【社会人必見】50時間残業をこなしながら造ったビジュアルノベル『あまつそらに咲く』の制作者に話を聞いてみた

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @七凪-b8c
    @七凪-b8c 20 дней назад +3

    コンシューマ化おめでとうございます。ゲーム作りたいけど仕事が…となっている自分に刺さりましたね。ありがとうございます

  • @keica
    @keica 20 дней назад +3

    コンシューマー化おめでとうございますー!!✨

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o 19 дней назад +1

    両立してるの凄すぎる

  • @skyblue-sf3mj
    @skyblue-sf3mj 19 дней назад +1

    制作者さんの話聞いてるとめっちゃやってみたくなりました。steins;gateとリトバスに影響受けたっていう所とか。
    switch版買います!

  • @黒獣P
    @黒獣P 20 дней назад +3

    仕事しながらゲームって作れるんですね😅最近ノベルゲームに触れ始めた自分としては、あの文章量をフルタイム稼働の中で作り出せるバイタリティーが信じられません。
    一緒に何かを作る仲間がいるのも本当に羨ましいです✨
    おっさんになってからオタク化した人間としては、趣味仲間も見つけるの難しいですからね😅

  • @芳乃さくらクィーンクゥェ
    @芳乃さくらクィーンクゥェ 20 дней назад

    コンシューマー化おめでとうございます!

  • @pchannel86
    @pchannel86 18 дней назад

    最近は同人作品にパブリッシャーがついた上でコンシューマ化される例がちらほら見られますが、「実際にコンシューマ化してみて、売れ行きや反響はどうだった?」というのも気になっていたりします

  • @べーこんチャンネル-r4t
    @べーこんチャンネル-r4t 20 дней назад +1

    調べたらパッケージ/特典付き/完全生産版はPS4だけなのか
    今はSwitchのほうがノベルゲー売れるんだからSwitchもDLだけじゃなくてパッケージ/特典付き/完全生産版出してほしかった