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オフラインは解らないけれど、天魔クァバルナはオンラインでも最強だった。Ver.1ラスボスの冥王ネルゲルよりも強くって本当に難儀なボスだった・・・。ちなみにこのビジュアルで乙女だからね。
私はクァバルナより、弱体化前の氷魔フィルグレアが強すぎると感じました。というより実装当時のバージョン3.2のストーリーボスがみんな強すぎた。あそこからオーバーキルされるのが当たり前と思う様になりました。昨今のドラクエXは敵の攻撃が即死級火力ばかりでプレイヤーの感覚も「ワンパンで死ななければ安い」と大分麻痺してますが、本来は適正レベルのプレイヤーのHPや耐久力を殆ど全ての特技で遥かに超えてくるボスって邪道なのかもしれないと思い始めました。レベルカンストなのにオーバーキルされるのが当たり前というのはね...。
ドラクエ7を始めてやったとき、職業システムをあまり理解していなくて転職直後に山賊と戦って何回も全滅したから、個人的には山賊四人衆のほうがトラウマ
いやバリクナジャだろ
@@バリクナジャ-c7h 上司のあんたが言うな
自分もそうですね。逆に動画で紹介されたヘルクラウダーは何の苦労も無く初見で倒せました( ̄▽ ̄;)笑笑まぁ、ルーメン辺りで職業熟練度を上げまくってたからだろうとは思いますが( ̄▽ ̄;)苦笑
山賊四人組ですねあの時点でまだ就職したてで、意気揚々と勝てると思ったらボコボコにされる…
@@OP_01RF 就職は草
ブオーンが強化されたと感じる要因の一つには、スクルトの弱体化もありますよね。このせいで、ルカナンによる守備力の下げ幅にはどうやっても追いつけなくなってしまったので、捨て身の覚悟で攻撃していかないとジリ貧になってしまうんですよね。
ブオーンの封印にまつわる一族の末裔といい他の様々な要素を持つルドマンってマジで何なんだろ。
個人的には複数回攻撃してくるボスが厄介ですね、ちょっとでも回復のタイミングが遅れるとパーティーが半壊しかねない。
ネドラ邪は状態異常攻撃が反則レベル、回復役が行動封じ喰らったら次ターン目のギラグレイドで全員死亡確定、
ネドラ•邪はマジで「なんだコイツー」ってなった
初期のクァバルナまじで強すぎて草だった行ったら毎回全滅してるPTとそのPTに向かって辻ザオしてる人いた光景見れてた記憶ある
懐かしいなあ死体の山積み上がってたもんな
魔竜ネドラ邪攻略法。スーパーリング+3を2つずつ人数分用意する。メンバーは主人公、カミュ、シルビア、セーニャ。主人公はドラゴンバスター装備で全身全霊斬り、カミュはドラゴンスレイヤー二刀流からの分身ドラゴン斬りがオススメ。バイキルトかけた上でこれらを叩き込めば割とあっさり倒せる。ダメージ期待値はハントの方に軍配が上がるんだけどカミュに回るまでに回復しちゃう可能性も高いので仕込みが楽なドラゴン斬りをオススメする。期待値は劣るとはいえハントに近いダメージが出る。
レベルをいくら上げようと全滅する時は全滅するムドーは結構理不尽だった
下手にLevel上げて「叩く」と,その後の「職業熟練度上げ」に影響するしねエ?
悪魔の騎士、ロトの鎧を守るモンスターですね。 ロトの鎧が、ないところでの、悪魔の騎士は、キツイ😰。 守備力が、弱いかうえに、必中のラリホー、戦う前から、不利は確定😭。
魔竜ネドラ・邪がマジでやばかったいきなり戦闘になるし、バケモンみたいな強さやったし、こんなんどうやって勝つねん!!ってなった
ムドーの強制睡眠技の「あやしいひとみ」は凶悪で7以降の魔王ボスでも定番技になったよねデスタムーアの「おぞましいおたけび」「ねんじボール」「マダンテ」も凶悪でのちの魔王ボスの技に引き継がれてるね
レティスの堅さには泣かされました...
その堅さでラスボス戦では磐石の足場になってくれるから…
味方だと思い込んでたからなア。w
ラスボスより強い
クァバルナはほんとシャレにならんほど強かったこいつで壁とタゲというものを知って、PTのみんなであ~だこ~だ言いながらめっちゃ練習したわ
クァバルナはオンオフ共に戦ったけど、両方ともめちゃんこ強いw特にオフの方はオンと違って場所次第で攻撃をよけれるわけでもないから尚更
17:18自分が見るまでに誰も言ってませんが…えーっと…ドルワー「ム」王国ですよ?
キーファ「よし、俺は許されたな。」
良かったやっぱり11はネドラだw11初プレイで初めて全滅したのがネドラだった( ´ᾥ` )
ドラクエ5のブオーンですが、専用機として「おどるほうせき」のジュエルがいるのは大きいと思う。最大レベルが条件ですがバギクロスが何げに効く。 守備耐性に関しては完璧なので。
ヘルクラウダーで特にパラディン職についていた場合こちらの全体技で「しんくうは」は無効化されてしまうのも罠ポイント。岩石なげまで覚えさせてごり押ししました
本当にどれも納得しか無いのがまた……
キングレオの立ち絵がアームライオンになってるせいで弱そうに見えるのは5のアムールのせいか笑
7はデスマシーンが個人的には一番苦戦した記憶
8はオセアーノンも苦戦した記憶がある。初見だと行動パターンとか知らないのに序盤でもえさかるかえんは強い。
てか8のボスはテンション知らないと全員強い
ドラクエ10オフでクァバルナに世界樹の葉36枚使って倒したのはいい思い出です
PS2以降のドラクエ5は3人パーティ制から4人パーティ制に変わったぶん全体の難易度は下がってるんだよね。ブオーンはドラクエ5の名物ボスだし、インパクトを弱めないよう特に意識して強化したんだろうなって気がする。
ギュメイ将軍は素早いし斬り上げが強すぎた+魔神斬り全当てされて初見なすすべなく全滅しやしたw
ネドラ・邪はカミュの分身バイキルトルカニタナトスハンドで行けた気がする
dq11はアラクラトロかなぁ…特に強敵縛りだとハッスルダンス、スクルト、キラポン無しで勝てる気がしない
ヘルクラウダー戦がマリベル抜けた後なの、何かの間違いでマリベルを連れてくるイベントやってないから負けイベになっちゃったのかと思った。あそこまで行くのが敵が強くてそもそも大変なのに、あそこで全滅させられるのがトラウマすぎる。
魔竜ネドラ・邪は時渡りをしてから唯一敗北を喫した相手。
ネドラは余裕だったけどハッスルじじいがカオス過ぎたてか、あいつのお陰でキラキラボーンの大切さを知ってネドラ勝てたといっても過言じゃない
それはアームライオンですね☝️ラスボスより爪痕を残したボスは数知れず😤Ⅱ はリメイク悪魔神官を予想してました❗️まぁ…自分は十分にレベリングしてから挑んでたので苦戦したボスはあまりいませんね~《バラモス・ムドー・ネドラ邪》は別格でした✊レティスを4人素手でブン殴るの気持ちいいっスよ(笑)
自分もレベルアップしてから戦うから苦戦することがない。
キングレオっていうドラクエのモンスターって滅茶苦茶かっこいいなあ。見た目が👿のブエルっていう👿にちょっとそっくりだから滅茶苦茶強いわけだ。滅茶苦茶ドラクエ知らないからストーリーもわからないけど、ドラクエって滅茶苦茶ヤバイモンスターがこれでもかっていうくらいに出てくるから嫌だってドラクエしていた友だちが言っていたのを思い出します。ボスの中でもイカツイのはキングレオだと思います。
X最初期の頃もクァバルナは別格の強さだったなあ
ヘルクラウダー前のマリベル離脱は、まじで無理ゲーにも限度があるだろうっておもいました。正直、何やっても勝てない絶望感しかなかったなー。狂った様にレベル上げに時間使った記憶がある。でものちのクァバルナに出会って更に上回る絶望が用意されていてスクエニやりすぎだろって思った。なんで鳥が翼もがれた方が強くなるのって、究極の矛盾に頭の中に???で一杯になった記憶がよみがえってきましたね。
個人的には、ドラクエ11は無明の魔神が一番苦戦した裁きの冥槍からの呪いとか、パンドラボックスからのザラキーマとか、一つ一つのダメージがデカくて対策なしだと普通に負ける
山賊がアホ強くてウッキウキで買った7やめて別ゲーやってました。日が経ってようやく倒せたと思ったら次のセトがクソ強くてもう泣く泣くレベル上げしてやっと倒したの懐かしいなw
ドラクエ10の常闇の竜レグナードVer.3.xで追加されたボスでこれまでのボスの強さを過去にしたともよばれるレベル日によって難易度がランダムに変わるが、最弱の場合でも油断すればすぐ〇ぬレベルで、最強の日には「無理ゲーだろこれ」ってなった攻撃範囲の広いブレスはほぼ一撃〇級の威力で、ジャンプしないと回避できないテールスイング(難易度によっては2回連続で使ってくることも)や、ほぼ回避不可能でスタン効果+守備力ゼロデバフ+山盛りバフの竜の咆哮とか、理不尽級の強さだったタンク、ヒーラー、アタッカー全てが高いステータスやプレイヤースキル、戦術を持っていないと勝てない強敵だったまぁ今ではどんどんインフレしたボスが出てきて、相対的な難易度で言えば優しい方、と言われるレベルになりましたが。。。
ネドラ邪はほんまにやばいww11は城の地下にいるライオン?にめっちゃ苦戦した
私はレベルアップが苦にならないので、かなりレベルを上げてボス戦に挑戦するのですが、レティスはレベル間違えたか?と思うほど苦戦しました😢
キングレオをギリギリ倒した後すぐにバルザックと戦って、どうしても勝てずレベル上げした。ドラクエはレベル上げせず進めるのが流儀でムドーですらそんなことしないで全然倒せてた。間一つダンジョン設けるべきだし、ちょっと設定ミスな気はする。
個人的にも4で一番強いボスはFC4のバルザック(5章)だと思うなぁリメイクでキングレオは強化されたけどこっちもめいれいさせろがあるから難しいとは思わなかった味方を操作できないFCではキングレオを楽勝で葬ったパーティーがバルザックに何度も全滅させられた…痛恨で一撃死余裕w
@@f5o-q4e FC版のバルザックは同意、ヒャダルコと凍える吹雪、痛恨が痛い、キングレオ倒したから一気に倒してやろうと思って戦うと、マーニャのメラミがあまり通らず、AIだからなかなか思い通りに仲間が行動せずにやられる。レベル上げついでにまどろみの剣を勇者に装備させ、パノンとのまどろみハメで安全に倒す感じだったな(ライアンだとまどろみの剣を道具として使ってしまうケースが多い)。
山賊4人衆とネドラ邪も強く苦戦したがDQ2のバズズだな、ベホマ使ってきてベホマを警戒していたらメガンテはマジ卑怯だろって思ったわ。
キングレオと言えば、FC時代には同名の公式カードゲームがあったのが印象的でした。35年近くも昔の物なので、流石にルールは忘れてしまいましたが・・・
キングレオには、FC版とリメイクで違いがあり、FC版だと倒して終わり、王様不在になるのに対し、リメイクだと王様が乗っ取られていたから、倒したら人間の王様が戻るという物に変わっています。
修学旅行の時にクラスメイトとやったなぁ。トランプの大富豪みたいなルールでしたね。確かマネマネがジョーカーだった。
17:17 ドルワーク王国という聞き慣れないワードが出てきた…聞き間違いかな?と、もう一度聞いてみてもやっぱり「ドルワーク」って言ってた…いやきっと文字の方はちゃんとしてるに違いないと、字幕をよくみても「ドルワーク」って書いてあった…
次回が楽しみ過ぎます!
キングレオに勝つために3章で高額な武器・防具を99個づつ持ち越して5章で売却してからリバーサイドorロザリーヒルでキラーピアスやドラゴンシリーズの武器・防具買い込んでコーミズ西の洞窟で魔法の鍵入手からのエンドール裏防具屋のはぐれメタル鎧装備出来る人数分購入で何とか倒せた。
9まではネット何それ美味しいの状態だったからなぁ創意工夫して倒し行ったんだよなぁ
7やってた時メルビンを賢者にしてた記憶があったけど、くっそ苦戦した
随分前に親父がオンラインでクァバルナ3体と戦ってたのが記憶にあるが実際あったのか曖昧な感じ
自分が僧侶でクァバルナに挑んだ時、天魔旋風脚食らった仲間がきりもみ描いて飛んでく光景を遠くから眺めてあーこりゃ~ムリだなって呟いてた思い出。当時最大Lvの50まで上げてやっと倒せたって感じだったかな。しかも別シナリオで2回目(!)と戦う時はマダンテ付きという・・・
ムドーのせいで他の中ボスが霞んでしまう
お疲れ~。ギュメイ将軍はジョーカー3で知ってはいたけどDQ9のキャラだったのか。見た目がかなり好き。
故,栗◎薫氏の「豹頭王,G.U.I.N」流用した説。w
@@Kマサヒロ-w6l 何のことわからないから調べてみたが、参考にしてたとしてもおかしくはなさそう。
0:58ゴーレム片目みどりw
リメイク版の7ってバギ耐性なくなった防具あったよね。そのせいでヘルクラウダーが余計に強くなった気がする😂
バリクナジャは痛恨の確率が高くなったので余計に強くなりました
10オンラインでバージョンアップ前のレベルキャップ50では天魔クァバルナはマジで凶悪だった思い出
うぽつですドラクエ6の本気ムドーのBGMはかなり格好良かったのにドラクエ9に再登場したらドラクエ6汎用ボスの曲だったのは絶望しましたよねもしドラクエ9がリメイクされたらムドーの曲は本気ムドーの曲にして欲しいですね
ロトの鎧に聖なる力が宿ってて触るとビリビリするので触れられないものを守ってた悪魔の騎士(泣)
オンラインしかやってなかったけどばくれつけんと痛恨がえぐすぎた。入り口前が死体まみれやったしな
9:34
ギュメイはレベルが高かったのか、運がよかったせいで一発でいけて、三代将軍の中でこいつだけ思い出せなかった
17:18 ドルワークではなくドルワームです
クァナルバは、クエストの時がドラクエ史上最強でした。公式ガイドブックがなかったらリタイアしていたかもしれません。
7正拳突きは岩石属性だったような気がする
レティスよりドルマゲスの方が苦戦したなぁ。全体攻撃がキツイ。11は戦うタイミングにもよるけどネドラよりムンババの方が苦戦した。
魔竜ネドラを倒した時は主人公だけ生きてる状態から倒した
小学生の時にムドーが倒せなくて精霊の鎧買ったり滅茶苦茶苦労した記憶が‥
ブオーンに関しては当時エルヘブンの場所が分からなくて情報集めでサラボナに行ってみたら急にブオーンと戦わされて全滅された思い出今はゴーレムだけでも戦えるほど楽な相手だけど
ブオーンは展開を知らないとまず全滅しがち挑戦時期が人によってばらばらなのも、強いボスといわれる理由なのかもしれません><
@ 倒すとさいごのかぎが手に入ってマントや牢獄の宝箱回収出来るからまほうのカギがただのカギになってしまうんだよね
4がバルザック+じゃないのは意外
マジで瞬殺されますよね、あれ。クリアしたてで孤島や高台いくのはじさつこういw
ドラクエ2はサコもボスも鬼畜だった。3のバラモスは仲間がベホマラーさえ覚えていれば苦戦はしない。5のブォーンはゲマより強かった。7はキャラインフレで強いボスがいた記憶無し(裏ボスの神様が唯一の強敵)8はドルマゲスが強かった印象。レティスは苦戦した記憶無し。船を手に入れる時のイカが強かった。11のネドラ邪は初見で全滅した。ネルセンの無明の魔神は裏ボスより強かった(実質裏ボス)耐性防御やアクセ無くて全滅した。チャンピオンは6の本気ムドーです。現在の様にネット情報無いから炎の爪やゲントの杖の攻略法知らんかったし。レベル上げるとその後の熟練度上げに差し支えあるから実質、強制レベル縛りボス。1番辛いのはレベル上げてしまえば楽になる、が壁になるから。あのパーティレベル帯での最大HP少ない中での氷の息+稲妻の組み合わせはマジで恐怖。唯一の救いは全体攻撃頻度にムラがある事。
ドラクエ2の、ザコ敵、ザコ敵とは言えないな😥。 おそらく、特に序盤の、マンドリル、中盤の、パペットマン(不思議な踊り)。 ロンダルキアへの、砦の洞窟の、ドラゴンの大群、ロンダルキアでの、ブリザードや、デビルロード、悪魔神官等の、強敵は、もはやザコ敵とさえ言えないかと😥💦。 特に、ブリザード4匹なんて、運が悪ければ、レベル関係なしで、全滅する😵💦。
ドルワークではなくドルワームでは?
ドラクエ2はデルコンダルのキラータイガーやローレシアの悪魔神官も一応ボス扱いでは?
バラモスのバシルーラは未だにトラウマです。どれだけ準備したとしてもバシルーラが当たってしまったらその仲間は復帰不能ですからね。
たゆたい,さんへ(F.C版の頃)攻略本なんて知らずに、全滅後「ルイーダ」で新規メンバー入れようとしたら、しっかり居て脱力しました。w まあ、Wizと違い(大金支払い⇒蘇生不可が無い分).D.Qは、初心者向けでは有るよね?
ボスがメガンテはダメだろバズズww使う前に倒したことしかないから知らんかったな・・シドーのベホマといい、2は色々ひどいよなー
苦労してアトラスを倒したのにバズズのメガンテ食らって泣いた子供は数知れず
クァバルナはオフラインで戦った。こいつ翼があるというところがめっちゃ厄介。呪文も使うくせに火力もヤバイ。
ギュメイ将軍は初見殺しという意味合いでは強いわ…
俺はFCはスグに呪いで消えたから😂ドラクエIIIで中盤以降は回復役(呪文持ち)2人以上は必要と学んだから、ドラクエIIIは勇、武、僧(後に悟りの書で賢者)、遊(後に賢者)のメンツ、ドラクエ6やり直し前に最初に脳筋に脳筋職(戦闘一回でってやり方無視してたから w)で失敗したから脳筋のハッサンと主人公は僧侶スタートの賢者に、ミレーユとバーバラは遊び人スタートのスーパースターに(ゲームとはいえハッスルダンスで踊って回復なら女性が良かろ wHP低い?そんなん知らね w)でドラクエ7は6の時に学んだから全員最初から回復職から就いていたから、どのボスもそんな苦戦はせんかったな🤔
当時友達になんで??って言われたんですが、ドラ8でレティスは一発で勝てたのにそのまま闇の世界に行って戦ったゲモンに5回くらい連続で負けたんです。レティスは強い中ボスで有名なのにゲモンってやっぱりそんなに強くなかったんでしょうか、、
なんでか知らないけど、ドラクエ6で最弱呼ばわりされてろびんさんも「こいつには負ける方が難しい」と言われてるグラコスには何度も負けて、覚醒ムドー含め3戦とも負けなかったの未だに謎😅
バラモスとムドーが入ってるのが魔王の面目躍如か
あくまのきし、Lv17で覚えるベホイミないとキツい
ムドーでほのおのツメとゲントの杖が強いのが知らなくてレベリングをしまくって平均31Lvくらいまで上げて頑張って勝った
オープニング同様にムドーへ直行しちゃうと、ほのおの爪すらない状態で挑む事になっちゃうからね。😅
ムドーレベチ、dq7のゴンズもおかしかった
ドラクエ10オンラインだとバージョン3.2当時のボス全部ヤバかったですね(´ω`)
氷の領界の塔のボスとか当時やばかったって聞いてます…
@@user-redknightstan 際限無くミラーリンク(分裂)してきます(´ω`)今はかなり弱体化してますが。
意外に強敵なボスなら、DQ5のニセたいこうも序盤ということもあり強かった印象があるな。特に火炎の息と仲間呼びは鬱陶しい攻撃だった。
リメイク版のほうはマジ強かった
5はオラクルベリーカジノで必要分メタキン剣を手に入れて装備させる事で青年期序盤中盤のボスは攻撃するだけで簡単に倒してたな
レティスが強くて、その直後に戦うレティスの卵を人質に取ったあのボスがかなり弱く感じた。心情的にかなり気持ちも昂って挑んだのに。
ギュメイそこまで苦戦しなかったぁ、
転職前のムドーがありなら、7はヘルクラウダーじゃなくて、序盤で当たるデスマシーンではないでしょうか? 4人パーティーだったのに凄い苦戦したイメージなんですが...
PS2版をプレイして「あれ?キングレオってこんなに苦戦したっけ?」と思ったものです。画像素材がアームライオンになってるのはどうしても気になるのですが…。
ドラクエⅧは実はレティスよりオセアーノンのがトラウマだったりする
ドラクエ11は蜘蛛の方が強かった
メダパニーマ
クァバルナに至ってはオン版でも強ボス実装当時に数多の冒険者を撲殺した、文句なしの実力者だから納得
ドルワーム王国ですよ
5のブオーンはバグが・・・・ね。
4はエスタークでしょ。寝ていても攻撃が飛んでくるし、一撃アホみたいに高いし。
私もそれはおもいました。
クァバルナはドラクエ10初期の思い出たくさん詰まってるから好き
10レベリング以外はマジ面白かったなー
知ってるかい?クァバルナは実は♀なんだぜ・・・(マジで)
まじかwwwwwwwwwwww
見た目的に♀っぽいしな
天魔クァバルナは最初からは倒せなかったね‼️😗🥴
オフラインは解らないけれど、天魔クァバルナはオンラインでも最強だった。
Ver.1ラスボスの冥王ネルゲルよりも強くって本当に難儀なボスだった・・・。
ちなみにこのビジュアルで乙女だからね。
私はクァバルナより、弱体化前の氷魔フィルグレアが強すぎると感じました。というより実装当時のバージョン3.2のストーリーボスがみんな強すぎた。あそこからオーバーキルされるのが当たり前と思う様になりました。
昨今のドラクエXは敵の攻撃が即死級火力ばかりでプレイヤーの感覚も「ワンパンで死ななければ安い」と大分麻痺してますが、本来は適正レベルのプレイヤーのHPや耐久力を殆ど全ての特技で遥かに超えてくるボスって邪道なのかもしれないと思い始めました。
レベルカンストなのにオーバーキルされるのが当たり前というのはね...。
ドラクエ7を始めてやったとき、職業システムをあまり理解していなくて転職直後に山賊と戦って何回も全滅したから、個人的には山賊四人衆のほうがトラウマ
いやバリクナジャだろ
@@バリクナジャ-c7h 上司のあんたが言うな
自分もそうですね。
逆に動画で紹介されたヘルクラウダーは何の苦労も無く初見で倒せました( ̄▽ ̄;)笑笑
まぁ、ルーメン辺りで職業熟練度を上げまくってたからだろうとは思いますが( ̄▽ ̄;)苦笑
山賊四人組ですね
あの時点でまだ就職したてで、意気揚々と勝てると思ったらボコボコにされる…
@@OP_01RF 就職は草
ブオーンが強化されたと感じる要因の一つには、スクルトの弱体化もありますよね。
このせいで、ルカナンによる守備力の下げ幅にはどうやっても追いつけなくなってしまったので、捨て身の覚悟で攻撃していかないとジリ貧になってしまうんですよね。
ブオーンの封印にまつわる一族の末裔といい他の様々な要素を持つルドマンってマジで何なんだろ。
個人的には複数回攻撃してくるボスが厄介ですね、ちょっとでも回復のタイミングが遅れるとパーティーが半壊しかねない。
ネドラ邪は状態異常攻撃が反則レベル、回復役が行動封じ喰らったら次ターン目のギラグレイドで全員死亡確定、
ネドラ•邪はマジで「なんだコイツー」ってなった
初期のクァバルナまじで強すぎて草だった
行ったら毎回全滅してるPTとそのPTに向かって辻ザオしてる人いた光景見れてた記憶ある
懐かしいなあ
死体の山積み上がってたもんな
魔竜ネドラ邪攻略法。スーパーリング+3を2つずつ人数分用意する。メンバーは主人公、カミュ、シルビア、セーニャ。主人公はドラゴンバスター装備で全身全霊斬り、カミュはドラゴンスレイヤー二刀流からの分身ドラゴン斬りがオススメ。バイキルトかけた上でこれらを叩き込めば割とあっさり倒せる。ダメージ期待値はハントの方に軍配が上がるんだけどカミュに回るまでに回復しちゃう可能性も高いので仕込みが楽なドラゴン斬りをオススメする。期待値は劣るとはいえハントに近いダメージが出る。
レベルをいくら上げようと全滅する時は全滅するムドーは結構理不尽だった
下手にLevel上げて「叩く」と,その後の「職業熟練度上げ」に影響するしねエ?
悪魔の騎士、ロトの鎧を守るモンスターですね。
ロトの鎧が、ないところでの、悪魔の騎士は、キツイ😰。
守備力が、弱いかうえに、必中のラリホー、戦う前から、不利は確定😭。
魔竜ネドラ・邪がマジでやばかった
いきなり戦闘になるし、バケモンみたいな強さやったし、こんなんどうやって勝つねん!!ってなった
ムドーの強制睡眠技の「あやしいひとみ」は凶悪で7以降の魔王ボスでも定番技になったよね
デスタムーアの「おぞましいおたけび」「ねんじボール」「マダンテ」も凶悪でのちの魔王ボスの技に引き継がれてるね
レティスの堅さには泣かされました...
その堅さでラスボス戦では磐石の足場になってくれるから…
味方だと思い込んでたからなア。w
ラスボスより強い
クァバルナはほんとシャレにならんほど強かった
こいつで壁とタゲというものを知って、PTのみんなであ~だこ~だ言いながらめっちゃ練習したわ
クァバルナはオンオフ共に戦ったけど、両方ともめちゃんこ強いw
特にオフの方はオンと違って場所次第で攻撃をよけれるわけでもないから尚更
17:18
自分が見るまでに誰も言ってませんが…
えーっと…ドルワー「ム」王国ですよ?
キーファ「よし、俺は許されたな。」
良かったやっぱり11はネドラだw
11初プレイで初めて全滅したのがネドラだった( ´ᾥ` )
ドラクエ5のブオーンですが、専用機として「おどるほうせき」のジュエルがいるのは大きいと思う。
最大レベルが条件ですがバギクロスが何げに効く。 守備耐性に関しては完璧なので。
ヘルクラウダーで特にパラディン職についていた場合こちらの全体技で「しんくうは」は無効化されてしまうのも罠ポイント。岩石なげまで覚えさせてごり押ししました
本当にどれも納得しか無いのがまた……
キングレオの立ち絵がアームライオンになってるせいで弱そうに見えるのは5のアムールのせいか笑
7はデスマシーンが個人的には一番苦戦した記憶
8はオセアーノンも苦戦した記憶がある。初見だと行動パターンとか知らないのに序盤でもえさかるかえんは強い。
てか8のボスはテンション知らないと全員強い
ドラクエ10オフでクァバルナに世界樹の葉36枚使って倒したのはいい思い出です
PS2以降のドラクエ5は3人パーティ制から4人パーティ制に変わったぶん全体の難易度は下がってるんだよね。
ブオーンはドラクエ5の名物ボスだし、インパクトを弱めないよう特に意識して強化したんだろうなって気がする。
ギュメイ将軍は素早いし斬り上げが強すぎた+魔神斬り全当てされて初見なすすべなく全滅しやしたw
ネドラ・邪はカミュの分身バイキルトルカニタナトスハンドで行けた気がする
dq11はアラクラトロかなぁ…
特に強敵縛りだとハッスルダンス、スクルト、キラポン無しで勝てる気がしない
ヘルクラウダー戦がマリベル抜けた後なの、何かの間違いでマリベルを連れてくるイベントやってないから負けイベになっちゃったのかと思った。
あそこまで行くのが敵が強くてそもそも大変なのに、あそこで全滅させられるのがトラウマすぎる。
魔竜ネドラ・邪は時渡りをしてから唯一敗北を喫した相手。
ネドラは余裕だったけどハッスルじじいがカオス過ぎた
てか、あいつのお陰でキラキラボーンの大切さを知ってネドラ勝てたといっても過言じゃない
それはアームライオンですね☝️
ラスボスより爪痕を残したボスは数知れず😤
Ⅱ はリメイク悪魔神官を予想してました❗️
まぁ…自分は十分にレベリングしてから挑んでたので苦戦したボスはあまりいませんね~《バラモス・ムドー・ネドラ邪》は別格でした✊
レティスを4人素手でブン殴るの気持ちいいっスよ(笑)
自分もレベルアップしてから戦うから苦戦することがない。
キングレオっていうドラクエのモンスターって滅茶苦茶かっこいいなあ。見た目が👿のブエルっていう👿にちょっとそっくりだから滅茶苦茶強いわけだ。滅茶苦茶ドラクエ知らないからストーリーもわからないけど、ドラクエって滅茶苦茶ヤバイモンスターがこれでもかっていうくらいに出てくるから嫌だってドラクエしていた友だちが言っていたのを思い出します。ボスの中でもイカツイのはキングレオだと思います。
X最初期の頃もクァバルナは別格の強さだったなあ
ヘルクラウダー前のマリベル離脱は、まじで無理ゲーにも限度があるだろうっておもいました。正直、何やっても勝てない絶望感しかなかったなー。狂った様にレベル上げに時間使った記憶がある。でものちのクァバルナに出会って更に上回る絶望が用意されていてスクエニやりすぎだろって思った。なんで鳥が翼もがれた方が強くなるのって、究極の矛盾に頭の中に???で一杯になった記憶がよみがえってきましたね。
個人的には、ドラクエ11は無明の魔神が一番苦戦した
裁きの冥槍からの呪いとか、パンドラボックスからのザラキーマとか、一つ一つのダメージがデカくて対策なしだと普通に負ける
山賊がアホ強くてウッキウキで買った7やめて別ゲーやってました。日が経ってようやく倒せたと思ったら次のセトがクソ強くてもう泣く泣くレベル上げしてやっと倒したの懐かしいなw
ドラクエ10の常闇の竜レグナード
Ver.3.xで追加されたボスでこれまでのボスの強さを過去にしたともよばれるレベル
日によって難易度がランダムに変わるが、最弱の場合でも油断すればすぐ〇ぬレベルで、
最強の日には「無理ゲーだろこれ」ってなった
攻撃範囲の広いブレスはほぼ一撃〇級の威力で、
ジャンプしないと回避できないテールスイング(難易度によっては2回連続で使ってくることも)や、
ほぼ回避不可能でスタン効果+守備力ゼロデバフ+山盛りバフの竜の咆哮とか、理不尽級の強さだった
タンク、ヒーラー、アタッカー全てが高いステータスやプレイヤースキル、戦術を持っていないと勝てない強敵だった
まぁ今ではどんどんインフレしたボスが出てきて、相対的な難易度で言えば優しい方、と言われるレベルになりましたが。。。
ネドラ邪はほんまにやばいww
11は城の地下にいるライオン?にめっちゃ苦戦した
私はレベルアップが苦にならないので、かなりレベルを上げてボス戦に挑戦するのですが、レティスはレベル間違えたか?と思うほど苦戦しました😢
キングレオをギリギリ倒した後すぐにバルザックと戦って、どうしても勝てずレベル上げした。
ドラクエはレベル上げせず進めるのが流儀でムドーですらそんなことしないで全然倒せてた。
間一つダンジョン設けるべきだし、ちょっと設定ミスな気はする。
個人的にも4で一番強いボスはFC4のバルザック(5章)だと思うなぁ
リメイクでキングレオは強化されたけどこっちもめいれいさせろがあるから難しいとは思わなかった
味方を操作できないFCではキングレオを楽勝で葬ったパーティーがバルザックに何度も全滅させられた…痛恨で一撃死余裕w
@@f5o-q4e FC版のバルザックは同意、ヒャダルコと凍える吹雪、痛恨が痛い、キングレオ倒したから一気に倒してやろうと思って戦うと、マーニャのメラミがあまり通らず、AIだからなかなか思い通りに仲間が行動せずにやられる。
レベル上げついでにまどろみの剣を勇者に装備させ、パノンとのまどろみハメで安全に倒す感じだったな(ライアンだとまどろみの剣を道具として使ってしまうケースが多い)。
山賊4人衆とネドラ邪も強く苦戦したがDQ2のバズズだな、ベホマ使ってきてベホマを警戒していたらメガンテはマジ卑怯だろって思ったわ。
キングレオと言えば、FC時代には同名の公式カードゲームがあったのが印象的でした。
35年近くも昔の物なので、流石にルールは忘れてしまいましたが・・・
キングレオには、FC版とリメイクで違いがあり、FC版だと倒して終わり、王様不在になるのに対し、リメイクだと王様が乗っ取られていたから、倒したら人間の王様が戻るという物に変わっています。
修学旅行の時にクラスメイトとやったなぁ。トランプの大富豪みたいなルールでしたね。確かマネマネがジョーカーだった。
17:17 ドルワーク王国という聞き慣れないワードが出てきた…
聞き間違いかな?と、もう一度聞いてみてもやっぱり「ドルワーク」って言ってた…
いやきっと文字の方はちゃんとしてるに違いないと、字幕をよくみても「ドルワーク」って書いてあった…
次回が楽しみ過ぎます!
キングレオに勝つために3章で高額な武器・防具を99個づつ持ち越して5章で売却してからリバーサイドorロザリーヒルでキラーピアスやドラゴンシリーズの武器・防具買い込んでコーミズ西の洞窟で魔法の鍵入手からのエンドール裏防具屋のはぐれメタル鎧装備出来る人数分購入で何とか倒せた。
9まではネット何それ美味しいの状態だったからなぁ
創意工夫して倒し行ったんだよなぁ
7やってた時メルビンを賢者にしてた記憶があったけど、くっそ苦戦した
随分前に親父がオンラインでクァバルナ3体と戦ってたのが記憶にあるが実際あったのか曖昧な感じ
自分が僧侶でクァバルナに挑んだ時、天魔旋風脚食らった仲間がきりもみ描いて飛んでく光景を遠くから眺めて
あーこりゃ~ムリだなって呟いてた思い出。当時最大Lvの50まで上げてやっと倒せたって感じだったかな。
しかも別シナリオで2回目(!)と戦う時はマダンテ付きという・・・
ムドーのせいで他の中ボスが霞んでしまう
お疲れ~。ギュメイ将軍はジョーカー3で知ってはいたけどDQ9のキャラだったのか。見た目がかなり好き。
故,栗◎薫氏の「豹頭王,G.U.I.N」流用した説。w
@@Kマサヒロ-w6l 何のことわからないから調べてみたが、参考にしてたとしてもおかしくはなさそう。
0:58ゴーレム片目みどりw
リメイク版の7ってバギ耐性なくなった防具あったよね。そのせいでヘルクラウダーが余計に強くなった気がする😂
バリクナジャは痛恨の確率が高くなったので余計に強くなりました
10オンラインでバージョンアップ前のレベルキャップ50では天魔クァバルナはマジで凶悪だった思い出
うぽつです
ドラクエ6の本気ムドーのBGMはかなり格好良かったのにドラクエ9に再登場したらドラクエ6汎用ボスの曲だったのは絶望しましたよね
もしドラクエ9がリメイクされたらムドーの曲は本気ムドーの曲にして欲しいですね
ロトの鎧に聖なる力が宿ってて触るとビリビリするので触れられないものを守ってた悪魔の騎士(泣)
オンラインしかやってなかったけどばくれつけんと痛恨がえぐすぎた。入り口前が死体まみれやったしな
9:34
ギュメイはレベルが高かったのか、運がよかったせいで一発でいけて、三代将軍の中でこいつだけ思い出せなかった
17:18 ドルワークではなくドルワームです
クァナルバは、クエストの時がドラクエ史上最強でした。公式ガイドブックがなかったらリタイアしていたかもしれません。
7正拳突きは岩石属性だったような気がする
レティスよりドルマゲスの方が苦戦したなぁ。全体攻撃がキツイ。
11は戦うタイミングにもよるけどネドラよりムンババの方が苦戦した。
魔竜ネドラを倒した時は主人公だけ生きてる状態から倒した
小学生の時にムドーが倒せなくて
精霊の鎧買ったり滅茶苦茶苦労した記憶が‥
ブオーンに関しては当時エルヘブンの場所が分からなくて情報集めでサラボナに行ってみたら急にブオーンと戦わされて全滅された思い出
今はゴーレムだけでも戦えるほど楽な相手だけど
ブオーンは展開を知らないとまず全滅しがち
挑戦時期が人によってばらばらなのも、強いボスといわれる理由なのかもしれません><
@
倒すとさいごのかぎが手に入って
マントや牢獄の宝箱回収出来るから
まほうのカギがただのカギになってしまうんだよね
4がバルザック+じゃないのは意外
マジで瞬殺されますよね、あれ。クリアしたてで孤島や高台いくのはじさつこういw
ドラクエ2はサコもボスも鬼畜だった。
3のバラモスは仲間がベホマラーさえ覚えていれば苦戦はしない。
5のブォーンはゲマより強かった。
7はキャラインフレで強いボスがいた記憶無し(裏ボスの神様が唯一の強敵)
8はドルマゲスが強かった印象。レティスは苦戦した記憶無し。
船を手に入れる時のイカが強かった。
11のネドラ邪は初見で全滅した。
ネルセンの無明の魔神は裏ボスより強かった(実質裏ボス)
耐性防御やアクセ無くて全滅した。
チャンピオンは6の本気ムドーです。
現在の様にネット情報無いから炎の爪やゲントの杖の攻略法知らんかったし。
レベル上げるとその後の熟練度上げに差し支えあるから実質、強制レベル縛りボス。
1番辛いのはレベル上げてしまえば楽になる、が壁になるから。
あのパーティレベル帯での最大HP少ない中での氷の息+稲妻の組み合わせはマジで恐怖。
唯一の救いは全体攻撃頻度にムラがある事。
ドラクエ2の、ザコ敵、ザコ敵とは言えないな😥。
おそらく、特に序盤の、マンドリル、中盤の、パペットマン(不思議な踊り)。
ロンダルキアへの、砦の洞窟の、ドラゴンの大群、ロンダルキアでの、ブリザードや、デビルロード、悪魔神官等の、強敵は、もはやザコ敵とさえ言えないかと😥💦。
特に、ブリザード4匹なんて、運が悪ければ、レベル関係なしで、全滅する😵💦。
ドルワークではなくドルワームでは?
ドラクエ2はデルコンダルのキラータイガーやローレシアの悪魔神官も一応ボス扱いでは?
バラモスのバシルーラは未だにトラウマです。どれだけ準備したとしてもバシルーラが当たってしまったらその仲間は復帰不能ですからね。
たゆたい,さんへ
(F.C版の頃)攻略本なんて知らずに、全滅後「ルイーダ」で新規メンバー入れようとしたら、しっかり居て脱力しました。w まあ、Wizと違い(大金支払い⇒蘇生不可が無い分).D.Qは、初心者向けでは有るよね?
ボスがメガンテはダメだろバズズww使う前に倒したことしかないから知らんかったな・・シドーのベホマといい、2は色々ひどいよなー
苦労してアトラスを倒したのにバズズのメガンテ食らって泣いた子供は数知れず
クァバルナはオフラインで戦った。
こいつ翼があるというところがめっちゃ厄介。呪文も使うくせに火力もヤバイ。
ギュメイ将軍は初見殺しという意味合いでは強いわ…
俺はFCはスグに呪いで消えたから😂ドラクエIIIで中盤以降は回復役(呪文持ち)2人以上は必要と学んだから、ドラクエIIIは勇、武、僧(後に悟りの書で賢者)、遊(後に賢者)のメンツ、ドラクエ6やり直し前に最初に脳筋に脳筋職(戦闘一回でってやり方無視してたから w)で失敗したから脳筋のハッサンと主人公は僧侶スタートの賢者に、ミレーユとバーバラは遊び人スタートのスーパースターに(ゲームとはいえハッスルダンスで踊って回復なら女性が良かろ wHP低い?そんなん知らね w)でドラクエ7は6の時に学んだから全員最初から回復職から就いていたから、どのボスもそんな苦戦はせんかったな🤔
当時友達になんで??って言われたんですが、ドラ8でレティスは一発で勝てたのにそのまま闇の世界に行って戦ったゲモンに5回くらい連続で負けたんです。レティスは強い中ボスで有名なのにゲモンってやっぱりそんなに強くなかったんでしょうか、、
なんでか知らないけど、ドラクエ6で最弱呼ばわりされてろびんさんも「こいつには負ける方が難しい」と言われてるグラコスには何度も負けて、覚醒ムドー含め3戦とも負けなかったの未だに謎😅
バラモスとムドーが入ってるのが魔王の面目躍如か
あくまのきし、Lv17で覚えるベホイミないとキツい
ムドーでほのおのツメとゲントの杖が強いのが知らなくてレベリングをしまくって平均31Lvくらいまで上げて頑張って勝った
オープニング同様にムドーへ直行しちゃうと、ほのおの爪すらない状態で挑む事になっちゃうからね。😅
ムドーレベチ、dq7のゴンズもおかしかった
ドラクエ10オンラインだとバージョン3.2当時のボス全部ヤバかったですね(´ω`)
氷の領界の塔のボスとか当時やばかったって聞いてます…
@@user-redknightstan 際限無くミラーリンク(分裂)してきます(´ω`)今はかなり弱体化してますが。
意外に強敵なボスなら、DQ5のニセたいこうも序盤ということもあり強かった印象があるな。特に火炎の息と仲間呼びは鬱陶しい攻撃だった。
リメイク版のほうはマジ強かった
5はオラクルベリーカジノで必要分メタキン剣を手に入れて装備させる事で
青年期序盤中盤のボスは攻撃するだけで簡単に倒してたな
レティスが強くて、その直後に戦うレティスの卵を人質に取ったあのボスがかなり弱く感じた。心情的にかなり気持ちも昂って挑んだのに。
ギュメイそこまで苦戦しなかったぁ、
転職前のムドーがありなら、7はヘルクラウダーじゃなくて、序盤で当たるデスマシーンではないでしょうか? 4人パーティーだったのに凄い苦戦したイメージなんですが...
PS2版をプレイして「あれ?キングレオってこんなに苦戦したっけ?」と思ったものです。画像素材がアームライオンになってるのはどうしても気になるのですが…。
ドラクエⅧは実はレティスよりオセアーノンのがトラウマだったりする
ドラクエ11は蜘蛛の方が強かった
メダパニーマ
クァバルナに至ってはオン版でも強ボス実装当時に数多の冒険者を撲殺した、文句なしの実力者だから納得
ドルワーム王国ですよ
5のブオーンはバグが・・・・ね。
4はエスタークでしょ。寝ていても攻撃が飛んでくるし、一撃アホみたいに高いし。
私もそれはおもいました。
クァバルナはドラクエ10初期の思い出たくさん詰まってるから好き
10レベリング以外はマジ面白かったなー
知ってるかい?クァバルナは実は♀なんだぜ・・・(マジで)
まじかwwwwwwwwwwww
見た目的に♀っぽいしな
天魔クァバルナは最初からは
倒せなかったね‼️😗🥴