в одном, что гонки не меняются и не предлагают ничего нового, ни новых режимов, только кольца и спринт, только в Пэйбеке были изменения. Можно расширить геймплей на авто, а не лепить очередную гта
ладно я досмотрел и повторил мысли автора
ГТА клон это оскорбление для криминальных экшнов в открытом мире
Чёрный список в детстве разносил котелок, особенно когда не было интернета и кто-то по школе прошел дальше тебя и рассказывал какой там босс интересный и какая у него крутая тачка.
😢😢😢
А их ещё можно было выиграть, забрать себе и колесить
Вопрос от современного игрока, что интересного в боссах нфс мв2005? Просто пустышка с пнг картинкой и коротким текстом, с неплохим вступительным роликом во время начала гонки и всё? В этом плане 2012 версия выглядит привлекательнее, т.к. ничего не теряешь, и получаешь просто нормальные гонки, да без тюнинга, но это не критичная потеря по факту
@@aizandrag в том то и дело, в наши года, не с чем было сравнивать, все лампово делились тюнингом, зовя друзей в гости, чтобы показать свой гараж и считалось чем-то крутым, иметь тачку босса у себя в коллекции.
Сейчас, да, есть с чем сравнивать.
🕒
2:19 да да да, дальний восток вышел из чата
.
У нас в нулевые были тюнинговпнные сракеры, к нам это все Японии шло
Мы в то время хер без соли доедали и только в норму приходили. Во Владивостоке всегда были крутые тачки. Но это не значит что они были везде
Ля. Чел. Либо ты подсмотрел это всё где-то. Либо ты гений. Я реально никогда не задумывался обо всем этом. Я смотрел другие обзоры разборы на НФС и всё равно ниче не понимал. А ты так быстро и доходчиво объяснил, что суть гонок… не в гонках. Только в романтизации машин. Это ж гениально и просто. Спасибо!
Чел критикует нфс за использование одних и тех же 3д моделей
.
Тем временем форца, которая экспортирует модели с самой первой части forza Motorsport 2005го года. В нфс с нуля сделанные модели с 2015го года
.
.
.
.
Ладно просто моя дое......ка
Там еще машины непропорциональны к своим реальным копиям. Сейчас модели сканируют и переносят в игру, а раньше это делали по фото и нельзя было точно воссоздать машину в игре. Сильвия короче своей реальной версии на сантиметров 30 и это выглядит убого)
@@Yan-cw5py я знаю какие там модели, я мододел по NFS, нормальные модели там только новые и то не все, на пример новый мерседес вагон старый кривой по отношению к седану, когда они в одном обновление вышли
@@Cooperyan95 ой, ты не видел новую ауди тт которую они добавили. Там на приборке аж 3 косяка. Я не знаю как можно спидометр сделать овальным)
@@Yan-cw5py не то чтобы новая, она ещё в FH4 была, так добавили атрибуты 2020го модельного года
@@Cooperyan95 Она разве была в самой фх4? не помню что-то. Там вроде только та стартовая была, серая такая. Но с другой стороны, да, она могла быть в файлах игры. Половина новых машин были сделаны еще для фх4 и лежали где-то. Помню люди находили части текстур этих машин
Ну или даже с несколькими играми этой серии. А может быть, даже со всей серией. А мужик, что ты прикопался к картингом. Это нормальные гоночки.
Ляяя ну что за монтаааж.Хорошо вдохновился...погнали мэээн
.На форзу нфс не изменял😂
Но изменял с Tokyo extreme racer, entusia, ford racing, midnight club 😅
Сейчас или раньше?
@@Methol4ik сейчас только с Tokyo extreme racer drift/drift2/3
0 слов про нфс скажу
скажу про оригинальный стиль монтажа, прям кайфово, я так рад, что нахожу новых талантов со своим стильком
я ошибся, я думал что нашел нового, а оказывается я уже подписан)
ну тогда двойной респект
С переоткрытием
Скажу так:nfs run-лучшая игра после most wanted,payback ещё можно более менее играть,но я скачал Читы и просто денег добавил только так смог пройти игру,heat не туда пошла самая плохая физика для меня,можно много говорить на эту тему,а вывод такой-nfs не изменится пока она не провалится и соберёт очень мало денег
В гонках нету челленджа. Форза через пять минут дает тебе все гиперкары, дайте интересных ситуациях в духе трэкмании, где учишь трассу и хочешь побороть уровень. Открытый мир - нахрен не нужен
Это тебе в другой жанр братишка
@@Methol4ik в какой?
Попробуй симрейсы
@@Methol4ik мне не нужны симрейсы, ты меня не понял
Я то тебя как раз понял и то чего ты хочешь. Попробуй поиграть в другие ниши самого жанра, так как то что ты описываешь есть в каждой гонке. Поэксперементируй и ты найдешь что-то что тебя впечатлит
Лично мне всегда нравился FlatOut, ибо там хоть что-то происходит
видос на глазах родился
Считаю, что в нфс должны быть самые крутые тачки (а не заколхоженные вёдра) и саундтрек в жанрах рок, техно и драм-энд-бэйс. В нфс не должно быть колхозного тюнинга (из тюнинга должны быть только перекраска и настройка автомобиля), рэпа (это же гоночная игра, а не про гопников), открытого мира (потому что утомляет и делать в нём толком нечего). Трассы в нфс должны быть длинными, красивыми, со множеством срезок и на любой вкус (как в старых нфс). После U1 нфс скатился.
правильно, долой любое развитие. Пусть серия топчется на месте, ведь лучше U1 ничего не было придумано.
думаю что пик популярности НФС еще и связан с культурным фоном выходили только первые форсажи, стрит-рейсеры были популярны на слуху и везде тот же самый перевозчик,был короче культ машин, на смену скейтеров и.т.д.
Короче связано больше с культурным фоном и с тем, что в мире происходит, а в 201х-202х годах машина стал просто транспортом, а не объектом поклонения.
Upd:
бля ты в видике тоже самое говоришь хочется делитнуть коммент :facepalm
Это если мы говорим о культуре, а в рамках игровой вообще мало кто мог предложить подобный экспириенс. Сами по себе гонки тогда были востребованным жанром, так как геймеров еще не начали баловать колдами, эксклюзивами, играми с открытым миром и прочими фишками. Как игра нфс был чем-то новым. Со временем все пришло к тому что гонки не прогрессируют, а все остальные еще как прогрессируют. Так что геймер стал избалованным и обычными машинками его не впечатлить. Но сегодня нфс хорош тем, что в нем динамика при вождении хорошо сделана. Нфс единственная гонка где ты реально чувствуешь скорость
@@Methol4ik да не скажи ,просто стали сильно нишевым жанром , как файтинг , и чистый стелс аля сплинтер селл,
Просто теперь это жанр для тех, кто ностальгирует по тем временам, NIGHT-RUNNERS вот ща выходит , есть техно-демка, и весь успешна судя по отзывам в стиме просто Гонки не массовый продукт , не мейнстрим , как был NFS Underground 2, most wanted, но все еще востребованный продукт, потому что гонки Дарят вайб, и продают они этот Вайб. Чего современные гонки лишились, превратившись больше в симулятор и редактор.
если учитывать мнения автора то я зумер, я это не отрицаю. Просто я вообще люблю старые игры, и андерграунд первый и второй, на меня имба.
Это что, стиль Бурдукова?
Эх, если бы
Я от Даши Кашиной, тебе привет епт
Спорно. Очень спорная работа. У меня отношение к нфс пока лояльное. Я давний фан и в каждой части нфс, в которую я успел поиграть, вижу как хорошие, так и плохие моменты.
Upd: nfs - впринципе нисшевая серия, особенно странно сравнивать её с gta. На счёт payback - частично соглашусь с тобой. В ней, нужно грамотно распределчть валюту на прокачку авто и в нужный момент купить новую тачку, да и вкачать так, чтобы денег хватило и не пришлось фармить. Думал гонки проходить на Honda S2000, а ней можно ставить детали максимум 12 лвла. Я думал, что мне не везёт - в магазине не было деталей уровня выше, да и выбивал я детали того же уровня. Пришлось брать 911 Turbo - на ней я и прошёл игру. А с машинами для дрифта, дрэга и офроуда проблем не было. Реликты, на то и реликты - очень хорошо вкачиваются, возможно излишне имбовые.
Upd2: так, я досмотрел видос до конца. Твои последние два отрезка в видосе имеют место быть. Тут даже я задумался.
На счёт анбаунд. Я в него пока не играл, смотрел только фул прохождение, но... Единственная претензия у меня к нему - саундтрек. Эта музыка не подходит к гонкам. Она не драйвовая.
Управление в последних нфсах - субъективно. Мне нравится такое. В пэйбэке под конец игры, просто кататься - кайф! В Rivals - вообще афигенное аркадное физло.
мужик... вообще-то есть другие хорошие три буквы: РНБ
не играю в нфс, но видос гуд
Я ожидал что это будет очередной высер про то какие старые части классные и какой зумерский кал ваши эти новые части, а тут намного более глубокий взгляд в суть проблемы впринципе жанра гонок, слушай, а ты хорош!
Повёлся на 9mm
Видос прикольный , но аргументация как у шкилы из 5 класса , честно 😅
Фрост байт не для гонок,
.....
Да как вы уже 🤬
Это руки кривые у людей, за такое время сдк вполне было разработано, это руки кривые физику делать не умеют
.
Движок это просто рендер и набор инструментов
Хлупый? Я говорю фростбайт не для гонок и после сразу говорю, чтобы из игры не делали гонку. Речь вообще о другом
Нахера из нфс превращать в неда гта , ты хоть знаешь как это заканчивалось с другими играми , которые пытались походить на гта?
нфс не скатился, он живее всех живых
Я хз ребят, мне и сейчас части нравятся, конечно не так как доя меня мв, НО мне очень понравилось пайбек, хит вроде тоже мне зашёл. В анбоунт не играл ничего сказать не могу
Форза такой кал. Ну серьезно , вас за 5 части не затрахало кататься по картам в сеттинге анала карнавала ? НФС хоть как то в разнообразие пытается , амбаунт механику ставок придумали , хоть что то новое в гонках
Это былов Джусд 2005 года, нфс могли это в карбон уже добавить, плюс нечто похоже было в первом андере, при выборе сложности перед заездом, менялась и сумма вознаграждения, убрав это и было "поворотом не туда".
что он несет
Чел , а как тебе тэйк про то , что сейчас куча гоночных серий и они живее всех живых ?😅Как тебе тэйк про то, что в Форзу до сих пор играют миллионы , притом , что в игре кроме покатушек вообще нихуя нет ?😂
Бро, ну ты слова то выбирай, ничего кроме покатушек в форзе ему нет. А ранкед из 4-ки? А сюжетка в первых частях? А Голиаф с Коллосом в конце то концов.
@@Салвик , если взять последние 2 части , то по сути , кроме однообразных трасс там ничего нет )Голиаф и Коллос это просто большие трассы , так что не аргумент . Сюжета в Форзе нет , да и не было ,считать какой то набор заданий сюжетом - это смешно 😅
Я тебе говорю о том, что раньше игры про гонки, такие как как нфс, это игра которая была на первом месте среди среди всех остальных и кстати соревновалась с гта. Игра была легендарной и её хотели все. Сейчас это просто малая часть рынка. Уловил мысль? Выкупаешь что я тебе говорю не про деньги? Не про прибыль? Я говорю про то что она значит. Подумай над своими словами, а потом матом в интернете ругайся. Господа бога на тебя нет
@@ВикторМорозов-ъ4д Бро, я тебе про сюжет Старых форз, а не Новых.
@@ВикторМорозов-ъ4д Фига ты🤣
Если так подумать, то и в NFS тоже кроме покатушек ничего нет😅
Что ж ты тогда хочешь, раз уж считаешь, что ничего там нет?
18 минут хладнокровной базы
Зумер пытается в контент