Редактор Warcraft 3 для дэбилов. Часть 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 май 2024
  • Разбираем войска, баланс, разогреваем духовку и константы...
    Не забудь подписаться и поставить лайк :3
    Константы для опыта: host-poem.at.ua/publ/sozdanie...
    Сайт с модельками: www.hiveworkshop.com/threads/...
    Группа вк: public_ostsergey
    Собираю на церковь: www.donationalerts.ru/r/ostsergey
    Я в вк: mrostsergey
    0:00 Вступление
    0:44 Войска
    9:54 Balance, baby
    11:37 Константы
    Использую для монтирования: Sony Vegas Pro
    #редактор #Warcraft3
  • ИгрыИгры

Комментарии • 111

  • @Roco4ushiyElem
    @Roco4ushiyElem 3 года назад +38

    Чет я походу настолько привык к долгостроям, что я уже думал это вышло 10000 лет назад

    • @goatdaim
      @goatdaim 3 года назад +2

      я тоже удивился что такое еще в 2к20 снимает .хотя мне как олду интересно

  • @varcklen3162
    @varcklen3162 3 года назад +19

    "Вы будете проводить 90% времени в редакторе объектов"
    Тем временем редактор триггеров: "Am I joke to you?"

    • @Maxlaid
      @Maxlaid 3 года назад

      Здорова))

    • @user-ce3sv2re2t
      @user-ce3sv2re2t 3 года назад +6

      не ну все верно:
      90% времени - редактор объектов
      110% времени - триггеры
      Итого 200%)))

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 3 года назад +1

      @@user-ce3sv2re2t ну хз, на самом деле когда освоился - код накидать не долго, долго придумать все.

    • @jenua_2
      @jenua_2 2 года назад +1

      @@quq_CCCP код накидать не долго, но редко работает с 1 раза, в тригерах варкрафта дохера прдводных камней

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 2 года назад +1

      @@jenua_2 для этого нужно очень много знать, как делаются те или иные вещи ну и какие есть баги и особенности. Близзард столько багов оставили...

  • @taldass54
    @taldass54 3 года назад +4

    14:50
    Ахуеть Арт*са жизнь изменила после фростморна

  • @knight1197
    @knight1197 3 года назад +4

    Блин, Сергей я благодарю тебя за то что дал отличный рецепт бутерброда, попробовал так, что теперь делаю "Еще одна карта" каждые 5 секунд , а когда мама попробовала то она пошла делать триггеры на Jass по 100 штук на день и выкладывать на Hive workshop.

  • @DezorokVa
    @DezorokVa 3 года назад +6

    Ухбля, ждём теперь самую жопораздирающую часть... ТРИГГЕРЫ

  • @tortagor
    @tortagor 3 года назад +10

    умница, хороший контент

  • @Konan2431
    @Konan2431 3 года назад +4

    Свершилось!

  • @eFFecTzz56
    @eFFecTzz56 3 года назад +6

    Великолепно, сука было лет 13 когда впервые полез в карты варика, поигрался и закрыл (не разобрался со сценариями). Давай 3 часть, это охуенно.

  • @user-ut5qn6tg5m
    @user-ut5qn6tg5m 3 года назад +2

    Вкусная котлетка

  • @mobileknight1806
    @mobileknight1806 3 года назад +1

    Рэйд шадоу лэджэнс... Серега нафиг ты чуть меня до инфаркта довел!!!

  • @sansanik4446
    @sansanik4446 3 года назад +1

    яб лучше посмотрел как ты реально делал котлетки, но лайк влепил

  • @mobileknight1806
    @mobileknight1806 3 года назад +5

    Так и знал что пехотинцы на одно лицо!

  • @barracuda5318
    @barracuda5318 3 года назад +7

    где аналитика?

  • @user-tj3zv9zf8l
    @user-tj3zv9zf8l 3 года назад

    Наконец-то лучший ролик истории вышел

  • @the_multus
    @the_multus 3 года назад +1

    Я, конечно, тот ещё игрок, но, как по мне, стоило отдельно в явном виде сказать, что результаты броска складываются. Помимо прочего, если использовать нестандартное кол-во костей (т.е. изъебнуться), то можно делать интересные вещи и повышать вероятность среднего урона. Это нужно, чтобы придать веса сильным ударам и сбалансировать чаров, не стоит про это забывать. А так спасибо, дорогой Серёга

  • @SamplrOfMoonshine
    @SamplrOfMoonshine 5 месяцев назад

    как будто урок по питону посмотрел, только с интересной подачей)

  • @XuligUnCheg
    @XuligUnCheg 3 года назад +4

    А где ссылка на рэйд шадов леджендс?

  • @Gutalaxcore
    @Gutalaxcore 3 года назад +1

    Бля не умирай пожалуйста вчера 1 часть посмотрела, не уходи мне канал понравился даже на лайк возьми только не уходииии

  • @vladkutepoff5586
    @vladkutepoff5586 Год назад

    Лет десять назад делал шутер в этом редакторе по мотивам фильма "Аватар", в итоге получился Warhammer 40 000. Спасибо за освежение моих знаний.

  • @showoff1ng
    @showoff1ng 3 года назад

    УРА НАКОНЕЦ-ТО

  • @theorcs2507
    @theorcs2507 3 года назад

    О, как я ждал

  • @Rubick_Nerbade
    @Rubick_Nerbade 3 года назад

    Наконец видео

  • @folot3605
    @folot3605 3 года назад +3

    Эх.... Как споменаю и вижу себя как каждую катку против лёгкого пк проигрывал. А щас страшно представить как играют реальные игроки.

    • @user-ip6et3ch2i
      @user-ip6et3ch2i 3 года назад +1

      не так уж и страшно представить, выигрывать вполне возможно даже потных. 1) Все могут ошибаться, 2) варкрафт не про задротство, хотя скилл тоже важен, но все же

    • @AldogMeta
      @AldogMeta 2 года назад

      @@user-ip6et3ch2i ты опытный игрок?если да то нежить в какой стадии игры жёсткие?в начале,средние или в Лейте?

    • @trydemen
      @trydemen Год назад

      @@AldogMeta зависит от героев и стратегии

    • @sseaxs
      @sseaxs Год назад

      @@AldogMeta середина и лейт. Дефолтная страта в лейте становится очень сильной. Это коил дк и фриз нова лича. Ваншотают половину героев. А если про тип войск и крипинг, то это уже тяжело сказать сходу

  • @svetlanagamers2282
    @svetlanagamers2282 Год назад

    Джейк из HM топчик на обложки

  • @mobileknight1806
    @mobileknight1806 3 года назад

    Блэт дождались.

  • @doctorlogan4099
    @doctorlogan4099 3 года назад +1

    Норм контент

  • @zxmle
    @zxmle 2 года назад

    Ля, спасибо за таблицу, давно искал

  • @ashot2421
    @ashot2421 3 года назад +1

    Пока я это слушал мой мозг отказал

  • @Recreativno
    @Recreativno 3 года назад

    Кто знает как сделать минусовое значение как у феникса хп или у сфинкса мана. Когда пытаюсь сделать в способности допустим реген а не урон он делает на 0

  • @amid7916
    @amid7916 3 года назад +1

    9:54 Дайте ссылку на этот ремикс (или хотя бы название).

  • @Mlbb-Global-Bot
    @Mlbb-Global-Bot 3 года назад

    Бро ты можешь ли создать триггеры

  • @Vormix_Sv
    @Vormix_Sv 3 года назад

    Наконец то!!!

  • @joune101
    @joune101 3 года назад

    Я жождался этого)

  • @user-om3uh1gi9e
    @user-om3uh1gi9e 3 года назад

    Как поставить русификатор гуи триггеров для рефордж?

  • @EFRIMOV568
    @EFRIMOV568 2 года назад

    Я всё понял, нужно чтобы Витя, Вася и Костя разогрели духовку.

  • @Ram4iks
    @Ram4iks 3 года назад

    Сними видео, как разогревать духовку

  • @user-tt6uv6hu8k
    @user-tt6uv6hu8k 3 года назад

    Салют!
    Я уже довно редактором балуюсь.(почти про)
    хочу попросить, чтобы ты зделал обзор на :ТАЙМЕР, ПУТЬ ОТРЯДА(ПРИ ПЕРЕХОДЕ АТАКУЯ ПРОТИВНИКОВ)(Чтобы шли по дороге а не через лес к цели).
    И вот ....то что ты точно не сможешь: создание моделей на варкрафт3!

  • @macelessvoid7359
    @macelessvoid7359 3 года назад +2

    Ля как мало комментов

  • @seiz1049
    @seiz1049 3 года назад +1

    Oooh cutlets

  • @johnhnhnhnhnhhnhnhnhnhnhnhnh
    @johnhnhnhnhnhhnhnhnhnhnhnhnh 3 года назад

    спустя почти год... Еще год ждать?

  • @Behold_Hereafter
    @Behold_Hereafter 2 месяца назад

    Вот это да, люди вроде тебя еще существуют. И это не модет не радовать

  • @ultamator4187
    @ultamator4187 2 года назад

    Прошу помощи, дело в том что когда я закидываю, доп кампанию которую сам сделал в папку с ними, всё хорошо но только запускаю главу которую делал, то появляется пустой ландшафт, и даже экран загрузки пропал который я сделал был, хотя при тесте в самом эдиторе всё нормально, помогите если можете

  • @agneccofgaming9316
    @agneccofgaming9316 3 года назад +2

    люди,если делаете в редакторе юнитов себе юнита знайте одно,всё эти параметры(большая часть) до пизды банальные и простые,а то что их много просто замедляет вашу работу.
    И не лазьте в способность "канал",я серьёзно.Вам это нахер не надо,ибо надо быть чуть ли не програмистом что бы понять как из неё что-то сделать

    • @the_multus
      @the_multus 3 года назад

      Agnecc of_gaming Но программировать это легко...

    • @agneccofgaming9316
      @agneccofgaming9316 3 года назад

      @@the_multus не всем дано,не все понимают,не все хотят учить.И зависит от языка программирования

    • @the_multus
      @the_multus 3 года назад

      Agnecc of_gaming полностью согласен, но "чуть ли", всё ещё неуместно по моему субъективному, непретендующему мнению

  • @ydhshnejr3930
    @ydhshnejr3930 Год назад

    Ты оп топ

  • @NeznamoAnonimovich
    @NeznamoAnonimovich 3 года назад

    Гайд на триггеры похоже тоже придётся ждать 10 тысяч лет, но ничего, я подожду.
    Гуи рулит, но и без джасса иногда не обойтись

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 3 года назад

      А че не рока?

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 3 года назад

      Все улыбаюсь с людей, которые эту ошибку повторяют уже почти 20 лет, жасс а не джасс, или если по русски - язык сценариев варкравт 3.

    • @NeznamoAnonimovich
      @NeznamoAnonimovich 3 года назад

      @@quq_CCCP Здесь можно спорить миллион лет. Есть язык Java, но многие произносят его как Джава, другие Ява. Да и вообще буква J произносится как Джей. Так что придирка неуместна.

  • @mr.Arantir
    @mr.Arantir 3 года назад +1

    Ля наконецто

  • @nullifiedcat1198
    @nullifiedcat1198 3 года назад

    Нигде не могу найти инфу про ограничения значений в редакторе. Например я не могу поставить больше 298 секунд на постройку зданий или больше 500000 здоровья. Есть ли способ убрать эти ограничения?

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP 3 года назад

      Не все, но можно, это лимиты редактора, они не просто так сделаны. Хп не будет отображается под портретом юнита если до фига воткнуть. Кд на иконках - это модель, она рсчитана на 360 сёк, все что больше отображается некорректно, кажется что кд вот вот закончится, а ему ещё насколько минут.

  • @mikeplay3242
    @mikeplay3242 3 года назад

    не смотрел продолжение, но знаю что самый сложный слой это тригеры

  • @ID_NIURAK
    @ID_NIURAK 3 года назад +2

    Ратушу на изи убрать можно!

  • @Ram4iks
    @Ram4iks 3 года назад

    Давай аналитику по warcraft 3

  • @zjcom-bb7ek
    @zjcom-bb7ek 3 года назад

    Ещё 10 месяцев ждать

  • @user-en4yq9xy6b
    @user-en4yq9xy6b 3 года назад +1

    Я бы модельку джотаро выбрал

  • @user-ql9zl6if5j
    @user-ql9zl6if5j Год назад +1

    Мля, у меня все эти параметры в редакторе на грёбаном английском!

  • @user-xy9ek8mz9e
    @user-xy9ek8mz9e 3 года назад

    3 часть

  • @Morphnyk
    @Morphnyk 3 года назад +1

    О привет

  • @LEX_228
    @LEX_228 Месяц назад

    Захотел сделать карту в варкрафте
    стал доктором наук по математике

  • @fedrisovach5978
    @fedrisovach5978 2 года назад

    Первая серия вышла год назад
    ...

  • @mr.Arantir
    @mr.Arantir 3 года назад +1

    Пили видео про тригеры

  • @ZoNDi77423
    @ZoNDi77423 Месяц назад

    спс

  • @agneccofgaming9316
    @agneccofgaming9316 3 года назад +1

    я забыл что ты вообще про это снимал

  • @usernsme
    @usernsme 3 года назад

    Ждём *triggered*

  • @NonPettable
    @NonPettable 3 года назад

    Жаль нельзя ещё один лайк за Баша поставить

  • @erema_iles
    @erema_iles 2 года назад

    Ладно я пошёл делать новую расу

  • @deviltrigger6545
    @deviltrigger6545 3 года назад

    Как удалить обьект (не отменой)

    • @w1rdict
      @w1rdict 2 года назад

      Выделяешь объект, и нажимаешь клавишу delete на клавиатуре

  • @zabuvnoy_kachan2011
    @zabuvnoy_kachan2011 2 года назад

    Я который Костя и смотрю это видео 🗿

  • @user-bq5ko2qr2d
    @user-bq5ko2qr2d 3 года назад

    Когда Продолжение?!😡😡😡

  • @Dungeon_Master6969
    @Dungeon_Master6969 3 года назад

    когда аналитика

  • @myasko5419
    @myasko5419 3 года назад

    Где тайны спор?!

  • @kostyaifshshe285
    @kostyaifshshe285 3 года назад

    а была первая часть?

  • @ilyag99
    @ilyag99 3 года назад

    ЕБа ОН РОДИЛ

  • @AlexZero228
    @AlexZero228 3 года назад +2

    Ты серьёзно?

  • @ZoNDi77423
    @ZoNDi77423 Месяц назад

    сколько цыфар сколько букв, ТОЛЬКО ВОТ НЕ КАК Я НЕ ПОЙМУ ЧЁ ЗА ХРЕНЬ Я СМОТРЮ

  • @eugeal6838
    @eugeal6838 Год назад

    Доту и славу её автора с помощью редактора и триггеров нормально не сделаете, если что. В ней юзаются таблицы SLK и скрипты Jass, редактор используется на минималках, чисто юниты деревья и ланд расставить.
    Ах да, сейчас делать модели для варика у примитивных программах - такое себе. Даёшь Блендер / 3дс макс / фш с последующим экспортом в игру

    • @sseaxs
      @sseaxs Год назад

      Привет. А где посоветуешь начинать делать карту, если не в дефолтном едиторе? Хочу для души сделать, что-то вроде доты. Только недавно в этой теме. Заранее спасибо)

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 Год назад

      @@sseaxs саму карту, то есть ландшафт, расстановку деревьев, областей, юнитов, итд, в эдиторе.
      Модели в Блендере + экспорт в мдх формат, затем импорт в карту
      Объекты тестовые в редакторе объектов.
      Объекты финишные в слк таблицах с помощью эксель или через слк оптимизатор.
      Код в джасс, хотя сейчас есть программы для написания и на языке lua.
      Собственно все туториалы и статьи по работе с редакторе есть на сайте xgm guru, в разделе wc3/articles. Там вообще всё описано, от А до Я.)

  • @Ram4iks
    @Ram4iks 3 года назад

    Так часто ролики выпускаешь, ебать ты паровоз

  • @steelcommander3782
    @steelcommander3782 2 года назад

    Не собираешься учить создавать модельки как будто ты это умеешь

  • @quq_CCCP
    @quq_CCCP 3 года назад +1

    Насчёт веса и скорости нестандартных и типа стандартных юнитов - бред, автор совсем не понимает как это работает. Ни какой разницы, ибо все данные стандартных юнитов хранятся в архивах игры, изменяя хоть один параметр в своей карте у типа "стандартного обьекта", редактор создаёт в карте war3map.W3A файл, в котором хранятся все изменения которые вы сделали с способностью, и при запуске игра смотри его, если он есть и внем есть способность, то данные загружаются оттуда, иначе из архива игры. И так для всех, для юнитов, предметов, декора, абилок, апграюейдов. Это один хрен дольше чем слк, поэтому используют slk оптимизаторы. Совершенно пофиг, изменить существующих или создать на их основе копии, и редактировать - неважно.

    • @sseaxs
      @sseaxs Год назад

      Спасибо друг, буду знать. Сейчас планирую сделать саою карту по типу доты, для души. Модешь подсказать, пожалуйста, на какой программе вообще стоит начать, не считая дефолтного едитора.

    • @quq_CCCP
      @quq_CCCP Год назад

      @@sseaxs на дефолтном редакторе если такие вопросы задаёшь, дви лучше то тупо ж ниче нету...