Peach's entrance is cute, and Samantha Kelly saying "Hi!" makes Peach's entrance my favorite. It's tied with Daisy as she spins out of a shower of flower petals and enthusiastically waves to the camera, yelling "Yo-ooo!". I was kinda bummed that unique on-screen appearances and the announcer counting down from three before the start of the match were removed in Melee. I was happy it came back in multiplayer battles as of Brawl.
Great vid! Seeing the difference in localization (especially Pokemon) is fascinating! It does become a bit repetitive by the time you get to Villager, Ultimate/SP didn't change a lot...
I actually think that's a bad thing. But I'm at least happy they've changed move animations in Ultimate for characters like Mario who've been rocking the same animations since Melee
@@keon200 It really all depends if there's a drastic change is necessary for the character's intro. Adult Link often gets the most because the incarnation and their stories are very different each version that warrant changes in his intro.
I don't understand why TP Link in Brawl and Smash 4 didn't teleported from the Twilight Teleport like the one in Bridge of Eldin stage... It makes a lot more sense... Btw, love how they added the "light of time" to young link from oot link from smash 64 which he had no original entrance in melee besides the generic "trophy comes to life gimmick"
Entrance animations were in Smash 64 in Classic Mode and Vs. Mode. Melee had no unique on-screen appearances for each character because all playable characters were trophies brought to life in that game. The on-screen entrance animations came back to Brawl and the Melee characters that were in that game have their own on screen appearance for the first time ever. Smash 4 brought back Melee veterans Dr. Mario, Mewtwo, and Roy after skipping Brawl, so they get their own on screen appearances which Melee lacked due to rushed development. Ultimate brought back Young Link and Pichu after skipping Brawl and Smash 4, so they get their own on-screen entrances with are actually remakes of Link's and Pikachu/Jigglypuff's entrances from Smash 64. As of Brawl, on-screen appearances only appear in multiplayer battles while the Melee classic start took over that in single-player mode.
Entrances are cool, some I don't think have anything to do with the source material. I feel like Simon/Richter are meant to be something from the series, like a teleport exit, but it's nothing like from the games so I don't know. Would've been better if they entered from a door.
こうやって改めて登場演出見ると、それぞれの世界からスマブラの舞台に召喚されてるような感じがあって良いな
Oppai
Manko
manko
パラセールとか
マリオとかロックマンみたいな原作再現はやっぱり盛り上がるわ
劇場版で誰のポケモンでもないミュウツーとルカリオだけモンスターボールから出てこない演出ってのが凝ってて好き
マンデルブロ
うわ!そういうことか!
これだからスマブラはやめらんねーぜ
ルカリオは一応アーロンが主人だけどモンスターボールには入ってないね
DXは皆共通だったから
こどもリンクとピチューはSPで初めて演出つけられたのか
感慨深いね
64リンクの大翼の歌をSPでこどもリンクが継いだのも考え深い
@@user-kt7ry1uk5t だからそう言ってるやろがい
確かピチューとこどもリンクの登場演出はSPが初めてだったはず。
そんなことより、こどもリンクとピチューの登場演出ってSPが初めてだよな
@@user-tr5fy8fh1o だからそう(以下略)
16:46 だんだんオーラがでかくなるルカリオすき
最終的には画面覆いそう
Xの試合開始のGO!にギリギリ間に合うかどうか分からないタイミングで出てくる2Pほんと好き
for以降ほぼ同じタイミングで出てきてるのも好き
ルイージのレッツゴ⤵︎ ︎ー好きすぎる
やる気ない感じがすきw
14:39 イチャついとるやんけw
24:55 カズーイ斬首回避
焦げた餅 草
トサカなくなったけどな
リンクが元ネタ作品ごとに演出違うのすこ
ファイターの特殊演出あるのいいよね。
原作ゲームから呼び出されてるみたいで
2:10 ヨッシーの卵から出た後に尻尾振るの可愛すぎるw
19:16 緑の衣類が脱ぐとピンクに変わるのすき
ネスの登場シーンほんますこ
FE勢みんな(アイクでさえ)ふわっと降りてきてんのにロイとクロムだけ力強い降り方なのほんとすこ
クロムはともかくロイは全然原作と違うよなあ
ダッシュファイターのクロムの方がキャラに合ってるというね
間違えている箇所がある場合は、教えて貰えたら有難いです
(順番は64 、DX 、X、for、 SP、比較 の順です)
マリオ0:06 0:13 0:15 0:19 0:25 0:29
ドンキーコング0:34 0:40 0:42 0:47 0:52 0:57
リンク1:01 1:09 1:11 1:16 1:21 1:26
サムス1:31 1:37 1:40 1:44 1:49 1:55
ダークサムス2:01 2:07
ヨッシー2:09 2:17 2:19 2:24 2:29 2:34
カービィ 2:39 2:44 2:47 2:52 2:57 3:02
フォックス3:07 3:14 3:17 3:21 3:27 3:32
ピカチュウ3:40 3:46 3:49 3:54 4:04
ルイージ4:08 4:14 4:17 4:22 4:27 4:31
ネス4:38 4:43 4:46 4:55 5:01
キャプテン・ファルコン5:05 5:12 5:14 5:19 5:28 5:33 5:44 5:50
プリン6:01 6:09 6:11 6:17 6:21 6:26
ピーチ6:30 6:34 6:39 6:44 6:49
デイジー6:54 7:00
クッパ7:02 7:05 7:10 7:15 7:20
アイスクライマー7:26 7:29 7:34 7:49
シーク7:55 7:59 8:03 8:08 8:13
ゼルダ8:17 8:20 8:25 8:31 8:36
Dr.マリオ8:40 8:44 8:49 8:54
ピチュー8:59 9:02 9:07
ファルコ9:09 9:13 9:17 9:22 9:26
マルス9:34 9:37 9:42 9:48 9:52
ルキナ9:57 10:03 10:08
こどもリンク10:13 10:17 10:22
ガノンドロフ10:24 10:28 10:33 10:37 10:42
ミュウツー10:46 10:50 10:55 11:00
ロイ(feの方)11:06 11:10 11:15 11:20
クロム11:26 11:32
Mr.ゲーム&ウォッチ11:34 11:39 11:43 11:48 11:53
メタナイト11:59 12:04 12:09 12:14
ピット12:19 12:24 12:30 12:35
ブラックピット12:40 12:46 12:51
ゼロスーツサムス12:55 13:02 13:06 13:12
ワリオ13:18 13:24 13:29 13:34
スネーク13:39 13:45 13:50
アイク13:54 14:00 14:05 14:10
ゼニガメ14:15 14:21 14:26
フシギソウ14:31 14:36 14:41
リザードン14:45 14:51 14:56 15:01
ディディーコング15:05 15:10 15:15 15:20
リュカ15:26 15:31 15:36 15:41
ソニック15:45 15:51 15:56 16:01
デデデ16:05 16:11 16:21
ピクミン&オリマー16:25 16:31 16:36 16:41
ルカリオ16:46 16:51 16:57 17:02
ロボット17:07 17:13 17:17 17:23
トゥーンリンク17:28 17:34 17:39 17:44
ウルフ17:50 17:56 18:01
むらびと18:06 18:12 18:17
ロックマン18:23 18:29 18:34
WiiFitトレーナー18:37 18:43 18:47
ロゼッタ&チコ18:53 18:59 19:04
リトル・マック19:09 19:15 19:20 19:25
ゲッコウガ19:29 19:35 19:41
Mii格闘家19:46 19:51 19:57
Mii剣術家20:01 20:07 20:12
Mii射撃家20:16 20:23 20:28
パルテナ20:34 20:40 20:45
パックマン20:50 20:56 21:01
ルフレ21:06 21:12 21:17
シュルク21:22 21:28 21:33
クッパJr21:38 21:44 21:49
ダックハント21:53 21:59 22:04
リュウ22:10 22:15 22:20
ケン22:25 22:31
クラウド22:34 22:40 22:45
カムイ22:51 22:57 23:01
ベヨネッタ23:07 23:13 23:17
インクリング23:23 23:29
リドリー23:31 23:37
シモン23:39 23:45
リヒター23:48 23:54
キングクルール23:56 24:03
しずえ24:05 24:11
ガオガエン24:14 24:19
パックンフラワー24:22 24:28
ジョーカー24:30 24:37
勇者24:39 24:45
バンジョー&カズーイ24:47 24:53
グッジョブ!!!!!!!!!!!!!!
@@user-xr3om1nq7h さん 疲れました………(大体3時間くらい掛かりました)
けど、投稿主さんから褒められるなんて、私、すっごく嬉しいです!
ありがとうございます!(゚∀゚)
نقنيتؤارتىتبتيت
darksamus
お疲れ様です!!
デラックスが全キャラ共通なのはハード性能の都合だそうです
そうなんですか?!
自分は、「フィギュアの世界から召喚された」設定が強く反映されて皆あの演出だと思ってました。
今思えばそっちの方が正しいですね。
ひらかず おれもつまらんと思ったな
ひらかず めっちゃ頭悪いやん君
0531よもぎ 喧嘩売っといて気を悪くするならコメするなとかとんでもない言いがかりで草
もうどっちもどっちじゃね
今みてみれば登場演出結構カッコいいのおおいな
22:34 クラウドの剣って遅れて落ちてきてたのか
ネスのテレポート再現とロボットが組み立てられて登場してくるのが好き
なんだかんだで登場演出が1番ワクワクさせられる。
リュウの静かに登場する演出好き
Smash “for”
... Nintendo 3DS and Wii U
Smash "X"
@@davidnewbon4385 I mean, that's what it was called in Japan. Dairantō Smash Brothers X.
for you(←4 WiiU) It is a word play
We Japanese often play with words
てきとう ohhhhhh that’s actually clever
321GOはXが一番テンション高いな
若いイメージがある
Xのナレーション全部神
これ見てからずっと思ってた
SPが一番演出が派手
ジェットアース それ、単なる思い出補正やろ
どのキャラもすごく凝ってるな…特にファルコンとアイスクライマー登場場所で演出違うのすごい
4:38 5:01 ネスの登場のテレポート失敗爆発スコスコのスコ
ner bur あれテレポート失敗の演出だったんか!すっごいお礼を言いたい気分...
凄い禍禍しいなと思ってたらテレポート失敗だったんですねw
かわいい(笑)
原作知らんからずっとネスが実は化け物かなんかでその片鱗が現れてるって演出だと思ってました…
書こうと思ったら書かれてた
壁にぶつかると焦げるやつ笑笑
生まれてこんな3.2.1.Goを短時間で聞いたわ
ネスの演出めっちゃ好き
8:40
ドクターマリオ、ちゃんと連載で全消ししてるwww
わを...
@セロリ監督 連鎖をうち間違えただけだと思います。
連鎖
どこを編集したんですかね…
@@raiuhuu8204 それ言わないで😂😂
5:06 さすがCF
訳:ケンタッキーフライドチキン
ヨッシーが出てきた後しっぽふりふりしてるのがかわいい
この方の動画はテンポも見せ方も良くて飽きずにずっと見ている
10:25 見所さん
SP白髪ノンじゃないw
見所さん!?まずいですよ
23:07 親の顔より見た登場
もっと親を戦わせてあげて…
草
/ 赤狸 /あかたぬき
お前の母ちゃんアンブラの魔女なのか…
ケイスケ 親に登場演出あるのか…(困惑)
もう見たくない(怨恨)
Forから演出を速くしてたんだ知らなかった
8人乱闘があるからかも
3:27
ちゃっかりアーウィンがzero仕様なのすこぉ
64リンクのモーションがSPのこどもリンクに受け継がれているんだなあ
どっちも同じ作品のリンクだからね
ドクターマリオ無駄にかっこいいの好き
それな
8:41
無駄じゃないダルォォ!?(医者使い)
いーしゃ!いーしゃ!いーしゃ!
DXの統一スタートもこれはこれでかっこいいんだよね DXのスピード感が出てる
ネスの登場元ネタ知らないと闇属性に見えるのが面白い。
Xのサムスが歩いて出てくる所まじで好き
Peach's entrance is cute, and Samantha Kelly saying "Hi!" makes Peach's entrance my favorite. It's tied with Daisy as she spins out of a shower of flower petals and enthusiastically waves to the camera, yelling "Yo-ooo!". I was kinda bummed that unique on-screen appearances and the announcer counting down from three before the start of the match were removed in Melee. I was happy it came back in multiplayer battles as of Brawl.
Same here. For Ultimate Daisy shouting "YO!" is my Favorite Entrance when the Battle begins.
Great vid! Seeing the difference in localization (especially Pokemon) is fascinating! It does become a bit repetitive by the time you get to Villager, Ultimate/SP didn't change a lot...
ロイとクロム登場の時に画面少し揺れるの好き
7:05 クッパが燃えてんのはスーパーマリオブラザーズの溶岩から復活したってことなんかな
せやな
遂に適応したのか…
リザルト あれだけ落とされてれば流石に…
てか炎吐くのにマグマ耐えられんの?
@@user-zu7jv8ck4k マグマは炎の上位互換だゾ(ワンピ理論)
It’s amazing to see how many animations have gone unchanged in the 10+ years since Brawl.
I actually think that's a bad thing.
But I'm at least happy they've changed move animations in Ultimate for characters like Mario who've been rocking the same animations since Melee
Thats actually very lazy and bullshit. But cmon its nintendo, they get off the hook with everything. Literally everything.
@@keon200 It really all depends if there's a drastic change is necessary for the character's intro. Adult Link often gets the most because the incarnation and their stories are very different each version that warrant changes in his intro.
改めて見るとかなり演出こってるんだなぁ
スネークをスマブラで初めて知った自分は、あの登場演出からスネークはサイボーグか何かだと思ってた
わたしはテレポートされてたのかと思ってました
透明のアーマーがこわれた演出でしたっけ?
@@mattyo7777 確かそうだったはずです
@@mattyo7777
アーマーじゃなくて、ステルス迷彩っていう、光学迷彩ですね。
後方の光景を前面に映し出し、敵に見えなくさせるっていう効果でして、防御力は皆無です。
壊れた理由は、元ネタのゲームであれ起動したまんま、アメリカ、マンハッタンにあるジョージ・ワシントン橋からバンジージャンプ、ハドソン河を航行中の貨物船に飛び乗ったせいです。衝撃が強過ぎたようですね。
ダックハントはやっぱり犬だから他のファイターに比べて地面を嗅いだり体を掻いたりするなどのモーションにすぐ入る、野生らしさが見えた。
キャラによって登場演出凝っているんですね。
Xで完成された感ある
素晴らしいまとめ動画だ
リドリーの鳴き声好きかわいい
めっちゃ編集見やすい
ロボットの登場シーン割とすき
SPで登場イントロクイズとかやったら面白そう
やっぱネスの登場すきやわ…
何気にファルコンとアイクラの演出初めて知った
I don't understand why TP Link in Brawl and Smash 4 didn't teleported from the Twilight Teleport like the one in Bridge of Eldin stage... It makes a lot more sense...
Btw, love how they added the "light of time" to young link from oot link from smash 64 which he had no original entrance in melee besides the generic "trophy comes to life gimmick"
SPのゲッコウガの糸目から目が「カッ」って開く演出めっちゃ好き
始まる前のカウントダウンはXが圧倒的に好きだなぁ…
SPは全体的に淡いカラーリングなんだね!
Entrance animations were in Smash 64 in Classic Mode and Vs. Mode. Melee had no unique on-screen appearances for each character because all playable characters were trophies brought to life in that game. The on-screen entrance animations came back to Brawl and the Melee characters that were in that game have their own on screen appearance for the first time ever. Smash 4 brought back Melee veterans Dr. Mario, Mewtwo, and Roy after skipping Brawl, so they get their own on screen appearances which Melee lacked due to rushed development. Ultimate brought back Young Link and Pichu after skipping Brawl and Smash 4, so they get their own on-screen entrances with are actually remakes of Link's and Pikachu/Jigglypuff's entrances from Smash 64. As of Brawl, on-screen appearances only appear in multiplayer battles while the Melee classic start took over that in single-player mode.
I always assumed that Melee didn’t have entrances due to its quick development time.
Xのドンキーかっこいいな
ここには載ってないけど、テリーがライン攻撃しながらフィールドに来るのすき
やはりスマブラシリーズは「登場演出」がないといかん!!(DXでは容量の関係でできなかったとはいえ)なのでXから復活して本当に良かった!
フォックスたちの登場かっけぇわ
やっぱスネークは
ステルス迷彩が壊れて登場良いわァァ!
確か原作だと2のめっちゃ最初のシーンですよね
そういうことだったのか
しゅわっち まあ、弱攻撃のパンチ パンチ キックもMGS2のモーションやしね。
スニーキングスーツも2がモチーフだったはず
64のリンク登場演出すき
フロルの風でワープしてきた感じの演出だな。それかオカリナで移動してきたか。
SPのこどもリンクが演出を受け継いでるみたいな感じがしてエモい
Yujio UuY 64リンクとこどもリンクが同一人物ってのもありますしね。
@@Renedi_17 洞窟とか神殿に入る演出の方かと思ってた…
@@yakisobapanda334 まああんま覚えてないけどな
リュウとケンの演出は初代ストIのときの再現かな?歩いてきてるし。
ただ、そのときのケンのセリフの元ネタはストIVのセリフ。
0:31 looks like brawl didn’t get the memo
Brawl Sucks! So Less Characters!
@@sukihuang3460 I wouldn't go that far. It still has more than Melee.
yeah brawl is trash game
@@Kaiissreezy Like the character in your profile picture
Brawl is trash.
そういやXはゼロサムの選択はコマンド的な扱いだったな
開始時点でパーツ拾って投げれるのも懐かしいな
キャラ選択画面でLR(Wiiリモ忘れた)
試合中でも上下の高速入力で脱げたはず
_01 KX え?キャラ選択と切り札以外でも
脱げるの?
フォックスの登場シーンが着地隙大きそう
狩ろうとすなw
ファルコもっとヤバそうwww
マリオの紹介のときのレツレッツゴー好き
なんでXあんな陽気なGOだったのか今だ謎である
登場も原作に沿うっていいよね
ルイージ可愛いしスネークかっこいい
ていうかXの2P側演出結構時間ギリギリまであるよねw
ルイージ4:08
スネーク13:39
2Pスネークはカウント残り1なのをみて「やべっ」って慌てて立ってるみたいで面白い
ゲムヲもだなw
ヨッシーの尻尾を見る仕草可愛すぎる
リンクは一番最初のやつがリンクっぽくて好きだな
共感
登場演出だけでなく、ニュートラルポーズも比較できるね
ゼロサムがSPで変更されてたの初めて知った(13:13)
64リンクの登場シーン1:03が子供リンク10:17に引き継がれていたの今知った
時オカのリンクですからね。
同一人物
ルカリオとミュウツーだけモンスターボールから召喚されないのかっけえな
SPはカウントダウンの数字とGOの文字が派手でワロタ
思ったんだけどこの「3,2,1,GO!」って言ってる人どんな人なんだろ...すごいいい声だから気になる。
Entrances are cool, some I don't think have anything to do with the source material.
I feel like Simon/Richter are meant to be something from the series, like a teleport exit, but it's nothing like from the games so I don't know. Would've been better if they entered from a door.
そういえばDXって全部台座からの登場だったな
確かファイターがみんなフィギュアっていう設定で、フィギュアの土台って台座だから、台座からキャラが動くようになるみたいな感じかな?(語彙力)
スペックの関係かなんかで重くなっちゃうから全員統一してたらしいです
容量の問題じゃなかったっけ
やっぱり何か理由があったのか
Xで戻してる辺り、台座は不評だったんかな
後のamiiboか…
よく見たらルイージの登場めちゃおもろいな
レッツゴー
若干やる気のなさを感じる
4:08
forの時点でグラフィックは一応のクオリティあるなぁ、さすがにSPはそこからもう一歩進んでると感じるけど。
DXはフィギュアっていう設定をかなり意識してる感じなのかな
フィギュア初登場だからしゃーない
読み込みとかハードの都合
20:23なぜXのカービィ w
編集上でのトリミングミスか素材が何らかのミスでその時間に移動しちゃったかやろな
思った
DXはフィギュアがメインだから全員フィギュアから召喚されるのな。
世界観には合ってるんだけど、なんか寂しいな…
向きでポーズ変わるファルコンとかアイクラとか細けえなぁ
やっぱXが基本になってるんやなあ
xのゴツゴツサムス結構好き
ネスまじで好き
12:20僕登場
そうだね。
それな
ピットってXに初登場した時顔が違うんだよなー..。(そこが良いけど←)
ピットとブラピ両方おって草
@@syuwatti0904
悪いか?
I didn't eve notice C.Falcon had different animations...
DXのカウントダウンカッコイイな
My main issue is that link is supposed to be left handed some of these got him as a righty
今、売り上げではどれが一番売れてるか気になったので調べてみたが、(国内の売り上げ)一番売れたのはやはりSPの約390万本だそうです。2位が3DSで約253万本 3位がWIIで約242万本 4位が64で約197万本 5位がDXで約151万本 6位WII Uで約75万本だそうです。WII Uが少ない理由は、WII U自体が売り上げが少ないこと、3DSでも発売されたので、わざわざWII Uを買ってやろうとは思わないので売り上げが少ないのでしょうね。
よく見たら、64 X for SPはカウントダウンからで ゲームキュブはReady Goなんだ 意識して見てなかった。
ファルコカッコよすぎな