РАЗБИРАЕМ BACK 4 BLOOD
HTML-код
- Опубликовано: 16 май 2024
- НЕПОДЪЁМНОЕ НАСЛЕДСТВО ❗Многие утверждают, что Back 4 Blood - это духовный наследник серии Left 4 Dead. Забавный факт состоит в том, что на деле в этом нет почти ничего хорошего - и сегодня мы расскажем, почему. Элементы карточной игры, великие анимации спасения, AI Директор версии "Отсутствует", высокоинтеллектуальные игроки в PvP и другие тонкости - держите тотальный обзор Back 4 Blood после ЗБТ.
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
Таймкоды:
00:00 Back 4 Blood - это НЕ Left 4 Dead 3
01:00 Геймплейный цикл и МАТЬ
02:52 Первое отличие от L4D, арсенал оружия и модули
05:32 Импакт и ганплей
09:03 Враги и различия между уровнями сложности
13:09 Вопросы к птичкам
14:17 Авторские права против творческий импотенции
14:50 Самая раздражающая проблема на данный момент
17:15 Это ГВИНТ
21:15 AI Директор, приключения, фан и геймдизайн
26:51 Где уникальные ситуации?
28:56 Проблемы локализации на русский
29:22 Фундаментальная, неразрешимая проблема B4B
31:11 Визуал, рождающий скуку
33:25 Мультиплеер, баланс и рвота
37:34 Игра категории BBB
38:00 ВЕЛИКАЯ анимация реса
39:08 Откуда взять реиграбельность?
39:53 Что такое Back 4 Blood сейчас
42:22 Формируем адекватные ожидания
43:05 У Либерталии есть сюрприз - Игры
Приятного просмотра/прослушивания. И не забывайте про мои уютные стримы на WASD.Tv/TheDRZJ.
А есть ссылка на канал Либерталии?
++ ссылку на видос Либерталии где?
Но опять же... птицы то не обычные там...а какие-то белые вороны со светящимися глазами) вроде нарративно...
говорить что не чувствуется что в зомби попадает пуля и показывать на фоне как от попадания зомби чуть не делает 360. это как?
@@MicNorr в подсказках к видео, которые справа сверху. Добавлю в описание еще
Подходишь к зомбаку и говоришь "Как насчёт партий в гвинт?"
А там зомби-армяне в карты играют
@@buerdrive5212 n-word говорят
@@buerdrive5212 а там зомби-армяне в нарды играют
Подходит Геральд к зомбаку и говорит:"Партеечку в гвинт?" Ох, это же другая история...
*Красноречие 300*
*Харизма 10*
21:57
25-й кадр с Дрю прямо в душу.
Самая большая печаль (для меня обв), это, конечно, кастрированный версус. Ни в какое сравнение с оригинальным, где игрались карты из кампании и могло произойти вообще все что угодно, внезапные камбеки и сливы на финалах, волевые победы и обидные поражения, полеты в пропасть на громиле, боулинг танком и прочие радости, которыми тут даже не пахнет в унылой обороне от волн зомби.
То есть они даже не смогли повторить лефт фор дэд?
@@dzen_dzenkazan8050 да.
@@seiso1989 печально
@@chuckchuck1090 у меня аж мурашки пошли, рокетбумеры с крыш, бесшумные прыжки хантом, распрыжки по одной стенке и конечно задрачивание всех точек на инстакиллы.
Прикурить на уступ, чтобы братюня на громилле заминусил подымающих - бесценно 😎
Если желание получить карточку - это то, что заставляет играть, то это очень плохо. Возвращаться в игру должен побуждать сам геймплей! В L4D/L4D2 не было никаких мета-систем (карточек, прокачки и тому подобного), но я наиграл в эти игры более 200 часов (для меня это много) просто потому, что было интересно играть. Потому, что каждая катка была уникальна. А еще, разработчики периодически подкидывали не баттлпассы, а новые карты, мутаторы правил и прочие вещи, которые влияли именно на игровой процесс.
Да, такое ощущение что разрабы, да и игроки забыли что ты должен играть в игру, а не ходить как на работу за прокачкой и тд. Некоторым конечно это нравиться, но это дрочево уже пихают во всё подряд...
А что мешает тебе играть не получая карточки ?
Не понимаю почему сравнивают игры разных эпох
@@damirtaliyev1392 это не игра, а калька на игру
Как по мне, тут налицо творческий кризис. Вся рекламная кампания игры строилась по типу: "Смотрите, это мы разработали Left 4 Dead, да да, ту самую, это мы, да. И вот мы сделали новую игру, которая не то что похожа, а просто начисто слизана с лефты". Даже название как бы говорит, что разницы между этими двумя играми не так уж и много. Геймплей практически никаких изменений не претерпел, основы остались те же. Разрабы вместо того, чтобы делать что - то новое, решили хайпиться на старой игре... Класс, че сказать.
Они добавили карточные элементы 😏
Они тупо передрали механики из популярных игр. От Лефты там лишь основа. И то нюансы некоторые не продуманы. А то и хуже чем в Лефте.
Геймплей не претерпел никаких изменений? Он вообще ничего общего не имеет с Left 4 dead
Тут от лефты только самые базовые концепты, все остальное сильно отличается. Система карточек мне показалась неинтересной, мне хотелось просто играть в неё. Игра стала более медленной в плане геймплея, но и, к сожалению, корявой в плане анимаций. Даже анимация передвижения игрока выглядит менее естественной, чем в л4д. И таких мелочей много. Зомби странные в плане нанесения урона. Все другое, кроме базовых концептов
@@unidaboss8133 Полностью согласен, но есть что добавить ещё. Меня игра крайне сильно отторгнула не только карточками, но и своей схожестью с типичными современными стрелялками, персонажи не воспринимаются как живые, у них нет характера, задора. Реплики выдаются странно, неуклюже, буд-то бы насильно впихнуты в игру. Да и сам внешний вид экрана в побегушках выглядит слишком перенасыщенным, куча циферок, подсветок, очки постоянно вылетают при стрельбе в середину экрана. Иконки с оружием развёрнуты, в общем, тьма различных отвлечений и ненужной информации вместо хорошо прописанных персонажей со своими шутками, характерами, поведением. Погрузиться в игру из-за этого у меня вообще не получилось. Все вышеперечисленные проблемы никуда не деваются.
0:04 Либераха тут такой сасный,метросексуальный пирожочек)
Как раз таки люди, которые ждали нового L4D остались не довольны, потому что она хуже. А ещё L4D2 далеко не мертва, в ней по сей день высокий онлайн, стоит она куда меньше, есть тонна модификаций, да и в целом она играется куда лучше. Зачем нужно B4B, вопрос, конечно, интересный
B4B игра на пару дней и всё. Че бомбите?
@@nickbialons6302 цена не на пару дней
@@awkwardquestion8643 цена в пару тыщ)
Дрю: это карточная коллекционная игра с элементами шутера.
Я: Вот это прикол!
Хреновая подделка L4D, скины зомбаков анимации всё гораздо хуже, как будто зомбаки не только сейчас как были обратились, а в могилах год погнили, интересней же когда всякие пожарники, копы, разная гражданская одежда, сразу видно что прямо сейчас заражение случилось, где кого застало в той одежде и остался, лично для меня половина интереса это атмосфера, а тут её нет, ничем не лучше вторичного зомби режима из колды, вот и продавали бы за треть цены от нормальной игры.
Да и все зомби лысые почему то, бывшими людьми вообще не воспринимаются.
Ещё очень большой минус - отсутствие поддержки модов. Лефта до сих пор живёт благодаря мастерской Стима.
с таким ворохом микротранзакций странно уже то, что за игру просят деньги
Да игра всем отврат, анимации, стрельба. Все выглядит мерзко и хуево
Заходишь как то в домик, а там зомби в Гвинт играют
Дрю, вести отсчёт от этой студии надо с первого л4д, потому что над вторым работала уже сама валв, а черепашья скала "откололась" и ушла (делать эволв).
Если в игре не будет пвп-кампании как в l4d, где команды соревновались кто дальше пройдет по уровню, то смысла в неё играть крайне мало, лишь этот режим задерживал игроков на тысячи часов в l4d после казуального прохождения кампании. Как для меня, лучше бы это была полноценная копирка l4d только нового поколения
Казуальность прохождения исчезает с поднятием уровня сложности и рандомными напарниками :D Но пвп кампания была бы в плюс.
да, без прохождения кампаний в версус режиме маловато перспектив, это основной режим в который до сих пор залипают многие игроки, и по этой основе создана еще куча различных серверов, есть так же сервера с кастомной перковой системой которые могут затянуть не на одну тысячу часов, даже сейчас финалы кампании л4d не играют, т.к. скучно просто обороняться
За всё время первой беты смог поиграть только один раз. Остальные три дня провёл, любуясь на плашку «Вы были отключены от игровых сервисов» и танцуя с бубном. Танцы не помогли.
Я работу "директора" заметил только в картах модификаторах уровня и в птицах раскиданных по уровню или по их отсутствию.
38:54 - Где то плачет Dallas из PD2, когда ему приходится криками подымать своих напарников после того, как их пару раз изрешетили из пулемета.
AAAH I NEED A MEDIC BAG
Но он не подбадривал, он на них орал и угрожал, если они не встанут :D
- Дрю, сколько освещения поставим в комнате
- Да
38:45 это было и в самой лефте, И ладно тем нет цельной анимации сначала полечить, потом поднять (с расходом аптечки), но там поднятия такое же просто "рядом постоял помахал ручонками, типа вытащил/привел в чувство". Хотя бы перевязка правильная, если не багуются и не исчезают бинты.
Если присмотреться то можно заметить что при переходе в снайперский прицел у некоторых объектов пропадают текстуры, становятся более мыльными и это только ЗБТ. Судя по опыту некоторых игровых студий ни чего не изменится на релизе, игра стоит 1999 и находится на стадий тестов, но стабильно уже есть розовые скины на оружие и дальше нам будут предлагать в неё донатить чтобы сократить время гринда.
потому что сцена новая рендерится, первый раз игру на анриале видишь?
О да! Либерталия as a slave. Как же я люблю dungeonzai по утрам.
Эти карточки заставляют задуматься, как это ту все время жил, после зомби-апокалипсиса записался в команду зачистки. Работаешь, отстреливаешь их, нашел карточку(!) какую-то, и внезапно(!!) научился чему-то специальному, как после полугода в армейской учебке(!!!), потратив на это десяток секунд в общем.
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо🤙
Друзья сделай задний фон темнее.. нарезки с тёмного геймплея на твою светлую комнату, рай эпилепсии, спасибо) как всегда конструктивный разбор красавчик
Странное поведение птиц я могу обосновать только тем что из-за того что они питались падалью тоже инфицировались и вирус скорректирывал их животное поведение на более эгоцинтричное и агрессивное. Пернатым плевать на всех окружающих до тех пор, пока не трогают их.
Призвание орды воронами происходит конкретно громким карканьем, которое стало особенно влиять на заражённых на уровне звуковых вибраций из-за мутированых горловых связок птиц.
Возьмите меня в наративщики, я смогу обосновать почти всё что угодно и связать это между собой в целостную картину игрового мира.
Насколько я знаю, Turtle Rock вообще не работали над второй частью Left4Dead, которую делали уже сами Валв. Они сделали первую часть, помогли с ДЛС и все. Так что Валв далее уже сами развивали вселённую и сделали крутую вторую часть. А Tutrle Rock сделали только Evolve, так что веры в них вообще нет, мне кажется, они и с долгосрочной поддержкой могут налажать, и с микротранзакциями, и режимами игры
Имхо первая часть лучше второй.
@@ktotakoy6099 мне в первой очень мрачность нравилась и атмосфера. Во второй было побольше веселья, крутых механик и оружия
@@AndreVoyn и исполнение стрельбы в первой части сочнее.
@@ktotakoy6099 Вся первая часть проходилась абузом стака в углах и милишки. Вторая часть добавила стамину на мили и специальных зомби, контрящих стакинг. То есть геймплейно вторая объективно лучше.
@@BackFromSpace Ты чем читаешь? Я ж написал, что это имхо.
Идея с картами была уже в паладинс. Но тут похоже этому уделили намного больше внимания и добавили разнообразия.
Разрабы: делают evolve с уникальным геймплеем.
Пресса: хвалит
Игроки: не покупают, не играют
Разрабы: делают хороший клон своей игры.
Пресса: ругает за неоригинальность
Игроки: купят и будут играть, поскольку всё равно больше не во что.
Старый добрый Лефтач до сих пор очень хорош. 20к онлайна в стиме (в пике). И куча карт и режимов, поддержка сообщества, моды. А в В4В уже сказали никаких модов не будет.
Игроки вспомнят про left4dead 2, купят за 300рублей/скачают если уже купили и будут играть в нее. Игре 12 лет и у нее онлайн средний 20к. Кому этот унылый back4blood нужен?
И самое главное. Ключевая фича, самый популярный режим версуса, когда одна команда играет за выживших и пытается пройти сюжетную миссию, в то время как другая команда играет за монстров и мешает первой. Стараясь использовать особенности карты себе на пользу (мостки, карнизы, коридоры, лестници и т.д.). Увы в B4B такого режима не будет. Так что большинство, если и попробуют это подобие лефтача, то вернутся в старый, добрый, наполненый контентом (в том числе и от мододелов), Left4dead 2.
L4D не их игра. Это лживая рекламная кампания. Из тех, кто над Лефтой работал всего человек пять работали над Б4Б. Именно Valve сделали Лефту крутой. И что в Б4Б хорошего? Откровенная халтура. Вспомните анимации в Лефте. Физику, музыку, проработку, AI. VAlve нанимали каскадеров и записывали сотни анимаций движений и смертей зомбаков с реальных людей. Б4Б убогие лопающиеся, мультяшные пузыри и рэгдолина шмякается о земь, как мешок с говном. Просто убожество.
0:46 порадовала музыка )
Про Гвинт конечно смешно, но система с картами больше похожа на всякие бонусы в рогаликах
"с друзьями или девушками" :D
21:59 - Можете не стопить. Там ничего интересного. Просто Дрю сидит и смотрит.
Ой, как же Афоня с монтажом постарался. Лайк! 👍
Главная фундаментальная проблема Back 4 Blood - это как раз отсутствие нормального традиционного для Left 4 Dead режима мультиплеера, когда игроки делятся на 2 команды по 4 человека (одни за выживших - другие за зомби-боссов) и по очереди проходят сюжетную кампанию. Этот режим как раз и отличал в первую очередь Left 4 Dead от прочих подобных игр типа того же World War Z или зомби режима в различных шутерах и он был в обеих частях Left 4 Dead сразу на старте. Тот режим что есть - это одноразовая халтура. Разработчики по сути поленились сделать то основное, что от них ждали фанаты Left 4 Dead. И судя по всему исправляться к релизу они даже не собираются...
Уже сказали что не будет этого режима, а так же модов.
@@Vladimir_Ivanov_ Ну вот я и говорю что в таком виде - это не Left 4 Dead, а скорее World War Z тот же, только еще и с донатом скорее всего ...
@@Negator1C А особые заражённые всё равно не интересные. Проходить карты с такими зараженными в любом случае было бы скучно. Версус ничего не поменяет, т.к. дизайн зомби плох.
@@RFlegg-rh1li Это в любом случае было бы лучше того режима что есть сейчас, когда все ограничено одной небольшой площадкой, места спауна зомби-боссов практически сразу становятся всем понятны, их ждут и никакого эффекта неожиданности уже нет... Короче этот режим ущербен во всем.
0:43 Ай какая вставочка! Балдёж!
Важный аспект, ты играл на dx12 или по стандарту на dx11?
Насчёт карт помех не правильно, они выпадают рандомно. Просто на высоких уровнях добавляется их количество на уровень и появляются новые карты помех.
Когда речь зашла о мультиплеере, с его аспектом игры за мутантов, то мне почему-то пришла в голову параллель с давно почившей игрой Nosgoth: в ней мы тоже могли играть то за сторону охотников на нечисть, то за саму эту нечисть, но там эта особенность была, как по мне, куда более глубокой и проработанной, из-за чего я до сих пор вспоминаю об этой игре с теплыми чувствами. Помянем же её.
Ах да. Какое бы ни было содержание видео, но все мы заходим сюда ради своей дозы сиплости:з
На консолях с прицеливанием что-то совсем странное. По умолчанию при входе в прицел скорость движения прицела не замедляется, а ускоряется в полтора раза. И эту скорость в настройках можно задрать в потолок, так чтобы прицел еле двигался в обычном режиме и улетал от малейшего движения стика при прицеливаниии. Уменьшение этого модификатора скорости в настройках с дефолтного улучшает ситуацию. Но всё равно видно, что поддержку геймпада прикрутили настолько прямолинейно, насколько это возможно. Будто в старый консольный шутер до halo играешь.
Странно почему кому-то нравятся система с картами. В L4D хочется возвращаться, хоть и все карты до дыр изучены, потому что сами уровни отлично постороены, но сомневаюсь что такой же успех будет у B4B. Когда я захожу в L4D и я получаю то, о чем думал, а когда я буду заходить в B4B мне сначала нужно будет открыть карты, сравнить с текущей колодой, потом посмотреть на шмотки, которые открылись и т.д. И получается что за 2 часа нахождения в этих играх: в L4D я получаю 98,5% геймплея и 1,5% возни с меню, а в B4B уже сколько процентов я трачу находясь в меню, 7-10? Не очень уж радостная цифра. Хотя идея добавить перки неплохая, но лучше б они были открыты все сразу и фиксированные, а не эта система карт
Духовный наследник Гвинта это мощно. Зарядился энергией Андрея Успеха и пошёл собирать все карты, дика охотясь!!!
было бы как в Warframe, там карта миссии генерируется каждый раз, было бы прикольно.
Без режима Versus это мертвый кусок кода. l4d спустя 10 лет имеет такой суровый онлайн только из за мультиплеера.
Ожидание: *Дрю на обложке*
Реальность: *Дрю в видео*
Когда отфоткался во всех возможных позах и выражениями лица на 20 лет вперед и теперь нужно их расходовать ))
Да не случайные карты, первая карта всегда дается как стартовая, и дальше они уже идут по порядку расположения, и тем самым формируется билд, то есть карта которая стоит в 15 слоте, не упадет тебе на первый трай и тем самым ты уже сам решаешь, на каком этапе игры тебе пригодится та или иная карта располагая их 1-15
Спасибо Дрю!отличный контент,великолепная подача!!
У этого видео высокий процент угнетённости
Это правда.
тут еще прикол в том что второй L4D turtle rock не делала, и видно что они не понимают улучшений которые делали валв во второй части после первой, и вторая часть Л4Д была на голову выше первой. И не забываем что туртл рок сделали Evolve
Крутой пасьянс с элементами шуттера получился!
Как по мне игра абсолютно во всём кроме графики хуже l4d2. Ну типа игра ощущается медленнее, ебаная стамина, нет расчленёнки, какие-то карточки, и ладно, к ним можно привыкнуть разобравшись, но есть один очень важный момент: если ты подключаешься к игре где-то в середине или под конец (что по опыту в l4d2 очень частая ситуация если нет фул пати, с которой можно начать игру) то у тебя НОЛЬ КАРТОЧЕК, ты полностью немочный и бесполезный на фоне остальных тиммейтов, и всё удовольствие от игры улетучивается, ведь ты- обуза для команды, и даже в какой-то степени буквально якорь, потому что опять же ебаная стамина, которая у остальных тиммейтов из-за прокачки восстанавливается быстрее. И ещё- этой же, чёрт её побери, стаминой они убили нахуй ближнее оружие, хотя в l4d2 играя с мачете ты вообще не чувствовал себя в этом плане ограниченным
Там некоторое ближнее оружие ещё и не ваншотит, и импакт хуже
Могли просто взять Left4Dead и добавить механики из Warframe (как персонажи с карточками, личный лагерь выжившего, концепты миссий)
Тут без скрипта никто и никогда не зайдет тебе в спину. Ни один босс не респавнится за игроками. Ну то есть неожиданностей в этой игре нет. Плюс некоторые вещи, которые выглядят занятно на первых парах, могут потом вызывать раздражение. Например, менеджмент хп с учетом эффектов травмы; наличие закрытых комнат и сундуков всегда в одном и том же месте (сложно было сделать, чтобы те же самые комнаты имели случайный рес, как в WWZ???); медстанции, которые позволяют вылечиваться полностью; долгое вызволение напарников после смерти; использование дефибриллятора не только для реса челов, но и для ускоренного их подъёма (почему это раздражает - потому что ради имплементации этой фигни сам процесс подъема напарников сделали невероятно долгим). В общем, отсутствие разнообразия и элементы душнилова (взять ту же самую стамину) отбивают всякое желание постоянно играть в игру. WWZ хватило на неделю и больше я туда не возвращался. В бету я перестал играть через 3-4 дня. Даже с учетом новых персов и кампаний, я в этой игре не задержусь дольше, чем на пару недель. При чём это время не будет проведено с фаном - это будет фарм ресов на нормальные карточки, чтобы потом, в теории, начать получать от игры удовольствие. Потому что без карточек ты не ощущаешь перса нормальным, он выглядит каким то инвалидом, которые не может бегать дольше 3 секунд, убивать зомби в мили (выносливости на 3 удара топором хватает, кек), и так далее. Такая странная форма извращения получается, когда игроку создают сомнительной интересности трудности для преодоления их с помощью карточек. Меня прокачка в WWZ бесила своей костыльностью и ненужностью, и тут то же самое получаем.
Когда по скидке за 1.5 отдадут я ворвусь в этот шедевр)
Я, конечно, понимаю, что мы тут про околохорроры говорим, но ДрюЗай 25ым кадром посреди монолога Либерталии - this is what is truly scary as fuсk.
Бля, как же обожаю подобного рода видоса от Дрюзая и его друзей. Просто одно удовольствие смотреть за такой аналитикой!
Спасибо за интересный ролик, на счёт бега зомби тут у каждого свои предпочтения, на мой взгляд зомби не должны бегать очень быстро
Концепт крикуна(заражённого) был в left 4 dead.
спасибо за подробный и разносторонний обзор, удачи!
Есть дико крутое развитие идей лефт фо деда, как по мне, это Deep Rock Galactic.
А по поводу Бэк фо блада, впринципе согласен со сказанным в видео, норм, но и лефт фо дед все еще норм, и тип игра , которая вышла через 10+ лет и не предлагает ничего нового, лишь немного улучшая отдельные моменты сразу напрашивается на очевидный вопрос, а нужна ли такая игра, особенно за 2к?
P.S. по скидочке, рублей за 500 я бы взял с удовольствием, или на бесплатной раздаче эпик стора)
Насчет звуков призывающих орду зомбей тоже сначала задумался, что глупо, что на крики птиц привлекают, а выстрелы нет... НО! Потом оправдал это тем, что главное в специфике звука! Высокая тональность, звуки "еды" , сигнализация автомобиля тоже может сойти на крик животного. А вот выстрелы - скорее громкие, чем живые... Так что прощаем) Геймплейная фича оправдана.
1:09 поАсуждаем за "ошибки" с аудиодорожками🌚
Уважаемо! Пробиваем гетеросексуальный лайк в туза!!
у дрю справа на стене пятнышко какое-то, я сижу тру монитор думаю неужели заплевал)
Начнем с того, что дверь надо какбэ зачистить, белую, ну ту, с пятнами
Где ты купил плюшевого амогуса
НО можно ли собрать билд Королевства севера?
Сегодня, 12.08.2021, наконец-то можно заценить этот новый шетдевр от создателей провальных игр - Evolve и Evolve Stage 2. Всё, что так нравится про-игрокам, а именно классные скинчики на стволы, картишки и пейтувин с донатным магазином, а так-же батлпасс будут на релизе. Унылейший версус на сужающейся малой арене, без стратегии и тактики - просто закликивай выживших скилами и сбивай ХП(аптеки при начале раунда могут не заспавнится совсем и регенят не на фул). В компании при подключении к рандомам(или реконекте) ты можешь попасть на финальную миссию с базовым оружием и без бонусов от карт(базовое оружие героев - в особенности мачете и бита - полное дно без урона). В игре нет расчленёнки от попадания оружия(заскриптованные раскалывания бошек даже от ударов кулаком - полная деградация). Игра хуже left 4 dead 2 во всём - единственный плюс в графике(и то это плюс притянутый за уши).
Спасибо за очередной ролик. Дрю, у тебя хорошо поставленная речь и вот это вот всё и я понимаю что есть устоявшееся выражение "стрельба от бедра", но как же это калит. Это же стрельба на вскидку, тоесть оружее у плеча и стрельба ведётся без использования прицельных приспособлений, а от бедра это достаточно чёткий термин обозначающий именно упор локтя в бедро. Я понимаю какая это мелочь, но ухо режет и почему бы не попробовать это испраить.
Самая большая ошибка всех кто говорит о B4B как о клоне Left 4 dead- это не клон лефты это мертворожденный высер разрабов
Как ты смеешь оценивать сей продукт с помоями? Мусор и то ценнее будет
@@runbot6056 а вот задам вопрос, сколько часов наиграно в left4dead? Думаю или не так много или вы просто не фанат такого жанра игр, но на вопрос отвечу. На правах того, кто любит данную серию, за то что она привнесла в индустрию зомби шутера и на правах того кто играет в эту игру и по сей день, могу заявить что B4B - просто мертворожденный высер, который всем своим видом говорит" Убейте меня".
P. s. Просьба разъяснить что вы, сэр, считаете помоями, а что мусором?
@@brotveystreet6017 ты не понял рофла,чел)он имел ввиду, что мусор лучше back4БЛядь)
@@kennywake3871 ну вот спасибо за объяснение, а так полностью согласен, что даже мусор лучше чем B4B. Кстати вот даже сейчас в голове мемчик родился из серии " мой пиздюк" Батя- left4dead, а рядом с ним не b4b, а wwz, который будет вскоре от первого лица
@@brotveystreet6017 в качестве пездюка я бы поставил ваху верминтайд 2)
Иногда забывал, что Либерталия вообще здесь. Слишком мало времени ему уделено.
Меня немного пугает вся эта система с картами и перками ибо она может выползти в мерзкую монитезационную модель. Поэтому нафиг предзаказы) посмотрим, что да как. И они просто убили револьвер, настолько херового импакта добится сложно, но они смогли
Эта система тут вообще не нужна, как по мне
@@saymayneme1527 для разнообразия
@@Absolutely1311 для разнообразия нужен, как минимум, режиссёр
@@unidaboss8133 нужОн
@@Absolutely1311 да. Ок, но не в таком виде как это сделано (как по мне )
Ну эти шутеры современности в ОПУ )
Там геймплей збт батлы вышел, мнение жду !!!!!!
World War Z будет супер успешной как в Стиме выйдет.
В игре про зомби оружие очень важную роль играет. Если против людей оружие это средство устранения угрозы, то в игре про зомби оружие отделяет тебя от страха. Проработка просто обязана быть. Должна чувствоваться тяжесть перезарядки и ценность каждого патрона. Как в классических резиках. Это мое мнение. Медленные зомби это классика. Мне нравится классика. Если все это увижу, тогда с удовольствием куплю. И куплю подписку пс плюс, раз игра сетевая.
Да это не карточки в привычном понимании этого слова, а скорее моды из варфрейма, которые бафают твоего персонажа
Осторожно. На 21:58 скример с самой няшной мордашкой
Братан ты один из лучших четко доносишь новости красава ты но игра мне пока нравится обизательно возьму ее
Думаешь, что игропром уже на дне, но раз за разом кто-то его пробивает.
Ух, целых 43 минуты глубокого игрового коксакинга.... Что? Нет-нет, я говорю, глубокого игрового консалтинга. Да.
"Живые" лестницы
20:18 такая же херня в ККИ по Покемонам
2:39 Это Глок?!
Может это у меня баг был, но попадания зомбям в голову наносили столько же урона, сколько и в тело, причем перезапуск не помогал
В L4D вроде тоже можно было играть за зомби против выживших, просто там они вроде были рандомными.
Анимация подъема напарника с уступа к слову в L4D тоже была нормальной, ты действительно помогал ему.
Так что да что-то выглядит B4B похуже чем оригинал.
Вот эти карты в игре меня оттолкнули, как человека, который в свое время провел ни одну сотню часов в Left 4 Dead.
41:40 а совершенно не от звуков стрельбы.
система карточек прям как в томб рейдер
Ждем шедевра уровня Evolve)))
Дрю как всегда сделал лучший обзор на Руси
Странно что Дрю забыл про Evolve, ведь она в своё время теми же шагами упала в пропасть…
с картами на titanfall еще походит
наконец старое доброе угнетение, я скучал,,,(
Интересно рассуждаешь, но вот эта монобровь в центре кадра очень сильно отвлекает :D
Может ляпну глупость. Но после того как посмотрел на pvp, захотелось поиграть в Nosgoth. Эх, садге
10:22 там что значок Валве? Лямда 😅
Гаааааа. Орнул с "ГВмнта" =)
Дрю, у тебя очень красивые стены, но очень белые. Если смотреть твои видосы ночью, глаза просят пощады. Я могу конечно постоянно регулировать яркость экрана, но из нас "двоих" тебе это сделать проще.
Не часто но очень и очень много...это как?!
Мне кажется у игры будущие Еволва которая как раз от этой же студии разработчиков, через 1 год или 2 и игра так же закроется как еволв.
B4B будет конкурировать скорей не с L4D2, a c Rainbow Six Extraction