L'expérience proposée n'est pas d'aller d'un point à un autre pour valider des quêtes, le jeu essaye de faire vivre des histoires ; sans jamais expliquer ce qu'on doit faire, ce qu'on peut faire ou pas, sans sauvegardes pour nous obliger à assumer nos choix sans pouvoir revenir en arrière. J'ai par exemple déjà "raté" plusieurs quêtes parce que certaines sont limitées dans le temps, et j'en ai eu deux en même temps; j'ai du choisir. La quête n'est pas "échouée", c'est juste une histoire différente qui commence. C'est l'un de ces jeux qui laissent une grande liberté comme Breath of the wild et elden ring, je ne m'en suis pas rendu compte tout de suite parce que c'est un peu plus subtil. Perso, je ne joue même pas avec la minimap. Dans votre exemple, Sven vient aux échoppes de temps en temps, c'est à ce moment là qu'il n'est pas sous la surveillance de sa mère et qu'il se confiera à vous, et donc fait avancer l'histoire... enfin je crois, vous pouvez avoir une partie assez différente de la mienne. Ce qui est sûr, c'est qu'il y a des choses bien pires qui vous attendent :p Sinon , il est sympa votre Gerald 👍
J'ai justement aimé Elden ring et Zelda parce qu'ils donnent peu, voir aucune indication. Faut bien comprendre que je reproche à DD2 de donner des indications justement. Ce que tu dis sur Sven, d'attendre qu'il revienne etc...c'est ce que faisait Shenmue et Zelda majora mask il y a très longtemps. Et ça me plaisait. Pourquoi ? Parce qu'il y avait peu voir pas d'indication ! La ce DD2 essaye de trouver un juste milieu mais malheureusement il le fait mal. Comme je dis dans la vidéo, ils auraient pu mettre une autre couleur que le jaune pour une quête passé ou en standby ou modifié. Autre exemple, ça aurai été bien de ne plus pouvoir cocher la quête. Là, ça m'aurai intriguer et j'aurai cherché le pourquoi du comment. D'autant plus que c'est dommage que je perde une heure à chercher ce Sven alors que je suis censé explorer ce gigantesque mode ouvert ! C'est ça qui me fait dire que malheureusement ce DD2 a de très bonnes idées, mais mal appliquées.
Il y a vraiment des problèmes de quetes sur ce jeu, je suis d'accord. Ce qui m'est arrivé si on avance trop vite dans l'histoire il y a des quêtes secondaires qui sont tout simplement supprimées sans prévenir et le pire c'est que rien a changé dans l'open world pour justifier cette suppression, la preuve j'ai retrouvé les pnj de ces quêtes et trouvé la solution à la quête mais juste je pouvais pas la continuer parce que elle n'existait plus
@@loichanoy2324heureusement qu'il a jamais jouer a oblivion ou dark souls mdrr faut lire chaque dialogs ou l'histoire de chaque item pour savoir ou aller xD
Tout dépend à ton arrivés la première fois si tu l'as dénoncé au garde qui le poursuivait ou si tu as mentis pour le protéger la première fois je l'ai dénoncé et par la suite impossible de faire cette quête si tu ne l'as pas dénoncé il est en début de matinée à côté du marchand avec qui il a eu une dispute côté escalier contre le mur tu lui donne la boîte puis tu discutes avec lui puis tu vas dormir jusqu'au matin puis tu le rejoins à la place de la fontaine derrière la statue assis tu discutes avec luis puis tu retournes dormir de nouveau et le matin tu le retrouveras au même endroit tu discutes encore une où deux fois de la même manière jusqu'à ce qu'il te donne des vêtements qui te permet d'aller au bal sinon tu vas chez le marchand Philbert tu achètes la tunique raffinées qui coûte 155000 et chausses de courtisan qui coûte pratiquement le même prix
Ok merci pour la marche à suivre. Malheureusement cette marche à suivre n'est plus valable dans mon cas. Par contre j'ai trouvé la tenue de courtisan en explorant un peu partout.
Déjà pour moi le premier problème ici c'est que tu as 40 quêtes actives, dont les quêtes principales d'histoire. Dans ces quêtes là (SPOILER) tu es supposé apprendre que Sven est le fils de la Régente, et donc qu'il est essentiellement au château. Mais vu que acceptes toutes les quêtes en même temps bah ça fout la merde. (FIN SPOILER) D'un côté c'est con que les développeurs aient laissé ça arriver, mais de l'autre c'est clairement de ta faute. Faut faire gaffe avec les quêtes, elles sont compliquées et volontairement floues. SI derrière tu en prends 40 en même temps, c'est un coup à faire n'importe quoi. Perso j'ai 120h sur le jeu, j'ai voulu aller trop vite sur ma première game et ça a foiré mon expérience. Sur ma deuxième je prends le temps de prendre le temps, et tout ce passe nickel. Bon jeu à toi si jamais tu te décides à reprendre
Oui je vais reprendre le jeu car je suis conscient de ces énormes qualités. Par contre je ne suis pas d'accord avec toi car c'est justement ça le problème....ne pas pouvoir faire son rôle play correctement ! As tu fais Elden ring ? Red dead 2 ? Zelda breath ? Et si je remonte un peu dans le temps, Shenmue 1 ? Zelda majora mask ? Tous ces jeux proposent de faire les quêtes de manière différentes dans des mondes ouvert mais sans avoir la frustration que donne ce DD2.
Perso moi ou ça bug sur cette quete je dois comprendre c'est quoi l'embrouille sur la place sauf que sven n'est plus là....mais la quete si... Deuxieme bug de quete, je dois sauver un gamin enlevé par des loups et le ramener à son père..... J'arrive au village avec le gamin de nuit, je sais pas ce qui c'est passé je peux pas parlé avec le père et la quete reste affiché..... C'est vrai que c'est saoulant, a chaque fois j'ai l'impression que c'est qd y'a eu un enchainement d'action un peu vite a un moment fatidique ca fait buggé...
il est a cette emplacement certain momernt de la journé faut lire les dialogue plus simple .... low IQ mdr quand je vois les commentaire certain je suis pas sur de joué au meme jeu xD
le gars il pete un cable sur la quête de sven alors qu'il avait juste a attendre que le temps passe un peut pour que le pnj vienne et sois pas a deux endroit en même il va pleuré sa mere sur les quêtes du sphinx ! xD
@@LeSingeBarbu il va ce tailler les veine ! xD et celle ou faut retrouver l'endroit ou ta trouver le premier insigne ! si il a pas noter ou de mémoire c'est raté xD
L objet garde le tu peux le donner plus tard aussi plus en avent dans les quetes et moi quand ja i fait le ng plus la meme quete faites d une autr maniere je lui lai fait acheter j ai jamais eu se soucis, j ai 123 heures de jeux moi je lai trouver bien ,manque des mob oui un ng plus plus corsé oui mais dans l'ensemble j ai bien aimer
@@MultiAyao en jouant au un je ne suis rendu compte qu il y a pas ces moment épique comme avent ou tu doit te frottés à un boss je trouve dommage ça espérons qu ils l amélioré
Slt, bon je suppute de faire ça pour créer des réactions et vues, mais c'est dommage en tout cas d'abandonner, je pense que comme le 1 c'est une énorme aventure à vivre en prenant son temps... d'ailleurs j'imagine que ça ne l'aura pas fait, mais le premier était exactement comme ca aussi. En tout cas perso, pas encore fini ce 2 mais je passe un excellent moment. Et si je peux me permettre, autant bien sur un jeu ne pas plaire à tout le monde, mais avant de regretter un achat on peut juste aussi se renseigner sur un jeu et son 1er épisode, tu aurais gagné du temps et de l'argent. Après je réalise que dés qu'on sort des codes de ces triple A à la Ubi qu'on se tape depuis des années avec des quêtes fedex et des points partout, on perds des joueurs alors qu'à mon sens l'exploration et la recherche est tellement plus gratifiante et interresante. Ca appuie tellement la sensation d'immersion et de vivre sa propre aventure. Ici en fait en l'occurence il suffisait de juste lire et suivre un peu. Mais je ne fais aucun reproche, ni critique personelle, ce système ne plaît pas à tout le monde. Et je pense que le jeu est aussi pour beaucoup fait pour les fans du 1er... Mais plus que le jeu, le souci je pense que cest les joueurs qui ne savent pas ce qu'ils achetent et on du coup de fausses attentes. Ca voit un trailer, un gros marketting, la suite d'un jeu culte, et hop ca précommande ou achète, et finissent par regretter et s'en prendre au jeu. Après on est bien d'accord que le jeu n'est pas parfait, loin de là... Mais je pense surtout qu'il n'est pas fait pour tout le monde et qu'il faut aussi ce genre de jeu dans le paysage vidéoludique. Bon courage si ça continue (même si j'en doute), ça s'amusera peut-être mieux sur Stellar Blade, que j'attend aussi! 👍
Alors oui mais attention ! Je ne reproche pas à DD2 son côté atypique. C'est justement parce qu'il est atypique et différent que je l'ai acheté. J'avais joué au 1 sans le finir. Ce que je reproche à DD2 c'est qu'il est mal foutu. Il y a une grosse nuance... Nous les gamers ont aiment sauter au coup de ceux qui se plaignent de quelque chose de différent en citant immédiatement les jeux Ubisoft. On oublie souvent que différent / atypique / unique ne veut pas forcément dire que c'est bien. Je t'invite à jeter un œil sur ma chaîne RUclips et tu verras mon expérience de joueur. Je connais très bien les JV. Personne ne peut m'apprendre ou m'expliquer ce qu'est un jeu atypique. Le reproche que je fais à DD2 c'est que pas mal des quêtes sont hyper mal foutus, mal écrites, pas immerssives, mauvaise mise en scène. Cette quête de Sven est la quintessence même d'une quête mal foutu ! Pareil pour les quêtes d'infiltrations au château...c'est nul de chez nul ! Ces quêtes sont ok que si tu fais le bon choix dès le début. Alors que justement ! Ce n'est pas ça du bon rôle play. As tu fais Elden ring ? Zelda breath ? Death Stranding ? Red dead2 ? Ces jeux là aussi proposent des quêtes atypiques que tu peux faire de différentes manières sauf que c'est bien bien bien bien mieux foutu que ce DD2 ! Donc pour résumé, je ne reproche pas à DD2 d'être atypique (je le savais en achetant le jeu), je reproche à DD2 d'être mal foutu. Et il ne faut pas faire le raccourci facile : T'aimes pas parce que c'est pas facile comme du Ubisoft ! Encore une fois, jette un œil sur ma chaîne et tu verras que je maîtrise parfaitement mon sujet.
@@MultiAyao ah mais je ne remettai pas en question un profil de joueur, d'ailleurs quand je parlais de jeux Ubi et de leurs façon de faire que beaucoup aiment, je parlai des gens en général car ils sont plusieurs à "casser" DD2 sur des façons de faire différentes. Mais j'entends tes reproches du jeu, mais en l'occurrence je pense pas que ce soit les quêtes mal faites, parce que là encore une fois pour l'exemple de Sven si on prend le temps de lire (d'ailleurs c'est aussi écrit en gros au début qu'il y a une notion de temps et que des quêtes ne peuvent se poursuivre qu'a des moments précis, comme dans le 1 aussi), mais on voyait parfaitement ce qu'il fallait faire. Et au pire même si c'était mal expliqué je pense qu'on peut aussi chercher un peu, se creuser un peu la tête (quand on aime le principe aussi bien sûr), ne pas être guidé pas à pas n'est pas forcément un défaut. En tout cas sinon oui j'ai fait tout les jeux que tu cites et joue même depuis les années 80, donc connait un peu aussi mon sujet, même si personne n'a la science infuse. Mais encore une fois je ne remettais pas du tout ça en question, mais plus le fait que ce sont des mécaniques propres au jeu, et non des choses "mal faites". Mais j'imagine comme tu as une grande connaissance des rpg de ce genre, que tu as fait Witcher 1 à 3 ou un Kingdom Come Déliverance (on pourrait en citer tellement d'autres), et bien il y a exactement ce même genre de situation où seuls de petits indices sont donnés et où c'est aux joueurs de chercher la solution d'une étape de quête, malgré parfois d'autres explications précises. Tout ça pour dire aussi que c'est pas du tout non plus une mécanique "atypique" (par rapport aux autres triple A plus générique sans doute) mais quand on aime ce genre de rpg et les jeux d'exploration il y a des tonnes de jeux qui fonctionnent déjà comme ça. Et je parle même pas de jeux plus vieux comme des Morrowind ou Oblivion où il fallait aussi parfois se creuser la tête pour capter les choses à faire, au point d'avoir des quêtes vraiment ratées ou en suspend pendant des heures voir plus faisables (même un peu dans Skyrim d'ailleurs). Après effectivement je n'ai pas regardé d'autres vidéos sur ta chaîne, mais ce que j'ai vu sur celle là, je veux pas encore une fois préjugé, mais j'ai vu un peu que ça ne prend pas le temps de lire, que ça fonce sur les POI, parfois skip les dialogues ou autres infos données par exemple dans le menu de quête, ce qui effectivement peut du coup complètement largué. D'ailleurs la preuve c'est que bizarrement très peu d'autres personnes n'ont eu de souci avec cette quête et je crois qu'il y a même expliqué plus bas dans les comm qu'on pouvait comprendre la marche à suivre en lisant les dialogues et en suivant ce qu'il se passait. En fait je pense plus que ça n'aime pas cette façon de faire du jeu, plus que d'être de vrais défauts objectif. Sinon il n'aurait pas des notes incroyables sur metacritic par exemple (note de joueurs+media). Sinon juste pour finir, là où je suis d'accord c'est que oui c'est pas forcément toujours très intuitif, ça sans doute, mais pour laisser tomber juste pour une quête c'est qu'à mon avis le jeu dans son entièreté ne plaît pas beaucoup non plus. Et sûrement dû à cette frustration c'est dommage de critiquer un peu tout facilement aussi dans le jeu, que ce soit au niveau de l'écriture ou quand je vois que plus bas je sais plus si c'est toi ou d'autres qui parlent de jeu "moche" et de mauvais graphismes, là faut juste y arrêter je pense. Rien que le début en forêt avec les cascades et la végétation c'est juste magnifique. Je sais pas si certains le font sur un mauvais écran ou sur Séries S, mais sur ps5 et une TV 4k c'est juste sublime. Que ce soit les effets de lumière, les détails des environnements ou les effets de feu/magie etc, c'est juste grandiose. Et pour l'écriture comme tu dis, oui il y a quelques quêtes secondaires ou FedEx qui sont pas dingue, comme dans tout les titres que t'as cités et plein d'autres monde ouvert, cet argument m'étonne pour quelq'un qui à fait tant de jeux, mais le reste est juste superbe, que ce soit la narration, le scénario ou l'écriture de la campagne principale. Mais tout ça encore une fois si ça avait pris le temps de regarder des test, des infos sur le jeu ou sur le 1er qui était exactement pareil, on pouvait parfaitement savoir si c'était fait pour nous ou pas. Ou pour aller dans ton sens qu'il y a avait ces "défauts". Bref, en tout cas ça ne reste que mon avis... quoi qu'il en soit je regarderai tes autres contenus avec plaisir 👍
@@MultiAyao PS: bon alors j'ai pas tout regardé bien sûr, mais pour avoir fait défiler plusieurs dizaines de vidéos de la chaîne, je m'étais pas trop trompé non plus, on est quand même plus sur du jeu triple A grand public que sur de vrais jeux d'aventure/exploration... Attention qui sont pas de mauvais jeux pour autant, je les ai adoré aussi, et je me doute bien que c'est qu'une portion des jeux fait, mais quand je vois du FF7 ou 16, du Spiderman, du Tekken ou du GOW, on est certes sur de très bons jeux mais effectivement aussi sur du très "classique" ou en tout cas légèrement générique, et pas spécialement très axé sur la recherche et l'exploration... D'ailleurs le coup des camps à monter dans DD2 m'a fait penser aussi au jeu Outward, qui là aussi est un jeu typiquement d'exploration en monde ouvert, qui si tu l'as fait ou connais, est cent fois pire que DD2 au niveau de la recherche à faire pour suivre une quête. Et c'est pourtant un des meilleurs rpg et jeu d'exploration/survie... Bref, j'arrête de gonfler mais tout ça pour dire qu'il y a une différence entre un jeu mal fait et quelque chose qu'on aime pas. Les goûts de chacun et notre sensibilité à tel ou tel mécanique, ne fait pas office de vérité absolue ou de défauts concrets et factuel d'un jeu... Moi je déteste de plus en plus les jeux où l'on nous prend par la main H24 et qui sont avec des maps truffés de POI, c'est pas pour autant qu'il n'y a pas de très bons jeux coutumiers du fait... Enfin c'est que mon avis. Bonne continuation ✌️
@@Old-Snake1983 tu dis beaucoup de choses intéressantes. Premièrement, le titre de cette vidéo est "Sven est là..." Ce qui veut dire que je l'ai trouvé 😅 vous êtes beaucoup à me dire qu'il faut lire et chercher, bah c'est exactement ce que j'ai fais vu que je l'ai trouvé. Le problème est qu'il n'y qu'un scénario qui marche bien. Pour Sven, j'ai fais "l'erreur" de lui parler avant de parler au marchand. Je ne pouvais pas savoir à ce moment là que c'était une erreure. Du coup, je lui ai donné de l'argent, et maintenant Sven à disparu. Or dans le menu mission que J'AI BIEN LU HEIN ! Le jeu ne prend pas en compte le fait que je lui ai donné de l'argent ! Ça casse complètement l'immersion car non seulement c'est mal écrit, et en plus de ça je dois chercher le pourquoi du comment DANS UN JEU OÙ JE SUIS CENSÉ PRENDRE DU PLAISIR À ME PERDRE DANS LE MONDE OUVERT ET DÉCOUVRIR DES CLASSES ! Au lieu de ça, je perds du temps à chercher Sven.... Et je reviens sur les missions d'infiltrations du château oui c'est pareil, seul une manière de faire est bonne. Si tu trouves les équipements des gardes, tout se passe bien. Par contre si tu n'as pas les équipements, c'est une catastrophe qui une fois de plus casse l'immersion et donne cette impression de mal foutu ! Donc oui ce sont ces accumulations qui me dérange dans ce jeu. On parle d'un triple A de Capcom sur console next gen. Donc je suis exigeant d'autant plus que je l'ai payé au prix fort : 75€ ! Alors ça ne veut pas dire que je refuse que le jeu ai des défauts hein ! Mais ça me rend légitime de critiquer sur certains points qui me font sortir du jeu avec des arguments à l'appuie. Malgré tout je suis conscient des énormes qualités du jeu, mais sur mes premières heures (20h actuellement), je suis trop sortit du jeu à cause de ces quêtes qui, je persiste et signe, sont hyper mal foutus.
@@Old-Snake1983 alors attention. Je ne demande pas à être pris par la main ! Au contraire. C'est justement parce que tu je ne suis pas pris par la main que j'aime bien les souls Death Stranding Red dead2 par exemple. Et justement, c'est ce que je critiquait aussi sur ff16. C'est compliqué de bien se faire comprendre par écrit comme ça, mais tu verras aussi dans ma liste du Last gardian Persona 5 Death stranding qui justement sortent des "triple A classique" comme tu dis. Et je les ai bien appréciés. Mais c'est pas parce que DD2 est atypique que ça veut dire que tout est bien dans le jeu ! DD2 a des défauts comme tout les jeux mais j'ai l'impression qu'il a un totem d'immunité parce qu'il est différent. Et je rappel le titre de cette vidéo "Sven est là..." Ce qui montre que je l'ai trouvé SANS ÊTRE PRIS PAR LA MAIN 😅 J'ai justement lu et suivi ce qui s'est dit dans le jeu pour le trouver. Donc voilà ! Réussir ses quêtes sans être pris par la main ne m'empêche pas de constater que malheureusement, beaucoup de quêtes sont mal foutu...
(dans l'ordre) Sven est assis sur la fontaine. tu achète la boîte, tu lui donne, tu reviens dans quelques jours, il te parle et te rembourse une partie (faire ça plusieurs fois et c'est fini)
lol t'es frustré parce que tu rates une quête dans l'entiereté d'un jeu. génération 2000 mdr. rassures toi le jeu tu l'aurais pas fini à 100% à ton premier run. Laches-le c'est mieux...
Moi aussi j'ai péter un câbles passer 4 h a chercher partout,du coup j'ai raté la mission ,apparemment on peut le porter du châteaux jusqu'au marchand pour débloqué la mission ,mais pas testée 😢
Perso je me suis pointé sur la place a ma première visite de la ville, en passant devant le marchand la quête se lance, ils s'embrouillent, je lui paye sa boite et finito
Si tu lui parle après avoir parler au marchand, tout se fait rapidement. Mais évidemment j'ignorai ça moi. J'ai fais l'erreur de lui parler avant de parler au marchand...
et oui dans un rpg ou des quetes sont ratable et foirable .. c est aussi ca qui est plaisant et non frustrant justement ce dire que en 1 run nous ne verrons pas tout
Je sais pas ce qui est le plus triste, ça ou des commentaires pareil... Alors qu'en + le jeu est magnifique 🤦. Et puis encore une fois, comment on peut lier les graphismes à la qualité d'un jeu et de son aventure? Ou alors faut rester sur Call of, AC et Spiderman. Je reprends cet exemple, mais il y a des jeux indés pas très beaux qui sont des chefs d'oeuvres 🤷. Je joue depuis les années 80 mes mes meilleurs souvenirs sont aussi des jeux de cette époque ou même plus actuel avec des jeux comme Subnuautica qui sont pas incroyable. Faut arrêter avec cet argument bas de gamme des graphismes. Heureusement que cette génération n'a pas connu les jeux des années 80/90 😂. La plupart des jeux magnifiques sont pas dû au graphisme mais à l'ambiance, à la DA, quand j'entends les même parler de Elden Ring comme un jeu magnifique, alors que c'est bien plus moche si on va par là et pourtant le jeu est sublime. Pour DD2 c'est pareil! Mais forcément sans avoir fait le jeu ni vu tourné sur une bonne TV mais juste vu 2mn derrière son téléphone, ça peut pas s'en rendre compte... Et sur le "jeu chiant", ça c'est ton avis, si ton kiff c'est des AC ou des Spiderman avec des points partout et zéro exploration et recherche, bah c'est tes goûts mais venir de parler de "chiant" alors que c'est ce genre de jeux qui font vivre de vrais aventures, c'est qu'on a là aussi pas compris un concept je crois... Bref, alors rien de personnel, mais tu donnes ton avis sur un jeu je me permets de le donner aussi, et aussi sur ce commentaire, qui est lui la vraie tristesse et "chiant" au possible... 😉
Franchement après 10ans d’écart entre les deux jeux et aucun progrès graphique c’était sur que le jeu allais pas être correct voilà Prk je le ferai peut être quand il sera en promo
Aucun progrès graphique, t'as regardé ça sur un vieux tel? 😅. Soit ça a jamais fait le 1 ou soit celui-ci, mais c'est clairement pas une bonne analyse... Et puis de toute façon déjà le 1er fonctionnait déjà comme ça, et surtout, la beauté des visuels ne fait pas la beauté d'un jeu, puisque d'ailleurs ça c'est subjectif. La plupart des oeuvres qui sont des pépites et que j'adore sont des jeux indés au petit budget. Faut arrêter avec ces préjugés, certes ça attirera pas les joueurs occasionnels ou grand public, mais les graphismes ne font pas un jeu!
L'expérience proposée n'est pas d'aller d'un point à un autre pour valider des quêtes, le jeu essaye de faire vivre des histoires ; sans jamais expliquer ce qu'on doit faire, ce qu'on peut faire ou pas, sans sauvegardes pour nous obliger à assumer nos choix sans pouvoir revenir en arrière. J'ai par exemple déjà "raté" plusieurs quêtes parce que certaines sont limitées dans le temps, et j'en ai eu deux en même temps; j'ai du choisir. La quête n'est pas "échouée", c'est juste une histoire différente qui commence. C'est l'un de ces jeux qui laissent une grande liberté comme Breath of the wild et elden ring, je ne m'en suis pas rendu compte tout de suite parce que c'est un peu plus subtil. Perso, je ne joue même pas avec la minimap.
Dans votre exemple, Sven vient aux échoppes de temps en temps, c'est à ce moment là qu'il n'est pas sous la surveillance de sa mère et qu'il se confiera à vous, et donc fait avancer l'histoire... enfin je crois, vous pouvez avoir une partie assez différente de la mienne. Ce qui est sûr, c'est qu'il y a des choses bien pires qui vous attendent :p
Sinon , il est sympa votre Gerald 👍
J'ai justement aimé Elden ring et Zelda parce qu'ils donnent peu, voir aucune indication. Faut bien comprendre que je reproche à DD2 de donner des indications justement.
Ce que tu dis sur Sven, d'attendre qu'il revienne etc...c'est ce que faisait Shenmue et Zelda majora mask il y a très longtemps. Et ça me plaisait. Pourquoi ? Parce qu'il y avait peu voir pas d'indication !
La ce DD2 essaye de trouver un juste milieu mais malheureusement il le fait mal. Comme je dis dans la vidéo, ils auraient pu mettre une autre couleur que le jaune pour une quête passé ou en standby ou modifié. Autre exemple, ça aurai été bien de ne plus pouvoir cocher la quête. Là, ça m'aurai intriguer et j'aurai cherché le pourquoi du comment.
D'autant plus que c'est dommage que je perde une heure à chercher ce Sven alors que je suis censé explorer ce gigantesque mode ouvert ! C'est ça qui me fait dire que malheureusement ce DD2 a de très bonnes idées, mais mal appliquées.
Non @@MultiAyao
TU as tout dis 👌
Il y a vraiment des problèmes de quetes sur ce jeu, je suis d'accord. Ce qui m'est arrivé si on avance trop vite dans l'histoire il y a des quêtes secondaires qui sont tout simplement supprimées sans prévenir et le pire c'est que rien a changé dans l'open world pour justifier cette suppression, la preuve j'ai retrouvé les pnj de ces quêtes et trouvé la solution à la quête mais juste je pouvais pas la continuer parce que elle n'existait plus
Ok merci pour l'info
Bon courage pour le sphinx alors
Pas pour tout le monde les rpg
pas pour lui surtout
@@loichanoy2324heureusement qu'il a jamais jouer a oblivion ou dark souls mdrr faut lire chaque dialogs ou l'histoire de chaque item pour savoir ou aller xD
Tout dépend à ton arrivés la première fois si tu l'as dénoncé au garde qui le poursuivait ou si tu as mentis pour le protéger la première fois je l'ai dénoncé et par la suite impossible de faire cette quête si tu ne l'as pas dénoncé il est en début de matinée à côté du marchand avec qui il a eu une dispute côté escalier contre le mur tu lui donne la boîte puis tu discutes avec lui puis tu vas dormir jusqu'au matin puis tu le rejoins à la place de la fontaine derrière la statue assis tu discutes avec luis puis tu retournes dormir de nouveau et le matin tu le retrouveras au même endroit tu discutes encore une où deux fois de la même manière jusqu'à ce qu'il te donne des vêtements qui te permet d'aller au bal sinon tu vas chez le marchand Philbert tu achètes la tunique raffinées qui coûte 155000 et chausses de courtisan qui coûte pratiquement le même prix
Ok merci pour la marche à suivre. Malheureusement cette marche à suivre n'est plus valable dans mon cas.
Par contre j'ai trouvé la tenue de courtisan en explorant un peu partout.
Déjà pour moi le premier problème ici c'est que tu as 40 quêtes actives, dont les quêtes principales d'histoire.
Dans ces quêtes là (SPOILER) tu es supposé apprendre que Sven est le fils de la Régente, et donc qu'il est essentiellement au château. Mais vu que acceptes toutes les quêtes en même temps bah ça fout la merde. (FIN SPOILER)
D'un côté c'est con que les développeurs aient laissé ça arriver, mais de l'autre c'est clairement de ta faute.
Faut faire gaffe avec les quêtes, elles sont compliquées et volontairement floues. SI derrière tu en prends 40 en même temps, c'est un coup à faire n'importe quoi.
Perso j'ai 120h sur le jeu, j'ai voulu aller trop vite sur ma première game et ça a foiré mon expérience.
Sur ma deuxième je prends le temps de prendre le temps, et tout ce passe nickel.
Bon jeu à toi si jamais tu te décides à reprendre
Oui je vais reprendre le jeu car je suis conscient de ces énormes qualités. Par contre je ne suis pas d'accord avec toi car c'est justement ça le problème....ne pas pouvoir faire son rôle play correctement !
As tu fais Elden ring ? Red dead 2 ? Zelda breath ?
Et si je remonte un peu dans le temps, Shenmue 1 ? Zelda majora mask ?
Tous ces jeux proposent de faire les quêtes de manière différentes dans des mondes ouvert mais sans avoir la frustration que donne ce DD2.
Perso moi ou ça bug sur cette quete je dois comprendre c'est quoi l'embrouille sur la place sauf que sven n'est plus là....mais la quete si...
Deuxieme bug de quete, je dois sauver un gamin enlevé par des loups et le ramener à son père..... J'arrive au village avec le gamin de nuit, je sais pas ce qui c'est passé je peux pas parlé avec le père et la quete reste affiché..... C'est vrai que c'est saoulant, a chaque fois j'ai l'impression que c'est qd y'a eu un enchainement d'action un peu vite a un moment fatidique ca fait buggé...
Le pire c'est que ce ne sont pas des bugs...
C'est très mal foutu.
il est a cette emplacement certain momernt de la journé faut lire les dialogue plus simple .... low IQ mdr quand je vois les commentaire certain je suis pas sur de joué au meme jeu xD
le gars il pete un cable sur la quête de sven alors qu'il avait juste a attendre que le temps passe un peut pour que le pnj vienne et sois pas a deux endroit en même il va pleuré sa mere sur les quêtes du sphinx ! xD
@@loichanoy2324 j'ai mi la même chose la quête du sphinx avec le vase 😂
@@LeSingeBarbu il va ce tailler les veine ! xD et celle ou faut retrouver l'endroit ou ta trouver le premier insigne ! si il a pas noter ou de mémoire c'est raté xD
@@loichanoy2324 grave heureusement que ma première c'était celle du dojon à côté des taule
L objet garde le tu peux le donner plus tard aussi plus en avent dans les quetes et moi quand ja i fait le ng plus la meme quete faites d une autr maniere je lui lai fait acheter j ai jamais eu se soucis, j ai 123 heures de jeux moi je lai trouver bien ,manque des mob oui un ng plus plus corsé oui mais dans l'ensemble j ai bien aimer
Oui malgré que je suis très critique sur le jeu, ça ne m'empêche pas de voir ces énormes qualités.
@@MultiAyao en jouant au un je ne suis rendu compte qu il y a pas ces moment épique comme avent ou tu doit te frottés à un boss je trouve dommage ça espérons qu ils l amélioré
Slt, bon je suppute de faire ça pour créer des réactions et vues, mais c'est dommage en tout cas d'abandonner, je pense que comme le 1 c'est une énorme aventure à vivre en prenant son temps... d'ailleurs j'imagine que ça ne l'aura pas fait, mais le premier était exactement comme ca aussi. En tout cas perso, pas encore fini ce 2 mais je passe un excellent moment. Et si je peux me permettre, autant bien sur un jeu ne pas plaire à tout le monde, mais avant de regretter un achat on peut juste aussi se renseigner sur un jeu et son 1er épisode, tu aurais gagné du temps et de l'argent. Après je réalise que dés qu'on sort des codes de ces triple A à la Ubi qu'on se tape depuis des années avec des quêtes fedex et des points partout, on perds des joueurs alors qu'à mon sens l'exploration et la recherche est tellement plus gratifiante et interresante. Ca appuie tellement la sensation d'immersion et de vivre sa propre aventure. Ici en fait en l'occurence il suffisait de juste lire et suivre un peu. Mais je ne fais aucun reproche, ni critique personelle, ce système ne plaît pas à tout le monde. Et je pense que le jeu est aussi pour beaucoup fait pour les fans du 1er... Mais plus que le jeu, le souci je pense que cest les joueurs qui ne savent pas ce qu'ils achetent et on du coup de fausses attentes. Ca voit un trailer, un gros marketting, la suite d'un jeu culte, et hop ca précommande ou achète, et finissent par regretter et s'en prendre au jeu. Après on est bien d'accord que le jeu n'est pas parfait, loin de là... Mais je pense surtout qu'il n'est pas fait pour tout le monde et qu'il faut aussi ce genre de jeu dans le paysage vidéoludique. Bon courage si ça continue (même si j'en doute), ça s'amusera peut-être mieux sur Stellar Blade, que j'attend aussi! 👍
Alors oui mais attention ! Je ne reproche pas à DD2 son côté atypique. C'est justement parce qu'il est atypique et différent que je l'ai acheté. J'avais joué au 1 sans le finir. Ce que je reproche à DD2 c'est qu'il est mal foutu. Il y a une grosse nuance...
Nous les gamers ont aiment sauter au coup de ceux qui se plaignent de quelque chose de différent en citant immédiatement les jeux Ubisoft. On oublie souvent que différent / atypique / unique ne veut pas forcément dire que c'est bien.
Je t'invite à jeter un œil sur ma chaîne RUclips et tu verras mon expérience de joueur. Je connais très bien les JV. Personne ne peut m'apprendre ou m'expliquer ce qu'est un jeu atypique.
Le reproche que je fais à DD2 c'est que pas mal des quêtes sont hyper mal foutus, mal écrites, pas immerssives, mauvaise mise en scène. Cette quête de Sven est la quintessence même d'une quête mal foutu ! Pareil pour les quêtes d'infiltrations au château...c'est nul de chez nul ! Ces quêtes sont ok que si tu fais le bon choix dès le début. Alors que justement ! Ce n'est pas ça du bon rôle play.
As tu fais Elden ring ? Zelda breath ? Death Stranding ? Red dead2 ?
Ces jeux là aussi proposent des quêtes atypiques que tu peux faire de différentes manières sauf que c'est bien bien bien bien mieux foutu que ce DD2 !
Donc pour résumé, je ne reproche pas à DD2 d'être atypique (je le savais en achetant le jeu), je reproche à DD2 d'être mal foutu.
Et il ne faut pas faire le raccourci facile : T'aimes pas parce que c'est pas facile comme du Ubisoft !
Encore une fois, jette un œil sur ma chaîne et tu verras que je maîtrise parfaitement mon sujet.
@@MultiAyao ah mais je ne remettai pas en question un profil de joueur, d'ailleurs quand je parlais de jeux Ubi et de leurs façon de faire que beaucoup aiment, je parlai des gens en général car ils sont plusieurs à "casser" DD2 sur des façons de faire différentes. Mais j'entends tes reproches du jeu, mais en l'occurrence je pense pas que ce soit les quêtes mal faites, parce que là encore une fois pour l'exemple de Sven si on prend le temps de lire (d'ailleurs c'est aussi écrit en gros au début qu'il y a une notion de temps et que des quêtes ne peuvent se poursuivre qu'a des moments précis, comme dans le 1 aussi), mais on voyait parfaitement ce qu'il fallait faire. Et au pire même si c'était mal expliqué je pense qu'on peut aussi chercher un peu, se creuser un peu la tête (quand on aime le principe aussi bien sûr), ne pas être guidé pas à pas n'est pas forcément un défaut. En tout cas sinon oui j'ai fait tout les jeux que tu cites et joue même depuis les années 80, donc connait un peu aussi mon sujet, même si personne n'a la science infuse. Mais encore une fois je ne remettais pas du tout ça en question, mais plus le fait que ce sont des mécaniques propres au jeu, et non des choses "mal faites". Mais j'imagine comme tu as une grande connaissance des rpg de ce genre, que tu as fait Witcher 1 à 3 ou un Kingdom Come Déliverance (on pourrait en citer tellement d'autres), et bien il y a exactement ce même genre de situation où seuls de petits indices sont donnés et où c'est aux joueurs de chercher la solution d'une étape de quête, malgré parfois d'autres explications précises. Tout ça pour dire aussi que c'est pas du tout non plus une mécanique "atypique" (par rapport aux autres triple A plus générique sans doute) mais quand on aime ce genre de rpg et les jeux d'exploration il y a des tonnes de jeux qui fonctionnent déjà comme ça. Et je parle même pas de jeux plus vieux comme des Morrowind ou Oblivion où il fallait aussi parfois se creuser la tête pour capter les choses à faire, au point d'avoir des quêtes vraiment ratées ou en suspend pendant des heures voir plus faisables (même un peu dans Skyrim d'ailleurs). Après effectivement je n'ai pas regardé d'autres vidéos sur ta chaîne, mais ce que j'ai vu sur celle là, je veux pas encore une fois préjugé, mais j'ai vu un peu que ça ne prend pas le temps de lire, que ça fonce sur les POI, parfois skip les dialogues ou autres infos données par exemple dans le menu de quête, ce qui effectivement peut du coup complètement largué. D'ailleurs la preuve c'est que bizarrement très peu d'autres personnes n'ont eu de souci avec cette quête et je crois qu'il y a même expliqué plus bas dans les comm qu'on pouvait comprendre la marche à suivre en lisant les dialogues et en suivant ce qu'il se passait. En fait je pense plus que ça n'aime pas cette façon de faire du jeu, plus que d'être de vrais défauts objectif. Sinon il n'aurait pas des notes incroyables sur metacritic par exemple (note de joueurs+media). Sinon juste pour finir, là où je suis d'accord c'est que oui c'est pas forcément toujours très intuitif, ça sans doute, mais pour laisser tomber juste pour une quête c'est qu'à mon avis le jeu dans son entièreté ne plaît pas beaucoup non plus. Et sûrement dû à cette frustration c'est dommage de critiquer un peu tout facilement aussi dans le jeu, que ce soit au niveau de l'écriture ou quand je vois que plus bas je sais plus si c'est toi ou d'autres qui parlent de jeu "moche" et de mauvais graphismes, là faut juste y arrêter je pense. Rien que le début en forêt avec les cascades et la végétation c'est juste magnifique. Je sais pas si certains le font sur un mauvais écran ou sur Séries S, mais sur ps5 et une TV 4k c'est juste sublime. Que ce soit les effets de lumière, les détails des environnements ou les effets de feu/magie etc, c'est juste grandiose. Et pour l'écriture comme tu dis, oui il y a quelques quêtes secondaires ou FedEx qui sont pas dingue, comme dans tout les titres que t'as cités et plein d'autres monde ouvert, cet argument m'étonne pour quelq'un qui à fait tant de jeux, mais le reste est juste superbe, que ce soit la narration, le scénario ou l'écriture de la campagne principale. Mais tout ça encore une fois si ça avait pris le temps de regarder des test, des infos sur le jeu ou sur le 1er qui était exactement pareil, on pouvait parfaitement savoir si c'était fait pour nous ou pas. Ou pour aller dans ton sens qu'il y a avait ces "défauts". Bref, en tout cas ça ne reste que mon avis... quoi qu'il en soit je regarderai tes autres contenus avec plaisir 👍
@@MultiAyao PS: bon alors j'ai pas tout regardé bien sûr, mais pour avoir fait défiler plusieurs dizaines de vidéos de la chaîne, je m'étais pas trop trompé non plus, on est quand même plus sur du jeu triple A grand public que sur de vrais jeux d'aventure/exploration... Attention qui sont pas de mauvais jeux pour autant, je les ai adoré aussi, et je me doute bien que c'est qu'une portion des jeux fait, mais quand je vois du FF7 ou 16, du Spiderman, du Tekken ou du GOW, on est certes sur de très bons jeux mais effectivement aussi sur du très "classique" ou en tout cas légèrement générique, et pas spécialement très axé sur la recherche et l'exploration... D'ailleurs le coup des camps à monter dans DD2 m'a fait penser aussi au jeu Outward, qui là aussi est un jeu typiquement d'exploration en monde ouvert, qui si tu l'as fait ou connais, est cent fois pire que DD2 au niveau de la recherche à faire pour suivre une quête. Et c'est pourtant un des meilleurs rpg et jeu d'exploration/survie... Bref, j'arrête de gonfler mais tout ça pour dire qu'il y a une différence entre un jeu mal fait et quelque chose qu'on aime pas. Les goûts de chacun et notre sensibilité à tel ou tel mécanique, ne fait pas office de vérité absolue ou de défauts concrets et factuel d'un jeu... Moi je déteste de plus en plus les jeux où l'on nous prend par la main H24 et qui sont avec des maps truffés de POI, c'est pas pour autant qu'il n'y a pas de très bons jeux coutumiers du fait... Enfin c'est que mon avis. Bonne continuation ✌️
@@Old-Snake1983 tu dis beaucoup de choses intéressantes.
Premièrement, le titre de cette vidéo est "Sven est là..." Ce qui veut dire que je l'ai trouvé 😅 vous êtes beaucoup à me dire qu'il faut lire et chercher, bah c'est exactement ce que j'ai fais vu que je l'ai trouvé.
Le problème est qu'il n'y qu'un scénario qui marche bien. Pour Sven, j'ai fais "l'erreur" de lui parler avant de parler au marchand. Je ne pouvais pas savoir à ce moment là que c'était une erreure. Du coup, je lui ai donné de l'argent, et maintenant Sven à disparu. Or dans le menu mission que J'AI BIEN LU HEIN ! Le jeu ne prend pas en compte le fait que je lui ai donné de l'argent ! Ça casse complètement l'immersion car non seulement c'est mal écrit, et en plus de ça je dois chercher le pourquoi du comment DANS UN JEU OÙ JE SUIS CENSÉ PRENDRE DU PLAISIR À ME PERDRE DANS LE MONDE OUVERT ET DÉCOUVRIR DES CLASSES ! Au lieu de ça, je perds du temps à chercher Sven....
Et je reviens sur les missions d'infiltrations du château oui c'est pareil, seul une manière de faire est bonne. Si tu trouves les équipements des gardes, tout se passe bien. Par contre si tu n'as pas les équipements, c'est une catastrophe qui une fois de plus casse l'immersion et donne cette impression de mal foutu !
Donc oui ce sont ces accumulations qui me dérange dans ce jeu. On parle d'un triple A de Capcom sur console next gen. Donc je suis exigeant d'autant plus que je l'ai payé au prix fort : 75€ ! Alors ça ne veut pas dire que je refuse que le jeu ai des défauts hein ! Mais ça me rend légitime de critiquer sur certains points qui me font sortir du jeu avec des arguments à l'appuie.
Malgré tout je suis conscient des énormes qualités du jeu, mais sur mes premières heures (20h actuellement), je suis trop sortit du jeu à cause de ces quêtes qui, je persiste et signe, sont hyper mal foutus.
@@Old-Snake1983 alors attention. Je ne demande pas à être pris par la main ! Au contraire. C'est justement parce que tu je ne suis pas pris par la main que j'aime bien les souls Death Stranding Red dead2 par exemple. Et justement, c'est ce que je critiquait aussi sur ff16.
C'est compliqué de bien se faire comprendre par écrit comme ça, mais tu verras aussi dans ma liste du Last gardian Persona 5 Death stranding qui justement sortent des "triple A classique" comme tu dis. Et je les ai bien appréciés. Mais c'est pas parce que DD2 est atypique que ça veut dire que tout est bien dans le jeu ! DD2 a des défauts comme tout les jeux mais j'ai l'impression qu'il a un totem d'immunité parce qu'il est différent.
Et je rappel le titre de cette vidéo "Sven est là..." Ce qui montre que je l'ai trouvé SANS ÊTRE PRIS PAR LA MAIN 😅 J'ai justement lu et suivi ce qui s'est dit dans le jeu pour le trouver. Donc voilà !
Réussir ses quêtes sans être pris par la main ne m'empêche pas de constater que malheureusement, beaucoup de quêtes sont mal foutu...
(dans l'ordre) Sven est assis sur la fontaine. tu achète la boîte, tu lui donne, tu reviens dans quelques jours, il te parle et te rembourse une partie (faire ça plusieurs fois et c'est fini)
Non mais c'est trop tard pour faire ça. Comme tu le vois dans la vidéo, Sven n'est plus à la fontaine !
@@MultiAyaoTu peux juste le porter jusqu'à la fontaine aussi ça devrait déclencher la conversation de la quête.
@@dylanlerian5960 je vais tester ça
lol t'es frustré parce que tu rates une quête dans l'entiereté d'un jeu. génération 2000 mdr. rassures toi le jeu tu l'aurais pas fini à 100% à ton premier run. Laches-le c'est mieux...
on m'a sortit le fameux call of duty, c'était pas mal...
Mais là le génération 2000 est énorme ! elle est bien trouvée celle là👍👍
Tu t’es trompé fallait pas l’acheter s’est lui qui l’achète
Trop tard...
Toute façon j'ai finit ce jeu et j'ai desinstallé. Il ne m'a pas plu
Chaud quand il faut réfléchir 😂.. c'est ultra ezz en plus..
T'abuses franchement.
J'aurai préféré que le jeu ne m'indique rien.
Pour la boîte décoré tu doit porter sa mère et la ramener dans la chambre de sven et ensuite tu pourras lui donner
sa mère ? elle est où ?
Moi aussi j'ai péter un câbles passer 4 h a chercher partout,du coup j'ai raté la mission ,apparemment on peut le porter du châteaux jusqu'au marchand pour débloqué la mission ,mais pas testée 😢
ok je vais testé
Perso je me suis pointé sur la place a ma première visite de la ville, en passant devant le marchand la quête se lance, ils s'embrouillent, je lui paye sa boite et finito
Si tu lui parle après avoir parler au marchand, tout se fait rapidement.
Mais évidemment j'ignorai ça moi. J'ai fais l'erreur de lui parler avant de parler au marchand...
et oui dans un rpg ou des quetes sont ratable et foirable .. c est aussi ca qui est plaisant et non frustrant justement ce dire que en 1 run nous ne verrons pas tout
ptdr.
ce jeux les combats sont d une lenteur que c'est mou !
En effet. Mais ça à la rigueur, ça ne me dérange pas trop.
Cette tristesse absolue de voir des jeux aussi moches et chiants en 2024.... ahurissant...
Tu as le jeu ?
C'est clair que c'est un peu space.
Je sais pas ce qui est le plus triste, ça ou des commentaires pareil...
Alors qu'en + le jeu est magnifique 🤦. Et puis encore une fois, comment on peut lier les graphismes à la qualité d'un jeu et de son aventure? Ou alors faut rester sur Call of, AC et Spiderman. Je reprends cet exemple, mais il y a des jeux indés pas très beaux qui sont des chefs d'oeuvres 🤷. Je joue depuis les années 80 mes mes meilleurs souvenirs sont aussi des jeux de cette époque ou même plus actuel avec des jeux comme Subnuautica qui sont pas incroyable. Faut arrêter avec cet argument bas de gamme des graphismes. Heureusement que cette génération n'a pas connu les jeux des années 80/90 😂. La plupart des jeux magnifiques sont pas dû au graphisme mais à l'ambiance, à la DA, quand j'entends les même parler de Elden Ring comme un jeu magnifique, alors que c'est bien plus moche si on va par là et pourtant le jeu est sublime. Pour DD2 c'est pareil! Mais forcément sans avoir fait le jeu ni vu tourné sur une bonne TV mais juste vu 2mn derrière son téléphone, ça peut pas s'en rendre compte... Et sur le "jeu chiant", ça c'est ton avis, si ton kiff c'est des AC ou des Spiderman avec des points partout et zéro exploration et recherche, bah c'est tes goûts mais venir de parler de "chiant" alors que c'est ce genre de jeux qui font vivre de vrais aventures, c'est qu'on a là aussi pas compris un concept je crois... Bref, alors rien de personnel, mais tu donnes ton avis sur un jeu je me permets de le donner aussi, et aussi sur ce commentaire, qui est lui la vraie tristesse et "chiant" au possible... 😉
Franchement après 10ans d’écart entre les deux jeux et aucun progrès graphique c’était sur que le jeu allais pas être correct voilà Prk je le ferai peut être quand il sera en promo
Oui attend une promo
Nos stresse sa fonction du jour avec le temps il va apparaître près de la fontaine voilà vilou , ça sert à rien de s’énerver 😅
Aucun progrès graphique, t'as regardé ça sur un vieux tel? 😅. Soit ça a jamais fait le 1 ou soit celui-ci, mais c'est clairement pas une bonne analyse... Et puis de toute façon déjà le 1er fonctionnait déjà comme ça, et surtout, la beauté des visuels ne fait pas la beauté d'un jeu, puisque d'ailleurs ça c'est subjectif. La plupart des oeuvres qui sont des pépites et que j'adore sont des jeux indés au petit budget. Faut arrêter avec ces préjugés, certes ça attirera pas les joueurs occasionnels ou grand public, mais les graphismes ne font pas un jeu!