Só sendo didático, NO F2P voce pega 400 em diária dos 500 pra atirar, isso é 80% de um tiro só fazendo diária. Wuwa e genshin e dão 60 de um tiro de 160, isso é por volta de 39%. Com 120 tiros voce GARANTE o personagem, sendo bem comum conseguir no máximo por volta do 110 (Azarados 120). Enquanto nos outros jogos voce no máximo pega em 160-170 (tem que ser muito azarado pra pegar no 180). A constelação do T6 não tem peso significante na gameplay como no outros jogos. Banner de arma gastando recurso totalmente F2P com garantia de pegar T6 em 40 tiros e garantido em no máximo 80. Cara esse jogo tem banners maravilhosos, taxas incríveis e provavelmente os preços vão ser bem mais compensatórios. Ah é só pra cutucar wuwa o jogo já chega em português br
Basicamente, esse sistema aí é a cura de quem não consegue acumular tiro e quer gastar logo. Ele te obriga a ser responsável, porque as consequências são horríveis se voce perder o 50/50 e não ter tempo o suficiente pra conseguir chegar no tiro 120.
parece muito bom esse sistema, poxa o que eu mais tô curioso é se esses pensonagens do banner vão pra lista de personagens pra que você pode perder o 50/50 ou não, por que era assim no arknights antigo, e do jeito que eles estão chamando a laevatain de "target operator" ao invés de "limited operator" me da essas esperanças kkk, já que no antigo era assim também, quem sabe né
Realmente, mas aí o que me preocupa é que pode ter personagens limitados, realmente limitados, que nunca tem rerun. Eu fiquei puto com isso depois de perder a nova Wisadel que até larguei o jogo, gastei mais de 150 tiros e veio 2 aleatório e 1 limitado aleatório...
@clanakahati Esses limitados tem rerun, eles vem em outros banners limitados. Só que não são vendidos como a atração principal. Aí parece que eles nunca tem rerun, mas se você for olhar nas especificações do banner limitado atual, eles vão estar lá. O complicado é pegar 😢 Mas se vc gastar 300 tiros e msm assim não ganhar eles, vc consegue comprar na loja. O complicado também é você ter 300 tiros pra isso
@ po mas se for desse jeito ta bom kkk, a wisadel tem rerun sim e da pra garantir ela com 300 tiros, o ruim é que 300 é muito longe, mas comparado a outros jogos onde tipo, se tu começasse a jogar muito tarde o jogo, tu se sentiria desmotivado por ter perdido muito personagem, ao invés disso tu pode literal só jogar no banner atual e perder 50/50 pra personagem recente/meta, é realmente muito bom
O mal da galera é que estar olhando esse 120 summons como se fosse no banner de genshin ou wuwa da vida, e ja que as copias nao tem tanta diferença esse garantido de 120 é bem melhor que se fuder no 50/50. Tem de levar em conta tambem o farm de summons, ja joguei jogos que o garantido era 120 e resetava no fim do banner e nunca foi um problema e aqui como praticamente nao precisa gastar na arma e as recompensas como nas diaria parecem boas nao deve ser um problema tambem. E pra quem só jogou gacha como genshin e wuwa, aquele sistema de banner 50/50 não é normal aquilo é lixo puro que o genshin popularizou para ganhar ganhar dinheiro.
O pessoal se acustumou ao hoyo gacha e quando vê algo diferente fica malluco, todo sistema de gacha tem a coisa ruim e a coisa boa tirando o do FGO lol mas se esse sistema seguir o do AK OG que o que ta se desenhando vai ser muito bom, perder um personagem não significa ter de atirar num banner especifico no futuro com o tempo vc pode perder o 50/50 em um novo personagem e ganhar ele potenciais tbm serão desbloqueados com o tempo pq vc vai dropar mais personages em troca disso tu pode perder alguns banners mas de toda forma nãop é o fim do mundo como no genshin onde tu perdeu um banner de um personagem agora vai ter de perder um outro para pegar ele ou colocar uma grana sem tamanho para pegar os 2.
Por um lado é bom q são "só" 120 tiros para garantir, as diarias dão mais moedas em comparação com outros gachas. Mas por outro lado, fica inviável "arriscar" alguns tiros em algum banner q vc não queira TANTO um personagem ou se vc só tiver poucos tiros mesmo, vc meio que vai querer se obrigar a ter sempre 120 tiros, tipo, já peguei muito personagem arriscando uns 20-40 tiros, jamais eu arriscaria isso no arknights só pra testar a sorte (e ao mesmo tempo já tive q dar 180 tiros em alguns personagens) Sinceramente, não sei o que pensar kkkkkk
Esse sistema de gacha me lembrou bastante o Tower Fantasy. Com 80 tiros vc garante um personagem 5 estrela e com 120 vc termina de juntar as moedas pra comprar o personagem 5 estrela do banner limitado numa loja de evento.
Sinceramente, esse pity de garantido n passar pro próximo é uma droga, pra mim o melhor sistema de gacha é do snowbreak que banner de 100% garantido com pity de 100 e passa pro próximo banner.
Eu gostaria muito que fosse igual igual no Snowbreak um banner próprio de garantido com o pit maximo de 100 e outro banner de 50% com pit maximo de 80 ia encaixar como uma luva no Endfield
Pela quantidade de drop de tiro e pelas porcentagens de drop, o banner é muito bom, a questão da garantia, o cara tem de ser mais controlado na hora de atirar, tem que ter certeza do que tá fazendo antes de começar, pra free to play, o ideal é esperar pra atirar mais no fim do Banner quando tiver valores pro garantido e a certeza de que quer mesmo esse personagem e não é apenas hype
Olá amigo. Como vc colocou na capa do vídeo: "Gatcha perfeito" nem tudo é perfeito. ainda existe erros no gatcha do Arknights. Tem o 50/50 e o garantido com 120 tiros. Isso é bom pra quem gasta no jogo mas para os F2P é ruim, pois não vai dar para pegar todos os personagens. Pegar um e skipar o próximo. De qualquer forma acho legal o game e tem potencial. Minha opinião.
Somente alguém com bom conhecimento de estatística e do jogo para julgar claramente sobre esse sistema, até pq não é só o custo, mas também as recompensas, e também a disponibilidade pessoal de ter tempo pros eventos e ganhar essas recompensas. Honestamente eu só conheço Genshinho e Wuwewing Wawes e o gacha do WuWa pra mim é muito bom. Não só o garantido na arma, que no Genshinho é frustrante, mas algo que poucos perceberam é que se vc economizar os tokens que vem com desejos (os starglitters do Genshinho; Afterglow Coral no WuWa) vc consegue pegar as 2 primeiras constelações do personagem do banner por ~45 desejos cada, sem 50/50 e isso é absurdamente bom, exceto que o troxa aqui só notou isso depois de torrar tudo pra pegar a Carlotta. Resta só saber se a Kuro mira personagens C2 como faz a Hoyo em Genshin, mas pelo visto é isso mesmo.
não leve isso como ofensa mas tem muita gente como vc que que só conhece o sistema de gacha do genshin que o wuwa tambem usa e acha aquilo normal, mas não é, esse sistema de 50/50 que genshin popularizou é lixo puro só para ganhar dinheiro, outros gachas principalmente os mais antigos nao tinha isso de 50/50 vc tinha o garantido e pronto, e a forma de farmar os summons dependendo dos conteúdos de cada jogo alguns mais mercenarios outros bem tranquilos
@@isac9267 Interessante. Honestamente eu levei meses pra começar o Genshin e perdi vários eventos e recompensas pq eu achava que era um jogo de coleção de cartas...até ver vtubers jogando e decidir tentar.
@ uma coisa tambm que acho bizarro é todo personagem novo limitado, em outros jogos, limitados seria os personagens tipo os arcontes e os outros personagens normais iria para o baner padrao depois do seu lançamento
Esse sistema é ruim e é bom, depende do tipo de pessoa, mas a julgar pelo tipo principal de jogador esse sistema é ruim, só esperando o que vai ser no lançamento oficial mesmo, pois em closed beta não vai (acho) dar para ter uma noção mais apurada.
E outro ponto, os personagens 6 estrelas vão ir pro banner padrão depois q o banner em destaque acabar, ent digamos q vc perca absolutamente todos os seus 5050 Eventualmente, mesmo q vc pule mtos bonecos, vc vai conseguir a grande maioria dos bonecos (e os potenciais) sem nem tentar Usando de exemplo o mobile, eu jogo faz 5 anos, no final de 2023 eu peguei o pot máximo da Saria (boneco 6 estrelas) sendo que eu NUNCA rodei num banner com ela em destaque
O complicado desse role todo é que a galera está usando como base os outros jogos. Entendo e até eu mesmo comparei, mas às vezes esquecemos que devemos analisar o jogo por si só, não fica comparando sempre com outros jogos. E cara, eu estou amando o arknight endfield e está bem divertido e até jogabilidade me passa uma vibe do Final Fantasy 12, um dos meus favoritos. E o game, eu me sinto até mais recompensado fazendo diárias e missões e atirando no banner do que nos outros games justamente pela forma que eles construíram. Você jogando o game, você se sente mais recompensado. Mostrando que seu esforço valeu a pena até sem ser. Apelativo e ainda te fazendo querer talvez gasta no game afinal eles têm que vende o peixe.
faltou dizer que tem loja que permite comprar bonecos ate 6* com eesas moedas. Ou seja, voce pode comprar um boneco sem precisar usar gacha se tiver moedas suficiente
Amigo é literalmente o arknights original la ate um operator 2★ consegue um desempenho muitas das vezes melhor que tres operators 6★ por exemplo a kroos ela é 3★ e ela é da um banho em metade dos snipers 6★ de fuzilamento ela substitui a exusiai muito facil outra que o arknights nunca teve exatamente um gacha muito predatório pelo menos no original ele sempre foi o mais suave possivel obviamente tem o problema dos personagens limitados que so aparecem em eventos específicos mas eles sempre foram os mais generosos entre os gachas dando varios personagem high quality de graça um exemplo foi o evento under tides que eles deram uma 6★ de graça so de fazer as missões do evento eles tem o headhunting se não me engano que é um que você coloca uns contratos la espera uma certa quantidade de tempo e pode pegar personagem sem fazer pull nos banners e vem ate tag de 5★ e 6★ raro mas vem esse foi o unico gacha mais generoso que eu vi e não concordo em reclamarem de jogo gacha ate porque se você não paga pelo jogo você não tem direito de reclamar do ganha pão mas tambem acho ruim as empresas fazerem um gacha podre que suga sua alma igual genshin poderia ser algo mais suave pra todo mundo como o arknights
É como eu explico pra todo mundo... Esse sistema só é um problema pra whale, personagem q precisar de copia ((que eles n cometam esse erro)) e pra quem for juntar pra deixar algum personagem no max pq quer... Se vc n se encaixa em nenhum desses 3 casos, é um sistema que n vai te afetar em nada pra juntar personagens
Wuwa gastei já 900 reais jóquei 2 semanas e parei . Não gasto mas em jogo de gacha mas . Pena que no ps5 não dá pra pedi reembolso kkk . No Xbox eu conseguiria o reembolso garantido .
Você sempre estará no 5050, não tem isso de 5050, garantido, 5050, garantido. Mas em compensação vc pode pegar um personagem 6 estrelas no pull 119 perdendo o 5050 que no 120 vai conseguir o rate up, oq é incrível.
Pelo que entendi os 120 garantido não passa pro próximo mas o 80 que é 50/50 passa. Então mesmo que não seja o do banner, vc ainda vai ter um T6. "Mas eu quero o do banner". Eu tbm, mas infelizmente em gacha querer n é poder😢
vc estar olhando esses 120 como se fosse um genshin ou wuwa da vida, tem de ver como vai ser o farm de summon aqui, ja joguei outros jogos que o banner era de 120 sumonns e nunca foi um problema
Achei um bom gacha, só me preocupa o lance da arma. Por exemplo, suponhetamos que peguei o personagem do banner no pity 20. Eu ainda não vou ter a quantidade necessária pra pegar a arma. E aí?
@@talvezeodavid po julgo que é aó fazer o guia de aventura do jogo e outras coisas pois vc ganha a moedinha do banner de arma fznd outras coisas tbm, nn só atirando no gacha
Eu achei uma bosta, esse 40 aí é só pra esse banner, similar ao banner da Noele no Genshin, depois disso o normal é 120 tiros pra pegar o garantido, soft pit a partir do 65 e aumentando a chance em 5% por cada tiro então da praticamente o mesmo que o Genshin ja que vc pode pegar entre 70~90 tiros,com chances de perder pra o 50/50 e aí é que vem a grande M3RD4 se vc é F2P, vc é obrigado a juntar em todo banner recursos para os 120 tiros, pois o 50/50 reseta e volta acontecer no próximo banner, ou seja supondo que vc perdeu o 50/50 e chegou dar 100~110 tiros e não deu tempo de pegar o personagem, ele não acumula para o próximo banner, vc vai ter que juntar pra 120 tiros e ainda de novo correr o risco de perder pra o 50/50, ta nas regras de porcentagem então pra pegar constelação vai ser uma bosta se precisar, único banner bom é o de armas, no Genshin pelo menos vc sabe que se perder o 50/50 o próximo é garantido, memo se o banner mudar, ja nesse jogo não, e em como todo jogo gacha todo início é bom, da gemas pra carai, código pra kct e depois? Quando acabar as formas horizontais de obter recursos, baús acabam, desafios acabam, exploração... Sobrará só diárias e eventos e talvez alguns códigos com migalhas... Com a quantidade de jogos gachas que ja jogamos teremos tempo pra fazer CLT em outro jogo ou vai ter que ser na base do cartão de crédito?
Cara você literalmente não faz ideia do que você tá falando, é muito bom ver gente que só jogou gacha com sistema de banner da mihoyo tentando opinar com base no que >acha< que entendeu, esse sistema é o mesmo sistema do seu antecessor arknights, que é inegavelmente o gacha mais generoso, apenas jogue e tire suas próprias conclusões, não compare migalha que a mihoyo te entrega com todo jogo, pois nem toda empresa é canalha desse jeito, a prova disso você já tem, compara o que você ganha fazendo as diárias do genshin com as diárias do endfield. Sobre o sistema do banner, ele funciona perfeitamente bem no arknights original e absolutamente ninguém reclama, não vejo o motivo desse estardalhaço todo, você não vai perder o seu pity todo banner cara, entenda isso, se você perde o 50/50 ele não vai salvar a informação que você perdeu, mas o seu pity CONTINUA, o que não vai continuar é o garantido de 120, se você acha que é melhor 180 pra garantir um personagem do que 120 então você é completamente maluco, fora que todos os personagens entram no banner como off-banner, exceto alguns limitados em eventos mas esses são literalmente isso, limitados, então não, você não vai ficar tirando o mesmo diluc 50 milhões de vezes, e a mihoyo não é sinônimo e nem parâmetro de qualidade.
@@gota_8 Ham ram pode crer, vms vce quando lançar e o povo comer o jogo em 2 semanas, depois ficar chorando que não tem recursos pra o gacha e começarem a reclamar do FOMO.
@@XenoGames_BR Eu não culpo você achar isso porque a mihoyo entende que evento se resume a coisa fútil sobre a vida do npc genérico numero 38 que você não dá a mínima e skipa tudo pra ter uma migalha miserável e fica com sentimento de que tá fazendo por obrigação, se a hypergryph continuar fazendo os eventos do jeito que ela já fazia antes, então você não tem com o que se preocupar em questão de conteúdo, é claro que eles podem simplesmente mudar tudo já que as pessoas não param de reclamar por qualquer coisa, já fizeram isso com o combate do jogo então as chances deles mudarem muito mais coisa só pra agradar aquele jogador médio cujo único >jogo< que já jogou na vida é o genshin são altas.
Cara... Não passa o histórico de pull de um banner pro outro, as chances de pegar o garantido são menores. É um lixo mano. Não faz o menor sentido... Vc até pode achar esse esquema de gacha "bom" mas não tem como você falar que ele é melhor que o dos outros. Esse sistema de gacha é um retrocesso... A parada tem que ficar melhor! Não pior velho... O jogo nem chegou e seis já tão defendendo e passando pano. Vocês são muito animais. Pqp. Pesquis ai... I pulled/summoned 1 million times on Arknights. É o video de um gringo, ele mostra matemática, usando programação, com gráficos o quão pior é o sistema de gacha desse jogo.
@@matheusgoncalves7282 onde viu isso? Pq as chances são as mesmas do wuthering e sim o pity ele passa de um banner para outrro normalmente, a unica coisa que não continua é o garantido que é justificável pois quando o banner acaba o personagem do banner anterior vai pata o mochileiro. E sim o gacha é realmente melhor pois no genshin são 190 tiros para garantir o personagem mesmo isso se ele nn vir antes no wuthering é 180 tiros isso se ele nn vir antes também. Ja no endfield é 140 tiros e ele pode vir antes igual aconteceu cmg eu peguei a laivatain no tiro 20. Ent sim o gacha desse jogo é bem melhor doq temos hj em dia e é justificável defender
a longo prazo n tem como ser bom, é obvio q os T6 eventualmente vão ser muitos mais fortes, em inicio de gacha tudo é equilibrado e dps se perde, e como o garantido dos 120 tiros n passa pro proximo banner, de certa forma as pessoas vão conseguir bem menos personagens q o normal, pq n vai valer a pena de forma alguma atirar em banner sem ter 120 tiros pra gastar de uma vez, vc n pode arriscar um 50/50 sem ter a garantia de q vai chegar no garantido antes do banner acabar, na verdade esse sistema só é bom pra quem cashar q vai economizar mais, e a forma q esse garantido dos 120 tiros funciona é justamente pra incentivar a cashar. Se o pity do garantido fosse pro proximo banner, seria um sistema perfeito, mas n passar destroi completamente o gacha desse jogo
Jogador mais fraco de honkai star rail, só segurar e não ficar "aumentando pity". Se os caras seguirem o Arknights base, os T5 vão ser melhores que os T6, então não tem pq vc falar isso sem saber como vai ser as coisas
@ é nisso de segurar q vc vai perder personagens, vc vai precisar acumular 120 tiros e em hipotese nenhuma vai poder dar tiros antes disso, vai acontecer de vc perder personagem quando podia arriscar um 50/50, e T5 nesse jogo é basicamente os 4 estrelas de outros jogos, já joguei muito gacha pra entender q esse sistema n presta
nunca joguei, mas se alguem em qualquer jogo vem falar bem de gacha, eu acho ruim. Nao existe gacha bom, nunca gastei em gacha e se mais pessoas fizessem isso esse sistema predatorio acabava.
Todos sistema de gacha é ruim. É um cassino disfarçado de jogo, esse cassino não se importa com a diversão do jogador, e sim com o lucro em cima de trouxa. Os jogos estão perdidos.
que que tu tá fazendo em vídeo de gacha irmão, tu tá entrando em cassino e gritando "NOSSA, SÓ TEM APOSTA NESSE LUGAR", sim cara, gachas são gachas, jogos muito bem feitos de graça com sistemas predatórios, fica em paz mano
é engraçado como algumas pessoas defendem coisas horriveis sem nenhum problema. os caras fecham os olhos pro absurdo de ter q dar 120 tiros por banner pra garantir um personagem, sendo q em outros jogos eu posso levar o garantido e o pit pro proximo banner. q raiva dos CC q defendem o jogo ate a morte. é por isso q genshin impact é um jogo merda, culpa dos CC
sem querer ofender, mas tu que ta com visão de túnel mesmo, o jogo te dá muito recurso diariamente, a comparação é com outros sistemas gacha, tu tá resumindo todo um sistema infinitamente melhor quando comparado aos outros em um único problema específico. E sinceramente, não é tão problemático, o certo ao jogar um gacha é administrar bem seus recursos, dar 120 tiros no endfield pelas minhas contas te garante o 6* e te dá o suficiente pra garantir a arma dele também, só não fica afobadão dando tiro sempre que consegue 1 tiro inteiro que tu fica de boa
@@fredsurf2349 todo jogo gacha dá recurso diariamente, quando vc pensa no longo prazo, o sistema desse jogo realmente é uma merda, e olha q eu tava animado pra jogar
@@fredsurf2349 pelo contrario, tu ganha menos kk, vc n pode em hipotese alguma ir atirando nos banners, só pode quando tiver 120 tiros pra garantir q vai ganhar o personagem, então vc n pode se arriscar em ganhar o personagem antes, ou arriscar um 50/50 pq o garantido n passa pro proximo banner, na pratica vc vai ganhar menos personagens com o tempo
@@Renanzito ta, espera, então a sua preocupação é não poder roletar todo dia? e eu não quis dizer ganhar mais personagens, eu tava falando do recurso pra pegar os personagens (oroberyl, originium, gema... varia pelo jogo) por que na minha mente tu não ganha menos personagem, eu sempre guardo o suficiente pra hard pity já que não quero contar com a sorte, então eu ficaria sem ganhar personagem até ter 120 tiros e então ganharia muitos personagens de uma vez, e já que ganha praticamente 1 tiro por dia, esses 120 tiros não vão demorar como demoraria no genshin ou wuwa por exemplo eu sempre joguei assim nos banners na época q eu jogava genshin/wuwa pq se eu tentasse "buildar uma pity" pra pegar t4 sempre dava errado e eu pegava t5 q eu não queria nuns 30 tiro, e 30 de pity acaba importando
CORREÇÂO: AS DIARIAS DÃO 400 GEMAS
mentiroso de uma figa
Só sendo didático, NO F2P voce pega 400 em diária dos 500 pra atirar, isso é 80% de um tiro só fazendo diária. Wuwa e genshin e dão 60 de um tiro de 160, isso é por volta de 39%. Com 120 tiros voce GARANTE o personagem, sendo bem comum conseguir no máximo por volta do 110 (Azarados 120). Enquanto nos outros jogos voce no máximo pega em 160-170 (tem que ser muito azarado pra pegar no 180). A constelação do T6 não tem peso significante na gameplay como no outros jogos. Banner de arma gastando recurso totalmente F2P com garantia de pegar T6 em 40 tiros e garantido em no máximo 80. Cara esse jogo tem banners maravilhosos, taxas incríveis e provavelmente os preços vão ser bem mais compensatórios. Ah é só pra cutucar wuwa o jogo já chega em português br
Confirmaram o PT-BR? SERIO? A onde? Eu jatava aceitando que nao ia conseguir jogar tmbm
Espera, sério q WuWa vai ter tradução pro português?
@ nao, o akrnights vai ser lancado ja com traducao
@ nao, o akrnights vai ser lancado ja com traducao
@@deolhosfechados4652 confundi com WuWa, mas pelo menos Arknights Endfield vai ter em português já q o Arknights normal n tem.
Basicamente, esse sistema aí é a cura de quem não consegue acumular tiro e quer gastar logo. Ele te obriga a ser responsável, porque as consequências são horríveis se voce perder o 50/50 e não ter tempo o suficiente pra conseguir chegar no tiro 120.
Amigo obrigado pelo esclarecimento, agora não estou mais revoltado kkkkk
parece muito bom esse sistema, poxa o que eu mais tô curioso é se esses pensonagens do banner vão pra lista de personagens pra que você pode perder o 50/50 ou não, por que era assim no arknights antigo, e do jeito que eles estão chamando a laevatain de "target operator" ao invés de "limited operator" me da essas esperanças kkk, já que no antigo era assim também, quem sabe né
Realmente, mas aí o que me preocupa é que pode ter personagens limitados, realmente limitados, que nunca tem rerun. Eu fiquei puto com isso depois de perder a nova Wisadel que até larguei o jogo, gastei mais de 150 tiros e veio 2 aleatório e 1 limitado aleatório...
@clanakahati Esses limitados tem rerun, eles vem em outros banners limitados. Só que não são vendidos como a atração principal. Aí parece que eles nunca tem rerun, mas se você for olhar nas especificações do banner limitado atual, eles vão estar lá. O complicado é pegar 😢
Mas se vc gastar 300 tiros e msm assim não ganhar eles, vc consegue comprar na loja. O complicado também é você ter 300 tiros pra isso
@ Chance é muito muito baixa de vir um personagem limitado anterior, ainda mais aquele que vc quer kkkk
@ po mas se for desse jeito ta bom kkk, a wisadel tem rerun sim e da pra garantir ela com 300 tiros, o ruim é que 300 é muito longe, mas comparado a outros jogos onde tipo, se tu começasse a jogar muito tarde o jogo, tu se sentiria desmotivado por ter perdido muito personagem, ao invés disso tu pode literal só jogar no banner atual e perder 50/50 pra personagem recente/meta, é realmente muito bom
@ 300 roll não dá, e tem outra coisa tbm, os personagens de collab são SUPER limitados, perdeu já era, nem com 300 rolls depois recupera
O mal da galera é que estar olhando esse 120 summons como se fosse no banner de genshin ou wuwa da vida, e ja que as copias nao tem tanta diferença esse garantido de 120 é bem melhor que se fuder no 50/50. Tem de levar em conta tambem o farm de summons, ja joguei jogos que o garantido era 120 e resetava no fim do banner e nunca foi um problema e aqui como praticamente nao precisa gastar na arma e as recompensas como nas diaria parecem boas nao deve ser um problema tambem. E pra quem só jogou gacha como genshin e wuwa, aquele sistema de banner 50/50 não é normal aquilo é lixo puro que o genshin popularizou para ganhar ganhar dinheiro.
O pessoal se acustumou ao hoyo gacha e quando vê algo diferente fica malluco, todo sistema de gacha tem a coisa ruim e a coisa boa tirando o do FGO lol mas se esse sistema seguir o do AK OG que o que ta se desenhando vai ser muito bom, perder um personagem não significa ter de atirar num banner especifico no futuro com o tempo vc pode perder o 50/50 em um novo personagem e ganhar ele potenciais tbm serão desbloqueados com o tempo pq vc vai dropar mais personages em troca disso tu pode perder alguns banners mas de toda forma nãop é o fim do mundo como no genshin onde tu perdeu um banner de um personagem agora vai ter de perder um outro para pegar ele ou colocar uma grana sem tamanho para pegar os 2.
Por um lado é bom q são "só" 120 tiros para garantir, as diarias dão mais moedas em comparação com outros gachas.
Mas por outro lado, fica inviável "arriscar" alguns tiros em algum banner q vc não queira TANTO um personagem ou se vc só tiver poucos tiros mesmo, vc meio que vai querer se obrigar a ter sempre 120 tiros, tipo, já peguei muito personagem arriscando uns 20-40 tiros, jamais eu arriscaria isso no arknights só pra testar a sorte (e ao mesmo tempo já tive q dar 180 tiros em alguns personagens)
Sinceramente, não sei o que pensar kkkkkk
Esse sistema de gacha me lembrou bastante o Tower Fantasy. Com 80 tiros vc garante um personagem 5 estrela e com 120 vc termina de juntar as moedas pra comprar o personagem 5 estrela do banner limitado numa loja de evento.
Sinceramente, esse pity de garantido n passar pro próximo é uma droga, pra mim o melhor sistema de gacha é do snowbreak que banner de 100% garantido com pity de 100 e passa pro próximo banner.
Finalmente um sistema que prejudica os p2w kkkkkkkkkkk
Pq f2p n pega arma muito menos copia dos personagens T6😅
Eu gostaria muito que fosse igual igual no Snowbreak um banner próprio de garantido com o pit maximo de 100 e outro banner de 50% com pit maximo de 80 ia encaixar como uma luva no Endfield
quem é f2p adorou esse sistema, mais um motivo pra eu querer jogar essa maravilha
Pela quantidade de drop de tiro e pelas porcentagens de drop, o banner é muito bom, a questão da garantia, o cara tem de ser mais controlado na hora de atirar, tem que ter certeza do que tá fazendo antes de começar, pra free to play, o ideal é esperar pra atirar mais no fim do Banner quando tiver valores pro garantido e a certeza de que quer mesmo esse personagem e não é apenas hype
parece promissor o combate é bem mais dificil do q tem hj de action mas é legal agora é esperar lançar mesm
Olá amigo. Como vc colocou na capa do vídeo: "Gatcha perfeito" nem tudo é perfeito. ainda existe erros no gatcha do Arknights. Tem o 50/50 e o garantido com 120 tiros. Isso é bom pra quem gasta no jogo mas para os F2P é ruim, pois não vai dar para pegar todos os personagens. Pegar um e skipar o próximo. De qualquer forma acho legal o game e tem potencial. Minha opinião.
Somente alguém com bom conhecimento de estatística e do jogo para julgar claramente sobre esse sistema, até pq não é só o custo, mas também as recompensas, e também a disponibilidade pessoal de ter tempo pros eventos e ganhar essas recompensas.
Honestamente eu só conheço Genshinho e Wuwewing Wawes e o gacha do WuWa pra mim é muito bom. Não só o garantido na arma, que no Genshinho é frustrante, mas algo que poucos perceberam é que se vc economizar os tokens que vem com desejos (os starglitters do Genshinho; Afterglow Coral no WuWa) vc consegue pegar as 2 primeiras constelações do personagem do banner por ~45 desejos cada, sem 50/50 e isso é absurdamente bom, exceto que o troxa aqui só notou isso depois de torrar tudo pra pegar a Carlotta.
Resta só saber se a Kuro mira personagens C2 como faz a Hoyo em Genshin, mas pelo visto é isso mesmo.
não leve isso como ofensa mas tem muita gente como vc que que só conhece o sistema de gacha do genshin que o wuwa tambem usa e acha aquilo normal, mas não é, esse sistema de 50/50 que genshin popularizou é lixo puro só para ganhar dinheiro, outros gachas principalmente os mais antigos nao tinha isso de 50/50 vc tinha o garantido e pronto, e a forma de farmar os summons dependendo dos conteúdos de cada jogo alguns mais mercenarios outros bem tranquilos
@@isac9267 Interessante. Honestamente eu levei meses pra começar o Genshin e perdi vários eventos e recompensas pq eu achava que era um jogo de coleção de cartas...até ver vtubers jogando e decidir tentar.
@ uma coisa tambm que acho bizarro é todo personagem novo limitado, em outros jogos, limitados seria os personagens tipo os arcontes e os outros personagens normais iria para o baner padrao depois do seu lançamento
@@isac9267isso de todo personagem ser limitado odeio no genshin. Já sabemos como vai ser no endfield?
@ tambem nao tenho certeza, mas ja vi gente falando que vai ser igual no 1 e os personagens normais irão para o banner padrão, mas nao posso confirmar
Esse sistema é ruim e é bom, depende do tipo de pessoa, mas a julgar pelo tipo principal de jogador esse sistema é ruim, só esperando o que vai ser no lançamento oficial mesmo, pois em closed beta não vai (acho) dar para ter uma noção mais apurada.
E outro ponto, os personagens 6 estrelas vão ir pro banner padrão depois q o banner em destaque acabar, ent digamos q vc perca absolutamente todos os seus 5050
Eventualmente, mesmo q vc pule mtos bonecos, vc vai conseguir a grande maioria dos bonecos (e os potenciais) sem nem tentar
Usando de exemplo o mobile, eu jogo faz 5 anos, no final de 2023 eu peguei o pot máximo da Saria (boneco 6 estrelas) sendo que eu NUNCA rodei num banner com ela em destaque
O complicado desse role todo é que a galera está usando como base os outros jogos. Entendo e até eu mesmo comparei, mas às vezes esquecemos que devemos analisar o jogo por si só, não fica comparando sempre com outros jogos. E cara, eu estou amando o arknight endfield e está bem divertido e até jogabilidade me passa uma vibe do Final Fantasy 12, um dos meus favoritos. E o game, eu me sinto até mais recompensado fazendo diárias e missões e atirando no banner do que nos outros games justamente pela forma que eles construíram. Você jogando o game, você se sente mais recompensado. Mostrando que seu esforço valeu a pena até sem ser. Apelativo e ainda te fazendo querer talvez gasta no game afinal eles têm que vende o peixe.
faltou dizer que tem loja que permite comprar bonecos ate 6* com eesas moedas. Ou seja, voce pode comprar um boneco sem precisar usar gacha se tiver moedas suficiente
O potencial do Arknights original não mudava muito o personagem, Endfield continua a mesma coisa haauhauahauhauahua
Ótimo vídeo mano
Amigo é literalmente o arknights original la ate um operator 2★ consegue um desempenho muitas das vezes melhor que tres operators 6★ por exemplo a kroos ela é 3★ e ela é da um banho em metade dos snipers 6★ de fuzilamento ela substitui a exusiai muito facil outra que o arknights nunca teve exatamente um gacha muito predatório pelo menos no original ele sempre foi o mais suave possivel obviamente tem o problema dos personagens limitados que so aparecem em eventos específicos mas eles sempre foram os mais generosos entre os gachas dando varios personagem high quality de graça um exemplo foi o evento under tides que eles deram uma 6★ de graça so de fazer as missões do evento eles tem o headhunting se não me engano que é um que você coloca uns contratos la espera uma certa quantidade de tempo e pode pegar personagem sem fazer pull nos banners e vem ate tag de 5★ e 6★ raro mas vem esse foi o unico gacha mais generoso que eu vi e não concordo em reclamarem de jogo gacha ate porque se você não paga pelo jogo você não tem direito de reclamar do ganha pão mas tambem acho ruim as empresas fazerem um gacha podre que suga sua alma igual genshin poderia ser algo mais suave pra todo mundo como o arknights
Eu quero ouvir mais seu glaze pela kroos 3★
É como eu explico pra todo mundo... Esse sistema só é um problema pra whale, personagem q precisar de copia ((que eles n cometam esse erro)) e pra quem for juntar pra deixar algum personagem no max pq quer... Se vc n se encaixa em nenhum desses 3 casos, é um sistema que n vai te afetar em nada pra juntar personagens
Muito bom o vídeo
tem gente espalhando fake dizendo que o pitty 80 não passa pro proximo banner
Wuwa gastei já 900 reais jóquei 2 semanas e parei . Não gasto mas em jogo de gacha mas . Pena que no ps5 não dá pra pedi reembolso kkk . No Xbox eu conseguiria o reembolso garantido
.
quando vai lançar ? quero logooooo
entao se eu perder o 50/50 e vira ou banner eu volto pro 50/50? se for é uma merda
Você sempre estará no 5050, não tem isso de 5050, garantido, 5050, garantido. Mas em compensação vc pode pegar um personagem 6 estrelas no pull 119 perdendo o 5050 que no 120 vai conseguir o rate up, oq é incrível.
To mais hypado pros gta anime,se tiver sistema melhor
120 tiros, eu sou pobre logo não vou conseguir,já que o tiro não vai pro outro banner
Uma parte dos tiros passa pro próximo banner caso vc não tenha pego o 5 estrela do banner.
Pelo que entendi os 120 garantido não passa pro próximo mas o 80 que é 50/50 passa.
Então mesmo que não seja o do banner, vc ainda vai ter um T6.
"Mas eu quero o do banner".
Eu tbm, mas infelizmente em gacha querer n é poder😢
vc estar olhando esses 120 como se fosse um genshin ou wuwa da vida, tem de ver como vai ser o farm de summon aqui, ja joguei outros jogos que o banner era de 120 sumonns e nunca foi um problema
Ta mas e se eu der um tiro de 10 e perde o 50/50, eu so preciso da 40 tiros ou vou ter que dar os 110 restantes?
110 restantes
@Arkylity1 ah então o 50/50 não reseta, ai é W. Só espero que eles melhorem o dodge pq ta muito ruim kkk
O jogo só está disponível atualmente para PC? Não encontro versões disponíveis no celular
Achei um bom gacha, só me preocupa o lance da arma. Por exemplo, suponhetamos que peguei o personagem do banner no pity 20. Eu ainda não vou ter a quantidade necessária pra pegar a arma. E aí?
@@talvezeodavid po julgo que é aó fazer o guia de aventura do jogo e outras coisas pois vc ganha a moedinha do banner de arma fznd outras coisas tbm, nn só atirando no gacha
Você pode farmar a moeda de arma semanalmente também, dá pra farmar 5k em 1 semana.
@@pedrohenrique-db3xd n tava sabendo, então é bem easy
@ mas acho que a maior parte vem do gacha n?
Comentário 🦜
ARKNIGHTS ENDFIELD quando que lança
Ainda não tem data, mas o limite é até agosto ent pode vir em agosto ou antes
0:15 normais? tu só joga jogo merda e extremamente predatório então, esses 2 q vc citou é um dos mais predatório do mercado.
Eu achei uma bosta, esse 40 aí é só pra esse banner, similar ao banner da Noele no Genshin, depois disso o normal é 120 tiros pra pegar o garantido, soft pit a partir do 65 e aumentando a chance em 5% por cada tiro então da praticamente o mesmo que o Genshin ja que vc pode pegar entre 70~90 tiros,com chances de perder pra o 50/50 e aí é que vem a grande M3RD4 se vc é F2P, vc é obrigado a juntar em todo banner recursos para os 120 tiros, pois o 50/50 reseta e volta acontecer no próximo banner, ou seja supondo que vc perdeu o 50/50 e chegou dar 100~110 tiros e não deu tempo de pegar o personagem, ele não acumula para o próximo banner, vc vai ter que juntar pra 120 tiros e ainda de novo correr o risco de perder pra o 50/50, ta nas regras de porcentagem então pra pegar constelação vai ser uma bosta se precisar, único banner bom é o de armas, no Genshin pelo menos vc sabe que se perder o 50/50 o próximo é garantido, memo se o banner mudar, ja nesse jogo não, e em como todo jogo gacha todo início é bom, da gemas pra carai, código pra kct e depois? Quando acabar as formas horizontais de obter recursos, baús acabam, desafios acabam, exploração... Sobrará só diárias e eventos e talvez alguns códigos com migalhas... Com a quantidade de jogos gachas que ja jogamos teremos tempo pra fazer CLT em outro jogo ou vai ter que ser na base do cartão de crédito?
Cara você literalmente não faz ideia do que você tá falando, é muito bom ver gente que só jogou gacha com sistema de banner da mihoyo tentando opinar com base no que >acha< que entendeu, esse sistema é o mesmo sistema do seu antecessor arknights, que é inegavelmente o gacha mais generoso, apenas jogue e tire suas próprias conclusões, não compare migalha que a mihoyo te entrega com todo jogo, pois nem toda empresa é canalha desse jeito, a prova disso você já tem, compara o que você ganha fazendo as diárias do genshin com as diárias do endfield. Sobre o sistema do banner, ele funciona perfeitamente bem no arknights original e absolutamente ninguém reclama, não vejo o motivo desse estardalhaço todo, você não vai perder o seu pity todo banner cara, entenda isso, se você perde o 50/50 ele não vai salvar a informação que você perdeu, mas o seu pity CONTINUA, o que não vai continuar é o garantido de 120, se você acha que é melhor 180 pra garantir um personagem do que 120 então você é completamente maluco, fora que todos os personagens entram no banner como off-banner, exceto alguns limitados em eventos mas esses são literalmente isso, limitados, então não, você não vai ficar tirando o mesmo diluc 50 milhões de vezes, e a mihoyo não é sinônimo e nem parâmetro de qualidade.
@@gota_8 Ham ram pode crer, vms vce quando lançar e o povo comer o jogo em 2 semanas, depois ficar chorando que não tem recursos pra o gacha e começarem a reclamar do FOMO.
@@XenoGames_BR Eu não culpo você achar isso porque a mihoyo entende que evento se resume a coisa fútil sobre a vida do npc genérico numero 38 que você não dá a mínima e skipa tudo pra ter uma migalha miserável e fica com sentimento de que tá fazendo por obrigação, se a hypergryph continuar fazendo os eventos do jeito que ela já fazia antes, então você não tem com o que se preocupar em questão de conteúdo, é claro que eles podem simplesmente mudar tudo já que as pessoas não param de reclamar por qualquer coisa, já fizeram isso com o combate do jogo então as chances deles mudarem muito mais coisa só pra agradar aquele jogador médio cujo único >jogo< que já jogou na vida é o genshin são altas.
Cara... Não passa o histórico de pull de um banner pro outro, as chances de pegar o garantido são menores. É um lixo mano. Não faz o menor sentido... Vc até pode achar esse esquema de gacha "bom" mas não tem como você falar que ele é melhor que o dos outros. Esse sistema de gacha é um retrocesso... A parada tem que ficar melhor! Não pior velho... O jogo nem chegou e seis já tão defendendo e passando pano. Vocês são muito animais. Pqp. Pesquis ai... I pulled/summoned 1 million times on Arknights. É o video de um gringo, ele mostra matemática, usando programação, com gráficos o quão pior é o sistema de gacha desse jogo.
@@matheusgoncalves7282 onde viu isso? Pq as chances são as mesmas do wuthering e sim o pity ele passa de um banner para outrro normalmente, a unica coisa que não continua é o garantido que é justificável pois quando o banner acaba o personagem do banner anterior vai pata o mochileiro. E sim o gacha é realmente melhor pois no genshin são 190 tiros para garantir o personagem mesmo isso se ele nn vir antes no wuthering é 180 tiros isso se ele nn vir antes também. Ja no endfield é 140 tiros e ele pode vir antes igual aconteceu cmg eu peguei a laivatain no tiro 20. Ent sim o gacha desse jogo é bem melhor doq temos hj em dia e é justificável defender
se nao muda entao nao tem o por que ter um 6*
Achei ok
a longo prazo n tem como ser bom, é obvio q os T6 eventualmente vão ser muitos mais fortes, em inicio de gacha tudo é equilibrado e dps se perde, e como o garantido dos 120 tiros n passa pro proximo banner, de certa forma as pessoas vão conseguir bem menos personagens q o normal, pq n vai valer a pena de forma alguma atirar em banner sem ter 120 tiros pra gastar de uma vez, vc n pode arriscar um 50/50 sem ter a garantia de q vai chegar no garantido antes do banner acabar, na verdade esse sistema só é bom pra quem cashar q vai economizar mais, e a forma q esse garantido dos 120 tiros funciona é justamente pra incentivar a cashar.
Se o pity do garantido fosse pro proximo banner, seria um sistema perfeito, mas n passar destroi completamente o gacha desse jogo
Jogador mais fraco de honkai star rail, só segurar e não ficar "aumentando pity". Se os caras seguirem o Arknights base, os T5 vão ser melhores que os T6, então não tem pq vc falar isso sem saber como vai ser as coisas
@ é nisso de segurar q vc vai perder personagens, vc vai precisar acumular 120 tiros e em hipotese nenhuma vai poder dar tiros antes disso, vai acontecer de vc perder personagem quando podia arriscar um 50/50, e T5 nesse jogo é basicamente os 4 estrelas de outros jogos, já joguei muito gacha pra entender q esse sistema n presta
Comentário
vc pode me provar ? 🧐😰
( ͡° ͜ʖ ͡°)
nunca joguei, mas se alguem em qualquer jogo vem falar bem de gacha, eu acho ruim.
Nao existe gacha bom, nunca gastei em gacha e se mais pessoas fizessem isso esse sistema predatorio acabava.
Todos sistema de gacha é ruim. É um cassino disfarçado de jogo, esse cassino não se importa com a diversão do jogador, e sim com o lucro em cima de trouxa. Os jogos estão perdidos.
que que tu tá fazendo em vídeo de gacha irmão, tu tá entrando em cassino e gritando "NOSSA, SÓ TEM APOSTA NESSE LUGAR", sim cara, gachas são gachas, jogos muito bem feitos de graça com sistemas predatórios, fica em paz mano
é engraçado como algumas pessoas defendem coisas horriveis sem nenhum problema. os caras fecham os olhos pro absurdo de ter q dar 120 tiros por banner pra garantir um personagem, sendo q em outros jogos eu posso levar o garantido e o pit pro proximo banner. q raiva dos CC q defendem o jogo ate a morte. é por isso q genshin impact é um jogo merda, culpa dos CC
sem querer ofender, mas tu que ta com visão de túnel mesmo, o jogo te dá muito recurso diariamente, a comparação é com outros sistemas gacha, tu tá resumindo todo um sistema infinitamente melhor quando comparado aos outros em um único problema específico. E sinceramente, não é tão problemático, o certo ao jogar um gacha é administrar bem seus recursos, dar 120 tiros no endfield pelas minhas contas te garante o 6* e te dá o suficiente pra garantir a arma dele também, só não fica afobadão dando tiro sempre que consegue 1 tiro inteiro que tu fica de boa
@@fredsurf2349 todo jogo gacha dá recurso diariamente, quando vc pensa no longo prazo, o sistema desse jogo realmente é uma merda, e olha q eu tava animado pra jogar
@@Renanzito como q a longo prazo é uma merda se a longo prazo tu ganha muito mais que em qualquer outro jogo gacha?
@@fredsurf2349 pelo contrario, tu ganha menos kk, vc n pode em hipotese alguma ir atirando nos banners, só pode quando tiver 120 tiros pra garantir q vai ganhar o personagem, então vc n pode se arriscar em ganhar o personagem antes, ou arriscar um 50/50 pq o garantido n passa pro proximo banner, na pratica vc vai ganhar menos personagens com o tempo
@@Renanzito ta, espera, então a sua preocupação é não poder roletar todo dia? e eu não quis dizer ganhar mais personagens, eu tava falando do recurso pra pegar os personagens (oroberyl, originium, gema... varia pelo jogo)
por que na minha mente tu não ganha menos personagem, eu sempre guardo o suficiente pra hard pity já que não quero contar com a sorte, então eu ficaria sem ganhar personagem até ter 120 tiros e então ganharia muitos personagens de uma vez, e já que ganha praticamente 1 tiro por dia, esses 120 tiros não vão demorar como demoraria no genshin ou wuwa por exemplo
eu sempre joguei assim nos banners na época q eu jogava genshin/wuwa pq se eu tentasse "buildar uma pity" pra pegar t4 sempre dava errado e eu pegava t5 q eu não queria nuns 30 tiro, e 30 de pity acaba importando